按钮的html点击按钮调用函数事件如何调用另一个方法中的函数?

毫无疑问,jQuery给了JavaScript急需的提振,这是一门如此有用,但同时总是常常被低估的语言. 在 jQuery 粉墨登场之前,我们曾经会写出冗长的JavaScript代码,不仅仅为更大型的应用程序,有时即使是更小的应用程序也要如此. 那种代码常常是既难以阅读又难以维护的.

在使用这个优秀的库之前写过原生的JavaScript,仅仅在用过它的一个月之后,我就能意识到jQuery的真正力量. 鉴于它的巨大人气,有关jQuery的面试问题,以及有关HTML和JavaScript的数量在任何web开发者面试中有所增加. 因为 jQuery 相对较新,大多数面试所涉及的问题都是围绕核心的 jQuery 库的,包括选择器, DOM 操作 以及 jQuery 基础.

如果你正要去面试一个职位,它需要你拥有多项技能,比如:Java、jQuery,它并不是希望你明白jQuery每一个细微的细节,或对其有全面的了解,但是如果你是要面试一个真正的客户端开发职位,你就需要积累更多高级的有技巧性的jQuery问题,而不限于本文列举的这些问题。不过,你可以通过本文来快速的温习那些jQuery面试中经常被提到的问题,而且它们大多也适用于有2到5年经验的web开发人员,特别是Java领域。

JavaScript 是客户端脚本的标准语言,而 jQuery 使得编写 JavaScript 更加简单。你可以只用写几行的jQuery 代码就能实现更多的东西. 它是最常被用到的 JavaScript 库之一,并且现在已经很少有不用jQuery 而使用原生 JavaScript 的新项目了。这对于作为一个 Java web 开发者的你而言意味着你会在一场Java web开发面试中发现许多jQuery的面试问题.

早些时候,绝大部分都是 HTTP, HTML, CSS 以及 JavaScript,但最近开始,除了 JavaScript 基础之外,人们也希望知道你是否熟悉 jQuery。这16个jQuery的问题是为web开发者准备的,且也能够非常方便你在参加一次电话或者视频一轮的面试之前纠正一些关键的概念。如果你是 jQuery 新手,那么它也能够帮助你更加好的理解基础知识,并激励你去发现更多东西。

$() 函数是 jQuery() 函数的别称,乍一看这很怪异,还使 jQuery 代码晦涩难懂。一旦你适应了,你会爱上它的简洁。$() 函数用于将任何对象包裹成 jQuery 对象,接着你就被允许调用定义在 jQuery 对象上的多个不同方法。你甚至可以将一个选择器字符串传入 $() 函数,它会返回一个包含所有匹配的 DOM 元素数组的 jQuery 对象。这个问题我已经见过好几次被提及,尽管它非常基础,它经常被用来区分一个开发人员是否了解 jQuery。

另一个重要的 jQuery 问题是基于选择器的。jQuery 支持不同类型的选择器,例如 ID 选择器、class 选择器、标签选择器。鉴于这个问题没提到 ID 和 class,你可以用标签选择器来选择所有的 div 元素。jQuery 代码:$("div"),这样会返回一个包含所有 5 个 div 标签的 jQuery 对象。更详细的解答参见上面链接的文章。

如果你用过 CSS,你也许就知道 ID 选择器和 class 选择器之间的差异,jQuery 也同样如此。ID 选择器使用 ID 来选择元素,比如 #element1,而 class 选择器使用 CSS class 来选择元素。当你只需要选择一个元素时,使用 ID 选择器,而如果你想要选择一组具有相同 CSS class 的元素,就要用 class 选择器。在面试过程中,你有很大几率会被要求使用 ID 选择器和 class 选择器来写代码。下面的 jQuery 代码使用了 ID 选择器和 class 选择器:

 

正如你所见,从语法角度来说,ID 选择器和 class 选择器的另一个不同之处是,前者用字符”#”而后者用字符”.”。更详细的分析和讨论参见上面的答案链接。

4. 如何在点击一个按钮时使用 jQuery 隐藏一个图片?

