坦克世界问题,高清模型履带飞天,像接了电缆一样,电脑是MacBook Pro,显卡iris第一季 610

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gts250显卡玩坦克世界,画质调成改进模式高清坦克模型就无法显示,只能看到两条履带和炮管
你这显卡开各低效玩玩也就算了
2代显卡 现在都少见了,别说模型无法显示 你玩游戏都可能是漫画模式。
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换个好点的显卡,这个显卡比较次
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出门在外也不愁取代入门级独显?英特尔iris显卡全解析
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取代入门级独显?英特尔iris显卡全解析
Haswell已经发布了大半年,你或许早已经在新买的笔记本电脑上体验到了它。实际上,除了在处理器上的改进以外,Haswell最大的亮点在于它采用的新的集成显卡。尤其是今天的主角――Iris,中文名锐炬,一款据称能挑战中低端独立显卡的核芯显卡。
一直以来,我们在挑选笔记本电脑玩游戏时,首先就是看它是否拥有独立显卡。如今Iris正在尝试打破这一常规。那么,它究竟内藏了怎样的技术?它的实战表现又如何,真的能取代入门级独立显卡吗?下面就让我们一步一步为你揭秘。
Iris是什么?
Intel在2013年6月发布了第四代酷睿处理器Haswell,作为Intel处理器发展战略“Tick-Tock”中的“Tock”,Haswell其实沿袭了Sandy Bridge、Ivy Bridge的诸多技术特性,工艺也依旧采用22nm 3D三栅极晶体管技术。但新的封装格式,有所改变的电路架构,扩展了新的指令集都在告诉我们――它作为“Tock”作出的改变。很明显的趋势是在移动大潮中,Intel更多考虑的是在性能略有提升的前提下,处理器能有更佳的功耗表现和更低的发热量,让采用它的移动设备拥有更长的续航时间与良好的散热表现,这也是Intel呼应市场需求而做出的改变。
所以在这样的情况下,Haswell在图形性能方面的变化就更容易被人注意到了。Haswell的核芯显卡前所未有地被划分成了多个档次,包括GT1、GT2、GT3以及GT3e。而它们分别对应名称是GT1为HD Graphics;GT2有HD Graphics 00三种不同版本;GT3分为两个版本,TDP 15W的GT3为HDGraphics 5000,TDP 28W的则为Iris Graphics 5100(注意!变化来了);最高端的GT3e是Iris Pro Graphics 5200。可以看到,Intel不但将Haswell的核芯显卡分出了多个档次,还为高端产品导入了新的品牌――Iris。而后Intel也公布了Iris的中文名称,锐炬核芯显卡和锐炬Pro核芯显卡。这是Intel首次将品牌概念带到它的内置显卡上,从中不难看出Intel的Iris有了和AMD的Radeon、NVIDIA的GeForce一较高下的意味。从Intel的官方数据中,对应不同的平台,Iris和Iris Pro相比第三代酷睿处理器的核心显卡,性能提升幅度从2到3倍不等。而Intel更宣称Iris Pro能达到GeForce GT 650M的水准!核芯显卡挑战独立显卡已不再是一句口号,而是实实在在出现在了我们面前。那么Iris到底拥有怎样的特质能让Intel如此自信?它的性能是否真有这么强大呢?
