lol诺手出什么装诺克萨斯之手攻击装高血厚

英雄联盟诺手喜迎最强本命装备,轻松血怒五杀拿到手软
英雄联盟诺手喜迎最强本命装备,轻松血怒五杀拿到手软
导读:7.9季中版本对许多装备进行了大幅度的改动,有人欢喜有人愁,诺克就属于典型偷着乐的英雄,往下看你就懂了!诺手可无视石像鬼降低伤害效果,今天提到的关于诺克收益最大的新出装就是这三件装备。血手护盾值收益改版前后差距不大,但是提供了更多的攻击力,死亡之舞可以延迟扣除更多伤害了,也就是说团战的续航变强,站的越久越容易吸回来,对于自身带有吸血技能的AD英雄来说绝对是不可舍弃的神器,新装备石板团战触发被动可提供80点双抗,接近于两个传送门的抗性加成,主动技能还可以提供短时间的超高额血量加成。副作用是减少60%输出。拥有这三件装备后,首先可以保证团战不被秒杀,其次加上黑切相当于一共拥有两件半的输出装,持续伤害爆炸。就算遇到团战血线告急的情况,还可以在开石板强行续波命,所以可以很轻松打出血怒,这里不要担心开启石板后减少 60%伤害的问题,对其他英雄肯定会有影响,但是对于拥有血怒和大招的诺克来说,丝毫不影响。 也就是说7.9版本这三件装备势必会给诺克带来巨大收益。神装推荐:先出黑切和鞋子,鞋子可以看阵容选择水银或者护甲鞋,接下来在做出血手、石板保证坦度,然后在出死亡之舞补一些伤害,最后选择重生甲或者振奋都可以,二者打团优点各不相同,可按自己的需求进行选择。以上介绍的神装为例,18级正常情况下,诺克会拥有3500的生命值以及150左右的双抗值,而后期团战会一直触发石板被动,拥有近200的双抗值,也就是说即便诺克出的是标准的“输出装”其硬度并没有降低多少。并且最直观的收益,就是触发血怒的攻击力,瞬间涨了200到达529,要知道ADC的攻击力可都没这高呢,这回真正成为了名符其实的能打能抗的重装战士了!符文天赋推荐第一种,18-0-12,热诚流。热诚是诺克现版本的主流选择,相对于其他天赋基石也是收益最高最稳定的。稳定的攻击力加成比风暴、不灭对线强太多,而诺克又是一个前中期强势英雄,需要对线压制或者完成单杀打开局面,所以毫无疑问热诚的优先选择级别最高。第二种,12-18-0,风骑虐杀流。根据这套出装高伤害、高回复的特点,选择风骑在后期团战的作用会更突出一些,触发被动条件容易,也可以有持续作战的移速资本,后期团战虽然强势但是中期的劣势也较为明显,因为中期还未出死亡之舞前出装选择是偏肉的,缺少热诚的伤害会比较难过,并且死亡之舞的单价又很贵需要保证这个时期的发育,所以如果你不是一位高段位的诺手玩家,一定要在中期好好发育,以良好的准备迎接后期。选择固定符文保证前期对线能力。红色攻击力提高伤害,黄蓝固定护甲魔抗保证对线能力,精华其实精华选择攻速是最好的,因为诺克最为重要的目标就是要打出血怒,攻速可以缩短血怒的触发时间,至关重要。技能加点 &玩法思路诺克一级不着急点技能,这里有个小套路教给大家,首先快速上线,然后在上路中间草丛靠近敌方那里蹲好,看对面英雄动向,如果他走到了你普攻的位置,你就可以点W了,如果对方选择站撸,你带的是战争热诚,那就可以跟他对A,拿一血几率非常大。如果对方回头就跑,那你就开疾跑追,当然对面要也开启疾跑就别追了,A出血怒一记W就可以宣布死亡了。如果一直没人过来,也要继续蹲着,等兵线过来,学Q,你还可以对正在补兵的敌方英雄造成一击外圈Q,怎样都是赚的。特例情况,比如说对线蛮王、瑞文这种难缠的,或者**、泰坦这样好欺负的,一级果断学W,他敢补兵就打他,从一开始就确立线上优势,整体加点主Q副E。对线期:诺克最怕的不是对线英雄,而是敌方打野!前期需要打出优势,难免会压线,也会因此导致敌方打野的针对,这两点是相互矛盾的,也是大多数诺克玩家最头疼的地方,那么如何处理这个问题呢?在没有视野的情况下,即使兵线过去了也不要过河,就可以了!而真正想要打开局面,想要完成单杀,就一定要抓住对方走位的失误或者控制技能丢了这两点机会,可以根据伤害是否足够完成击杀。三个常用连招近身状态下普攻起手:AWQAEA,血怒,觉得认为可以杀的话那就开疾跑继续追下去。E技能起手拉过来:EAWQAA,同样,如果目标的血量足够你击杀那就开疾跑继续追下去。到达6级连招:见面就拉过来,也就是EAWQAAR,一般刚到6级,只要这个伤害理想化足量打出来,那么对方基本上是必死的。结语本期为大家提供的诺克出装新思路就是这样,可以去尝试一下哦!
