红警坦克:帝国OL从V1到V5一次性要 多少钱的英文

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红警坦克帝国OL电脑版!红警坦克帝国OL是一款坦克题材的游戏,作为战争策略类游戏,红警坦克帝国OL再现了许多著名的二战经典战役,同时红警坦克帝国OL游戏中也有着许多著名的坦克武器,炫酷的爆炸效果,震撼的游戏背景音乐,绝对给你带来不一样的体验,赶紧来下载红警坦克帝国OL体验吧!红警坦克帝国OL电脑版安装说明:红警坦克帝国OL电脑版是通过使用来安装的,目前比较好用的有海马玩以及,西西在这里推荐靠谱助手。准备工作:1.下载红警坦克帝国OLapk2.下载靠谱助手第一在用的朋友认真看看!安装前请确保手机或者电脑里没有其他版本的红警坦克帝国OL电脑版,第一次使用的朋友一定要仔细的看哦!基本都是通过Start BlueStacks模拟器的形式达到的,所以我们首先需要安装Start BlueStacks模拟器:小编提醒大家,这款Start BlueStacks模拟器需要的安装组件很多,xp用户需先安装Windows Installer 4.5和. 2.0 SP2,否则会提示出错!亲们可以参考安装教程:好了,下面进入正式安装步奏:1.打开方式:如图2.安装过程截图3.安装完成你可以在“我的应用”中找到已经安装好了红警坦克帝国OL电脑版,点击图标就可以玩了!红警坦克帝国OL科技介绍:1. 开启条件2 司令部等级达到5级后,开启科研中心建筑2 科研中心等级越高,开放的科技种类越多,最多有17个,后续开发敬请期待2. 科技种类2 资源加成类宝石加成:每级增加宝石基础产量5%铁矿加成:每级增加铁矿基础产量5%石油加成:每级增加石油基础产量5%铜矿加成:每级增加铜矿基础产量5%硅矿加成:每级增加硅矿基础产量5%2 坦克加成类坦克血量加成坦克:每级增加坦克生命值5%战车:每级增加战车生命值5%火炮:每级增加战车生命值5%火箭:每级增加战车生命值5%坦克攻击加成坦克:每级增加坦克攻击力5%战车:每级增加战车攻击力5%火炮:每级增加战车攻击力5%火箭:每级增加战车攻击力5%2 日常加成类存储技术:每级增加所有资源容量5%,增加仓库保护量5%战斗经验:每级增加战斗经验5%建筑学:每级增加建筑建筑速度5%引擎强化:每级增加行军速度5%2 其他种类敬请期待3. 科技升级2 升级条件科研中心等级:决定科技的等级,科研中心等级=科技最高等级(60级)声望等级:需要满足一定的声望等级才能升级科技,声望通过每天授勋获得资源条件:升级科技需要消耗资源4. 科研等待队列2 当前有一个正在研究的科技,可选择另外几个加入等待队列,研究完成后自动研究2 等待队列位置:根据玩家VIP等级开放,最高6个,初始1个
红警坦克帝国OL电脑版 V1.9.0官网版
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坦克大战:红警帝国手游v2.0.0.0
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红警坦克帝国是一款策略类游戏,游戏根据单机游戏红色警戒改编而成,玩家需要通过科研研究你的生产能力和作战能力,通过军事或者外交对其他玩家进行资源获取!喜欢这类游戏的朋友不要错过咯,快来下载体验吧!【游戏特色】- 根据单机游戏红色警戒改编,在原有的基础上添加了新玩法;- 非常考验你的策略能力,合理的排兵布阵才是制胜之道;- 军事发展的同时后勤保障生产力齐头并进,才能更好的立足于坦克帝国;- 与众多玩家一起,享受指尖激战的快感!【玩法攻略】1.点击图标进入游戏,注册账号选择对应的服务器开始游戏;2.按照系统介绍完成指定操作,了解游戏最基本的功能;3.前期按照主线任务,完成对应的任务可以获得丰厚的经验和金钱奖励;4.各种科技要齐头并进,才能更好的在坦克帝国生存立足下去。
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3D Perfect Boxing
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红警坦克:帝国OL
更新时间:
下载:103,214次
平台:Android
宏AK330红警坦克:帝国OL官方完整安装包
小编给各位玩家带来重磅消息!官方完整安装包正式上线了。此前有的网友表示在别的网站下载的游戏安装包不够完整导致无法安装的问题,在此提醒各位玩家,注意选择正规的游戏运营网站下载游戏安装包,避免出现不完整甚至有病毒有暗扣的状况。快上九游下载官方完整安装包吧!更多精彩游戏,等你来玩!
