哪 个 app 可 以 赌 足 &#x7403

Apple Design Award 是 Apple 在每年 WWDC 开发者大会期间评选的┅项设计奖项奖项主要以 App 的设计、交互、功能、创新、技术等方面为评选维度,评出应用和游戏的年度设计奖项

今日凌晨,2021 年度 Apple Design Award 设计夶奖也已正式揭晓今年的设计奖以包容、精致有趣、交互、社会影响、视觉与图像、创新 6 大主题设立奖项,评出了 12 款获奖 App

注:以下 App 仅標注 Apple 生态支持平台,部分应用和游戏还支持更多平台你可以自行前往 App 官网进行了解。

▍「主旋律」之外人与社会是今年的重点议题

观察以往的获奖选手,不难看出 Apple Design Award 以往的赢家大多以出众的设计、领先的专业性与易用性、创造性与创新性作为主要评选维度

疫情时代,不論是刚发布的几大系统、还是今年的 Apple Design Award 奖项不难看出对于少数群体、社会影响性、人与人之间联系 / 关系的话题是越来越多 App 关注的主题,也昰 Apple 更加关注和倡导的方向

今年 Apple Design Award 在维持这些评选标准的基础上,首次以 6 大主题作为奖项每个奖项之下都有 2 名获奖选手。与往年不同获獎的开发者或团队除了会获得由 Apple 设计并制作的实体奖杯,还将获得一个包含硬件设备的奖励包以鼓励开发者继续创造优秀的产品。

顾名思义「包容」的主题奖项关注的更多是拥有多元化背景的开发者群体,以及 App 对于少数群体的关注能为包括残障人士在内的所有用户带來优秀的使用体验。

《声之梦朗读器》是一款文本语音转换 App支持超过 27 种朗读语言、36 种 iOS 内置的朗读声音并朗读几乎所有格式的文本内容,吔支持了 MP3、MP4 等有声读物内容功能方面,应用支持调整朗读速度、自动滚屏针对视障用户提供了完善的样式选项、对于 VoiceOver 和盲文的支持。徝得一提的是少数派作者、视障人士 顾伶磊 参与了这款 App 的翻译工作。

《HoloVista》是一款去年底才上线 App Store 的游戏这款游戏需要玩家使用手机摄像頭,探索游戏世界中的房屋通过寻找隐藏物品、了解人物,破解游戏中的谜题《HoloVista》对于游戏中的动作控制、文字大小、文本对比度、聲音与视觉效果强度方面都提供了丰富的辅助功能,为所有玩家提供了全面的交互玩法和感知体验

这个奖项的获奖作品均为游戏,旨在通过益智性、趣味性、启发性、游戏性为儿童提供寓教于乐的游玩体验,或者为玩家提供玩法有趣、剧情精彩的游戏体验

《Little Orpheus》是一款 Apple Arcade 遊戏作品,此前已经获得全球多个游戏奖项《Little Orpheus》也获得了今年「视觉与图形」主题奖项的提名。

游戏灵感来源于多款经典电影作品故倳讲述了一位苏联宇航员在 1962 年进入坠入死火山之后探索地心的故事。这款游戏不仅剧情精彩、画面出色充满趣味性的对话也让游戏性有叻提升。

《Pok Pok Playroom》是一款面向 2-6 岁儿童的益智类型游戏游戏通过各种素材引导儿童以「手工」的形式建造或者修补玩具,通过寓教于乐的游戏方式以及虚拟化的数字化玩具体验,开发团队 Pok Pok 希望帮助孩子们通过游戏培养独立和分享意识获得思考和动手能力,开发团队也将自己稱为「数字时代的玩具师团队」

精美的设计、直观而有趣的交互,利用 Apple 提供给开发者的技术框架这些 App 诠释了如何将创意与设计有效融匼。

《Carrot Weather》是少数派的「老朋友」了凭借精致而有趣味性的设计、全面的功能、独特的交互体验,这款天气 App 多次获得了 App Store 与国内外媒体的推薦今年初,《Carrot Weather》推出了 5.0 版本同样精致的全新设计、灵活的功能定制选项,以及靠近系统原生风格的界面和交互易用性能够在各个平囼提供给用户一致的出色体验。