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作者最新文章诺手一秒血怒?近战上单必选神装! - LOL超神助手 - 微信公众号文章
&诺手一秒血怒?近战上单必选神装!
诺手一秒血怒?近战上单必选神装!
日01时07分来源:
你是否还在为S7赛季上单如何出装而困惑?
你是否还在苦恼自己的坦克还对地方后排没有威胁么?
偷偷告诉你一件神装,让你瞬间提升自己的输出!
在介绍这件装备前且容我卖个官司,我们先来介绍LOL中一个非常重要的技巧——重置普攻。
可能大家不知道,其实普通攻击也是有内置CD的,而这个CD在面板上的表现就是你的攻速,通过提升攻速可以减少这个内置CD。
但是,有些英雄和装备自带一个类普工技能,他们可以在瞬间重置普通攻击的CD。英雄技能,比如诺手的W,剑姬的Q、E,巨魔的Q,还有杰斯的W;而自带这一功能的装备,就是我们今天讨论的主角啦!
是的,今天我们的主角就是巨型九头蛇!
可能有很多小伙伴要问了,为啥是巨型九头蛇而不是贪欲九头蛇?这俩有很大区别么?不着急,咱们来看看两者的属性差异。
虽然贪欲九头蛇自带高攻击力和生命偷取,可是大家都知道,二十几点攻击力其实在游戏中对于坦克英雄来说实在是没有什么差别,反而是巨型九头蛇自带的百分比伤害在游戏后期收益更高!
坦克英雄本身的高血量配合上巨型九头蛇的百分比主动效果简直是涂满了毒药的毒刃!如果你有3000血量,那么你的一下普通攻击就可以附带340的范围物理伤害!这是贪欲九头蛇完全比不上的!
所以相比于巨型九头蛇,我们完全可以对贪欲九头蛇这么说:
再从带线的角度来看,巨型九头蛇的锥形范围溅射伤害对于坦克英雄的带线来说提升是巨大的。相比于同样定位的带线装日炎,你不必担心过多的范围伤害让你成为漏刀狂魔!
说了那么多你是否还有些犹豫?毕竟这件装备还是很贵的!没关系,让我来打消你的疑虑。
巨型九头蛇的总价格虽然有些贵,但是他的合成还是很平滑的,对于大多数的坦克英雄来说,活着才有更多的输出。
对线优势,你可以裸一个提亚马特扩大优势;
对线劣势,你可以出紫雨林之拳+红水晶来抗压发育;
如此优良的合成路线简直良心到了极点,不管顺风逆风,你都可以顺畅的找到自己需要的小件装备!
你是否羡慕别人家的诺手一秒血怒?剑姬一秒五刀?鳄鱼一秒七刀?
来,在文章的最后让我来教你如何使用这些技巧:
诺手一秒血怒:外圈Q中人后awa提亚马特a,瞬间五层血怒!
剑姬一秒五刀:qa提亚马特aea,瞬间打出五下普攻!
鳄鱼一秒七刀:(35怒气以上)aqaw瞬间提亚马特a!(红怒w等于三下普工哦)
当然手速是必不可少的,各位小伙伴赶紧去排位中试试吧。
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导读:7.9季中版本对许多装备进行了大幅度的改动,有人欢喜有人愁,诺克就属于典型偷着乐的英雄,往下看你就懂了!