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关于宏AK330
宏集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
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红警坦克风云红警ol关卡帝国ol怎么把对手彻底打垮
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10月改版盘点《红警坦克?帝国OL》版更首发
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以坦克为主题,超一线现代军事战争手游3k玩《红警坦克?帝国OL》,自上线后以众多设计贴合现实,形象回归经典的坦克们备受各方军事手游玩家青睐与支持。为此,3k玩《红警坦克?帝国OL》特别于10月9日10点起,开展第一次全新盛大改版,用更加精彩的模式新增,玩法新增,更加完善的游戏优化,全面回报支持《红警坦克?帝国OL》的广大忠实玩家军团!究竟10月全面改版,《红警坦克?帝国OL》有什么好玩,请和小编一起就游戏改版内容,细细品味盘点吧!【第一力发新增,竞技场系统】应该说,多数游戏都有的竞技场系统,《红警坦克?帝国OL》现在才出现,无疑是有点慢。不过,所谓慢工出细活,《红警坦克?帝国OL》的竞技场系统以多免费次数,0兵力损失、高额积分,竞技场第一名尊荣的四大特点见称!在竞技场系统,每天免费游玩次数高达五次之多;每场战斗均不会造成真正的兵力损失,大幅度节省军力;而每场战斗无论输赢都会获得高额商城积分,可用于兑换高级坦克和其他高级道具;竞技场第一名的玩家,游戏ID还将高悬在该服所有玩家的竞技场建筑,可谓天下谁人不识君!【军团技能&军团商店,更高端军团玩法随后跟上,快和小伙伴们组团征服世界咯!】所谓军团,就是类似别的游戏里的公会,让多个玩家因为同一个目标理想而集结在同一个军团旗下。过去的军团因为游戏新出未久,功能还不太完善。但在本次改版中,特别加设了军团玩家才有的军团技能,而军团技能分为五大类,基地攻击、基地防守、战斗经验、关卡攻击、关卡防御,每个军团玩家都可拥有以上技能,但至于级数多少,就要靠全军团的大家一起努力喔!a.基地攻击 守卫基地时,每级增加己方1%伤害b.基地防御 守卫基地时,每级减少敌方1%伤害c.战斗经验 每级增加1%战斗经验d.关卡攻击 攻击关卡,每级增加己方1%伤害e.关卡防御 攻击关卡,每级减少敌方1%伤害同步新增的还有军团商店,玩家可以用军团贡献值在商店兑换处,通过固定兑换或者珍品兑换,用积分换取到更加多的实惠奖励!珍品兑换每日固定时间刷新,消耗少,军用价值高!朋友们,赶快行动,要多想吗?而在后续,3k玩《红警坦克?帝国OL》还将加入军团相关的更多玩法,这年头,人在江湖飘,想要不挨刀,就得军团叼。【新增关卡微调&探险关卡&关卡据点挂机!】关卡微调方面,困难难度关卡在改版后将会彻底被删除而成为历史,多余的关卡章节也大幅减少,使得经验奖励更加丰富,而关卡星级评价也将采用更科学合理的全新标准;探险关卡方面,专业掉落各种海量装备经验,每日可免费攻打次数为3次,详细情形有待玩家亲身进入游戏体验,但小编可以很负责任地说一句,探险关卡有风险,攻打请须谨慎喔。