剑三和天刀天香大轻功那个轻功系统更好

综合攻略:
图片赏析:
说说天刀VS某三 老玩家个人超主观性对比
相信许多某三的玩家在对天刀不了解之前,都会有一个强烈的对比心态,下面是两个游戏都玩过的玩家对比,来看看吧。
  本文来自NGA;原文地址:
  最开始知道天涯明月刀是A站某UP的安利,后来三测靠论坛朋友们攒星星搞到了激活码。下面从个人角度对剑三与天刀进行一个粗略的超主观性的极其片面的先防喷再说对比。
  画面:这无疑是天刀最明显的优点。碾压市面上大部分网游 媲美单机大作,不论是人物模型还是风景都极致的呈现出一个鲜活的武侠世界 ,无论是真武的云海还是秦岭的雪山都让人叹为观止。毕竟中国最好的美工都跑腾讯去了,财大气粗。相比之下剑三的画面和人物都与天刀有一定差距,剑三的衣服纸片的感觉比较强,风景贴图做的也不够细致。当然这主要是由于开发年代问题 ,这样的比较并不够公平。
  战斗:天刀是ACT模式 。剑三是类似于魔兽的传统战斗模式,毕竟号称武侠版WOW 。剑三之前出的门派丐帮也是个ACT模式的门派,可以看出开发组当时是有向ACT模式发展的倾向的。不过作为一个异类,和传统模式的其他门派结合的并不够好。(例如丐帮又打奶了)所以后来出的苍云又回归了传统模式。两者在技能方面都存在一定程度的连招,这样的设计比较符合武侠的风格。作为一个纯PVP狗,感觉天刀这方面做得更为彻底,各个门派均能将自己的一套技能连续打出,感觉略胜一筹。而且僵直的存在也避免了土豪1VN。不会出现剑三藏剑开饰品大风车转死一群的情况。
  剧情、任务:天刀在人物塑造方面个人感觉是借鉴了剑三的成功之处,通过盟会、门派的概念,将人物更加立体化,几个主要人物都有各自的性格。只是相对剑三缺少了一点历史的厚重感,不过这主要还是因为游戏背景问题。任务方面剑三依旧是借鉴WOW的那一套,相比来说天刀的任务系统要更有创意。成就系统,包括隐藏任务、白昼不同出现的任务也不同,满足了探索的欲望。还有类似于挑战任务,通过单挑NPC获取奖励,相比剑三都要丰富的多。
  轻功:说到武侠游戏就不能不提到轻功。剑三把轻功发扬光大,并让其成为玩家的主要交通工具。。。攻防里经常能听到指挥说坐下回个气力,小轻功也广泛应用于跳山和PK中。相比之下天刀的轻功还停留在比较初级的阶段,不过最新的轻功宣传视频已经可以看到天刀的轻功应该是类似于剑三这种类型。介于天刀良好的引擎及画面基础,相信会做出一个比较令人满意的轻功效果。
  玩法:天刀目前的玩法创意已经足够,但是在细节上还存在很多问题。三测中体现的仍旧比较粗糙,目前身份并不能体现出独一无二不可或缺的感觉。玩法很多,但是指引不够,让人无所适从。奖励不错但托马要抢,让我等懒货接受不了。从玩法来看天刀策划是想通过身份建立一个完整的游戏生态,野心很大,但是路还很长。至于剑三玩法玩了这么多年其实也腻了,总结下来一句话:日常情缘三。日常、情缘、和三
  社交:这里我要大大夸一下剑三。从游戏环境和氛围这方面来说国内游戏没有比剑三更好的。也许是因为妹子多的缘故,剑三体现了极大的包容性。无论是小白和高玩,在剑三里都能很容易找到自己伙伴(不过高玩多半最后会变成养老)。同样是由于妹子多,游戏里时常发生撕逼事件,八一八层出不穷,P大点事也能打帮战。当然这爱恨情仇也是武侠氛围的一部分。至于天刀么。。。也许是因为测试的缘故,门槛较高,社交方面没看到什么亮点。推出的金兰结义更是起到了反作用,让广大普通玩家看到了人性的阴暗面,充满了铜臭。
  收费模式:剑三是时常收费+商城内购。以外观收费为主,商城内不存在影响平衡的道具,最多是商城马速度较快,也不卖宝石。天刀目前透露出来的收费模式感觉比较像剑灵,我只能希望不会出现抽奖礼包这种鬼东西。类似于剑三这种只卖外观坐骑,我是可以接受的。
