作为一个视频一键生成剪辑新手,新壹科技的一帧秒创视频一键生成剪辑软件操作是否直观简单?能否快速上手?

阿喵现在就教你,如何从0开始,一步一步学习剪辑。一、选软件,找教程第一步,就是选择一个适合自己的剪辑软件。现在,市场上的剪辑软件太多了,有PR这样的专业软件,也有各短视频平台自带的傻瓜式简易软件。但这里,阿喵还是更推荐选择一款既有专业软件的高阶功能,操作又简单易上手的准专业级软件——万兴喵影。太专业的软件,学习曲线特别长,很容易让新手失去耐心;太简单的软件,又限制了创意的发挥。万兴喵影恰好中和了这两点,把很多高阶功能的操作,改良到小白也能很快学会。所以,以往某些只有用PR、AE这些专业剪辑软件才能做到的事情,例如手绘遮罩等,现在借助万兴喵影这样的软件,刚开始学剪辑的人也能做到。下载:【官网】万兴喵影2023_国产视频剪辑软件_电视电影视频制作编辑工具同时,万兴喵影也提供了配套的教程社区——喵影学社,让你每一步操作都有相对应的学习指引。在使用过程中,有任何的疑问,还可以在官网或者官号上直接找客服答疑,相当于直接配备了一个免费的剪辑老师一对一教学。对于想快速起步的新手来说,非常友好。二、什么是剪辑思维?第二步,就是培养剪辑思维。剪辑思维,说穿了也很简单,就是“知道怎么剪”。也就是拿到一堆素材之后,从中挑出能用的素材,并流畅地把故事和内涵表达清楚。听着容易,做着难。最经典的例子就是上世纪90年代的四大名著电视剧,那个年代,剪辑软件是比较落后的,没有什么酷炫的效果,就算是加了特效的画面,例如《西游记》,也是纯纯的五毛特效。今天专业玩特效的剪辑师,分分钟能把它爆成渣。但这几部剧,就是经久不衰。因为剪辑软件只是一个工具,我用平民化的准专业软件,你用高精尖的专业软件,不代表我剪出来的作品一定比你差。决定作品质量的,还是剪辑思维。剪辑思维该怎么练习呢?在掌握基础的软件操作后,第一步就是学习摄影。剪辑师虽然经常和摄影师分开为两个岗位,拍和剪本来就是紧密连接的。很多摄影师转为后期剪辑,往往得心应手。做剪辑的人,如果不懂摄影,往往会理解不了摄影师的某些表达方式,毁掉摄影师特意拍的好素材。第二步,就是大量的阅片。不管是电影,还是精彩的广告片,甚至是优秀的自媒体短视频作品,都要大量地看。慢慢地,就能知道怎么剪才是“好”,怎么剪是“不好”了。就像喝惯好酒的人,一喝劣酒就感觉不对。但要进阶,光看还不行,还要“拉片”。如果只是像普通观众一样,看一遍就完事了,那也只是图一乐。看完一遍之后,要再看第二、三遍,甚至更多。在看的过程中,不只是沉浸在剧情里,要有意识地把电影拆分成多个段落。然后分析,每个段落的剪辑点、转场、运动……等等。慢慢地,你会发现,你剪辑的时候,很快就能有很好的思路。第三步,就是学习美术基础课程。可能有人会问,为什么学个剪辑,要把美术也给学了?如果你想成为高手,还真要。就以调色为例,要做好视频的调色,美术的色彩搭配公式是必背的。所谓色彩搭配的公式,就是以三原色为基础,把颜色分为一等色到五等色。总结出来,这些颜色互相叠加,会产生什么效果,形成固定的公式。比如:三个一等色相加,等于褐色或灰棕色;又比如:橙+紫=红褐色,因为橙=红+黄 紫=红+蓝……这些公式,可以写满一个黑板。但,这是每一个美术生的基本功。如果你不把这些公式背下来,给视频调色就只是瞎调。也许你会说,背这么多东西,多痛苦呀,我凭感觉来调色不行吗?如果你只是想剪个短视频自娱自乐,没问题。但如果你想成为高手,这种痛苦还真的少不了。第四步,就是学乐理。视频除了“视”,往往还有“音”。把乐理学好了,才知道背景音乐的变化是怎么样的,画面应该怎么配合。很多视频,配的BGM看似很合拍,卡点也很酷炫,其实在懂乐理的专业人士看来,很多转折点都有问题。比如,某一段BGM看似到了转折点,很多剪辑师在这里就转场了,实际上情绪还没到,还需要慢几秒才是最佳的转场点。这些细节,往往最能体现差距。关注我 @万兴喵影 ,给你聊透剪辑那些事儿~往期精彩:用什么电脑配置做视频剪辑比较好?能推荐一下好用的剪辑软件吗?