最亮点的关卡据点挂机粗现了!!只需玩家达到V3,并且将关卡攻打评价成为3星后,即可通过简单一键一点击,实现对该关卡的据点挂机!1次设置,海量奖励,解放双手,两全其美!【一系列优化调整&修复内容】鉴于优化调整与修复内容项目较多,在此就不一一细说了,总之玩家们想得到或想不到的各种优化调整,各种原有不足的修复调整,3k玩《红警坦克?帝国OL》都同样予以高度重视。让玩家尽兴游玩最好游戏,0 BUG感受满分,一直是我们的奋斗目标!--#优化调整a.更换了新的主城地图,野外资源地图,世界场景地图,更漂亮,更舒适b.调整了主城内的建筑摆放位置,更加科学合理,一目了然,你的城池你做主d.美化了大批的图标,请玩家准备好享受本次的视觉冲击e.优化了装备界面,增加部队未满装备的提示,同时仓库提示区分装备及材料,差异化更明显f.优化了服务器列表显示,玩家选服操作更方便g.优化新手指引的一些操作步骤,减少重复及繁琐h.日常任务增加竞技场任务i.部队界面增加装备、技能、科技加成--#修复内容a.修复军团科技存储技术没有生效的问题b.修复军团科技载重技术计算错误的BUGd.优化侦查报告显示可掠夺总量:侦查报告中:“最多可掠夺”改为:“最多可掠夺总量:XXX”e.修复装备等级上限BUG,装备等级上限为30级f.雷霆计划活动领取奖励状态未刷新劲爆手游,就在3k玩!3k玩游戏拥有国内最精品的手机游戏!以&健康游戏、寓教于乐& 为已任,专注于移动互联网游戏产品的代理和运营,致力于打造中国手机网游第一平台,为手机用户提供一站式游戏服务!平台游戏类型涵盖了角色扮演、社区养成、战争策略、模拟经营、休闲竞技及动作角色扮演等。3k玩最新横版格斗《红刃》、策略消除《三国志乱消》、战争策略《红警?帝国ol》、三国经典《曹操传》、明星卡牌《三国梦工厂》等精品手游你来体验!【编辑:5M】
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红警坦克:帝国OL V1.2.0.6官方版
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红警坦克:帝国OL V1.2.0.6官方版游戏截图
红警坦克:帝国OL V1.2.0.6官方版红警坦克?帝国OL传奇启动,正式开测!
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0 rpc_queries红警系列武器原型
式的幽默感,在红色警戒这一系列的游戏上体现得淋漓尽致,拿冷战时期两大阵营来开玩笑,这种在核冬天阴影下的黑色幽默,相当具有式的调侃特色。尤其是武器设定,更是极尽夸张和美国人特有的“以小见大”式贴标签思维。游戏设定中就可以看出美国对苏联的一贯看法,人海战术、不惜人命、技术低端、皮糙肉厚和强调猛烈火力,当然还有毁灭世界的邪恶思维。
苏联一方的武器设定完全都是按照类似的模式进行,美苏的武器对应的,美军基本都是导弹和激光一类的高科技武器,而苏联方面则都是炮,难得有个导弹,还是傻大黑粗一看就是低端民工产品。美方用爱国者防空导弹,苏联就是高射炮,美军用宙斯盾巡洋舰,苏联就用防空炮舰,还好真正打起来两者没什么区别,否则估计没人肯用苏联一方了。
