赛尔号百鬼夜王解析值不值得买

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【赛坛解析组】1月29日之百鬼夜王解析
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大家好,这里莫名,本周百鬼夜王解析。————分割线————目录1、&&入手2、&&种族值3、&&技能及魂印4、&&属性5、&&培养方案6、&&实战7、&&总结————分割线————
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————分割线————1、&&入手本帖不是攻略帖所以想看入手的请自寻攻略哦。貌似是可以免费获得的。一键获得全套60R。
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————分割线————2、&&种族值体力 139攻击 120防御 108特攻 70特防 107速度 117661在最近的650风靡的时期661的种族值算是一个看点。虽说突破了650的大众水准,但是距离670的大R线还是有一定的差距。体力139算是比较高的,配上技能中的超明王式回血相当的给力,并且作为后手精灵的存在也能把这个体力发挥得比较好。双防108/107也是比较高的,不过由于有各种减伤挡伤防御的优势却显得不那么明显,不过高防能在我方无任何防御效果的情况下救场,也算是不错的。然而本攻120我不知道这到底是为什么,现在任何一个战五渣都是120+的水准好么,并且我们发现技能里面没有可以大幅度提升伤害的效果存在,唯一能让我们伤害提升的只有——强化?我也是有点醉。输出是百鬼很大一个短板。什么?魂印提伤?这是被动的好么,并且还要一下打才能提,你会发现非常难以控制。实战中开启狮盔却秒不掉人的感觉是十分蛋疼的,由于后手狮盔又不敢去随便消强断回合,眼睁睁的看着对方开启推队模式百鬼却怎么也弄不死对方,最后让对面找准时机一招秒掉……所以说培养的时候输出得花大力啊……然而,速度117……恕我直言,我真不知道策划大人到底在想什么,一个后手精灵居然给117的速度?这速度说得好像我们有控场似的。典型后手精灵的次王110,丽莎90,你百鬼117?我在这也真是给你跪了。速度太高也变成了百鬼的绊脚石,实战中遇到丽莎、邪冥之流很可能因为速度太快而让战局变得十分棘手……速度放到攻击上去会死?好了对于这个种族我也是无力吐槽,只能说,种族和技能还是并没有什么卵关系……
————分割线————3、&&技能及魂印
魂印:鬼:受到伤害大于200则下回合免疫攻击伤害(boss免疫),受到伤害小于300则下回合所有攻击技能翻倍稍稍解释一下:1、&&那个挡伤只是挡伤,并不是狮盔;2、&&挡伤不能抵挡固伤;3、&&提伤效果为:若后出手则当回合触发,若先出手则下回合触发;4、&&对方Miss可以触发提伤;5、&&对方使用属性技能不能触发;由于效果比较复杂下面分条说明:1、&&关于挡伤:可以说这个效果令百鬼起死回生,只要没有被秒杀,第二回合对方是无法补刀的,从而我方可以从容得用超明王式回血瞬间拉到高血并且拉开状态差;并且这个一回合挡伤也给了我方补pp的机会。实战中需要时刻关注对方造成的伤害,一旦条件触发就要充分利用起来,由于效果只有1回合,过了就可能在没有机会了。2、&&关于提伤:1、魂印上的提伤是百鬼除强化外唯一一个提高输出的手段。由于对方使用属性技能时不能触发效果,更进一步打压了我方的输出。不过由于有挡伤、减伤和狮盔的存在,触发也不算困难;2、不过我们需要知道的是,在实战中提伤的效果却并没有想象中的那么好。1回合提伤时间太短很难掌控,你很难保证在提伤的这一回合你正好可以用大招输出,你也很难保证在你输出的时候对方一定用了攻击技能。我们很可能在提伤的这一回合需要回血或者断回合或者补pp之类的,很少能够真正打出提伤效果;3、并且,由于是个被动效果,我方也很难在狮盔的安全回合内保证提伤并且击败对方,这就给了战局很大的不定因素。更为重要的是,我方除此之外没有任何辅助输出的效果,加上捉急的种族值,一招送不走是很有可能的,而我们补刀由于没有提伤的帮助很可能会失败,对方可以再次开回血令我们功亏一篑,甚至借助我们补刀的一回合先手无狮盔而反杀我们。综上所述,百鬼的魂印并不能算上乘。其前半段作为一个防御魂印十分优秀,而后半段的输出效果却像是在搬起石头砸自己的脚,不仅十分难以控制还占据了提伤的位置。由于魂印的关系,技能中没有更多的提伤效果,百鬼的输出彻底没救。
