一个点击或者长按手机屏幕录制软件使人物越过障碍的音乐游戏

进行中的任务
国产独立游戏的典范《寻光》集游社免下载直接玩
原标题:国产独立游戏的典范《寻光》集游社免下载直接玩
Peace & love
我刚听说《寻光》这款游戏的时候,就非常感兴趣。结果我网上一查原来本作在GMGC 2016独立游戏开发者大赛中获得了亚军!这么好玩的游戏我怎么能错过呢?
为了方便玩家体验,集游社为《寻光》增添了云玩支持。只要登陆集游社的手机客户端,搜索《寻光》,在其游戏详情页中点击“直接试玩”按钮,就可以在线体验,免下载即点即玩呦。同样,通过电脑访问集游社的官方网站,可以在网页上免下载畅玩《寻光》,实现手游跨屏随心云玩哦~
进入到游戏,当我听到“叮”的一声钢琴声时,就仿佛一滴水落入水中,在我的心里激起了一圈圈的波纹。整个背景音乐,缓慢而宁静,就如同涓涓细流一样慢慢地侵入心田,那感觉太舒服了!
左手长按屏幕,向右慢慢滑动,黑白小精灵的冒险之旅就这样开始了!黑暗的世界里,漂浮着星星点点的白光,那就是我们需要收集的魔力,而跳跃需要这魔力。获得两点魔力可以二连跳,把握二段跳的时机,可以跳的更高!我控制着小黑,跟在小白的后面,一步一步的向前进。新手教程就这样顺畅的学完了,没有丝毫的强制感!而且小黑从高空中摔落,晕圈的样子实在是太可爱了!
空中漂浮的白光不仅仅是魔力,还有一种可以辅助小黑跳跃。当小黑触碰它时,就可以拉出一个箭头,然后松手,小黑就会跳到箭头所指的方向!提醒一点的是,这种白光的效果是有时限的,过时小黑就会掉下来,这就考验玩家的判断和手速了,一定要快!
游戏角色是可以切换,每个角色都有自己长处。例如:小白灯,它的魔力值是4星,这意味着你可以连着多跳几步。角色的跳跃能力是和拥有的魔力值有关,X点魔力值可以X连跳。所以,小白可以4连跳哦!对于越过某些距离比较远的障碍来说,是非常有用的!所以遇到过不去的地方,可切换个角色试试。
随着关卡复杂程度的提高,死亡次数越来越多。不可回避的一个问题就是复活。游戏中可以设置临时复活点,复活后是从复活点位置开始。不过令我比较诧异的是复活还需要看广告!
不过总体玩下来,《寻光》这款游戏非常值得入手。不仅是从画面,还是玩法的角度来说,都称的上优秀。真的希望国产游戏以后真的能发扬光大,像《寻光》一样可圈可点。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
扫码阅读热门小说Music Roam游戏下载 Music Roam下载正版V0.9_巴士创想
&>&&>&&Music Roam游戏
Music Roam游戏
更新时间:
Music Roam游戏介绍
&Music Roam是一款音乐街机,将会为玩家带来全新的街机体验,进入到我们的音乐世界中来吧!而且在中还会有全新的玩法,以及各种各样的障碍关卡出现哦!喜欢的用户快快来下载吧!
Music Roam将会为玩家带来超多的关卡挑战,进入到我们的音乐街机世界中来吧!而且在中还会有全新的玩法出现哦!
语言:中文
系统:安卓4.0以上
下载了当前应用的网友还下载了下列应用
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
(C)巴士创想 西安蜀山网络科技有限公司即将发布Music Roamv1.0
Music Roam是一款风格独特的音乐类游戏!简单的趣味玩法,的益智乐趣以及诸多意想不到的关卡设计让不少玩家兴奋不已!看看你能否在音乐的节奏下破题!
Music Roam精彩内容
&Music Roam是一款由点击和长按为基础操作的全新音乐类跑酷游戏。通过简单的点击或长按屏幕控制角色通过道路,越过障碍,最终到达路途的终点。
&多种不同曲风的音乐带来不同风格的关卡,既有的吉他也有雄浑有力的钢琴,伴随着美妙的节奏和音符的节拍漫游,体验全新的音乐之旅。
Music Roam游戏特色
轻松休闲的战斗
全新的音乐乐趣之旅
能否到达路途的终点
Music Roam游戏亮点
1.用最简单的操作带来全新的乐趣。
2.全新3D场景,让你置身于音乐和美景中。
3.多个角色皮肤随意更换,体验不一样的音乐跑酷。
4.超过20首不同风格的歌曲即将全面上线,音响盛宴即将开启。
查看更多攻略
趣味游戏单调的游戏模式太无聊,为此小编特意整理了好玩的趣味游戏合集给大家,玩法趣味性十足,更有适合单人、多人玩耍的游戏等你体验,随时拉上朋友一起玩也可以哦,题材丰富,帮你打发无聊时间。
音乐类游戏如今音乐已经是渗透到了人们的日常,游戏当然也不例外,以下便是小编准备来一系列最新好玩的音乐类游戏,方便你随时都可点击畅玩,享受音乐带来的欢乐,释放出身心压力。
节奏类手游心中烦恼难以消除?那就来游戏当中跟随音乐的节奏一起摇摆吧!这里为大家搜集整理了众多好玩的音乐节奏类游戏,抖腿神作一个不少,强烈的节奏感一定能够为你带来最畅快的游戏体验!
魔性手游今天游迅网小编收集整理的是2017年魔性手游,这里罗列了2017魔性手游,玩家们可以自行在本站点击下载体验,各种有趣魔性的手游这里都有,相信能够满足不同游戏玩家们的需要,更多精彩内容,欢迎有需要的游戏玩家们在本站中点击下载体验一番。
游戏专区热门游戏最新游戏最新合集
热门手游推荐
点击查看更多&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a65a787c88c258a276eb44a12286eae_b.jpg& data-rawwidth=&1160& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1160& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a65a787c88c258a276eb44a12286eae_r.jpg&&&/figure&(*注:本文包含对一些电影和游戏 含有少量&b&破坏性&/b&剧透。而且观众可能需要电影游戏的经历来阅读部分观点)&p&为什么我们玩得大多数游戏的剧情都不咋地?现在的3A大作预算直逼好莱坞一线制作,为什么不直接去雇佣一流编剧呢?短答案是:&b&叙事Narrative&/b&和&b&编剧Writing&/b&是两个不同的概念。&/p&&p&游戏叙事需要时时刻刻关注的是,游戏作为一种媒介本身的特殊性-----它是&b&交互性&/b&的,玩家需要参与其中。&b&玩家&/b&和&b&观众&/b&是两个完全不一样的角色。这种不同点常常被制作人忽视,游戏做到“优秀编剧”的并不算少:《合金装备》Metal Gear Solid系列, 《神秘海域》Uncharted系列,还有今天要分析的《最后的幸存者》The last of us。这些作品都有着不输一线电影电视剧的剧本,但是在放下手柄之后,我任然感觉我更多是作为一个“观众”的身份来&b&观看watch&/b&游戏的剧本展开,而不是作为一个“玩家”&b&体验experince&/b&了游戏的叙事。最大的问题在于&b&游戏机制体验Gameplay experince&/b&和&b&游戏叙事 Game Narrative&/b&,两者之间存在&b&断层disjointed&/b&----游戏中途的过场动画感觉像是通过关卡的奖励,而故事完全在其中展开----主角依然是主角,按照剧本走,和玩家关系不大------游戏让我扮演的不是Snake或者 Nathan ,而是一个狼狈业余的摄影师扛着摄像机跟着主角。&/p&&p&造成这种“不连续”体验最大的原因是游戏作为一种媒介还很年轻,成熟的理论体系和技巧还没有被开发出来------我们可以翻翻电影发明之初的作品,哪个不是尴尬到脸麻?相当一段时间内,凡是电影能做到的,文学都能做到,而且做得更好。但是通过几代电影人的努力,一套完整的&b&视觉叙事visual story telling&/b&的理论和技术被开发,让电影成为了在很多方面突破了文字的局限。1995年的《攻壳机动队》中的城市序列就是很好的例子,见:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《攻壳机动队》的天才:异托邦香港 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&城市序列讲述的是电影主题:Identity。在此序列之前,引出主角素子对identity思考的过程,有一个更强的例子:在审讯垃圾车司机的过程中,驾驶员被告知他的很大一部分记忆是被伪造的,根本不存在。下面的场景中司机震惊地看着证据;审讯室外,素子和巴图在观察审讯。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afbc75bfc_b.jpg& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-afbc75bfc_r.jpg&&&/figure&镜头切换到到素子,这时候观众看到的是素子透着玻璃注视司机,但是好像又是在注视自己的倒影。看过电影,你会知道,这种&b&模棱两可ambiguity&/b&对于整个故事非常重要,但是用纯文字,就很难做到。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c41e4185eeba19a29979cc_b.jpg& data-rawwidth=&1150& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c41e4185eeba19a29979cc_r.jpg&&&/figure&&p&游戏媒体由于其交互的特性,也有类似的潜力,但是远远没有被开发。前几年很多厂商们都在宣传其作品的“电影化”的叙事。在我看来这属于没出息----你们想的应该是如何突破电影的叙事局限。否则你们作品独特在哪里?我们还需要玩你的游戏么?在Twitch或者斗鱼上看个直播是不是体验没啥区别?&/p&&p&我认为游戏制作人应该考虑的问题是,游戏机制gameplay和叙事Narrative如何互相增强Reinforce each other。我们可以考察最近的《生化危机7:寄生恶灵》,游戏的故事本身并不非常精彩,甚至有些老套。这个故事如果是以电影的形式出现,本子本身决定它最多也就算个二三流的恐怖片,即使有非常好的执行-----一流的摄影、道具、表演、导演。但是为什么作为游戏,它却这么有效?因为游戏作为一种交互式的媒介,有许多电影不具备的讲故事的优势:比如老宅的结构、物品描述、关卡设计、主角战斗模式设计、难度设计、AI设计都能作为要素增加“恐怖气氛”;最重要的是,玩家作为主角在&b&体验experince&/b&这个气氛,而不是如电影一般安插一个主角----只要这个主角的在某些情境中的反应说服力不够,观众就会很容易出戏。