铁幕:苏联方的铁幕用得好的话,是极为强悍的扭转战局的武器,尤其是红警2当中,两三辆加了铁幕的坦克突入敌方打掉关键建筑,可能就是战场的胜负手。和其他武器一样,铁幕的名字是有来历的,而且来历不小,出自二战英国著名首相温斯顿丘吉尔之口。很多人都知道他是二战英雄,却很少有人知道他也是个坚定的反共分子,铁幕一词就来自于他在二战结束后不久著名的“铁幕演说”,其中有这么一句:“从波罗的海的什切青到亚德里亚海的的里雅斯特,一道横贯欧洲的铁幕已经落下来了。”丘吉尔所谓的铁幕,喻指苏联为首的社会主义阵营的对外封锁如同钢铁大幕一般,将国家和人民掩藏在铁幕后面。以后这个词就流行开来,并成为指代社会主义和资本主义阵营冷战对抗的边界。游戏中这么用,确实也很有幽默感,当然,也有啊那么一点对曾经的红色政权的讽刺。
心灵探测器:对于铁幕后面的世界,西方世界的在长期冷战中的普遍宣传口径就是,华约一方的民众被共产主义洗脑,心灵被控制而僵化,心灵探测器和后面的以控制心灵为己方所用的苏方特色兵种尤里一起,构成了游戏制作人员对苏方的调侃。
核弹:毫无疑问,冷战的一大标志就是美苏双方相互瞄准的几万枚核弹,而核弹作为“像生产香肠一样”(赫鲁晓夫语)生产的苏联的终极武器,自然是相当地合适,尤其是游戏中的核弹造型,完全是世界上第一枚洲际弹道导弹,苏联的SS-6地地导弹的外形,则这里面的含义,就不言自明了。
超时空传送/天气控制器/时光机:这都是爱因斯坦的发明,博士先生的存在意义同样是象征性的,除了他的相对论和时间旅行以外,他反纳粹的形象才是隐喻的重点,当然你知道,谁是纳粹……
地面武器系列:
犀牛坦克/灰熊坦克:作为两方的主力坦克――当然也就是炮灰的代名词,两方坦克其实并无本质上的差异,最多只是苏联的坦克为了显示皮糙肉厚的苏军之一贯特点,比灰熊坦克略微耐打,而美军的坦克自然是技术先进,因此速度快而灵活就是其相对的优点。就实际造型而言,犀牛坦克无疑是取自T-80系列坦克,而灰熊系列,则是M1系列。事实上客观地说,虽然卖给伊拉克的T-72是“猴型”,但M1坦克相对于T-72在海湾战争中“薄皮大馅”的表现,要实在强悍很多。
铁锤坦克/镰刀机甲/恐怖机器人:从名字就可以看出,这几种装甲车辆是明显的苏军装备,其含义自然来自于党旗。至于其特点,一贯性地表现出了苏军皮糙肉厚,崇尚火力以及思想邪恶,镰刀机甲和恐怖机器人这一武器,在某种意义上基本就是美国式外星人电影中邪恶外星人虫族野兽的机甲版,这一点,只要看过星河战队,星球大战,玩过星际争霸的人都会同意,那么相应地,使用这种邪恶武器的一方,自然也就是邪恶的一方了。
坦克摧毁者:这是西方阵营中德军的特色装备,其现实背景在二战中,德军开发了大量的坦克歼击车,也就是坦克地盘搭配无炮塔的重型坦克炮,以牺牲灵活性来换取对敌方坦克的绝对火力优势、低矮的外形和易生产性,可以说是德军在二战中后期防御战的王牌,自然也是某种程度上的无奈之举。红警中德军这一“坦克”,基本上外形照抄美军M203自行榴弹炮,因为现役装备中,因为主战坦克的出现,坦克歼击车这一车种已经消失了,自然就只好用一个外形相似的装备来取代了,虽然榴弹炮和加农炮实在是两种差异太大的炮种。
光棱坦克/幻影坦克:这两者在现实中均没有特别的原型,毕竟代表美军的高科技自然要科幻一点,但是就图标而言,其实是M60坦克和M3布莱德利步兵战车而已。
