更新系统更新之后 变卡之后运行很多软件会很卡是怎么回事?

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我有一台电脑,里面预装了Wind7系统,之前玩LOL很卡,请问我要升级什么配件啊?才可以让lol玩起来流畅??不知到如果换上你这种显卡,会不会变流畅很多??急用,求解答,谢谢
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您好!游戏流畅性能追求需考虑整体平台配置要求,此卡可满足家庭影音大部分游戏需求,游戏效果与您的软硬件系统及网络状况都有关系,具体情况请参考游戏厂商对显卡的要求。感谢您对京东的支持!祝您购物愉快!
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咨询内容:因为Android是多任务系统,ios是单任务系统。Android下的应用,在后台是真的在运行。ios下的应用,在后台是真的在挂起
ios后台是假的,是化学成分的
ios后台是假的,是化学成分的
首先看下安卓的内存管理机制。 Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,java的就比较人性化了,给我们请了一个专门的清洁工(GC)。 那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理。Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象。线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象。如果某个对象 (连通子图)与这个根顶点不可达(注意,该图为有向图),那么我们认为这个(这些)对象不再被引用,可以被GC回收。 Android的内存溢出是如何发生的? Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M。因此我们所能利用的内存空间是有限的。如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现OutOfMemory的错误。 为什么会出现内存不够用的情况呢?我想原因主要有两个: 由于我们程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放。 保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制。 -------------萌萌哒分割线--------------- 好吧浅显易懂一些吧    安卓手机特殊的垃圾回收机制可谓喜忧参半,该机制类似橡皮擦原理,一张白纸满是污垢,橡皮擦一个字一个字擦除,好处是精准清除污垢,保留纸上需要的内容;缺点是回收机制处理比较慢。 (苹果iOS系统则相当将有污垢的纸,整页撕去,翻开新的一页,处理速度快,但是有一段时间没使用的App应用,当用户切换回这些应用,会经历重新启动的等待过程)&br&&br&还有就是iOS的系统的优先级(电脑爱好者上看过,个人理解,如有错误请指正)&br&&br&iOS对于UI层是第一的,会优先处理用户界面再处理应用数据&br&&br&安卓把UI放在了后面,系统就会先处理数据再给用户反馈界面响应&br&&br&这种不同的模式就给人们一种错觉:iOS很流畅。&br&不过说实话用户体验还是iOS舒服啊…&br&&br&====================================================================&br&&br&&br&再补充一下答案,以下内容来自中关村在线,如有侵权请联系删除。&br&&br&&br&一位认证信息为小米员工的网友在微博上发言,“iPhone6用户都不在意1G内存不够,红米2的1G内存够用了,保持流畅的秘诀就是少装App。”后来的事情大家知道了。&br&要保持安卓手机流畅,少装App确实有用,不过iPhone6是否流畅和少装App却没有半个F码的关系。&br&iOS8让人们第一次发现原来苹果也会卡顿,而与之相比,Android卡却早已名声在外。&br&Google在推出Android4.4时发明了ART(Androidruntime)来解决卡慢,5.0时又用ART彻底取代Dalvik,号称实现高效、省电、流畅的Android系统目标已经实现。&br&安卓机真的能不再卡顿了吗?一切还得从根源说起!&br&四大先天因素埋下卡顿根源&br&第一:基因使然。&br&iOS只需要保证在苹果仅限的几款移动设备上的运行体验,而Android则需要保证能兼容尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合。&br&▲iOS老祖,UNIX之父KenThompson&br&▲Android老祖,Linux之父LinusTorvalds&br&iOS基于Apple的OSX,而OSX基于FreeBSD,FreeBSD又是在UNIX上衍生的,其根源可以追溯到1969年AT。&br&Android基于Linux,起源于1991年LinusTorvalds的一个简单需求。