《生化危机7》中的主角Ethan刻意地被设计为没有什么人格的角色----没有露脸,没几句台词,没有什么不受玩家控制的自主选择推进剧情----这是一个好的主角,这才会让玩家感觉自己在真正扮演主角体验这个故事,而不是抬着相机跟着酷酷的Snake。&/p&&p&&b&(破坏性剧透警告)&/b&下面要提到的例子是《最后的幸存者》The last of us,虽然之前提到过本作在叙事和游戏机制上存在一定断层,但是很多方面,它确实做到了两者的互相增强。为了和电影对比,我挑选了格调、主题、故事线非常类似的最后一部金刚狼电影《罗根》Logan。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d0c53e4f4463320edf8ca2fbbea767f2_b.jpg& data-rawwidth=&781& data-rawheight=&781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&781& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d0c53e4f4463320edf8ca2fbbea767f2_r.jpg&&&/figure&&p&玩过游戏,看过电影的都知道,这两部作品泪点非常非常多。(Not gonna lie, I cried like a little bitch while playing the DLC &i&Left Behind&/i&, dropped the controler several times even.)&br&&/p&&p&虽然主题类似,但是他们打动观众的方式却很不一样。在比较两对主角之前,我们先来看看配角,游戏中的Tess和电影中的Charles。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-df012db130d6f620ec15a590_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-df012db130d6f620ec15a590_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eafd06beba33_b.jpg& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eafd06beba33_r.jpg&&&/figure&这两个配角的地位类似,都是男主(Joel/Logan)在故事发生之前多年的搭档,都一起踏上征程,故事却都在半路戛然而止,都让我们飙泪到不能自已。对于Charles的离开为什么那么打动观众并不难理解,毕竟首先我们经历了前面总共8部系列电影的感情培养;其次这部电影前半部分Charles的角色塑造,非常生动地展现了他的&b&人性Humanity&/b&和&b&脆弱vulnerability&/b&;当然,还有Sir Patrick Stewart的精湛演技-----这一切都让Charles临终时的“Logan, our boat, the sunseeker”让我们在影院里偷偷擦眼角。这些条件Tess并不具备,但是相信很多玩家和我有相同的体验:Tess离开后那种空落落的感觉会持续很久------如果walking dead里面任何一个这样的角色死掉,都不会有这么大的影响,为什么呢?我们这么喜欢Tess,对她的死这么难过,跟游戏机制本身有很大关系:这个游戏没有明显的教学关,我认为在Tess死之前都可以算教学关,玩过的朋友应该都知道,Tess可不是使命召唤里面那些弱智NPC当观众的,Tess是真的会帮你忙的。特别是像我这样的菜鸡,我都不记得Tess救了我多少条命了,Tess死后游戏就立刻难度由简单变难了。前面几个小时的游戏过程中,玩家和Tess建立了很深厚的感情,仅仅用对白是做不到的。&/p&&br&&p&对于两对主角,相信大家都能看出区别:在电影中,我们的感情主要投注在男主身上;而游戏中,玩家的感情主要投注在男主要保护的小女孩身上。电影很容易理解,本身就是Logan最后的送别,他就是整个故事的锚(Anchor)。主角Hugh Jackman也是获得过托尼奖的实力派,我敢保证金刚狼是他最大的角色,但在此之前肯定不是他最喜欢、最自豪的角色;最后一部电影,他主动要求降薪来保证电影的R分级,给这个角色体面的Send off。所以无论从哪个角度讲,Logan应该是电影感情倾注的重点。&/p&&p&游戏方面就很有意思了,其实两个角色之间是有一定弹性空间的,我认为工作室做了正确的选择:让玩家控制的Joel作为一个相对空白的角色,而把所有色彩都赋予小女孩Ellie。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3d191ce482f9c1ea2d4a46fa04605e11_b.jpg& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3d191ce482f9c1ea2d4a46fa04605e11_r.jpg&&&/figure&玩家控制的角色稍微空白一些是有好处的,理由前面已经陈述。Ellie这个角色,可能是所有媒介中我最喜爱的虚构角色之一。而且我认为这个角色的魅力只可能在游戏中被完全发挥出来,换成其他媒介,都会逊色很多。首先,她是一个13岁的小姑娘,想找个13岁的演员演Ellie?能想到的气质和演技能够得上的只有一个人,Ellen Page,年龄还不对。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-976263ecfc9ecdde8a3febdd_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-976263ecfc9ecdde8a3febdd_r.jpg&&&/figure&作为游戏,弹性就很大了,配音演员没有年龄限制。私以为,《最后幸存者》的成功,一小半功劳归配音演员Ashley Johnson。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-296f1f67d26a4ea00f5f3ab_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-296f1f67d26a4ea00f5f3ab_r.jpg&&&/figure&最重要的是Joel(玩家)和Ellie的感情Bond,有相当一部分是通过Gameplay来加强的。冬天章节的时候,玩家短暂地控制Ellie,来保护受伤的Joel。这一章中,游戏让玩家通过Ellie冒着巨大的危险焦急地寻找药品,食物来照料Joel,让玩家看到,Ellie能为Joel走多远,这是一个很重要的感情铺垫。终章的时候,Joel会为Ellie做出一个非常有争议的抉择,如果是电视剧,电影,或者动漫,我相信这个抉择一定会在贴吧五五开,吵得不可开交了。但是通过这一章的Gameplay,游戏有能力让玩家建立这样的感情,不去开上帝视角理性分析。在我看来,这就是交互式媒介的潜力。&/p&&p&另外要补充一点,玩过这个游戏的玩家都知道,这个游戏非常注重潜行,特别是高难度下。但是在冬天章节的末尾,Ellie会被一群人渣绑架,玩家这时会重新操作Joel。相信很多玩家当时的反应和我一样:去你妈的潜行!&/p&&p&I AM GONNA FIND, AND I AM GONAA KILL, EVERY LAST ONE OF THEM。&/p&
(*注:本文包含对一些电影和游戏 含有少量破坏性剧透。而且观众可能需要电影游戏的经历来阅读部分观点)为什么我们玩得大多数游戏的剧情都不咋地?现在的3A大作预算直逼好莱坞一线制作,为什么不直接去雇佣一流编剧呢?短答案是:叙事Narrative和编剧Writing…
之前回答过一个类似的提问:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&安卓上有什么震撼人心的游戏大作?&/a&,直接搬运过来啦~&br&&br&这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-52e358af6ed66b3930c1af_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-52e358af6ed66b3930c1af_r.jpg&&&/figure&&br&&u&安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某些称不上大作,但都非常不错的游戏。&/u&&br&&br&&b&1. 植物精灵(Botanicula)&/b&&br&《植物精灵》是冒险解密类;邪恶的大蜘蛛打破了森林的宁静,五只小精灵揭竿而起,誓要打倒罪恶。虽然本事不大,但善良勇敢,沿路帮助弱小各显神通。朦胧清新的世界,似梦似幻,如同童话绘本一幕幕展现在眼前。小小废柴也能拯救世界~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_r.jpg&&&/figure&&br&&b&2. 致命框架(Framed)&/b&&br&《致命框架》是款图像解谜游戏;游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。画幕之上,你能如007般游刃有余么?&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a4c186c228fddfae636a1019_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a4c186c228fddfae636a1019_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3. 劳拉GO(Lara Croft Go)&/b&&br&《劳拉GO》是款冒险解谜游戏;身手敏捷的劳拉再次展现古墓丽影。小清新画风加上类似纪念碑谷的玩法,俘获大批妹子。劳拉灵活的攀爬、跳跃、翻滚,把女性的体态美展露无疑,爱运动的妹子真是美呆了~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_r.jpg&&&/figure&&br&&b&4. 