苹果app里有一个游戏是每一关根据调整好看的线条图案的角度方向 把图案为成一个封闭的图形就过关了 是什么游戏

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这是一款别具一格的RSS阅读器。今天给大家推荐一款很特别的RSS阅读器,简单谈一下:登陆后,会自动分析出你订阅的feed里面更新较勤的和更新较慢的。即Slow Feeds和High Volume,同时还有Starred。界面比较清爽,换句话说,功能太少,只有分享到Twitter, Instapaper和email,没有内置浏览器,点击后会跳转到Safari。中文排版正常。总体来说,创意不错,功能太少,相对同等价格的Reeder之流来说没有性价比,希望作者下一版能够作增强和改进。
火热免费新游评测!还记得那只红红的小怪物(小狐狸?)Redford 么?对的,就是那只靠吃 Powerup 一路垂直往上冲的小可爱,也许你已经很久没有玩 Mega Jump,或许压根对这个游戏不太感冒,但不管怎样,都来试试这款 Mega 系列的新鲜作品吧!Mega Run 是一款超值的免费加 IAP 的游戏,主角还是 Redford 和他的一帮红橙黄绿的朋友们。我觉得这算是一个横板跑酷类的游戏吧,玩家只需控制 Redford 跳跃就可以了。轻点一下屏幕是小跳,长按一下是大跳,操作够傻瓜的吧?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]简单的操作意味着玩家面对的障碍物会很多!首先是崎岖的地形,各种上坡下坡加上悬崖!对,偶最恨的就是悬崖,特别是那种要连续跳,跳不好就落空的悬崖。游戏的时候常常忘记还可以大跳,所以每次因为跳的不够死掉重新来的时候就懊悔不已。除了悬崖,各种糖果色的怪物也很讨厌。他们类似超级玛丽里的小怪物,不能碰,只能踩。不过只要你吃了某些 Powerup 的话,就可以横冲直撞了~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]虽然玩家的目的也是收集金币加各种宝石和金星,但是我最最最喜欢游戏的一点就是此游戏有关卡,而且是激动人心的64关,分别在四个世界里。要说偶玩过的跑酷很多,喜欢的也很多,比如 Temple Run
等,但是我不喜欢的一点就是永远也没有个尽头。虽说我的水平也不可能达到没尽头,但是每次都打到差不多的地方,打的地图都差不多,容易有腻烦的感觉。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]这游戏玩一关,解一关,只要跑到气球那里就过关。中途有各种金币,尽量吃,但不要太贪心,因为中途一死就要重新来,对于有些比较难过的关卡,还是小心为妙。但是蓝绿红三色宝石和 Powerup 是一定要吃的。不过,每关的三色宝石一定要在一次游戏中收集完才有效,所以几乎每关都要至少玩两次。Powerup 的种类很多,随着游戏进程,玩家可以不断升级,升级之后就有新的 Powerup 可以解开,需要在商店里花金币购买(金币在游戏中收集)。升级之后还可以解开新的人物,当然也需要购买,通常比 Powerup 要贵一些。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]说到购买,必然要讲到 IAP,我个人觉得这个游戏还是挺实在的,虽然说有 IAP 买金币,但是都是给心急的人准备的,因为只要多玩一玩,完全可以攒够足够多的金币。加上人物呀,Powerup 也不多,也不属于消耗型内购,而且关卡什么的都不是靠内购解开,所以感觉质量和付费游戏似的,如果拿给麒麟狗卖,必然是 $0.99 以上的。差点忘记说画面拉,真的是超级五彩缤纷,各种图形都可爱到不行,这种游戏付费我都乐意,更别说免费啦~ 各位父老乡亲们,走过路过,千万不要错过噢!最后,第一次写东西,有不全或不正确的地方请海涵![gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]App下载地址:)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!极限滑板是 Miniclip 家上个星期出的一款新游,不过从图标上就可以看出,该游戏和之前出过的 iStunt 2 如出一辙。我之前也没有怎么玩过 iStunt 2,所以初次玩起 Extreme Skater 来说,还是挺有新鲜感的。虽说是滑板游戏,但游戏游戏最重要的部分还是动作加解谜,而特技只是加分的工具。“动作解谜”是我自己拼接出来的词汇,其实这个动作游戏的操控很简单,主要是左右平衡就好,而且感觉对玩家要求不算高,只要头不要着地就可以。