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PS4《火影忍者究极忍者风暴4》新要素详情公开
编辑:马马来源:A9VG
  BNEI旗下的《火影忍者疾风传 究极忍者风暴4》已于前日确认将在日发售。该作的新特色在于动画与游戏融合的“超动画表现力”。在ACGHK的访谈中制作人也表示游戏之所以只选择了PS4平台就是考虑到需要更大魄力的游戏效果。今日官方公开了更多游戏中的人设和截图,画面效果异常惊艳。同时关于本作不同于系列的新要素也一同公开。
  本作的三大新要素队长切换、装备破坏以及新合体奥义虽然在之前或通过试玩等方式有所公开,但此次是官方正式披露文字说明。  系列过去的作品中,玩家只能操纵队长角色,并辅以最大两人的支援角色。在新作中,玩家可以在combo中切换小队的队长以改变操纵的角色,当然支援忍术依然可以发动。需要注意的是游戏中的队长切换会耗费支援槽,每次发动会有一定时间无法进行下次切换。  新的装备破坏系统则类似于其他游戏比较常见的爆衣系统,角色只要承受了一定的伤害便会出现装备破坏的效果,之后角色的防御力会降低而攻击力则会提高,说不定也会因此出现逆转的机会。但装备破换的状态只对应单一角色,于是玩家可以考虑通过队长切换来决定是否操纵出现装备破坏的角色。  前作的合体奥义在玩家群体中获得一致好评,续作决定继续追加新的合体奥义,例如新的日向一族合体奥义等,玩家需要在游戏中尝试各种组合可能。  关于本作的初回特典以及早起购入特典,除了之前公开过的博人剧场动画的角色以及衣装外,还将包括剧场版鸣人和剧场版佐助的合体奥义。
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PS4《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》日版PV1
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display:
visibility:')《火影忍者 究极风暴4》繁中版正式宣布
[摘要]《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》在2015台北电玩展上公布即将发售繁体中文版。游戏的制作人也纷纷到场进行展示介绍游戏。来看看台湾巴哈姆特资讯站的报道《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》在公开于台湾推出中文版的好消息之后,松山洋製作人接著在现场实际拿起 PS4 控制器,来展示《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》在 BNGI 摊位内摆出的试玩版内容。松山洋同时也强调,这是《终极风暴 4》首度在日本之外的国家实际展出试玩,也可以看到 BNGI 对于台湾市场的重视。在试玩中以传说级的忍者:“柱间”以及“斑”的决斗来展示登上 PS4 次世代平台的惊人画面表现。除了两位忍者的招式发招范围都十分的夸张有魄力之外,在进入后半的 BOSS 战之中,双方更会召唤出巨大 BOSS 对轰,九尾对上木兽时画面的物件破坏已经达到了毁天灭地的等级,更别提夸张的威力和破格的画面表现,皆十分的震撼。而松山洋也偷偷透露,除了魄力的 BOSS 战之外,也准备了全新大魄力的新世代对战系统,还请各位玩家们期待。《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》在舞台上,佐佐木製作人也向台湾玩家致意,并表示感谢亚洲玩家的支持,让游戏不断创造优秀的销售成绩,才得以继续推出中文版游戏。一向作风鲜明逗趣的松山洋製作人也热情的和玩家互动,在现场准备赠品,和参加的玩家有奖徵答之外,也举办签名会替粉丝签名留念。会后,BNGI 也邀请了多家媒体进行联合访问。首先提问到了关于近期引起一阵话题的 “ 火影漫画大完结 ” 这件事上,同时身为粉丝的两位製作人有何感想?松山洋真切的回答道,在漫画完结之后他整个人充满了 “空虚感”,心裡感觉像开了一个大洞一般。连他每週固定购买的 JUMP 漫画杂志,因为少了火影连载,连拿在手上都感觉变轻了。《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》佐佐木製作人也表示,虽然漫画原作已经迎接了大结局,不过火影世界还有包含了《最终章 - 火影忍者剧场版》电影、《火影忍者》真人舞台剧和 “新时代”等延伸的企划持续推出,对他而言《火影忍者》还没有结束,未来也会积极串联各个企划,为火影粉丝继续带来新的兴奋和期待。而火影原著剧情已经完结,但游戏《终极风暴 4》还未推出,令人瞩目的 “剧情” 是收录到哪个部分呢?是否会随著漫画一同完结呢?松山洋表示因为有设定宣传进度之故,目前尚不方便公开。不过公开时相信会让喜爱原作的玩家感到满意。同时,松山洋也强调目前游戏将不会脱离漫画的剧情走向,朝著原创剧情的方向走,以游戏独特的表现手法来重现原作的剧情展开。松山洋也明言到,他本人真的是火影的头号粉丝,所以想尽量重现原作的名场面,并且在《终极风暴》好好地做个了断,来做出完美的结尾。而针对《终极风暴 4》首度登上次世代平台 PS4,佐佐木製作人表示其实当初在 BNGI 提出企划时是想在 PS3 / PS4 双平台推出,但是身为开发方的松山洋製作人表示,想在次世代平台上来做研发的突破,来挑战出更进一步的极限,所以决定针对次世代平台推出。而登陆 PS4 的《终极风暴 4》将採取 CyberConnect 2 独立开发的次世代新引擎,并且在次世代平台实际做出来的画面,已经远远超越当初在 PS3 时标榜的 “超动画表现”!在 PS4 上呈现了 “相当有手感” 的突破性表现。《火影忍者 疾风传:终极风暴 4》而公司内部也持续研究,包含了 PS4 次世代的绘图引擎改良、工具研发的便利性、以及每个画面的特殊处理,CyberConnect 2 都已经迎头赶上了次世代的表现水准。 松山洋也提到,有时候与其说 CyberConnect 2 是游戏公司,相对更接近 “动画公司”,在游戏内常以 “动画公司” 的技法来以 “蛮干” 做出想要的独特画面表现,也往往使 CyberConnect 2 的游戏和其他公司的相比有种独特的风味。而提到最想在新作重现的原作时,松山洋表示果然还是 “鸣人” 和 “佐助” 的最终决战!要是真的游戏化的话,他打算以游戏特有的方式来润饰呈现,不会是照著漫画照本宣科。他的目标一向是就算读了原作漫画、看了电视动画,但是玩了游戏却还依然有截然不同的全新体验!(
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→ 《火影忍者疾风传 究极风暴4》官网开启 2015年登陆PS4
【飞翔导读】NBGI今天正式开启了《火影忍者疾风传 究极风暴4》的游戏官网,根据官方网站上的情报显示,本作2015年登陆PS4,收录最新剧场版中的短发漩涡鸣人,借助次时代主机的机能,游戏的表现力将提升到了新的台阶,非常值得各位火影迷的期待。
NBGI今天正式开启了《火影忍者疾风传 究极风暴4》的游戏官网,根据官方网站上的情报显示,本作2015年登陆PS4,收录最新剧场版中的短发漩涡鸣人,借助次时代主机的机能,游戏的表现力将提升到了新的台阶,非常值得各位火影迷的期待。据悉《火影忍者疾风传 究极风暴4》将参加12月20日至21日举行的JUMP FESTA动漫展,并在现场提供现场试玩。
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