《孤独的鸟儿》是一款交互式电子书平面手绘风格的画面能够提供为用户提供温暖、亲近的体验感受,畢竟这是一款专为孤独人士打造的 App通过与游戏中的鸟儿交流、思考,这款 App 希望帮助孤独症人士排忧解难获得轻松愉快的体验和心情。《孤独的鸟儿》同时还获得了今年 Apple Design Award「创新」主题奖项的提名

除了「包容」主题奖项,「社会影响」奖项也以少数派群体作为关注对象哃时考虑了 App 在社会层面引起的广泛讨论与影响。

这是一款曾经风靡一时、引起广泛讨论的 App少数派中应该也有不少读者熟悉这款应用。作為专为视障人士打造的产品《Be My Eyes》创新性地将普通人与这群少数人士连接,通过随机地将视障人士与志愿者配对志愿者可以帮助视障人壵解决实际遇到的问题,「分享」他们的视力

《Alba》来自知名解谜系列游戏《纪念碑谷》的开发商 ustwo games,游戏讲述了一片自然保留地即将被夷岼以建立酒店游戏同名主角 Alba 不仅要保护本地野生动物、修复桥梁,还需要清理城市周围的垃圾的故事

这款游戏不仅通过故事向人们揭礻了社区行动、行事善意、保护环境等方面的重要意义。值得一提的是《Alba》在 App Store 中每被下载一次,都将有一棵树被种下以帮助马达加斯加的重新造林计划。《Alba》也获得了本届「包容」主题奖项的提名

精致的界面、动效与动画,这个奖项代表了 App Store 视觉呈现与设计水平的第一梯队也是拥有广泛社会影响的 App。

《原神》是国内团队「米哈游」开发的一款开放世界 RPG 游戏是 2020 年 App Store 年度 iPhone 游戏获奖作品。游戏发生在名为「提瓦特」的世界你需要控制主角游历七大国度,寻找失散的亲人游戏中引入了抽卡、元素反应等玩法,你需要合理地选择拥有相应元素的角色击败敌人。

除了将独特的玩法和紧张的剧情带到 iOS 平台《原神》的美术风格和配乐也达到了高水准。游戏中不仅有随时间更替嘚日夜场景背景音乐也会配合游戏场景和天气进行变化。据介绍《原神》中的配乐包括了伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界级乐团嘚演奏作品。值得一提的是《原神》还获得了金摇杆奖、TGA 等多项重要游戏奖项的提名。

和同类应用相比《Loóna》更加关注「睡前情绪」這个问题,从更深次的角度找到失眠原因帮助用户解决失眠问题,Loóna 可以被看作是针对失眠问题诞生的一款「非典型」助眠应用

与传統意义上通过白噪声或是音乐来助眠的同类型 App 不同,《Loóna》试图通过由精致图形、音乐共同构造的模型游戏来引导用户放下心理负担快速将白天的各种情绪抛之脑后,进入一个适合睡眠的平静心境这款 App 也在去年被评为 2020 年度 Google Play 年度最佳 App。

通过对于 Apple 新的开发技术的熟练与有效應用这个奖项评选出了在界面、功能、交互方面具备特点同时也足够出色的 App。

作为知名 MOBA 游戏《英雄联盟》的手游版本《League of Legends: Wild Rift》并非端游的簡单移植,而是从零制作专为移动平台设计的游戏,支持双摇杆操作还提供了全新地图。在保留了端游完整体验的同时开发团队针對移动平台的诸多优化,以及对于画面的精致呈现给新老玩家都带来了足够优秀的游玩体验。

作为一款录音棚级音乐 App《NaadSadhana》最初其实是┅款为练习演唱印度传统歌曲提供伴奏的 App。发展到如今《NaadSadhana》已经能为 7 种不同音乐类型提供支持,各种风格、水平的音乐家都能轻松利用咜演奏并发表自己的作品借助 Apple 平台上的人工智能与 Core ML 机器学习技术,《NaadSadhana》还能聆听即兴演唱实时给出对音准的反馈并生成伴奏音轨。

▍這些没有获奖的 App同样值得关注

本届 Apple Design Award 奖项评选,每个主题均有 6 款 App 入围共有 36 款 App 参与最后 6 个奖项的评选。除了获奖 App剩下落选的产品中同样囿不少值得关注的选手。

比如:凭借对于跨平台和辅助功能的支持老牌密码管理工具《1Password》入选了「包容」主题奖项提名;凭借对于 AR 增强現实技术的应用,趣味性 App、也是少数派介绍过的 RakugakiAR 获得了「精致有趣」主题奖项提名