  总结:天刀出场便给人一种惊艳的感觉,优秀的画面让人眼前一亮。进入游戏体验后在战斗和技能设计中都能看出制作团队有很大的诚意,然而深入后可以看出也存在很多问题和缺陷。实际上腾讯近些年出的大作斗战神、剑灵都存在这种问题,画面、战斗都让人眼前一亮,然而深玩下去却存在很多硬伤。人员流失,最终沦为圈钱工具,土豪的玩具。LOL为何现在如此火爆,皮肤卖的好,玩的人也多,这是由于他形成了一个良性的循环,收费模式不影响游戏核心玩法,制作商赚到了钱,自然能将游戏精益求精。天刀具备一个对好游戏来说优秀的底子,希望策划组能够吸取前辈们的教训,不光要做赚钱的游戏,也要做口碑好的游戏,不要埋没美工们为了建造这么宏大壮阔的世界而付出的巨大努力。
  PS:看到这里的我谢谢大家能忍受我的渣排版。个人是对天刀抱有很大期许的,天刀的很多优势也满足了我对剑三的愿望。再说一个游戏优化方面的问题,感觉目前天刀的优化还存在一定问题,三测时把人物全部屏蔽仍然会出现卡顿情况,要说我这破电脑打WOW团本也是40多帧的。作为一个武侠游戏,战斗时候一卡一卡无疑让人很不爽。。。
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福利相关:> 天刀大轻功实用性评测 除了观赏还能做些啥
天刀大轻功实用性评测 除了观赏还能做些啥
发布时间:16-03-08 11:15
来源:逍遥客栈
作者:逍遥客栈
责任编辑:亩
  最近的宣传视频中展示了七大门派最新的轻功视频视频,其中秀恩爱的唐门,葫芦娃的丐帮,窜天猴的神威都给所有人留下了深刻的印象。讲道理的话,大轻功是区别于战斗轻功的一种更接近于交通工具的行进方式,除了用于拍照和看风景外,一般处于实用态度,我们会更多的用于野外战斗的集结和偷袭后的撤离来使用。
  天刀关于野外战斗,大多还停留在争锋战和盟会战上,天刀的地图极为广袤,然而打起团战却只能屈居于复活点周围转悠,格斗的战斗风格决定了阵地战比机动战更容易实现,那么如何选择适合自己的阵地,集结就成了关键点。
  关于大轻功哪个门派更好看,哪个门派更帅气每个人都有自己不同的观点,我们不予讨论,这期攻略,我们主要评说的是,在野战中,哪些门派的大轻功更具有特殊价值。
  首先,我们先分析优秀的大轻功在野外战斗中需要具备的特点:
  1.拔高快:高度决定了滑翔距离和脱战能力,当野外战斗中,击杀目标后迅速拔高是最重要的脱离战斗能力
  2.滑翔快:滑翔或空中平行突进能力,是轻功是否实用的第二个标准,轻功的目的和飞机一样,赶路速度慢的轻功还不如地面骑马。
  3.滞空能力:这是最容易被忽略的能力,滞空能力决定了是否可以轻松的观察地面战况的,决定下落或飞走,优秀的滞空能力还能帮助玩家准确的停留在一些建筑物和山石上,完成定点降落。
  4.动作速度:这是很容易出现的尴尬设定,有些轻功动作极为华丽帅气,但没有完成之前不能进行下一段动作,就会延迟一个周期的下坠或滑翔,俗称手感差。
  本着这样的要求,我们来注意分析每个门派的轻功:
  太白:
  延续了剑客锋芒外露的特征,突进能力极其优秀,在赶路方面完全不用担忧,具有一定的拔高能力,算是较为全面且容易上手的轻功类型。
  神威:
  俗称窜天猴,拔高能力可以想见,在野战中击杀目标后可以迅速脱离战场,并且具备往地上砸一个洞的气质,在野战中应该属于预先抵达目的地的门派之一
  丐帮:
  给予许多镜头的门派,具有我们需要的所有特征,且动作华丽特效良心,唯一需要担心的就是动作段数过多,完整施展一套后轻而易举的只从杭北到杭南。
  唐门:
  夫妻档轻功,具有多种秀恩爱姿势,且特效也很感人,缺点就是赶路速度较慢,完整一套轻功目测没飞出一百米,且滞空能力尚待考究。
  真武,天香:
  滞空能力较强的观赏型轻功。
  五毒:
  比较简单直白的滑翔轻功,非常朴实的飞行技巧,指哪飞哪,专业飞行员值得信赖。
  综上所述,其实每个门派各有其帅气或实用的地方,并且大多遵循了门派特色和性格的设定,同时,无论是擅长拔高或是滑翔,最重要的是使用者自身的技巧,否则一直飞不上房顶的尴尬局面想来也会时有发生。
