自由之战5v5新英雄的我60信誉值玩多少局5v5才能100

自由之战5v5模式玩法技巧分享
自由之战最新上线了全新的5v5模式,玩家们可以再游戏汇总体验5V5的快感了。游戏中5V5模式主要靠的是配合,下面我机网小编来分享下自由之战全新版本5v5模式玩法攻略,希望大家喜欢。
《自由之战》全新5V5版本,已于前天在&未来战场&服务器正式更新了,而我们的小编玉玎玲,也于第一时间进入了游戏,为大家带来新版本的详细资料,今天,小编我就来给大家详细讲讲5v5这个新模式有哪些不一样的。
由于是测试新服,所以小编没有什么英雄,只能选择一个比较熟悉的大表哥洛克,右侧5个头像代表了队友的英雄选择.
在载入界面,下面的进度显示游戏载入情况,左右5个英雄都能清楚了解到对面的阵容.
进入游戏后,可以看到界面有明显的改变,地图样式变了,UI也变了,左侧加入了队友头像.
可以看到老家的地图纹理和之前不一样,基地前面也多了两个防御塔.小地图里的塔的图标也变小了,可以看出5v5的地图大了不少.
装备和数据界面,从之前的6个变成了10个.
可以开启英雄属性页,查看当前的英雄属性,了解自己的英雄状态.
在技能栏边有自己视野内的英雄头像,每一个头像都有一条虚线指引向对应英雄,我们可以通过点击头像来选定目标英雄,算是比以前的切换人性化了许多.
在5v5里,回城不用必须进草了,只需要在屏幕上向下滑动下,就可以随时随地的回城了,这也是为了方便我们回城买装备,不然在线上是无法添装备的.
当我们点击队友的头像后,就可以切换到队友当前的视角.对于查看战局很有帮助.在支援前,先看一眼,能有效做出判断.
在5V5里,我们选定或追击某个英雄时,可以在上方看到目标英雄的血量,可以判断出是否追击.
新增的一处野怪,和撸啊撸里的三狼差不多.
5v5里的蓝BUFF,位置和效果和撸啊撸差不多.
新增的野怪,和蛤蟆怪位置一样,你懂得.
这就是传说中的小龙,造型和3V3里的小龙一样.
新增的野怪之一,和F4一样.
新增的野怪石头人,不多说,自己看.
传说中的大龙,比3v3里住的房子大多了,位置你懂得.
敌方野区的红BUFF,和想象中一样.
投降按钮和之前位置一样,不过需要5个人来通过了.
最终小编还是难敌神(猪)对手(友),遗憾告负,不过整场5v5给我还是留下了非常深刻的影响,首先是地图变化了,不管是塔的位置,草丛位置,野怪位置都和某个游戏很像,熟悉的玩家很容易上手;再就是游戏的节奏变慢了,不管实力差距怎么样,至少也得20多分钟一局了,这对流量和电量都是个考验.还有,那就是游戏更讲究阵容和配合了,支援一定要到位,需要我们更用心才能取得胜利.
在自由之战的5v5的对战模式中,加入诸多全新装备!更为一些装备增加了可操控的主动技能,大大提升了英雄出装选择。下面来看看这些武器的具体数据吧!