这是一个事件处理问题。jQuery为按钮点击之类的事件提供了很好的支持。你可以通过以下代码去隐藏一个通过ID或class定位到的图片。你需要知道如何为按钮设置事件并执行hide() 方法,代码如下所示:

 

我喜欢这个问题,因为很贴近实际使用,代码也不复杂。

这个问题很重要,并且常常被问到。 ready() 函数用于在文档进入ready状态时执行代码。当DOM 完全加载(例如HTML被完全解析DOM树构建完成时),jQuery允许你执行代码。使用$(document).ready()的最大好处在于它适用于所有浏览器,jQuery帮你解决了跨浏览器的难题。需要进一步了解的用户可以点击 answer链接查看详细讨论。

这个问答是紧接着上一个的。JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函数之间的主要区别是,前者除了要等待 DOM 被创建还要等到包括大型图片、音频、视频在内的所有外部资源都完全加载。如果加载图片和媒体内容花费了大量时间,用户就会感受到定义在 window.onload 事件上的代码在执行时有明显的延迟。

另一方面,jQuery ready() 函数只需对 DOM 树的等待,而无需对图像或外部资源加载的等待,从而执行起来更快。使用 jQuery $(document).ready() 的另一个优势是你可以在网页里多次使用它,浏览器会按它们在 HTML 页面里出现的顺序执行它们,相反对于 onload 技术而言,只能在单一函数里使用。鉴于这个好处,用 jQuery ready() 函数比用

7. 如何找到所有 HTML select 标签的选中项?(答案如下)

这是面试里比较棘手的 jQuery 问题之一。这是个基础的问题,但是别期望每个 jQuery 初学者都知道它。你能用下面的 jQuery 选择器获取所有具备 multiple=true 的 <select > 标签的选中项:

 

这段代码结合使用了属性选择器和 :selected 选择器,结果只返回被选中的选项。你可按需修改它,比如用 id 属性而不是 name 属性来获取 <select> 标签。

8. jQuery 里的 each() 是什么函数?你是如何使用它的?(答案如下)

each() 函数就像是 Java 里的一个 Iterator,它允许你遍历一个元素集合。你可以传一个函数给 each() 方法,被调用的 jQuery 对象会在其每个元素上执行传入的函数。有时这个问题会紧接着上面一个问题,举个例子,如何在 alert 框里显示所有选中项。我们可以用上面的选择器代码找出所有选中项,然后我们在 alert 框中用 each() 方法来一个个打印它们,代码如下:

 

其中 text() 方法返回选项的文本。

9. 你是如何将一个 HTML 元素添加到 DOM 树中的?(答案如下)

10. 你能用 jQuery 代码选择所有在段落内部的超链接吗?(答案略)

这是另一个关于选择器的 jQuery 面试题。就像其他问题那样,只需一行 jQuery 代码就能搞定。你可以使用下面这个 jQuery 代码片段来选择所有嵌套在段落(<p>标签)内部的超链接(<a>标签)……

这对于很多 jQuery 初学者来说是一个棘手的问题,其实是个简单的问题。$(this) 返回一个 jQuery 对象,你可以对它调用多个 jQuery 方法,比如用 text() 获取文本,用val() 获取值等等。而 this 代表当前元素,它是 JavaScript 关键词中的一个,表示上下文中的当前 DOM 元素。你不能对它调用 jQuery 方法,直到它被 $()





在 super() 被调用之前,子类构造函数是不能使用 this 的,ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数,否则 JavaScript 引擎会报错。



简单而言,React Element 是描述屏幕上所见内容的数据结构,是对于 UI 的对象表述。典型的 React Element 就是利用 JSX 构建的声明式代码片然后被转化为createElement的调用组合。