技能:鬼爪斩& & 神秘战斗物攻& && & 80& &&&20& &&&--& && & 先制+3,消除对手回合类效果,反转对手能力提升状态&&先手,断回合配上翻转是不怕免疫能力下降的效果了,不过十分蛋疼的是,魂印免弱依旧反不掉。翻转可以说是变相提升了我们的输出,能够抓住对方被弱化的机会开大即使没有提伤也还是可以有比较高的输出的。不过一个单纯的断回合翻转效果的确有点单薄,没有辅助输出的效果补刀是有风险的。
暴君降临& && &&&属性攻击& && &&&--& && & 5& && & --& && & 必中;4回合免疫并反弹所有异常状态,3回合内,若对手使用属性技能,则自身下2回合受伤不超过250,3回合内若受到攻击则全属性+1& && &&&这技能最显著的效果还是在于免控。至于锁伤,由于有3回合的时间并且百鬼往往陷入消耗战触发几率还是很高,并且后面的250伤害可以使得魂印的2个效果同时触发,可以算是变相提升了一下输出;当然由于是被动效果还是不容易控制。最后一个被动强化,如果在我方拥有强化的状态下开启被动强化相当于我方有了一个消不掉的全属性+1,这不论对于进攻还是防守都很有好处;并且需要说明一点,如果我方在开启效果后,对方攻击我方且我方后出手,强化是可以当回合生效的。说简单一点就是我方受到攻击的时候强化即生效,不用等到下回合。由于我方的后手狮盔,回合不容易被轻易断掉,效果出场率算是很高。不过,由于整个技能都是被动且单向的,还是十分难以控制。
鬼域统领& && &&&属性攻击& && &&&--& && & 5& && & --& && & 必中;全属性+1;3回合内每回合减少200点伤害,4回合每回合恢复1/3体力,若体力低于1/2,则恢复效果翻倍 强化+超明王式回血。对于前面出现过的翻倍回血都是三分之一而百鬼是二分之一算是个大亮点,这就使得翻倍回血的成功率大大提升,并且由于我方的狮盔和魂印,这技能往往能在低血时救场。200减伤让百鬼又一次盾了起来。虽说我们已经见到很多效果来辅助百鬼的魂印输出,但是主动权最终还是掌握在对面手里,比较了解的人完全可以从容得开属性来使得我方输出失败。单个强化放在这里显得单薄了一些,还不如和上面的被动强化放在一起,才是正真的消不掉的强化。
狂怒湮灭破& &神秘战斗物攻& && & 150&&5& && & --& && & 先制+1,下2回合免疫对手的先手攻击技能百鬼的真正的核心技能没有之一。也是这技能让我们百鬼有了点实力。“先手攻击技能”不仅仅是指有先制的技能,而是指对方先出手且使用攻击技能。也就是说,这个效果是一个2回合的伪狮盔(曾经在天蛇太祖的先手上出现过相同的效果)。我方在这两回合之内后出手即可免疫对方的攻击技能及其效果,不过魂印上的固伤还是免不掉……也就是这个和回血衔接可以达到救场的效果了。不过需要注意的是,2回合过后我们就必须要续狮盔的回合,而由于先制,对方在这回合是可以进攻的;而我方断回合在先手,如果对方在这两回合都选择开属性养状态我方是无法消除对方第二回合的状态的,也就是说,对面完全可以抓住这个机会一招秒掉我们。那么这个先制到底有什么用,解析组的雾蛙同学是这么解释的:先手补刀,然后对面下一只出来的时候我们正好狮盔,就可以挡诛魔。好吧还是继续说狮盔的事。由于缺少主动提伤,我们在2回合安全时期内也很难保证可以送走对方;而我们唯一的主动提升输出的技能是强化,很蛋疼的是,几个强化过后我们发现……超车了……于是再一次处于危险状况。综上所述,本技能是一个强悍又纠结的技能,百鬼的实力即集中于此也往往死在了这里,需要一定的时间来掌握。切不可太过于依赖狮盔,有些时候并不需要续回合,不要因为太过于依赖而放弃其他技能。
血杀戾天斩& &神秘战斗物攻& && & 160&&5& && & --& && & 必中;未击败对手则下2回合自身先制+1;当回合击败对手,则吸收下只出场精灵1/3最大HP第五,然而这才是真正的补刀技能吧……后面那个吸收是在对面下只精灵出来的一回合以粉伤吸收。2回合的先制也只能理解为辅助后继补刀。然而第五就是需要爆炸输出就是需要当场补刀你来个辅助效果什么鬼。而且2回合的先制让我们的狮盔也报废了。唯一一个必中,我们还必须小心使用,一旦使用就会面临至少2回合没有狮盔。我还是没有看出这个第五到底有什么深意。
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本帖最后由
23:59 编辑
————分割线————1、&&属性
