括号3/7+5/8括号完除以1/56?

解题思路:四则运算规则(按顺序计算、先算乘除后算加减,有括号先算括号,有乘方先算乘方)即脱式运算(递等式计算)需在该原则前提下进行

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关于自建骑士团的训练效果,我建议可以通过降低判定条件通过要求来达到快速成型的效果,而且训练中亦可修改

这是2013年7月14日的,那时该mod还不是3.9,代码略有不同,判定频率也是24小时一次,但判定条件相同,下面给出判定公式:

npc的教练技能的等级,各种差值是指npc和自建骑士/扈从的能力差,Rand(0, 1000)是指0 ~ 1000的随机数。 注意能力差是分别计算的,例如判断自建骑士的力量是否上升,则只取npc和自建骑士的力量差。除此之外,还有前提,就是npc该项能力要比自建骑士/扈从的高.

另外扈从的能力值的上限是骑士能力值

经过反复比对后,下面整理给出3.9的修改方法(楼主可以直接复制粘贴调整进行整合):

降低判定条件通过要求提升训练效果

npc的教练技能的等级,各种差值是指npc和自建骑士/扈从的能力差,Rand(0, 1000)是指0 ~ 1000的随机数。 注意能力差是分别计算的,例如判断自建骑士的力量是否上升,则只取npc和自建骑士的力量差。除此之外,还有前提,就是npc该项能力要比自建骑士/扈从的高.

另外扈从的能力值的上限是骑士能力值

绿色加粗的是检测触发间隔,18代表18小时一次,把这个值改小可以使训练加快,并且每天能上升的能力值也会增加。

青色加粗的数字3是教练技能的影响系数,改大这个值可以使教练高的NPC训练效果提升。

蓝色加粗的就是上面公式里的, 980,把1000改大,970,980改小能有效提高判定通过概率。

深红色加粗的0(共六个),是随机数值的下限,改大这些值能有效提高判定通过概率,但请保证不要高于上限值,即原来的1000。

建议直接把1000改大,一步到位。

效果预览:改成2000,让属性30技能10的npc训练原骑士团一个月可达到npc水平。

这一部分内容因没有保留原文件,可能行列数有些出入,但位置是正确的,花费的第纳尔基本上没太大问题,具体时间减免效果就麻烦大家自行感受了

经过反复比对后,下面整理给出3.9的修改方法(楼主可以直接复制粘贴微调进行整合):

修改自建骑士团装备升级所用时间和花费的第纳尔

其中1000是控制升级装备所需金钱的参数,这里修改,增大数字即可缩减所需金钱, 1000可以不动

参考值:5000就是出售价格的两倍,10000就是等于出售价格

再往后100就是控制升级装备所需天数的参数,这里还是抛开红色参数,修改,增大数字即可减少升级所需天数

参考值:200,原本需要七十多天的装备升级变成十几天

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