天启坦克:作为苏联钢铁洪流的最典型代表,天启坦克可以说代表了一代西方人对苏联坦克集群的巨大恐惧,解密档案表明,北约几乎所有的作战计划预案,都是在开战一星期后动用战术核武器,因为他们认为如果不用核武器,无论怎样苏联的钢铁大军都已经突击到英吉利海峡了。天启坦克就是这种恐惧的极好代表,很难说这一型坦克在现实中有什么原型,毕竟按照理论来说,两门大口径主炮以如此小的间距安装是极难做到的技术难题,在炮塔中的驻退复进机构一类的东西根本无法安装。
目前实现这一很酷的双炮炮塔设定的,只有瑞典的AMOS自行迫击炮,但那毕竟是小口径的76毫米,要塞进至少203毫米口径的巨炮,大大超出机械的极限。德国莱茵金属公司曾经开发过类似的实验车辆,但是因为上述技术原因,两门120毫米火炮只能装在车身最外的两侧,外形丑陋不堪不用说,其实际战场用途也十分可疑。
而就天启坦克的地盘而言,其前后铰接式的地盘和4条履带在现实中也很少见。前后铰接式的坦克结构目前仅在轻型装甲车辆上有所运用,而后半部分的车身基本上仅仅是用来拖带一些弹药和油料,用途十分有限而非主流,其问题在于地面通过性较差,传动装置复杂,而且十分不可靠。至于4条履带的设置,设计人员的意图自然是为了减轻包括两门火炮和防空系统在内的巨大武器系统的重压,在现实中,美军在二战末期确有类似坦克歼击车出现,而苏联在冷战时也开发过项目279,但不是前后4条履带,而是内外4条履带并行,这种装置虽然解决了对地面压强问题,但机械可靠性极差固然不用说,光是修理内部履带要先拆下外部履带一条,战场勤务性就已经是极为差劲了。因此上述两种庞然大物的也仅仅是试验车阶段,而最终也只能形单影只地进博物馆了。
V-3/V-4地地导弹:这一系列的导弹,明显是影射纳粹德国的V-2系列导弹,有将苏联比作纳粹邪恶政权的意思。当然还有另外一方面,就是暗示苏联后来的导弹技术,都是从抄袭仿制和发展从战败的德国弄到的V1/V2系列火箭基础上来的。客观地说,这一说法是正确的,但是同样必须客观地说,美军的地地导弹技术,同样从战败的德军那里获得了不少好处,甚至包括德国的火箭大师冯,布劳恩。从这个意义上说,美国人实在是大哥笑二哥了。
当然,作为苏联一方相对比较“高端”的武器,V3导弹还是显得非常山寨,发射车是典型的苏联“嘎斯”十轮卡车,开起来嘎吱嘎吱一听就极不可靠,至于导弹发射的时候摇摇晃晃好像随时要掉下来,更是显得这玩意极其不靠谱。V4虽然升级成了履带式车辆,而且也变成了垂直发射,基本的低端风格还是没有改变。
黑鹰/雌鹿/黄蜂直升机:骑兵以另外一种形式在陆军中复活,西科斯基的UH-60黑鹰通用直升机和米里设计局的米-24雌鹿武装直升机成为各方陆军航空兵的经典代表,前者在摩加迪沙,后者在阿富汗。而两种直升机就干脆以原名在游戏中出现,其作用则变成了运兵。而且黑鹰直升机的游戏造型,其实属于CH-47支奴干人,毕竟串列双旋翼直升机的特征太明显了。至于雌鹿,其强悍的反坦克和对地火力压制能力不见了,三代中苏联的黄蜂直升机继承了这个任务,并且变成了不能运兵只能吊运轻型装甲车辆的多用途直升机。当然现实当中是有黄蜂直升机的,不过是法国的装备罢了。
水面武器系列
神盾巡洋舰:所谓的神盾,其实就是宙斯盾巡洋舰的港台说法,这是一种美国在苏联“饱和攻击”的压力下开发出来的一体化防空系统,可以处理上百个空中目标并同时引导己方攻击其实几十个,这一防空系统的意义在于,将舰队防空从仅仅能自卫的点防空时代提升到了区域防空时代,也就是为舰队撑起了一把防空伞。而宙斯盾巡洋舰和宙斯盾驱逐舰就成了整个航母编队不可或缺的力量,要建立航母编队这一舰种就必须预先研发出来,我国目前已初步具备这一舰种成军的能力。在游戏中这是一种仅能防空而不能对舰对岸的舰只,而现实中的宙斯盾巡洋舰则并非如此,其完全可以称为海上多面手,除了反潜较弱,遂行各种任务均十分得心应手。
