现在有一套三期远古黑暗之魂2太阳徽章id9件了,但不懂得9件的徽章要怎么弄,求大神帮忙告知一下。谢谢!

[游戏安利][攻略心得] [黑暗之魂受死版]不死人的荣耀——洛德兰大陆旅游指北[完结撒花]
[quote][collapse=写在开头]这里是针对各位想要了解洛德兰大陆故事起源的不死人所写的非专业指北,面向各位初入门[del]被水淹没[/del]不知所措的不死人,如有纰漏,请轻喷。6.08 施工完毕[/collapse][/quote]======[align=center][size=150%][b]We are the souls[/b][/size][/align][align=center][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vc28lzwhj21hc0u00vi.jpg[/img][url=/app/211420/][size=120%]Dark Souls:Prepare to Die Edition 黑暗之魂:受死版[/size][/url][collapse=另一个封面][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3i3k5xj20rs0fn75x.jpg[/img][/collapse][/align][align=center][size=150%][b][color=orangered]一、游戏介绍[/color][/b][/size][/align][quote]厌倦无双的游戏模式,疲于在3A大作中割草无双。那么一起肩负起不死人的使命吧,黑魂是你的归宿,黑魂将会带给你带来发自内心的快乐。这种快乐并不是无敌于天地的孤寂,也不是手下众多、妻妾成群时膨胀的虚荣。这是你无双于其他游戏时所无法体会的一种,在击破强敌之后涌动在心的惊喜。这就是硬派的黑暗之魂。Was mich nicht umbringt, macht mich stärker - Friedrich Nietzsche那些未能杀死我的,都令我更加强大。- 弗里德里希•尼采 [/quote][size=110%][b](一)、游戏背景 [/b][/size][quote]在很久很久以前,世界一片混沌,不朽古龙是当时唯一生物,没有生死,没有时间。直到世界上出现了第一团火——最初之火,世界出现了变化,光与暗,冷与暖,生与死。黑暗中诞生的不死人,在最初之火的周围寻得了王的灵魂,他们是太阳王葛温,混沌魔女与她的女儿们,最初的死者墓王尼特,还有从未见过身形的“矮人”。不朽古龙之所以能够不朽,是因为他们的鳞片。没有鳞片而不能不朽的白龙希斯嫉妒古龙,背叛了它们,向葛温等人透露了古龙不朽的秘密。于是葛温带领他的银骑士们用雷枪击破了古龙的龙鳞;魔女与她混沌的女儿们释放了火焰风暴烧尽一切混沌;墓王尼特释放出死亡瘴气,一同联手终结了古龙的时代,开启了火之时代,而“矮人”就此被遗忘。如今火焰将要熄灭,无尽的黑暗将会卷土重来,不死人的诅咒再次出现在人世间。被抓捕拘留在世界北方尽头不死院里的不死人们,将要前往诸王的国度——罗德兰巡礼,肩负起不死人的历史使命。[collapse=以上为CG内容]除了CG中提到的总体世界观之外,整个故事剧情是需要玩家自己对游戏内的细节,包括NPC与你的对话、装备的介绍信息,进行留心把握分析,进而得出自己对游戏见解。[/collapse][/quote][quote]《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以[b]“探索迷宫的紧张感”[/b][del]总有刁民想害朕[/del]、[b]“遭遇敌人的恐怖感”[/b][del]卧槽小婊砸敢阴我![/del]、[b]“新发现的喜悦感”[/b][del]总算特么的找到营火/捷径了[/del]、一直到[b]“存活到最后的达成感”[/b][del]哈哈哈小婊砸我总算砍死你了[/del]为诉求,以[b]强敌击破[/b]、[b]宝藏发现[/b]、[b]关卡通关[/b]为核心的一款高难度的硬派角色扮演游戏。[/quote][quote][collapse=一些正确示范][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3u6o70g209e09qqtb.