部落冲突攻击技巧,被别人攻击了损失的资源是怎么算的 ? (ps :本人四本,长期在线,求一个部落,可

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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号新手老手都要看!部落冲突77条实用小知识汇总
发布日期: 15:24:00作者:chenyue来源:未知
  原文作者:萌的一B影魔
  编者注:77条小知识,写作不容易,难免有错漏,欢迎指正!
  1、树的上限是四十颗,有八小时长一颗之说有一天两颗之说,楼主偏向八小时,未测。
  2、气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可以破8级加农炮,10级箭塔,7级电塔,5级法师塔,石头狗未测。
  3、进入地图编辑模式移除全部后,地图最中心有一个小黄点,可以作为参照物。
  4、不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨。
  5、七本以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%。
  比如八本打满库八本,其中部落城堡无资源采集器无资源,掠夺上限为30w2000黑,九本打是27w1800黑,十本是15w1000黑。部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%。
  6、七本可掠夺上限20万八本30万,九本35万,十本40万。不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。
  掠夺上限是针对资源库来说的,采集器,部落城堡,资源库,依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。
  7、下线之前,如果兵营是满的,点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量。不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧。
  8、种树得趁早开始。
  9、萌新们,每次打钱兵不一定要放完。
  10、试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次。
  11、工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了。
  12、搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)。
  13、不冲钱不花宝石五本可以三农,六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农。
  14、一个部落的奖杯是怎么计算出来的:部落里前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%
  15、挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环:,传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长。
  16、搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。
  17、升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人试验室不停工,你的进度就是最快的。
  墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。
  18、选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。
  19、不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受。
  20、首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落。
  21、往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好。
  22、萌新注意,部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额。
  除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败,只能获得奖金的三分之一左右
  有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本
  23、学会分辨死鱼,金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看
  24、四本部落战引援加放援就行,五六本需要一点技术,七本最要技,满八中九以上以及十本很需要技术。
  25、低等级的气球其实并没有什么卵用,法师,猪也一样。
  26、四本用纯哥布林打钱有奇效。
  27、低本建造时间短,建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。
  28、你的个人信息包含了很多内容,攻击取胜,近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了),清爽障碍,一个人玩的大致时间,不过有人不挖树抓金手,活跃度,打钱能力常胜将军,活跃度患难之交,捐兵活跃度战争英雄,部落战经验,能力战争横财,比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011,有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢,可能是个人信息不好。
  29、感觉九本以后创部落比较合适。
  30、新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!
  31、最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战。
  32、有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼。
  33、警惕拉进来的亲友团,形成的小圈子。
  34、法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼。
  35、毒药出来之前,女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡,那时的经典援兵,1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术,毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩。
  36、做个好首领其实很累。
  37、四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本。
  38、后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防。
  39、分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库。
  40、传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的。
  41、法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给野猪一瓶加速有几率躲过连炸。
  42、女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮,法师塔,大炸弹,小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害。
  43、蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害。
  44、连续在线六小时会被系统强制下线。
  45、两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍。
  46、墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来。
  47、9011部落可能没你想像的那么好。
  48、低本最厉害的防御是部落城堡。
  49、进一个部落后打个招呼,这一点很重要。
  50、一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了。
  51、不要盲目开分部。
  52、公屏上招人,质量相对较高,但是是部落多人少,类似于买家市场。开门招人(任何人可加入),质量较低,但人特别多,类似于卖家市场。
  建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧。
  53、没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔。
  54、学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了。
  55、匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招。
