城堡争霸为什么很多大神与女神争霸事件都不要兵

《城堡争霸》各个英雄最适宜的天赋分析
编辑:姜子牙
发布时间: 15:55
对于刚刚接触城堡争霸的玩家来说,对于每个英雄的天赋取舍以及强化方向都还没有头绪,下面就来看一下由玩家总结的没个英雄最适合的天赋吧。
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对于刚刚接触的玩家来说,对于每个英雄的天赋取舍以及强化方向都还没有头绪,下面就来看一下由玩家总结的没个英雄最适合的天赋吧。原帖作者:guoyuus原文链接:翻译:百度城堡争霸贴吧太阳跷跷板大部分时候,天赋的选择应该侧重于那些能够强化或者利用英雄自身优点的天赋,那些补救缺点的天赋就相应没有那么好。接下来的部分,如果文中没有特别提出,那么所有天赋的选择都是基于竞技场的,适用于掠夺的天赋可能会完全不一样。每个天赋后括号中的百分数代表的是增加的有效攻击力,详见本吧英雄计算器的计算。1. 影舞者:攻击力最高的英雄自爆~致命一击(40%)&狂暴(30%)&战神(30%)~充能如果你喜欢的是正面冲突战术,那自爆和致命一击是最好的。高等级的自爆可以让影舞者给对方全部部队施放致命的伤害不过当你用致命一击天赋的时候,你得祈祷一下自己的运气。所以如果你期望更加稳定的输出,狂暴就是你的另一个不错的选择。事实上,对于掠夺来讲,狂暴天赋可能更佳,因为影舞者攻击力太高,可能对于很多普通单位会浪费攻击力,所以说致命一击和战神天赋对于掠夺帮助不大。如果你能把影舞者的自身主动技能升到很高级,我个人认为狂暴比致命一击好。(太阳跷跷板注:个人不是很喜欢有运气成分的天赋,所以在我看来狂暴是比致命一击好的)5级的充能让你在战斗一开始有满槽的能量值,因此这个天赋对于影舞者来讲很有用。这样影舞者就能见面秒杀一只敌对英雄了!而且偷塔的话,你也至少需要2到3只英雄才能阻挡他。充能的平均输出可以和狂暴相比2. 德鲁伊:多点治疗大神狂暴~充能&生存或攻击类型的天赋&&&&&&对于一个医疗者来讲,对于他最好的天赋是能让他更频繁的治愈队友,或者自身能活更久点。狂暴增加了他的攻击和治愈能力,所以这个天赋无论在掠夺和竞技都是灰常好用滴。充能在面对面进攻的时候最有效果,高等级的(跷板注:老版本5级充能是60%,现在是100%,所以现在竞技场5级充能对于德鲁伊并不是很好)充能可以让德鲁伊在两次攻击之后就能支援队友。生存类型的天赋延长了德鲁伊的存活时间,这种类型的天赋在掠夺中会比竞技场更好用。大部分时间,德鲁伊是最后一个才会挂掉的……因为他是远程并且永远会治疗自己,所以对于德鲁伊来讲,复活和坚韧天赋没有太大差别。攻击类型的天赋对大部分英雄都适合,能让德鲁伊更快的治疗。在这三个技能中,狂暴是最适宜的。3. 魅魔:拆楼专家狂暴~疾行~充能&&&&&&魅魔的特殊攻击可以扣除建筑物15%-41%血量上限的血量。也就是说任何能帮助她更快的拆楼的天赋都是好天赋。狂暴让她攻击的更快并且有更多机会出发特殊攻击,疾行让她更快速得到达对方大本营,充能让她更容易触发特殊攻击。这三个天赋的效果在竞技场其实大体差不多,下面是简单的案例分析。普通英雄走过整个竞技场的时间是18s,两次特殊攻击需要14s(每次需要七秒)(跷板注:其实不是7秒,而是英雄攻击7次能积满能量槽,对于攻击速度是1s一次的英雄,积满就是7s)假设我们总共有32s。1. 狂暴,18s 可以到达对面, 然后用14s让她有2.6次特殊攻击2. 疾行,12s到达对面,然后20s让她有2.8次特殊攻击3. 充能,18s到达对面,能量槽会马上100%,3次特殊攻击。所以说三个天赋的效果都差不多。但这三个中狂暴我个人认为会更好,因为适用性更好。4. 圣骑士:超级坦克生存类型天赋~狂暴~充能&&&&&&圣骑士是一个超级坦克但是攻击力坑爹。不管你相不相信,圣骑士的有效攻击比相同级别的2级主动技能狼人还低……(跷板注:圣骑士你干脆不要拿剑了……直接换个大点的盾牌,用拳头打人好了……)任何对于攻击力的提升都不是特别有效果,所以最好是让这位坦克有更强的装甲。