lol近战英雄 英雄联盟恶魔小丑天赋 打ADC怎么打

您的当前位置:
萨科,是季前赛&野区四大天王&(狼人、雪人、、小丑)里面GANK效果最好的,而且团战里面对C位威胁比较大的。小丑在S4比较冷门是因为有寡妇、、皇子、螳螂、狮子等已经被开发出来了的打野存在,其实有着Q的穿墙和盒子存在的小丑在野区就像是爸爸一样,所以小丑也是为数不多的可以全输出装的打野,自带隐身、闪现、恐惧,基本没有人可以轻松抓到小丑。
天赋:21 9 0普通的AD打野天赋
大精华 攻击力*3
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6(小丑对技能的依赖度还是很高的)
双招:闪现+惩戒
出门 打野刀+两红
之后回家升级打野道具(对野怪惩戒有眩晕效果的,主发育,装备起来了的小丑一个E对面半管血)
最后附魔&吞噬者&(有点类似以前的灯笼)
中期装备:五速鞋+打野刀+贪婪之刃(配合自己刷野,经济起的快,而且带一些暴击对E可以更好的触发E的暴击效果)
后期神装:鞋子+打野刀+电刀+无尽+九头蛇+女妖(九头蛇、电刀都是可以触发E的,配合无尽的暴击加成打出一次暴击伤害真的很高)
打野思路:(小丑是很适合是抓对面打野或者去反野的)
反野思路:当前版本打野一般清完第一个BUFF怪就得回家了,这个时候小丑因为盒子的关系基本是无伤清野的,去抓对面的残血或者去反野是很容易抓死对面的。(狼人、雪人也行,小丑只要盒子在野区单挑很强的)
出门叫辅助或者自己去对面下路野区(蓝BUFF处或者石头人处看自己在你哪一方了)放一个眼,看对面哪个BUFF开。如果对面蓝BUFF开,那么小丑可以直接去对面红BUFF放盒子偷对面的红BUFF,之后回到自家的蓝BUFF收蓝BUFF,这个时候对面估计已经发行自己家的红被偷了,先别急着回家在自家红BUFF处放一个盒子,蹲在靠近自己家的那个草丛里(就是红BUFF对面的那个草丛)等对面来,现在红BUFF外面的草丛放一个防守眼,只要对面敢来马上喊下路一起来抓,保证打爆对面的打野,之后多去野区抓对面等级落后的打野,保证打得他挂机。
第二种是自己清完第一个BUFF,马上去大龙那里Q穿墙过去在对面BUFF处放盒子,等对面来清野。如果对面打野细节处理不好就会被抢BUFF,送一血。
至于GANK,Q隐身,E减速很简单的,没什么好说的玩多了就会。
小丑是一个团战存在感不强的打野英雄,主要是反野、GANK能力出众。后期一身输出装的小丑更好的作用是去单带,在沿路放好盒子,对面只要来人就能发现,之后考虑是继续单带,等对面来就单杀还是直接跑路。
如果要去打团,小丑的Q的隐身以及W的盒子是很好的手段,E丢给对面的脆皮,但是需要注意的是小丑的隐身时间是有限的,最好是在短时间内打出自己的输出,不然全输出的小丑容易被秒。
S5赛季野区四大天王之名不是盖的。
标签:LOL撸啊撸
比较喜欢写一些英雄的攻略,简单分析英雄的定位和玩法,如有异议,欢迎来论坛找我您的当前位置:&&&&&&恶魔小丑萨科
萨科&&恶魔小丑
定位:刺客、近战、潜行
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
从目标背后造成的伤害增加20%。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.55/每等级)
6.4(0.45/每等级)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:625
被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们的20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 移动速度,持续3秒。如果目标是野怪则有20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的几率出现至盲效果2秒。 主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半 50 / 90 / 130 / 170 / 210(+1.0*额外攻击力)(+1.0*法术加成)的伤害。激活主动技能时。双面毒刃被动效果会消失。直到重新冷却。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
施法距离:500
萨科立即进入潜行状态,持续3.5秒,并传送到附近的目标区域。并在接下来的6秒内发动攻击必然造成暴击:140/160/180/220/240%的暴击伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:1125
萨科在周围制造一个自己的幻象,最多持续18秒。幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*1.0)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+法术伤害*0.2)点的伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续60秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证恢复和打野速度,可以由3狼蓝buff起手。中期:通过猎人的宽刃刀合成瑞格之灯,提高清野效率并提供一个免费眼。残暴之力的减cd和护甲穿透对于小丑的gank帮助非常大。狂战士胫甲提供攻速加成,配合其他装备的攻击力可以造成更多的伤害。后期:黑色切割者虽然被削弱,但还是很不错的,250生命值提高小丑的生存能力,减CD、护甲穿透和攻击力都是小丑比较需要的。饮血剑是绝大多数AD英雄的核心装,后期可以将瑞格之灯卖掉做出饮血剑。小丑是个刺客输出能力非常重要,无尽之刃的攻击力和暴击都是小丑非常需要的属性。守护天使非常的实用,大幅提高小丑的生存能力,可以使小丑被秒后通过Q技能逃生。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证恢复和打野速度,可以由3狼蓝buff起手(小丑最好位置就是打野)。中期:瑞格之灯提高清野效率,免费眼节省金钱。疾行之靴可以节省大量的游走时间,更好对友方和敌方发起支援和gank。净蚀增加血量并且可以很好的粘着敌人。后期:斯塔缇克电刃大大提高了小丑的带线能力,更好的把握节奏。饮血剑提高攻击力和续航能力,增强小丑的生存和输出能力。冰霜之锤可以通过净蚀升级而来,是件很好的防御装备,提供的700血量非常的可观。无尽之刃的攻击力和暴击都是小丑非常需要的属性。守护天使的双抗非常的实用,大幅提高小丑的生存能力,可以使小丑被秒后通过Q技能逃生。
闪现:是进攻逃跑都给力的神技。惩戒:是打野必备的技能,抢buf、大小龙都很实用。