崩溃大陆(Crashlands)&/b&&br&《崩溃大陆》是款动作冒险游戏;某外星人在宇宙郊游的时候遭受攻击,只好乘坐救生舱跑到最近的星球——崩溃大陆上去,自此开始自力更生的生活。游戏提供了大量的主线和支线任务,战斗系统也做得非常出色,是款能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&5. 古树旋律(Deemo)&/b&&br&《古树旋律》是款音乐游戏;仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,孤独的钢琴弹奏者Deemo遇到从天而降的小女孩,一起谱出童话般的故事。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&6. 逃离方块:四季(Cube Escape : Seasons)&/b&&br&《逃离方块:四季》是款解谜游戏;故事发生在一所安静的房子里,玩家需要沿着1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的时间轨迹,勘察屋内发生的事情,并为了拯救房子主人免于杀害而努力。这系列游戏都非常优秀,而且几乎都是免费的,超级良心~&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-758e320f273bf0465cb2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-758e320f273bf0465cb2a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&7. 欢乐季节:变化(Les saisons : Morphosis)&/b&&br&《欢乐季节:变化》是款益智休闲类游戏;游戏从两万年前的冰河世纪开始直至2016年,如同电影般放送着历史上发生的种种,玩家只需根据情况,点击或是拖动物品,与环境交互,即可推动剧情的发展。看人类以及鱼、狼、狗等动物在文明飞速发展中发生的变化,宛如一部唯美的纪录片展现眼前。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&8. 世界尽头(The End of the World)&/b&&br&《世界尽头》是款探索类游戏;这款游戏风格独特,用十分内涵的方式表现了作者失恋后的内心世界。你会走过城市的大街小巷,酒馆公园,寻找曾经相爱的证据,利用游戏特有的“时间回溯”,可以把往日场景再现,拼凑出一个完整的爱情故事。虽然基调悲伤,给人的视觉体验却是十分美好的,其中蕴含的饱满情感更是难能可贵。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_b.jpg& data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_r.jpg&&&/figure&&br&&b&9. 共和国(République)&/b&&br&《共和国》是款潜行解谜游戏;主角因持有非法书籍而遭到禁锢,玩家的任务是作为黑客侵入并且控制监视系统,帮助她逃过敌人的追踪,找到相应道具并最终逃出生天,代入感十足。游戏集齐了冒险、策略、解谜等等元素的结合,非常有趣~&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c612e9ecbd83_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c612e9ecbd83_r.jpg&&&/figure&&br&&b&10. 混沌之戒2(Chaos Ring 2)&/b&&br&《混沌之戒2》是款角色扮演游戏;帅气的男主无意间成了救世主,为此付出的代价却是违背自己意愿杀掉其他人。随着剧情推进,感觉制作组在下好大一盘棋~游戏采取了传统JRPG的战斗方式,基本没有上手难度,但游戏的系统和隐藏要素略显复杂,需要多周目来达成。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_r.jpg&&&/figure&&br&&b&11. 超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)&/b&&br&《超级兄弟:剑与巫术》是款探索解谜游戏;剑客在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,驱逐黑暗的威胁。剑客在一次次的战斗中,遍体鳞伤,最终悲壮牺牲。义无反顾,英雄当如是。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5998a5daaa48a7175ddf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5998a5daaa48a7175ddf_r.jpg&&&/figure&&br&&b&12. 阿尔托的冒险(Alto's Adventure)&/b&&br&《阿尔托的冒险》是款跑酷游戏;画面不炫酷,却把滑雪的日升日落、雪雨阴晴的唯美表现得出神入化,一路旅途便是心情的旅行。滑雪的动作也做得十分有趣,空中翻腾、旋转、跳跃把跑酷的乐趣发挥到极致。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7ddfb987cc5a6be107357_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7ddfb987cc5a6be107357_r.jpg&&&/figure&&br&&b&13. 迷失自我(Lost Within)&/b&&br&《迷失自我》是第一人称视角冒险解谜游戏。玩家在废弃的精神病院中找逃离出去的线索的同时,还得躲开忽然冒出来的丧尸袭击。最后的结局让人不寒而栗,有时候,人比鬼更可怕~&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cc04db48eec1c450c157a6_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cc04db48eec1c450c157a6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&14. 地狱边境(Limbo)&/b&&br&《地狱边境》是款动作冒险游戏。玩家要控制小男孩在地狱的边缘穿越重重机关寻找死去的姐姐。黑白晕染出层次分明的世界,音效真实得让人身临其境,也许地狱就真的长这样吧~&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_r.jpg&&&/figure&&br&&b&15. 星噬(Osmos)&/b&&br&《星噬》是款策略游戏;玩家需点击屏幕中最bling的蓝色星球的周遭位置,使其喷射出球体内星尘进行移动。通常情况下,过关条件是让自己操控的bling星球成为最大的一个。操控bling星球靠近相对较小的星球,就可以将它吸纳入怀,但要注意别被更大的星球碰到,否则会被吃得连渣都不剩。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/280cd109cfde5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/280cd109cfde5_r.jpg&&&/figure&&br&&b&16. 辐射:避难所(Fallout Shelter)&/b&&br&《辐射 避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/764bfd11828cbcb750610_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/764bfd11828cbcb750610_r.jpg&&&/figure&&br&&b&17. 修剪艺术(Prune)&/b&&br&《修剪艺术》是款益智休闲游戏;小小树苗在光亮处破土而出,但却慢慢停了下来。只有修剪旁枝,树苗才能继续生长,直到在阳光下绽放~在时间的长河中慢慢成长。簌簌寒风中,树木生长时不断攀高的琴声,宛若倔强的生命所发出的呐喊~&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&18. 直到晨曦来临(Til Morning's Light)&/b&&br&《直到晨曦来临》是款冒险解谜游戏;小萝莉被碧池推进鬼屋,必须找到钥匙逃离诡异的老房子。恐怖的音效,突如其来的怪物,完美的塑造恐怖氛围。解谜环节丰富,脑汁不够用还真解不开,而且立体3D谜团比平面难上不少。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ba40cf99b702c7c311e4_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ba40cf99b702c7c311e4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&19. 飞跃印刷史(Type : Rider)&/b&&br&《飞跃印刷史》是款横板闯关休闲游戏;玩家需要控制两颗相辅相成又互相牵制的小圆球一路闯关,收集途中的26个字母及历史碎片。随着两个小圆球的脚步,从最初的洞穴壁画到各国文字的诞生,慢慢见证东西印刷史的每个重要时期,搭配着或庄严或轻快的音乐,极富人文气息。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4f457fc0dcb3ed8440e97_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4f457fc0dcb3ed8440e97_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&20. 诅咒世界大冒险(Nihilumbra)&/b&&br&《诅咒世界大冒险》是款冒险解谜游戏;Born试图离开混沌一片的“虚无”世界,耳边却传来“没有什么能逃离'虚无'!”的诅咒话语。Born努力往前奔跑,“虚无”从不放弃追逐,它不会死去、不会罢休,一步步吞噬着Born走过的世界。