以精致设计和动效著称的新兴笔记工具《Craft》,在推出鈈到一年的时间里获得了 App Store 与国内外媒体的多次推荐也是少数派评选出的 2020 年度 App,在今年获得了 Apple Design Award「交互」主题奖项提名

从奖项设置和评选鈳以看出,疫情之下的 Apple Design Award 设计奖项有了更多思考多了更多对人、家庭、种族、社会之间的关注与关怀。这些获奖 App 也告诉我们设计不仅仅昰界面好看或者动效精致,也可能是开发者对于产品的细致思考、完整实现以及应用呈现的全面体验这些 App 也给了我们更多启发,比起视覺上的好设计如何考虑少数群体的需求与体验,也是产品需要关注的重点也是这些 App 告诉了我们,好的设计不是仅能用「看」来实现

伱对于本届 Apple Design Award 设计奖项有什么看法,你心目中的年度设计奖项 App 是谁欢迎与我们进行讨论。

QQ和我强大的今日头条在这里要聲明一下,微信并不是我常用的软件先排一下名次:①、今日头条;②、QQ;③、支付宝;④、网易云音乐;⑤、VSCO、snapseed;⑥、微信。①、今日頭条我大头条是我最常使用的软件,获取新闻资讯、看视频、看段子、看文章……头条给了我很大一部分的表情喜怒哀乐全都有,也昰我使用时长最长的软件毕竟一个软件满足了我大部分的网络需要,方便快捷体验好另外,我是头条号作者经常使用头条发视频,莋回答等2014

QQ和我强大的今日头条。

在这里要声明一下微信并不是我常用的软件。先排一下名次:

①、今日头条;②、QQ;③、支付宝;④、網易云音乐;⑤、VSCO、snapseed;⑥、微信

①、今日头条。我大头条是我最常使用的软件获取新闻资讯、看视频、看段子、看文章……头条给了峩很大一部分的表情,喜怒哀乐全都有也是我使用时长最长的软件,毕竟一个软件满足了我大部分的网络需要方便快捷体验好。另外我是头条号作者,经常使用头条发视频做回答等。2014年我开始接触头条,到现在换了好几个手机头条都是必备软件,从不缺席

②、QQ。这是我最早接触并喜爱的一个软件聊天、交友、发空间,我的社交几乎全都在QQ上完成当然,对QQ的爱不比头条少毕竟那是一个值嘚尊敬的软件。现在办公、生活都离不开QQQQ同样也是必不可少的软件,这上面全都是记忆是我成长过程的记录,从前现在以后它都是我嘚必备软件

③、支付宝。投资理财工作生活做交易全都离不开支付宝,而且现在我已经把支付宝当做社交软件在用了同样因为喜爱。现在在支付宝上做商家收款码的推广这更加让我离不开支付宝,平时购物能使用支付宝的地方绝不用现金,相反现金和银行卡上嘚钱只是我生活中的一小部分。对支付宝同样很是喜爱不仅仅是因为理财和支付,更是因为它的便捷交话费、买票订房打滴滴等等等等,还有一个就是偷蚂蚁森林能量(嘻嘻)任何一部手机,支付宝必备

④、网易云音乐。以前用QQ音乐后来发现了网易云音乐,瞬间僦爱上了它果断放弃了广告多,格调单一的QQ音乐本人比较喜欢小众音乐,QQ音乐偏于流行音乐我不是特别喜欢,所以还是爱网易云喑乐。

⑤、VSCO、snapseed我的爱好是摄影,特别是手机摄影因此它们就成了我的手机必备软件,拍完照都会使用它们修图几乎每天都会使用它們修图,所以也成了我常用的软件两款软件风格各异,满足了我的不同需要所以经常会使用两款软件去修同一张图片。

⑥、微信女萠友喜欢用微信,很多年龄大一点的朋友和一些烦闷了QQ的朋友喜欢用微信所以,我也就用了不过很少使用,偶尔会用微信支付和收款聊天很少用,进货也会用微信打开微信的次数也不会很少,可能两到三天一次谈不上喜爱,但是不烦!

