3D建模中经常要用到倒角今天就敎大家如何使用倒角。
创建图形下找到矩形创建一个矩形。找到圆创建一个圆。
Alt+A轴对齐将圆和矩形对齐。
右击-转化为-可编辑样条线
右击附加,将圆和矩形附加在一起
按1选点,按Ctrl加选点
改变圆角数值,再加选两点改变切角数值
按3可编辑样条线,全选在修改下找到倒角。
勾选级别2、3改变高度和轮廓。
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我觉得呢:1 直棱直角拐弯的边缘线是无法连续倒角的 因为是两条线段 2 倒角的大小也有要求 你这个尖角就很难处理 要尖角洅去倒钝 3 倒角边缘线两侧是否有影响你倒角的结构线 结构线不好 哪怕你是个立方体 该破面还是破面 4 查找外漏边缘 就是你这个是不是实体 有外漏边缘同样不行~ 累死了 打这么多字:sleepy: ... |