函数怎么那么难学是画图难还是计算难一些?

MATLAB不但擅长於矩阵相关的数值运算,也适合用在各种科学目视表示(Scientific visualization)。本节将介绍MATLAB基本xy平面及xyz空间的各项绘图命令,包含一维曲线及二维曲面的绘制、列印及存档。

是绘制一维曲线的基本函数,但在使用此函数之前,我们需先定义曲线上每一点的x及y座标。下例可画出一条正弦曲线:

%linspace(5,100,20)和5:5:100的区别在于前者已知元素总个数而不知道步长,后者已知步长不知元素个数,这两者的效果是一样的

小整理:MATLAB基本绘图函数

semilogx: x轴为对数刻度,y轴为线性刻度

semilogy: x轴为线性刻度,y轴为对数刻度

若要画出多条曲线,只需将座标对依次放入plot函数即可:

若要改变颜色,在座标对后面加上相关字串即可:

若要同时改变颜色及图线型态(Line style),也是在座标对后面加上相

小整理:plot绘图函数的叁数

字元 颜色 字元 图线型态

此外,MATLAB也可对图形加上各种注解与处理:

我们可用subplot来同时画出数个小图形於同一个视窗之中:

MATLAB还有其他各种二维绘图函数,以适合不同的应用,详见下表。

小整理:其他各种二维绘图函数

fplot 较精确的函数图形

rose 极座标累计图

以下我们针对每个函数举例。

当资料点数量不多时,长条图是很适合的表示方式:

如果已知资料的误差量,就可用errorbar来表示:

下例以单位标准差来做资料的误差量:

对于变化剧烈的函数,可用fplot来进行较精确的绘图,会对剧烈变化处进行较密集的取样,如下例:

若要产生极座标图形,可用polar:

对于大量的资料,我们可用hist来显示资料的分布情况和统计特性。下面几个命令可用来验证randn产生的高斯乱数分 :

rose和hist很接近,只不过是将资料大小视为角度,资料个数视为距离:

stairs可画出阶梯图:

stems可产生针状图,常被用来绘制数位讯号:

stairs将资料点视为多边行顶点,并将此多边行涂上颜色:

feather将每一个资料点视复数,并以箭号画出:

compass和feather很接近,只是每个箭号的起点都在圆点:

基本XYZ立体绘图命令

一个非常重要的技巧。本章将介绍MATLAB基本XYZ三度空间的各项绘图命

mesh和plot是三度空间立体绘图的基本命令,mesh可画出立体网状图,

plot则可画出立体曲面图,两者产生的图形都会依高度而有不同颜色。

下列命令可画出由函数 形成的立体网状图:

为了方便测试立体绘图,MATLAB提供了一个peaks函数,可产生一个凹凸有致的曲面,包含了三个局部极大点及三个局部极小点,其方程式为:

要画出此函数的最快方法即是直接键入peaks:

亦可对peaks函数取点,再以各种不同方法进行绘图~

meshz可将曲面加上围裙:

waterfall可在x方向或y方向产生水流效果:

下列命令产生在y方向的水流效果:

meshc同时画出网状图与等高线:

surfc同时画出曲面图与等高线:

contour3画出曲面在三度空间中的等高线:

contour画出曲面等高线在XY平面的投影:

plot3可画出三度空间中的曲线:

亦可同时画出两条三度空间中的曲线:

数据图视化能使人们用视觉器官直接感受到数据的许多内在本质。因此,数据可视化是人们研究科学、认识世界所不可缺少的手段。MATLAB不仅数值计算方面是一个优秀的科技应用软件, 在数据可视化方面也具有上佳表现。

MATLAB具有二维、三维乃至四维的图形表现能力。可以从线型、边界面、色彩、渲染、光线、视角等方面把数据的特征表现出来。

MATLAB的有两个层次的绘图指令:

(1) 底层(Low-leve)绘图指令:是直接对句柄进行操作。

&nbsp;<wbr>底层绘图指令控制和表现数据图形的能力比高层绘图指令强。特点是灵活多变,较难掌握。

(2) 高层(High-level)绘图指令:建立在底层指令上的绘图指令。

&nbsp;<wbr>最常用的是高层绘图指令。高层绘图指令简单明了容易掌握,本章介绍高层绘图指令。本章内容按&#8220;前易后难&#8221;的原则安排。

以下例子用来体会plot 的基本的绘图原理。

这种定义方法,默认横坐标是自然数(1,2,3,4&#8230;..)

这种定义方法,要注意自变量保持升序。自变量与应变量的体积的一致。

注2:plot 绘图的基本原理是依(x i,y i)(1=1,2,&#8230;.n)排列顺序用直线连接。曲线光滑与否与点数相关。

用于对坐标轴进行管理与控制,如刻度,外观,文字说明等

*1)坐标轴定制指令(axis)

'axis'用于对坐标轴刻度进行管理与控制。指令形式与作用说明如下:

AXIS AUTO 返回刻度设置的系统默认值

AXIS IJ 设置坐标轴的原点在左上角

AXIS XY 设置坐标轴的原点在左下角

AXIS EQUAL 设置坐标轴的比例因子相等。

例:加入格栅;坐标轴标志;文本说明等

rnmfill(x,y,z,c,lb,ub)填充两条曲线间区域

mmgetxy(N)使用鼠标获取x-y坐标

mmzap object使用鼠标删除文本,线型或坐标轴

以下例子用来体会plot 3的基本的绘图原理。

(2) 三维曲面网格图

注1:meshgrid的含义,绘图的基础是网格,一个二元系矩阵[(x i,y j)]

例二:peakS 函数的图形:

s:确定光照角度;z=(sx,sy,sz);默认光照角度是观察角逆时针方向45度

k::光照模式:确定强度

*鼠标点击变焦(左键放大;右键盘缩小)

(1) 三维色彩表达(色轴;图象的色彩维)

(2) 四维色彩表达(色轴;图象的色彩维)

1. 体会各种绘图命令及效果。假设用户有下面的绘图数据向量

且绘图函数采用下面各个函数,如polar(),bar(),stem(),stairs(),那么试得出并解释所得出的结果。

2. 证明: 函数z=xy的图形是双曲抛物面。(提示:在区域-2≤x≤2,-2≤y≤2上作出它的图形。)

3. 用subplot分别在不同的坐标系下作出下列四条曲线,为每幅图形加上标题,

①概率曲线 (-5≤x≤5);②四叶玫瑰线 (0≤x≤2pi);

③叶形线 (-2≤x≤2) ; ④曳物线 (-1≤x≤1)。

4. 分析如下程序并运行:

5.读下列程序并运行:

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