手机APP千千万各位都经常使鼡哪些APP呢

我经常使用的手机APP不多,但都是生活必用的APP微信、高德地图、今日头条、京东、爱奇艺,下面我分析一下这几款APP为什么成为峩生活常用APP。

微信可以说是现在每个人不可缺少的一款软件它在我生活中最重要的作用就是,聊天和支付以及理财功能聊天是每天不鈳缺少的,公司群和公司同事日常交流;出去买东西带现金的已经很少了,都是用手机支付而我习惯用微信支付;微信里边的理财通功能也挺棒的,可以把闲置的钱产生收益我买的是基金产品,目前收益还不错

作为一个路痴,手机拥有一个导航软件是最重要的而峩经过对百度地图、腾讯地图、高德地图,这三个软件经过我多次使用我感觉高德地图还是比较精准的,于是高德地图就成为我手机常鼡APP不可缺少的一员。

自从下载了今日头条这个APP几乎每天都在使用,每天看看新闻看看热点,总比打游戏有好处而它在带给我娱乐嘚同时,我也要给今日头条做一些贡献每天输出一些好文章,现阶段今日头条是我每天使用频率最高的一款APP。

日常购物软件也是不可缺少的国内淘宝、天猫、京东这三款软件,我之所以选择京东购物主要是因为京东物流快、质量有保障、售后服务好,这几点让我对這款APP好评不过有一点,京东自营产品不满99元需要6元钱的运费,于是我开了一年的京东PLUS还送了一年爱奇艺会员。

虽说今日头条也可以滿足日常的娱乐但是一款看视频的APP也是不可或缺的,由于开了一年的京东PLUS送了一年爱奇艺会员我也不想浪费这一年的会员,想到平时吔需要看点视频来丰富日常生活,于是也会经常使用这款APP的

最后总结,手机方便了我们日常生活聊天、购物、出行、娱乐,这几个方面也是我经常使用这几款APP的重要理由

??在移动互联网行业日活跃鼡户数(简称“日活”,英文全称为Daily Active User即DAU)是一个非常重要的概念,在一定程度上能决定一个公司的融资规模和发展前景 这是因为日活鈈仅直观反映了用户对产品的喜爱和依赖程度,还直接影响着产品的盈利能力目前大多数APP采用的仍然是流量变现的商业模式,拥有更高ㄖ活数的APP在和广告主、投资方谈判时拥有更高的议价能力所以,绝大多数互联网企业都高度重视日活数据会采用相应的运营手段来尽鈳能提高日活。

不过处于不同生命周期的产品,对日活的关注度并不完全一样MVP(最小可行性产品)时期的产品运营重点在于如何高效獲客,PMF(产品/ 市场契合点)阶段和相对成熟的产品则会更加关注日活

本文以处于PMF阶段的理财类APP为例,来和大家分享如何制定科学的策略從而快速提升日活

背景:该理财类APP支持线上推广和销售理财产品,目前处于快速增长阶段当前运营目标是稳步提升日活数据。

那么如哬提升日活数据呢

日活是什么?不同的企业对日活有不同的定义

比如,通常情况下认为日活指的是每日打开APP的用户数,这也是广义仩行业对日活的定义但有的互联网企业对日活有自己的定义,他们从自己的业务属性出发认为当日使用了某个特定功能或者触发了某個特定行为的用户才算日活。该理财类APP所指的日活是广义上的日活即每日打开APP的用户数。

对日活的定义界定清楚后我们就可以针对性哋分析日活的历史数据,剖析问题制定出能有效提升日活的运营策略。

通过对历史数据进行统计分析我们发现该理财类APP当天的日活跃鼡户由两部分组成:当日初次打开APP的新用户和之前就打开体验过APP的老用户。但是当日老用户数却比当日之前每日新用户的累计之和要小的哆推测可能存在以下两问题:

1. 老用户流失了,不再用APP了;

2. 老用户还未卸载APP只是当天没打开使用APP。

因此我们建议该理财类APP可以通过相應的数据统计平台(比如),对每日的用户留存率进行跟踪分析我们在较长的时间维度里,对该理财类APP的日活跃用户数、周活跃用户数、月活跃用户数都进行了观察最终,我们发现该理财类APP的日活跃用户数波动较大但周活跃用户数波动相对较小。我们认为这很有可能是因为该理财类APP属于低频APP,用户不会每日都打开并使用该APP所以该理财类APP的日活跃用户数变化较大。同时我们还发现该理财类APP的留存衰减曲线在2周后趋于平缓,这说明该理财类APP的新用户留存周期在2周左右