  56、冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯。
  57、屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防,胖子(天胖,胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+&野猪用连炸,(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲),当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说。
  58、x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡。
  59、七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里。
  60、如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹。很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。
  61、你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人。
  62、升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源,部落城堡里的战争胜利奖金可以存满,购买装饰,升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人)。
  升本前破盾,获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾),升本后打单机地图后面几关获得大量资源。
  ps、以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
  63、部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把,大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落,全是七八本冠军杯泰坦杯。
  64、看到有人问圣诞树,这里做个说明,圣诞树分为,2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物。
  万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可
  65、传言:
  被攻击时,工人停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人停止工作,试验室不停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室不停止工作
  被搜索时同上,也是四种可能,工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi)
  66、x弩地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水黑水,不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服。
  兵种升级后,兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。
  67、喜欢啪啪啪的村姑有十个。
  68、打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼,不要下线,赶紧加速吧,如果没有鱼,试试重新登录,至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用,不要认真。
  69、防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害,比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五:
  法师塔1.3s、迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)、防空火箭1s、电塔0.6s、箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0、8s。
  比较重要的兵种攻击速度,法师1.5s、气球4s、皮卡2.5s、女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)、蛮王1.2s、女王0.75s。
  70、皮卡死后魂比一般的兵要大很多
  71、女巫召唤骷髅兵是有规律的
  以女巫朝向为12点方向,顺时针召唤,12点钟,3点钟,6点钟,9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅,前面的12点骷髅不会出现。
  如果是一级女巫,为120度角召唤,以前女巫死了有三个墓碑,现在只有一个。
  72、部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王,防空)为目标。
  73、被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。
  74、,地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效,不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流。
  75、毒药会降低敌方部队命中率?
  在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率,而在英文版中,该属性效果描述为&Attack,Rate,Decrease&,是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。
  而且通过数据文件中也显示,该字段是&Attack,Rate,Decrease&,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。
  毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格,但是在这次的九月新版中,不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格。
  毒药法术对英雄的伤害效果如何?
  在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对Poison,Spell(毒药),有一个&HeroDamageMultiplier&的数据,也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0、05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变。不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下
  毒药法术最多可以作用于几个目标?
  经过测试,每一个毒药法术,每个毒药法术,最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒,时间比较久打部落战的时候请注意时间,毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。
  76、满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震,往大本上一丢,旁边一般是地狱塔,城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的。
  四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗。
  七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110),两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170),那么两地震四闪电可以破两个八级防空。
  面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。
  77、至于加速,除了狗球能用到好像没发现其他的用处了,低等级的加速,以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格,但范围小,很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用,每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的。部落冲突怎么攻击别人龙在不被攻击的情况下可以自动回血么
10:12 网络整理
《部落冲突》冷技巧:盘点coc中的小知识_攻略_部落冲突_九游手机
原帖作者:未央不见coc
原帖地址:
大家好!我是未央。
在玩游戏的时候,我们会经常与其他成员讨论coc中的一些小知识,有些小知识对我们玩游戏的帮助还是蛮大的,所以我决定收集起来分享给大家。因为我个人想到的有局限性,欢迎大家在帖子下面留言,说出我没有想到的小知识,我会在文章中更新。大家一起探索吧!