&br&其实从起源之处就能看出未来命运的注定不同:&br&UNIX是与硬件配套的商业软件,而Linux则是可运行在多种硬件上免费自由的开源系统。&br&一个为指定硬件定制优化的系统与一个要在上万种奇葩配置上跑起来的系统相比,结果会如何?&br&第二:响应机制。&br&iOS最先响应屏幕反应,而Android响应屏幕排在应用与框架之后。&br&iOS响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。&br&Android的优先级响应级别则是Application——Framework——Library——Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕最后是核心架构。&br&第三:开发语言。&br&iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的Java语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率很低。&br&Android开发是基于Java“Writeonce,runanywhere”理念,正因为这个理念,引入了虚拟机,也就是说编码实际上需要“转换”才能最终以用户可看的程序跑起来。&br&第四:后台管理方式。&br&iOS中的后台程序并不是指当前后台运行程序,其实是你最近使用过的程序使用记录,比如浏览器的网页浏览记录。&br&Android的后台则是一直在内存中运行,程序在进程活动停止后都会保留在内存中,直到系统需要更多内存再释放这部分资源。&br&这个后台管理机制造成用户感知的差异化放大,Android旗舰已进入8核CPU、3GRAM的级别,而iOS却只需要双核1G就能保持稳定流畅的头衔不动摇。&br&三大后天因素拉低用户体验&br&其实Android与iOS相比,除了四大先天不同所造成的差距外,还有三大后天因素让Android的体验越来越不尽如人意。&br&1、无序的开发者;&br&Android的开放与自由带来了大量的开发者,也让一部分不遵守规范的开发者进入Android的世界,于是应用开始肆意挥霍硬件资源,不少程序都开始自动启动。&br&当你安装了不少的应用之后就会发现,这些应用都开始驻留后台。杀掉这些应用的进程无助于解决问题(因为他们会自动重新启动,不断地杀进程会造成他们不断重启,最终耗光你的电池),最后你只能彻底删除他们。&br&2、无奈的AndroidMarket;&br&由于一些让人无奈的原因,各种水平不齐、鱼龙混杂的第三方市场充斥于市。而即使在官方的GooglePlay也经常爆出恶意软件或者仿冒软件。混乱的市场和不守序的开发者让Android的应用环境进入一个越来越差的死循环。&br&3、无解的碎片化。&br&100个Android手机制造商从Google那拿到Android代码之后,就可以制造出100种搭载不同硬件平台、界面的Android手机,即使是搭载完全相同的硬件,不同品牌的机器,运行速度,软件兼容性都会有区别,这就是Android开放带来的碎片化。&br&就这样,无论在先天还是后天上Android都注定着一些越来越卡,曾经的4.4没能解决,5.0也不会解决。&br&那么Android5.0Lollipop若是没能解决卡顿,又到底改变了什么?&br&1、改变了运行环境,却没改变运行秩序。&br&ART带来的体验明显提升,告别了虚拟机的Android更快更省电,不过对于一些不遵守规则的应用而言什么都没变,还是想怎么折腾就怎么折腾。&br&2、加剧了本已严重的碎片化。&br&Lollipop的推出让很多Android用户欢呼了一阵,几个月过去后他们发现真相,自己的手机连4.4的官方更新都还没收到。于是大家就都明白了将希望寄托在新版系统身上,还真不如刷个CM或者MIUI包。&br&所以Android的卡顿其实从根源上就注定了没有办法解决,除非Google愿意放弃现有市场全部推倒重来,不过那样的系统和Android已经没有任何关系了吧?&br&其实Android粉丝们不必过分担忧卡顿,iOS粉丝也不必庆幸流畅,毕竟库克的iOS8已经开始砸金字招牌,说不定到了iOS10与Android7.0发布,大家都会变得一样,没个十核CPU加上8G内存大家都会变得一样卡了呢?&br&(文章转自中关村在线,仅供交流讨论。原著者Donews——&a href=&.cn/article/50& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&.cn/article/50&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&原网址404了…请各位知悉。如有侵权可联系本人,立刻删除。
首先看下安卓的内存管理机制。 Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,ja…
程序猿/google重度依赖者/其他事物略知一二defy大概用了两年多,卡成狗。期间观察过小米1,一年多后也卡成狗。现在小米2S,微信输入时,切换程序也会卡。。到底是什么原因?系统,软件,还是时间
软件功能越来越多,耗资源越来越多。