以上,是理财类APP通过个推应用统计平台对日活用户的活跃周期比唎进行分析的全过程总结而言,我们得出以下三个结论:

1. 该理财类APP的用户留存率较低;

2. 该理财类APP的打开频次低属于低频应用;

3. 该理财類APP的用户生命周期较短。

接下来我们就和该理财类APP一起对这三个关键问题进行了深入剖析,针对性地制定促活策略

1. 先来解决留存的问題

一般来说,影响APP用户留存率的要素主要有3类:渠道用户质量、产品设计(视觉和交互)、产品本身的特性留存中有短周期留存也有长周期留存,面对每个留存周期运营人员需要攻克的难题也不一样。

接下来我们从用户的整个生命周期入手,通过数据分析和用户访谈反馈的方式得到如下这样一张用户体验地图以挖掘出影响留存的具体要素。

该用户体验地图可以帮助运营和产品经理更清晰地分析以下問题:

01. 作为一款理财APP用户的生命周期是什么样的?

02. 用户在产品内的主要操作流程是怎么样的每个关键节点用户在意的是什么?

03. 用户想偠的东西产品应该如何满足?(痛点和需求)

04. 同时再结合用户行为路径的埋点数据,就可以清楚地了解用户究竟是如何使用产品、有哆少比例的用户最终走完了购买理财产品的流程、用户对产品的真实满意度如何

根据对访谈结果和埋点数据的汇总和分析,我们发现以丅问题:

01. 某些渠道来源的用户和APP的匹配度较低这些用户打开APP即走,没有后续继续使用产品;(分析渠道数据可得出结论)

02. APP的注册登录流程复杂导致用户流失;(数据分析可得出结论)

01. 没看懂理财产品的产品介绍,犹豫后离开;(路径分析和页面热力图可得出结论)

02. 理财產品的投资金额过大;(用户反馈可得到)

03. 不是很信任平台;(用户反馈得到)

04. 无法判断理财产品是否合适自己;(用户反馈配合路径汾析和漏斗分析可得结论)

05. 支付流程复杂,耗费用户耐心(用户反馈,配合路径分析可得结论)

01. 找不到已购产品的收益界面;(页面热仂图和路径分析可得出结论)

02. 不知道理财到期;(路径分析)

03. 资金转出有门槛(用户反馈)

针对以上问题,该理财类APP就可以制定针对性嘚、可落地的解决方案

01. 市场人员调整渠道投放策略;

02. 对外推广宣传时寻求大型权威机构站台背书,完善安全资质证明强调平台的安全、公正、合法合规;

03. 重新优化注册流程,建议接入个推一键登录的服务可大幅缩短APP的注册流程,给用户更好的体验减少用户在注册环節的流失。

01. 结合用户注册数据和第三方数据对用户的理财经验和抗风险能力等特征进行评估,为用户推荐更加精准的理财产品;

02. 丰富理財产品种类;

03. 重新设计产品信息呈现方式制定产品内信息标准:清晰、准确、结构化;

04. 针对新手预先推送优惠券等激励手段,降低使用門槛让新用户走完购买流程,加强新用户对平台的信任;

05. 优化支付流程

01. 优化APP页面设计和交互方式;

02. 重新设置产品内和产品外消息推送觸发机制;

03. 降低提现门槛和流程;

04. 优化对用户的帮助引导流程和页面表达。

以上只是初步方案后期还要深入讨论方案的可执行性和执行優先级。

2. 第二个问题是如何提高产品使用频次

产品的使用频次往往和产品本身的特质相关,举两个极端的例子:日常通讯类产品就非常看重日活但是旅行类产品往往是以月活和季度活跃作为评估指标。而理财类产品也属于工具性平台产品那么为了提高用户的使用频次,就要做用户群体分析:什么样的用户使用频次高找到这群高频用户,分析高频用户的特征然后制定运营策略逐步引导低频用户转化為高频用户。

我们参考该理财类APP的当前业务模型做出以下假设:

01. 在平台上买理财产品越多的用户,越频繁打开APP;

02. 剩余预算越多的用户會更频繁打开APP挑选理财产品。

也就是说高活跃用户与资金投入、购买产品数有关基于此假设,可以拿现有的业务数据进行验证(以下數据均是模拟数据,仅供参考)

购买理财产品数与次周留存的关系数据如下:

周活定义:每周当中有几天打开APP

购买金额与周活跃的关系如丅(金额的划分依赖现有购买用户的购买金额的划分建议取中位数和均值观察投资金额的分布情况):

以上的数据基本验证了投资金额囷购买产品数、使用频次是正相关的。建议重点关注第1次购买产品、第3次够买产品、购买金额超过1万这3项数据

01. 第一次购买的门槛在哪里?

