三国杀卡牌中什么是掩护,为何红桃手牌可做掩护

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三国杀每个角色,应该怎么玩?
三国杀共有160张纸牌 :
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
建议角色分配:
游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸
10 1 3 2 4
~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家&曹操&、&刘备&、&孙权&,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
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DOTA_BA 4位粉丝 2楼
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
标有&锦囊&字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
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DOTA_BA 4位粉丝 3楼
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
标有&装备&字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有&装备/武器&)
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用&无条件使用&的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
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DOTA_BA 4位粉丝 4楼
~第一次游戏~
如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。
挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。
依照说明书中&分发身份牌&、&挑选角色牌&、&准备开始&的顺序做好游戏前的准备。
第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。
明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。
能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
~人物技能详解~
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。
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DOTA_BA 4位粉丝 5楼
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
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DOTA_BA 4位粉丝 6楼
洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
~进阶规则~
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用&无条件使用&的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。
若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
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宛城之战【扩展包】
【毒桃】 任何角色进入濒死状态时对其使用,使用后,立即对其造成一点追加伤害。
【血杀】:此【杀】造成伤害后,使用者可立即回复相应的体力。
【穿刺杀】:此【杀】被闪避后,按行动顺序,传递给下一名角色,直到有角色受到此【杀】的伤害或传递到使用者为止。(使用者不受影响)
特殊武器【枷锁】:出牌阶段,可将其置于任意一名角色的装备区里(弃置原武器)。锁定技,只有你处于濒死状态才能使用【桃】和【酒】。锁定技,若同时装备【脚镣】和【枷锁】,跳过你的出牌阶段。
特殊防具【脚镣】出牌阶段,可将其置于任意一名装备区没有防具的角色的装备区里。当装备区里的【脚...
装备【玉照夜狮子】:-1马
武器【倚天剑 】
武器【落凤弓】
武器【七星刀】
锦囊【雷霆万钧】所有装备区内有牌的角色立即失去1点体力。
锦囊【乘火打劫】其他角色受到一次伤害后,对其使用,你获得其一张手牌。
锦囊【突袭】在任意角色回合开始阶段,对其使用,目标需要打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
锦囊【掩护】任意角色成为【杀】或【决斗】的目标时,对其使用,将目标转移给你,你强制受到该【杀】或【决斗】的伤害。
锦囊【反弹】将造成的伤害转移给该伤害的来源。
锦囊【瘟疫】出牌阶...
特殊【倒转乾坤】在自己的回合结束阶段使用,之后的回合顺序转变。
真的是无法抑制内心的狂喜啊 头一次使用内奸角色赢了 还完成了刺杀张辽的任务 ~~
军争之法扩展包内容简介
【兵圣】出牌阶段,你可以将任意一张手牌,当做你本回合内已使用完毕的一张锦囊牌来使用。每回合限用一次。
【军争】当你成为黑色锦囊的目标并在该锦囊对你结算之前,摸一张牌。
杀的一种,这张杀造成的伤害可以被使用者防止,改为弃置目标角色两张牌。(即等同于装备了寒冰剑之后使用普通杀的效果)
-1马,为游戏平衡而补充的。
【舌战群儒】
使用目标:除你之外的所有角色
作用效果:你展示一张手牌,按行动顺序结算,除非目标角色展示一张与你所展示牌相同花色的手牌,否则,该角色受到【舌战群儒】对其造成的一点伤害
【望梅止渴】
使用目标:任意一名角色
作用效果:目标角色立即判定,若判定结果为梅花,则立即回复一点体力,若不为梅花,则立即摸一张牌。
今天开始更新的扩展包图片都是自己拍的 所以不比之前的图片整齐 而且各项技能都需要自己码字 更新起来比较慢 大家多多包涵谅解~~谢谢关注
太阳神扩展包角色简介
【归汉】出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名角色互换位置。每回合限一次。
【胡笳】出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。
【争功】任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并理解进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。
【偷渡】当你的武将牌背面向上时,若你收到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用...
魏-古之恶来
【死战】锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记。你的回合结束阶段,你须弃掉所有的x个死战标记并流失x点体力。
【神刀】锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+x,x为当前死战标记数且最大为3.
【洞察】回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,知道你的本回合结束。其他角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身。
【毒士】锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束。
【乐学】出牌阶段,可另一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时类锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当做该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立即被你获得。每回合限一次。
【殉志】出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若...
【五灵】回合开始阶段,你可以选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效知道你的下回合开始为止,你选择的五灵效果不可与上回合重复
(风)场上所有角色受到的火焰伤害+1
(雷)场上所有角色受到的雷电伤害+1
(水)场上所有角色使用桃时额外回复1点体...