像别的英雄一样,狂暴能帮助圣骑更频繁的触发技能。复活是另一个对于圣骑非常好的天赋(跷板注:个人觉得这个天赋对于圣骑最好,因为这个天赋是按血量比例复活,所以血量越多复活之后的血量越多,而且复活之后敌人不会首先攻击刚复活的英雄)充能永远的非常适合竞技场,这能让圣骑瞬间开盾。如果圣骑的技能天赋很高,圣骑的盾几乎可以一直开着……5. 山丘之王: 群攻英雄充能&狂暴&其他攻击类型的天赋山丘之王的特殊攻击在竞技场非常强大,可以同时伤害对方并且眩晕对方达2秒以上,在竞技场5V5的战斗中这就等同于宣判对方死亡。所以对与山丘的重点就是让他最快的触发技能。如果说影舞者是单挑类型的输出王者,那山丘之王就是能让你赢得战斗的策略性输出英雄。充能这个天赋简直就是为山丘之王量身定做的,高级的充能可以几乎在一开始就保证己方的战斗胜利。狂暴对山丘之王也很好,虽然说狂暴没有充能那么容易触发技能。另外因为山丘之王是输出英雄,所以其他攻击类型的天赋也不错。有些人问重击天赋对于山丘之王来讲好不好。我觉得重击比充能或者狂暴弱。在五对五竞技中,山丘一般需要4次攻击才能充满能量,重击每次攻击有百分之十的机会让对方昏迷。所以在集能量的过程中,山丘只有40%的机会去让对方昏迷,因此更快速地充能并且让对方3个单位陷入昏迷明显更好。6. 大魔导:导弹发射台充能~狂暴~战神&&&&&&这位是充值英雄。如果你希望用大概100级左右的英雄打通所有副本,你大概是需要大魔导的帮助的……他的特殊攻击超级强悍,当你把他的技能升到9级,技能会攻击10个对方单位并输出360%的伤害!这意味着当他发出5到6次技能后,整个副本的有生力量都基本在一定距离外被清干净了,包括最后的那些副本。根据这个超级强悍的技能,我们应该把天赋的重点放在提升触发技能的机会上。对竞技场来说,最好的选择是充能,高级充能能让他在战斗一开始就给对方多个单位造成巨大伤害。当你把技能升到5级的时候,特殊攻击能同时攻击对方5个英雄和对方大本营。战神是另外一个竞技场天赋。因为基本上魔导在竞技场只能触发大概1-2次技能,战胜帮助魔导最大化自己的输出。但是对于掠夺,狂暴会好一些。对于在竞技场和掠夺的整体表现,狂暴很不错,这个天赋大幅提升了整体的输出并且帮助你更快的清副本。战神也不错,但是有时候攻击力会溢出。7. 雷神:核弹狂暴~充能~战神&&&&&&雷神非常适合掠夺,他的特殊技能对对方士兵非常有效。当雷劈到对方兵营……整个兵营基本都要死光……城墙(跷板注:尤其是高等级城墙或者高等级建筑)是雷神的好基友,你只要把雷神放到这些单位跟前,雷神就能在远距离完成工作了。充能很适合竞技场。雷神的输出跟别的范围技英雄比,伤害是最多的,虽然说眩晕时间比山丘之王短。不用说,狂暴在掠夺中对雷神很好用。战神也不错因为可以提升输出。致命一击对雷神不是很好。8. 南瓜公爵:无尽的支援充能&自爆&~疾行&狂暴&&&&&&南瓜公爵是一个魔法施放者。他的支援技能可以持续8秒,所以只要支援一开始就基本能持续整场战斗(跷板:好想要一个耍耍!!)所以可以说他可能是对于掠夺和竞技最好的英雄之一。第一点,三级主动技能提升所有己方不对的攻击力达到40%!这为你提供了巨大的优势并且为你省去了30%的时间。第二,在竞技场如果跟影舞者或者魅魔配合,40%的攻击力提升基本就保证你的胜利了。所以,他的最佳天赋无论是掠夺还是竞技都是充能(跷板:想想就有点小兴奋呢!)技能一开就不会停。并且因为他的攻击力跟影舞者差不多,自爆对于他也是好天赋。疾行5可以帮助公爵从17s的行进时间到11s,效果跟4级的充能差不多,如果他没有遇到地方部队的话。只不过疾行对于掠夺不是很好。值得一提的是,公爵也许是第一个不是很适合狂暴的英雄,当然只是相对而言,狂暴还是很好的。&
截止目前为止,全民偶像中国好声音版手游曲库中歌曲已经能满足大部分玩家了,曲库最大特点就是有《中国好声音》经典曲目专辑,超好玩小编将按照歌手名字的字母顺序,总结全民偶像的曲库。.
