王者荣耀打钱机制联盟里奖励机制怎么样啊?

如何评价《为什么LOL办不了1800万美元奖金的大赛?》这篇文章?
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自问自答,因为没有地方写长文章。。。 这篇文章的观点非常新颖,『因为根本不需要』但是我不同意这种观点。文章一上来就说,『二者的奖金池同样来自门票收入』,然后提出观点:两者奖金的巨大差异源自 DOTA2 的内购机制更丧(xi)心(wen)病(le)狂(jian),然后笔锋一转,认为 LOL 没有这样做的原因是『不需要』。但是,『二者的奖金池同样来自门票收入』并不成立,Riot 的世界电子竞技负责人曾经公开表示,游戏玩家在DOTA2的商店里购买特定商品,消费的金额会直接累积到TI4的奖金之中。这种方式被称为“Begging”。拳头官方表示不会采取类似方式。 所以事实是 LOL 从内购中的获利,根本没有进入大赛的奖金池。而 DOTA2 有多少呢?几乎全部都是。如图就是小金本,小金本有所谓的挑战,玩家在小金本上花的钱总计达到一定数目,就会给所有花过钱的人发福利。我也花了60块人民币买了小金本,看到了挑战一个个达成的过程,达到 S4 赛事奖金的 200万大概仅仅用了一两天。所以为什么LOL办不了1800万美元奖金的大赛?就是因为奖金池的来源不同。作者认为LOL选择了可玩性,而DOTA2选择了竞技性,因此DOTA2要举办高奖金的大赛维持生命力,而LOL不需要。我不懂可玩性指的什么,这里姑且认为是对新手友好,这大概是两个游戏在游戏上最大的区别。我认为可玩性和竞技性完全没有关系,竞LOL的竞技性非常强,竞技性强的一大特点就是不同水平的区分度,在LOL中,是可以水平碾压的。Riot 在更新说明中也经常强调LOL的竞技性,删除掉了除了暴击的所有随机事件,固定野区刷新时间,让水平高下更明显。作者认为『不需要』,因为『LOL 为数以千万计的玩家带来了普通的快乐』而『没有比赛的 DotA2 在某种意义上只是个二流游戏』。这里的逻辑我不能理解,作者也说,『这和绝大多数人看足球、篮球、网球等传统体育竞技比赛的心态是一样的,可以说 DotA 在竞技水平上已经达到了这个高度。』,在我看来,一个电子游戏最大的成功就是变的想篮球足球一样。作者认为LOL不需要像传统体育一样,可是Riot负责人不这么想,还是出自 Polygon 的采访 Riot aims to emulate real-world sports events by eventually producing large-scale pro-gaming events on a weekly, not yearly, basis. 可以说Riot的想法和文章的分析正好相反,Riot不希望LOL的比赛变成一年一度的圈钱盛会,而是像传统赛事一样,能长期发展下去,逐渐形成高水平的竞技项目。这么看来文章的逻辑错了两次,应该是LOL选择了竞技性,而选择竞技性让LOL远离了高奖金。作者的标题是《为什么LOL办不了1800万美元奖金的大赛?》,作者的答案是『不需要』可是如果需要了LOL就能举办1800万美元奖金的大赛吗?我觉得不能。前面说了奖金的差距由于DOTA2游戏内购注入奖金池,而LOL完全没有。我认为,即使LOL想,也不能把内购注入奖金池。因为Riot和腾讯的关系与Valve和完美的关系不同,我猜测LOL内购大部分给了腾讯,而DOTA2大部分给了Valve。如果仔细观察过LOL的客户端,你会发现桌面上的快捷方式指向的程序叫 LOLClient,然后Client会调用 lol_launcher,然后 lol_launcher 再打开游戏。商城、直播等等,是在LOLClient里。而欧服、韩服,游戏的登陆界面、程序结构和国服有很大不同。游戏内购买的项目、价格、购买方式都有很大不同。比如:国服的内购项目不能转移到其他服上。不允许玩家间交易。国服通过QQ号登录,而外服不是。很容易让人想到Riot只负责游戏部分,而不同的运营商各自独立运营。如果真的这样,LOL的内购会有多少分给Riot,又有多少能最终注入奖金池呢?而DOTA2,国服只是加了一个启动器,内购页面在游戏中,国服外服之前道具可以交易赠送,国服也可以用steam登陆、购买。特别是小金本,完完全全和在外服的方式一致。国服的消费可以大量归入Valve。再者,DOTA2的直播系统也在游戏内,而LOL则是在启动器界面上。DOTA2用内置的观战系统直播比赛,而LOL在国内会直接使用腾讯视频的直播流。如果LOL借鉴DOTA2的模式,意味着Riot捅了腾讯一刀,腾讯视频会失去所有比赛观战的流量。腾讯LOL门户网站也可能沦为和duowan一样的地步。还有,LOL目前的购买项目相比DOTA2,数量和质量上都差太多。比如DOTA2目前正在热卖的deadmau5 音乐包,LOL目前的购买系统根本不可能。腾讯能请来周杰伦做代言,但目前无论如何还不能在DOTA2里卖周杰伦的专辑。但是DOTA2可以(技术上)。DOTA2可以卖 Portal 语音包、梦幻三杰语音包(我只举了我看见的,但应该任何Valve的都可以卖)。而LOL的东家Riot只有一个LOL。另外,DOTA2的小金本能卖这么多,与二级市场也有着关系。比如我买小金本,原因就是能开很多次饰品,只要有一个比较有价值的,我就能拿去卖掉。