山路很陡峭,上坡下坡加悬崖的,滑下来很爽。偶最喜欢的是滑道,小人儿可以把滑板夹在滑道间,可头冲下仿佛过山车一般飞驰,爽哉!还有360度旋转,真是太过瘾了~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]除了依地势靠重力控制小人儿待在滑板上,途中也有需要手吊住绳索或者秋千荡过荆棘的地方,只需按屏幕左下的按键即可。上划屏幕任意地方小人儿都会跳跃,虽然跳的不高,但是配合高速度,还是可以跳很长的距离。兔纸很享受这种上蹿下跳,飞跃巅峰的感觉。而且关卡的重复性很强,只玩一次是无法走遍所有的地方,拿到三个成就的~ 所以如果你是三星控,那可就有得玩了。不过兔纸是比较喜欢快快解开后续地图的,所以每关只要过关就行,不求高分。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]此外,玩家可以陆续用收集的金币来解开一些特技,解开特技时也可解开对应的地图。不过感觉特技只是用来赚取高分的,不是特别重要。所以即使玩家记不住特技动作,不用特技,也没什么紧要。目前游戏共可解开三个大关卡,有丛林、城市和公园,开发商还承诺会增加更多。丛林和城市关每关都有35关,可一一解开,公园关卡是特技关卡,在解开特技时才出现,但部分关卡需要金币购买,价格不便宜。游戏中赚取的金币,数量虽不多,但只要多玩玩,还是可以攒够买关卡的钱,所以不推荐购买 IAP。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏画面不错,兔纸又老糊涂了一回,买了个 iPhone 版,但是拉扯在 iPad 上也没有锯齿(此截图是新用iPhone版玩的,所以存档不太好,别见笑!)。可以想象如果 iPad 版的话应该会更好。但是据朋友说有闪退的情况,偶用的是牛排,朋友用的是 3GS,料想可能是因为内存的关系。因为游戏和之前出过的iStunt 2很像,所以我特地下载该游戏的滑雪板,玩过之后,确实风格和操控都很像,只是细微动作和特技不尽相同,地图也没有今天评测的这个游戏丰富,且解关的IAP又超级贵。所以如果玩家之前没有玩过又挺有兴趣的话,可以先下载个免费版的 iStunt 2
来试试手感![gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏共80+关卡,且可重复性比较强,iPhone 版 $0.99我觉得是挺值得的,但是 iPad 版 $2.99的价格稍稍有点贵(感觉 $1.99比较合适),给各位 iPad 玩家支个损招,其实如果玩家不介意的话,拿 iPhone 版拉扯大玩,其实也还是可以滴?,偶就是这么干的~画面/音效:4.5操作:4可玩性:4.5性价比 (iPhone):4.5性价比 (iPad):3.5[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!发新游贴那天第一次看见游戏的截图和试玩视频时,脑海中一直回响着儿时“两只小蜜蜂,飞到花丛中”的游戏童谣。清爽的画面加上花花草草很对画面党的胃口,我想有不少女孩子像兔纸一样对这种画面的休闲游戏难有顶抗力,但真实手感是什么呢?拿小板凳来,团团围住兔纸吧!游戏的UI真是没得说,打开图标之后,连过场什么的都画的很萌很简单,不过有点过于简单了,以至于我鼓捣了一小会儿才看见换操作的按钮。我忘记默认操作是什么了,只是觉得操控不舒服。游戏中玩家要控制一只大蜜蜂不断收集可酿蜂蜜的食物,比如蒲公英、花朵、还有各式蜂蜜罐子箱子(蜜蜂也知道偷偷懒),以及迷路的小蜜蜂和加时间的小时钟,尽可能在时间耗完之前收集最多的东西,天黑之后回蜂巢才能酿出蜜来。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""][gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]当然,游戏中还有一系列的“讨厌鬼”害你丢分,比如天上的乌云、蜂鸟、大黄蜂(非常讨厌的东西,追着你不放),地上有螃蟹,山里有岩浆和喷发的小球,海里有鲨鱼等等,四个世界各有特点,这些讨厌鬼的种类也会不同。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]说到这里,大家已经清清楚楚这游戏是干嘛的了。拥有这么可爱的画面,必然应该是午后闲暇时光里休闲的佳品,但是操作确实在让人不得不说。游戏设置里有8种操作可选,虽然听起来有点多,但总的来说可分为三大种,要么用摇杆,要么用单指控制,要么重力感应。