每一段路途,都是发人深省的感悟。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&21. 破门而入(Door Kickers)&/b&&br&《破门而入》是款策略游戏;英姿飒爽的特警奋不顾身完成任务,是热血更是智慧。不打无准备的仗,研习地图策划线路,根据队员能力安排任务,确保击毙敌人、拯救人质等。画面真实,内容详尽,代入感十足。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&22. 勇者大陆:海盗(&/b&&b&Braveland Pirate)&/b&&br&《勇者大陆:海盗》是款战棋策略游戏。讲述JIM落难后漂到无名岛,忽悠船员一起寻宝,期间遇到骷髅军团等强大怪物。战斗类似英雄无敌,采用六角形蜂窝移动,可强化船员天赋,装备武器,分配战力。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&23. 勇敢的心:伟大的战争(&/b&&b&Valiant Hearts : The Great War&/b&&b&)&/b&&br&《勇敢的心:伟大的战争》是款冒险解谜游戏;故事发生在第一次世界大战,四个章节通过4个小人物串联,将爱情、亲情和友情完美融合进游戏。没有特效,场面却恢弘壮阔,没有煽情,故事却感人肺腑,是一部会玩到哭的佳作。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_r.jpg&&&/figure&&br&&b&24. 王国保卫战:起源(&/b&&b&Kingdom Rush Origins&/b&&b&)&/b&&br&《王国保卫战:起源》是款经典塔防游戏;作为系列第三部作品,保留线条勾勒涂鸦的画风,战斗激烈却休闲清新。建筑系统有丰富的箭塔、魔塔、兵营等,还有实力超群的英雄可供差遣。地图设计精巧用心,擅用地形排兵布阵,反而招招制敌。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a255badc4b70dd2db248d0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a255badc4b70dd2db248d0_r.jpg&&&/figure&&br&&b&25. 进化之地(Evoland)&/b&&br&《进化之地》是款角色扮演游戏;跟随着主角的脚步从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,在冒险过程中羽翼渐丰,蜕变成能与大BOSS对抗的英雄人物。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/49bb6ab4acfb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/49bb6ab4acfb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&26. 纪念碑谷(&/b&&b&Monument&/b&&b&)&/b&&br&《纪念碑谷》是款冒险解谜游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。唯美的画面,娓娓动听的旋律,空间视觉差异的创意,每一点都值得细细品味。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&27. 爱丽丝的河流(&/b&&b&The Rivers of Alice&/b&&b&)&/b&&br&《爱丽丝的河流》是款解谜游戏;项链里蜻蜓飞走了,一抹绿光,越过河流,飞向遥远的天际。Alice陷入梦魇,辗转挣扎。解谜处处充满禅意,蜗牛的提示也是云里雾里的赋有深意。素色的手绘画面勾勒了一个绝美的梦境,游戏配乐更是惊艳。整个游戏让人不由自主沉浸其中~&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9fd9ea86eb498_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9fd9ea86eb498_r.jpg&&&/figure&&br&&b&28. 极速变色龙(&/b&&b&Chameleon Run)&/b&&br&《极速变色龙》是款跑酷类游戏;虽然第一眼看上去这个游戏貌不惊人,但是当你玩上手之后,你会发现在它平凡的外表下,其实含有极其炫酷的玩法与不断挑战更快的路程。游戏采用了一个非常有趣的设定,拥有两种不同颜色的道路,你需要将自身的颜色调整到与跑道相同的颜色,否则就会粉身碎骨。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&29. 棱镜(&/b&&b&_PRISM&/b&&b&)&/b&&br&《棱镜》是款几何解谜益智类游戏;灰暗的色调、斑驳的光影、如禅音般的音乐、多彩的立体几何构成了整个游戏世界。在这个魔幻几何空间里,玩家需要通过点击、滑动、旋转等多种操作来点亮、拆分几何体,直至得到最终散发着异彩的球体。虽然没有剧情,但也许才是最合适的。在邈邈禅音中感受光怪陆离的几何宇宙,放松心情,享受生活。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_b.jpg& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_r.jpg&&&/figure&&br&&b&30. 霹雳乒乓(&/b&&b&Power Ping Pong&/b&&b&)&/b&&br&《霹雳乒乓》是一款模拟乒乓球实战的竞技游戏;开头的教程会教玩家一些基本的乒乓球技巧,游戏分为生存、挑战及多人模式。玩家需与各式各样的角色对战,模拟乒乓桌面十分逼真,包括旋球、吊小球等。只要掌握好规律,轻松碾压,这样类型的游戏适合慢慢消遣体会。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_r.jpg&&&/figure&&br&&b&31. 饥荒(Don't Starve)&/b&&br&《饥荒》是款冒险生存游戏;主角科学怪人不慎被传送到一个神秘的世界,要让他在这里生存下去并找到逃离方法。玩家在管好人物吃喝拉撒睡的同时,还得制作工具探索这个异世界。夜幕降临之时,潜伏的怪物无情袭击,手中的武器是否能让你保有性命?&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&32. 这是我的战争(This War of Mine)&/b&&br&《这是我的战争》是款冒险生存游戏;玩家扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。该作集经营和冒险于一体,给予相当大自由度。历经人性的考验,体验战争的残酷,最终能存活下来并且通关的,绝不是一般人物。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_b.jpg& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&33. 回声迷踪/迷失之声(Lost Echo)&/b&&br&《回声迷踪》是款冒险解谜游戏;男主在与女友约会的时候,女友竟离奇失踪,然而有关她的一切似乎都被世界抹去,这感觉有点儿诡异。于是乎,男主踏上了寻找女友的道路~剧情引人入胜,脑洞大开、防不胜防,结束时意犹未尽。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-75bdbdce2938e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-75bdbdce2938e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&34. 纸境(Tengami)&/b&&br&《纸境》是款冒险解谜游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&35. 永不孤单(Never Alone)&/b&&br&《永不孤单》是款冒险解谜游戏;主角Nuna与灵狐,为了拯救部落作伴完成探险之旅。要时刻准备好对抗狂风,因为一不小心就会坠落深渊,与灵狐的心灵智慧要时刻相通,这样才能在北极熊的利爪下逃出生天。经过重重考验,最后回到家园~每一句简单的台词都带着丝丝忧伤。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&36. OPUS地球计画&/b&&br&《OPUS地球计画》是款休闲探险游戏;在很久很久以后,早已移居新世界的人类为了寻回缺失的DNA踏上了探索地球的旅程。机器人艾姆牢记丽莎博士的教导,即使博士已失踪,找到地球的希望渺茫,也坚持不懈。浩瀚的星空中,你能否找到属于自己的那颗星?&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc30b05bc42f9b40c4242bcd3d481f08_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cc30b05bc42f9b40c4242bcd3d481f08_r.jpg&&&/figure&&br&&b&37. 兄弟:双子传说(Brothers:A Tale of Two Sons)&/b&&br&《兄弟:双子传说》是款冒险解谜游戏;在欧洲中世纪瘟疫大爆发时,兄弟二人为了寻找给父亲治病的圣泉而踏上了一段充满魔幻色彩的旅途。整个游戏需要两兄弟相互配合,相互协作才能将游戏继续下去,而兄弟情则在整个游戏中体现的淋漓尽致,最后的结局更是神来之笔。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b9bdddce5f1_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b9bdddce5f1_r.jpg&&&/figure&&br&&b&38. 神之折纸(KAMI)&/b&&br&《神之折纸》是款益智休闲游戏;简单的几种颜色在纸张上勾画出各种图案,玩家所需要的就是把触眼所及的所有都翻转成同一个颜色,在规定步数内完成即可通关。虽音乐轻柔舒缓、配色清新,难度可不容小觑。