怪物猎人ol预创建失败创建设备失败怎么办???

怪物猎人OL掉线 更新失败等常见问题解决方法
时间: 22:38:12 来源: 作者:乐游
最近怪物猎人开启不限号测试,可能很多玩家都迫不及待想要体验游戏,也有很多玩家反映掉线严重等问题,下面是相关解决方法,大家可以参考一下。
最近怪物猎人开启不限号测试,可能很多玩家都迫不及待想要体验游戏,也有很多玩家反映掉线严重等问题,下面是相关解决方法,大家可以参考一下。Q:出现无法登录,更新失败,掉线等问题怎么解决?A:亲爱的猎人您好,目前《怪物猎人OL》不删档测试已经开启,如果出现掉线或更新失败的情况,请检测客户端版本是否为目前最新版本,并且检测网络环境是否通畅。Q:如何在[1线][2线][3线]等服务器之间进行线路切换?A:进入游戏,点击右上角的图标,即可进入服务器线路切换页面Q:游戏中跳出报错对话框,是什么情况?A:目前游戏中报错的种类具体如下:服务器连接失败 错误类型5(由于玩家网络不稳定造成的掉线)服务器连接失败 错误类型6(由于玩家网络不稳定造成的掉线)角色一直在加载上述3个问题,玩家把将网络代理软件先&卸载“掉(类似迅游加速之类的)发生严重错误,错误类型[][0](由于玩家网络不稳定造成的掉线)服务器连接失败 错误类型7(服务器目前处于停机维护状态)发生严重错误,错误类型[121][0](服务器目前处于停机维护状态)服务器连接失败 错误类型23(看看您是否使用了TGP?如果有,可能是TGP本身引起的网络不稳定,请关闭TGP后在尝试登陆。)Q:游戏自更新失败怎么处理?A:出现上图的问题,请大家注销或者重启电脑一次即可解决。Q:出现IIPSHostApp启动失败。Error IIPS_IFS_LOAD_ERROR(7)?A:客户端不完整,请重新安装客户端。Q:我游戏里调了DX11,结果报错游戏推出,然后我没法登陆进去改DX9了怎么办?A:把我的文档目录下monsterhunteronline整个目录删除。Q:mmog_data.xml文件格式不正确A:文件被篡改,建议重新安装客户端。Q:我是XP用户,登陆后客户端直接报错,如图,怎么办?A:在这里还是建议大家使用WIN7系统。,遇到报错的,试着把本楼的附件boot.ini(注意论坛附件是压缩包请解压)放到系统盘根目录下,比如你的系统装在C盘,就把boot.ini放进C盘里。
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类型:策略模拟
语言:多国语言[中文]
类型:动作射击
时间:2009年
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评分:7.7(6263好评)怪物猎人ol更新不了怎么办 更新失败不能更新解决方法
  一些玩怪物猎人ol的玩家朋友们碰到了游戏更新不了的情况,下面蟹么么为大家带来怪物猎人ol更新不了怎么办 更新失败不能更新解决方法。
  怪物猎人ol更新不了怎么办 更新失败不能更新解决方法
  怪物猎人ol还在测试阶段,所以有时候是运营商关闭服务器的原因,后面如果有其他原因,小编会为大家补上~
  以上就是蟹么么为大家带来的怪物猎人ol更新不了怎么办 更新失败不能更新解决方法。
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我们能从《怪物猎人Ol》失败中吸取哪些教训?
虽然明天才公测,但明眼人都知道蛋拐已经大宝石了。游戏商,代理商,玩家应该从中学到点什么第一次问问题不懂事啊 邀请人瞎点的...
