辐射4建筑材质mod造这种建筑的mod在哪下的啊

《辐射4》全控制台建筑建造图文教程
《辐射4》中只使用控制台而不使用MOD怎么修建建筑家居?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来具体的《辐射4》全控制台建筑建造图文教程,希望对各位玩家有所帮助。全控制台建造的壁炉要说控制台跟mod不同的地方在哪里,最重要就是控制台调入的物品档给任何人都可以直接得到同样内容,而mod档你就必须要按装相同mod才可以看到作者的作品控制台移动物体首先要讲解是最初级的控制台移动物体由于辐射4是3D游戏,所以游戏里出现的所有物体都有个空间坐标,所以我们先来认识下3维坐标的概念所有游戏里物体的位置都由3个坐标轴构成,其中Z轴最简单,就是物品所在的高度,调节Z轴数值就可以修改物品在游戏里所在位置的高度。Y和X就是物品在游戏空间里水平位置,看下图物品越往北就需要增加Y轴数值,反之减少。X轴控制物品东西方向,往东就需要增加数值,反之减少修改空间位置实例我们先拿出一个雕像做修改实例(如何在游戏里调入物品后边提)既然要修改位置,那我们首先要知道位置。开控制台鼠标点击这个雕像激活(画面中间显示物品ID就表示此物体被激活)先改高度,控制台输入getpos z 回车,获得此雕像空间高度这样我们就知道这个雕像在游戏里的高度数字1012.72。我们如果要让这个物体提升高度就在当前数值上加,比如我们把它改为1112.72,那我们就在保持雕像被激活情况下继续输入setpos z 1112.72然后回车,这样我们就成功修改了这雕像的高度位置同理,X跟Y轴获得坐标数值是getpos修改是setpos命令,这里就不做演示了,大家可以自己去实际操作一下,数值不要添加或减少太多,不然东西就不知道飞哪去了注意:还有个直接修改当前物品的命令是modpos,同样对应3个轴向。比如像修改物品高度位置,我们就可以输入modpos z 5 这样这个物品就会向高处移动5个单位,降低高度就要将数值改为 -5好,既然我们已经知道如何修改位置了,那我们接下来修改物品的旋转角度修改物品旋转角度物品的旋转角度跟空间坐标一样同样由xyz3个坐标构成,我们先来尝试一下修改Z轴角度先将雕像移回原位方便看到,输入setpos z 1012.72让它回到最初位置再获取z轴旋转角度,控制台开启并在雕像激活状态下输入getangle z得到下图结果现在我们知道这个雕像的Z轴旋转角度为0(其实我事先特意将它所有轴的角度归0的)然后就是修改这个雕像的旋转角度我们输入setangle z 90 也即是将z轴设定为选择90度,看一下结果这个雕像已经成功顺时针旋转了90度我们再设置下Y轴旋转90度如何,输入setangle y 90设置x轴旋转角度 setangle x 90结果我们都得到了,现在我们将它旋转角度归0,并旋转180将马头朝我们以进入修改物品大小环节。注意控制台区我使用了bat xz命令,然后显示所有轴向都归0的命令,这是个自定义批处理方法:在游戏安装目录下建立一个txt文本文档,将需要输入的命令全加进去就可以一次性执行。我将这个旋转归0的文本文档取名xz。每次执行这里批处理就只需要输入bat+文档名字就可以了修改物品大小正常情况游戏里的物品都是按默认大小(即1)放置的,我们也可以用控制台将其做放大缩小处理获取物品大小是getscale 修改物品大小是setscale+数字(0.01-10)现在我们先看一下这个雕像是不是默认大小,输入getscale获得的数字是0.3(雕像太大,我之前特意改小的),然后我们修改它为默认大小 输入setscale 1这就是这个雕像默认大小了。当然我们还可以修改 setscale 10看看效果。跟贴着的红火箭一比是不是有点震撼呢?物体放大应用实例CK提取物品ID运行CK,点击左上打开文件的图标即会打开选择场景窗口,我们先选辐射4本体提取物品ID(其余6个就是DLC,因为我没打过mod所以只有这么多。但你如果安装了mod,这里会有很多东西)双击辐射4本体esm文件激活并按确定打开世界空间里选的是几个大场景,比如联邦,钻石城和芳邻镇等。下面红圈内是小场景,比如某些室内环境场景,比如凯伯官邸,皮克曼画廊等随意双击一个场景打开在场景窗口可以用鼠标中键或安装空格键移动,按住shift选择角度,找到自己想要的物品就双击它便可以获得物品ID,点击编辑基地即可查看物品3D模型图等细节。那么我们现在已经知道这个检票闸的ID了,让我们回到游戏里调入它回到游戏里我们键入placeatme 2487f1,这样我们就在游戏里得到了这个物品。注意:调入物体出现的位置默认是主角身上,若激活了其他物品,那这个调入对象会出现在激活对象的位置。官方CK与控制台调入游戏物品控制台命令是placeatme +物品ID 。这个物品ID并不是我们开控制台点击物品显示的ID,而是游戏内部物品的ID,获取方式主要依靠官方CK(官方游戏编辑器)查看后获得。下图就是CK提取图,那个基本对象里括弧内的8位数字就是物品ID(注意,DLC物品的ID第一个数字1要改为你安装DLC对应的顺序号,比如核子世界里的物品ID基本是01开头,这时候调入就需要改为06)资源控制台建筑存档:点击进入CK官方带汉化版:点击进入精确控制物品旋转移动软件:点击进入全文完利用控制台建造的88号避难所截图