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3qmbplg20a805qu0x.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vgv25nlrg208w050hdt.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3s8yuyg20a005mkjl.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3o7p24g208c04nnpd.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3sz1vlg206y03xay4.gif[/img][/collapse][/quote][size=110%][b](二)、场景设定[/b][/size][quote]通过上面的一些示范案例,大概各位心里也对黑暗之魂的场景[del]杀[/del]设定有一点概念了吧?近几年来各大游戏厂商在RPG游戏制作上都开始加入一种概念——开放世界。但是所谓的开放世界,玩家所追求的自由,到底是怎么样的自由呢?当然是像现实世界一样,毫无阻隔。而魂1的场景设定就非常经典,除了大区域之间没有连通,各个区域内,都是畅通无阻的,这个世界是向玩家敞开的,你大可不必按照系统设定的路线一路砍杀下去,只要你对地图熟悉,你就可以选择你自己的道路,走一些自己的捷径[del]跑酷[/del]来跳过一些可以避免的战斗。不过你以为宫崎英高会这么简单让你通行吗?伴随着跑酷的当然是各式各样的场景杀以及被场景杀。[s:ac:偷笑][/quote][quote]除了跑酷与场景杀之外,魂1地图的精巧性还在于各个小地区之间的连贯性,当玩家从北方不死院来到传火祭祀场之后,传火祭祀场就开始贯穿在玩家接下来的活动中了,无论是去巨人墓地、去小隆德遗迹、去黑森林、去飞龙谷,还是去病村、去大树洞到灰烬湖、去废都,甚至最后的最初火炉也在传火祭祀场下。这里我贴一张steam社区里的地图概览,除了灰烬湖跟最初火炉没有画出来之外,这张地图将整个游戏场景的连贯性都表达了出来。[collapse=2D地图一览][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vmhcexdqj20iy1kw480.jpg[/img]地图只是表示各个区域的联系,并不是实际的3D位置分布[/collapse][/quote][quote]同时,游戏内的NPC也会受玩家影响,比如某NPC提出向你学习他不会的技能的要求答应之后便信心满满出去探险[del]结果变成活尸 [/del],比如与某冷嘲热讽的NPC对话,他看到你这么努力之后鼓起勇气外出战斗[del]最后变成活尸[/del],比如玩家看某胖子不顺眼的时候大可以一刀砍死,看某骑士不爽的时候可以两脚踢下悬崖,或者是为了人性灵魂或者装备也可以提刀攻击,一切都取决于玩家的决定。[/quote][size=110%][b](三)、战斗系统[/b][/size][quote]首先,魂系列最好用手柄玩最好用手柄玩最好用手柄玩,重说三。那么接下来开始说吧。[b]本贴所涉及键位均以Xbox手柄为例[/b]魂1在steam上的标签是黑暗奇幻、动作、困难、角色扮演,一个典型的困难ARPG游戏。那么困难这个设定就不好做了,要让玩家能感受到游戏的难度,又能让玩家有能够过关的信心,这个平衡度就很难把握了。黑魂把握得恰到好处,很好地让玩家感受到难度,又能让玩家看到获胜的希望,能一步一步磨练自己变得更强,真切地感受到自我逐步强大的感受,从而击败区域boss。当玩家看到那个将自己击败回营火多次的boss终于倒在自己刀下,化为灵魂那一瞬间,那种胜利的喜悦与兴奋是不言而喻的[del]你个小婊砸还是死在我手里了吧哈哈哈哈[/del][collapse=当然这样的场景是很容易让人摔手柄砸键盘的][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vc2cp614j21hc0u0alm.jpg[/img][/collapse][/quote][quote]其实黑魂留给玩家印象最深的还是通往boss房间的道路。