不同的注入方式有不同的应用场景吗?什么情况下用什么注入?

和tmall.com的互相登陆的问题。

12. 如何快速对一个2亿数据的List进行排序? 


1.1.1 如何实现一个高效的单向链表逆序输出?

1.1.3 给定一个二叉搜索树(BST),找到树中第 K 小的节点

1.1.6 从innodb的索引结构分析,为什么索引的 key 长度不能太长

1.1.7 MySQL的数据如何恢复到任意时间点?

1.1.9 输入 ping IP 后敲回车,发包前会发生什么?

1.2.0 请解释下为什么鹿晗发布恋情的时候,微博系统会崩溃,如何解决?

1.2.1 现有一批邮件需要发送给订阅顾客,且有一个集群(集群的节点数不定,会动态扩容缩容)来负责具体的邮件发送任务,如何让系统尽快地完成发送?

1.2.2 有一批气象观测站,现需要获取这些站点的观测数据,并存储到 Hive 中。但是气象局只提供了 api 查询,每次只能查询单个观测点。那么如果能够方便快速地获取到所有的观测点的数据?

1.2.3 如何实现两金额数据相加(最多小数点两位)

1.2.4 关于并行计算的一些基础开放问题

1.2.5 请计算XILINX公司VU9P芯片的算力相当于多少TOPS,给出计算过程与公式

1.2.6 一颗现代处理器,每秒大概可以执行多少条简单的MOV指令,有哪些主要的影响因素

1.2.7 请分析 MaxCompute 产品与分布式技术的关系、当前大数据计算平台类产品的市场现状和发展趋势

1.2.8 对大数据平台中的元数据管理是怎么理解的,元数据收集管理体系是怎么样的,会对大数据应用有什么样的影响

1.2.9 你理解常见如阿里,和友商大数据平台的技术体系差异以及发展趋势和技术瓶颈,在存储和计算两个方面进行概述

1.3.0 在云计算大数据处理场景中,每天运行着成千上万的任务,每个任务都要进行 IO 读写。存储系统为了更好的服务,经常会保证高优先级的任务优先执行。当多个作业或用户访问存储系统时,如何保证优先级和公平性

1.3.2 给定一个链表,删除链表的倒数第N个节点,并且返回链表的头结点

1.3.3 如果让你设计一个通用的、支持各种数据库秒级备份和恢复的系统,你会如何设计

1.3.4 如果让你来设计一个支持数据库、NOSQL 和大数据之间数据实时流动的数据流及处理的系统,你会考虑哪些问题?如何设计?

1.3.5 给定一个整数数组和一个整数,返回两个数组的索引,这两个索引指向的数字的加和等于指定的整数。需要最优的算法,分析算法的空间和时间复杂度

1.3.6 假如给你一个新产品,你将从哪些方面来保障它的质量?

1.3.7 请评估一下程序的执行结果?


2.1.0 static有什么用途?(请至少说明两种)

2.1.1 引用与指针有什么区别?

2.1.2 描述实时系统的基本特性

2.1.3 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

2.1.4 什么是平衡二叉树?

2.1.5 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

2.1.6 什么函数不能声明为虚函数?

2.1.7 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

2.1.9 Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

2.2.1 IP地址的编码分为哪俩部分?

2.2.2 用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。

2.2.4 int A[nSize],其中隐藏着若干0,其余非0整数,写一个函数int Func(int* A, int nSize),使A把0移至后面,非0整数移至数组前面并保持有序,返回值为原数据中第一个元素为0的下标。

2.2.5 写一个程序, 要求功能:求出用1,2,5这三个数不同个数组合的和为100的组合个数

2.2.6 实现一个函数,把一个字符串中的字符从小写转为大写

2.2.7 随机输入一个数,判断它是不是对称数(回文数)(如3,121,12321,45254)。不能用字符串库函数

2.2.8 求2~2000的所有素数.有足够的内存,要求尽量快

2.2.9 A,B,C,D四个进程,A向buf里面写数据,B,C,D向buf里面读数据,当A写完,且B,C,D都读一次后,A才能再写。用P,V操作实现。

2.3.1 将二叉树的两个孩子换位置,即左变右,右变左。不能用递规。

2.3.2 以下属于物理层的设备是?

2.3.3 在以太网中,是根据()地址来区分不同的设备的?

2.3.4 以下为传输层协议的是?

2.3.5 以下对MAC地址描述正确的是?

2.3.6 以下属于数据链路层功能的是?

2.3.8 如果要将两计算机通过双绞线直接连接,正确的线序是?

2.4.0 路由器作为网络互连设备,必须具备以下哪些特点?

2.4.1 路由器的作用有?

2.4.2 调用上一条历史命令的快捷键是?

2.4.3 交换机工作在OSI七层的哪一层?

2.4.6 以下对交换机工作方式描述正确的是?

2.4.8 在交换机中用户权限分为几个级别?

2.4.9 在路由器的配置过程中查询以S开头所有命令的方法是?