事实也是最后我60块卖的小金本,100块卖了一个套装,自己留下了很多东西。最后,不要忘记LOL已经是6年前的游戏了,很多东西已经定型,已经很难做太大的改动。如果LOL采用DOTA2的模式,需要:1. 完全重做观战系统,和所有比赛协商,将比赛直播放入观战系统内2. 完全重做内购系统,放入游戏内,并和运营商达成分成协议,3. 完全重做饰品系统,起码支持把一个皮肤拆成多个卖(同时要重新做美工,免得出现换了饰品不认识的情况)4. 开发周边,大幅增加购买项目5. 开发玩家间交易系统,开发市场哪一个是一两年内能做完的呢?总之,商业上、技术上,LOL目前绝对不是『需要』就能变成DOTA2的模式的。PS,文章似乎故意混淆了腾讯和 RIOT。S系列赛事主办方是谁我不敢说,但是我敢肯定不是腾讯。利益相关:DOTA2老玩家,天梯3400,LOL白银,文章作者余叔粉丝
我只能说 这家伙在不懂装懂
把自己伪装成高高在上的上帝视角 字里行间透露出酸葡萄心理 他忽略了一个基本的事实
dota2与dota是一个共同体
看完文章我只是觉得这个作者挺煞笔的……全文低级黑,拿脚看都看的出来。
刚在太平洋DOTA2专区看到这么一篇文章:问鼎TI5之银河星爆 豪门落马DOTAer皆明星(作者:太平洋DOTA2原创  责任编辑:meihao_JZ)
其中最后一段是这样写的
TI5全明星,完美收官。
最近有一篇雄文:“为什么LOL办不了1800万美元奖金的大赛?”
文章的中心思想总结起来:DOTA2重竞技,LOL重娱乐,离开TI5,离开比赛,DOTA2什么都不是,这样的言论,根本无需辩驳,在这里,我只想回一句:  “傻吊,玩了DOTA2,谁还会玩LOL那么弱智的游戏。”
DOTA和LOL都是我喜欢的游戏。这次我偏向LOL这边。你们说DOTA怎么牛逼,然而每一年,职业圈有多大变化?DOTA职业圈上行通道基本锁死了。而LOL,能从很多二级联赛脱颖而出很多新生代选手。DOTA做不到单单职业圈的生态,不是钱能衡量的。所以我现在羡慕LOL。DOTA只能靠奖金搏眼球了吗?竞技游戏不是靠技术搏眼球吗?
故事是这样的:dota在Eul离开后,由Guinsoo接手,因为工作量太大,就找了几个小弟:Pendragon(主要负责论坛社区,日常管理工作)和IceFrog,在版本更替中Pendragon希望把游戏搞成商业化,然而Guinsoo只是玩玩而已,并没有采纳,于是穷鬼Pendragon就离开了dota寻找商机去了。在此期间,网上对于Guinsoo放着bug不管起了很大的争议,Guinsoo要么是觉着bug也是游戏的一部分,反正都是玩;要么觉着自己为游戏付出那么多,你们竟然骂我,老子不干了;要么就是魔兽世界太好玩了,没时间搞别的;总之Guinsoo放下dota,而IceFrog承担起了这份责任,并且修复了一切bug,任劳任怨。之后Pendragon果然找到了商机,于是邀请Guinsoo一起来搞lol。所以现在的lol充满了商业化和娱乐性。dota充满了竞技性。总而言之是创作者的理念不同。
好像听到人家说离开了世界杯的足球,只是个二流运动,离开了NBA的篮球只是个二流运动,呵呵嗒
我只想说,拳头的后台老板是腾讯,而V社的后台老板就是他们自己
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录英雄联盟2015赛季的排位规则到底是怎样的?_百度知道
英雄联盟2015赛季的排位规则到底是怎样的?
怎么晋级怎么降级,有谁知道真正的2015赛季排位规则,众说纷纭,一直没有找到正确的版本我在网上找了N多2015赛季的排位规则,到底会不会降段位
我有更好的答案
排位赛开启!小伙伴们有所了解吗?新的排位赛会有一些新的决策方式,当然也会有一些常见问题需要解答,现在小伙伴们和小编起来了解了解吧。
  【排位赛详情】
  2015赛季即将在1月26日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人/双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有排位赛段位。暂停时间为1月26日7点-15点,实际时间会根据实际工作情况提前或者延迟。
  当重启完毕后,排位赛将重新开放,对于想要参加2015赛季排位赛的召唤师,需要首先进行一定的定级赛,当定级完成后,你可以向更高的段位发起冲击。
  另外需要注意的是,2015赛季,战队排位的大师级以及王者段位的休眠期将变为28天,28天不打战队排位可能会降段。
  【关于刷分或滥用游戏机制】
  2015赛季即将开启,官方在此...
S5赛季开始段位就会重置,重置之后根据你的隐藏分和定位赛情况重新定位。然后晋级和降级在一般情况下都与S4无异。但是特殊情况下就不一样,例如你的隐藏分远远高于你定位赛后的段位,那么在获得100胜点并顺利完成晋级赛之后可能会跳段甚至是不用打晋级赛就可以晋级。如果你的隐藏分低于你定位赛后的段位,那么你每赢一把获得的胜点将会很少,输一把扣除的胜点可能会相对较多。如果有99胜点后无法获得胜点也是因为隐藏分过低,只要能继续获胜到一定场数,也会获得晋级赛资格!
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