第四代酷睿处理器Haswell处理器是“Tick-Tock”发展战略中的“Tock”
Haswell核芯显卡的档次划分,最高的GT3e即是Iris Pro Graphics 5200。
Iris特性揭秘
如果从底层架构来看,包括Iris在内的Haswell核芯显卡其实与Ivy Bridge是完全一样的。Intel所做的是在此基础上的增强和扩展,其中最明显的是增加了执行单元的数量。跟AMD CU、NVIDIA SMX一样,Iris也有自己的基础模块Sub-Slice(子切片),它由10个执行单元组成,而每个执行单元都是双发射的SIMD,有两个2×4宽度的矢量ALU。与此同时,Haswell核芯显卡的规模得到了很大的扩充。上一代HD Graphics 4000只有16个执行单元,HD Graphics 4600扩充到20个执行单元,而Iris更是在此基础上提升至40个执行单元。Iris和Iris Pro频率上的区别在于前者的最大睿频加速频率为1.1GHz,浮点性能为704GFLOPS,而后者则可提升到1.3GHz,浮点性能更是达到832GFLOPS。单这一数据就已经超过了GeForce GT 750M。
除了性能提升之外,Iris还支持丰富的多媒体功能,包括英特尔视频同步技术、4K超高清分辨率、三屏输出、Display Port双倍带宽、Motion JPEG硬件解码器。同时,它也还能支持DirectX11.1、OpenGL 4.1、OpenCL 1.2等技术。其中高速视频同步是Intel引以为豪的技术,除了可以得到快速高质量的转码效果,还能使用H.264编码在国内500kb/s(约50KB/s)以下的上传环境中实现高清画质视频通讯,而且几乎不占用CPU资源。
虽然在执行单元以及浮点性能上Iris具备了与独立显卡一较高下的规格,功能也非常丰富,但毕竟是集成显示核心,Iris仍然要面对内存带宽不足的问题。Intel在Iris Pro上给出了它的解决方案――128MB的eDRAM嵌入式缓存,代号为“Crystalwell”(Iris和Iris Pro最主要的区别也正在于此,Iris没有eDR AM缓存)。这是由Intel自己设计的,采用22nm SoC工艺制造。eDRAM缓存虽然和CPU封装在一起,却没有被整合在CPU中,而是采用独立芯片设计。这样做的目的一是CPU和eDRAM缓存的工艺并不完全一样,二是分开有利于进行调整。
在Xbox 360中,GPU芯片Xenos也有eDRAM嵌入式图形芯片,作为其专用显存使用。但Iris Pro中的eDRAM与它不同,它扮演着三级缓存替补缓冲器的角色,可以说是内存体系中真正的四级缓存。它可以同时充当CPU、GPU缓存,还能在二者之间动态定位。当设备配置了独立显卡,不需要使用核芯显卡时,eDRAM就会去全力处理CPU的请求。eDRAM与其他部分的联系是通过一条串行总线,双向带宽50GB/s,再加上128-bit DDR3-1600内存的25.6GB/s,显存带宽还是不错的。
除了高带宽,eDRAM的低功耗也是Intel在Iris Pro上应用它的主要原因之一。它的带宽曲线非常平稳,不像GDDR5那样依赖于负载。待机状态下,它只需要简单地刷新已存储数据,功耗为0.5W~1W,全带宽负载下会上升到3.5W~4.5W。它还和其它所有模块一样,受到了电源控制单元(PCU)的监控。根据散热、负载甚至eDRAM的命中率,PCU可以在CPU、GPU、eDARM之间平衡功耗。
Haswell核芯显卡架构图,从底层架构来看和Ivy Bridge是完全一样的。
Haswell核芯显卡架构图,从底层架构来看和Ivy Bridge是完全一样的。
作为Intel有史以来最强大的图形核心,Intel除了在硬件规格上不惜工本外,它还借鉴AMD、NIVIDA游戏显卡的市场策略,为Iris核芯显卡寻找游戏厂商的合作。就目前所知,有包括《GRID2》、《古墓丽影》等游戏应用了Iris核芯显卡上的“AIOT(自适应无规则透明度)”“AVSM(自适应体积阴影映射)”特效。有了游戏厂商的配合,可见Intel已经将Iris的推广提升到了一个很不错的高度。
最后,让我们来看看有哪些针对移动平台的第四代酷睿处理器,内置了Iris/Iris Pro核芯显卡。从目前的市场情况来看,大多数集成Iris/Iris Pro核芯显卡的处理器还没有出现在终端产品上,估计要到2014年第一季度甚至第二季度,我们才可能在更多的笔记本电脑上看到它们的身影。
移动版第四代酷睿处理器(内置Iris/Iris Pro核芯显卡)
Iris显卡实战
我们更关注的是Iris显卡的实际表现。为此,我们挑选了三款目前很火热的游戏,测试平台除了Intel Core i5-4288U处理器搭配Iris Graphics 5100显卡,还加入i5-4200U处理器搭配HD Graphics 4400显卡以及i5-3337U处理器、NVIDA GeForce GT 720M的平台组合,看看在实战中,Iris相比低一档次的核芯显卡提高了多少?是否真的拥有取代低端独显的实力?