2.5.0 第一次配置路由器时可以使用的方法为?

2.5.1 在何种状态下可以为路由器改名?

2.5.2 某公司申请到一个C类IP地址,但要连接6个的子公司,最大的一个子公司有 26台计算机,每个子公司在一个网段中,则子网掩码应设为?

2.5.5 当路由器接收的IP报文的TTL值等于1时,采取的策略是?

2.5.6 在NetWare 网络中,客户需要访问某个类型的服务器时,首先要发送一个 ()广播报文来寻找服务器?

2.5.7 IPX地址网络地址有( )个字节?

2.5.8 对于帧中继描述正确的是?


3.1.0 在函数内定义一个字符数组,用gets函数输入字符串的时候,如果输入越界,为什么程序会崩溃?

3.1.3 快速排序的思想、时间复杂度、实现以及优化方法

3.1.6 C中变量的存储类型有哪些?

3.1.7 动态规划的本质

3.1.9 什么情况下设置了索引但无法使用?

3.2.1 数据库索引的底层实现原理和优化

3.2.3 如何设计一个高并发的系统?

3.2.4 两条相交的单向链表,如何求他们的第一个公共节点?

3.2.5 求单向局部循环链表的环入口?

3.2.6 IP地址如何在数据库中存储?

3.3.1 多线程的优缺点

3.3.2 长连接与短连接

3.3.3 二分图应用于最佳匹配问题(游客对房间的满意度之和最大问题)

3.3.5 虚函数和纯虚函数

3.3.7 实现一个函数,对一个正整数n,算得到1需要的最少操作次数。操作规则为:如果n为偶数,将其除以2;如果n为奇数,可以加1或减1;一直处理下去。

3.3.8 找到满足条件的数组

3.3.9 一个大的含有50M个URL的记录,一个小的含有500个URL的记录,找出两个记录里相同的URL

3.4.0 海量日志数据,提取出某日访问百度次数最多的那个IP

3.4.1 有10个文件,每个文件1G,每个文件的每一行都存放的是用户的query,每个文件的query都可能重复。如何按照query的频度排序?

3.4.3 当在浏览器中输入一个url后回车,后台发生了什么?比如输入url后,你看到了百度的首页,那么这一切是如何发生的呢?

3.4.4 判断两棵树是否相等,请实现两棵树是否相等的比较,相等返回1,否则返回其他值,并说明算法复杂度

3.4.5 三个警察和三个囚徒的过河问题

3.4.6 从300万字符串中找到最热门的10条

3.4.7 如何找出字典中的兄弟单词。给定一个单词a,如果通过交换单词中字母的顺序可以得到另外的单词b,那么定义b是a的兄弟单词。现在给定一个字典,用户输入一个单词,如何根据字典找出这个单词有多少个兄弟单词?

3.4.8 找出数组中出现次数超过一半的数,现在有一个数组,已知一个数出现的次数超过了一半,请用O(n)的复杂度的算法找出这个数。

3.4.9 找出被修改过的数字

3.5.0 设计DNS服务器中cache的数据结构。要求设计一个DNS的Cache结构,要求能够满足每秒5000以上的查询,满足IP数据的快速插入,查询的速度要快。(题目还给出了一系列的数据,比如:站点数总共为5000万,IP地址有1000万,等等)

3.5.1 找出给定字符串对应的序号

3.5.2 找出第k大的数字所在的位置。写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。

3.5.3 给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给几个数,如何快速判断这几个数是否在那40亿个数当中?

3.5.4 在一个文件中有10G个整数,乱序排列,要求找出中位数。内存限制为2G。

3.5.5 时分秒针在一天之类重合多少次?(24小时)

3.5.6 将多个集合合并成没有交集的集合。

3.5.7 平面内有11个点,由它们连成48条不同的直线,由这些点可连成多少个三角形?


4.1.0 JAVA中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。

4.1.4 讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,当new的时候,他们的执行顺序。

4.1.5 用过哪些Map类,都有什么区别,HashMap是线程安全的吗,并发下使用的Map是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。

