95级95丐帮改动大改后装备选择

技能大改 看化境乞丐如何吐槽丐帮技能_玩家建议_17173天涯明月刀游戏专区
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技能大改 看化境乞丐如何吐槽丐帮技能
文 章摘 要
本文仅代表 一点也不响 个人观点
属性:当我打开这个贴子找到丐帮的选项,眼睛不自觉锁定在这一条当时的心情就像领到十年大礼包一样,说真的,策划你干脆给我一个十年大礼包吧。普攻三连从原来的每击减少虎尾脚2秒CD,改成第三击刷新虎尾脚CD。那么这个改动会造成大的影响?虎尾本身无任何控制效果,但可以再次击飞倒地和浮空的目标,属性延长控制技,是力资源的主要来源。丐帮的特点是控制,连击。用虎尾延长控制时间,过渡技能真空期,收集“力”资源打出龙吟三破和离弦腿是作战的核心。如何在连招中穿插普攻来减少虎尾冷却便是重中之重!也是丐帮连招多样化的精髓。然而改成第三击居然还有人说好?&没玩过丐帮你不知道奔雷三拳有多慢!第三击那前摇有多长!!!且不说那伤害有多低,连他马的副本里的命名怪都能反击的的技能在论剑里有机会用?请原请,我没有办法想出论剑里如何才能用出 奔雷拳-奔雷拳-奔雷拳-虎尾。丐帮没有任何一个技能的控制时间足够打出奔雷三连。没有虎尾过渡意味着丐帮很多连招可能直接被对方翻滚走,无法打出长连招。使用次数少等于“力”资源减少,变相等于副本输出降低。说到副本,不觉得普攻击三连就像憋着shi拉不出来的感觉吗。恭喜你以后打副本就是这种感觉。其实看到虎尾的改动,我已经不想再继续看其它内容了。因为仅凭这条就能致丐帮于死地。不过我还是心怀一线希望。我们继续来看劈山1 七杀 取消霸体,50%会心改为金刚碎触发时10秒内下三个技能增加50%会心率。2 武曲 施展产生1秒霸体也不知道现在的逗比铁山靠改了没,不改依然不靠普。七杀在1V1里基本废了,没有多少个职业能让丐帮触发金刚碎。然后就是所谓的BUG修复,劈山二段不再能够追击丐帮前方的目标,说实话会滚的人根本不会被追击倒,画蛇添足。单是七杀这一项,劈山的修改无疑是大削,不过还是可以接受的范围。接着 我们来说说 所谓的“加强”系列龙吟三破可以更早翻滚取消动作楼主我不明白什么意思,龙吟现在就挺好滚的,几乎每一段都可以很快的滚走,更早是啥意思?有这必要?还是说这段话其实是个文字游戏?我草尼马啊,别这样。满力追风击定力伤害从50%增加到100%50%本已足够,加个虎尾个抱摔根本不需要那100%。真心话我宁愿追风没有满力,俺不需要那个定力伤害,要不你给我一个选择的权力,设置一个ALT触发满力吧。江湖醉缩短至1.3秒,武曲1秒。该喝的还是能喝,不该喝的时候1秒1.5秒都是作死。最后一个离弦腿可以翻滚取消有待观察,反正现在的离弦腿不滚技能会黑很长时间,要是修复这个还是可以的。以上,都是些不痛不痒的“强加”,可以说只是给前面的大削大砍打掩护,各位乞丐们醒醒吧。丐帮是一个上手较容易的角色,综合实力均衡,连招多样,打击感实足,灵活机动,不走极端。这是并不是我最初选择的理由,却是我最喜欢之所在。这次的丐帮技能调整劈山属性合理范畴,其它的无关紧要,最致命是奔雷拳了。奔雷的改动直接从控制力,力资源,输出等多方向削弱。我不知道为何黄日比是如何同过这个方案的,要削弱虎尾可以。你可以将每次奔雷拳减少的CD改为1.8秒,1.5秒甚至1秒。但是它却直接从丐帮的核心动了刀子,颠覆了门派的特点,扼杀了玩家连招的想像力。说真的,在天刀之前我从未玩过一个游戏会让人如此人心慌慌。每天都在担心会不会被削弱关于其它门派的调整我也大概看了下离渊真的是加强吗?暴天星真的是加强吗?哈哈哈哈哈,懂的人自然懂。是他人愚蠢还 还是我太天真..每次补丁都是明强暗削,每个职业都是!CH团队难道不懂有种东西叫做落差感吗?这种每次都变得更糟糕的体验感是一句“众口难调”就可以推托的吗?游戏没做好回炉拜托了哎,毕竟玩了2个月,还是舍不得。没错,我就是那个舍不得的傻比傻比我决定观望几天也许9.23是我最后一天玩天刀了
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加点再也不需要切来切去啦~