我们将所有设置均调至最高进入游戏。在出生场景,Iris Graphics 5100的游戏帧数在35~45帧之间,HD Graphics4400则要略低一些,在30~40帧间。在中路双方小兵与英雄存在的情况下,IrisGraphics 5100依旧能维持在33帧左右,HD Graphics 4400则在28帧上下浮动,两者有一点差距,但不是很大。我们将阴影效果、纹理以及渲染质量调至中等,双方的帧数均有显著上升,Iris Graphics 5100达到了45~50帧,在团战中场面较复杂时会跌落至30帧左右;HD Graphics 4400则为40 ~47帧,团战时会下降到25帧左右。总的来说能明显看出两款图形核心的差距,但并不是太大。
再来看看独显GT 720M的表现。特效全开,在出生地的帧数为46帧左右,中路对线则为35帧左右。与之前一样将三个选项调至中等,帧数上升至51帧左右,团战时则保持在35~40帧。多个场景相比较都与Iris Graphics 5100的帧数相当。
《魔兽世界》
《魔兽世界》的图形设置内置了低、普通、优良、高以及极佳五个档次可供玩家一键选择。在设置上我们统一首先选择了优良,分辨率为,游戏中我们的角色也均位于主城场景。此时IrisGraphics 5100大概在17~20帧之间,HD Graphics 4400则为12~17帧,无法突破20帧。不过相比起来它们之间的差距并不大,在游戏中的感受也是如此。接着选择普通画质,同一场景下Iris Graphics 5100平台的帧数上升很明显,提升至30~35帧,而HD Graphics 4400则为20~25帧,两者的差距在普通档次的画质设置中就体现得很明确。
那么与GT 720M相比Iris Graphics5100是否能够相当呢?答案是令人欣喜的。同一场景中,GT 720M在优良画质下的帧数也只有20帧左右,与Iris Graphics5100基本相当。而在普通画质下,GT720M的帧数为20~30帧,也就是说在这种情况下Iris Graphics 5100超越了它。
《坦克世界》
这款游戏图形选项中内置了最小至最高5个档次。首先选择中档次,进入游戏中的坎帕尼奇战场,Iris Graphics 5100和HD Graphics 4400的帧数基本相同,都维持在25帧左右,而偶尔在被击中时或是树林中,帧数也均下降至15帧左右,比较卡顿。使用图像设置中的自动检测功能选定为低画质。此时两个平台的游戏帧数均迅速上升到40~70帧,与之前的中画质相同,它们的差距基本可以忽视。也就是说,在《坦克世界》这款游戏中,Iris Graphics5100并没有表现出它的性能优势,我们猜想或许这是由于其刚发布不久,这款游戏对其的优化并不是太好。
依旧是坎帕尼奇战场,GT 720M在中档次的设置下,基本维持在30帧左右,在低档次下则为50~75帧左右。我们测试的结果也很明显了,在《坦克世界》这款游戏中,GT 720M作为一款独立显卡,还是要比两款核芯显卡强一些的。
足以媲美低端独显
我们也对三个平台进行了3DMark跑分测试,跑分的项目为适合笔记本电脑的Cloud Gate,其中Iris Graphics 分;HD Graphics ;GT 720M则为3925分。从分数来看Iris Graphics 5100着有一定的优势,而在实战中,它也确实表现出了媲美甚至超越低端独显的实力。虽然在与前代核显相比时优势没有技术规格上体现得那么大,但毕竟它刚发布不久,对于游戏的自持和优化自然会有些不足,而随着时间的推移,Iris显卡系列在游戏上的表现非常值得我们期待。
简单回顾英特尔显卡发展史
你知道吗,英特尔做显卡已经17年了,如果要逐一回顾它的历史,应该可以写一本书了。我们简单选取了它发展历程中的一些关键点,通过它们一窥Intel显卡的发展。
第一款图形核心i740
1998年2月,Intel发布了首款图形核心i740,采用0.35μm工艺制造,是64Bit图形核心,核心运行速度与AGP总线同步在66MHz,支持AGP 2X,在当时来说是款相当不错的产品,取得了不错的销量。
首款整合芯片组i810
Intel在日推出100MHz的i752后,将它集成到了810/815芯片组中,并可利用Intel的DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态分配共享显存技术)技术使用1MB的共享内存。也就是靠着它,Intel在2000年第三季度抢占了当时34%的图形市场份额。
从Direct X 9开始,Intel的集成图形芯片更名为GMA。随着整合芯片组的发展,GMA也从GMA900到GMAX4500,占据着市场最大的份额。