摇杆可放在任意位置,重力控制分很多种,机身可水平放置,可竖直,可倾斜,可屏幕冲下(平躺时用)。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]可是那么多操作究竟怎么样呢?首先我申明,比较欣赏开发者这种心细的设计出诸多操作,可是其实好的操作比种类繁多重要的多。本游戏的操作有点求量不求质:摇杆,灵敏度太高,且不可调,非常不方便,特别是对这种需要精细控制避开敌人的游戏。需要玩家小心翼翼,玩着玩着拇指都僵硬了。单指触控:比摇杆要好,算是还能够上手的操作。多种重力感应,除了水平放置机身那种正常重力感应外,其他的都很奇怪。一是平时经常用的只是重力控制左右,四个方位的话比较少用到,所以我躺在床上,怎么用怎么别扭,而且机身还需要翻来覆去,手握牛排的时候,你说这是休闲还是练臂力?其他的也好不到哪儿去,因为机身只要不是水平,重力方向就会反着,不易上手。二是灵敏性强,本来就不知道怎么控制,加上强灵敏度,那蜜蜂就上天下地的。。N种重力感应中,只有机身水平放置最好。可能是因为以前我玩Labyrinth太多的缘故,比较适应这种操作,但是不免要一直坐着,垂着脑袋,玩一玩很累。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]总的来说,对于6元小游来说,画面美丽清爽,这点我超爱。操作上虽然有一两种还不错,但是休闲性不足,控制起来没有随心所欲、无拘无束的感觉,反而有点小心翼翼,背离了我对该游戏的憧憬。希望之后能加上灵敏度设置,会好很多。想戳的同学,还是考虑一下,本作只有12关(4*3)。UI/声效:5(虽然蜜蜂声音有时像苍蝇)操控:2-4(根据各种操作方法,分数不等,推荐单指触控和水平重力感应)游戏性:3性价比:3.5[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!炎炎夏日,我们倦怠的缩在屋子里不愿动弹,但是和我们共处同一空间的其他生命,可就未必和我们想法一样喽~PD今天做蛋糕的时候就发现放杏仁片的储藏盒里有蠕动的黄色小虫,这些初夏的活跃者,恶心的PD直接把储藏盒扔进了垃圾箱....好啦,闲话不多说,我们来继续看看这周新游吧,兔纸是个好同学,总结很到位,前两周新游过于璀璨耀目,本周的新游,在部分同学眼里就显得不那么出彩了...PD就是这些同学中的一员,看着本周数款新作,不像之前那么纠结,上手戳了《ExSquad》和《Bug Assault》两款小游,紧张了半个月,就让我们来放松下吧~事先声明,PD虽然有点视觉重口味,但这款《Bug Assault》其实不如名字那般,让一些同学看到就退避三舍,这是一款画面轻松诙谐的电虫子大作战~画面并不血腥,虽然略有暴力,但看着屏幕上层出不穷的各种萌虫,PD玩心大起,上手之后还有些许欲罢不能~[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31167"]许久前曾经限免过一款PD很喜欢的消除游戏,《Bird Zapper!》,游戏里的松鼠为了能享受音乐世界,赶走了霸占他屋外电线的各种鸟儿,而乌鸦同学不甘心就这么被赶走,它拜访了森林里的昆虫家族,对松鼠重新发起攻击,这就引发了我们现在面对的萌虫总动员~游戏里,我们需要利用电流击杀昆虫,保护松鼠的家~进入游戏,涂鸦风格的载入界面很对PD胃口~[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31168"]游戏中,玩家可以通过双指在屏幕上拉伸制造电流,电击经过的各种昆虫,保卫家园~游戏里会出现各种不同的昆虫,不同的萌样~看起来呆头呆脑的瓢虫,一跳一跳的蟋蟀,四处游走的蜘蛛,会隐身术的甲壳虫...这款游戏很大的亮点就在于对不同昆虫的设计,很多平日见到让我们觉得恶心的小虫(当然,还有蜘蛛蜈蚣这类大虫..),都被设计的十分滑稽可爱,当它们被电流击中的时候,通电的颤抖状做的也很细致用心,当人忍俊不禁~有的同学觉得这款游戏的操作方式比较像切水果,大抵是因为这款游戏和切水果一样,当一条电流同时集中3只及以上昆虫可以带来额外加分,但PD觉得并不尽然,这可比切水果有难度~游戏可以单指点击按死虫子,双指伸拉制造电流,电流的长度由手指拉伸距离来控制,灵活方便,但是,千万不要误杀瓢虫啊~游戏开始时默认20点生命值,漏过一只昆虫会扣掉1点生命值,误杀一只瓢虫会扣掉5点生命值,25点分数,很恐怖的惩罚,如果一次误击2只甚至以上的瓢虫,可就很难挽救啦~当然,游戏里击杀昆虫还有一些额外的奖励,比方说不时出现的各种闪光昆虫,击伤它们就会触发各种不同的奖励,有的会在屏幕上撒下蜘蛛网,所有途经的昆虫都会减速;有的会释放毒气