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┆_◆莫ン恩然丨
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14581精华0UID3641299帖子金钱80477 威望11
莫不如是,普施恩泽,不负然诺
Lv.8, 积分 14581, 距离下一级还需 5419 积分
UID3641299帖子威望11 多玩草1853 草
听说三测天刀轻功会优化,挺期待的...
其实,天刀的轻功系统可以借鉴下剑三的,当然不是抄袭,而是取其精华并且加以创新...
剑三的轻功,个人觉得还是挺有特色的...每个门派的轻功都不一样,特别有观赏性...当然轻功还具备有实用性
报告完毕,呼呼去...(~o~)zZ
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1550精华0UID7648205帖子金钱8406 威望0
Lv.5, 积分 1550, 距离下一级还需 950 积分
UID7648205帖子威望0 多玩草98 草
座着看看& &
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Lv.6, 积分 3695, 距离下一级还需 1305 积分
UID帖子威望1 多玩草128 草
轻功啥的都是小事~!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2263精华0UID帖子金钱27149 威望2
Lv.5, 积分 2263, 距离下一级还需 237 积分
UID帖子威望2 多玩草30 草
到时候还加个水战就更嗨了。
┆_◆莫ン恩然丨
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14581精华0UID3641299帖子金钱80477 威望11
莫不如是,普施恩泽,不负然诺
Lv.8, 积分 14581, 距离下一级还需 5419 积分
UID3641299帖子威望11 多玩草1853 草
周厶人 发表于
轻功啥的都是小事~!
是大事好不好...
當我們抵達壹個屬于咱己的世界時,不管我們做措什麽,失去什麽,惺來就可似挽回!!!
?·青青子衿
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6803精华0UID帖子金钱9316 威望4
一笑傾人城 再笑傾人國
Lv.7, 积分 6803, 距离下一级还需 3197 积分
UID帖子威望4 多玩草1689 草
我也支持& & 剑三给我留下的唯一印象就只剩轻功了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2691精华0UID帖子金钱3902 威望10
Lv.6, 积分 2691, 距离下一级还需 2309 积分
UID帖子威望10 多玩草80 草
确实轻功可以分门派
村官上任就很火
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11524精华0UID帖子金钱11953 威望11
村里鱼塘我承包了
Lv.8, 积分 11524, 距离下一级还需 8476 积分
UID帖子威望11 多玩草565 草
这样的帖子到处都看到。
蘑菇君不是酱
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琉璃镜の梦
Lv.9, 积分 28222, 距离下一级还需 6778 积分
UID帖子威望17 多玩草7681 草
可以借鉴的
新人欢迎积分1 阅读权限90积分87782精华0UID帖子金钱144192 威望37
 ? 骑士统领?      ?制图ID:KIN?
