上古世纪格斗铁壁意志是剑盾好些还是二刀流好些 还是别的?

上古世纪里职业“格斗、野性、暗杀”,“幻术、野性、暗杀”这两个哪个好?详解!_百度知道
上古世纪里职业“格斗、野性、暗杀”,“幻术、野性、暗杀”这两个哪个好?详解!
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哇,你选的都是高攻击的天赋。其实这2种搭配都不科学,后者更离谱。格斗和暗杀是冲突的,暗杀要隐身,打了跑,格斗要在明处持续输出,你选了这2个天赋,用任何一个的时候,另一个都处于报废中,非常浪费天赋点。幻术、野性、暗杀就更不靠谱了。幻术要远程,暗杀要近距离,并且一个需要敏捷和物理攻击,一个需要魔法和躲闪,这样搭配出来的人物没有特长,能力非常差。以上2种方法都存在浪费天赋点,并且非常容易死的特点。而第二种幻术和其他2个的搭配,也使这个职业干什么都不行。
那请问在上古里弓手选哪些天赋好呢?
弓箭就是野性了,给你推荐几个搭配暗杀+意志=天鹰游侠 韩服目前最火的职业,攻击高,机动性强,PK暴强!尤其是中前期。 搭配暗杀+死亡=屠夫
也是说瞬间爆发拼命型。不是你死就是我亡。
搭配意志+死亡=邪恶猎人 远程消耗持续输出型,必须猥琐,敌人近了可以用死亡拼一小下用意志逃脱。,比上面两个肉一点点。 搭配铁壁+吟游=猎人 近战肉搏型猎人,比上面的搭配拥有更大的生存能力和力强力支援战斗、续航能力,虽然他名叫猎人,但他也可以做个临时的坦克.
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出门在外也不愁上古世纪PvP和pve分别哪些职业好。_百度知道
上古世纪PvP和pve分别哪些职业好。
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励20(财富值+经验值)
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有钱你玩龙刃或者刀锋。装备起来了群战就是无脑冲进去剁。单挑?刀锋需要考虑下切不切盾。龙刃有装备的前提下完全可先让很多职业一套连击的血再和他打。另外法师可以玩玩塔盾。杀手之类的不是高手没钱顶装备没网速没好机器请别玩。特别幽影,本来就是脆皮。靠的就是一套爆发带有人。要是卡一下,呵呵自杀比较干脆。幻刃,诡术都不错。有控制。单挑不需要过度猥琐。特别是幻刃几乎单挑无敌。不遇强t的情况下先手。弓手天鹰吧。虽然没有控制,但是移动炮台不是白叫的。下本必带职业,团战后排也是主力。其他弓手,只能算第二梯队。可有可无。大概就是这样吧。法师还有可挖掘性,其他的亲儿子也就我说这几个。120个职业其实就是逗你玩的。关键还是主要的几个天赋组合。没有铁壁,生命,幻术之类的主流天赋组合的职...
操作好JJC你会幻刃杀手+幽影刺客2大王者职业 基本无敌了
PVE的话天鹰
幻羽都还不错
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出门在外也不愁  格斗、意志、元素三种天赋组成了战斗法师这个职业,该职业正如他的名字,他就是两个天赋用于战斗,意志天赋中的各种技能可以加强自身,元素天赋使他的魔法伤害可以足够的高,格斗天赋中的部分技能又使敌人受到各种负面的效果,打起架来肯定是不怕谁的。
  格斗天赋中的三段斩是没有冷却时间的,可以连续施放刺耳咆哮赋予敌人破胆的状态,对后续的异常状态均有加成,是一个很不错的技能。战神之刃20s内减少格斗天赋中技能的冷却时间,这个根据个人情况和主点天赋来决定是否点出该技能。
  意志天赋中的闪现技能肯定是神技,不管在任何游戏中一个瞬间移动的技能不管你是逃跑还是追杀敌人总是有用的,意志天赋中的被动技能瞬移大师,可以使你闪现时有50%重置冷却,如果你点出了闪现的技能,那么这个被动你也就点了吧。
  脉轮之息和魔力护盾是两个可以给自己回血的技能。而冥想是一个可以恢复自己魔法值的技能,但是该技能会有9s的吟唱,需要找到一个安全的位置才能施放,并且冷却时间2min,玩家可以自己考虑是否要点出这个技能。
  天神意志和守护结界是他的两个保护技能,可以很好的保护自己周围的队友。被动技能中的强韧意志可以将你所受的伤害的7%吸收为生命值,这个技能肯定是神技,必须点出。
  元素天赋中的技能还是那么的高伤害。火球术的无冷却时间,并使目标着火。寒冰术、冰封领域使目标冰冻。然后在对这些目标施放其他技能时的加成,可以打出相当高的伤害。被动中的永久加蓝量必点。
  在这个攻略中我主要介绍了意志天赋中技能,也主要是玩家把该职业培养成一个对团队可以做出很大贡献的职业,他的名字是战斗法师,战斗起来也是很强的。
  不过这个职业的缺点也很明显,那就是需要弄两把武器,一把是双手杖,另外一把则是剑盾或者是双手武器,并且在打架的时候需要不停的切换武器。
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