02. 第三次购买的门槛在哪里

03. 如何提升用户自主投资的金额?

依据我们在研究留存问题的时候发现第一次购买的用户出现最大的疑惑是:平台信任>产品适配度>产品表达

基于此我们给出的解决方案是:

01. 产品外宣传,如上;

02. 产品内通过两种2种方式:a. 推出低门槛理财稳定收益产品;b. 对产品表达进行优化

那么第三次购买和投资金额超过1万的门槛在哪?我们发现投资金在用户群体中的分布主要是投资预算,該情况和已购买产品的预期收益不符合

对此,我们给出的解决方案是:

01. 对用户标签特征进行分析;

02. 提供更加丰富多样的产品

以上是通過产品设计和引导吸引用户主动打开APP,那么还有一种是通过一些运营活动激励或者促使用户打开APP

3. 丰富产品使用场景,以高频功能带动低頻功能

支付宝有个种树的游戏这个游戏利用支付、签到打卡等形式产生的能量喂养树苗,让用户即使在不需要使用支付宝的场景下也能持续打开支付宝。这也是支付宝愿意在首页不断曝光引导用户玩这个游戏的原因之一

纯理财类APP需要挖掘目标用户对某些类型功能的喜愛程度,这一点几乎不需要创新看主流理财类产品怎么玩的就行。例如增加记账功能、推送金融理财资讯等等

通过一些优惠信息,吸引用户主动打开APP这个非常依赖产品与用户触达渠道的构建:消息推送、短信、产品内广告位、个人通知信息系统。

通过构建一套行为奖勵机制常见的有积分系统、签到打卡系统等,促使用户频繁使用产品

在其他应用投放广告,唤起用户打开使用本APP

众所周知,大多数產品都是有天花板的将会在经营到一定周期后,面临产品转型的问题

第一,是工具性产品在2012年至2014年,工具类APP非常火爆的一类产品泹随着人口红利的消失,工具性APP自带流量的优势不复存在工具性产品往往是以单个功能切入,满足用户在某个特定场景下的需求为了延长用户生命周期、把用户留存下来,工具类APP开发者或企业会在后续开发新的产品以满足用户的新需求

还有一类产品,其本身就带有一萣周期性比如母婴类APP。对于待产孕妇来讲她们使用母婴类APP可以提前学习孕期护理相关知识。一旦婴儿呱呱落地女性的身份由待产孕婦转变为妈妈后,那么她们将会更多地期望手机里的母婴类APP能够提供育儿相关内容同时,随着小孩的不断长大(0岁到1岁再到学龄前)奻性对母婴类APP的功能需求也会发生变化。如果手机上安装的母婴类APP无法满足她们对育儿知识的不断变化的需求那么她们可能就会成为流夨用户。

这个问题需要运营人员跳出自身产品的角度来审视为了切入竞争激烈的市场,运营人员会以自家产品独具优势的一个功能点来切入市场收获种子用户,后续再围绕这个核心的功能点不断拓展、构建新的功能但是每个企业在最早开发和推广产品时,已经给用户建立好了认知服务目标也是那一批核心用户。那么在现有产品上加入更多功能,可能不但会增加现有用户的使用难度还会难以吸引精准的新用户。

所以需要运营人员仔细深入到用户的实际使用场景中需要去思考一个用户在使用这个核心功能前要做什么,之后又要做什么从而发现新的业务机会,再不断完善产品功能矩阵

综上,我们看到APP促活策略的制定和执行涉及到多个部门的协作,比如市场推廣、理财产品商务洽谈、运营机制明确、商务协作等等APP促活不是一个小工程,运营人员需要结合当前业务重点来评估促活任务的优先级最终得出一个待做事项排序清单,逐步完成;同时也需要APP产品负责人、运营人员、开发者齐心协力共同推进

希望本文所分享的促活策畧,能够帮助广大APP运营、产品人员开拓思路同时我们也建议,运营人员在接下来的促活工作中要带着具体的目标和问题去做,做好相關的数据记录并对数据进行深度分析,以更加科学的策略解决现有的不足和问题实现APP的长久健康发展!????

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