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超好玩 All Rights Reserved求大神指教城堡争霸三个兵营,市政大楼七级的最佳防御布局、谢谢
求大神指教城堡争霸三个兵营,市政大楼七级的最佳防御布局、谢谢
等级太低了、、不管怎么布局都会被虐报的 。别问我是怎么知道的= =等级高点再考虑布局吧,注意低级的时候要刷英雄等级,然后压战力,没用的建筑不升,过渡英雄也不要等级太高。战力是掠夺匹配的标准,不然同战力的话会吃亏的
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城堡争霸多次实验基本解决卡怪问题攻略
今天魔方小编为大家带来了城堡争霸多次实验基本解决卡怪问题攻略,希望可以帮助到你们,想要了解的玩家千万不要错过哦,快来看看吧。
  解决了一字型阵放两边和围一圈经常卡怪问题,实验了有1个星期了,目前没有再出现卡怪问题,以前基本5到10次就要卡一次怪。
  注意底座越高越好最好14以上,雷猴必备,有灵更稳,其他随意,瓜爱玩家及大神请无视之。英雄多少级这个每个人都不一样,看什么英雄和天赋,一般玩家都要求要150以上。要有猴子,技能最好7以上,有南爱可以低点。
  以上就是魔方小编为大家带来的城堡争霸多次实验基本解决卡怪问题攻略,希望你们能够喜欢。想要老了解更多内容敬请关注魔方网城堡争霸专区。
游戏类型:策略游戏运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.2.2
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以防为攻 城堡争霸大神防守阵型攻略
以防为攻城堡争霸大神防守阵型攻略,有魔方网小编为大家带来,本攻略的主要内容是讲述关于城堡争霸大神防守阵型方面的一些相关内容。
  以防为攻城堡争霸大神防守阵型攻略,有魔方网小编为大家带来,本攻略的主要内容是讲述关于城堡争霸大神防守阵型方面的一些相关内容,如果玩家有什么不懂的就可以跟随小编来看看。
  城堡争霸玩的是什么?
  英雄。这点大家潜意识都懂,但在决策上却体现不出来,为什么呢?兵种只是一个辅助,防守有作用,进攻几乎没什么作用。一个英雄但刷一个兵营的例子,相必大家都干过。特别是在大奶妈的时代,真心难遇到一次五兵营淹没五英雄的例子,如果再丢个生命链接,兵种是不堪一击的,哪怕你有红龙或者战斗机。
  这么一说,高级塔选用什么塔就一目了然了。有人说我有五个高阶箭塔为什么还是被五英雄灭了。告诉你两个原因,第一你没有充分运用英雄驻防的功能,绿英除了加攻击范围,还有优先攻击英雄的作用,这点很多人没仔细看吧?
  你的摆阵有问题。你说是塔包围英雄,还是英雄包围塔,又或者是钱庄在最里边?
  无箭塔成交替一字错开,英雄和钱庄交叉包围,这才是正确的防守。我曾经验证过四箭塔加一顶级炮塔的组合,为了预防小鹿流。结论是,炮塔作用不大。如果英雄先下吸引炮塔火力,小鹿还是无损。这时候炸弹陷阱的作用就凸显出来,虽然威力小,选择对手喜欢登陆的点摆在一起,还是可以减掉小鹿大半hp的。德如意是神,但神也有弱点,他怕箭塔,箭塔射速快,伤害高,在多箭塔的攻击下,德如意攻击慢,技能难以激发,死只是一瞬间。他更怕他的硬伤,&给身边的hp最低的几个友军加血&,那么他家的小鹿是他家小德的友军吗?答案你知道。。意思是,如果小德每次给友军加血的友军数量有限,当对手带领小鹿攻击时,他必须让出一定的名额来给小鹿,其他英雄反而危险了。这样得出一个结论。高阶塔没有炮塔的必要,多箭塔是小德的克星。
  那么魔法塔一字未提未免让大家失望,魔法塔属于低伤多目标武器,最配的是蓝色英雄加眩晕,当然也有用武之地,五个加两级眩晕的魔法塔也是众英雄玩家的噩梦。不过要成气候很难,首先你要有像样的蓝色英雄给你去练级,刺客和大铁锤是比较好的蓝英,但在荣誉稀少的城堡争霸了里,难练难升级的这两位谁舍得放塔里?除非你是大土豪,有足够的紫色英雄。箭塔不一样,你要得是绿英,你会舍得放他在塔里呆着,当然有紫色也可以放进去守着,暂时用像样的蓝色在外防守。
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