UID帖子威望37 多玩草465 草
我当初看这天刀的帮派介绍,觉得有点剑网3的影子呢。。
女神能吃么?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4071精华0UID帖子金钱17591 威望5
失望不一定是绝望
Lv.6, 积分 4071, 距离下一级还需 929 积分
UID帖子威望5 多玩草899 草
我玩过小半天基三,我就对里面轻功有好感
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3798精华0UID帖子金钱8450 威望0
Lv.6, 积分 3798, 距离下一级还需 1202 积分
UID帖子威望0 多玩草550 草
┆_◆莫ン恩然丨
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14581精华0UID3641299帖子金钱80477 威望11
莫不如是,普施恩泽,不负然诺
Lv.8, 积分 14581, 距离下一级还需 5419 积分
UID3641299帖子威望11 多玩草1853 草
小侠找小虾 发表于
我玩过小半天基三,我就对里面轻功有好感
我也是觉得挺有观赏性的...
當我們抵達壹個屬于咱己的世界時,不管我們做措什麽,失去什麽,惺來就可似挽回!!!
新人欢迎积分-1 阅读权限50积分1493精华0UID帖子金钱6468 威望3
Lv.5, 积分 1493, 距离下一级还需 1007 积分
UID帖子威望3 多玩草180 草
这个可以有。。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20350精华0UID4539132帖子金钱33189 威望10
Lv.9, 积分 20350, 距离下一级还需 14650 积分
UID4539132帖子威望10 多玩草476 草
剑三那种轻功?只能呵呵了。差一点就可以像神仙一样飘来飘去了,凭空各种借空气的力,仙侠游戏去借鉴还差不多,武侠游戏还是算了吧。再说,我也不想看到天刀的人物也死死挠在墙壁树枝上下不来跟个蛾子似得。
爱情守望者
爱情守望者
元宝专属一阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
活动奖励勋章
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【讨论】天刀还很火爆,为什么剑三粉强淫天刀已死?
19525 次浏览
39 位用户参与讨论
实在看不懂,天刀走一批玩家就能证明天刀已经死了吗?
我不是为天刀说话,天刀或许有一天真的死了,但是现在意淫天刀已死是不是早了?
当年剑三不删档测试开了多少区?慢慢的走了多少玩家?比现在的天刀还惨吧?
去玩了下天刀新区,人还是很多。掉了一次后还提示排队,虽然很快就进了。
这还是在白天,剑三白天根本就几个人在玩。
已有39人评论
天刀就算一个绿的服务器里面的人数,也比剑三一个红的爆满服务器的人还多上几倍
我一个朋友骨灰级玩家说天刀并不火,而且他从来没交过朋友,从来都是单机玩。
在剑三里被敌对势力骂了,从此恨死剑三,然后来网游吧寻求直持抱团取暖,最近又自以为能借天刀打击剑三,跳得厉害!少年玩天刀就好好玩吧,好不容易找到符合你口味的游戏就好好珍惜与体验吧!
