英雄联盟adc排名打对面肉,一个暴击才两位数,还能玩吗?

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>>>LOL玩家心得:细数各个ADC的不同特点
LOL玩家心得:细数各个ADC的不同特点
10:57:16 条|来源:贴吧|作者:|
   如果是一个对ADC不太了解的玩家,那么本篇对你来说将是一个不错的心得文,一起来看看玩家对于ADC英雄的看法吧,相信会对你有不少的帮助。PS.排名不分先后。
如果是一个对ADC不太了解的玩家,那么本篇对你来说将是一个不错的心得文,一起来看看玩家对于ADC英雄的看法吧,相信会对你有不少的帮助。PS.排名不分先后。
  TOP18。螃蟹。手最短的adc,无疑也是线霸,而且很肉。输出配合辅助也很容打出来。不过操作需要配合,缺蓝是重点。长得还丑也是缺点之一。这货玩不好绝对是个神坑。推荐度,2星。操作指数,8星。
  TOP17。,。射程500码,ADC里面手较短。但技能范围绝对够长够高,而且团队贡献度相当爆表。而且e技能是个对线不错的技能,神盾,躲技能躲控制,还附带回蓝,无效耗释放。r的群体加速。一个会玩希维尔的玩家绝对知道。战争女神的含义不只是单p包括群p。推荐度,5星。操作指数,4星
  TOP16。,timo君。射程500码,当有的朋友看到这里一定骂我逗比。timo明明是ap怎么会ad。也许你木有经历过,ad风骚下路的时候,但不可否认,在没出之前,这货,下路单挑ADC第一。前期q的致盲e的额伤,曾经让多少下路adc饮恨。6级的蘑菇减速,q过去就是一顿a,你跑好吧有蘑菇,你不跑对a好吧,有致盲。正是因为如此提莫君现在惹人恨。不死个500w次对得起以前的风骚?。推荐度,4星。操作指数,3星。
  TOP15。,崔斯塔娜。射程550码。这货是一个后期adc。q技能的攻速提升。被动的射程加远,让它成为18级联盟最远射程的adc。18级射程,712码。一个发育好的可以统领一场战争,也是一名战场收割者,e技能的被动溅射,主动减低治疗效果无疑对拼力气,w技能的超远距离以及击杀助攻刷新,无疑让小炮不论追击还是脱离战场依旧从容,后期小炮依靠q技能的攻速轻松2.0以上攻速,一秒3刀妥妥的。缺点同样显而易见,技能都是ap加成,r用不好就和r一样。会被骂死的。。推荐指数,5星。操作难度,3星。
  TOP14。,。射程,550码,s3赛季初始很火的adc那时人们后排观念不是很强,可能对她啪啪啪的能力记忆犹新吧。被动加速,不被打到一直存在。前期很容易调整走位躲过技能,q技能可以隔山打牛,而且第二下比第一下伤害高。w技能同样加攻速不过附带一个3秒的引燃效果,如果一直a那么效果一直存在。正因为如此,前期对a的话不虚谁。因为你会发现,你的吸血,血瓶效果竟然莫名其妙的消失了。e技能的减速中规中矩,不过用好也是个不错的追杀逃命技能。r技能团战收割机。配合好木木,皇子,石头等强控没闪现,走位不好基本上必死无疑,怪不得s3以后越来越重视后排,都是被这货搞得怕了。不过现在s4很少见她上场了,毕竟后排都懂切,而且一硬控大招就被打断了。输出大打折扣。推荐指数,3星。操作指数,3星
  TOP13。。射程,600码,元老级人物,一个一箭射中5只鸟的奇女子。后期第一风筝型adc。什么ez,什么vn风筝型adc绝对寒冰。w减速,q减速,r眩晕加减速。一个会玩寒冰的adc。练出来绝对不虚其他adc,不过太依赖闪现和队友。被动暴击。q技能满级35%的减速,w的群体减速。r技能的眩晕随距离变长而变长附带减速,使寒冰后期面对一些刺客,肉,等等变得从容,你会发现你追不上,突过去了却被r了一脸冷翔。再想追却已经没血了。e技能的主动视野,被动加钱让寒冰略微弥补了没位移的尴尬。缺点同样明显。前期的腿短,以及伤害令人寒心额。。推荐指数,5星。操作难度,8星。