核芯显卡登场
2011年1月,Intel发布了全新的Sandy Bridge架构,首次将GPU芯片跟CPU融合在一起,内置的图形核心被正式命名为核芯显卡。Sandy Bridge融合处理器帮助Intel抢占了60.7%的图形芯片市场份额。
采用Iris显卡的笔记本电脑推荐
采用Haswell处理器的笔记本电脑在市面上已经很常见了,但它们采用的核芯显卡都集中在GT2,真正具备Iris核芯显卡的笔记本电脑还很少。目前市场上的该类型产品非常少,而且售价也比较高。对于想要第一时间尝鲜Iris的消费者来说,你的选择并不会太多。
Apple MacBook Pro
处理器: Intel Core i7-4750HQ(四核、2.0GHz)
显卡:Intel Iris Pro Graphics 5200
屏幕:15.4 英寸LED 背光IPS 显示屏()
硬盘:256GB SSD
尺寸:358.9mm×247.1mm×18mm
重量:2.02kg
价格:14288元
在去年秋季发布会上发布的全新MacBook Pro全部升级到Intel Haswell处理器,其中15英寸Retina屏MacBook Pro采用了Intel Core i7-4750HQ处理器,内置了Iris Pro Graphics 5200核芯显卡,这也是目前我们能买到的不多的采用该核心显卡的笔记本电脑。可以看到,能在Retina 屏的MacBook Pro上只依靠核芯显卡,可见苹果对于Iris Pro的性能拥有足够的信心。
华硕 PU401
处理器: Intel Core i5-4288U(双核、2.6GHz)
显卡:Intel Iris Graphics 5100
屏幕:14 英寸LED 背光显示屏()
硬盘:16GB SSD+500GB HDD
尺寸:339mm×239.5mm×22.5mm
重量:1. 77kg
价格:即将上市
PU401是来自华硕的商务笔记本系列,采用了Intel Haswell平台的Core i5-4288U处理器,内置Iris Graphics 5100核芯显卡。对于商务笔记本电脑来说,Iris Graphics 5100的性能已经足以满足这一消费群体的需求,不需额外配置独立显卡还保证了产品能有更好的散热表现。PU401 在设计上体现了商务产品的硬朗风格,同时轻薄的机身甚至可以与超极本一较高下,携带性还不错。虽然目前其售价还未公布,但它的价格应该更容易接受。
华硕 Zenbook Infinity
处理器: Intel Core i7-4588U(双核、2.8GHz)
显卡:Intel Iris Graphics 5100
屏幕:13英寸FHD 背光显示屏()
硬盘:512GB SSD
厚度:15.5mm
重量:1.38kg
价格:即将上市
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手机: QQ:gts250显卡,玩坦克世界 画面调成改进模式后高清坦克模型无法显示,只能看到一条履带和炮管_百度知道
gts250显卡,玩坦克世界 画面调成改进模式后高清坦克模型无法显示,只能看到一条履带和炮管
提问者采纳
gts250虽然是比较老的显卡但是不自如车库内的高清模型都无法显示,鉴于你是调高的画质而不是原来可以供梗垛妓艹幻讹潍番璃现在不能使用,认为可能是内存的问题,你电脑现在内存多大?
以前的四g内存坏了,现在换了个两g的
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2015macbook pro13顶配w
来源:互联网 发表时间: 3:21:27 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“2015macbook pro13顶配w”相关的问题,中国学网通过互联网对“2015macbook pro13顶配w”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:入手的MBP13寸顶配,发生了一个奇怪的现象,初次安装坦克世界,fps依然上不去,还经常在20以下,百思不得其解,还是这种情况,求高人指点,目前安装的INTEL 在8,但是之后运行只有25左右,在最低效果下运行有50~60左右的fps.5号发布的最新的iris驱动,具体解决方案如下:解决方案1:
不要用工作本去玩这种游戏了吧你可以考虑外星人之类的
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