新手选择什么剪辑软件新手剪辑视频,选择软件是非常重要的,PR之类软件对电脑要求高,普通电脑很难运行流畅,有的软件又不太稳定。所以新手入门,我们要选择一款在普通配置电脑上能够运行流畅,运行稳定,交互界面友好易上手的软件。教程范例的
影忆 就是这样的 软件。下面大概讲一下新手入门时,剪辑的基础步骤。快速入门剪辑初步剪辑视频左下角点击“添加视频”按钮,需要为视频重新配音,先静音视频,在视频缩略图上右键,选择“消除原片声音”,Ctrl+E打开创新式时间轴,鼠标定位到要分割的画面附近。用上下方向键逐帧选取分割时间点,最后用Ctrl+K一键分割片段。删除多余片段。通过“音频”功能添加背景音乐,截取音频时长。添加字幕并应用字幕特效点击字幕特效选项卡,定位添加字幕的时间点,双击视频预览框,输入文字内容。设置字幕的字体、大小、排列、阴影等参数。出现特效,向右偏移,时长一秒,停留特效,静态展示,时长两秒,消失特效,向左偏移,时长一秒。用Ctrl+C复制字幕,在同一时间点用Ctrl+V粘贴字幕,双击粘贴的字幕,输入新的字幕内容。出现特效,向左偏移,时长一秒,消失特效,向右偏移,时长一秒。这样就实现了好看的字幕效果。人像美颜和视频调色打开画面风格,美化,先对人像进行美颜,应用磨皮和美白,然后对视频进行调色,分别应用日系,程度30,电影胶片,程度20。

2023-05-10 14:31
来源:
娱乐资本论发布于:北京市
作者|苏小如
编辑|James
ChatGPT爆火以来,帮助文本、视频等内容创作者提高工作效率的AI辅助创作工具大量涌现,备受关注。娱乐资本论访谈了秘塔写作猫、一览运营宝、一帧秒创三款产品的开发商,试图向读者揭示此类应用的发展现状、商业模式和未来走向。
一帧秒创是一款“智能AI内容生成”工具,以”文生视频“为核心功能,把初始的一段话扩展成为视频脚本,再根据脚本的文字内容,在视频素材库中内匹配一些跟文字相对的视频片段,省略了人们手动搜索视频和剪辑的过程。最近,产品升级了文字扩写【文生文】、文生图等AI内容模块的能力。
一帧秒创的开发商新壹科技脱胎于秒创和小咖秀母公司一下科技,也由此拥有大量视频资源来充实素材库。公司CEO雷涛介绍说,视频方面的“小白用户”可以低成本、快速生成视频,剪辑时间可以从小时级别缩短到分钟级别。
对视频素材打标签,意在精准匹配
娱乐资本论:请介绍一下“一帧秒创”的起源。
雷涛:2021年12月份,我们启动了一帧秒创项目,但当时还不知道这叫“AIGC”。我们最开始的目的,是希望文字类创作者都能低成本的制作视频。当时移动视频行业竞争白热化,很多长相漂亮,擅长聊天的人容易跟上潮流,但很多文字工作者却缺乏捕捉这个浪潮的技能和精力。
产品上,我们的视频界面简单,没有时间轴、对轨这些概念,用户能用填空的方式自助替换素材。在相对可标准化和可量化的视频生成上,比如新闻或科普视频的视频化,可能创作者过去的剪辑工作量是1个小时,现在可以缩短到分钟级别。
一帧秒创的首个版本于2022年6月份发布,前期做了一段时间的研发工作,比如素材结构化。
娱乐资本论:视频素材的来源主要是?
雷涛:以前秒拍、小咖秀的UGC 公版素材,还有一部分是我们合作的专有版权渠道,我们会根据用户实际使用素材的频率与版权方收益共享。
娱乐资本论:你们的技术路线是什么?