  TOP12。,。射程,550码。很强力的adc不过伤害技能只有1个。需要配合被动打出来高伤害,但不要小瞧他。这货绝对联盟里最恶心的adc。s4赛季的眼位机制改革,让隐身流英雄崛起,那么这货肯定也算一个哇,被动的真实伤害,6秒高伤啊打到肉身上可能没什么,但是对于脆皮来说,那就是致命的哇。q技能满级8秒隐身使你可以从容的在敌人眼皮底下隐身回城。w满级45%的减速,r技能的7秒射程绝对是联盟最恶心最猥琐的一b。7秒850码的射程,刺客有几个又能碰到,7秒,差不多一场团战。啪啪啪一顿射,射完轻轻e一下收割。好吧没死。。。被动掉血,掉着掉着就死了。。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP11,,。射程,500码。小短手的adc。但不可否认曾经的3大adc之一。6级华丽变身poke流的adc相当霸气,qw技能一个是提供视野,一个超远距离位移。都是相当有用。e技能的减护甲和伤害不容小瞄。曾经楼主和朋友sala被这货的ea弄得苦不堪言。r技能的较远poke能力也是很给力的。你有没有,在回程的时候突然过来几发导弹炸的你痛不欲生,甚至命丧塔下呢?。缺点同样明显,r技能不能过小兵,e技能需要练习,不然你会发现,你的e。再转圈圈而不是打人。推荐指数,4星。操作指数,6星。
  TOP10。,。射程,550码。其他游戏里的主角,这个自恋的小白脸,联盟第一飘逸的adc。也是消耗流的代表,q技能的减冷却,e技能的位移,r技能的全屏大无疑让这货十分飘逸,千里取人性命。q技能减所有技能冷缩,被动打中加攻速,后期相当于40秒一个r。收兵也是相当潇洒,站泉水,一个r就过去了,运气好还可以抢个大龙,小龙buff什么的。前期伤害很足,不过,起不来,多半是废了。伤害低的没话讲。。不是我黑。你们应该也见过吧。。不过现在三项的更改让ez又重新了风采。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP9。,克&格莫。射程,500码。谁还记得他?一位来自虚空的小虫子。一直再吃东西的。。q技能据说重作为指定型技能了,同样效果什么的不变。w技能百分比额伤加射程。e技能减速。r技能的远程消耗。还有大招的移动炮台。这就是个bug。。射程远,伤害高,死亡后还有二次伤害。美中不足的是没位移。如果这货有位移,估计就不是让我们来削弱吧,而是了。后期boss级人物,在nb的肉你有信心在他手下坚持5秒么?毕竟每下都是百分比掉血。。缺点,没位移。。w技能空档期容易被杀。腿短。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP8。,凯特林。射程,650码。一个来自皮尔特沃夫的条子,充满正义感的女人。前期adc射程第一,被动7下一次高伤。q技能和平使者,远程穿透打击不过伤害会减少,w技能算个不稳定控制,e技能追杀跑路神技能。r技能残血收割。不过很容易被挡住。(除非对面脑残)叠满被动,一个大招打到脆皮身上还是很爽的。缺点,机会没什么太大缺点,这个adc很好用,除了废蓝。就是指向型技能2个,用不好打不出伤害不过我想,不至于都打不中把。。学会控蓝的话,用她你很容易a出下路的一片天地,带起节奏来。推荐指数5星,操作指数,6星