硬件跟不上啊,defy那是多久的机器了,软件这东西需要实现的越多就需要更大的计算量更占资源,而硬件更新频率很低,并不是所谓的时间越长越卡,而是软件升级是坡状的,硬件升级是阶梯状的,到了硬件瓶颈当然会卡,软件这东西只要有好的资源回收机制是不会拖慢硬件的,虽然安卓的资源回收机制的确不怎么样,而且各种进程还喜欢赖在内存不出来,再加上各种新功能,不会卡才奇怪
硬件跟不上啊,defy那是多久的机器了,软件这东西需要实现的越多就需要更大的计算量更占资源,而硬件更新频率很低,并不是所谓的时间越长越卡,而是软件升级是坡状的,硬件升级是阶梯状的,到了硬件瓶颈当然会卡,软件这东西只要有好的资源回收机制是不会拖…
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TA的每日心情花心 09:05签到天数: 25 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III帖子威望0 PP豆197 活跃度56 设备iPad4
& & 刚买Ipad后不懂,见到系统升级就直接升级了,之后发现玩节奏大师感觉很不舒服,看着别人的桌面玩起来就很好,每个音符落下来的很干脆,我的就卡,玩酷跑也是也养,慢的时候没事。只要上了超级模式后就开始卡,就跟幻影一样,弄的我都不玩节奏大师了,酷跑也只是偶尔玩!此等情况谁能告诉我是什么原因,应该怎么办?求解!
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TA的每日心情怒 14:20签到天数: 487 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II帖子威望138 PP豆3084 活跃度19129 设备iPhone 5s
ipad4 应该不卡的,你把整个系统还原下看看
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TA的每日心情花心 09:05签到天数: 25 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III帖子威望0 PP豆197 活跃度56 设备iPad4
PaBra 发表于
ipad4 应该不卡的,你把整个系统还原下看看
我有还原过,一升级后就后悔了,后悔就马上恢复出厂,以为恢复有用,结果不行
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TA的每日心情开心 16:31签到天数: 141 天连续签到: 1 天[LV.7]常住居民III帖子威望7 PP豆1298 活跃度3763
还原一下试试看啊
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PP UC Weibo Alibaba
TA的每日心情怒昨天&11:11签到天数: 813 天连续签到: 55 天[LV.10]以坛为家III帖子威望1104 PP豆19097 活跃度32345 设备iPhone 7
重新刷一下系统…
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该用户从未签到帖子威望0 PP豆84 活跃度31
看帖子的要顶的~~
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TA的每日心情开心 16:31签到天数: 141 天连续签到: 1 天[LV.7]常住居民III帖子威望7 PP豆1298 活跃度3763
jason0219 发表于
我有还原过,一升级后就后悔了,后悔就马上恢复出厂,以为恢复有用,结果不行 ...
看来只能刷机啊
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TA的每日心情花心 09:05签到天数: 25 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III帖子威望0 PP豆197 活跃度56 设备iPad4
lixianyao 发表于
看来只能刷机啊
恩恩,准备线刷
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TA的每日心情花心前天&00:33签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II帖子威望0 PP豆234 活跃度116
PaBra 发表于
ipad4 应该不卡的,你把整个系统还原下看看
我的pad4升最高系统后玩极品飞车画面也是出现不怎么流畅,要是速度快车子就有跳动一下一下
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TA的每日心情花心前天&00:33签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II帖子威望0 PP豆234 活跃度116
朋友解决没有?
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