,毒死途经昆虫;有的会赶走屏幕上的瓢虫,并且带来大量有害昆虫,此时可是得分的大好时机哦~还有的会带来额外的生命值~连续获得100分,就能触发额外的2点生命值奖励,所以要格外小心不要误杀瓢虫啊~游戏里有些大型昆虫出没,这些大家伙需要我们击杀两次才能消灭哦~[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",31171"]游戏还有一大特色——BOSS战~当我们击杀一定数量的昆虫之后,游戏进入BOSS模式,屏幕上会出现一只硕大的昆虫,有可能是血巨厚的甲壳虫,有可能是带着4只瓢虫出场的金太郎,有可能是带有分裂特色的蜘蛛,还有巨型毛毛虫....在一定的时间内杀死BOSS,可以获得5点生命值的奖励,同时进入下一关~PD目前的记录是玩到第7关,昆虫行进速度和数量都在不断增加,通过电击的方法已经难以招架,常常漏过一些昆虫,不过胜在昆虫数量多,小心避开瓢虫,每每连续获得100分就能拿到的奖励生命很多时候都救我于水火之中~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]除了默认的电流击杀方式,游戏里还有电击塔,苍蝇拍和毒气3种武器可供选择,电击塔可以一次性击杀一定范围内所有害虫,苍蝇拍会拍死大片昆虫,至于毒气,自然是毒死害虫啦~当然,这三种武器的购买和升级,甚至使用次数,都是需要用橡果来购买的。橡果可以通过进行游戏,完成每关特定的任务和成就来获得,完成每次的特定任务,可以获得20-40个不等的橡果奖励~不过通过辛苦游戏收集来的橡果,和武器的价格可是有些不成正比,PD打了3个小时,也才收集了300多颗橡果,比起商店里武器的售价,升级价格,还有使用价格,真是望而退步...当你不愿辛苦收集橡果的时候,自然就要想起游戏内置的橡果购买iap啦~橡果购买包,售价从1刀到10刀不等,比较奢侈...购买3种武器之后,PD分别感受了下不同武器的威力,所有的武器均可通过升级来提升威力,PD最喜欢苍蝇拍,一拍下去,害虫被拍扁的模样让我屡试不爽~哈哈~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏里还有一个儿童模式,需要1刀购买解锁,PD解锁之后试了下,儿童模式不同于普通模式,不限制生命,而是限制时间,在1:30秒的时间内,击杀更多昆虫~最后来说下购买理由~最初吸引PD的,是截图里的昆虫收集屏!PD和咕嘟同学一样,重度收集癖(貌似某人更偏向成就收集癖...)第一眼看到截图里的昆虫收集瓶,直接想起小学时玩了很久的植物大亨~同样小巧的收集瓶,更可爱的昆虫,这是直接引导PD戳下本作的动力~可爱的瓶子里,收集着我们遇到过的所有昆虫,点击瓶子可以看到关于昆虫的详细介绍~那一双双大眼睛小眼睛长眼睛圆眼睛!萌啊![gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",31178"]PS:动手写评测的时候才发现本作居然是南宫梦出品....
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!世嘉出品的网球可以说是这周最引人注目、星光熠熠的新游了。在移植到 iOS 之前,此游戏已经在其他的各种游戏平台上取得了骄人的成绩。那移植之后究竟怎么样呢?先守住钱包,待兔纸给大家说说游戏的感受吧!游戏支持中文,我觉得是一个很贴心的地方,虽然背景声还是英文,但是打开游戏看见的全是中文字,且翻译得不错,还是比较舒心的。但是随之而来就发现第一个问题,没有明显的教学关。一上来第一个按钮就是比赛。我以为一开始几盘会教你如何操作,结果一上来就被人虐到不行,几把光头下来只好灰溜溜的弃权了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]默认是一根手指操作,只有一个手指头就搞定,又是控制前进方向,又要打出各种不同的球路!但仅用一只手指操作的网球真的容易上手么?众所周知,跑位,角度,力度,吊球,扣杀等每一个环节都是网球取得胜利的关键,这些复杂精细的动作如何靠一根手指体现出来?。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏中只用一指,对于控制力度和方向非常力不从心。它不是那种你左划就打左边,右划就打到右边的设计,打到哪里感觉是全凭运气。扣杀、吊球好像也是瞎猫碰死耗子,有时候凑上去就可以,有时候愣是打不着。所以默认是这种操作,挺费解的。就当我正准备写评测牢骚这种操作时,才发现右下角可以调整成摇杆操作(有不同种类可选),一下子就顺手多了(之前笨死啦!!!)。