异度之刃 好玩x可以只用gamepad玩么

(编辑: 竹千代 )
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佣兵, 积分 607, 距离下一级还需 143 积分
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本帖最后由 平川大辅 于
22:35 编辑
作为一款大作首周的销量确实不怎么好啊。
不过从主机的销量来看异度之刃 X确实有明显的带动效果。
圣骑士, 积分 4172, 距离下一级还需 828 积分
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平川大辅 发表于
作为一款大作首周的销量确实不怎么好啊。
不过从主机的销量来看异度之刃 X确实有明显的带动效果。 ...
我就是其中之一,昨天刚去新宿买的wiiu跟游戏,本来是打算打死也不买wiiu的
现代视觉文化研究会
审判者, 积分 18011, 距离下一级还需 1989 积分
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卖多卖少无所谓,游戏做出来了就是硬道理。本作作为JRPG的整体完成度还是非常高的。
圣骑士, 积分 3923, 距离下一级还需 1077 积分
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加数字版应该有十万。
骑士, 积分 2417, 距离下一级还需 583 积分
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本帖最后由 zjoi 于
23:46 编辑
怎么说呢,实体8W,估计数字版2W是的,也就是首周估计有10W左右吧
这销量,说高也高,说低也低
以WIIU装机量,宣传力度来和前作对比
前作WII那么夸张的装机量,宣传力度那叫一个大啊。。铺天盖地的。。。而首周却比这次低,最终销量也就十几万
这次销量算相当高了。
这次在日本几乎没宣传,我在东京,这游戏都发售了,电车上也就只有XB的3DS版的宣传。。。一直到临近发售,发霉通才有一篇不长不短的介绍。。连个手机游戏的介绍页数都比XBX多一倍以上。。。
几乎完全是靠网络,前作口碑撑起来的宣传力度。。依然有如此销量,这个不算差了
要知道,日本也是很跟风的一个国家。。宣传力度,对销量的影响还是很大的。。。
但是说低吧。。相比起他的成本,素质,以及前作口碑的期望值,10W左右的销量确实不算高
不过这个游戏,目前我担心的不是销量,而是后续
首先,目前这作在日本本土的口碑,明显低于前作,而且给出这个评价的,基本上是很多前作的核心玩家。。作为同样的立场的我,看了的评价,也觉得确实很中肯,这作比起前作确实在某些大大小小的方面有相当的倒退,当然进步的地方自然是更大。。但是这种续作,相比起前作的退步方面,一般在前作玩家眼里,更刺眼。。。
这对日本后续的销量,影响估计不小
但是这还不是最严重的,更严重的在于之后的欧美版。。老实说目前的这些问题,放到欧美,估计会被进一步的放大。。如果这游戏在欧美,也遭遇评分和销量的滑铁卢。。那这个系列的未来就很难说了。。
要知道,老任之所以能在前作销量并不是十分出众的情况下,依然支持高桥他们弄出如此大规格的续作。。很大程度上是因为对前作在欧美的超高评价有了信心。。
如果此作在欧美没有取得预期的成绩。。。
所以我觉得制作组,应该赶快通过各种修正补丁来对游戏进行补完,好好利用下WII上所有没有的网络更新功能。。我觉得这游戏要想在欧美获得前作等级的口碑,需要修补的地方太多了。。
战士, 积分 908, 距离下一级还需 592 积分
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zjoi 发表于
怎么说呢,实体8W,估计数字版2W是的,也就是首周估计有10W左右吧
这销量,说高也高,说低也低
感觉跟XB比主要倒退的地方只是剧情的完成度吧,说滑铁卢过分了;不过系统方面各种不人性化的小毛病确实多,好好打个补丁再发欧美版吧
骑士, 积分 2417, 距离下一级还需 583 积分
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alexneko 发表于
感觉跟XB比主要倒退的地方只是剧情的完成度吧,说滑铁卢过分了;不过系统方面各种不人性化的小毛病确实多 ...
我指的就是这些不人性的小地方。。。
欧美人对这些地方的关注度,比剧情要来的严重。。。
现在正好就把日版当试玩。。然后欧美版好好的修补下。。其实这游戏,除了这些小瑕疵外,其他方面综合来说是非常出彩的。。
剧情方面,二之国这种垃圾剧情,欧美人都觉得好。。所以剧情方面其实问题不大。。。
当然,从相对核心的角度来说,最大的倒退,目前来看,无疑是系统方面。。。不过这游戏还挖掘中,所以暂时也不好下结论
公民, 积分 185, 距离下一级还需 115 积分
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这个游戏口味不是对广泛人群的,销量是最明显的体现,有很多人是从xb跟下来的,也有很多是被宣传拉过来,首周这销量我觉得已经不错了,但是之后的销量就更加难说,这就看你游戏是否真的符合现在玩家的口味了。
公民, 积分 238, 距离下一级还需 62 积分
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总之没通关表示这游戏成了每天下班的动力
骑士, 积分 2473, 距离下一级还需 527 积分
精华0帖子威望0 点积分2473 点注册时间最后登录
日本销量没所谓的,这市场都半死不活了,还不如想想怎么讨好欧美爹爹
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