整天扯剑三的画面和天刀的,也是有趣
楼上说得对
天刀连剑灵都不如。剑灵起码火过。 还在这吹
回复 胡扯3S&&:天刀跟剑三就有毛关系了?出个轻功都捎带着天刀。
少年 喜欢天刀就好好玩 没事别瞎几把水了, 偶尔来吹吹天刀是可以的,哪次你能不带着剑三水上几百上千的回复更能打我们这些三儿的脸了 ,看我现在就给你贡献了层回复
这是众所周知的事吧,不要太在意三er的智商
剑三就是打滚,不吹不黑,我刀在目前绝对是国产标杆,暂时还没有能超越的
剑三现在流失的玩家越来越多,策划着急了?连出个视频都针对天刀,天刀也是倒霉。贴吧剑三吹更是强行天刀已死,剑三第一。太可笑了。
天刀出个男奶吧
能撑6年再吹
为什么会这样呢 为什么二三测时候被称为天刀分吧的网游吧变成现在这个样子 明明当初连吧务都是天刀吹 为什么会变成这样呢九阴真经轻功与剑网三轻功系统对比 - 新闻中心 - 电玩巴士
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九阴真经轻功与剑网三轻功系统对比
作者:未知 来源:本站原创发布时间: 17:00:13
  如今国内大型武侠网游中,轻功系统变成了一个吸引玩家们的卖点。玩家都希望在游戏中可以体验到武侠世界中才有的轻功飘逸的感觉。那么,在众多游戏中,究竟那一款游戏的轻功系统最好呢?今天我们就拿剑网三和九阴真经这两款国内最热的武侠游戏来作个详细的轻功系统对比。
  轻功系统的对比,不得不提到的就是游戏引擎,一款大型3D游戏在创造虚拟世界的时候,引擎的好坏直接决定了一款游戏的画面,可玩性和真实感。九阴真经的引擎是名为“Flexi”的引擎,九阴在开发上有许多的创新,例如空中战斗等。九阴的轻功应用于战斗其实等于是从一个逻辑面上升到另一个逻辑面而已。操作上没有区别。九阴真经的轻功有许多不真实的地方,原因是因为九阴没有物理引擎。不像剑网三,下文会提到这点。而且九阴真经里轻功的速度也比剑网三要慢不少,空间自由度并不高。在轻功应用于战斗中九阴做了不少小轻功,小范围的转移和迂回。剑网三同样也有这种应用于战斗的轻功。如果大型轻功应用于战斗中的话,像剑网三的门派轻功,这样玩家的操作根本就跟不上,而且逃跑会变得非常容易。
  九阴真经:
  剑网三:
  剑网三运用了PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。 物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。 剑网三轻功之所以看起来好看,既不轻飘飘,又不生硬,最重要的原因是技术上的革新。在现实的世界中,我们知道,要想要一个比重大于水的东西在水面上飘动,最可能的办法就是速度!大家小时候一定玩过打石头水漂的游戏,在用力将手中的扁平状石头甩出去的时候石头就会在水面上反复弹起又落下,产生漂动的效果。武侠中的“水上漂”道理和这个是一样的,轻功的奥秘其实是速度,剑三的轻功在水上漂之前都有一个加速的过程,没有加速,人物不可能在水上行走,产生“水上漂”的轻功效果。
  剑网三的引擎是国家863计划中开发的一款游戏引擎,不光是在画面贴图、光影效果、贴图精度、动态模糊上相比其他网游有非常大的领先,最重要的是,PhysX的存在,让剑网三的世界有了“重力”这个概念。这也就是很多剑三玩家玩过剑三之后不愿意再去碰其他网游的原因,因为剑三里的世界太真实,人物跑的快的时候,头发会随风飘动,而站立的时候衣襟则会轻轻的垂下来,这一切都是底层的游戏引擎上实现的,现在的其他网游,做再多华丽的贴图,都没有任何用处。也许画面上可以假象的和剑三平起平坐,但是轻功,就算了吧。
  以前的网络游戏只是地面战斗,物理引擎起的作用最多只是人物的衣服好看不,头发飘逸不这样细微的效果,但是3D武侠游戏时代来了,轻功这个东西,对物理的要求太高了。要想达到让人看起来舒服,真实的轻功效果必须有物理的存在。看看目前其他网游所出的轻功,事实上和很久很久以前最厉害的流星蝴蝶剑的轻功没有任何质的区别,就是在水面、在墙上走而已,看起来十分的别扭。
  游戏这东西,特别3D游戏,人玩起来感觉的好坏,除了出色的美工,其实很多都是要靠技术上的支持的,好的贴图可以使游戏更加亮丽,但并不是说所有的画面和体验都是贴图量的关系,量变有时可以引起质变,但是有时什么也不是。
责任编辑:王漫宇
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