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自从影战螳螂开启神秘战斗之后这个属性冷了很久,知道最近才接连出了好几只。神秘战斗最大的亮点在于4倍打击圣灵系,对于谱尼、灵皇之类的简直就是致命的。其他的输出就相当普通了,仅仅在电、机械和冰处有一点点克制,王系处有稍稍……近乎可以忽略的一点克制。不过还是给我们对抗年费提供了一点方便。圣灵系虽说很少但个个都很强,神秘战斗就凭这一点就已经能吃很久了。而微弱方面主要还是集中在最低的战斗,邪灵、远古、超能并列排在了倒数第二根线的位置。
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被打击面,超能直接飞。飞行、神秘、机械、邪灵、远古都有一定的克制,而这些基本都是巅峰热系,并且还被王系所克制……这些属性与超能系相结合都能达到2.5左右的倍数,基本上是致命的倍数了,并且机超、飞超已经出现在了游戏中。而最低的一条是圣灵和自然并列,战斗位于下数第二根线的位置。被打击的克制和微弱都是相当热门的属性,具体怎么样还要看以后的发展,不过神秘战斗的前景还是相当不错的。
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4倍谱尼一招秒掉,灵皇的诛魔我们也能用狮盔很好的防住,炫迈虽说也是盾流但是在高克制之下还是很难招架主我方的输出。电系雷伊,不被控的话可以打打消耗战,用狮盔挡双灭斩,垒强化然后抓住机会秒掉。龙系马上会出龙王和哈莫,看哈莫的技能有一个1回合无效的技能会相当打击我方,不过还是可以用狮盔打打消耗了。王系的年费,百鬼是很少有的能和年费正面对抗的精灵,不过由于蛋疼的翻转我方胜率还是不高。微弱里面邪灵系很久都没动静了,不过不可不防。古战梵天,被控也没办法。最后战斗的泊莱德,由于我方输出太过捉急并且泊莱德又是盾,还是选择联防吧。
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缪斯、月神等都可以控场之后一招秒掉我们,狮盔也于事无补。这里有点错,水战斗和远古战斗分别是0.875和1.125。飞超最近比较安静,无常也只是弱鸡;机超赛博一直都很活跃,并且还有个最新的幻境界王。远古神秘的混沌界王,邪灵神秘的潘多拉。虽说我们有狮盔,但这些避开狮盔的2回合后有无数种方法可以弄死我们,而我们却没办法秒掉对面……王系的年费,凭借狮盔可以消耗一下,可能还是有胜率。远古的宙斯同样也是消耗,然而对面消pp十分炸,动不动就把我们的狮盔或者回血什么的消掉了,至少我还没赢过他。果然,被克制面都是些热门属性…… ————分割线————2、&&培养方案需要解释么?你可以去和邪冥比一下到底谁更勇敢一点。
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————分割线————3、&&实战
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能打过年费的时候毕竟还是少,对面也能降pp。在对面跌到5层之后,我们就可以永久后手狮盔了,不过中途小心超车。即使这样输出也很难保证能弄死对面。面对年费百鬼尚无法稳破。
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同样是后手精灵,对面的速度就只有90而我们,117……面对丽莎还是有点吃力,关键是狮盔报废了。想办法翻转之后大招灭掉。
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注意看记录,什么叫补刀失败。
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————分割线————4、&&总结百鬼应该可以摆脱仓库管理员的命运了。虽说整只精灵的技能都十分的纠结,但是如果可以做到联动应该还是会很强悍的。并且很少见的可以和年费正面对抗。而且,是免费的。大家都可以入手一只来玩玩。百鬼的潜力还很大,其技能需要更多时间才能够驾驭,这就需要大家自己探索咯。毕竟这个是一篇3天之内的浅析,百鬼的实力是远远还没有发挥出来的。本月的签到精灵也有后手狮盔哦,并且和太祖、百鬼不一样,是没有先制的哦。可以预见,后手盾流精灵的时代又一次来临。好了,本周扯淡到此结束。——by莫名
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前排围观。。。。。。。。
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强势围观。。。。。
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刷攻速会咋样?