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]用摇杆之后,虽然移动和击球不再互相影响了(之前单指操作的时候总会在不想走的时候走动,让人恼火),但是接发球的问题还是存在。感觉没有什么技巧可循,碰上了就接住。但有一半时候根本接不到,说是太迟了,眼睁睁的看着一个速度不快的球变成Ace球。除了接发球之外的接球,按键倒是挺顺手的,也可打出不同的球,但仍旧无法控制方向。但用按键打球时,奇怪的是,我又怀念起单指划屏幕打球了,因为貌似那样才更有打球的感觉,更符合iOS的属性。否则按键的话和小霸王手柄有啥区别?所以我在想,干嘛不用单摇杆加右手划屏幕接球呢?(当然前提是滑动的动作再设计一下。)[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏有单打、双打、大奖赛和联机等内容。画面和音效渲染得都不错,但是画面有卡顿,特别是在蓝牙联机的时候尤为明显, WiFi 就不用提了,不仅常常失去连接,且卡顿得简直就是在一帧一帧的胶片,双方不是比技术,而是比谁的网不卡,最好别玩~ 蓝牙模式时不能跳过过场(依靠此时间同步),所以赛程格外冗长。建议玩家们可以调整一下赛制,要不打满一场怎么也得半小时以上(无论哪种模式)。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]总的说来,游戏还是不错的,起码我有种真的上场的紧张感,但是这么经典的移植游戏,上了 iOS 平台就要有独特的、易于 iOS 的操作,可是兔纸感觉默认操作太坑爹,顺手的摇杆按键操作又失掉了iOS的意义。所以,就目前版本来说,这个价位有点偏高(感觉 $1.99 比较合适),但是世嘉的东西一般价格比较坚挺,如果你不是世嘉粉,那还是先别入了。UI/音效:4操作:3可玩性:4性价比:3[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]
chillingo免费小游推荐!在此笔者不推荐该游戏的一代,因为首先二代已经永久性免费了,而一代依然售价一刀,其次二代全方面的已经超越了一代。此款游戏已经免费多时,可能许多朋友已经通关!但是笔者认为还是应该将它拿出来推荐给那些没有玩过的朋友们!首先进入游戏后会有一小段帮助,没什么太大意义,学会用木板封锁住窗口就可以了!游戏共包含五种道具,如图:分为子弹,加强子弹(没回合有使用次数限制),抛掷类武器,机枪,还有清洁器!初入游戏的时候建议大家过完新手关的时候,首先购买机枪类的拳击手套,一次可以消灭一只僵尸非常适用!然后,攒钱购买2500金币的那种子弹加强杀伤力!接下来就容易多了,基本上僵尸是不会进入房间的,所以初期不建议购买清洁器,挣到的金币可以用来更换机枪,有些关卡,一个机枪会帮助守住两个窗口,那样玩起来就不会手忙脚乱了!游戏内含IAP,当然都是一些金币的购买,丝毫不影响游戏的可玩性,游戏可以重复关卡刷取金币来购买强大的武器!在游戏过程中,玩家操控主人公时而封锁窗户,时而修理机枪,时而用力打扫进入房间的僵尸尸体,非常卡哇伊!基本上整体游戏并不是很难,除了最后那忍者的那关!我们只需要每局开始的时候,迅速封锁窗口,然后架设机枪等待僵尸们的到来!刚开始的时候窗口少防守很方便!后来随着剧情发展游戏难度慢慢加大,要守卫的窗口也越来越多!由其是最后一关的忍者,一下就可以把封锁窗口的木板打碎,还有一定几率直接秒杀玩家,所以玩家一定要注意!我们再来说说成就方面!首先是每三颗星过一关就会完成一个成就!其次按照规定的使用一些道具达到次数获得!最后,难点还是忍者关啊,笔者的忍者关已经2星了,一直苦苦挣扎但是么有没有办法。下图是我取得的成就! 作为一款优秀的僵尸类游戏,它秉承着此类游戏诙谐的风格,而且免费的价格更加让他深入人心!供玩家使用的道具种类也非常多,还有丰富的成就等待大家完成,所以chillingo在此小小推荐下哦!画面评分4分声音评分4分操控性评分4分综合评分4分以下附上Zombie Wonderland的一代链接:Zombie Wonderland By Chillingo Ltdcn
游戏57.3 MB
对比一下两款著名的PDF阅读与批注应用:PDF Expert (professional PDF documents reader) By Readdleus
商业33.2 MBGoodReader for iPhone By Good.iWare Ltd.us