4.1.6 JAVA8的ConcurrentHashMap为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何设计。

4.1.7 有没有有顺序的Map实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。

4.1.8 抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么。

4.1.9 继承和聚合的区别在哪。

4.2.0 IO模型有哪些,讲讲你理解的nio ,他和bio,aio的区别是啥,谈谈reactor模型。

4.2.1 反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。

4.2.3 描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。

4.2.5 为什么CGlib方式可以对接口实现代理。

4.2.7 写出三种单例模式实现 。

4.2.8 如何在父类中为子类自动完成所有的hashcode和equals实现?这么做有何优劣。

4.3.0 深拷贝和浅拷贝区别。

4.3.1 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。

4.3.3 请列出5个运行时异常。

4.3.4 在自己的代码中,如果创建一个java.lang.String类,这个类是否可以被类加载器加载?为什么。

4.3.6 在jdk1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题。

4.3.8 有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode。

4.4.0 什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。

4.4.2 什么情况下会发生栈内存溢出。

4.4.4 JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor。

4.4.5 JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的JVM参数。

4.4.6 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。

4.4.7 垃圾回收算法的实现原理。

4.4.8 当出现了内存溢出,你怎么排错。

4.4.9 JVM内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存等。

4.5.0 简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破。

4.5.2 你们线上应用的JVM参数有哪些。

4.5.3 g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。

4.5.4 怎么打出线程栈信息。

4.5.5 简单讲讲tomcat结构,以及其类加载器流程,线程模型等。

4.6.1 Spring怎么配置事务(具体说出一些关键的xml 元素)。

4.6.2 说说你对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的。

4.6.6 什么是TCP粘包,拆包。解决方式是什么。

4.6.7 netty的fashwheeltimer的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。

4.6.8 netty的心跳处理在弱网下怎么办。

4.7.2 Linux系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。

4.7.3 Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么。

4.7.6 用一行命令查看文件的最后五行。

4.7.7 用一行命令输出正在运行的java进程。

4.7.8 介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。

4.7.9 进程和线程的区别。

4.8.0 top 命令之后有哪些内容,有什么作用。

4.8.1 线上CPU爆高,请问你如何找到问题所在。


5.1.1 内存溢出一般发生在哪个区?永久代会不会导致内存溢出?

5.1.2 动态加载类的框架了解哪些?

5.1.3 动态代理一般有哪几种实现方式?动态代理的应用场景有哪些?

5.1.4 栈会不会溢出?栈溢出一般抛什么异常?jvm在哪里设置栈的大小?设置的参数是什么?

5.1.5 用过哪些命令查看jvm的状态、堆栈信息?

5.1.9 如何实现不可变的类?

5.2.0 浅复制和深复制?怎样实现深复制?

5.2.2 CAS是一种什么样的同步机制?

5.2.3 NIO的原理,包括哪几个组件?

5.2.4 简单介绍一下java的反射机制?反射在哪些地方有应用场景?

5.2.6 java线程池?线程池构造函数的几个参数含义?keepAliveTime解释一下?

5.2.7 一个接口,要去调用另外5个接口,每一个接口都会返回数据给这个调用接口,调用接口要对数据进行合并并返回给上层。这样一种场景可能用到并发包下的哪些类?你会怎么去实现这样的业务场景?

5.3.2 sql优化有哪些着手点?组合索引的最左前缀原则的含义?

5.3.4 spring的事务怎么使用?事务回滚?自定义异常?

5.3.9 了解哪些开源的中间件?缓存?消息?分布式框架?

5.4.0 用到过哪些设计模式?单例模式的实现?

5.4.1 数据库的事务实现原理、操作过程、如何做到事物之间的独立性等问题

5.4.2 数据库的脏读,幻读,不可重复读出现的原因原理,解决办法

5.4.4 乐观锁、悲观锁、互斥锁、读写锁的原理实现与区别

5.4.5 线程的生命周期


6.1.0 5个人去一个海岛寻宝,最后一共找到了100枚金币。他们约定了一个分配方案。

6.1.1 给你一个有序整数数组,数组中的数可以是正数、负数、零,请实现一个函数,这个函数返回一个整数:返回这个数组所有数的平方值中有多少种不同的取值。

6.1.2 一个环有10个节点,编号0-9。从0点出发,走N步又能回到0点,共有多少种走法?

6.1.3 一个乱序数组,求第K大的数。排序方式使用字典序。

6.1.4 一棵二叉树,求最大通路长度。(即最大左右子树高度之和)

6.1.5 进程和线程的区别,使用线程真的能节省时间?

6.1.6 go协程的调度方式,使用协程真的能节省时间?

6.1.7 水平触发边沿触发的区别?在边沿触发下,一个socket有500的数据,已读取200然后不再处理,是不是剩下的300就永远无法读取?

6.1.8 有函数如下,输入1,返回什么?

6.2.1 mysql为什么要用b+树,不用平衡二叉树做索引结构?

6.2.2 创建数据库索引应该怎么考虑?

6.2.4 数据库分表的方法?

6.2.6 微服务,A服务请求B服务B1接口,B1接口又请求A服务A2接口。会不会有问题?

6.2.7 不使用高级工具,只使用Linux自带的工具,你会如何debug?

6.2.8 如何预估一个mysql语句的性能?

6.2.9 go函数中,返回值未命名,发生了panic,但是在函数内recover了。函数返回什么值?

6.3.0 socket中,在tcp协议层面,数据分为10个报文发放。1-7次很顺利,第8次丢失。这次通信一定失败吗?如果第8次数据会重发,那在接收端是不是:先读取到1-7次的数据,然后读取到8-10次的数据?还是9-10次的数据会先到达?

6.3.2 后台进程有什么特点,如果要你设计一个进程是后台进程,你会考虑什么

6.3.3 僵尸进程是什么,如果产生一个僵尸进程,如何查找僵尸进程

6.3.4 孤儿进程是什么

6.3.5 一个进程有20个线程,在某个线程中调用fork,新的进程会有20个线程吗?