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辐射4 可建造的电梯MOD
补丁类型:
补丁大小:17 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
我要评分:
1人 评很差0人 评一般 1人 评很棒
《》可的电梯MOD,是一款比较简单的MOD,在-其他里增加一组电梯,从2-6楼的都有,都是直达的,中间不停。有外面带棚屋墙的和不带墙的。喜欢的小伙伴有爱自取。
NMM自动安装方法:
.添加压缩包到NMM
2.双击列表安装
3.进入游戏即可
手动安装方法:
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可
1. 不要去N网下载作者原版,作者原版卸载后会造成建筑菜单丢失。本贴提供的是修改过的。
2. 装有旧版的话,安装新版本前卸载旧版。同时升级后电梯要重新建造。
2. 电梯类的应该NPC是不会使用的。
辐射4 可建造的电梯MOD下载
《辐射4 可建造的电梯MOD》
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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备案编号:沪ICP备号-9辐射4解锁更多可建造物品mod 建筑党福音
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辐射4解锁更多可建造物品mod分享,建筑党福音,感兴趣的朋友来看看吧,希望可以帮助到大家,有了这些做房子就方便多了
解锁更多游戏原版内容
已知的已有
建筑:门选项 各种保险库大门(无需对齐墙壁)
家具:椅子选项 各种崭新的椅子和床铺
家具:收纳选项 保险柜 子弹盒子 工具盒子应有尽有
装饰:雕像选项 各种新车破车摩托车 大桥电塔堡垒 还有擂台 飞机!
装饰:其他选项 崭新的夹食物机、点唱机 警报猴子 业余电台 服务铃 最最最重要的!有免费的理发椅子!
更多家居请自行研究工坊模式安装方法1.找到&我的文档\My Games\Fallout 4&文件夹下的Fallout4Prefs.ini用记事本打开找到 [Launcher] 栏,在其下加 bEnableFileSelection=12.将下载的文件解压到游戏目录Fallout4\Data文件夹下3.将&C:\Users\用户名\AppData\Local\Fallout4&里的plugins.txt文件取消只读(从来没设置过只读的可以忽略)4.打开Fallout4Launcher.exe,点下图位置就是官方mod管理器,把mod勾上,点OK,然后再开始游戏。
下载地址:/forum.php?mod=viewthread&tid=4977004&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline
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今天就教大家在辐射4怎么建城墙,经常看见大家说别人家的辐射如何如何,现在终于让我扬眉吐气了一把,大家知道城堡接手之后一片破败,那么辐射4城墙建造的方法就在这个城堡的基础上修复。
这个破败的城堡大家都知道吧。
钢板+瞭望台,好像防御还不错的样子。。
那么再看看咱家的城堡是什么样子呢
(LZ你骗谁呢,这不是城墙还在吗?)
客官你别急,再仔细看看
来上对比图,看看这寒酸的钢板,又丑又破,这阴雨幽幽的,真是相称
再看看咱家,大气,简约的城墙,不说浑然一体,至少美观度和防御上都远胜于别人家的,这美丽的阳光是如此相得益彰
再看看咱家的庇护山丘,有城墙哦,堡垒级防御
如此磅礴大气,又不失使用度的城墙简直就是……(旁白,泥垢!讲重点)
好吧,其实秘密就在这个东西——棚屋地基(“建造菜单→木制→地面”里面)
从上图就可以看出,这个建造物可以在一定程度上忽视地形,卡进其他建筑物甚至是地面内部
像这样,地面上是可以直接往里放下去的。
建筑的话,就需要在建筑物旁边先建造一个棚屋地基,然后用另一个棚屋地基,
靠建造物之间的磁性连接,把它朝着建筑物的方向继续建造就行,像下面这样。
当然其他建造物其实也能在一定程度上忽视地形影响,但棚屋地基的效果应该是最高的。而且形状规整,容易建造成城墙PS:地基不是默认就有的建造物,需要解锁。
解锁方法:
这个代码可以解锁游戏中的建筑物(不是MOD,游戏本身有的建筑物没有解锁)
player.additem 180a36 雕像
player.additem 184d8b 围篱
player.additem 184db7 灯具
player.additem 185cdd 盆栽
player.additem 185cee 户外家具
player.additem 135f0e 废土求生指南
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