效率39.7 MB练习一下,写个iphone版本的评测,主要关注的2款软件在pdf方面的功能比对?首先谈谈UI, 2款软件的界面设计都不错,都是挺简洁大气的PE的文件缩略图显示PE的文件列表显示GR的主界面PE支持名称和日期排序,并且可以按照缩略图和列表显示,支持文件夹整理;GR除了支持名称和日期排序,同时支持文件大小排序,但是不支持缩略图显示,支持文件夹整理。关于渲染效果,看到有人说GR渲染效果比较差,有明显的锯齿,但是我没有碰到这个问题。GR的菜单存在着冗余现象,简单的例子,文字高亮菜单里的画直线,画箭头,画矩形框,画圆形框,以及自由画线,其实是可以取消掉的,因为在普通注解菜单里有,并且功能一样。由于GR的菜单冗余以及布局略凌乱,略喜欢PE一些。GR点击Action后的主界面,下面的菜单,略微显得有些乱.PDF注释方面准备分两部分来评测,第一部分是关于文字高亮,第二部分是关于普通注解。通过PE进入pdf文件,需要标示的文字上长按,出来如图所示的文字高亮菜单,可以选择复制,查词典 (系统词典) ,荧光笔 (4种颜色红黄橙绿,同时可以写注解), 下滑线(3种颜色红蓝黑,同时可以写注解),删除线(3种颜色红蓝黑,同时可以写注解). 在非文字处长按,弹出另外的普通注解菜单,如图所示可以选择添加注解,添加文字(3种颜色红蓝黑,4种字体大小,12pt,14pt,16pt,18pt),添加签名(可以这里直接手写,也可以调用预存的,可以调节线条粗细),添加印章(有系统自带的,也可以自己设计),添加图片,最后是添加声音注解。所示为效果通过GE进入pdf文件,需要标示的文字上长按出来如图所示的文字高亮菜单,可以选择显示主菜单,复制,全选,查词典(系统词典,google和Wikipedia),荧光笔(颜色可以通过调色板自己调),直线下划线(颜色可以通过调色板自己调),曲线下划线(颜色可以通过调色板自己调),删除线(颜色可以通过调色板自己调),注解,带删除线的注解(颜色可以通过调色板自己调),画直线(可以调节透明度,7个档次粗细调节,颜色可以通过调色板自己调),画箭头(同画直线),画矩形框(同画线,多出个选项是否线为波浪线),画圆形框(同画线,多出个选项是否线为波浪线),以及自由画线(同画直线)。在非文字处长按,弹出另外的普通注解菜单,如图所示 [外部链接][来自] 。可以选择主菜单,添加书签,全选,加注解,添加文字,画直线,画箭头,画矩形框,画圆形框,以及自由画线。所示为效果。由于扫描形成的pdf文件,不可以在文件中选择文字,故没有文字高亮菜单,只是会出来普通注解菜单. 由于手头只有最大70Mb的pdf文件,关于打开速度上来说,基本上没有太大的区别,并且都比ibooks快了很多,基本没有卡顿的现象。对于2种软件修改过的pdf文件,个人在电脑上进行阅读,均没有发现注释丢失现象。功能的汇总和对比如果,你仅仅是需要在pdf文件上,添加一些注解,标示一些重点等,写一下心得体会,推荐使用GR,毕竟才5刀,物美价廉;如果你恰恰是boss,只是需要阅读一下注解,审批文件,简单加个”同意”,建议使用PE了,毕竟也不差另外的5刀。如果平时需要填写很多的pdf表单,也同样选择PE了,毕竟在这个方面,好像没有其他的软件支持了。对于其他文件的支持,例如Microsoft office的words, excel, power point暂时没有做对比了,俺直接用的Apple家的大三件,等有时间了可以补上这一部分。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!我本身不擅长写评测,更别说是应用类的评测了,先天语文水平欠佳,实在无法用语言准确表达我的想法。由于某种原因我一直在等这个评测,啊咧,今天刚意识到或许短期内等不到了,犹豫了一下为了后面视频的出场,就由我来执笔,简单介绍下这个动画软件!AnimationDesk 是由 Kdan Mobie Software 开发的其中一款产品,分为 iPhone 版
和 iPad 版
,该软件 双版本皆入选2011年度娱乐类别最佳应用软件。在这里我主要介绍 iPad 版本的。当初是在微博上看到它,对于能制作动画这一卖点很感兴趣,一直膜拜那些动画大师,看到普通人也能制作小段动画,怎能不心动。这个软件制作动画的原理很简单,跟当年古老的动画制作工艺差不多,就是画好一张张分镜,随着页码让人物做细小的改变,快速翻页时人物就好像生动起来了。? 详细评测和 读者特别爱心视频 见正文...打开软件,进入绘画界面,在四周出现了工具栏,相关工具我就不介绍了,点一下右下角的?,软件就会自动标明每个工具的用途,大家看一下就一目了然了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]点了下左下角的全屏,开始动笔。考虑到手可能会大面积触摸到绘画界面,一般我都要使用防触控工具,就是那个长得像抹布一样的。。。