盘点coc中的小知识:
1、如果1块墙算1格的话,一般的建筑是3格,双炸是2*4格。我们可以通过空位大小判断是否存在双炸的可能性。城堡范围是11格,我们可以通过格数判断是否可以用一个胖子引出援兵。
2.闪电的落点根据法术释放的顺序而定。当第3个和第4个的法术是闪电时,最适合杀援兵。但是闪黑水的时候,一起释放和根据落点释放所闪的黑水数却是随机的。还有治疗恢复的血量,狂暴的加成都有详细说明的(大家可以在论坛里搜相关的帖子)
3.炸弹人攻击目标为距离最近的、封闭的、其中有建筑的墙体优先攻击友军正在攻击的墙体。(这就是为什么有时候炸弹人去炸石头攻击的那块墙的原因,然后被敌方的法师塔秒了)下炸弹人的时机一定要把握好。另外炸弹可以用于引导阵,帮胖子踩掉陷进。
4.偷本可以获得经验,经验值和大本营的等级是一样的。单人模式的哥布林也是。
5.苹果用户在捐部落战援兵的时候,可以卡着捐。前提是满等级兵种,比如你造一个2级女巫捐部落战援兵,然后立马关掉后台程序,重新上游戏发现女巫还在,援兵也捐了。安卓用户却不行。5级部落捐兵升1级的不算满级兵种。
6.国王在拐角处,打掉旁边的建筑会去砍墙,而不会一直延着边缘走。前提是没有建筑引导。
7.电磁塔在敌方进攻51%的时候自动现身。电磁塔的出现会导致经过野猪或气球有0.5秒的停顿。让其重新考虑选择的目标。在隐身的情况下是不会被冰冻的。
8.弹跳药水的范围比较小,有狂暴覆盖的时候,即使离弹跳范围2格距离也能跳墙。具有和狂暴同效果国王的技能也可以,而且召唤的小黄人也可以跳墙。
9.部落介绍第一项数据( 图标有个奖杯的)是奖杯百分比之和。前10名是乘以50%,11-20乘以25%,21-30乘以12%,31-40乘以10%,41-50乘以3%然后加起来的总和。
10.安卓用户在开着VPN加速情况下(比如云墙)可以在设置谷歌登入那里随意切换账号。
11.龙在没有受到攻击时会回复少量血。
12.刷墙的时候要针对节点去刷,节点的性价比高。尤其是炸弹点和胖子攻击点。
13.宝石箱子往往一长全部落的人都长。其实树木中得到的宝石不是随机的,而是有一个循环6.0.4.5.1.3.2.0.0.5.1.0.3.4.0.0.5.0.1.0大家可以自己去试试
14.黑气球一次普攻加自爆伤害大概820伤害,11级箭塔805血量,7级电磁塔810血量,黑气球一次普攻加自爆都能打掉,然而7级法师塔840血量就打不掉。
15.在半模拟时代,在别人进攻之后知道陷进的时候,可以让部落其他成员摆相同阵型,然后你再模拟他,就能触发陷进了。虽然比较麻烦,不过在关键战中(比分接近)效果不错。
16.关于实验室升级时兵种的研究会不会中断的问题。研究时间小于升级时间的时候,研究室升级完成时兵种也就升级完成了,当研究时间大于升级时间时,研究暂停。
17.搜狗输入法在游戏里面可以粘贴文字,比如你想在公屏为自己部落打招人广告,需要很长的文字时,你可以在游戏外复制内容,然后进游戏直接粘贴。随时可以换频道发消息,这样就方便多了。
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部落冲突7本、8本龙流进攻心得
来源:部落冲突
作者:QQ张
7本、8本龙流进攻心得。配置:10龙+援兵5个黑气球(7本是4个黑气球)
法术的选择
我通常是选择三闪或者两狂暴一回复,具体还是得看阵型。龙流的核心就是最快速度干掉对方防空火箭。三闪适用于三个防空火箭相隔比较远的阵型,一般的 战术是:先闪掉一个防空,然后利用龙流正面干掉一个防空,最后利用龙吸引最后一个防空的火力,让黑气球飘过去干掉。有些阵型可以设计战术让援兵走向你要闪 的防空位置,然后利用时间差,闪掉防空的同时杀伤援兵,但这种战术对技术,时间把握要求非常高,很多时候常会得不偿失,个人建议慎用!(如果战术成功那就 是很经典的战例了)
而两狂暴一回复更会适用于三个防空较集中的阵型,以及有些容易让龙主力突入核心的 阵型。这种法术配置很关键的一点是要求在于减少龙攻击溢出的情况下,尽量让法术覆盖到己方更多的龙单位,更重要的是让狂暴覆盖到黑气球上。两套法术方案, 三闪更适合新手以及初次使用龙流;而两狂暴一回复更具操作性,如果使用得当,威力巨大!但据我观察,基本80%的人对这套战术理解不当,以至于效果反而不 如三闪战术。
8本纯龙流推8本轻松推?