  TOP7。,vn。射程550码,vn绝对是所有adc里面最灵活的。q的2秒一次短距离位移,可以使vn轻松调整走位。w的百分比真实伤害使vn后期成为不折不扣的暗夜猎手。e技能使得vn即使面对突脸亦能从容应对闲情,r技能自带bf大剑,使q技能隐身一秒。团战从容的调整走位,还是极限反杀,甚至是刺杀c位。vn绝对有这个实力。缺点同样,太脆,容易被多人针对。那些黑vn的就不多说了,推荐指数,4星。操作指数,9星。
  TOP6。,。射程525码。曾经adc三巨头之一,现在依旧强势,1级双抗过40的adc有那个?就是上单也没有几个这么高啊,纯爷们啊。q技能贴脸35%的额伤,w技能远距离范围减速致盲,e技能小炮qw的综合体,不止位移还加攻速,最可怕的是平a还减冷却!马德这也就算了,r技能的爆发只要不打空,eqawra+点燃,不死?才怪!跟法师一样的爆发,又肉的出奇。后期adc那个双抗可以过百?不出复活家的情况下,格雷福斯告诉你什么是纯爷们,adc护甲也过百。缺点,射程近,耗蓝多,没蓝平a就显得教乏力,上分adc必备。你可以试试练好了绝对会让你意想不到的给力。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP5。。维鲁斯。射程575码。s3赛季,因为的崛起而开发出的新一强势adc。以百分比掉血,远程狙击,减速减治疗,以及群控一体的adc被动击杀助攻获得攻速。q技能的全屏狙杀,w最多15%的掉血,e技能的减速减治疗,大招的禁锢。都使他走向神坛,同样辉煌过后就是削弱。但vls一直存在的缺点保存的完好就是触发15%固定掉血需要技能配合。。也就是说,一场团战最多触发5次。。同样和大嘴我能给你推荐件装备,卢安那的飓风。触发起来相当给力,从1个变成三个,技能也不浪费了。值得你们试下。那些大神就算了。这飓风也就适合低端对不对。呵呵呵。缺点显而易见,w触发要技能,技能冷却太长,腿短,大招控制不稳定,没位移都是,但丝毫不影响他的输出即便被削弱,vls依旧风骚。推荐指数,4星。操作指数8星。
  TOP4。。。射程550码。曾经的3q大叔谁还记得,3级爆发一哥配合被动不用印染一血逗妥妥的,从前期一直强势到后期的adc。q技能高伤,w技能短时加速堪比小位移。e技能击退减速,r全图大招。。现在有个得来联盟,被动变为加钱,,无疑变相削弱了前期对a能力。不过就算这样,德莱文前期对拼不虚那个adc。3去。大叔的暴力绝对风骚。见过双饮血破甲弓红叉无尽攻速鞋的大叔么,对点?eqwqwq。。近乎无限q。。adc?一刀差不多就秒了出暴击的话。。杀人,三刀而已!adc中的三刀哥。。缺点也很明显,斧子限制了走位,不会接斧子,你还是玩其他adc吧,真心德莱文不适合你。推荐指数5星。操作指数10星。
  TOP3,,奎因。射程525码。德玛西亚真正意义上的一个刺客,没想到妹子竟然是个鸟人,毁三观啊。被动4.5秒标记易损,攻击目标附加额伤。提供视野。q技能致盲,还是群体。w技能范围侦查,攻击易损加攻速移速。e技能奎因代表技能也是保命技于击杀技。r技能召唤华洛。华丽丽的变身鸟了,拥有第二形态不过一旦奎因开启了大招,就和瑞文一样,必须有收获。损失生命值越高伤害越高。缺点就是变成鸟就是近战了。adc进去很容易被秒。推荐指数3星,操作指数8星。
  TOP2,,。额不对卢西安。这个只有半个心脏的男人,被动和他心脏一样,第二下半价了。q技能的远程打击,w技能的攻击加速,以及e技能的位移移除减速效果,还有他的r技能的高伤害都很给力。在没开发出来之前一贯以伤害低。然而s3末期荣登第一adc宝座,不只是他的第二枪,还是他的qawaeara都离不开a。a还不是一下,是两下,还都带特效!你说bug么?配合耀光三项轻松打出高伤害。。。(话说楼主一直破败轻语,就很知足伤害了)。re配合好收人头,保命。而且,e技能满级是无效耗的,不用担心没蓝,不再cd中你就可以放e来逃跑追杀等等。缺点,无疑被削弱后的奥巴马更加注重第二枪了,怎么打好第二枪,不打偏很重要。。推荐指数4星,操作难度,8星
