求z弹头奇兵任务物品物品代码

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& 3D网络游戏Z奇兵(RaiderZ)online全套源代码资源
今天给大家分享一款端游源码,Z奇兵(RaiderZ)online全套源代码。这是一款韩国3D奇幻MMORPG网络游戏,开发公司是韩国MAIET娱乐。这个游戏只是在韩国本土上市运营,大陆没有Z奇兵的运营商。据说有个中国公司在汉化Z奇兵(RaiderZ)这个游戏,当然是没有经过授权的。也就是说,出来以后就是Z奇兵(RaiderZ)私服或者可能会改个名字运营。有兴趣的自己下载吧,有开发3D游戏的程序员们,我想这个对你们有帮助。后续我会把配套服务端和客户端也共享出来,目前正在上传中。提示:个别源码资源和解压码转到论坛上去,bbs.aihao.org QQ群 1216625感谢红X 提供Z奇兵(RaiderZ)online全套源代码资源 转载请注明: >>
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开发商倒闭 完美世界宣布《Z奇兵》停运
作者: 南瓜 来源: 178新游戏频道
  《RaiderZ》是一款由MAIET公司开发,完美时空娱乐公司运营的动作网游,几天前,由于开发商倒闭,完美时空也正式宣布了这款游戏将于8月7日停运消息。
  该消息是在《RaiderZ》服务器经历了许多难以预料的问题之后才正式公布的。“在过去的几周时间里,《RaiderZ》经历了许多次未曾预料到的状况,导致服务器运行时常中断,”完美时空公司表示。“在过去,我们一直都在同这款游戏的开发商MAIET合作,来解决游戏所遇到的各类难题,同时保证游戏的正常运转。”
  “不幸的是,MAIET游戏公司已经不复存在了。”没错在没有开发商的支持下,很多服务器经历的问题都难以解决,因此玩家也很难玩到有质量的游戏体验。在这种状况下,完美时空不得不宣布于8月7日关服停运。”
  所有在5月7日花钱购买了这款游戏的玩家将会收到以Arc Account Balance平台代金券形式的全额退款,使用该代金券可购买完美时空旗下的所有其他游戏。另外,目前服务器虽然运行状况不好,但依然向玩家开放,同时游戏内道具商店物品的价格都降低到了1元,而在关服前登录游戏,玩家便会获得由道具商店随机给出1000元。
  “感谢玩家在过去的3年时间里对《RaiderZ》这款游戏的热爱和支持,我们感谢玩家的理解。如果玩家有任何问题和疑问,我们会尽可能来进行解答。”
  更多关于《RaiderZ》的最新报道尽在178新游戏频道。求各位大神好心帮忙注册2个欧服Z奇兵的帐号,发到我邮箱ko._百度知道
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& &&《Z奇兵》7月5日开启公测
韩国怪物狩猎游戏《Z奇兵》7月5日开启公测天极网游戏频道 11:34
  天极网7月3日消息,据国外媒体报道,怪物狩猎MMORPG《Z 奇兵(暂译,英文原名 RaiderZ)》预定于 7 月 5 日进行公开(以下简称 OBT),并在发表会上公布了最新情报。《Z奇兵》的开发商MAIET Entertainment 和营运商 Neowiz Games 于 28 日在首尔青潭洞召开了 OBT 纪念发表会。
  由开发商和营运商主要成员出席的游戏发表会上,依序放映了最新的宣传影片和展示了游戏的主要特色,并回应了记者的提问。
  Neowiz Games 代表理事尹尚奎说道:‘正因《Z 奇兵》的准备时间长,且为了提高游戏完成度而不断努力至今,所以我们相信这游戏将会是带动 Neowiz Games RPG 类型游戏的重要作品’
  MAIET Entertainment 代表赵钟毕则说:‘《Z 奇兵》是 MAIET 继《GUNZ Online》(原名:GUNZ the Duel,红心辣椒代理)睽违 8 年所揭露的新作。为了《Z 奇兵》的成功,背后有包含 40 人以上的专职开发者和许多相关人士的努力。相信是一款能让 RPG 爱好者能够乐在其中的游戏。’
  正在介绍《Z奇兵》的MAIET Entertainment代表赵钟毕
  紧接着《Z 奇兵》则揭露了与史诗怪物的战斗影片。影片中有玩家等级 35 时可以挑战的幽灵战斗画面,MAIET 代表赵钟毕则在一旁说明影片的主要内容。
  就像上述影片中可确认到的一样,《Z 奇兵》中的史诗怪物有着各式各样的攻击模式,玩家必须掌握这些攻击模式,并以各种方法加以攻略击破。史诗怪物不是只有游戏的后盘才会登场,而是从游戏序盘到后期的高等区域都会出现。
  《Z 奇兵》在这次的 OBT 中,也会出现 PVP 任务。PVP 任务会在特定的区域以事件的形式发生。玩家们会以队伍为单位与其他队伍进行竞争。PVP 任务则预定会提供 AOS(注:AOS 为‘Aeon of Strife’的缩写,源于《星海争霸》一个玩家设计的对战地图。分为两方,各操纵一个角色,尽量提升自己的等级及购买道具,使自己变强,之后攻入敌方阵地,拆毁守护塔、破坏建筑物,取得胜利。)形式到大规模的占领战等的各种内容。
  接下来是游戏发表会最后,和 Neowiz Games、MAIET Entertainment 等相关人士所进行的 Q&A 主要问答统整。
  Q:从游戏序盘就会遇到大型魔物,对初学者似乎会很困难的样子。
  我们并不否认和其他 MMORPG 相比之下,《Z 奇兵》比较难的这件事。但像今天所展示的那样、有着同样困难攻击模式的史诗怪物并不会在游戏一开始就出现。在游戏初期所遭遇到的史诗怪物会有着相对应的难度,初学者可循序渐进一一学会攻略方法。
  Q:关于商业化方面,又有着怎样的打算呢?
  《Z 奇兵》的物品贩售方式会采部分收费的方式进行。虽说如此,我们也无意贩卖一些能够提升角色能力的商城物品。跟这比起来,我们会比较想要贩卖能够照顾到玩家便利性需求和一些像特殊的坐骑或装扮那样,能刺激玩家收集欲的物品。具体的收费时间则是尚未决定。
  Q: 有锁定的主要客层吗?
  明确的来说是针对已经习惯MMORPG某种程度以上的玩家。
  我们知道会有人担心这款游戏非常困难或偏向重度玩家,但比起这些问题,我认为能够让玩家看到这游戏的特色才是比较重要的。
  我们这次展示了与史诗怪物的战斗场面,以及动作操作上的乐趣,我们认为可以很直接的让玩家知道本游戏的有趣之处。
  Q:最近《》和《Blade& Soul》这样的大作已相继开始营运、特意挑在此时进行 OBT 的理由为何呢?
  我们并不会特别在意其他公司的游戏。特别是《Z 奇兵》是以 MMORPG 玩家作为主要客层的关系,所以若能透过其他 MMORPG 来增加这类玩家的话,我觉得这对我们来说反而是很大的帮助。
  Neowiz Games 至今虽然营运过许多 MMORPG,但却都没有缴出过亮眼的成绩单,针对这点我们也抱持着疑问并加以访问。
  不过,无论是成功或失败的产品,我们确信丰富的营运经验会对《Z 奇兵》的经营会有一定的正面影响。
  从左边开始是Neowiz Gamesg事业部长赵雄熙、MAIET Entertainment代表赵钟毕、游戏总监蓝奇龙、分析员尹宗奕(以上皆为音译)
(作者:网络责任编辑:杨华)
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