无畏巡洋舰:苏联一方的无畏巡洋舰其实是V3导弹的海上版,这一巡洋舰是综合了几种概念的产物。无畏舰这个名字,只要是稍微了解海军史的人都不会陌生,这是曾经的海上霸主英国建造的一种划时代的战舰,这一战舰采用全部统一口径主炮,从而方便了射击和指挥,这种战舰的面试宣告之前所有的战舰一夜间过时。从此以后,无畏舰就成了大舰巨炮的代名词,当然,在航母出现后,也就成了过时的代名词,尤其是塔兰托夜袭和偷袭珍珠港之后。调侃苏联这一战舰为无畏舰,显然有嘲笑红海军崇尚大舰巨炮,过时不堪的意思。其实红海军包括俄罗斯海军,也有无畏战舰这一舰级,不过是一种大型反潜舰。当然,游戏中的无畏舰其实威力还是极为可观的,这也是西方长期以来对红海军导弹饱和攻击的一贯畏惧的显示。
航空母舰:毫无疑问,这是美军的,作为美军的王牌和美国海军、美国外交以至于美国精神的象征,这还用解释吗……
台风潜艇/阿库拉潜艇:潜艇就是红海军的象征,这一点恐怕除了库兹涅佐夫,没有人不同意。2代出现的台风级潜艇,只是借用了迄今为止最大的潜艇的名头,真正的台风级战略核潜艇远不是游戏中的常规攻击潜艇的样子,而是带着上百枚核弹头的恐怖玩意。游戏中的台风,其实外形是G级和W级常规潜艇的合体,而发射鱼雷居然还要浮上水面,这是早期潜艇才会出现的低端技术……至于3代里的阿库拉潜艇,这是苏军的先进攻击型核潜艇,也是俄罗斯海军目前的主力,当然,游戏中的阿库拉,其实还是相当地低端,毕竟反舰导弹和音响自导鱼雷早已取代了游戏中的老式蒸汽瓦斯直航式鱼雷了。
海豚/乌贼:这是很滑稽的武器,当然作为美军来讲用的肯定是象征和平的海豚,苏军自然是象征邪恶的乌贼,其实美军用海豚是有实际依据的,而且在海湾战争时期曾经出动过经过驯化的海豚部队包围港口,据声称还有击毙伊拉克蛙人的记录。而苏方能把船拖到海底去的乌贼,就只存在于西方神话和某些美式恐怖电影,诸如海神号一类的影片中了,理论上说,乌贼的智力水准恐怕无法理解和执行人类的命令。
猎犬/战熊:2代的时候美苏双方都是狗,唯一的区别是处于寒带的苏军用的是灰白色的,到了三代,为了体现区别,苏联换成了熊,自然这是俄罗斯北极熊的一贯称呼的原因了。
动员兵/征召兵:苏联的步兵一向以伤亡率极高著称,因此游戏中的动员兵自然就是炮灰中的炮灰,穿着苏联长大衣,拿着二战名枪波波莎冲锋枪,嘴里喊着for
russia,然后一片一片倒下,至于3代里的征召兵,增加的投掷汽油弹的技能,其来源自然是大名鼎鼎的反坦克武器“莫洛托夫鸡尾酒”,这是一种无奈条件下的反坦克武器,在酒瓶中装上易燃的汽油酒精一类的燃料,然后在瓶口塞一条浸满燃料的布条,点着它然后扔向坦克的发动机舱,期望能点着坦克――这只能应付燃点比较低的汽油发动机坦克,而对柴油坦克则用处不大,这一反坦克手段其实基本是聊胜于无,毕竟缺乏步兵保护的坦克是很少的。
美国大兵/维和步兵:美国大兵显然和苏联兵不同,美苏双方都这么认为,美军认为苏军人海战术,苏军认为美军都是少爷兵,诸如此类,当然美国人做的游戏,美国大兵自然是好用得很了。穿着防弹衣,戴着信息化头盔,人手一挺M60机枪,这样的美国大兵其实应该是史泰龙才对。当然,到了3代,大兵干脆就成了维和步兵了,美军在阿富汗和伊拉克,大概都是去维和的吧。