  TOP1,,金克斯。射程,525/700。最新出的adc。很强力。楼主在玩她的第二把就5杀了。。运气。。。q技能,枪炮交响。改变射程,攻击耗法力却自带提亚马特!w技能高伤的poke技能,有视野还减速。e技能类似女警w不过这个e更胜一筹。r技能全图大招,看哪里不顺眼炸那里。伤害很高,同奎因/瑞文损血越多伤害越高。缺点没位移容易缺蓝技能打不中等等。。推荐指数会5星,操作难度4星。
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下路重要性再升级 新版本ADC扛下Carry重任
发布时间:16-06-24 10:21
来源:52pk原创
作者:叶子
责任编辑:Leaf
&从打野到中单再到上单,每个版本承担Carry的位置都不一样,所谓风水轮流转终于轮到了最容易被忽视的一条路了。在上个版本也就是目前职业赛场上所使用的这个版本,承担Carry重任的依旧是以中单为主,而像ADC大多只能在后期才能起到一定的作用或者当双方水平不均衡的时候线上依靠个人能力建立优势。
但是这样的情况毕竟少数,在Rank里大家段位相同相遇又有多大可能在线上就打出优势呢?而在团战频发期就开始是那些法师英雄大杀四方。但是在6.12上线之后,无论是双刃剑的改版还是吸蓝刀和无尽的改版,都让这个下路不在是任人鱼肉的一条路了。
双刃剑先天资质齐加强 ADC伤害大量增幅
在过去的天赋中,双刃剑对于远程英雄来说犹如鸡肋。提供了2%的伤害却要额外受到2%的伤害,这是名副其实的双刃剑但是对比近战英雄的额外3%来说,你最起码让我们也享受差不多的加成吧,硬生生比那些近战少了1%额外的伤害等于在第二层天赋上比其他英雄少了一个选择。对于ADC们来说只能选择盛宴来保证续航,对于双刃剑可谓又爱又恨。
而改动之后双刃剑的效果统一为原先近战的效果,远程也将要享受提高3%的伤害并且只需要收到额外的1.5%伤害。这区区的3%单从数值上来看也许没有提高太多,但是对于女警这样的英雄很可能一场团战下来对方都进不了她的身,等于她依靠了这个天赋白白提供了3%伤害。
同为提高伤害的天赋,第四行的赏金猎人和持枪凌弱一个为英雄提供上限为5%的额外伤害,另外一种需要额外的触发条件才会有2.5%的伤害加成,对比来看对于远程特别是长手的ADC们来说,这个稍微注意下走位就可以拥有3%额外的伤害实在是性价比最高的天赋了。
吸蓝刀无尽加强 ADC伤害再上一层楼
在6.11版本里最强的莫过于幽梦黑切,而伴随着幽梦和黑切的过于强势,一大批诸如幽梦黑切卢锡安、幽梦暮刃女枪这样的英雄已经成为了上一个版本的主旋律。而拳头的设计师们已经意识到这其中的关键在哪,在这个版本将幽梦的性价比和其他装备直接拉开。
从这次的版本改动中可以发现,诸如吸蓝刀无尽这样的装备在属性上只稍稍提高了5点攻击力,但是对比幽梦的降低5点攻击力来说,一加一减前后两件装备相差的攻击力就有10点之多,这还是建立在装备价格没有修改的基础上。和过去同样的价格但是两者之间相差就有一把长剑的属性了。
拿无尽和幽梦对比来看,两者在改版前后性价比完全不同,虽然只有那300块,但是如果用补兵来衡量的话,全部是炮车兵就是5个炮车兵全部是远程兵就是大约两拨兵的经济。最重要的是这次属性调整之后让幽梦和无尽的价格基本来到了一个水平线上了,无尽拥有70点攻击价格为3600幽梦拥有60点攻击力价格为3200,前后的经济差几乎等价一把长剑。究竟你是不是愿意多付出400块来选择高10点攻击力的装备呢?