在组件需要包含内部状态或者使用到生命周期函数的时候使用 Class Component ,否则使用函数式组件。

自从react-hook出现之后,函数组件也可有自己的内部状态,以及使用生命周期函数

只有 class 组件才可以成为错误边界组件


编译版本中 React 会忽略 propType 验证以及其他的告警信息,同时还会降低代码库的大小,React 使用了 Uglify 插件来移除生产环境下不必要的注释等信息。

UglifyJs 是一个js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集


props.children并不一定是数组类型,譬如下面这个元素:

React 当且仅当超过一个子元素的情况下会将props.children设置为数组,就像下面这个代码片:

这也就是我们优先选择使用React.Children.map函数的原因,其已经将props.children不同类型的情况考虑在内了。


props和state是普通的 JS 对象。虽然它们都包含影响渲染输出的信息,但是它们在组件方面的功能是不同的。即

  • state 是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变;
  • props 是外部传入的数据参数,不可变;
  • 没有state的叫做无状态组件,有state的叫做有状态组件;
  • 多用 props,少用 state,也就是多写无状态组件。


为了解决跨浏览器兼容性问题,React 会将浏览器原生事件(Browser Native Event)封装为合成事件(SyntheticEvent)传入设置的事件处理器中。这里的合成事件提供了与原生事件相同的接口,不过它们屏蔽了底层浏览器的细节差异,保证了行为的一致性。另外有意思的是,React 并没有直接将事件附着到子元素上,而是以单一事件监听器的方式将所有的事件发送到顶层进行处理。这样 React 在更新 DOM 的时候就不需要考虑如何去处理附着在 DOM 上的事件监听器,最终达到优化性能的目的。


是一个 JavaScript 的语法扩展。我们建议在 React 中配合使用 JSX,JSX 可以用来清晰明了的描述页面结构。

1、在 JSX 中嵌入表达式

2、JSX 防止注入攻击

3、JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel和webpack等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一直了。




  • 关于使用过时字符串 ref API 的警告

在 JS 中,this 值会根据当前上下文变化。在 React 类组件方法中,开发人员通常希望 this 引用组件的当前实例,因此有必要将这些方法绑定到实例


在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop 从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做prop drilling。

prop drilling的主要缺点是原本不需要数据的组件变得不必要地复杂,并且难以维护。


数据流不够清晰:跨视图发生的级联更新常常会导致混乱的事件网络,难于调试。

缺乏数据完整性:模型数据可以在任何地方发生突变,从而在整个UI中产生不可预测的结果。

使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store 提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性。


当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。



React.memo():这可以防止不必要地重新渲染函数组件
PureComponent:这可以防止不必要地重新渲染类组件
这两种方法都依赖于对传递给组件的props的浅比较,如果 props 没有改变,那么组件将不会重新渲染。虽然这两种工具都非常有用,但是浅比较会带来额外的性能损失,因此如果使用不当,这两种方法都会对性能产生负面影响



Keys 会有助于 React 识别哪些 items 改变了,被添加了或者被移除了。Keys 应该被赋予数组内的元素以赋予(DOM)元素一个稳定的标识,选择一个 key 的最佳方法是使用一个字符串,该字符串能惟一地标识一个列表项。很多时候你会使用数据中的 IDs 作为 keys,当你没有稳定的 IDs 用于被渲染的 items 时,可以使用项目索引作为渲染项的 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致 re-render 变慢。


在JSX表达式中,一个开始标签(比如<a>)和一个关闭标签(比如</a>)之间的内容会作为一个特殊的属性props.children被自动传递给包含着它的组件。


一个 reducer 是一个纯函数,该函数以先前的 state 和一个 action 作为参数,并返回下一个 state。

Actions 是一个纯 javascript 对象,它们必须有一个 type 属性表明正在执行的 action 的类型。实质上,action 是将数据从应用程序发送到 store 的有效载荷。

首先,我们看下几个核心概念:

  • Store:保存数据的地方,你可以把它看成一个容器,整个应用只能有一个Store。
  • State:Store对象包含所有数据,如果想得到某个时点的数据,就要对Store生成快照,这种时点的数据集合,就叫做State。
  • Action:State的变化,会导致View的变化。但是,用户接触不到State,只能接触到View。所以,State的变化必须是View导致的。Action就是View发出的通知,表示State应该要发生变化了。
  • Action Creator:View要发送多少种消息,就会有多少种Action。如果都手写,会很麻烦,所以我们定义一个函数来生成Action,这个函数就叫Action Creator。

然后我们过下整个工作流程:

首先,用户(通过View)发出Action,发出方式就用到了dispatch方法。
State一旦有变化,Store就会调用监听函数,来更新View。
到这儿为止,一次用户交互流程结束。可以看到,在整个流程中数据都是单向流动的,这种方式保证了流程的清晰。

  • redux将数据保存在单一的store中,mobx将数据保存在分散的多个store中
  • redux使用plain object保存数据,需要手动处理变化后的操作;mobx适用observable保存数据,数据变化后自动处理响应的操作
  • redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改
  • mobx相对来说比较简单,在其中有很多的抽象,mobx更多的使用面向对象的编程思维;redux会比较复杂,因为其中的函数式编程思想掌握起来不是那么容易,同时需要借助一系列的中间件来处理异步和副作用
  • mobx中有更多的抽象和封装,调试会比较困难,同时结果也难以预测;而redux提供能够进行时间回溯的开发工具,同时其纯函数以及更少的抽象,让调试变得更加的容易

基于以上区别,我们可以简单得分析一下两者的不同使用场景.

  • mobx更适合数据不复杂的应用: mobx难以调试,很多状态无法回溯,面对复杂度高的应用时,往往力不从心.
  • redux适合有回溯需求的应用: 比如一个画板应用、一个表格应用,很多时候需要撤销、重做等操作,由于redux不可变的特性,天然支持这些操作.
  • mobx适合短平快的项目: mobx上手简单,样板代码少,可以很大程度上提高开发效率.

当然mobx和redux也并不一定是非此即彼的关系,你也可以在项目中用redux作为全局状态管理,用mobx作为组件局部状态管理器来用.

9、redux中如何进行异步操作?

但是在一定规模的项目中,上述方法很难进行异步流的管理,通常情况下我们会借助redux的异步中间件进行异步处理.

redux异步流中间件其实有很多,但是当下主流的异步中间件只有两种redux-thunk、redux-saga,当然redux-observable可能也有资格占据一席之地,其余的异步中间件不管是社区活跃度还是npm下载量都比较差了.

10、redux异步中间件之间的优劣?

  • 体积小: redux-thunk的实现方式很简单,只有不到20行代码
  • 样板代码过多: 与redux本身一样,通常一个请求需要大量的代码,而且很多都是重复性质的
  • 耦合严重: 异步操作与redux的action偶合在一起,不方便管理
  • 功能孱弱: 有一些实际开发中常用的功能需要自己进行封装
  • 功能强大: redux-saga提供了大量的Saga 辅助函数和Effect 创建器供开发者使用,开发者无须封装或者简单封装即可使用
  • 灵活: redux-saga可以将多个Saga可以串行/并行组合起来,形成一个非常实用的异步flow
  • 易测试,提供了各种case的测试方案,包括mock task,分支覆盖等等
  • 体积庞大: 体积略大,代码近2000行,min版25KB左右
  • 功能过剩: 实际上并发控制等功能很难用到,但是我们依然需要引入这些代码
  • 功能最强: 由于背靠rxjs这个强大的响应式编程的库,借助rxjs的操作符,你可以几乎做任何你能想到的异步处理
  • 学习成本奇高: 如果你不会rxjs,则需要额外学习两个复杂的库

mvc和mvvm的区别和应用场景

  • 对 DOM 操作的代价非常高
  • 程序运行缓慢且效率低下
  • MVC 框架的大部分逻辑都集中在 Controller 层,代码量也都集中在 Controller 层,这带给 Controller 层很大的压力,而已经有独立处理事件能力的 View 层却没有用到。
  • 还有一个问题,就是 Controller 层和 View 层之间是一一对应的,断绝了 View 层复用的可能,因而产生了很多冗余代码。

12、Redux遵循的三个原则是什么?