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-58bce6358d66_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-58bce6358d66_r.jpg&&&/figure&&br&&b&39. 战斗之心:传承( Battleheart Legacy) &/b&&br&《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d05d738b7_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d05d738b7_r.jpg&&&/figure&&br&&b&40. 未上锁的房间(The Room)&/b&&br&《未上锁的房间》是款3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝。这么复杂的机关都能解开了,成就感爆棚~&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5c59e000fa93e70e64bfbe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5c59e000fa93e70e64bfbe_r.jpg&&&/figure&&br&&b&41. 踪迹:谋杀之谜(The Trace: Murder Mystery Game)&/b&&br&《踪迹:谋杀之谜》是款推理解谜游戏;最近发生了一起疑似自杀的案件,皮尔斯侦探来到案发现场进行取证。指纹、地面上的拖拉痕迹等等细微末节的东西都可能成为破案关键,将已获取的线索联系起来,用强大的推理能力得出最后答案。最终破案的你,绝对是伟大的侦探!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d54d2bf13eefd2fc80f32e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d54d2bf13eefd2fc80f32e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&42. 迷失之地/罪恶之地/破碎大陆(Badland)&/b&&br&《罪恶之地》是款动作冒险游戏;游戏画面堪称绝美,采用剪影风格,前景是纯黑神秘世界,后景是美轮美奂的森林。操作简单却不乏味,控制小黑鸟翻山越岭,躲避各式各样障碍物。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3fb8bef52cdb3d4262b1_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3fb8bef52cdb3d4262b1_r.jpg&&&/figure&&br&&b&43. 瘟疫公司(Plague Inc.)&/b&&br&《瘟疫公司》是款策略游戏。选题非常反人类,需要做的是培养病毒感染人类,胜利目标是消灭全人类。病毒的培养很有意思,感染性、致命性、抗药性,可不是随便乱加的,而且不要只顾着增强,有时降低属性反而更有效果。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8b7e8c03fc4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8b7e8c03fc4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&44. 机械迷城(Machinarium)&/b&&br&《机械迷城》是款冒险解谜游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0f3d3f829dcb1bb7cecf_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0f3d3f829dcb1bb7cecf_r.jpg&&&/figure&&br&&b&45. 剑客少年/神剑奇侠/勇者之剑(Swordigo)&br&&/b&《剑客少年》是款横版动作APRG游戏;邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-39f4be1cb33b780fdee27_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-39f4be1cb33b780fdee27_r.jpg&&&/figure&&br&&b&46. 音乐节奏(Cytus)&/b&&br&《Cytus》是款点触式音乐游戏;当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-61e24e412d72d228a9de57_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-61e24e412d72d228a9de57_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&47. 真菌世界(Eufloria)&/b&&/p&&p&《真菌世界》是款策略游戏;分为故事、竞技和黑暗世界三种模式。树木在星球上静静地生长,新生的树苗们向前探索未知的星球,前方的也许是敌人也许是朋友,所要做的是为了占领土地而努力战斗。繁殖之静美,杀戮之残酷,真菌很小,却有大大的世界,细节做得超赞~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d21c94aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d21c94aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&48. 天鹅之歌/&/b&&b&绝唱(Swan Song)&/b&&/p&&p&《天鹅之歌》是款飞行冒险游戏;黑天鹅苍凉飞翔在幽暗的城市,面对几近绝望的世界,不甘放弃的它用弱小的身躯与这一切进行抗争。当黑天鹅力竭,临近死亡之时,全身羽毛蜕为白色,忧伤而凄美。游戏共为八章,各具风格,各有奇观,每一帧都美得可以截下来当壁纸。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eb2aa0de58_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-eb2aa0de58_r.jpg&&&/figure&&br&&b&49. 迷你地铁(Mini Metro)&/b&&br&《迷你地铁》是款地铁模拟游戏;地图上会出现不同形状的“站点”,站点里会有要去另一种形状站点的“乘客”,玩家通过在站点间画不同颜色的线代表“地铁”来运输乘客,从而使游戏进行。游戏越到后期越难,出现的各种离奇的形状顾客,地铁纵横交错,而且最初的铁路建设更改收到很多限制,真是的一步错步步错。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-79b870ada4e4dce58cca9b9_b.jpg& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-79b870ada4e4dce58cca9b9_r.jpg&&&/figure&&br&&b&50. 孤独的托马斯(Thomas Was Alone)&/b&&br&《孤独的托马斯》是款益智休闲游戏;小方块托马斯孤独一人陷入奇异的世界,自得其乐地丈量着这个世界,壮志满怀地打算为后来者留下观察日记。然而日复一日地重复、探索,再大的成就感也敌不过席卷而来的孤独感,好在后来有伙伴出现了。深沉的男声诉说着各人的心路历程,这是一场蜕变的旅途~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dbccd6a64dedb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dbccd6a64dedb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&51. 她的故事(Her Story)&/b&&br&&p&《她的故事》是款搜索记忆碎片式推理解谜游戏;游戏将故事打乱分成不同的短视频,玩家需要通过观看视频&搜索词条,从只言片语中找出线索,最终找出隐藏的真相。从1994年的审讯资料开始,一遍遍地看着女子在视频中的表现,挖掘可用信息,理清案件脉络,正所谓戏如人生、人生如戏啊。令人耳目一新的玩法,如果你是个侦探迷就不要错过咯~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-57cb73ce10c8b3ffd1466c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-57cb73ce10c8b3ffd1466c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&52. 伊苏2编年史(Ys Chronicles II)&/b&&br&《伊苏2编年史》是款角色扮演游戏;红发冒险家亚特鲁被少女莉莉娅所救,在新大陆完成一系列冒险。世界观宏大,通过感情纽带一步步把人带进入剧情。BGM是一大亮点,简单的旋律却勾动心弦。唯一不适应的是操作方式,但对于日式RPG爱好者绝对是不能错过的~&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0db340fdf262d8dc632441_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0db340fdf262d8dc632441_r.jpg&&&/figure&&br&&b&53. VR网球挑战赛(Virtua Tennis Challenge)&/b&&br&《VR网球挑战赛》是一款模拟网球对战的竞技游戏;游戏的主线是SPT世界巡回赛,玩家需要通过不断比赛以提高名次、获得奖金,最终在50人中脱颖而出成为世界冠军。此外,还有表演赛,多人对战以及练习等三种模式。