我们这里讨论的都是满防8本,个人观点:满防8本用纯龙流推还是有点难度 的。但照我实战经验,绝大部分还是可以推掉的,就是有些阵得费些脑细胞。 这里我定义的能不能推是指8成以上的三星率(也就是说10把里得有8把推三星)。如果有哪位大神认为8本纯龙流推满防8本很轻松,注意我指的是满防8本! 至少防空满防,弓箭塔满防,电磁塔满防。那我们部落(55胜2负)欢迎您的入驻。
8本纯龙流需不需要引援?
不需 要引援,但并不意味着可以完全忽视援兵!不管是什么援兵,总的说来,龙阵型最重要,一般说来,龙一字排开迎向援兵的阵型最好。另外,与援兵交火的时候尽量 减少处于对方防空火箭火力下。因为龙流的不确定性往往是由对方援兵造成的,因为杀援往往需要耗费一定时间,这样就给了对方防空火力输出的时间。一般对方的 援军四种:龙,纯法,弓+法或者是弓法女巫!我个人是很讨厌对方女巫援兵,虽然女巫的输出不强,但女巫的小仔是不能对空,只能围一圈站在原地,而己方龙会 优先选择援兵对象,至少得喷5,6口火才能干掉所有的仔,如果碰见好几条龙喷一个仔,而旁边又有对方的6级防空输出的情况,那就是灾难了,这往往就是龙流 的不确定性所在。
消灭援兵的建议
规划好对方援兵走位,尽量不要让对方的地面援兵走平路,利用好对方的城墙, 尽量让援兵跳城墙来面对你,因为援兵跳过城墙的时候是不能攻击的,这从另一个角度上说就是缩短对方的攻击距离,这个小的时间差非常关键!!因为有时候这会 直接决定了攻击的先手的顺序。不要小看这样子的细节,因为这样的细节决定了你的1到2条龙血是满血或是残血面对对方防空。
开头如何放龙?
龙流核心目标就是让龙群一起集群突入到敌阵的中心杀伤对方,而不是四散乱处。这最关键的就是前期如何放龙。有人总说龙流不可控,不好控。很多人的龙 流都是一股脑一个方向放完然后听天由命。而我却认为,真正想打好龙流,必须有针对性地制定前期攻击策略。因为对方防空肯定多多少少都会有这那的漏洞,抓住 漏洞,前期先放几条龙无伤地先干掉几个建筑之后,然后想办法让这些龙在主攻方向会合,然后再放主力龙部队,这里要注意不同建筑有不同血量,举个最简单的例 子,比如说说两个相邻的建筑,圣水矿和圣水罐,都可以用龙无伤打到,这时候显然应该先放龙喷圣水罐,等喷几口火之后再放第二条龙打圣水矿,我们的目标就是 让龙流齐头并进,突入敌阵!一般我龙流的开局,我会很明确每条龙的攻击目标,以及下一步的走位。这些绝对是我们可控的。
主流的观点是让王清边,但我实践后发现,清边的效果实在是有限,就算是10级王一般也就清个几个很快就会被对方火力干掉,这样实在是比较亏。我认 为,通过前期的龙走位设计,基本上已经都能让龙群突入敌阵中心,王清边的意义不是太大。而我更喜欢王是因为他是一个很好的肉盾,可以帮援兵或者是龙抗住弓 箭塔或者是电磁塔的火力!举个例子,比如说援兵5个黑气球要突入敌阵干掉对方6级防空,而在外侧有个满级的弓箭塔,这时候先放王分摊火力的意义就很大!再 比如,后期的时候,龙残血,对方3个高级防空都已干掉,剩下弓箭塔和电磁塔,一个好的肉盾就意味着让2,3条龙有了生存喷火的机会,这往往就影响了整个战 局!
