梦幻西游宝宝特性大全技能怎么提高概率

梦幻西游召唤兽特性瞬击有用吗?我的只有33几率,怎么提高?懂的来!_百度知道
梦幻西游召唤兽特性瞬击有用吗?我的只有33几率,怎么提高?懂的来!
  可以通过服用易经丹替换原有特性,有几率洗出高触发几率的瞬击。  【瞬击特性】  效果:第二回合后进场时,几率对气血百分比最低的单位发动一次攻击。拥有该特性的BB气血上限有一定降低。  ★特性效果可在召唤兽特性界面左键点击进行关闭/开启。  获得:召唤兽进阶时,召唤兽灵性≥80后,使用易经丹可获得随机一种特性。  ★可通过使用易经丹获得新特性来替换原有的特性。
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提问者采纳
新洗都随机祝洗瞬击100请采纳
重新洗是什么意思
买那个什么丹的继续使用就可以,不过要看运气了
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
其他2条回答
说真瞬击真用处
那打什么好呢 对于79比武全红壁垒鸟人来说
33几率洗了吧
怎么说呢隐功带还不错的,几率是洗出来的想提高继续洗
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出门在外也不愁梦幻西游一技能宝宝打书变成2技能的几率有多少
梦幻西游一技能宝宝打书变成2技能的几率有多少
我的是一技能善恶,想随便打个技能上去,能变2技能几率有多大,希望有亲身体验的人回答下。
梦幻里面。宠物的技能只有一个是不需要打书的。比如你的宠物是一个技能,善恶。那你随便在打本书就会顶掉善恶、 打书的原则 是 多技能。
上一本书。顶一个技能,希望对你有帮助。 满意请OK、谢谢
其他回答 (9)
看时辰,自身阴德,还是平时说的人品…反正是运气居多,闲时砸书最好
应该说是百分之一几机会把
运气。。这个说不准
别听他们胡扯、这个很简单、1个技能别打书、肯定打一个掉一个、根本不会变成2技能、只有2个技能以上的才会出现3个技能、1个技能的宝宝建议卖掉、或连连看能领悟不、如果30以前没领悟建议你处理掉、望采纳
百分之几而已
先去练他,领悟技能的概率比打书掉技能的概率打
六楼没打过别废话……你肯定打不上……老子就打上了……而且直接四技能的
想想就好,神奇的几率
相关知识等待您来回答
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梦幻手游宠物技能魔兽要诀大汇总
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
物理攻击时暴击概率增加10%
45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术攻击时暴击概率增加10%
法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
对敌人的法术伤害结果提高10%
法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
回合开始时,解除所有的负面状态
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
速度增加10%
提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
速度减少20%
雷属性吸收
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
无视敌方的隐身状态
受到的增益状态时持续回合加倍
可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
物理攻击时暴击概率增加20%
55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
物理攻击时忽视对方一定的物理防御
物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击
法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击
法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动
每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心
对敌人的法术伤害结果提高20%
法术攻击时忽视对方一定的法术防御
战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生
当宠物死亡时,有30%概率满血复活
受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
宠物速度增加20%
提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中
可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
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