6.3.7 301/302有什么区别?应用上有什么异同。

6.3.8 50X相关错误码的内涵是什么?

6.4.1 什么是连接的半打开,半关闭状态

6.4.2 假如一个业务依赖单点redis,此redis故障将导致业务不可用,如何改进

6.4.4 当大量数据要求用redis保存,单机单点难以满足需要,设计(换寻找)一个负载均衡的方案

6.4.5 当redis 采用hash做sharding,现在有8个节点,负载方案是 pos = hash(key) % 8,然后保存在pos节点上。这样做有什么好处坏处?当8个节点要扩充到10个节点,应该怎么办?有什么更方便扩充的方案吗?(一致性hash, presharding)


7.1.1 数据库隔离级别,幻读和不可重复读的区别?

7.1.4 线程安全的单例模式

7.1.5 25匹马赛跑,有一个赛场,只有五个赛道,没有计时器,只能通过目测来记录快慢,求出第三3快的马要多少场比赛?

7.1.7 数组中有三个数字出现超过3/4,求这三个数字?

7.1.8 1到n+2个数组中缺了两个数,如何用O(n)时间,O(1)空间找到这两个数字。

7.1.9 一条线段长为1,随机选两个点,将改线段分为三段,三段能成三角形的概率是多少?

7.2.0 有一个教授,他三个学生,脑袋背后分别各写了一个数字,其中一个数字是另外两个数字的和,经过几轮后,有一个学生猜出了自己的数字请问是什么原因?

7.2.1 B+树做索引时,B+树通常高度为多少层?要参考哪些条件?


8.1.0 一般sql注入怎么发现触点的,从源码阐述sqlmap如何测试注入点的。

8.1.1 masscan扫描端口时靠什么检测,为什么这么快? 请详述.

8.1.2 你写过哪些小工具,你为你使用过的工具做过什么修改.

8.1.3 如何提高采用python编写的扫描速度,谈谈对GIL锁的了解.

8.1.4 你觉得你发现的那个漏洞影响比较大.

8.1.6 有没有玩过硬件安全,研究程度如何.

8.1.7 反爬虫,如果是你如何进行反爬虫,如何绕过反爬措施。 使用无头浏览器被检测到了,如何绕过

8.1.8 nmap扫描如何进行扫描。发包与协议,握手和不握手,哪些协议握手,哪些不握手. 如何不直接接触目标服务器探测对方端口是否开放

8.1.9 有没有自己编写过yara扫描模块,如果要解决扫描{k1:v1, k2:v2, k3:v3} ,保证同时在k1中的v1里出现特定值,k2中出现v2特定值,以及k3,v3。怎么实现

8.2.0 xss什么原理,如何自己实现一个beef类似的xss平台. 既然这样实现,面临的跨域如何解决?


9.1.1 数据库事务的四个特性及含义

9.1.2 视图的作用,视图可以更改么?

9.1.4 索引的工作原理及其种类

9.1.7 数据库优化的思路

9.1.8 存储过程与触发器的区别


10.1.5 Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?

10.1.8 是否使用过Redis集群,集群的原理是什么?


11.2.1 什么是非关系型数据库?

11.2.2 非关系型数据库有哪些类型?

11.3.2 在MongoDB中如何在集合中插入一个文档?

11.3.5 在MongoDB中如何查看一个已经创建的集合?

11.4.3 如何在集合中插入一个文档?

11.4.8 如何查询集合中的文档?

11.4.9 用什么方法可以格式化输出结果?

11.5.0 如何使用"AND"或"OR"条件循环查询集合中的文档?


12.2.3 zk是如何保证事物的顺序一致性

12.2.7 分布式通知和协调


13.1.4 在Nginx中,如何使用未定义的服务器名称来阻止处理请求?

13.1.5 使用“反向代理服务器”的优点是什么?

13.1.8 请解释你如何通过不同于80的端口开启Nginx?

13.2.2 请解释什么是C10K问题,后来是怎么解决的?

13.2.4 解释Nginx是否支持将请求压缩到上游?

13.2.8 nginx中多个work进程是如何监听同一个端口的?如何处理客户连接的惊群问题?

2.前端控制器申请处理器映射器:查问可能解决该申请的Controller
3.将找到的Controller门路返回给前端控制器.

4.前端控制器申请处理器适配器: 找到可能解决该申请的处理器。
6.将解决后的后果和响应页面封装到ModelAndView对象中,返回给处理器适配器.