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本次更新后,如果您上线时正在被敌人攻击,您将可以即时观看实况直播。太残忍了,有没有?不过,看到那些被弹簧弹得满分享到:更多
类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他
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部落冲突攻击防御的重要阈值数据分享
之前做了一张防御建筑打潘棵堑墓セ鞔问恚饕歉ㄖ≡farm时优先升级的防御
这次在更新那张表格(主要是7级潘渴莸母)的基础上,进一步总结了一张高攻击部队打建筑的攻击次数表
防御建筑表如下
不同的颜色标注出了一些8~10本的重要阈值砍
紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵)
防御表的分析之前的帖子里已经做过,就不再赘述了,只是要进一步强调法师塔杀潘康闹匾裕绕涫7级法师塔
进攻表如下,可能不像防御表这么直观、易懂,我后面会解释
表比较大,就没再重新制作一张中文版的了...(人在美帝,有时候跟老外聊coc,英文版更通吃一点)
表格以8~10本的兵种、防御为主
最左边两栏的颜色代表该防御所对应的满防大本,红色是十本,蓝色是九本,黄色是八本
每个等级的兵种下面有两列,左边一列是正常状态下摧毁建筑需要的攻击次数,右边一列是在5星狂暴的作用下,摧毁建筑需要的攻击次数
Ballon 1+1 是指,黑气球砸一下+一次坠落伤害能秒掉的建筑
Ballon 1+2
是指,黑气球砸一下+两次坠落伤害能秒掉的建筑(比如打13级箭塔,两个气球飞过去,一个没飞到头上就被打死了,只造成了坠落伤害,另一个砸一下被打死,总共1砸+2坠)
部分中英对照:
DB = Dark Barracks = 黑暗训练营
SF = Spell Factory = 法术工厂
DE = Dark Elixir = 黑水
CN = Canon = 炮台
AT = Archer Tower = 箭塔
C = Collector = 采集器(特指金/水采集器)
WT = Wizard Tower = 法师塔
XB = X-Bow = X弩
IT = Inferno Tower = 地狱塔
P.E.K.K.A. = 皮卡
Wall Breaker = 炸弹人
这张表尤为适用于高攻又高人口的单位,比如皮卡和龙;因为派遣的数量少,攻速相对慢,能少一次攻击摧毁防御,就意味着少承受伤害/推进速度上升/续航更持久/进攻效率更高
同时可以看到,两星龙和三星龙在攻打相当一部分八本防御建筑时,可以节省一次攻击,这也就解释了为何三星龙只比两星龙多了200血,却在攻打八本的能力上有质的飞跃
还有几个特别有趣的阈值:
三星皮卡狂暴下2刀爆九本
四星皮卡可以一刀砍爆所有等级的电塔
五星皮卡狂暴下2刀爆十本
狂暴黑气球单次进攻秒2级X弩以下任何防御建筑,两次进攻秒所有防御建筑;同时,如果有贴本的防御(尤其是电塔),只要有3个狂暴黑气球同时砸到大本,就可以爆十本
五星、六星法师差异比较小,清理杂边建筑没差,打部分防御建筑有一定差异,但是考虑到法师的数量多,差异几乎可以忽略(所以在十本科技里我是准备很后面再补法师科技的)coc(部落冲突)龙在七本无敌?用三个闪电劈掉一个防空火箭,再放龙可以平推否?
coc(部落冲突)龙在七本无敌?用三个闪电劈掉一个防空火箭,再放龙可以平推否?
几只?后面弓手伤害也不低,还有气球,4弓1次200,还有其他防空,还有气球,高级点的还有女王,不准备个4只以上想平推还得无限搜索,有意思么。钻石党专用兵,这建造时间,如果不用钻只适合一天打1,2次的人,为资源的话,就100多的贼炸墙就偷,一个小时也可以偷好几次了。。。为奖杯的话,几个弓兵无限搜索平均2分钟内肯定有一个基地在外面送分的,每次5-9分,上到1500就比较累了
别看龙血多攻高,跟气球不一样龙是不优先攻击防御设施的,当你看见你的龙围着资源和防御转来转去就是要打旁边的时候你就知道蛋痛了
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