小编记得在上一次盖伦等英雄改动的时候物理抗性装备普遍降价所带来的影响就是重装战士起飞,而这次装备属性小幅度调整之后,小编预测未来吸蓝刀和无尽出现的机会要远远高于幽梦,并且那一批依靠幽梦做为核心装备的英雄也必然将走下坡路。
卢锡安跌落神坛 烬主掌下路生死
从天赋到装备,一切的一切都在潜移默化的影响着ADC们的强弱,天赋让一大批射手们加强了但是装备却让这些射手们中的一部分哭了。这其中最明显的就是跌落神坛的卢锡安,从原先胜率第一梯队直接跌落到了全联盟胜率的倒数,曾经的辉煌终究是过眼云烟。
目前的射手榜被以希维尔艾希这样的英雄所霸占,同时因为天赋的加强她们的胜率同样水涨船高。目前联盟胜率前20中单单射手就占据了5席,相比较之前版本前20只能看到一个到两个射手的身影来说,ADC们的胜率正在逐步提高。
&希维尔在这个版本中依旧是一个开团的功能性ADC,虽然在W加强之后她拥有不俗的清线能力,但是在目前看来一旦在线上面对烬这样的英雄,纵使轮子妈拥有极强的清线能力也只能被压在塔下委曲求全。但是从这次的改动上讲,轮子妈的核心装吸蓝刀以及无尽加强之后,总体来说对于轮子妈还是有不小的加强。
目前的轮子妈和以前相比没有什么太大的区别,同样是以吸蓝刀无尽为主搭配电刀绿叉来强化伤害。值得一提的是现在随着乌鸦登场率的直线下降造成了现在就算AD也不需要出死刑宣告来降低对方乌鸦的治疗,所以可以选择多米尼克领主的致意来提高对前排的伤害。
在目前的赛场上,烬的登场次数已经远远超过了其他的ADC。这还是建立在卢锡安没有被削弱幽梦也没有削弱的情况下的。而随着卢锡安的削弱以及幽梦的削弱卢锡安已经从原先胜率前十直接跌落到全联盟胜率100开外。取代卢锡安位置的就是烬。
&随着吸蓝刀以及无尽的加强以及双刃剑的加强,烬这样以技能打伤害的英雄相比较过去而言伤害提高了不止一个档次。从Q技能到W技能最后大招的伤害都是会被至少加强3%,最重要的是先天资质前期的加强也让烬对于最难度过的前期有了一丝的把握。
对于目前烬的处境来说比之前版本实在好太多了,相比较两个版本之前烬只能处在整个联盟的中游水平,现在的烬完全可以用一步登天来形容了。
和希维尔相同的是烬这个依赖技能打伤害并且有稳定暴击手段的英雄对于吸蓝刀的依赖还是比较大的,其次火炮和无尽的伤害则是可以让烬的暴击变的更恐怖。至于最后的暮刃则是最近刚刚兴起的一个小套路,前面也说了烬是个以技能伤害为主的射手,当他把所有伤害丢完之后最后补上最后一发子弹,大部分情况下可以依靠暮刃的效果直接将对方击杀。
&随着上周RNG和SKT的比赛上Deft祭出艾希大杀四方之后,越来越多的人开始重视这个英雄。而以这个英雄为主的一系列套路也应运而生。诸如艾希布隆、艾希巴德这样的最近是经常出现在下路。而最早让艾希回到下路的LCK联赛更是以艾希为主开发出了一套主动开团和后手接团相结合的套路。
艾希在这个版本里排名已经达到了13名,也是目前所有ADC里排名最高的一个。实际上从机制上艾希没有任何改动,最终能决定艾希来到这个位置的关键就是天赋和装备。
相比烬和希维尔的装备,艾希更加依赖飓风在团战中的多重AOE效果,只有在有飓风之后艾希才能更快的叠满Q技能的被动并且利用Q技能打出爆炸的伤害。
最后小编给把最近版本ADC排名给各位带来最近版本ADC排名,究竟选择谁上分全看各位看官们用谁顺手了。&
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Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号截止到S5之前,官方定位为ADC射手的英雄一共有19个。众所周知,每个ADC都有其最为独特的特长——复仇之矛的灵活,战争女神的开团,探险家的灵动,惩戒之剑的团控,飞机的半魔法伤害,德莱文落地的斧头……那么,如果问你,到底哪个ADC打坦克能力最强,你知道是谁吗?相信每一个玩家立刻想到暗夜猎手VN和深渊巨口克格莫,然而事实真的是这样吗?跟随小编的测试去找一下答案吧!