高级敏捷精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击速度,红色印记固定攻击力,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
黑暗之女安妮高爆发带控制技能,配合小丑的高爆发带减速技能,在2人的输出下除了少数tank英雄可以逃脱几乎都是要黑屏的节奏。
深渊巨口克格莫非常的脆弱和小丑一样拥有高输出,但是都非常依赖走位的英雄,在团站中都会是敌方优先考虑的目标。
蛮族之王泰达米尔拥有恢复、位移、减速以及大招技能并不惧怕小丑,小丑扛不住蛮王几下攻击,要是出暴击小丑很可能直接悲剧。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
4399合作专区,为您提供LOL恶魔小丑出装、萨科出装、恶魔小丑天赋、小丑攻略、恶魔小丑符文和恶魔小丑视频等内容。了解恶魔小丑背景故事、萨科技能,尽在4399英雄联盟!lol近战英雄 恶魔小丑 打ADC怎么打_百度知道
lol近战英雄 恶魔小丑 打ADC怎么打
我总是不能打,让他们总是消耗我
小丑打野吗?小丑是不能第一时间切入战场的。要利用盒子和分身迷惑对方。记住要在对面控制技能和伤害技能交的差不多的时候再上去,利用Q隐身贴近,绕到对面C位身后A他(利用被动),必要的时候可以利用分身迷惑对方,就是可以放个分身控制他站在你们队友那里,使对面放松警惕,然后你去切后排。不过小丑还是以推塔带线比较多,有大招分身和Q技能位移隐身的存在,少有能抓死小丑的。必须要几个人才行,那样的话另一边就打不过你的队友了,这就是分带英雄带来的头疼的地方。
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
恶魔小丑的相关知识
其他1条回答
前期猥琐 塔下补兵 吃经验 后期爸爸打儿子
如果我补兵跟不上,经验再高伤害还是上不去吖
兵在塔下 你就补兵
不在去刷野
后期装备差点也能掉打 你是专门切他的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁英雄联盟恶魔小丑怎么玩_百度知道
英雄联盟恶魔小丑怎么玩
提问者采纳
LZ,,我先跟你说说小丑的悲惨命运吧从前,小丑多强?隐身能放盒子,无论是AP,AD,,6炎阳,都是无敌的。排位必BAN,,现在呢,,盒子一放就打破隐身,AP只是收收人头,AD现在倒还不错,,6炎阳别想了,变成唯一被动了。小丑打野比较好,混线真心无力。我喜欢打红BUFF,3级就可以GANK,血还挺多的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,其他盒子都放在红BUFF,,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,最厉害的。然后就3级了,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,可以去吓一下
,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,
然后就上下路游走,拿到人头后就回家,出个草鞋,红抓,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,接着出绿抓。
脆皮居多就合成灯笼吧。然后则是5速鞋。,然后可以考虑饮血or黑切再就得出些肉装了。技能就带惩戒+疾步吧,小丑有Q,Q可以挡闪现用小丑GANK一定要有节奏,控制住全场,不然后期乏力的你无法想像好了就这样。
其他的太长了,你肯定懒得看,我说简练的。 1,定位打野英雄,1J学W 在1分54秒前保证3个盒子同时存在蓝BUF处,直接无需惩戒拿下蓝BUF。 2,紧接3狼,F4,惩戒红BUF,之后游走,绕过对面常用眼位,Q隐身贴近,在其撤退位置放W惊恐,之后E减速,平A,带走。 3,初装打野刀,5药,之后补出蛋刀,优势电刀破败轻语,劣势日炎冰锤狂徒阿塔玛。 4,团战切对面ADC...
其他类似问题
2人觉得有用
为您推荐:
其他5条回答
玩小丑是一个技术活,小丑的最好时期是前6级的gank时期;另外练练逃跑,在后期也可以去偷塔,不过逃跑是个技术活,一旦被抓,脆皮的小丑就是个悲剧,另外小丑不适合团战,纯DPS的小丑在团战中绝对是被秒的。小丑一般是暴击伤害符文+减CD符文。我不是专门玩小丑的,但我寝室的一个哥们是玩小丑的
小丑打野比较好,混线真心无力。我喜欢打红BUFF,3级就可以GANK,血还挺多的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,其他盒子都放在红BUFF,,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,最厉害的。然后就3级了,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,可以去吓一下,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,然后就上下路游走,拿到人头后就回家,出个草鞋,红抓,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,接着出绿抓。
脆皮居多就合成灯笼吧。
然后则是5速鞋。,
然后可以考虑饮血or黑切
再就得出些肉装了。
技能就带惩戒+疾步吧,小丑...
小丑打野比较好,混线真心无力。我喜欢打红BUFF,3级就可以GANK,血还挺多的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,其他盒子都放在红BUFF,,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,最厉害的。然后就3级了,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,可以去吓一下,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,然后就上下路游走,拿到人头后就回家,出个草鞋,红抓,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,接着出绿抓。
脆皮居多就合成灯笼吧。
然后则是5速鞋。,
然后可以考虑饮血or黑切
再就得出些肉装了。
技能就带惩戒+疾步吧,小丑...
各种复制党。。。。
打野英雄,清也怪速度最快了,gank很给力,装备就ad,难度是大招的操作和盒子的运用
恶魔小丑的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 英雄联盟恶魔小丑视频 的文章

 

随机推荐