nba2k14球员补丁 球员的总评如何提高

用 2K MC 模式里的评分标准去评判如今的球员会怎样?谁的赛季平均水平会最高?
就很好奇用这种评分模式去评价当今的球员会怎样…比如詹姆斯,库里。那些失误很多的球星会不会评分也不高
按投票排序
谢邀。mc模式倡导的核心就是用正确的方式打球。冒险的抢断和传球、盯人的失误、不合理的出手都会导致扣分。而哪怕一个普通的合理转移球、一次正确的快下路线、一个明智的站位都可以加分。这对促进玩家对篮球这项运动的正确认识有帮助,但是会扼杀一部分创造力。导致中规中矩、哪怕赛场存在感不那么强也能得高分。但总体来说,这样的评判标准还是基本合理的。受益的球员大概分两类:一是类似凯尔辛格勒、莱昂安德森、甚至是瓦斯奎兹这样兢兢业业但有一技之长、知道什么事该干什么事不该干的球员。二是类似伊戈达拉、戈登海沃德这种全能但不占大量球权的团队明星。吃亏的球员大概分三类:一是当家球星。或是必须承担一些并不合理但别无选择的单打、或是占据大量球权导致失误频频。如威少、欧文、科比等。二是优缺点明显但球风偏独的得分手。如维特斯、jr史密斯等。三是不够强硬的内线。如面对包夹篮下终结能力稍差或篮板不够优秀的大个子。
2k16还没上手,2k15自建2.08的小前锋,刷到场均27+9+5,mvp+防守二阵+fmvp2k15里的评分体系分为两种:队友评价+教练评价,两种评价的标准也完全不同队友评价: 推己及人,如果自己在野场打球,希望有个什么样的队友?想必是这样:防守端: 基本要求: 不漏人(盯人盯的紧),不冒抢(容易失位),保持对球防守压力,最后干扰投篮,这样就算对位人逆天投进几个球,你也不会怪队友吧进阶要求: 单防大闸(直接锁死对位人),适时协防(帮你补漏,或者和你一起包夹),能通过防守直接获得球权(盖帽,抢断)进攻端: 基本要求: 持球不失误(不丢球),不黏球(流畅传导球),空位才投篮(不浪投),而且能投进进阶要求: 会打点挡拆(给你挡人),知道拉开空间(不是在你想突破的时候挤在禁区),能组织进攻(发现你得空位机会,甚至能给你创造机会),能投进关键球以上也是2k里队友评价系统的基本标准(不同位置标准会不太一样,比如内线球员做挡拆往往评价涨得快,其实也好理解——挡的严实呗),如果能做到防守端不失位、适时轮转,进攻端不黏球、挡挡人、不浪投,基本上就可以有B到B+的队友评分了,刚开始能力值低的时候,其实目标就是做一个合格的队友,参考联盟里那些被认为是好队友/打球聪明的球员,为什么巴蒂尔,安德烈米勒们晚年还是哪都能呆,就是因为他们是人见人爱的好队友如果是题主说的詹姆斯,库里,那就是另外一番情况。就像我后期已经把能力值刷到97,联盟第一人,这时候你发现队友的得分效率太低,一对一都是看天吃饭,所以你开始想:与其让他们xjbt,还不如我自己来。后来你发现,你一对一无敌的时候,对手会来包夹你,而这正是2k均衡性最好的地方:不会让超级巨星一直单挑无敌,被包夹如果不传或者传的晚,有很大几率失误或者争球。这其实是给超级巨星一个刷队友评分的bug,因为只要在包夹形成以前传出去,就是good pass,如果队友争气,基本就是一个助攻,(当然也有坑爹队友经常空位打铁的),那可是十全大补丸,一次涨半格评分的那种所以题主如果看詹姆斯或库里的比赛比较多,就会发现,他们肯定场场A+,而且是三节就A+,因为没有S的那种。多说一句詹姆斯,因为我后期能力值刷上去了,持球进攻的时候才明白他多牛逼一般是开场先持球一对一进两个(摆脱中投或者直接突破),如果对手加强防守了,就交给控卫自己无球跑,跑出空位再要球中投或者三分这样基本上开场刷到10分左右,对手就要开始包夹了一开始我很容易被包夹之后失误或者争球,后来才发现,是自己太着急,拿球就开始运,想要摆脱包夹,有时候突的太深,旁边又没有人接应,很容易就失误了这时候就想起来詹姆斯了,记得他有次总决赛被人诟病在三分线拿着球不动时间太长,耽误战机,我想说: 得了吧!人家在那等包夹呐!如果是2k里你连进几个之后,对手的包夹会异常凶猛,甚至你在三分线外就开始包夹,这样他们的防防守不但会很分散,而且弱侧一定会有漏洞,如果队友智商够的话,内切或者站三分线满满都是机会。于是,你就可以开心的求助攻咯库里的作用类似,你想如果你连进4个三分,对手得包夹成什么样,然后你还有汤神/巴恩斯/一哥/格林这样的队友,基本上是随便扔出去就是助攻~先去吃早饭,有空回来再说教练评分
