lols6劫符文的物理能不能上500

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s6劫天赋 英雄联盟lols6劫符文出装顺序
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  s6劫天赋 英雄联盟lols6劫符文、s6劫出装顺序攻略是接下来统一小编为玩家们带来的,一起来看看吧。
  lols6天赋加点符文大全:
  LOLs6中单劫天赋
  这里带来3个赛区的最强职业选手劫的天赋,分别是无状态、比尔森和Faker!
  Faker劫天赋
  无状态劫天赋
  bjergsen天赋
  LOLs6中单劫符文
  这里同样是无状态、比尔森和Faker的符文带法!
  Faker劫符文:
  红色护甲穿透*9
  黄色护甲*9
  蓝色魔抗*9
  大精华攻击力*2吸血*1
  无状态劫符文:
  红色护甲穿透*9
  黄色成长生命值*9
  蓝色魔抗*9
  大精华攻击力*1护甲穿透*2
  比尔森劫符文:
  红色护甲穿透*9
  黄色成长生命值*9
  蓝色魔抗*9
  攻击力*3
  LOLs6中单劫出装
  中单劫追求的是秒杀能力,所有破甲的装备是必须,现在劫普遍选择幽梦之灵而不是黑切,这是为了更好的配合大招的被动,在短时间内照常大量的伤害,五速鞋是为了前期游走,劫是一个滚雪球能力很强的英雄,大家一定要抓住这点!
  如果对面控制多的话,可以出水银饰带,然后合成水银刀!
  出门装:短剑+3红
  中期:五速鞋+破败+幽梦之灵
  后期神装:五速鞋+破败+幽梦之灵+轻语+玛尔莫提斯之噬+复活甲
  核心装备:破败+幽梦之灵+轻语
  LOLs6中单劫技能加点
  技能介绍:
  影忍法!灭魂劫被动技能
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  影奥义!诸刃快捷键:Q
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  伤害:75/115/155/195/235
  消耗:75/70/65/60/55
  影奥义!分身快捷键:W
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+)
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
  再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  被动攻击力加成:5/10/15/20/25%
  能量返还:20/25/30/35/40
  能量消耗:40/35/30/25/20
  冷却时间:18/17/16/15/14
  影奥义!鬼斩快捷键:E
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  伤害:60/90/120/150/180
  减速:20/25/30/35/40%
  禁奥义!瞬狱影杀阵快捷键:R
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
  再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  印记爆炸伤害:20/35/50%
  冷却时间:120/100/80
  技能加点:
  召唤师技能:
  闪现+点燃
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时间:15-11-23 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  S6季前赛有着大量改动,英雄、天赋、装备、界面、系统、补给品。很多人都把改动的重点放在了英雄、天赋和装备上。很少有人关注补给品。但是,补给品的改动也会给这个游戏带来质的变化,下面就随着小编去看看补给品的改动。
  生命药水
  改动:价格由原来的35增至50
  解析:看上去这改动不大仅仅是价格上的变化。但是这价格的变化就足以让各路在对出门装的选择上有所变动。在没有天赋加持的情况下所有人出门的金钱都是475。在刨去出门装备的情况下。每条路出门的红药补给就至少要少出一到两瓶药。这对于英雄来说,续航能力大大减少。而且对于某些位置来说还有新出的补给品可以替代。想必红药的出场次数会大大减少吧。
  钢铁合剂
  改动:总价从400提升至500。现在可以提供300的生命值,不再使减速幅度减少25%体型提升略微降低。
  解析:价格增加,但本身作为一个到中后期用来补属性的物品来说100块影响不大。而且还新增了一个附加血量的属性。虽然移除了减少减速的效果,但在LOL中减少减速效果的物品太多了。甚至有的肉根本就用不着这个效果。应该说,和之前相比更加的实用。
  巫术合剂
  改动:总价从400提升至500。法强增幅从40提升到50,。
  解析:同样是价格增加,但还是同钢铁合剂一样影响不大。但法强增幅的提升让这个药更加吃香。对于急需法强的英雄来说一点法强也是很重要的。
  愤怒合剂
  改动:总价从400提升至500。攻击力从25提升至30。被动效果由所有实际物理伤害的10%提升至所有实际物理伤害的15%
  解析:还是价格增加,虽然攻击幅度提升不大,但重要的是他被动的回复效果多了百分之五,这个对于AD刺客中单或者AD上单是多么的重要。至于他的回复效果是什么就不用本宅多说了吧。这个改动可谓是把性价比发挥到了极致。
  复用型药水
  价格:150
  简述:消耗一层充能,以在10秒里持续回复工100生命值,最多有两层充能。每当你造访商店时,都会将充能补满。
  解析:新的出门消耗品。虽然回复量要比红药要少,但是你只需要买它一次就能给你免费的回复。这个虽然看上去贵一点,但是就性价比来说要比红药好太多了。还有一点就是此药可以升级。
  猎人药水
  总价:400
  合成路线:复用型药水+250
  简述:消耗一层充能,可以在8秒内回复60生命和35法力,最多有5层,每当你造访商店时,会将充能数补满。每击杀一个大型野怪会提供一层充能
  解析:这是复用型药水的升级之一,打野的新回复手段看上去回复量很少,但他总回复量相当于两瓶红药,并且他还有回蓝效果。在没有蓝BUFF的加持下可以让你的蓝量续航更好。最重要的是他还有一个效果,在击杀大型野怪时会回复一层,在合理的刷野安排下,你可以一直在野区待着。性价比比红药好太多了。
  腐败药水
  总价:500
  合成路线:复用型药水+350
  简述:消耗一层充能,可以在12秒内回复150生命和50法力,最多有3层,每当你造访商店时,会将充能数补满。在回复期间,你会获得腐败之触的效果,让你的单体技能和攻击能灼烧地方英雄,在3秒的持续时间里共造成15&&30(于1&&18级)的魔法伤害。
  解析:同样是复用型药水的升级之一。你可以把他看做水晶瓶的替代品。相较于水晶瓶他的回复量减少了,但增加了一个伤害效果。也就是说,你可以在回复中对敌人造成额外伤害。这在前期的对换中很重要。可以说在前中期依然有用。
  法力药水
  解析:法力药水的移除可以从根本上改变中路中前期的格局。像这样法力回复强大的补给移除了,想必会有很多中路英雄要哭了。
  水晶瓶
  解析:水晶瓶说是移除了还不如说改头换面继续存在于LOL中。没错,他就是腐败药水。可以说这样的移除是避免属性上的完全重复。(腐败药剂是啥?往上看!)