比较适合闲暇时玩耍,一场比赛下来会耗费不少时间。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-660a88dbca799ad96e3a36de2f688576_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-660a88dbca799ad96e3a36de2f688576_r.jpg&&&/figure&&br&&b&54. 地心世界/内心世界(The Inner World)&/b&&br&《地心世界》是款冒险解谜游戏;2D手绘画风,丰富的剧情及细节,每一句人物对白都相应配音,不乏过场动画,解谜时就犹如投身于名为《地心世界》的动画片中。2D指点式玩法,难度不算低。幽默风趣的对话也是一大亮点~&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a99213e9decb8bd11e75321_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a99213e9decb8bd11e75321_r.jpg&&&/figure&&br&最后,喜欢玩单机手游的朋友可以加我游戏公众号(良风游戏推荐),可以搜索到上面我推荐过的游戏。&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/U3Xz66bEn-vgreKI9yBB& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/U3Xz66b&/span&&span class=&invisible&&En-vgreKI9yBB&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
之前回答过一个类似的提问:,直接搬运过来啦~ 这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~ 安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某…
嗯。这个问题虽然没有人看,但作为一个越南打野粉我还是忍不住来稍微分析下ss现在问题,那我从三个方面来分析下snake:&br&&br&&b&osnake整队的队伍风格和实力&br&&br&oshake各个队员的面板实力&br&&br&o为什么snake的战绩差强人意&br&&/b&&br&————————————————————&br&&br&&b&snake整队的队伍风格和实力&/b&&br&&br&&br&&br&
snake这只队伍如果大家看过他们的比赛,我想用做过山车来形容是完全不为过的。打法凶横、敢打敢拼。&br&&br&&br& 说实话在zzr时期我对snake是无感的。但是当sofm加入后,snake则是整体更上了一个台阶。而队伍更是让我有一种熟悉的感觉。&br&&br&&br&那就是&b&老IG&/b&。&br&&br&当然我说的只是风格,比起老IG现在的snake还是略显稚嫩。但确确实实如今的snake在比赛中给了我当年看老IG的感觉。&br&&br&那种&br&&br&&br&咖喱给gay的感觉。&br&&br&&br&当年老IG是如何催生一批又一批不畏60e的狗儿子的?就凭三个字:&b&骚、想、干&/b&。&br&&br&&br&&b&骚操作、有想法、跟你干。&br&&/b&&br&&br&
我当初就被ig那种怪骚的战术给圈粉了:&b&笑笑突如其来的中单泽三炮、不要adc的下路潘森乱嗨、双樱花刀鳄鱼的嫖老师还有无数的你能想到的东西,老ig都曾给予狗儿子们无限的荣光和激情。&/b&&br&&br&&br&
而如今我在snake身上有看到了这种感觉:&b&杂技上单圣枪哥与杂耍打野sofm,而tank则更像以前的背锅侠初代目可见影子。下路的马丁则像以前的笑笑疯狂被人诟病,jiezou、ella日常打打卡像小孩游神一样。而水晶哥更是不用说了,干这个字就是写他和sofm的。&/b&&br&&br&&br&
当然如今全世界遍地强队,在LPL整个赛区水平逐渐趋于平庸的时间节点,snake这只国内准一线队伍也确实难以吸引大家的目光。&br&&br&&br& 虽然snake在冒泡赛上连续打满bo10赢得了大家的尊重,但不得不承认。&br&&br&&br&&b&
snake现在依旧是一只伪强队,在lpl里面算是中等偏上,与vg、we、im这几只队伍相差不大。而与lpl顶级的RNG、EDG实力差距还是不小的。而在世界上更加排不上号了。&br&&br&&/b&&br&————————————————————&br&&br&&b&
snake各个队员的面板实力&/b&&br&&br&&br&&i&&u&为了让不熟悉的观众稍微了解下snake,我会用一些大家熟悉的队员来让不看比赛的观众了解一下snake各个队员的风格。&/u&&/i&&br&&br&&br&&b&Tank&/b&:作为一名中单,其实tank表现还是可圈可点的。在发育和打架方面都还算不错,一手老冰女也算是lpl令人忌惮的存在了。&br&&br&&br&风格跟SSG的Crown皇冠哥很像。有一个压箱底的英雄,版本英雄也算是拿的出手,但距离顶级中单似乎还差了那么一口气,偶有亮点也会偶尔carry,但更多的却是配合队伍的节奏在走,一个高级蓝领中单。&br&&br&&br&&b&马丁&/b&:我知道在德杯赛后很多人会去吐槽这个adc有多抠脚怎样怎样。但是我不得不说snake是需要的一个这种&b&风格&/b&的adc的。马丁其实是一个很典型的传统adc,最擅长的就是farm然后到后期接管比赛。&br&&br&&br&
然而他的对线实力确实有那么一点问题,一个没有前期没有中期的adc是不可能有后期的。现在的他风格很像三星蓝时期的deft,有进攻欲望却没有进攻的嗅觉,有发育的魂却没有发育的能力。看起来..很难受。&br&&br&&br&&b&节奏&/b&:下路背锅二人组的一员,说实话现在snake如今这个战术体系,谁去下路谁背锅。而来自EPA的替代ella的节奏就是很好的例子。说实他的问题不算多,但就是因为出现的问题太少了导致他不能更好的弥补缺点。&br&&br&&br&
在保护和控制上其实都还做的不错,支援速度也依旧可圈可点,视野上也还像还行,但问题就在于他毫无亮点,缺点灵性,看似全能,但比起meiko的全能,他的风格更像是mata,而且是没带脑子的mata。&br&&br&&br&
但问题也不在他身上,下路两个背锅二人组给谁来都不好打,或者说任何战略中心在上野的下路都是不好打的。(龟哥和bang除外)只能期待以后snake在战略中心上多给下路一些机会让他们去证明自己。&br&&br&&b&水晶哥&/b&:水晶哥还是很多人喜欢他的,他的五杀德莱文可算是深入人心。但我不得不说,如今的他确实不太适合这个版本的ss,在功能型adc大行其道的版本,水晶哥确实不适合,逼他去玩这类型的adc就像uzi玩烬一样:他的难受,我们看的难受。&br&&br&水晶其实硬实力肯定要比马丁要强的,风格上很像初代uzi:凶猛有余,但稳健不足。在收放上做的不够圆润自如。比起大舅子、deft、imp都有着不小的差距。而如今的版本也确实不适合他,他被按在板凳上是我意料之中。&br&&br&想想一个杂技adc加上一个杂技打野再加一个杂技上单。我的娘咧,真是耍蛇队。这三个人同时在场上时就像&b&一群脱缰的野狗&/b&,tank怎么拉也拉不住啊!&br&&br&&br&&b&圣枪哥&/b&:杂技型上单,国产carry型上单最后的荣光。在国产上单普遍打卡的时期,这个最初皇德耀世出来的御用打手也算是一股清流。风格敢打敢拼敢骚,虽然有时候会玩脱但也算是snake的一个carry 点了。&br&&br&
其实圣枪哥的英雄池比起顶尖上单还是不够的,比起looper的真o英雄池很明显他还未够班。总的说四个字:&b&杂而不精&/b&。所以才被其称为耍杂技的。如果他能够增加他的英雄池厚度,那么在比赛中凭借他超常的嗅觉,加上他的天赋,完全有潜力可以冲击世界上顶尖上单。&br&&br&
风格就像以前中单时期的京城少妇姿态。操作细腻有灵性,敢打敢秀敢开团。但怕就怕在这种人上头,一旦打嗨了或者被打蒙了都会陷入大脑痴呆状态,然后由carry 点沦为酱油。现在圣枪哥最迫切要解决的就是静下心来,继续增强对线能力,继续将他的压制力发挥到极致。&br&&br&&br&&b&sofm骚粉&/b&:我相信有很大一部分人都是跟我一样因为snake来了这个越南骚猪打野才开始关注snake的比赛。而sofm的到来可以说是把snake从有望稳定在LPL变成有望冲击S世界赛。&br&&br&
sofm在操作上我没什么好说的,我认为完全是小花生级别的。在进攻端很像KT时期的kakao,但是他的缺点就像WE时期的厂长。所以大家看他的比赛,要么就是:sofm这把又把对面打野按在地上打了。或者就是:越南打野去哪了?回越南了?&br&&br&
不carry就梦游,这是对他最好的诠释。其实真正算起整体实力,他大约跟avoidless还有condi不分伯仲。但他强就强他对于:骚、想、干的理解独步LPL。&br&&br&
有想法就不多说了:&b&畜生级别挖掘机、雷霆男枪、飓风男枪、潮鞋瞎子&/b&等等等。骚操作我想大家有看过他的rank就明白了,在韩服王者高分段都是秀得飞起。&br&&br&
说实话,我喜欢sofm就是因为这个打野是个&b&畜生打野&/b&。这个畜生不是若风那种畜生,而是让任何一个喜欢打野的玩家看了以后都会骂一句:&b&这个畜生&/b&。&br&&br& 我前几天看过一个视频:rank里他的男枪,从对方f4开局,而对方打野瞎子从石头人开。然后瞎子打红buf的时候他直接2级抓瞎子,这时候瞎子摸眼跑回塔下,而他顺利的吃下这个红buf压制了瞎子发育。这时候我惊叹:这个开局套路有点骚啊。&br&&br&
结果不过5秒,我就忍不住骂了一句:&b&这个若风!阿不对,这个畜生!&/b&&br&&br&sofm男枪打完红以后不但没有立马回自己野区,而是2级从对面中一塔和中二塔中间用E加闪现直接过去!直接去抢瞎子的三狼!正在打三狼的瞎子直接吓得落荒而逃,然后跟队友把sofm轮了。&br&&br&
大家别看sofm虽然这波送了,实际上这波sofm的男枪在发育上占了极大的优势。为什么这么说:我们可以对比下等级:sofm在自己野区没有打的情况下,将对方的红、f4、三狼全吃了。付出的是:闪现+400的人头加经验。但实际上瞎子只有一个石头人的经验,加上sofm的人头。在经济上也只有小优势,而等级完全落了一级,更别说线上支援造成的经验上的小劣势。之后sofm回到自己野区重新刷,而瞎子的发育就已经在3分钟就被sofm拉开了。这就是畜生打野的心机!&br&&br&