还有推荐画画时还是去买一只电容笔吧,手指在这里实在派不用上,光添乱了。[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31085"]下面讲一下我偏爱的功能和工具:1.就是画面的放大功能,最多可以放大到300%。在原比例图时看着还挺满意的,放大后一些小瑕疵立马出现喽,so我每次画好一个小玩意,我都要放大把边边角角的稍微修缮一下。2.三种蒙版效果,就是三张图纸的前后半透明显示。一般最常用的就是前两张图纸半透明显示,方便后一张图根据前面的图进行局部的改变。如果不想被透明物打扰画画的基调,可以选择后两张图纸半透明显示。3.时间轴及滑轨。后期由于图纸数量众多,用滚轮一张张翻实在费时费力,滑轨可以帮助我快速定位到中间的某一张图纸,方便我后期修改。[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31086"]4.复制图纸。这个功能我之前一直忽略了,快画完了才发现有这么一个超级方便的东东在。之前都是每一张重新画,费力比对前后图纸的差别,十分耗时。现在只要画第一张,后面的复制第一张图纸,集中精力处理动起来的那部分就好了,背景什么的都不用重新画了。。。。。5.图章工具。我喜欢先在一张图纸上把出场的小动物,小花先画好,然后利用图章工具,一个个的敲到前面的图纸里去。使用方法很简单,调整好方框大小,按一下照相机图形按钮,然后切换图纸到你需要的地方,按下敲章图形按钮就可以了。ps:拍照的同时照片会被保存到自带的照片库里。。。不需要的记得事后去整理。[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31087"]6.导出全部制作完毕后,就要考虑到上传到哪些地方了,目前该软件支持上传到facebook,youtube和youku这三个网络媒介,由于我要检查导出后的效果,我经常让它直接生成为照片,方便我查看。ps:导出后的效果和在软件里预览时有些许不同,高要求的人还是不要急于上传,导出后仔细检查才好。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]再来说一下我不满意的地方吧:1.撤销功能。每次画错后,不小心切换到其他图纸,撤销功能就不起作用了,只能自己回去小心翼翼的用橡皮擦修改重画。撤销功能只有在当页图纸有效。。。2.选色盘的颜色种类太少了。尽管它已经有126种颜色了。。。但我经常为选不出心怡的颜色而发愁,希望版本更新后能加入更多的颜色[gallery link="file" columns="1" size="medium" include="31090"]3.添加音乐该软件支持后期录音和自行添加音乐,第一次尝试的时候天真的以为它会支持什么MP3之类格式的,试了许久,都不行。后来通过查看一段录音的格式,才发现它老人家只支持caf,aif格式的(其他格式我没有一一去尝试过),真是不方便啊。4.软件偶尔崩溃,卡顿这个问题前期是没有发生过的,可能后期我这边图纸数量太多了,它老人家吃不消了,操作偶尔卡顿,间接导致我损失了一段图纸。。。而且刚画好的图有可能会莫名失踪,变成其他图,建议珍贵的画画完后放在回收站里保存着。还有些图莫名的会出现在不是它该呆的地方。。。把它领回家费了我不少时间总体来说,这还是一个很不错的软件,抽空时制作一小段动画玩玩,超有成就感的。iPad 版我是准冰点的时候入的,喜欢它的人可以等下一次冰点。最后请大家欣赏下面的视频,当然是用上述软件制作完成(音乐转换之间有点突兀,见谅)。我在此将这一小段动画献给最可爱的800米起跳 :)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!虽然游戏的英文名叫做 Air Mail,但我觉得“航空信“这翻译太生硬,一点也没有游戏中那种梦幻自由的感觉,所以就擅自叫它小小飞行家啦,因为这个游戏的主角就是个刚刚毕业的飞行员小孩,长得和 Up 里面的小胖有些相似。飞行家是这星期麒麟狗出的新游,价格很猛~那让兔纸来汇报一下玩的感受吧~会注意到这个游戏,完全因为它的截图和视频都非常像Glyder。我可是在无数场合无数次分享过我对 Glyder 的思念,当时还在 Doodle Jump 一统江湖的时候(怒鸟还没生),Glyder 就因为它的独特、自由和美丽征服了很多人,不过不知为何后来下架了~周四看见Air Mail, 是一种老朋友见面的感觉,上手之后,果然很有 Glyder 的韵味,画面更美、更细腻了,但是因为Glyder里翱翔的是精灵,Air Mail 里是飞行员,所以少了点魔幻气质,多了些人间烟火,特别是在城市关卡中。