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首先我要说,他还没有失败,所以谈不到什么教训。其次我要说,他跟《天刀》给我的感觉一样,快完了。我没法告诉你这款游戏的教训,但是我能说一下《天涯明月刀》(包括《剑灵》、《轩辕传奇》以及腾讯旗下一大批半死不活的游戏的教训,那就是:腾讯缺少一种制作一款经典游戏的素质,在各种意义上。
能学到什么?1.不要拿别人的东西(比如怪物猎人IP,比如CryEngine)来给自己脸上贴金2.不要拿用着别人开发的引擎制作出的画面来宣传自己的技术多牛逼3.不要拿着PC端的东西来和掌机比画面效果4.不要在自己圈了钱但一个好游戏都拿不出手的时候,还想着借别人的IP给自己立牌坊,婊就要承认至于玩家能学到啥:有些东西永远不要相信,不能心存侥幸。
举一个反例,那就是使命召唤OL,同样是移植,同样是单机变成了网络,但是使命召唤小火慢炖,认真雕琢,愣是用使命召唤4的引擎,打造成了一款现在玩起来都很惊艳的作品,靠的不仅仅是收费的模式,道具的推出,还有门槛的下移,公测顺利,不给人压力,对新手友好的特点,而且严惩作弊,维护公平,频繁推出补丁,增加游戏的趣味性。游戏商,应该学到,开发一款画面至上的游戏,挺好,但更好的是让更多人能玩上。代理商,那就是一定要盈利,但是得让玩家觉得这钱花的值,比如限定道具,买了就是优越,就是赚了。感谢你的邀请了哥们,希望可以帮到你。
有个好IP不代表有了一切。
谢邀。什么鬼!我还没弄到鸡和马啊!不是昨天才不删档吗!才测了两天就失败了啊?!要不要动不动就弄个大新闻啊!一个游戏成功还是失败,到关服那一天下结论都早,人家才测了两天啊!其实我就是想知道“蛋拐”和“大宝石”是什么?(非怪物猎人玩家)
我擦,现在就能下定义说失败了?什么鸟玩意儿啊
如果从画面,游戏性等硬性条件上,个人认为mhol还是一款比较上乘的游戏。
但是这游戏的运营策划。。。
很多人都能看出来要步剑灵,天涯明月刀之类的后尘了吧。
毕竟是腾讯。
泻药,我觉得还没有失败。
我觉得只是不适合硬核猎人,我这个从4g开始接触怪物猎人的觉得目前好玩极了。不知道以后会不会被付费内容打脸,不过就目前来看我觉得很成功。
虽然现在说失败为时尚早,但是,是火爆还是冷清,真实情况如何,我们可以自己去观察判断。我因为前段时间国外出差,拖不动客户端,错过了刚开不删档时的发码,回国之后,不删档服已经关闭创建角色了。最近几天快到17日不限号,官方开了新服预创建角色拿套装活动,结果从活动开始到昨晚0点结束,我一直蹲守客户端,但是所有开通预创建的新服全程三红,根本不给我登录捏人的机会。本来想说因为活动火爆,但是这才几天之前开通的老服却已经是全绿空闲。相似情况这不是第一次,以前有一次删档测试结束前几天,开通了几小时不限号登录的压力测试,准点登录上的玩家可以得到下轮不删档测试资格。结果我当然喜闻乐见被耍,蹲守几个小时全程无法登录。所以这几天继续被耍,我简直豪不意外。然后我特意去翻了翻ol微博,看看活动发布那条微博下玩家的反应。结果只看到寥寥几十条转发评论。还记得不远之前,官博发博,下面一群路人黑再测500年,如今发博却是无人问津。我只是说出看到的几个现象,很小一方面,不给评价。水军勿扰。我也算一个MH的忠实玩家,参加过一次删档测试,在官方论坛发过长贴,有肯定有批评———————————————————问题下一个匿名答主说的很好,内容消耗硬伤没解决,polish不够,开发能力不够。再顺着答主思路讨论两句感觉正如这位答主所说,几个最重要的问题至今没解决好,除了答主提到两条外,还有一个我感觉是键鼠手柄使用。感觉从最开始官方就没有想好这个切换该怎么做,做到最后的结果是,用手柄的离不开键鼠,用键鼠的也离不开手柄,但好歹两样设备都用上可以进行游戏了,官方也就自暴自弃就这样了。更要命的是,为了这几个解决不了的大问题,一些本该很好解决的小问题感觉官方也无暇顾及了,随便举例两个,地图换区人物不保持面向同一个方向,比如一直往上走会在两区之间不停往返。地图内标榜无缝切换,但是城镇里也是分区的而城镇里换区要loading,而ol的接任务全是A区跑B区说话B区再跑A区说话如此往复这种
请您不要总是以一个硬核老玩家的名义来把ol和其他主机的怪物猎人来对比。在你们眼中的经验锁,对于很多很多并没有那么多时间的上班党来说是很好的,对很多有时间的闲人玩家是很恶心的。各有千秋,所以不置褒贬。在你们老玩家眼中的操作难度简单,各种设定方面的问题,在我们这种没玩过的新玩家来说并没有那么严重。而在ol中像我这样的新玩家当然比老玩家多。 关于氪金的问题,我就花了一块钱买了个礼包,花17块买了个vip1发现也没什么卵用。像vip等制度主要是送些素材礼包,增加仓库和背包数,也没有造成多大的与免费玩家间的装备差距。 最后说几句,我也玩过很多网游,各个厂家的各种类型的都尝试过, 就现在的怪物猎人而言,怪物猎人是我玩过最良心的网游。希望企鹅以后不要作死,毁了这个品牌。