寒冰射手在近期的职业赛场上可谓大展风头,R技能的强开团被大家所青睐。这个元老级的ADC在测试中的装备是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败和女妖,同样在攻击间隔中释放W,最后的结果是12/12/13.5秒。
奎因这英雄应该算是冷门中的冷门了,之所以这么说,是因为这英雄在排位中比较少见,一般出现在上单位置上。在比赛中可谓是罕见,据小编观察,应该是从未上过职业赛场的BAN位,PICK上倒是屈指可数的见过几次,综合来算基本算是ADC里最冷门的了。小编给的装备依然是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖,在合理用E技能刷新被动,且大招斩杀的情况下,共花了11/12.5/13秒。
法外狂徒能站到黄金组确实出乎小编的意料,测试时才明白,在无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖这样的装备下,法外狂徒用E技能之后,攻速是2.5,且在盖伦死之前又刷新了一次E技能加攻速的被动,配合上贴脸Q,这样打出11/12/13.5秒的用时也就不足为奇了。
凯特琳在初始属性中拥有全联盟最长的射程,因此前期线上有强大的压制力。近期拳头公司加强了女警被动,给了她额外的破甲能力。小编一共为女警测试了两组,一组在全程在草丛里输出,一组全程在草丛外。装备依然是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖。在草丛里用时10/10/11秒,在草丛外用时14/16/16。看来女警这次被动的Buff对她的提升还是不容小觑。
卢锡安出道以来便经常出现在职业赛场,近期出场情况堪称ADC里的发条,没什么合适的AD用了,便拿出他来。在尽可能的合理利用被动的情况下,无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖这套装备共花了他12/12.5/12.5秒击杀了盖伦。把红叉换成三相以后是11/11.5/12秒。
金克丝在定位上也是一个强大的后期ADC,尽管没有百分比掉血的技能,但是炮形态的AOE和远距离,机枪形态的加攻速,配合上大招的斩杀,让她当之无愧的成为一个后期ADC。测试中,在叠满三层Q的加攻速之后,全程2.5攻速,在最后接上一个带斩杀效果的大招,只用了9/9.5/10.5秒,便击杀掉了活靶子盖伦。
麦林炮手是所有英雄中,满级之后固定属性攻击距离最长的英雄(不包括技能加攻击距离的英雄)。他Q技能加的高额攻击速度,和Buff过的E技能,让他只花了9/9.5/11秒便击杀了盖伦。输出过程中如果释放W技能则用时变长。
复仇之矛可以说是拳头公司出的最出格的ADC,在刚出来的那段时间几乎强到变态,后来经历了几刀,在职业赛场也仍然站在非BAN即选的名单上。在出了飓风以后团战巨额的AOE输出,配合上灵活的被动更让人绝望。而在单体。输出盖伦的情况下,复仇之矛共用时9/10/10.5。
瘟疫之源和小炮一样,利用Q技能的加攻速特点,成功站在了钻石组的位置上。小编为老鼠测试了两次,第一次是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖,老鼠用时8.5/9/9.5秒,在把红叉换成更具爆发的幽梦之灵以后,暴击几率降低,受影响的几率更大,三次测试结果是8/9/11秒。
德莱文在排位里是堪称ADC里的蛮王,刀刀进肉,配合上一个强势的辅助,在RANK局里很容易Carry起队伍来。小编给的装备依然是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖。在不卡斧头落点位置,正常走位接斧头的情况下,击杀盖伦用时8/8.5/10.5秒。不接斧头原地A则用时变长。然而小编的德莱文在接斧头走位中穿插平A用的并不是那么完美,是不是能做到更短的用时,还有待专业德莱文玩家的验证。
韦鲁斯被开发在中单破甲流后,这个英雄便在S5的下半年频繁出现在职业赛场。而测试中回到ADC位置上的韦鲁斯,仰仗着W的的百分比伤害,站在了大师组的位置上。装备依旧是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖。韦鲁斯专业玩家提醒小编,在韦鲁斯攻速足够的情况下可以平A两次,就释放E技能或者R技能,在技能释放过程中可以补上第三次平A。小编使用了这样的技巧之后,最后的测试结果是8/8.5/9.5秒。
没错,果然是他们俩,VN和大嘴可以说诞生就是为了打坦克,在他们二位面前,几乎一切肉盾都是不堪一击的。只要给到VN和大嘴一个输出的环境,每一下平A都能真正的穿透尘世间抗性。果然,在职业赛场上为这两个ADC而频繁出现的四保一阵容,不是没有根据的。测试中装备依然是无尽,红叉,灵风,破甲弓,破败,女妖,VN用时7/7/7.5,而大嘴用时6/7/8,把大嘴的红叉换成三相以后,用时6.5/7/8。实际上,肉靶子盖伦身上的振奋铠甲,对于VN来说不过是一点血量,对面大嘴来说却是需要穿破的另一道钢铁防线。究竟这二位谁打坦能力更强,一时还真难分伯仲。
在上单渐渐转成Carry型上单的今天,上个版本呼风唤雨的坦克型上单还是让我们心有余悸。这个榜单虽然不足以证明每个ADC在排位或职业比赛上的打坦克能力,但是可以从证明在绝对的输出环境下究竟哪个打坦克更强。各位玩家可以叫上小伙伴,打一出四保一,体验一把各个打坦强力ADC穿透一切的酣畅感。或许待到猛虎归山时,六神装的你,定能血染半边天。
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