特别是对于初见者而言,各种沿途小怪的背刺,偷袭,埋伏,从天而降被糊一脸,亦或是进门被机关射一脸,独木桥被撞下去,突然出现的尖刺,当然最糟糕的感觉还是明知前方可能有埋伏却又不得不提心吊胆,举盾慢步试探,最后栽在小怪手里吧。所以甚至有了boss本体是沿途的小怪才对这样的说法。提过小怪与陷阱之后,我想单独拿出来说的还是宝箱怪。自从第一次见面被宝箱怪一口吞了之后,在学会辨别真假宝箱之前,我都是先砍一刀再去开宝箱。[s:ac:凌乱]大概很少有人没有被宝箱怪坑过吧。分辨方法就是看宝箱右边的链子,呈弧形盘在地上的是真宝箱,呈S形向外延伸的就是可耻的保箱怪啦。[collapse=像这样][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vnelg798j20cs0i9tb9.jpg[/img][/collapse][/quote][b](四)、物品装备[/b][quote]在魂1里面,任何物品都是有用处的,就算是在游戏里找到的标明着毫无价值的垃圾残渣,也能在不死院的乌巢兑换其他东西。魂1里面的物品,都有着自己的来历和故事,而且各类物品信息也是对整个游戏故事剧情进行把握揣摩的重要信息。撇开物品不谈,魂1里面有很多很多成套的护甲装备,每一套装备都有着自己的故事。虽然是这样,但是大多数装备却只能拿来cos一下NPC,或者特定场景更换一下。对玩家来说真正实用且价值高的装备不过那么几件,装备的多样性虽然是做到了,但是实用性却不是很好。但是还有很很帅的装备的[s:ac:闪光]说到这里,不得不提一提游戏内的装备锻造进化系统了。在魂1里面击败特定的一些boss可以得到boss的灵魂,这些灵魂可以用来与达到条件的相应普通武器进化成特殊武器。另外一些具有尾巴的boss也有隐藏的武器可以获得,只要将boss断尾就能获得该武器,如石像鬼尾斧,飞龙剑,月光大剑之类的武器。但是这些特殊武器的特定用途之外,比如混沌之刃适于PVP而不怎么适合于PVE,获取这些武器一般都只是为了达成全装备成就。实用性上来看兴许还不如黑骑士装备之类的普通的装备[del]作为一个boss你的尊严何在[/del][/quote][align=center][size=150%][b][color=orangered]二、简要概念[/color][/b][/size][/align][quote]在介绍完上面的战斗系统跟物品简单介绍之后,在这里简答提出几个概念,以免降低各位初见的游戏体验。[/quote][b](一)、负重概念[/b][quote]黑魂是个穿得越少越简单的游戏[s:ac:哭笑]。在游戏中,玩家可以通过翻滚来躲避某些伤害技能,灵活地运用翻滚,可以大大提高游戏体验[del]降低受苦程度[/del]。以下是由[@双重同步错误]提供的错误示范[s:ac:怕][quote][b]Post by [uid=3136381]双重同步错误[/uid] ( 22:35):[/b]物品装备那里夸一下武器护甲的考据呀[s:ac:黑枪][url]/EarnestMaleBarebirdbat[/url][/quote][collapse=以及正确的翻滚示范][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vunrgwm5g20go09dx6v.gif[/img][/collapse]那么怎么才能做到灵活翻滚呢?这时候我们就要引出这个负重概念了。负重影响角色的行走、奔跑、翻滚速度,且负重只受角色的持久力,哈维尔戒指,宠爱戒指,以及父亲的面罩影响。[collapse=图例][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vsp0f6ecj21hc0u078n.jpg[/img][/collapse]在游戏内菜单的人物属性界面,我们可以看到[b]装备重量[/b]这个数值。上图中的20.1是指身上的装备重量,后面的85.2是指角色当前最大能承受的负重值。当这个比值低于1/4:可以用最快速度行走和翻滚,适合布衣,打流程的时候可以考虑,左手大鹰盾、右手矛。