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第十一层·【饮江】:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续效果延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。·【复征】:“龙啸九天”不再消耗内力,每命中一个目标,回复自身10%内力最大值。·【龙曲】:“龙啸九天”内力需求提高至50%,每消耗10%内力,调息时间降低1秒。·【无咎】:“龙啸九天”作用目标数量提高至10个,每命中一个目标回复自身3%气血最大值。【饮江】强化了丐帮的伤害爆发能力,而其他三个奇穴则让龙啸九天技能蓝产生回复内力、提高使用频率以及制造更多群体伤害和回血效果。·第十二层·【降龙】:“亢龙有悔”命中气血值低于30%的目标,无视目标100%外功防御等级。·【触类】:“烟雨行”调息时间降低5秒,若自身气血值低于30%,则立刻重置"烟雨行"调息时间,最多每3分钟触发一次。·【有攸】:“笑醉狂”效果期间,受到技能伤害有50%几率为自身回复5%气血最大值,完整运功后,清除自身所有不利效果。·【御鸿于天】:主动招式。对目标造成外功伤害效果,并移除目标身上属于自身的亢龙持续伤害效果,8秒内再次施展,可将持续伤害效果添加给当前目标。【御鸿于天】技能可有效转移目标身上的亢龙效果,方便丐帮切换目标输出;【降龙】提高了丐帮的伤害斩杀能力;【触类】提高了丐帮的位移解控能力;【有攸】则为丐帮提供了一定的自保能力。《剑网3》天策攻略《剑网3》明教攻略《剑网3》藏剑攻略待更新...待更新...《剑网3》丐帮攻略《剑网3》唐门攻略待更新...《剑网3》五毒攻略《剑网3》少林攻略《剑网3》PVE攻略待更新...《剑网3》PVP攻略待更新...《剑网3》活动任务攻略待更新...《剑网3》视频攻略
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没有一件大明宫装备,丐帮会心39.24,求打大明宫后装备改进
帖子威望金豆
LV.2, 积分 42, 距离下一级还需 159 积分
本帖最后由 流浪西瓜 于
10:21 编辑
纯大明宫前副本声望装+七夕戒指+可能是买的鞋子(忘了)
93无buff秒伤3.7w,感觉不算**.......
求指点打大明宫后属性取舍
另请教会心多少后收益变小可以堆无双破防?
帖子威望金豆
图终于出了
帖子威望金豆
清晰图片&&剑三贴吧&&已发
帖子威望金豆
求指点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
帖子威望金豆
12.6无双打25大明宫会非常悲剧。
对于无双的认识,包括本人在内的多数人都同意下面几个观点:
1、会心压制识破;
2、会心攻击不会被识破,也就是说识破只是降低本次正常攻击伤害的四分三左右。同时,被识破肯定不会心。
3、会心触发的几率跟识破没有关系。识破再多,会心几率也不会下降。
基于此,不少人都在压无双堆高会心。
那为何我个人认为打25大明宫低无双会悲剧,两个原因:
1、同是25人本,大明宫对无双的要求跟JXK完全不是一个档次,原因不明,打过的人都知道;
2、上面第三点,我举例:你亢龙打了300次,按你的会心、完全没有识破,会心攻击约150次,占50%会心;按你的无双,识破率估计20%以上,60次以上。这时你能看得出,即使会心几率不变,但会心次数少了。
帖子威望金豆
本帖最后由 永远不变坏 于
11:39 编辑
怎么解决无双的问题呢~前提还要会心不能低,针对你的情况由两个办法,一是压制命中,命中104足够的;二是做为丐帮,至少弄一件无体质千重来调配你的属性。具体一点吧,你最好能买一个350品千重帽子,无体质、外功+会心+164无双(这是亮点)的。附魔还是用会心等级。
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