  1. 只存在于唯一一个 store 中。单一状态树可以更容易地跟踪随时间的变化,并调试或检查应用程序。
  2. 状态是只读的:改变状态的唯一方法是去触发一个动作。动作是描述变化的普通 JS 对象。就像 state 是数据的最小表示一样,该操作是对数据更改的最小表示。
  3. 使用纯函数进行更改:为了指定状态树如何通过操作进行转换,你需要纯函数。纯函数是那些返回值仅取决于其参数值的函数。为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers。

Store 是一个 JavaScript 对象,它可以保存程序的状态,并提供一些方法来访问状态、调度操作和注册侦听器。应用程序的整个状态/对象树保存在单一存储中。因此,Redux 非常简单且是可预测的。我们可以将中间件传递到 store 来处理数据,并记录改变存储状态的各种操作。所有操作都通过 reducer 返回一个新状态。

  • 结果的可预测性 - 由于总是存在一个真实来源,即 store ,因此不存在如何将当前状态与动作和应用的其他部分同步的问题。
  • 可维护性 - 代码变得更容易维护,具有可预测的结果和严格的结构。
  • 服务器端渲染 - 你只需将服务器上创建的 store 传到客户端即可。这对初始渲染非常有用,并且可以优化应用性能,从而提供更好的用户体验。
  • 开发人员工具 - 从操作到状态更改,开发人员可以实时跟踪应用中发生的所有事情。
  • 社区和生态系统 - Redux 背后有一个巨大的社区,这使得它更加迷人。一个由才华横溢的人组成的大型社区为库的改进做出了贡献,并开发了各种应用。
  • 易于测试 - Redux 的代码主要是小巧、纯粹和独立的功能。这使代码可测试且独立。
  • 组织 - Redux 准确地说明了代码的组织方式,这使得代码在团队使用时更加一致和简单。

  • 保证性能下限: 虚拟DOM可以经过diff找出最小差异,然后批量进行patch,这种操作虽然比不上手动优化,但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此虚拟DOM可以保证性能下限
  • 无需手动操作DOM: 虚拟DOM的diff和patch都是在一次更新中自动进行的,我们无需手动操作DOM,极大提高开发效率
  • 跨平台: 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、移动端开发等等
  • 无法进行极致优化: 在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化,比如VScode采用直接手动操作DOM的方式进行极端的性能优化

先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步

setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的。
setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。
setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setState,setState的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。

浏览器只能处理 JavaScript 对象,而不能读取常规 JavaScript 对象中的 JSX。所以为了使浏览器能够读取 JSX,首先,需要用像 Babel 这样的 JSX 转换器将 JSX 文件转换为 JavaScript 对象,然后再将其传给浏览器。


组件是 React 应用 UI 的构建块。这些组件将整个 UI 分成小的独立并可重用的部分。每个组件彼此独立,而不会影响 UI 的其余部分。


React 路由是一个构建在 React 之上的强大的路由库,它有助于向应用程序添加新的屏幕和流。这使 URL 与网页上显示的数据保持同步。它负责维护标准化的结构和行为,并用于开发单页 Web 应用。 React 路由有一个简单的API。

虽然 <div> 用于封装 Router 中的多个路由,当你想要仅显示要在多个定义的路线中呈现的单个路线时,可以使用 “switch” 关键字。使用时,<switch> 标记会按顺序将已定义的 URL 与已定义的路由进行匹配。找到第一个匹配项后,它将渲染指定的路径。从而绕过其它路线。

3、为什么需要 React 中的路由?