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""][gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]顾名思义,飞行家是一个控制飞机完成各种飞行任务的游戏,除了类 Glyder 的收集宝石任务,还有其他的诸多变种,比如运货物到指定地点、接人、燃放烟花、捕鱼等等,这些都是在故事模式中的内容。除了故事模式,还有限时模式和自由模式。游戏共有七个地图,需要打穿故事模式来一一解开。当然,游戏也为心急的玩家设置了一次性解开的 IAP,但是相信兔纸,你绝对用不上。这是一个很强调休闲的游戏,绝对不会在难度上为难你,如果只求过关解地图,是很简单的事情。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]故事模式中,每关开始会有任务安排和时间要求,其实即使超时也没有关系,只要完成了该做的,照样能过关,只是无法得五星而已。上文已经说过故事模式的地图多,任务也多样,这一点,比 Glyder 要丰富不少。故事关中每个地图有4小关,打穿之后就解开下一地图,这时候,你就可以自由探索下一地图了。建议你在玩下一地图的故事关前探索一下地形,这样对于复杂地形的掌控比较有帮助。自由探索模式像极了 Glyder,每关地图中有20个卷轴可以捡。第一个地图,有着瀑布和山洞的地方,连卷轴的设置都和 Glyder一样~~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]飞行家有三种操作,最基本的是重力控制方向,右侧摇杆控制加减速(向上推加速,向下减速);第二种是左摇杆控制方向,右摇杆加减速;第三种比较高级,两手控制,一起前推加速,一起后拉减速,一上一下拐弯。兔纸实在用不来第三种,主要还是用第一种,把灵敏度调整到中间。操控处还可以调整难度,但并不是游戏难度设置,我试验过貌似没有什么不同的感觉。飞翔的时候可以按屏幕中间录像机形状的按钮来调整视角,个人还是喜欢默认视角。不过这录像机按钮真是唬了我一下,一开始还以为可以录一段呢,结果小小失望。总的来说,控制还比较顺手,难度也不高。飞越高山峡谷,飞向夕阳的时候相当有感觉。不过也不乏需要小心翼翼的岔道,所以一张一弛还是把握的挺好的。另一个出彩的地方是满足了不同玩家的需求,对于较真的满分过关玩家来说,有些关卡要在规定时间内、且飞机不损伤的状态下完成还是很有难度的,加上敌军的打击,比较有挑战性。对于想要放松一下的玩家,探索模式中没有时间限制,可以自由翱翔。此外,多种的控制模式摆脱了对重力的依赖,躺在床上手举 iPad 玩应该相当爽,而且可以练肌肉。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]不过游戏有以下几个明显的缺点:力学设计有点欠考虑。当飞机减速到极低的速度后,居然不会砸在地面上,反而还能竖直往上飞,这无形中降低了游戏难度,让那些原本设计得很难过去的地图也能轻松的低速绕行。这点,当时 Glyder 就做的很好。难度有点低。我自认不是游戏高手,特别是开车开飞机的游戏,最多也就是中等。但是我居然能不太费力的就拿到好些满星。自由模式中,要找的东西很显眼,我觉得至少要做的像个寻宝的样子吧,要不五分钟就找完了还探索个屁~而且不仅显眼,靠近的时候天空还有一道光线,生怕你找不到的样子,失掉了好多该有的乐趣。所以想要挑战自己的达人玩家还是不要浪费钱了。这游戏是纯休闲的。价格还是有点小贵。故事模式中虽然有各种任务,但是总结起来都是:钻圈、拿东西、把东西放在指定位置、停机四种,重复性强,且只有28关(7个世界,每个世界4关)。探索模式中东西放的又小儿科,所以也不会花太长的时间。这样加起来,游戏的时间应该不会太长,但是要价居然和我打了20小时的哈利波特一致,难免让人觉得有点小贵。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]总的来说,虽然游戏理念上借鉴 Glyder 比较多,但是总算还是搞出了自己的名堂,玩起来看着青山绿水,城市沙丘的感觉不错,作为一个平日里休闲的佳品还是很不错的。兔纸觉得此游戏更适合女孩子玩,画面美丽加中等难度 ,满星之后很有小小的成就感。不过建议大家等一等,我觉得要是降到2到3刀会比较值得。UI/声效:4.5操作:4可玩性:4性价比:3[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]
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