其实也没那么可怕,mc模式中,如果你能力值很高,不合理的投篮选择会减少许多。就比如用巨星,就算被正面防守,系统也较少认为你不合理出手。另一面,巨星投进或打2加1几率更大。所以巨星依然可以评出高分。而普通角色想要打出高分,需减少失误,打好每次进攻,做好每次防守,出现机会别浪费就好。
2K16被对位正面得分可扣的不少,我每次都觉得对面的NPC要是也有计分我场场都能给他打成F……然后考虑到还有失误直接导致对方得分会扣成狗,昨天杜兰特那10次失误……再考虑一下不合理出手没进会小扣些分数,蜗壳……考虑到2罚不中也掉分,庄神和小乔丹……最后考虑到盖帽刷刷涨评价,我大白边肯定场场A+
科比肯定特别低,防守被爆,恶劣投篮选择,过多的要求指令,恶劣要球,掉球,失误,失误导致失分。看到还有人私信答主说我黑科比,我在这多说几句。答主看了大概12年球,当了十二年科密,和科黑在贴吧虎扑还有新闻评论下面对喷不下500次。现在成熟多了,对科比的密大概不会体现在和科黑对喷了,可能更多的体现在调侃上。不得不承认,科比这一年打的确实不太尽如人意,作为科密也很失望,但最后一年了,美如画也是看一场少一场,好好珍惜吧。公众号上写了几篇科密的酸文,有兴趣的同学可以关注公众号独爱风月。
2k16还没玩过,但是从前几代来看,个人感觉MC的评分模式一直都是防守高于进攻,组织高于得分。 所以想白边,庄神,卡哇伊这种评分应该会更容易得到高评分。但问题在于,MC的评分太直接了 现实里你漏人,队友会补防让对手不能打成这次进攻。游戏里,不仅队友不给你擦屁股,他们的屁股你不擦同样会扣你分。进攻上更扯,你看现实里库昊那么叼。可在游戏里,不管进不进球,先扣你个投篮时机不对的分。所以威少库里这种分也不会太高。MC评分是看你合不合理,现实中谁管你合不合理,进了就是牛逼。
只玩到2K14,MC模式下明显内战球员会比外线球员更容易得到高分评价。内战球员进行掩护,抢篮板,盖帽,罚球进,都可以提高很多分数。然而外线球员除了得分,抢断,助攻,并没有什么其他的提高评分手段。所以对于防守强悍,篮板多,打球合理的球员评分会很高诸如浓眉哥,詹姆斯,威少,隆多,霍华德,杜兰特,德拉蒙德格林评分会非常高。评分会相当一般的球星估计就是库里,安东尼,科比,罗斯,哈登之类明显得分能力比较出色但不合理出手偏多,又没有篮板,高助攻,频繁的掩护来加分的球员了。总的来说评分高的一定是对比赛产生了巨大积极影响的好球员,所以如果通过2K模式对球员进行评分,我觉得可以体现出一些本来数据并不起眼的球员的重要性。但评分不高不代表不是顶尖球员,科比,吉诺比利的打球方式大概只能得到B-的评价吧,但是在关键时刻他们持球时候的巨大威胁,确实是评分体现不出来的。
MC的比赛评价系统,抢断盖帽的增幅是最高的,其次是助攻和篮板,最少的才是得分。其余类似罚球,掩护挡拆,跑战术拉空当等等小幅度的就不计算了。再来看看减分的,最严重的,可能莫过于防守崩溃,漏人和失误。所以综合起来看看,就是防守》组织》进攻砍分也就是很多答案说的合理性。所以,内线球员,3D球员的评价是绝对吃香的。(例子就不举了,那么多,大家也都晓得)
目前练了一个大前,刷分主要手段是篮板和挡拆。挡拆有个什么铜墙铁壁的徽章的,多帮队友挡拆,分数就会很高,挡拆和挡拆得分两次加成。比如邓肯,阿德,格林等等,一场比赛下来,篮板加挡拆,失误少点,A肯定还是有的。得分的评价不高,助攻评价高,隆多,库里,保罗也是刷子型,当然游戏里隆多惨不忍睹,而卢比奥强的惊人。以现实中隆多低得分,高篮板,高助攻来看,A+是很好刷的。库里刷助攻,得分都很简单。盖帽和防守在游戏中就很难刷,因为游戏中防守很难,人物动的有前摇,当然,现实中球员就不难刷了。防守方面卡哇伊,托尼阿伦抢断高的可以,游戏中的唐斯,波尔津吉斯是盖帽狂人,我的大前被打哭了。还有,只要进攻的时候传一次球,那球不论是不是你助攻,你都有一个良好进攻组织可以加评价。ps 2k里某些球员强的逆天,比如每节6分钟情况下,对我砍了34分的最佳球员阿里扎。半场两双的米罗蒂奇。骑士真巨头乐福,进可暴扣盖帽,远可三分挡拆。18赛季的波尔津吉斯冒天冒地冒一切。人人都是神射手勇士队,全场下来,产生的篮板都没10个。