【神君】锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
【烧营】当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。
【神君】锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
【烧营】当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。
【谦逊】锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
【围堰】回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项:1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行。2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)
【偷营】出牌阶段,你每使用一张黑色的装备牌或黑色非延时类锦囊牌(在其结算前),你可以立即弃置任意一名角色处(手牌、装备去或判定区)的一张牌
【盗月】限定技,弃一张红桃牌,你可以从每名其他角色的判定区或装备区获得一张牌
【游勇】出牌阶段,当你的【杀】被闪避...
【称象】每当你受到一次伤害,你可以打出x张牌(x小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令x名角色各回复1点体力
【聪慧】锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段
【早夭】锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1...
【共谋】回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你x张手牌,x为你手牌数与对方手牌数的较小值,然后你必须选择x张手牌交给对方。
【归心】回合结束阶段,你可以做以下二选一:1.永久改变一名其他角色的势力 2.永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)
【飞影】锁定技,当其他角色计算与你距离时,始终+1
蜀魏-夏侯涓
【连理】回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始时:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
【同心】处于连理状态的两角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌。
【离还】锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;...
【争锋】锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值
【镇威】你的【杀】被手牌中的闪抵消时,可立即获得该【闪】。
【倚天】联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1.
【绝汲】你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点,若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止。
【义舍】出牌阶段,你可将任意数量手牌正面向上移出游戏称为“米”(至多存在五张)或收回,其他角色在其出牌阶段可选择任意一张“米”询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次。
【惜粮】你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为“米”或加入手牌
【神赋】回合开始阶段,你可以进行猜牌(玩家在摸牌前需猜该牌为红色或者黑色)。若猜错,则弃置该牌并进入判定阶段;若猜对,可以重复此步骤直到猜错为止。
【侍君】出牌阶段,你可以弃掉一张手牌,指定一名目标角色与你距离为1,直至你的回合结束阶段。
【幻化】出牌...
【一将成名】角色简介
【落英】你的回合外,你可以立即获得所有不是因使用或打出而进入弃牌堆的梅花牌。
【酒诗】任何时候,如果你的武将牌正面朝上,你可将你的武将牌翻面,则视为你使用了一张【酒】;你每受到一次伤害,如果你的武将牌背面朝上,你可将你的武将牌翻面。
【洞察】锁定技,在回合外,你每受到一次伤害后,任何【杀】或非延时锦囊均对你无效,直到该回合结束
【明策】出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】。每回合限用一次。目标角色可以立即弃置该牌,并在以下两项中二选一发动:1.视为对攻击范围内的一名角色...
【恩怨】锁定技,当其他角色令你回复1点体力,你令他摸一张牌;当其他角色对你造成伤害时,他展示一张红桃手牌并交给你,无法如此做者,失去1点体力。
【眩惑】出牌阶段,你可将一张红桃手牌展示并交给其他角色,然后,你获得该角色两张牌,由你随意分配交给除该角色...
【陷阵】出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:与该角色距离为1且无视其防具,可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢:你弃一张手牌。每回合限一次。
【戒酒】锁定技,你的【酒】始终视为【杀】。
【旋风】每当你失去一张装备区里的牌时,视为你对任意一名角色使用了【杀】。
【心战】出牌阶段,若你的手牌数不小于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示并获得其中任意数量的红桃牌,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
【挥泪】锁定技,你死亡时,杀死你的角色立即弃置所有的牌。 *时机同行殇、武魂,逆时针顺序结...
【甘露】出牌阶段,你可以指定任意两名装备区有装备的角色,交换他们装备区里的所有装备。每回合限用一次。
【补益】每当有角色入濒死状态时,你可以进行一次判定;若为红桃方片,则视为你对其使用了一个【桃】。
【破军】你每造成一次伤害,可令该角色补X张牌,X为该角色已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
【无言】锁定技,你使用的锦囊对其他角色无效;其他角色使用的锦囊对你无效。
【举荐】出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌达三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【毅重】锁定技,当你没有装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
还有N多扩展包有待上图 鬼包 怒包 恶包 乱世将星 军争之法 圣包 妖包 魔包 黄巾之乱 宛城之站 太阳神包 一将成名 仙包 群雄并起 以及民间扩展包 压力大啊压力大~~~大家耐心等待下啊~~
神将扩展包角色简介
【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
【拜印】——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”...
【绝境】——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
【龙魂】——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至...
赤壁的妖术师
【七星】游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,...
赤壁的火神
【琴音】弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必...
圣光之国士
【涉猎】摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【武神】锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
超世之英杰
【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【狂暴】锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的...