Router 用于定义多个路由,当用户定义特定的 URL 时,如果此 URL 与 Router 内定义的任何 “路由” 的路径匹配,则用户将重定向到该特定路由。所以基本上我们需要在自己的应用中添加一个 Router 库,允许创建多个路由,每个路由都会向我们提供一个独特的视图

  • 包是分开的:共有三个包,分别用于 Web、Native 和 Core。这使我们应用更加紧凑。基于类似的编码风格很容易进行切换。

1、你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 17
2、每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 17
6、你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗? 20
7、为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 21
8、请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。 21
11、知道的网页制作会用到的图片格式有哪些? 23
12、知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗? 23
13、在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理? 23
14、一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 24
15、你如何理解HTML结构的语义化? 24
16、谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? 26
17、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式? 28
18、CSS都有哪些选择器? 28
19、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内? 30
20、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决? 30
22、请用Css写一个简单的幻灯片效果页面 31
24、行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗? 33
25、什么是外边距重叠?重叠的结果是什么? 33
27、css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么? 34
28、如何垂直居中一个浮动元素? 34
30、描述一个”reset”的CSS文件并如何使用它。知道/patMode 可显示为什么模式
58、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?  
  设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
59、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决?
  答案:针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就是CSS hack。

例子可见此链接 事件委托是什么 95、闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。 /gaoshanwudi/article/details/7355794 此链接可查看(问这个问题的不是一个公司) 96、解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax 动态创建script标签,回调函数 答案:访函数的作用是使用format函数将函数的参数替换掉{0}这样的内容,返回一个格式化后的结果:
理解变量和函数的访问范围和生命周期,全局作用域与局部作用域的区别,JavaScript中没有块作用域,函数的嵌套形成不同层次的作用域,嵌套的层次形成链式形式,通过作用域链查找属性的规则需要深入理解。
25、谈谈This对象的理解。
理解不同形式的函数调用方式下的this指向,理解事件函数、定时函数中的this指向,函数的调用形式决定了this的指向。
26、eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2个步骤,一次解析成js语句,一次执行)

27、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
[1].在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新/markyun
2.根据分析,如果不引入其它类库,也不想自己按照上述fastclcik的思路再开发一套东西,需要1.一个优先于下面的“divClickUnder”捕获的事件;2.并且通过这个事件阻止掉默认行为(下面的“divClickUnder”对click事件的捕获,在ios的safari,click的捕获被认为和滚屏、点击输入框弹起键盘等一样,是一种浏览器默认行为,即可以被event.preventDefault()阻止的行为)。 14、使用过angular吗?angular中的过滤器是干什么用的 在表达式中转换数据

currency,是什么过滤器——格式化数字为货币格式,单位是 .parseJSON("name":"John");4jQuery(extend)5jquery.extendjquery.fn.extendJquery.extendjQueryjquery.fn.extendjQuery6Jquerybind(),live(),delegate(),on()7JQuery使addEventListnerattachEvent10JqueryjQueryUIjQuerydomjQueryUIjQueryUI11jQueryZepto使jQuerypcjQuerymobilezeptojQuery12jQuery使IDclass使tag().live()使使data()13Zeptodivdivshow()divhide()divdiv21.githubfastclickclickhttps://github.com/ftlabs/fastclickscriptAMDAMDrequire.jsdomreadybody2.fastclcik西1.divClickUnder2.divClickUnderclickiossafariclickevent.preventDefault()12JS(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout...)??13UnderscoreJSUnderscore14使angularangularp>lastNameuppercase/p>currency符。

1、移动端最小触控区域是多大?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
1、对Node的优点和缺点提出了自己的看法:
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
2、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)
1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)
2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)
Nodejs相关概念的理解程度
8、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
熟悉前后端通信相关知识
7、对Node的优点和缺点提出了自己的看法?

  1. 因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
  2. 与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
  3. Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变。
  4. 缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子(第三方库现在已经很丰富了,所以这个缺点可以说不存在了)。

1、常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
开发过的插件:城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)
9、对BFC规范的理解?
Formatting Context:指页面中的一个渲染区域,并且拥有一套渲染规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
3、99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
4、WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

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