8.前端控制器申请视图解析器: 解析View对象,确定是哪个页面。
9.视图解析器外部拼接,将页面名称拼接成实在的页面门路,返回给前端控制器。(拼接前缀和后缀:View=hello –>(/WEB-INF/hello.jsp))
10.视图渲染(将数据填充到页面中(request域中)),最初将残缺的view展现给用户。

    作用:接管申请、响应后果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就缩小了其它组件之间的耦合度。
  • 处理器映射器HandlerMapping(不须要程序员开发)
    作用:依据申请的URL来查找Handler
  • 处理器Handler(须要程序员开发)
  • 视图解析器 ViewResolver(不须要程序员开发)
    作用:进行视图的解析,依据视图逻辑名解析成真正的视图(view)
  • 视图View(须要程序员开发jsp)
    View是一个接口, 它的实现类反对不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等)
  • springmvc是基于办法开发(一个url对应一个办法),申请参数传递到办法的形参,能够设计为单例或多例(倡议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。
  • Struts采纳值栈存储申请和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request申请内容解析,并给办法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最初又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认应用jstl。

4. 如何解决POST申请中文乱码问题,GET的又如何解决呢

  • get申请中文参数呈现乱码解决办法有两个:
  • ①批改tomcat配置文件增加编码与工程编码统一,如下:
  • ②另外一种办法对参数进行从新编码:
  • @RequestMapping:用于解决申请 url 映射的注解,可用于类或办法上。用于类上,则示意类中的所有响应申请的办法都是以该地址作为父门路。

6.SpringMvc的Controller是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?

答:是单例模式,所以在多线程拜访的时候有线程平安问题,会影响性能的。解决方案是尽量不要在Controller中应用类变量。

对于多例状况一般属性是不会共用的,对于动态属性会去共用这个属性。
对于单例状况一般属性和动态属性都会被共用。(controller默认为单例)
springmvc是基于办法开发的,办法里边的形参不会被共享,因而默认是多例。springmvc如果要应用类变量,须要定义为多例的。Struts是基于类的属性开发的,单例会共享属性,因而单例不平安,所以默认为多例。

  1. MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是一种软件设计榜样。它是用一种业务逻辑、数据与界面显示拆散的办法来组织代码,将泛滥的业务逻辑汇集到一个部件外面,在须要改良和个性化定制界面及用户交互的同时,不须要从新编写业务逻辑,达到缩小编码的工夫。
  2. V即View视图是指用户看到并与之交互的界面。比方由html元素组成的网页界面,或者软件的客户端界面。MVC的益处之一在于它能为利用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的解决产生,它只是作为一种输入数据并容许用户操纵的形式。
  3. M即model模型是指模型表示业务规定。在MVC的三个部件中,模型领有最多的解决工作。被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,因为利用于模型的代码只需写一次就能够被多个视图重用,所以缩小了代码的重复性。
  4. C即controller控制器是指控制器承受用户的输出并调用模型和视图去实现用户的需要,控制器自身不输入任何货色和做任何解决。它只是接管申请并决定调用哪个模型构件去解决申请,而后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
  1. SpringMVC自身是与Spring框架联合而成的,它同时领有Spring的长处(例如依赖注入DI和切面编程AOP等)。
  2. SpringMVc提供弱小的约定大于配置的契约式编程反对,即提供一种软件设计范式,缩小软件开发人员做决定的次数,开发人员仅需规定利用中不合乎约定的局部。
  3. 反对灵便的URL到页面控制器的映射。
  4. 能够不便地与其余视图技术(JSP、FreeMarker等)进行整合。因为SpringMVC的模型数据往往是搁置在Map数据结构中的,因而其能够很不便地被其余框架援用。
  5. 领有非常简洁的异样解决机制。
  6. 能够非常灵便地实现数据验证、格式化和数据绑定机制,能够应用任意对象进行数据绑定操作。

9. 当一个办法向AJAX返回非凡对象,譬如Object,List等,须要做什么解决?

  1. 在办法上加@ResponseBody注解,示意该办法的返回值不论是什么类型,都会返回JSON格局的数据。

10.SpringMVC用什么对象从后盾向前台传递数据的?

//2.放在model里,个别是应用这个
  1. 默认状况下Spring MVC将模型中的数据存储到request域中。当一个申请完结后,数据就生效了。如果要跨页面应用。那么须要应用到session。而@SessionAttributes注解就能够使得模型中的数据存储一份到session域中。
  1. names:这是一个字符串数组。外面应写须要存储到session中数据的名称。
  2. types:依据指定参数的类型,将模型中对应类型的参数存储到session中。
  3. value:其实和下面的names是一样的。

12.SpringMMV中有个类把视图和数据都合并的一起的,叫什么?