2K MC模式的评分并不是完全合理的,毕竟不是人在评分,有些地方显得太机械了。举个例子吧,如果队友防的人漏了,自己没去补,分数会降一点,挺不公平的,因为有时候离得远,来不及补;如果跑了很远去补空位,导致对方把球传给你原来的防守人,并导致他得分,你的分数会降很多。最后一权衡,队友漏了我干脆不补了,因为我要杜绝降很多分的可能,降一点分就罢了。这一点合理吗?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录NBA 2K14命中率评价及提升中率的心得
时间:13-10-31 15:33 来源:52PK原创 作者: 编辑:52PK
大家普遍觉得2K14的命中率没有2K13的高,特别是PG,在空档的时候三分,时机完美,但还是不进,连中投也非常的随机。
1,。本作的2k系列,很简单就是拼防守,进攻的命中率比前作大幅下降,已经接近于真实nba的水准,请注意,是总体命中率接近nba真实比赛的水准,而各种空位跳投的命中率极其非常不真实,实测用科比,纳什空位连续三投不中,而接下来科比在双人包夹下强行出手的球却进了,让我极其不爽,因为这和现实中的nba比赛的进球相背离。
2、名人堂难度,打五分钟一节的名人堂,使用湖人,多使用挡拆空切,传球打时间差,这样进球效率非常高,即使是角色球员也能有很高的命中,但是不包括中投和三分的命中,明星球员的持续得分能力大幅消弱,鼓励使用多种进攻技巧,同一种进攻手段命中会在下降。
3、如果你防守出色,可以明显感觉到出色的回合防守能带动己方的进攻能力,使得命中得以加成,如果士气低落时,即使空位狂投三分也会连续不进,赢名人堂难度很简单就是出色的防护守。
4、进攻,在拉出空间和距离以后的中投和三分命中,看的是运气,如果没有出色的防守,想13那样纯进攻的打法是很难赢球的。
5、渣科的空位,完全空位,热区,时常投不进,因为连续用一种进攻手段,命中会下降很多,这是游戏暗中设计的。
鄙视这次14只重视防守的行为。
内线投篮命中率99%的技巧
在合适的位置,最好是篮筐左右两侧,不要站在中间,很容易误操。
按住RT键,然后拨动右摇杆向球员的身后推(左摇杆不要动!是球员的身后,不是篮筐方向!一定要搞清楚!而且不是正后方,而是有点向左/右偏斜。)
其实无论站在左侧还是右侧,都可以向身前转身或者身后转身。但是保证命中率的窍门就是最好用&惯用手&,所以在视频中,只要在左侧我都会选择身前转身,在右侧我都会选择身后转身。
这个动作的好处在于对位置的要求不高,里篮筐稍微远一点也无所谓,不像在篮下耍梦幻脚步,对距离有要求,而且很容易被封盖。
而且感觉在2K14里,这个动作貌似被强化的,只要多练习一下,做出这个动作的成功率能保证在90%以上。
NBA2K14空位命中率心得
当你处于追分的时候,命中率会自动提升,空位命中率会比正常略高,直到你将比分拉近。反之,当你比分领先或者是大比分领先时,电脑会压低你的空位命中率,这是电脑的自动平衡机制,目前没有任何方案可以解决。但是并不是意味着你就只有眼睁睁看着一个一个打铁。你需要做的就是控制攻防节奏,降低进攻速度,必须要落到阵地进攻,通过内线终结、突破遭犯规的方式来维持比分优势,千万不能继续投三分,只要投不进,马上电脑就是反击和快攻,你被追上只是分分钟的事情。很多朋友这一点做不到,打着打着感觉空了就投了,这是错的,也是不符合真实的比赛节奏。
《NBA 2K14》单机游戏专区
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行48小时热门评论
一周热点资讯
4岁和18岁都得吃“鼻涕”,现在的女人不好当呐~ 老司机已经发车了,小伙伴们快点上车吧!
这就是我喜欢三次元的原因,死宅哪懂这种乐趣! 穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住?