雷涛:我们前期做了两套产品系统,一个是大家看到的线上产品,另一个是专门针对场景、流程的视频标注系统。处理视频时,我们先通过算法拆分它的场景、镜头,形成素材,再通过多模态识别素材,把它灌进我们的标注系统里。另一部分对素材打的标签,我们叫客观标签,比如角色名称。这两部分内容占了我们70%左右的时间精力,相当于用了大半年初步建立了垂直行业的视频生成模型。
我们的产品会对用户意图进行分析,判断用户意图是偏向于文本匹配,还是视频生成。内部做了一套引擎用来调度开源模型和自研模型,为了丰富素材,降低用户的使用难度,我们也接入了GPT和其它一些开源的模型。
娱乐资本论:请介绍下你们最近上线的内容辅助生成工具。
雷涛:AI成文产品是我们希望用户只需要写一个标题,内容就能生成出来;文生图是希望用户在缺乏视频素材时也能用图片素材进行替换。声音方面,我们给用户提供了几十种风格的 AI 声音选择,后面也会开放权限让用户通过AI训练自己的声音。而文生视频可以把以上的模块综合调用起来。
为了满足用户出镜的需求,我们也会推出数字人。考虑到成本,目前会偏向于2D数字人来替代用户出镜。诸如一些播报场景,能做一些简单的动作。
为垂直行业和企业定制专属视频素材库
娱乐资本论:请概括你们的用户群体和商业模式。
雷涛:C端用户主要是对剪辑没概念,没用过剪辑工具的“小白”。B端主要是服务营销类行业。比如营销公司需要生成大量不同表述方式的文案,我们可以极大地降低他们的工作量。对于视频质量要求不是特别高的情形基本都能满足,比如医美行业的种草视频生成。
从目前的一些数据看,B端付费客户目前主要分布在东南沿海地带。科普、娱乐生活行业的客户反馈比较正向,而家具、中药等细分垂类行业是我们还需要努力的方向。
当然,作为一款通用型产品来讲,我们目前也很难涵盖到所有用户使用的素材量,因为视频广度太大了。解决方案是用户可以自己上传专有素材,我们帮你做结构化处理。我们的产品现在很难做到一键生成后不修改直接过,而是类似“辅助驾驶”,辅助用户创作这样的定位。
此外,我们也给企业提供私人定制化解决方案,能把我们库里的视频移到他们的媒资库,也可以为他们的素材做结构化处理,给他们做视频化长尾词的搜索引擎优化。我们后端是一套视频搜索机制,像搜索引擎一样,他们搜视频标题,我们能搜到画面帧数。
目前来看,一些营销端、自媒体、融媒体机构的需求比较集中,相对聚焦在餐饮、快消、小家电这几个领域。至于具备场景开发能力的客户,我们可以协助他进行自己的视频素材存储和开发。
近期,我们还会发布一个面向政务的垂直模型。
娱乐资本论:ChatGPT出现后,给你们带来什么影响?
雷涛:激发了大家对同类产品的兴趣。我也看到一些人,会误以为AI马上要统治人类了,实际上AIGC目前更多是辅助内容生产。
娱乐资本论:你们主要盈利点在B端还是C端?
雷涛:从商业前景来讲是偏重于B端。我们计划后续开辟专门的板块,帮助KOL接入驻的营销公司比如本地生活,快消、种草的商单,实现商业变现的服务。目前,我们B端需求处于积压状态。至于C端我们也计划开发类似的出海产品。
娱乐资本论:平台为什么会把商单给你们呢?
雷涛:过去是集中于对头部 KOL 的投放,现在验证了在很多场景下,这种策略是无效的,因此投放趋势是往下沉去走,尤其是在流量日趋碎片化的趋势下。
很多KOC的订单单价低,比如200块钱,但是量大,广告主或平台需要对接大量的创作者。我们通过聚集这些零散的创作者,让平台找我们性价比更高,省时省力。
娱乐资本论:如果平台察觉AI生成的内容同质化严重时,会降低创作者的权重,你们有应对方法吗?
雷涛:我们产品的核心不在于跟算法对抗。要让视频效果越来越好,提高它“类人”的程度。AIGC内容就是会冲击原有社区的真人氛围,这种影响难以避免。
平台自身也会积极拥抱AIGC,这对他们有好处。假设技术能力不被别人甩开的情况下,AIGC能让平台更好地控制内容,以满足用户需要。很多用户就不在乎内容是不是真人做。平台能跳过真人,直接对接到用户需求、生产内容,用户粘度会更高。
互联网的“视频化”已经通过人完成了80%,剩下 20% 如果是通过AIGC去完成的,最终互联网的视频化会走向100%。那时它的承载介质不一定是手机,未来如何,值得期待。返回搜狐,查看更多
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