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不错啊0.0就这速度……
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还是刷成勇敢吧………………
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强势围观。。。。。
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刷攻速会咋样?
你可以感受一下……
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活赛尔号百鬼夜王鬼魅来袭_4399赛尔号
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赛尔号百鬼夜王鬼魅来袭
作者:4399小编
时间:16-01-29
百鬼夜王活动导航
光明之灾 圣芒刹羽
关卡说明:
1、总共有3轮挑战,每轮挑战需要战胜5只精灵,总计需要挑战15只精灵。
2、每天有10次挑战次数,增加挑战次数需要花费2钻石。
3、通过3轮挑战即可过关!
我们直接来开始第一轮扫荡吧!第一轮需要挑战:混沌青火龙、神宫雷霆龙、紫霄惊鸿龙、霸血星灵龙、太玄木灵龙。这几个挑战都是野怪难度,上克制精灵随便打打就过了。
下面进入第二轮扫荡,需要挑战:圣化萨瑞卡、圣化斯蒂亚、圣化赛伯斯特、圣化英普瑞斯、圣化托鲁克。同样是野怪难度,直接克制系开打。
第三轮扫荡挑战的是创世系列:创世圣弓、创世圣翼、创世圣戒、创世圣甲、创世圣盾。同样是没有什么难度的,克制系精灵直接打即可!
三轮扫荡完毕,我们可以进入下一关&暴君降临&了。
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赛尔号 百鬼夜王 实战
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赛尔号 百鬼夜王 实战
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赛尔号百鬼夜王鬼魅来袭
时间: 10:17:47来源:作者:
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上古暴君!百鬼夜王鬼魅来袭!邪恶的利爪,渗人的气息,极恶之鬼,终极来袭!魑魅魍魉,百鬼夜行!是恶鬼吞灭正义?是王子踏碎邪恶?感受上古暴君的力量吧!活动时间:1月29日进入,点击游戏下方的上古暴君百鬼夜王机内活动。百鬼夜王的活动主要分为四个部分:灭天独行、光明之灾、暴君降世、暴君强化(三件套获得)。土豪君也可以选择一键获得,一键598钻石可以获得1级百鬼夜王+第五技能+魂印+专属全能刻印。天下独行:1、使用百鬼夜王挑战3个boss――圣耀天龙、英普力亚、九天圣龙,战胜他们可分别获得2/5/10个圣能精魄。2、挑战不限次数,收集100点圣能精魄即可过关。3、钻石购买圣能精魄价格为2钻石/个,一键过关是198钻石。这关使用的是系统提供的百鬼夜王,推荐直接打九天圣龙,直接鬼蜮统领强化然后上第五技能打就可以过关!光明之灾:1、总共有3轮挑战,每轮挑战需要战胜5只精灵,总计需要挑战15只精灵。2、每天有10次挑战次数,增加挑战次数需要花费2钻石。3、通过3轮挑战即可过关!我们直接来开始第一轮扫荡吧!第一轮需要挑战:混沌青火龙、神宫雷霆龙、紫霄惊鸿龙、霸血星灵龙、太玄木灵龙。这几个挑战都是野怪难度,上克制精灵随便打打就过了。