如果是真的,那它绝对称得上性价比之王! 完美运行所有游戏,和RX 480正面对抗一点不虚。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6已经将各项能力值加满 仍然模拟不出场均10+的助攻或者篮板。。。郁闷(偏执地喜欢助攻,乞谅)
设置一下倾向,运球结束后是传球还是投篮的那一项,把传球调高一点,然后球员设置成全能型,控位就设成传球第一,最后在球员编辑里面姓名那一页最下面好像还有一个比赛主控者的选项,调成“是”,这些都搞好,应该问题不大,我的sf一个赛季打出10多个三双,基本都是模拟出来的
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
啥都知道,啥都不精单机QQ群: |
没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 《NBA2K14》生涯模式A+评价获得经验分享(7)
《NBA2K14》生涯模式A+评价获得经验分享(7)
时间: 13:06 |来源:网络|
作者:linda|点击: 18165
  关键词:涨评价的误区  
  进攻能力和技巧补充完毕,下面将用较大的篇幅讲解持球进攻时如何确保涨评价(还是那句话,2K高手和老鸟请无视)。无论是个人单打独斗、两人之间挡拆还是融入团队多人参与的战术安排,具体到哪一种都有太多的选择和变化。因为我们这里聊的不是真实世界的篮球,只是游戏。又因为本帖面向的是2K新人和苦手玩家,所以我们这里只聊持球单打,当然呼叫队友利用掩护和无球假动作跑动中接球切入也是要提到的。一些玩家的误区就是:个人多得分就有高评价。这句话也不算错,尤其是放在前几代NBA2K的MC模式上。但是到了现在的次世代版NBA2K14,我们必须要说,减少失误减少犯规之后的多得分才有高评价,如果再加上合理的防守,A+评价就在眼前!
  关键词:要球、要球、还是要球
  在聊持球单打前,先说说怎么跟队友要球。假如你跟我一样玩的不是PG(控球组织后卫),那么要球是你必须要掌握的。要让队友毫不犹豫地把球传给你,有三个原则:一是你在球队的&球队默契&越高越好(这个默契的提升速度与你的个人能力有关),二是要球的位置最好保证你和持球队友之间的传接球路线无任何防守干扰(一般这种位置就是三分线外找空位),三是要球的时机尽量不要在持球队友做花式运球时或者投篮上篮时按要球键(一般是持球队友原地不动或做普通运球动作时再要球)。有人提到不是有个招牌技巧&场上教练&么,买了以后装备这个技巧就不担心队友不传你球了。我的建议就是除非你VC多的没地方花了,否则买这个真不值得,因为你只要在一个球队待久了&球队默契&高了以后,要球真的不是难题。而且&场上教练&这个技巧需要你的&情绪&必须达到90,这到底是好事还是坏事我真说不准呢。
  关键词:不要连按要球键
  跟队友要球的时机是否合理,直接关系到你的评价级别,做不好这一点那A+评价就是浮云。抓住重点来说,要球键&X键&尽量不要连按,连按的结果很可能是球没要来,评价&哭嚓&一下跌了一大截。不要因为你已经跑到了得分机会极好的空位,按一次不给你球按两次还不给,你就肝火顶肺失去控制玩命地连按要球键。不要这样,我已经解释过了,决定你要球是否成功的三原则的第一条就是&球队默契&的高低,默契没高到一定程度之前,你的队友不鸟你是很正常的。耐心等你的能力在球队中确保先发的时候,并且&球队默契&达到80%以上,到时你再要球试试,看哪个敢不给你球。当然,即使日后&球队默契&满了,你还要考虑其它两个原则,你的位置和你要球的时机,否则就算球给你了,失误也随之到来,照旧扣你评价没商量!
  关键词:无球跑动时的要球、呼叫队友喂你空中接力
  既然说到要球了,就要结合一下前面提到过的&无球假动作&。熟练掌握&无球假动作&不仅能帮你摆脱防守人的贴身盯防,也有助于你创造出合理的要球空间和要球时机。如果你的&上篮和扣篮&能力至少有一项不低于80,并且你的&接球&能力不低于80。那么当你利用好&无球假动作&甩开防守人面对篮筐冲到三秒区附近时,同时按下&L2键+键&可以召唤你的持球队友喂你个&空中接力&,空接能否成功也取决于你队友的传球能力和对方的防守干扰(有的时候只要你跑位合理,即使你不按任何键,队友也会主动喂你空中接力)。
  要到球后只要你是空位身边无人防守,就应该果断跳投或者直接上篮扣篮。那么如果你是在三秒区外要到球后,防守人依然挡在你的面前,这时候你就有可能用到&三威胁&。

我要回帖

更多关于 nba2k14球员名单补丁 的文章

 

随机推荐