山扩展包角色简介
刘禅 蜀 无为的真命主
【享乐】——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
【放权】——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
【若愚】——主公技,觉醒技,回合开始阶...
张昭&张紘 吴 经天纬地
【直谏】——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
【固政】——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此...
孙策 吴 江东的小霸王
【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
【制霸】——主公技,其他吴势力角色...
姜维 蜀 龙的衣钵
【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
【志继】——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久...
邓艾 魏 矫然的壮士
【屯田】——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
【凿险】——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”...
张郃 魏 料敌机先
【巧变】——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
◆选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上...
左慈 群 迷之仙人
【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一...
蔡文姬 群 异乡的孤女
【悲歌】——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
?该角色回复1点体力;?该角色摸两张牌;
?伤害来源弃两张牌;?伤害来源将其武将牌翻面。
【断肠】——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游...
林扩展包角色简介
鲁肃 吴 独断的外交家
【好施】——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
【缔盟】——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一...
董卓 群 魔王
【酒池】——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
【肉林】——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
【崩坏】——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上...
曹丕 魏 霸业的继承者
【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
贾诩 群 冷酷的毒士
【完杀】——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
【乱武】——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
【帷幕】——锁定技,你不能成为黑色锦囊...
孙坚 吴 武烈帝
【英魂】——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
  1.摸X张牌,然后弃一张牌。
  2.摸一张牌,然后弃X张牌。
  X为你已损失的体力值,每回合限一次。
徐晃 魏 周亚夫之风
【断粮】——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
孟获 蜀 南蛮王
【祸首】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
【再起】——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌...
祝融 蜀 野蛮的女王
【巨象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
【烈刃】——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获...
火扩展包角色简介
庞统 蜀 凤雏
【连环】——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
【涅槃】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至...
荀彧 魏 王佐之才
【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
【节命】——你每受到1点伤害,可令...
颜良&文丑 群 虎狼兄弟
【双雄】——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
★颜良&文丑是一名角色而非两名。
庞德 群 人马一体
【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
【猛进】——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
袁绍 群 高贵的名门
【乱击】——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
【血裔】——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2
典韦 魏 古之恶来
【强袭】——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后...
诸葛亮 蜀 卧龙
【八阵】——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
★装备任何防具都会失去&八阵&的效果。
【火计】——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
【看破】——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无...
太史慈 吴 笃烈之士
【天义】——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。
★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同...
风扩展包角色简介
体力 3  
【雷击】——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
【鬼道】——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
【黄天】——主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶...
曹仁 魏 大将军
【据守】——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,将你的武将牌翻面。
小乔 吴 矫情之花
体力 3  
【天香】——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
【红颜】——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
黄忠 蜀 老当益壮
【烈弓】——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:
  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
夏侯渊 魏 疾行的猎豹
【神速】——你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
于吉 群 太平道人
【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用...
魏延 蜀 嗜血的独狼
【狂骨】——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。
周泰 吴 历战之躯
【不屈】——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
马上发布扩展包武将角色~~~~
锦囊妙计(标准版)
花色:? 3、? 4
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:所有角色。
作用效果:按你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得这些牌中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
花色:? 3、? 4、? Q、? Q、? 3、? 4
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。...
花色:? Q、? K
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,装备区里有武器牌的一名角色A。(你需要在此阶段选择另一个A使用【杀】能攻击到的角色B)。
作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备的武器牌交给你。
★A使用【杀】时,角色技能和武器技...
花色:? A、? A 、? A
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】,【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方成为此伤害的来源。
★使用【决斗】有可能让自己受伤。
花色:? 6、? 6、? 6
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。
★如判定结果为红桃,则...
花色:? 7、? K 、? 7
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外的所有角色。
作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
★你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选...
花色:? A、? Q
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:你。
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包...
花色:? 3、? 4 、? 3、? 4、? J
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色。
作用效果:你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
★使用【顺手牵羊】时,注意你装备区里的【马】和目标角色装备区里的...
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:所有角色。
作用效果:按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
★这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外的所有角色。
作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
★你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【闪】。...
花色:? Q、? J、? Q、? K
出牌时机:目标锦囊对目标角色生效前。
使用目标:目标锦囊。
作用效果:抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。
★【无懈可击】是1张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
花色:? 7、? 8、? 9、? J
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:自己。
作用效果:摸两张牌。
群角色简介(标准版)
离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月――回合结...
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
吴国角色简介(标准版)
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
◆换言之,此回合手牌无上限。
国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。
枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
◆例如这些时机:受到【顺...
英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
蜀国角色简介(标准版)
仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供...
武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打...
集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制。
马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
魏国角色简介(基本包)
奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
◆判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
先来介绍一下基本包的角色~~
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