  1. 应用ModelAndView类存储解决完后的后果数据,以及显示该数据的视图。从名字上看ModelAndView中的Model代表模型,View代表视图,从名字看就很好地解释了该类的作用。Controller处理器调用模型层解决完用户申请后,把后果数据存储在该类的model属性中,把要返回的视图信息存储在该类的view属性中,而后把ModelAndView返回给前端控制器。前端控制器通过调用配置文件中定义的视图解析器,对该对象进行解析,最初把后果数据显示在指定的页面上。ModelAndView构造方法能够指定返回的页面名称。
    也能够通过setViewName()办法跳转到指定的页面 。应用addObject()设置须要返回的值,addObject()有几个不同参数的办法,能够默认和指定返回对象的名字。

零碎分为体现层(UI):数据的展示,操作页面,申请转发。
业务层(服务层):封装业务解决逻辑
长久层(数据拜访层):封装数据拜访逻辑
各层之间的关系: 表示层通过接口调用业务层,业务层通过接口调用长久层,这样,当下一层发生变化扭转,不影响上一层的数据。 MVC是一种体现层的架构

定义拦截器,实现HandlerInterceptor接口。接口中提供三个办法。

preHandle :进入 Handler办法之前执行,用于身份认证、身份受权,比方身份认证,如果认证通过示意以后用户没有登陆,须要此办法拦挡不再向下执行
postHandle:进入Handler办法之后,返回modelAndView之前执行,利用场景从modelAndView登程:将专用的模型数据(比方菜单导航)在这里传到视图,也能够在这里对立指定视图
afterCompletion:执行Handler实现执行此办法,利用场景:对立异样解决,对立日志解决

事务就是对一系列的数据库操作(比方插入多条数据)进行对立的提交或回滚操作,如果插入胜利,那么一起胜利,如果两头有一条出现异常,那么回滚之前的所有操作。 

这样能够防止出现脏数据,避免数据库数据呈现问题。 开发中为了防止这种状况个别都会进行事务管理。Spring中也有本人的事务管理机制,个别是应用TransactionMananger进行治理,能够通过Spring的注入来实现此性能。

sping的事务管理的两种形式:

1、编程式(粒度是到代码块级别);

2、申明式(粒度是到办法级别);

    通过AOP实现,  其本质是对办法前后进行拦挡,而后在指标办法开始之前创立或者退出一个事务,在执行完指标办法之后依据执行状况提交或者回滚事务。申明式事务最大的长处就是不须要通过编程的形式治理事务,这样就不须要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相干的事务规定申明(或通过基于@Transactional注解的形式),便能够将事务规定利用到业务逻辑中。

Spring 通过一个配置文件来形容 Bean 及 Bean 之间的依赖关系,利用 Java 的反射性能实例化 Bean 并建设 Bean 之间的依赖关系 。Sprig 的 IoC 容器在实现这些底层工作的根底上,还提供了 Bean 实例缓存 、 生命周期治理 、Bean 实例代理 、 事件公布 、 资源装载等高级服务 。

Spring是一个轻量级的IoC和AOP容器框架,是为Java应用程序提供基础性服务的一套框架,目标是用于简化企业应用程序的开发,它使得开发者只须要关怀业务需要。

Spring,一种用来简化企业应用级开发的一种开源框架。
简化开发:它对罕用的API做了封装,比方对JDBC的封装,应用Spring JDBC拜访数据库,就不须要思考如何获取连贯和敞开的问题。
解耦:Spring帮咱们管理软件之间的依赖关系,这样对象之间的耦合性就升高了,这样的维护性就失去了进步。
集成其它框架:不便扩大和优化其性能,例如和Mybatis的集成等。

Spring框架是依照设计模式精心打造的,这使得咱们在开发环境中,能不便的应用框架,不必思考后盾是怎么进行的。
Spring容器是Spring框架中一个外围的模块,用来治理对象的创立,销毁和初始化等操作,以及对象之间的依赖关系等。

次要包含以下七个模块:

Spring Context:提供框架式的Bean拜访形式,以及企业级性能(JNDI、定时工作等);
Spring Core:外围类库,所有性能都依赖于该类库,提供IOC和DI服务;
Spring Web:提供了根本的面向Web的综合个性,提供对常见框架如Struts2的反对,Spring可能治理这些框架,将Spring的资源注入给框架,也能在这些框架的前后插入拦截器;
Spring DAO:对JDBC的形象封装,简化了数据拜访异样的解决,并能对立治理JDBC事务;

18. 什么是管制反转(IOC),什么是依赖注入(DI)?

IOC:就是对象之间的依赖关系由容器来创立,对象之间的关系原本是由咱们开发者本人创立和保护的,在咱们应用Spring框架后,对象之间的关系由容器来创立和保护,将开发者做的事让容器做,这就是管制反转。BeanFactory接口是Spring Ioc容器的外围接口。
DI:咱们在应用Spring容器的时候,容器通过调用set办法或者是结构器来建设对象之间的依赖关系。
管制反转是指标,依赖注入是咱们实现管制反转的一种伎俩。

Spring作为以后Java最风行、最弱小的轻量级框架,受到了程序员的热烈欢迎。精确的理解Spring Bean的生命周期是十分必要的。咱们通常应用ApplicationContext作为Spring容器。这里,咱们讲的也是 ApplicationContext中Bean的生命周期。而实际上BeanFactory也是差不多的,只不过处理器须要手动注册。

但具体来说,Spring Bean的生命周期蕴含下图的流程:

对于BeanFactory容器,当客户向容器申请一个尚未初始化的bean时,或初始化bean的时候须要注入另一个尚未初始化的依赖时,容器就会调用createBean进行实例化。

(2)设置对象属性(依赖注入)

实例化后的对象被封装在BeanWrapper对象中,紧接着,Spring依据BeanDefinition中的信息 以及 通过BeanWrapper提供的设置属性的接口实现属性设置与依赖注入。

Spring会检测该对象是否实现了xxxAware接口,通过Aware类型的接口,能够让咱们拿到Spring容器的一些资源:

如果Bean在Spring配置文件中配置了 init-method 属性,则会主动调用其配置的初始化办法。

以上几个步骤实现后,Bean就曾经被正确创立了,之后就能够应用这个Bean了。

当Bean不再须要时,会通过清理阶段,如果Bean实现了DisposableBean这个接口,会调用其实现的destroy()办法。

最初,如果这个Bean的Spring配置中配置了destroy-method属性,会主动调用其配置的销毁办法。

20. Spring框架中都用到了哪些设计模式?

观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个利用。
装璜者模式 : 咱们的我的项目须要连贯多个数据库,而且不同的客户在每次拜访中依据须要会去拜访不同的数据库。这种模式让咱们能够依据客户的需要可能动静切换不同的数据源。

AOP面向切面编程,它是一种思维。它就是针对业务处理过程中的切面进行提取,以达到优化代码的目标,缩小反复代码的目标。 就比方,在编写业务逻辑代码的时候,咱们习惯性的都要写:日志记录,事物管制,以及权限管制等,每一个子模块都要写这些代码,代码显著存在反复。这时候,咱们使用面向切面的编程思维,采纳横切技术,将代码中反复的局部,不影响主业务逻辑的局部抽取进去,放在某个中央进行集中式的治理,调用。 造成日志切面,事物管制切面,权限管制切面。 这样,咱们就只须要关系业务的逻辑解决,即进步了工作的效率,又使得代码变的简洁优雅。这就是面向切面的编程思维,它是面向对象编程思维的一种扩大。

AOP的应用场景: 缓存、权限治理、内容传递、错误处理、懒加载、记录跟踪、优化、校准、调试、长久化、资源池、同步治理、事物管制等。 AOP的相干概念: 切面(Aspect) 连接点(JoinPoint) 告诉(Advice) 切入点(Pointcut) 代理(Proxy): 织入(WeaVing)
Spring AOP的编程原理? 代理机制JDK的动静代理:只能用于实现了接口的类产生代理。 Cglib代理:针对没有实现接口的类产生代理,利用的是底层的字节码加强技术,生成以后类的子类对象。
(1)连接点(Join point):指程序运行过程中所执行的办法。在Spring AOP中,一个连接点总代表一个办法的执行。

(2)切面(Aspect):被抽取进去的公共模块,能够用来会横切多个对象。Aspect切面能够看成 Pointcut切点 和 Advice告诉 的联合,一个切面能够由多个切点和告诉组成。

(3)切点(Pointcut):切点用于定义 要对哪些Join point进行拦挡。

切点分为execution形式和annotation形式。execution形式能够用门路表达式指定对哪些办法拦挡,比方指定拦挡add、search。annotation形式能够指定被哪些注解润饰的代码进行拦挡。

(5)指标对象(Target):蕴含连接点的对象,也称作被告诉(Advice)的对象。 因为Spring AOP是通过动静代理实现的,所以这个对象永远是一个代理对象。

(6)织入(Weaving):通过动静代理,在指标对象(Target)的办法(即连接点Join point)中执行加强逻辑(Advice)的过程。

(7)引入(Introduction):增加额定的办法或者字段到被告诉的类。Spring容许引入新的接口(以及对应的实现)到任何被代理的对象。例如,你能够应用一个引入来使bean实现 IsModified 接口,以便简化缓存机制。

几个概念的关系图能够参考下图:

AOP实现的关键在于代理模式,AOP代理次要分为动态代理和动静代理。动态代理的代表为AspectJ;动静代理则以Spring AOP为代表。

(1)AspectJ是动态代理,也称为编译时加强,AOP框架会在编译阶段生成AOP代理类,并将AspectJ(切面)织入到Java字节码中,运行的时候就是加强之后的AOP对象。

(2)Spring AOP应用的动静代理,所谓的动静代理就是说AOP框架不会去批改字节码,而是每次运行时在内存中长期为办法生成一个AOP对象,这个AOP对象蕴含了指标对象的全副办法,并且在特定的切点做了加强解决,并回调原对象的办法。

Spring AOP中的动静代理次要有两种形式,JDK动静代理和CGLIB动静代理:

① JDK动静代理只提供接口的代理,不反对类的代理,要求被代理类实现接口。JDK动静代理的外围是InvocationHandler接口和Proxy类,在获取代理对象时,应用Proxy类来动态创建指标类的代理类(即最终真正的代理类,这个类继承自Proxy并实现了咱们定义的接口),当代理对象调用实在对象的办法时, InvocationHandler 通过invoke()办法反射来调用指标类中的代码,动静地将横切逻辑和业务编织在一起;