【裂创之剑】
物理攻击+25
生命吸取+8%
唯一主动:对目标英雄造成100点伤害,减速25%,持续2秒, 射程3米
【狂战双斧】
物理攻击+25
攻击速度+40%
生命吸取+10%
唯一被动:你的普通攻击会对目标英雄造成当前生命8%的额外物理伤害
唯一主动:汲取目标英雄,对目标英雄造成当前生命的10%的物理伤害(最小100)并获得同等伤害的治疗效果。此外,并提升25%移动速度,持续3秒。 冷却时长75秒,射程6米
【秘法护盾】
法力值+250
被动+10%冷却缩减
【恐惧魔杖】
法术强度+30
被动+10%冷却缩减
【石化之盾】
冷却缩减+20%
魔法值+400
唯一被动:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
【逐日之弓】
移动速度+5%
暴击几率+35%
攻击速度+50%
【追击木锤】
生命值+200
唯一被动:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。
【奥术圣剑】
攻击速度+50%
法术强度+60
被动+20%冷却缩减
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
【皇家守卫】
生命值+350
唯一被动:被普通攻击击中时,减少攻击者25%的攻击速度和20%的移动速度,持续2秒。
唯一主动:周围3米内的所有敌人减速35%,持续2秒。冷却时间60秒
【法师护手】
法术强度+120
唯一主动:让英雄在2.5秒内免疫任何伤害且无法锁定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能,冷却时间90秒。
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京ICP备号-1 京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号勇士们~~又是一周新开始,给各位勇士们请个晚安~今天官方君又来给各位普及《自由之战》5V5战场的知识啦,自从“未来战场”服务器预更新5V5版本后,受到了广大玩家的喜爱与追捧,当然这次预更新冒出的问题也有不少,不过不用担心,官方君已经把各位发现的BUG或者提出的良好建议以最快的速度反馈给研发大大进行测试并修复,为了就是给小伙伴们一个良好的体验环境;当然大家在游戏的过程中遇到影响正常体验的问题或BUG、建议,欢迎到官方贴吧、论坛等地反馈,我们将以最快的速度核实游戏内问题并处理!
话不多说,今天官方君给大家带来的是《自由之战》5V5地图的全面解析,各位看官准备好零食和小板凳,速速来围观吧!5V5地图解析说到5V5地图的优势,那可多了去了,官方君就给大家说几个主要的点吧,大家仔细看哦!1.对线地图地图大了那就意味着可玩性高了,输赢的变数多了!在5V5匹配模式中,眼位、闪现、传送、综合回复药水、主动释放技能装备等功能玩法的出现,与英雄组合的搭配,使得游戏挑战性增强,并且游戏中期鞋子的升级,亦可千里传送到基友身旁支援或Gank(俗称千里送)、装备主动技能的释放让你在对线或是打野英雄Gank时更能如鱼得水,中后期大小龙的团战争夺,决定着胜利的天平指向哪边!怎么样,看得是否心动了呢?2.野区资源在新版5V5地图中,依然是3条分路,但是5V5的对抗,相对于3V3战场,野区的资源利用率明显提升,目前官方君认为最好的战术体系是1-1-2-1分路,而其中一名英雄可以专注打野咯,这样线上英雄的发育就会有一个良好的保障!而某些英雄1级就可以无伤打野,比如德古拉,谁用谁知道!打野位的出现,让在野区打野的英雄得到良好的发育,并且能给线上的敌人带来毁灭性的阴影;反野、反蹲、抢资源偷Buff、视野的把控等等,在新版5V5地图中完全可以诠释!3.贴心的优化! 5V5地图中,防御塔的血量显示清晰,这样在推塔的过程中可以量力而行,而不是对防御塔攻击的数值估算错误导致意外事故- -!队友头像显示功能可以直观查看队友(血量、蓝、能量、复活倒计时),点击头像即可切换队友视角观察己方全局动向;购买装备机制的优化,5V5地图中,出装需要回城才能进行购买的操作,避免了某些续航能力强的英雄使用赖线的流氓玩法;当然还有很多优化的细节,在这里官方君就不一一赘述啦,正式服开启后小伙伴们即可亲身体验!4.团队Buff争夺在5V5地图中,野外势力分别召集了两位BOSS镇守(俗称大、小龙),当一方队伍实力达到有能力击杀它们的时候,队伍即可前往,完成击杀的团队可以获取团队增益Buff,无论是打团、对线、打野都将让个人或团队的能力提升几个档次,当然打龙有极大的风险,如果打龙被敌方察觉到,很容易被灭团的哦,游戏达到中后期,野外势力BOSS是双方展开争夺的必要一点,做到视野上的防护,能让你的队伍高枕无忧! 好了,今日5V5地图解析就给大家介绍到这儿啦,在新版本大多数玩家没有体验到之前,我们将不断为大家带来丰富的攻略、玩法解析与各位分享,敬请期待,下期再见咯~ 
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