成功和失败,没有绝对的定义,某些人看起来的失败可能会带来很多其他的好处。记住一点,能做到鹅厂这种规模,肯定不傻。
还没失败,不过感觉快了,而且在意料之中。因为和这个项目有点关系所以匿了。比起商城课金之类的,大家反应比较比较强烈的是狩猎券、等级等构成的狩猎限制,以及战斗体验等才比较接近的问题核心。不好玩的设计,就算运营超级良心也不会变得好玩。很多老猎人可能会觉得,按照console/掌机版的做法去做了的话就会好。然而单机游戏和网游的生命周期是不同的。网游动辄上千小时的游戏时间放MH系列里面也就很核心的部分老猎人能玩到。如果不做改变,必定会落到玩无可玩的境地。MH的设计相当“硬核”:玩家通过不停磨练自己的技术来战胜强大的敌人,获得成就感。虽然有很多不同的乐趣点,但其主要的乐趣是建立在“挑战”之上的。其基本的设计就决定了玩家会不习得得战胜新敌人的方法。而老的敌人会失去挑战的价值,从设计师的角度来说,就是被“消耗”了。那么既然都是网游,MHF本身可以参考么?建议去玩下MHF。总之我的看法是:不能。也许回到传奇的时代说不定还能,但是现在肯定不能。通过单纯地提高各种东西的素材需求之类的方法来延缓怪物消耗,估计也就日本人能接受了。说到这里问题很清楚了,就是内容消耗问题啊...那么如何解决问题呢?要么提高生产力,要么降低内容消耗速度。提高生产力方面嘛.......只能说好的工具也得有会用的人来用。而且塞量还是可能陷入同质化的问题。优雅设计的应是简洁但有力的....而降低消耗速度方面,其实有过很多尝试。比如通过AI来提高单只怪物的重复可玩性,或者是增加一个meta gaming层来提供具体战斗的目标追求等等。不过从现在的情况来看,并不成功。...说真的,用等级/狩猎券强行限制总觉得比调高材料消耗猛刷还要蠢.........除了内容问题以外。也许很多新玩家并不会,但是比较核心的玩家会注意到,很多细节方面都没有掌机版做得好。比如起步停步的流畅感、出刀挤到怪物时候的位移、新加/修改角色动作的自然感........还有感觉很超级系的招式啥的(好吧,有MHX在,也没什么好说的了...)所以说呢,1) 内容消耗硬伤没解决;2) polish不够。说到底还是开发能力不够啊.....
这么说吧。掌机和ol我都完玩了。我愿意用4百左右的RMB一次性购买。但是里面的系统平衡,原汁原味,只是汉化就好。也不愿意看见免费为幌子,各种不充钱根本玩不下去的机制。应该知道的是国内玩家不是不愿意花钱玩游戏。是有很大一部分人只想为游戏性买单,这是一种双方的尊重,而不是像个sb一样,喜欢玩那种冲了钱就比其他人牛逼的游戏。
像鹅厂这种家大业大还天生自带嘲讽属性的公司,做什么都有大票人唱衰。
操作模式 画面都没什么好说的确实看得出很用心
但是狩猎劵和疲劳值真的对老猎人太不友好了
哪怕是因为转网游而做出的妥协
这点也不可容忍
我们有情怀 也有钱 但是你能给我们足够的狩猎劵么?
嗯,从MH2G开始玩的,现在正在玩X。因为周围太多朋友玩mho所以就当做是陪朋友开始玩。 昨天刚捏好人,表示不能改猎人声音,这点有点不习惯。 进去玩了两个小时,把前期简单的教程和一些有的没的过了,武器选择了狩猎笛。遇到的怪大多与4G里相同,也有应该是online独有的。没有手柄,表示鼠标键盘操作的话还是比较容易习惯,玩两三把就基本不会搞错了。画面也还是蛮不错的,可以接受。但是。狩猎券的设定真心不太友好,并且限制了每天获取的经验。出道具也不是太友好。广告宣传的部分好多,特别是排队,会员减少排队时间这个,真心不能接受。据说开VIP打怪出的道具会更多,奖励更丰富什么的。总之,现在的网游大多是一种你不交钱,可以玩,升级慢并且各种限制。交钱,你就可以秒变高手,基本没有限制。这是目前游戏市场的同性吧,学生党表示不知,只是感觉。相比而言,真的,买一张游戏卡会更有价值。但是现在mho才出来不久,还在成长的阶段,说失败的话可能还是太早,毕竟这是从掌机上到PC上的变化,肯定会有限制的加入,只是目前来说,这个VIP的模式是延续了腾讯风格的一种方式,个人不喜欢。嗯,以上。
我还特地买了一个激活号玩了两天果断放弃
兼职就是怪物猎人 太监版
各种阉割这破游戏简直比剑灵还失败
如果有前两次测试那个游戏质量的话火还是很容易的但是到了第三测一下子这个游戏就不认识了
什么鬼,至少目前来说还挺火的吧。。。当前位置:
怪物猎人OL之中很多小伙伴们遇到了各式的问题,有的小伙伴们会发现提示解析mmog_data.xml失败,那么怎么解决呢?下面就和小编一起看看吧。解析mmog_data.xml失败解决办法把游戏文件夹拉到硬盘根目录下,再把名字改成英文就OK了。目测应该是默认的英文的路径的原因!以上就是小编为大家带来的《怪物猎人OL》提示解析mmog_data.xml失败解决办法!希望能帮助到大家!
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