吹了这么多,我还是无法抑制自己对他的喜爱,他的操作秀的爆炸、想法也是异想天开、胆子又大的令人乍舌。你叫我如何不喜欢这种打野?&br&&br&
当然现在的他依旧跟老牌打野有差距,在入侵时如何更有效的联动队友?在优势时候如何跟队伍形成串联?在劣势时如何保障队友的发育?这些都是他需要解决的问题。&br&&br& 当然我不希望为了去迎合团队而失去他自己的风格,我希望他还是像以前那样:当着swift的面抢他的野然后大摇大摆的离去留下一脸懵逼的皮卡丘;把SAT打野当作弱智按在地上摩擦;跟condi你来我往的互骚;跟avoidless激烈的进行野区攻防;在生死局依旧选择自己认为正确的选角。&br&&br& 你就是你,&b&sofm:style of myself&/b&&br&&br&&u&&b&你与圣枪在我眼里就像是曾经雷霆双少:拥有令人胆寒的天赋。未来是你们的。我相信。&/b&&/u&&br&&br&&br&&u&&b&
终于一天你们会踏上世界的舞台,去惊艳全世界。&/b&&/u&&br&&br&———————————————————&br&&b&
为什么snake的战绩差强人意&br&&/b&&br&&br&
其实道理很简单,他们没有&b&队伍&/b&风格。或者说整个LPL除了EDG、s5的LGD、春季赛的RNG以外都没有属于自己的队伍风格。&br&&br&
说起SKT,你会想到他们逆风时候的无情铁墙般的防御,落后3K经济却像领先一万那样压制你怼。说起ROX,你可以很明显的想起进攻时候的行云流水,和敢打敢拼的野区对抗。说起SSW,你会想起精细的眼位和一丝不苟的轮转换线。&br&&br&&br&
每一只强队,都会有他独特的制胜战略。我这里举一个半只脚踏入强队范畴的队伍来解释:IM。&br&&br& IM是一只风格打法从lspl就没有改变的队伍:前期通过换线、轮转。将队伍选手的个人技术不足弥补,然后拖到中后期开始依靠团队的配合、团战、阵容来进行5v5。总结一句话:托后期打团。&br&&br&&br&是不是感觉IM好蠢,在这个快节奏的版本。他们还选择继续拖后期跟你打30分钟?&br&&br&&br&然而就是这一只不版本的队伍依旧在BO5中先斩WE后斩Snake。凭什么?就凭我有一手!就像任何一名玩家,玩的再杂,也终究会有一个本命英雄,当需要的时候就会有自信的拿出来。&br&&br&&br&讲白一句话:你想拿什么赢?打架?运营?是对线型打架还是支援型打架?是喜欢小规模会战还是5v5正面?是兵线牵扯运营还是资源控制运营?这些都等着snake去思考去找到他们的风格。&br&&br&&br&
一只顶级强队(不包括Im)永远是能将版本与自己队伍风格凝固在一起。而snake,还暂时没有自己的风格,更别说版本的契合了。&br&&br&&br&非要说蛇队现在的情况就是:马丁想拖着打30分钟决战,节奏不知道是跟马丁呢还是跟sofm嗨。而圣枪哥在上路搞些杂技,与tank两个人偶尔会给予sofm一些支援,但没有形成有效的联动。最后就只有sofm一个人埋头打自己的,其他人就是慢慢等机会。一团散沙。&br&&br&&br&&b&战术不明确,风格不明确,只有小套路&/b&。怎么赢?拿头赢?这样的队伍或许会在bo1或者bo3中乱拳打死老师傅,但碰到真正的强队自然难以抗衡。这样的情况也发生在RNG中,可见个人实力再强,在没有合理的指挥系统和战术体系加上擅长的战队风格的情况下,依旧没用。&br&&br&那么如何解决?很简单。&br&&br&首先确认核心,讲清楚:谁是队内战略优先级最高的。就像EDG:我们核心就是deft,我们一切资源以deft为优先,所以你可以发现EDG的比赛,所以团战、会战、中后期的中心都是deft。&br&&br&所以当deft是朝鲜飞行员的时候,edg就输给lgd输给fnc。当deft是大爹的时候,edg在失去pawn和扣肉一样能称霸LPL。因为他是核心,其他人可以变,他不变EDG(当然往事如烟)就不会变。&br&&br&&b&我个人&/b&认为可以将核心交给sofm。并没有私心哦,而是tank也好,马丁也好都不够支撑起队伍核心的位置。&br&&br&
而水晶哥,三条脱缰的野狗有一条说的就是他,说实话一个队伍的队伍本身由ADC来打核心是没问题的,但是以干架类型为核心却不合适,原因在于:不稳定。&br&&br&
所有以ADC为核心的队伍都是以团战型的ADC来组建,而以干架型的只有当年的styze的LGD。但当时只是昙花一现,所以不具备太大的参考价值,而另一直这种类型为核心的反面教材就是:比尔森没来前的TSM。而最终结果是暴躁的龟哥被T,而TSM彻底转型为中路核心的队伍。&br&&br&
可见如果将马丁当作核心也不是太好的选择。而回到&b&绿蛇双少&/b&(我起的,不管),我认为两个人中sofm作为核心更好。毕竟圣枪哥的硬实力比起顶级上单还是有一些差距,而sofm则是缺少队友的支持,显得很多时候过于激进。所以如果队伍以sofm作为核心,snake肯定会在进攻端更加摧枯拉朽。&br&&br& 我认为蛇队这样的队员配置,打运营、打对线都不合适。与其四不像,不如光棍点。一个词:进攻,将进攻进行到底。这也是LPL战队当年赖以成名的压箱底的风格。&br&&br&
如果蛇队能买来pawn爹或者doinb,那么我认为是最好的,pawn是我认为串联队伍能力最强的中单之一,有了pawn的蛇队无疑有了冲击s系列赛的可能,也是我认为的最能与snake产生化学反应的中单。&br&&br& 而doinb同样如此,我认为snake如今问题在于中路无法同打野把上下路串联起来,像一盘散沙。每次劣势后无组织起有效的反击,这样遇到擅长运营的队伍根本死路一条。doinb无疑是一个让人放心的点。&br&&br&
总得来说,蛇队如今成绩上的低迷是理所应当当。这时候盲目的将锅甩给下路(哪怕他发挥的再差)都是不合适的,现在snake的当务之急是有两点:&b&确立属于自己的战术风格&/b& 和 &b&提升队员的对线实力&/b&(毕竟是一切的基石)&br&&br& 而后要解决的问题是:&b&队伍之间的串联&/b& 和 &b&经济和经验的分配。&/b&&br&&br& 当解决了这几个问题,才有资格去考虑:&b&如何进入s系列赛。&/b&&br&&br&&b&
所以,小蛇仔们,要等毒蛇露出獠牙的日子还久着哩~&/b&&br&&br&&br&&b& 不过,也不会太远。&/b&&br&&br&&b&
写于S7季前赛 &/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&338& data-rawheight=&266& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2db3efd64f1ac_b.jpg& class=&content_image& width=&338&&&/figure&
嗯。这个问题虽然没有人看,但作为一个越南打野粉我还是忍不住来稍微分析下ss现在问题,那我从三个方面来分析下snake: osnake整队的队伍风格和实力 oshake各个队员的面板实力 o为什么snake的战绩差强人意
——————————————————…
知乎的游戏板块已经沦落到这种地步了吗?转一个抗压吧出来不知道已经被转了多少手的帖子就能拿几百赞?&br&&br&更何况这个帖子无论如何也谈不上客观公正,脑补的成分和春秋笔法很多,确实厂长这次世界赛可以说是一坑四,怎么批评都不过分,但非要输了比赛就贬得彻底一文不值,那诸位号称理中客的知乎er,和贴吧吃瓜群众、弹幕喷子有什么区别?&br&&br&首先,非要玩阴谋论那一套,拿EDG反复换人说事的话,确实,EDG这个队伍很难甩开“抱爹大腿”的恶名,但是寻找更强的队友是所有俱乐部都在做的事情,U和娜美状态下滑长了眼睛的人都看得出来,这两个人不是没机会证明自己,但证明了半天就是证明自己不够强。如果S4这两个人一直打到S6,那么EDG的成绩肯定比现在还惨。&br&&br&当然,如果你说保留两个C把废物明凯换成韩援呢?我只能说没发生的事情谁也不知道会怎么样,强如kakao也默默变捞了。事实就是EDG换了韩国人出了成绩,不管是明凯要换的还是EDG管理层要换的,出成绩就行了,抱爹大腿也是一种赢法。这个帖子无非就是通过论证“抱爹大腿”把明凯贬得一文不值,但事实上是这样吗?&br&&br&有人说厂长这个瞎子最多青铜,如果你刚看完比赛,很生气,你这样说我非常理解。但是你要把这个当真,那只能说你的智力存在某种缺陷。厂长在大赛上确实会做出一些非常诡异的谜の失误,估计仅次于我鲟,比如S4的七彩祥云瞎,扣R皇子,最近的男枪滑步接箭,马踏飞箭,摸眼W2下的瞎子……失误就说失误,他自己肯定知道自己这操作很抠脚,但是你非要说他是个完全靠抱大腿的废物也就太过了,如果真的是把把四打五,EDG怎么可能赢下国内这么多冠军?pawn爹再强也不能开挂对吧?&br&&br&还有说厂长年年烂尾年年被喷的那段,举了很多例子,但是这些锅全甩给他也不合适。&br&上单草莓?中单若风?他们确实有很强的时候,但这两个是真的打不动了,若风玩了一年也没练出来劫,只能正手卡牌、反手塞恩,这总不能把锅甩给厂长吧。微笑和PDD,离了厂长也没有起飞啊,都是被各自的新队友坑退役的。U和娜美前面说过了,被换了,出成绩了。这些人被黑,是因为他们多多少少都有黑点,像草莓这种,可以说确实因为厂长不帮上,但其他人变捞就是变捞了,这锅别乱扣。&br&&br&输了不是厂长的锅吗?活在梦里吧,哪一年厂长不被喷?S3:“我要证明谁才是世界第一打野”的梗玩到了现在,S4:七彩祥云瞎,S5:三八打野,刷koro三狼?要说被喷,厂长什么时候幸免过?废物明凯以前在贴吧一直刷屏,这还叫没被喷?搞得好像厂长每次都凭借甩锅完美幸免一样,其实充其量,厂长只能算是“薛定谔的锅”,时而甩掉时而甩不掉,当然这次是彻底扣结实了。&br&&br&我特别反对玩阴谋论,恶意揣测选手心态这种,凡事都往道德品质上想,就像S5说TBQ买外围,现在说厂长欺世盗名,真的言重了。这种诛心之论还是少说少想,恶意攻击别人并不会显得你很高大上能看穿别人内心一般,只会显得你很low。&br&&br&我觉得,打到现在,厂长真的该退役了。如果他真的退役,还是会有越来越多的人客观公正看待的,就像吃货坑了北美观众那么多年,退役时的眼泪还是让北美观众心疼了一把。变捞是自然规律,理智点吧。&br&&br&厂长这个人对LPL到底有没有好的影响?当然有,不管你承不承认:&br&&br&1. 厂长给所有人树立了正面的职业态度。这也是官方一直在吹他捧他的原因。