诺手可无视石像鬼降低伤害效果
今天提到的关于诺克收益最大的新出装就是这三件装备。血手护盾值收益改版前后差距不大,但是提供了更多的攻击力,死亡之舞可以延迟扣除更多伤害了,也就是说团战的续航变强,站的越久越容易吸回来,对于自身带有吸血技能的AD英雄来说绝对是不可舍弃的神器,新装备石板团战触发被动可提供80点双抗,接近于两个传送门的抗性加成,主动技能还可以提供短时间的超高额血量加成。副作用是减少60%输出。
拥有这三件装备后,首先可以保证团战不被秒杀,其次加上黑切相当于一共拥有两件半的输出装,持续伤害爆炸。就算遇到团战血线告急的情况,还可以在开石板强行续波命,所以可以很轻松打出血怒,这里不要担心开启石板后减少 60%伤害的问题,对其他英雄肯定会有影响,但是对于拥有血怒和大招的诺克来说,丝毫不影响。
也就是说7.9版本这三件装备势必会给诺克带来巨大收益。
神装推荐:
先出黑切和鞋子,鞋子可以看阵容选择水银或者护甲鞋,接下来在做出血手、石板保证坦度,然后在出死亡之舞补一些伤害,最后选择重生甲或者振奋都可以,二者打团优点各不相同,可按自己的需求进行选择。
游戏内数据实测
以上图介绍的神装为例,18级正常情况下,诺克会拥有3500的生命值以及150左右的双抗值,而后期团战会一直触发石板被动,拥有近200的双抗值,也就是说即便诺克出的是标准的&输出装&其硬度并没有降低多少。
并且最直观的收益,就是触发血怒的攻击力,瞬间涨了200到达529,要知道ADC的攻击力可都没这高呢,这回真正成为了名符其实的能打能抗的重装战士了!
符文天赋推荐
第一种,18-0-12,热诚流。热诚是诺克现版本的主流选择,相对于其他天赋基石也是收益最高最稳定的。稳定的攻击力加成比风暴、不灭对线强太多,而诺克又是一个前中期强势英雄,需要对线压制或者完成单杀打开局面,所以毫无疑问热诚的优先选择级别最高。
第二种,12-18-0,风骑虐杀流。根据这套出装高伤害、高回复的特点,选择风骑在后期团战的作用会更突出一些,触发被动条件容易,也可以有持续作战的移速资本,后期团战虽然强势但是中期的劣势也较为明显,因为中期还未出死亡之舞前出装选择是偏肉的,缺少热诚的伤害会比较难过,并且死亡之舞的单价又很贵需要保证这个时期的发育,所以如果你不是一位高段位的诺手玩家,一定要在中期好好发育,以良好的准备迎接后期。
选择固定符文保证前期对线能力。红色攻击力提高伤害,黄蓝固定护甲魔抗保证对线能力,精华其实精华选择攻速是最好的,因为诺克最为重要的目标就是要打出血怒,攻速可以缩短血怒的触发时间,至关重要。
技能加点 &玩法思路
诺克一级不着急点技能,这里有个小套路教给大家,首先快速上线,然后在上路中间草丛靠近敌方那里蹲好,看对面英雄动向,如果他走到了你普攻的位置,你就可以点W了,如果对方选择站撸,你带的是战争热诚,那就可以跟他对A,拿一血几率非常大。如果对方回头就跑,那你就开疾跑追,当然对面要也开启疾跑就别追了,A出血怒一记W就可以宣布死亡了。如果一直没人过来,也要继续蹲着,等兵线过来,学Q,你还可以对正在补兵的敌方英雄造成一击外圈Q,怎样都是赚的。
特例情况,比如说对线蛮王、瑞文这种难缠的,或者狗头、泰坦这样好欺负的,一级果断学W,他敢补兵就打他,从一开始就确立线上优势,整体加点主Q副E。
诺克最怕的不是对线英雄,而是敌方打野!前期需要打出优势,难免会压线,也会因此导致敌方打野的针对,这两点是相互矛盾的,也是大多数诺克玩家最头疼的地方,那么如何处理这个问题呢?在没有视野的情况下,即使兵线过去了也不要过河,就可以了!而真正想要打开局面,想要完成单杀,就一定要抓住对方走位的失误或者控制技能丢了这两点机会,可以根据伤害是否足够完成击杀。
三个常用连招
近身状态下普攻起手:AWQAEA,血怒,觉得认为可以杀的话那就开疾跑继续追下去。
E技能起手拉过来:EAWQAA,同样,如果目标的血量足够你击杀那就开疾跑继续追下去。
到达6级连招:见面就拉过来,也就是EAWQAAR,一般刚到6级,只要这个伤害理想化足量打出来,那么对方基本上是必死的。
本期为大家提供的诺克出装新思路就是这样,可以去尝试一下哦!
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