防空步兵:苏联的防空步兵图标显然来自于发射SAM-7/14便携式单兵肩扛防空导弹的步兵,戴着发射此型导弹标志性的红外眼镜,这也是第一代便携式防空导弹的典型特征。当然仔细看看游戏中的防空步兵,恐怕他的防空导弹应该是防空炮才对。
间谍:这是典型的美国大片中“黑西装人”的特工形象,用途自然也一样。
尤里:这是个典型的苏联名字,当然叫尤里的名字也有很多,例如尤里加加林,不过这个尤里似乎邪恶的很,能够控制人的心智,这自然是基于对红色帝国“洗脑”的猜想,这类猜想还有很多,比如苏联建筑复制中心……
疯狂伊万:所谓的伊万,就相当于称美国人为山姆大叔一样,疯狂的伊万不仅仅是新地岛那些核弹,也不仅仅是那些疯狂的计划,看看苏-27战斗机在西方的第一次亮相,你就知道北约飞行员为何叫苏联“疯狂的伊万”,游戏中的疯狂伊万,自然是相当疯狂的自杀式炸弹人,这一形象在西方最为深入人心的恐怕就是阿拉伯人了,倒是苏联人没有这方面的喜好,不过既然同属邪恶轴心,利比亚古巴这么干过,那么苏联人自然也有可能这么干了。
辐射工兵/自曝卡车:这两者都是苏联小弟的搞笑特有兵种,当然你知道,两位小弟自然与“核生化”脱不了干系,尤其是利比亚,自曝卡车曾经也是弄得山姆大叔颇为狼狈,虽然近年来卡扎菲的恐怖活动渐渐落伍,但在上世纪八九十年代,那可是风靡一时的打击美帝的高科技手段。
米格战机:对于西方飞行员来说,苏联战机的昵称是“红米格”,你就知道米格系列战机在西方的影响了,倒是目前大名鼎鼎的苏霍伊设计局,在冷战高峰时期还是藉藉无名之辈。苏联空军在2代里只能用惨淡来形容,只有个可怜的基洛夫空艇撑场面,到了3代,米格机的造型是给美国空军留下深刻印象的米格-15。
基洛夫空艇:显然,基洛夫这个名字来源于基洛夫级导弹巡洋舰,这是苏联某个时期的被暗杀的领导人的名字,据称是斯大林下的手。整个空艇的造型几乎就是红警系列的代表形象,虽然很荒诞地,在一战时期就被淘汰的武器会在未来战争中作为准终极武器出现,但是这一恐怖的形象显然就是苏维埃的形象代言人,傲慢,庞大,脆弱,臃肿,缓慢,崇尚火力,那个搞笑的鲨鱼嘴,其实是美国人的习惯,美国海空航空兵都有在战机机头画此类图案的癖好。至于空艇本身,完全是仿造一战时德国的齐柏林飞艇,这也是暗指一战时德国用此类飞艇空袭英国城市所造成的恐怖,尤其是庞大而缓慢的空艇在游戏中只要飞到建筑物上空,就是毁灭性的存在。当然,在没有飞到前,那就是极佳的靶子。
入侵者战机:这一战机的名字来源于美军海军航空兵上一代的攻击机A-6入侵者,当然入侵者的造型嘴大肚肥实在不够英武,所以游戏选的是AV-8海鹞垂直/短距起降战斗机,游戏中低载弹量,垂直起飞的特点,就完全是海鹞在现实中的特点,虽然他不是一种陆基飞机……
黑鹰战机:高丽棒子的特色兵种,虽然这玩意根本就没什么特色,此战机的原型,无非就是韩国号称“自造”的T-50金鹰战机,当然你知道的,韩国的东西,总是他们自己的,连朱元璋都快成高丽人了……
飞行兵:这一兵种现实自然是不存在的,但是确实有类似的机动方式,我军特种部队经常使用类似的动力伞,但是拖着个大的翼伞,完全不具备游戏中的隐蔽性和灵活性,只能用来执行超低空夜间渗透。
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