下面进入第二轮扫荡,需要挑战:圣化萨瑞卡、圣化斯蒂亚、圣化赛伯斯特、圣化英普瑞斯、圣化托鲁克。同样是野怪难度,直接克制系开打。第三轮扫荡挑战的是创世系列:创世圣弓、创世圣翼、创世圣戒、创世圣甲、创世圣盾。同样是没有什么难度的,克制系精灵直接打即可!暴君降临:1、收集3个暴怒之眼、4个杀戮之心、3个沸腾之血、2个毁灭之力可以召唤百鬼夜王一次,击败百鬼夜王可以获得这只精灵。2、每种道具每天有10次收集机会,每天可以免费挑战百鬼夜王3次。暴怒之眼(3个):挑战boss电战斗系冥帝修罗。Boss特性:天生攻击+2,先制+2,血量约2300,我方强化无效。打法:克制系精灵强攻,推荐用地面系的精灵打,boss对地面系精灵伤害仅有0.25倍。沸腾之血(3个):挑战光暗影系至尊无天。Boss特性:天生攻击+2,血量约2300,先制+2,每回合附加220点固伤,。打法:首发八戒消强,然后上妖王摩哥斯/万妖王堕落绝语,妖王要能抗住一招哦!杀戮之心(4个):挑战火神秘系邪影之尊。Boss特性:天生攻击+2,先制+2,血量约2300,暴击率略高。打法:首发消强,接着斯普林特自爆,最后上谱尼第五/妖王堕落绝语强攻,建议多带几只克制精灵,以防boss出爆打死我方。毁灭之力(2个):挑战邪灵系万魔天尊。Boss特性:天生攻击+2,先制+2,血量约2300,高比例回血,我方不能一招打死对方的话基本打多少血回多少血,大概率用消强技能。收集好道具,点击“我要召唤”,召唤百鬼夜王。战胜百鬼夜王可以获得这只精灵,但是不带三件套,如果失败,需要重新收集道具重新召唤。百鬼夜王特性:天生攻击+2,血量约4000,必定先手,每回合恢复500点血量,每回合附加220点固伤,我方属性无效。打法:带蓝火,三兄弟、家园卫士称号,首发八戒消强,艾吉/贪财牛(吃正能量)大招强攻,由于这两只精灵大招可以回血,脸好boss不强化的话,可以直接大招打死,如果人品不好boss强化或者miss的话.....重新打咯。另外建议带上战斗系的战神盖亚(吃正能量),绑定超能S石,先手锁伤后直接丢一个超能S石,可以用于补刀或者强攻。击败百鬼夜王,就获得了这只精灵(不带三件套)。三件套需要额外花198钻石购买哦!
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百鬼夜王亮点技能:
邪冥烈爪(先制+2,必中;消除对手回合类效果)
暗影反射(消强;2回合伤害低于240;4回合免下降异常;遇天敌先制+3)
虚无弑神爪(解除自身能力下降;3回合内每回合攻击+1)
碎魄一击(5回合恢复体力1/3;3回合攻击40%对手害怕)
鬼爪斩(先制+3,消除对手回合类效果,反转对手能力提升状态)
先3的消回合,翻转强化效果PK实用度超高,但是打BOSS并没有什么卵用.....
暴君降临(必中;4回合免疫并反弹所有异常状态,3回合内,若对手使用属性技能,则自身下2回合受伤不超过250,3回合内若受到攻击则全属性+1)
4回合的弹控效果和3回合的变相锁伤能力还算不错,被动全属性强化能力也是十分出色的。
鬼域统领(必中;全属性+1;3回合内每回合减少200点伤害,4回合每回合恢复1/3体力,若体力低于1/2,则恢复效果翻倍)
全属性强化绑定了回血还有不错的回血翻倍效果,还是半血后触发的,实用度不言而喻,而3回合的减伤能力也是相当的出色。
狂怒湮灭破(先制+1,下2回合免疫对手的先手攻击技能)
难得的先制+1的大招,2回合免疫先手攻击技能利用好会有奇效。
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