不点名批评了,有些人稍微遇到挫折就退役卖饼,有些人甚至拿到最好成绩就麻溜跑路了,有些人不但自己赚钱还BB这个BB那个反过来嘲讽那些坚持职业的人。在我看来,在职业赛场上,你坚持下来,不论结果,都是胜利者,因为在LPL打职业本身就是苦差事,你稍微一动摇就可能坚持不下去。你可以说厂长的坚持是在坑队友,但这更多是教练组的事情,教练组应该替补轮换,难道让选手自我放弃主动替补?&br&&br&你看看笨鸡,他打得捞了,难道是自己主动下场的吗?是教练发掘了小黑然后换上小黑。这是EDG的锅,EDG没有发掘更好的打野选手(爱萝莉这种别提了),也没有给“明凯变捞”留下预备方案,这是俱乐部和教练组的问题。一个选手要做的,就是尽最大可能争取上场,打好比赛,坚持在赛场上,仅此而已。至于你能不能上,这是教练需要思考的问题。&br&&br&就像无状态和夕阳,挫折很多,但还是坚持打职业,替补就替补嘛。这就是正面的职业态度,懂得坚持。唯一的区别是,没有一个教练去把厂长换下来。&br&&br&2. 厂长的打野套路影响了整个LPL。厂长并非一无是处,否则你无法解释他为什么拿了那么多冠军。从S2开始,厂长以非常惊艳的方式登场,毒打了IG的影子,之后开启了长期的国内制霸,甚至有个非常搞笑的言论“并不是我们变强了,我们只是变得越来越会打WE了”。这些都可以看得出来,所有队伍都在疯狂研究WE和厂长,毫无疑问这促进了战术的进步。&br&&br&到S3、S4、S5,每一年EDG都能发现一些套路,在国内取得还不错的成绩,这里面有阿布和后来请的韩国教练的功劳,但临场指挥里肯定也有厂长的发挥在里面。厂长对这个游戏是有一定理解的,尤其是对一些反复研究过的成熟套路驾轻就熟,所以一直能够统治国内,在S5和各大韩国野王谈笑风生。&br&&br&所以,厂长并不是一个默默无闻的打野,国内队伍打EDG绝对不会简单一句“没事反正我把厂长反野反崩就行了”,很多打野把厂长当偶像,也是基于这一点,他确实曾给LPL带来过一些东西。&br&&br&那厂长为什么打得这么差?&br&&br&1. 他真的不是大赛型选手。就跟我鲟一样,一到大赛就自废武功,只能说这个是天生的,只不过我鲟打得是输出位,任何操作失误都难逃观众法眼,而厂长是打野位,表现就是全场梦游。外国也有很多窝里横的队伍,只能说厂长的表现特别明显。&br&&br&厂长操作好吗?真的不好,别拿rank里面螳螂杀人刀说事,那和比赛不是一个强度的。厂长操作不行是真的不行,瞎子的坑爹镜头都快能单独出一个集锦了,还说什么“厂长操作不差只是怕背锅所以不敢发挥”?他本来就不是大赛型选手也不是操作型选手,他就是操作不行,连海掌门那种老年人回旋踢都做不出来。&br&&br&2. 他是个绿叶型人物,但队里没有红花。其实EDG自始至终缺一个主心骨,一个绝对的精神领袖。厂长表面上是,但实际上差得远,因为他能力有限,没办法一己之力carry。这不是说他废物,只是性格问题,笨鸡也不能一己之力carry,但队里有faker,笨鸡完成绿叶的活就行,其他的靠faker。&br&&br&其实厂长充其量就是个弱化版的笨鸡,他的职责顶多就是个绿叶,但因为种种原因他被捧成了精神领袖。因为,韩媛不能讲中文,不能凝聚队伍,其他中国人资历和性格又不如厂长,整个EDG除了厂长真的没人能当精神领袖,更别说达到faker那种程度。这就是定位上的错位,导致了观众给他领袖一样的期待,事实上他却根本完不成,因为他能力实在有限。&br&&br&所以,厂长本来就是能力有限,他天分和操作就到这了,这么多年了,没法提高了;而观众给他远高于实际能力的期待,EDG的粉丝都被称作猪仔可见一斑,但他本来就只是绿叶型的人物,只是被强行捧这么高。在队内的职责和能力有错位;再加上他不是大赛型选手,所以一到大赛就软脚虾也就不足为奇了。&br&&br&我觉得,坚持了这么久,厂长真的可以退役了,不是说让他背锅,而是现在的职业赛场已经不是靠勤奋和态度就能统治的了,再打下去也不会有更好的成绩了,学着接受现实吧。但我希望厂长可以转型继续为LPL发光发热,不论是转教练还是转数据分析,或者是管理,为LPL多发掘多培养一些新人。&br&&br&最后,我也献丑改诗一首吧。&br&&br&祥云瞎子送头日,季中寡妇夺冠时;&br&向使当初身便死,一生真伪有谁知?&br&&br&如果,厂长在S4那一脚祥云瞎子之后退役,会不会作为一个永远的失败者被遗忘?&br&又如果,厂长在MSI那一手无敌寡妇之后退役,会不会成为一个永远的传奇被铭记?&br&&br&————————————————————————————&br&&br&有两种人我特别同情:&br&&br&一种是单向脑回路的人,你写多少东西他都能给你总结成一句话,就像把《荷塘月色》总结成“我一个人看荷塘的美景”,《三体》总结成“一个圣母坑全宇宙的故事”,什么好东西被这么一总结立刻变得索然无味。那么多内容,就只能吸收一句话,还觉得自己总结能力挺强。&br&&br&另一种是两极脑回路的人,脑子里只有“黑”和“洗”两种概念,反正你要么是黑要么是洗,要么是洗中黑要么是黑中洗,这种人往往非常善于扣帽子,你是猪仔就是洗地的,你洗了地你就是猪仔,反正绝对不存在客观评论的情况。&br&&br&这两种人我都不会回复评论的,你们开心就好了。&br&&br&有人说厂长就算MSI退役也会被黑,这样吧,我写一篇长微博的范文,会不会被黑你们自己判断。这之前要明确一点,S5季中赛是全民乐观的时代,我们觉得WE都能吊打虎牙,EDG又赢了SKT,我们人才济济,这时候一个人退役其实不会在风口浪尖,因为我们觉得自己还有LGD,还有ig的kakao这些,会很宽容。像五五开为什么巅峰退役能洗白呢,因为S3的时候我们也很乐观,觉得我们还有小狗这种ADC,以后会越来越好。知道了这个背景,再配合长微博食用,效果更佳。&br&&br&标题:初心仍在,梦想永存。&br&&br&内容:&br&&br&首先,正式向大家宣布,前些天我正式作出了退役的决定,俱乐部也已经同意了。但我不会离开这个赛场,今后将继续以管理和数据分析的身份留在EDG,帮更多的年轻人实现梦想。&br&&br&(第一段先把结论丢出来,发酵一下情绪)&br&&br&关于退役这件事情,对我而言是个艰难的决定。对于有些人来说,退役很简单,甚至有些顺理成章,但对于我这样一个享受赛场的人来说,没什么比退役更让人伤心的了。我也很想像粉丝们期待的一样,一直打下去,直到拿到一个或者更多S赛世界冠军,但人总是会老的,就像那句话说的,“no king rules forever”,没有永恒的王朝,没有什么比认清自己更让人沮丧的了,但,人总得活在现实中。&br&&br&(吹一波自己坚持职业,再委婉表达自己打累了)&br&&br&从S2在WE出道以来,从未后悔过走上职业赛场。我经历过IPL5的辉煌,经历过S3的低谷,经历过“叛徒”戳脊梁的谩骂,经历过S4饮恨八强的遗憾,现在再一次站上是世界之巅。对我这样一个天赋平平的平庸选手而言,努力是我唯一的筹码。但在这个赛场上,努力是最不值钱的东西,努力也不能让你永远保持巅峰。&br&&br&(回顾一波职业经历,赚点眼泪)&br&&br&选手也只是普通人,也会经历伤病和自我怀疑。已经在这个赛场上坚持了好几年,现在终于到了身体快吃不消的时候。&br&&br&也许是时候了,我很高兴地看到,今年的LPL百花竞放,一批新人也在快速成长,比如上单的XX,打野的XX……对于我而言,能承前启后经历这个最好的时代,是我的幸运,现在是时候离开,给新人一片空间了。&br&&br&(展望未来)&br&&br&职业路上,感谢你们一路同行。初心仍在,梦想永存,LPL永不言败!
知乎的游戏板块已经沦落到这种地步了吗?转一个抗压吧出来不知道已经被转了多少手的帖子就能拿几百赞? 更何况这个帖子无论如何也谈不上客观公正,脑补的成分和春秋笔法很多,确实厂长这次世界赛可以说是一坑四,怎么批评都不过分,但非要输了比赛就贬得彻…
我想提醒各位不要把知乎的舆论氛围当做社会整体的舆论氛围,就像知乎上一边倒的批判郭敬明的时候,不还是有大量的粉丝在外面支持他吗?我们在这里批判五五开的时候,他的粉丝可能正在为他的言论击掌称快呢。&br&回到五五开的言(开)论(始)上(喷)来(他),五五开以为自己在“奴役”韩国人?&br&人家韩国人凭自己本事,不偷不抢,赶着你的人还挣着你的钱,还一半全华班,说句不好听的,lpl明年全华班不全灭就不错了,为什么?没韩援你连总决赛都进不了啊,edg整个队都瘫在韩援身上了,把把就靠胖爹和deft,你im更是了,没韩援你算个p,用着人家韩援还骂人家韩援,诶,对啊你五五开这个名字咋来的?是你妈妈给你起的吗?是吗?&br&被人家按在地上摩擦,好气啊,但是电子竞技生气没有用啊,就开始比有钱没钱了是吗?你的钱怎么来的?你又是怎么出名的?靠被别人打败出名?当年瑟瑟发抖的时候知道自己之后会赚这么多钱眼泪都能笑出来吧? &br&这件事说出来都可笑,这个满嘴喷粪,素质差到家,电竞圈最没教养的五五开,是中国最大直播平台的头号主播, 也称斗鱼一哥。&br&他能当上一哥,充分说明了lol拥有大量低素质玩家,我国的素质教育工作任重而道远。&br&说回全华班的事情,我看到的最可笑的言论是这样的:&br&&br&我们有国产优秀选手,刚出点成绩呢,有了点失误就被狂喷,被喷受不了就退役了,结论是,舆论杀人。&br&&br&好一个舆论杀人,如果是这样的“优秀选手” ,我们宁可不要,一个职业选手,看到网上的言论不去想办法证明自己,反而害怕了?退缩了?你的梦想呢?你的梦想就输给了几个喷子?那你的梦想真是贱。&br&你告诉我,这样的心态,这个选手到了世界赛场上,面对几千万观众,他的手抖不抖?逆风了还会不会玩?崩盘了会不会直接就懵逼了?你放心把整个赛区的荣誉交到他手上吗?&br&想买肉松饼了就好好退役,不要说自己是被喷退的。 &br&再说厂长,&br&厂长有梦想吗?有。&br&厂长努力了吗?努力了。&br&厂长值得尊重吗?值得。&br&厂长该退役了吗?&br&如果他还是这样那就赶紧退吧。&br&懂吗?&br&你的梦想可以为你赢得尊重。&br&但你的梦想不能成为你的借口,你的挡箭牌。&br&这是电子竞技,这是竞技啊,朋友们。&br&落后是要挨打的,菜了是要挨喷的,打不过是要退役的,给你机会不是想看你输的。&br&国产选手怎么能出头啊?证明自己啊,证明自己比韩国人强,否则你除了便宜还有什么优势?如果有韩国人才能进世界赛,我为什么还要坚持全华班?信仰?爱国?&br&都是扯淡,我再重复一遍,这是电子竞技,电子竞技是很残酷的,是弱肉强食的,中国lol就是有太多的粉丝保护,才让选手都变成了家养的宠物,一群家养的宠物怎么打得过野生的猛兽?&br&我很想看到edg他们能赢,真的,但是当你看到edg被itz干掉之后你是

我要回帖

更多关于 屏幕录制怎么没有声音 的文章

 

随机推荐