  废墟合剂
  解析:废墟合剂一直是一个鸡肋般的存在。可以说,他唯一有用的就是加得那250点生命值。现在这个效果完全移动到了钢铁合剂上而且还多了50点。剩下的可以给小兵和自身增加对防御塔伤害的效果更是废物。输出英雄是不会出这个合剂的。而能出这个合剂的就算加上这伤害打防御塔依然很慢。可以增加小兵对防御塔输出的有着大龙BUFF就够了。更何况,现在还有峡谷先锋。所以,对于他的移除完全在情理之中。
  对于上单来说,此次受影响幅度不大。毕竟上路蓝量消耗幅度大的英雄不多他们主要是对于生命回复的要求高。像老树这样法坦英雄有一个腐败药水就足够了。(如果不嫌拖装备的话,本宅觉着剑姬这样的英雄也可以试试&&)虽然,红药价格贵些,但不是没有移除么&&所以影响不太大啦~
  这次改动对于打野完全没有坏的影响,全都是好的。什么?你说红药的价格贵了?但是打野刀便宜了啊!原来出门是带两瓶现在出门还是带两瓶,有什么变化么?而且新增的猎人药水就是为打野准备的。在安排好的情况下可以让你无线续航。所以,至少在补给品上打野是最开心的一个。
  此次改动影响最大的就是中单了。尤其是像中单维鲁斯、杰斯这样高蓝耗的英雄更是如此。虽然腐败药水有着50点回蓝,但这根本不够。而且相较于水晶瓶来说他的回蓝还少了10点啊!以后高蓝耗中单的回蓝只能靠补兵和蓝BUFF了。说不定以后还会出现这样的情节&&
  打野:对不起,以后蓝都给你好吧?
  上单:对不起,以后我就是死都不会抢你蓝了。
  ADC:他俩都做了保证了。
  辅助:所以你赶紧从楼上下来吧!
  中单:你们立字据!
  负面影响第二大的位置。红药的涨价让ADC出门减少一瓶药。是的,原来的他只能带一瓶,在减少一瓶后&&不用我说了吧。在第一次回家前,ADC的回血只能靠补兵或者辅助加血了。而且在回家出红药时还或多或少的会拖慢ADC装备的发育。所以,考验ADC基本功的时刻来了!
  同样,对辅助也是有影响的。但好在是影响不大。虽然红药变贵了,但辅助对于装备的要求不大。所以可以花费写资金去购买红药或者购买腐败药剂。所以,辅助可以笑着面对这次补给品的改动。
  出法建议
  各个位置在第一次回家后除了ADC之外其他位置最好都把红药换成复合型药水然后进行升级。这个药水的性价比太高了。不管是伤害还是续航。都很重要。当然,不是说ADC不能出,只是本宅觉着ADC出了有点拖装备。
  然后除了,愤怒合剂之外的其他合剂还和原来一样用来临时补充属性。愤怒合剂由于增强了回复效果,所以对于男刀、劫、瑞文这样的英雄来说。如果你从家里出来决定找事的话最好是带一瓶,不仅可以临时让你提升伤害,还有较强的回血能力。从而让你有可以残血单杀对面或者满血多杀对面的资本。(愤怒合剂的回血效果对于这样的AD来说简直就是BUG般的存在!)
  新赛季新开始,补给品的改动也足以让各条路的格局改变,以上就是玉树临风英俊潇洒风流倜&&(谜之二姐:赶紧给我结束!)哎哎,我知道了。别再扔砖头了&&咳咳以上就是本宅给大家带来的补给品攻略。大家要好好体会哦~
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地图名称:
召唤师峡谷
S6野怪列表
史诗级野怪,这是一个十分强大的敌对怪物,击杀会获得大量金钱和魔法奖励,请不要单独对抗他。
快速的野怪,生活在巨狼身边。
非常迅猛危险的野外生物,能造成大量的伤害。
非常脆弱的小型野怪
大型野怪,会降低自己所受的物理伤害
攻击速度很慢,但是攻击很有力度。同魔像生活在一起。
结实的野怪,攻击速度很慢,但是攻击很有力度。
一个史诗级野怪,拥有各种威胁团队的攻击。击杀会获得大量金钱及金币以及Buff增益。
一个远程野怪,可以一次对多个英雄造成伤害。击杀只会拥有Buff,不提供金钱但是提供经验。
一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验
一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。
弱小的远程野怪,同苍蓝雕纹魔像生活在一起,击杀获得少量金钱及金币
一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。
弱小的远程野怪,同绯红印记树怪生活在一起,击杀获得少量金钱及金币
一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠增益效果,持续2分钟,提升生命回复,并使你的攻击可以减速敌人并将敌人燃烧3秒。
一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。
一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。
一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

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