疾风之刃以太技能加点霜语者技能加点方式与之前不同了这是为什么

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迷茫的看 疾风之刃霜语者觉醒技能分析及加点
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:Melo_xi
  大家好,我是yu ,今天给大家带来的呢,当然就是的觉醒技能的分析与介绍, 每个人的观点看法不同,也有差异,只是给大家借鉴,不喜勿喷。
  &&能被我冻结,是你的荣幸
  一、觉醒介绍
  玩家到50级开始就可以到自由港地图的NPC那接取觉醒任务从而获取AP点,AP点任务大家可以去查看专门的攻略
  每个技能都会有两个AP技能供玩家选择(一般AP技能俗称AP1和AP2 左边的为1右边2),但是玩家能够获得的AP点是有限的,而且并不多(目前大概是290点),所以不是每个觉醒技能都能点的,需要玩家自行取舍,另外觉醒后又会多出新的SP点技能,有主动有被动,正因为如此,原本就缺SP点霜语又需要对普通的技能有所取舍(取舍真的很难啊!)
  二、霜语觉醒后的提升
  未觉醒时的霜语,可谓是中国好队友,组队小天使
  觉醒后的霜语可谓是拥有了质的变化,从小天使正式转变成冰之王子
  霜语者觉醒后各方面都有所增强,现在的霜语者是除了腿短这一个缺点外,各项能力都算均衡的一个职业
  当然霜语觉醒后组队刷副本这一块会更加吃香,拥有了更强的控制,可以让队友更安心更舒服的去打输出,拥有了更强的输出,可以让自己不在是辅助,可以让整个队伍的实力更精金一步。
  觉醒后的霜语也变的更容易单刷了,因为开始拥有了霸体,拥有了护盾 拥有了保命技能,在走位和控制输出合理的情况下,无伤通关都是常有的事
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霜语是目前疾风之刃里团控技能最多的职业,今天小编想和大家探讨的是把霜语者当成纯粹的当成一个辅助职业来玩的可能性,之后会附上加点和技能说明。
首先这个想法依附于你有一些喜欢和你一起玩疾风的小伙伴们,为了他们你可以牺牲自己的输出环境,换来他们更加安逸的输出,而且从另一方面来说,组队的时候有一个完全专注控场的霜语者,这个团队进行一些难度较大的副本时会觉得比较轻松。
优点:其他所有职业尽情输出,能控制任何怪物40秒以上,并且对装备的需求并不是很大。攻击方式以打出硬直、冰冻BOSS、拖技能CD为重点,属于真正的辅助霜语。
缺点:伤害比同级别的输出流霜语少了20%至30%。并且需要了解并熟知所有冰冻技能的冰冻时间与释放时间。
技能加点:通用的冲刺、急盾都点完。EX技能全部点满。
冰刺点满,AP点出分裂3个那个。
寒风 5级,AP点出刷新冰冻CD(这里列出可以刷新的冰冻技能:冰环、冰凌绽放AP王座、EX2,就是不知道被动30%血量那个行不行)。
冰雨 满级,AP点冻伤效果。
寒流点1级铺场用(减移速攻速还是很有用的)。
右键爆炸 可点可不点,冰刃可点可不点。
群爆碎冰 必点,至于点1级还是点满看个人喜好;碎冰散弹不点或者1级弥补一下输出。
冰凌绽放 满级并点出AP王座(有概率冰冻BOSS),但是王座点到4级就成,强迫症可以点满(因为我觉得40%几率跟45%没多少区别)。
飓风暴雪满级,AP点出延绵。
冰环点满,AP出减CD的(核心)。
激光炮满级点出冰冻8秒AP(缺AP点数可以先只点2级)。
魔法精通满级弥补输出; 滚雪球有空余的技能点就点上,AP出原地爆炸的; 冰封万年满级,AP随便出哪个都行。
霸体护盾不点或是1级;冻结之心必点。
极限控制流的核心思路就是控住BOSS,让队友进行输出。首先开场不用马上冰冻,先趁BOSS没开霸体的时候分别用飓风暴雪、冰雨打出硬直(不要同时用),在放出技能的同时使用冰凌绽放,如果冰冻住就趁机绕背,没冻住就上前放冰环再绕背。
绕背以后按魔法精通并开始数秒,冰环和冰凌的冰冻都是3秒左右,在2.5秒的时候开始用寒风刷新冰冻,寒风可以再刷3秒冰冻;寒风使用完立马用冰封万年;冰万年从释放到结束能控制5秒左右,在冰冻第四秒时候使用激光炮;同时开始数秒,此时寒风一般已经快好了;提前4秒开始放EX2,放完一般BOSS刚好解冻又被冰冻,2.5秒过后再用寒风刷3秒;此时冰环、冰凌绽放又该好了,解冻一瞬间放冰环接上冰雨,冰完就用冰凌碰运气。
一般这时候BOSS要不已经死了,要不就是还剩5血以内全力输出,拖到下一个冰环的CD。所有技能以冰环、冰凌绽放、寒风为核心,好了就用,早用早CD。
游戏大小: 426.03MB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
更新时间:
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