② 如果被代理类没有实现接口,那么Spring AOP会抉择应用CGLIB来动静代理指标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,能够在运行时动静的生成指定类的一个子类对象,并笼罩其中特定办法并增加加强代码,从而实现AOP。CGLIB是通过继承的形式做的动静代理,因而如果某个类被标记为final,那么它是无奈应用CGLIB做动静代理的。

(3)动态代理与动静代理区别在于生成AOP代理对象的机会不同,相对来说AspectJ的动态代理形式具备更好的性能,然而AspectJ须要特定的编译器进行解决,而Spring AOP则无需特定的编译器解决。

IoC让相互协作的组件放弃涣散的耦合,而AOP编程容许你把遍布于利用各层的性能分离出来造成可重用的性能组件。

① webServices通过SOAP协定进行参数的接管与返回值的传递。
② SOAP协定在web上提供软件服务,应用WSDL文件进行阐明,通过UDDI进行注册
③ WSDL文件是一个XML文档,用于阐明一组SOAP音讯以及如何替换这些信息,大多数状况下由软件主动生成和应用
④ XML是一种扩大型可标记语言,面向短期长期数据和万维网络。
⑤ UDDI是一个次要针对web服务供应商和使用者的我的项目,在用户可能调用web服务之前,必须确定这个服务蕴含哪些商务办法,找到被调用的接口定义,还要服务端来编制软件;UDDI是一种依据形容文章来疏导零碎查找响应服务的机制,UDDI利用SOAP音讯机制来公布、编译、浏览及查找注册信息,它采纳XML格局来封装各种不同类型的数据,并且发送到注册核心来返回须要的数据。

23. 拦截器和过滤器的区别

① 拦截器inteceptor是基于java的反射机制实现的;
过滤器Filter是基于函数回调实现(filter接口中的doFilter办法是回调函数实现的)
② 拦截器不依赖于servlet容器;
③ 拦截器只能对action申请起作用;
而filter能够对所有申请起作用,filter过滤范畴比拦截器大
④ 拦截器能够拜访action上下文,值栈里的对象;
而过滤器filter不能;
⑤ 在action的生命周期中,拦截器能够屡次被调用;
而过滤器只能在容器初始化时被调用一次;
⑥ 拦截器能够获取IOC容器中的各个bean,而过滤器不行;

(1)、页面传值到控制器有三种形式:

应用Request传值的特点:间接,然而不能主动进行类型转换。

第一、变量名必须和表单组件的name值雷同
第二、能够实现类型转换
第三、进行类型转换时可能会出现异常

应用Bean对象传值的特点:
第一、如果前端提交数据过多,倡议应用此形式
第二、把表单组件的name属性值封装到Bean类中,
第三、办法的参数传递封装类型的对象即可

(2)、控制器传值到页面有三种形式:

第一、能够在ModelAndView构造方法中设置一个Map对象
第二、Map对象通过框架解决后,会把key-value设置到Request对象中。

26. Spring MVC拦截器的三个办法的执行机会是什么?

28. 传入申请如何映射到控制器和办法?

另一方面,在SimpleUrlHandlerMapping中,映射更明确。能够指定URL的数量,并且每个URL能够与控制器显式关联。

顺便说一句,如果你应用正文来配置Spring MVC,那么应该应用@RequestMapping正文将传入申请映射到控制器和处理程序办法。

还能够通过URI门路,查问参数,申请的HTTP办法以及申请中存在的HTTP标头配置@RequestMapping批注。

@RequestParam是一个Spring MVC正文,其被用于提取从URL中控制器的处理程序办法申请参数或查问参数,如下所示:

@RequestParam正文也反对数据类型转换,例如这里能够看到一个String被主动转换为long,但它也可能导致一个异样,如果查问参数不存在或类型不匹配的状况下 还能够应用requried = false使参数成为可选参数,例如@RequestParam(value =“id”,required = false)

Springboot是简化配置,将mybatis中的配置数据源,主配置文件等配置,spring、springMVC的配置文件都用springboot的yml文件配置,极大的简化了配置,使我的项目能够疾速的启动起来。

SpringMVC是通过(model),V(view),C(controller)的构造进行分层,从而实现前后端拆散的成果,而后通过前端控制器(DispatcherServlet),处理器映射器(HandlerMapping),处理器适配器(HandlerAdapter),视图解析器(ViewResolver),将各层有机的组织起来,使每个人都有不同的分工从而放慢了开发的效率。

Spring是由Aop面向切面和IOC管制翻转(又称作DI依赖注入),面向切面是把主办法和其余的一些无关的办法拆散开来,从而达到升高耦合的成果,管制翻转是指将原先是由new创立的对象,各个类之间的依赖较强,将创建对象的权力交托给ioc容器后,由ioc容器来创建对象,使耦合度减小,进步了效率。

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