1/4到1/2(含):行走和翻滚速度中等,穿中甲容易出现这样的情况,如太阳战士盔甲、上级骑士套等,打流程个别情况可以考虑,但不建议一路都这样。1/2以上:行走和翻滚最慢,完全是挨打流,极个别情况可以考虑,比如小隆德遗迹的深渊四王、墓王尼特,特点是重甲、低级别负重不够,即便戴上翻滚戒指也没有任何效果。所以,具体的装备取舍与负重平衡应该根据玩家角色当前状态以及boss战应对来做出改变。[/quote][b](二)、强韧概念[/b][quote]强韧属性是玩家对怪物的攻击产生的抵抗能力的体现,简单地说,强韧越高,玩家角色受到攻击产生的硬直越小。[del]比如布甲被亚尔托留斯按在地上摩擦[/del]强韧度只受玩家的防具、狼戒指影响。[collapse=图例][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vsp1i9eqj21hc0u0gpk.jpg[/img][/collapse]在游戏内菜单的人物属性界面,我们可以看到[b]强韧度[/b]这个数值。一般来说,布甲几乎不会提供任何强韧度,中甲提供少量强韧度,重甲提供的强韧度最高。[collapse=所以楼主最后穿上了哈维尔才击败A哥][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vc2b726lj21hc0u0k3p.jpg[/img][/collapse][/quote][b](三)、原素瓶强化与注火相关[/b][quote]当玩家在营火坐下休息时,原素瓶会自动补满,作为最常用的恢复手段,原素瓶尤为十分重要。其中涉及到对营火的注火与对原素瓶的强化。[collapse=原素瓶图例][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vsp2tghqj21hc0u0na3.jpg[/img][/collapse]======[collapse=注火图例][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vsp2c0mkj21hc0u014a.jpg[/img][/collapse]在营火界面,玩家可以看到注火选项,注火需要玩家献上人性脱离活尸状态,恢复肉身状态之后,再消耗一点人性便可升级当前营火。初级营火可以补充原素瓶的上限为5,每注火一次上限+5。当玩家注火到3级时,需要在墓地击败三贴家族,取得注火秘法,才能将营火升级为最高级,上限20瓶原素瓶。[del]三贴家族boss弱火,拿火焰武器随便打打就过了...[/del]另外,正常完成防火女的复仇剧情,并取得王器,在最初火炉门外放置王器并献上一个王魂之后,跟传火祭祀场的防火女对话,她会自动将祭祀场营火注火到最高级。======[collapse=强化原素瓶图例][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vtolulafj21hc0u0dpx.jpg[/img][/collapse]在与防火女对话的界面,可以看到强化原素瓶选项。强化原素瓶需要防火女的灵魂,且最高强化为+7,强化之后可以提高每瓶原素瓶的恢复量。诸位一定不要将防火女的灵魂失手给捏掉了。。[/quote][b](四)、弹反、盾牌与背刺相关[/b][quote][b]弹反[/b]是指在玩家装备具有招架动作的左手武器(包括但不限于中小盾,大盾除外)时,在玩家在适当的时机,对敌人的攻击动作按下出LT做出招架动作,可以招架敌人的攻击,并触发对敌人的处决效果,触发之后,按下RB轻攻击键便能处决敌人,对敌人造成大量伤害。这一系列动作称之为弹反。另:招架分为两种情况,一类是完美招架,完全免疫敌人伤害,另一类是非完美招架,虽然能触发对敌人的处决,但是自身会受到一定数值伤害。最后,不要轻易尝试弹反大锤之类的重武器,不要轻易弹反boss,不要得弹反癌…======[b]盾牌[/b]分为三种类型:小盾,中盾,大盾。小中盾牌较轻,格挡消耗精力较高,各项防御性能低于大盾。装备要求属性较低。大盾较重,格挡消耗精力较低,各项防御性能更高,装备要求属性更高。在左手装备任何盾牌时,LB是格挡按键,将根据盾牌的相应减伤数据对相应属性攻击进行伤害减免。装备小盾与中盾时,重攻击键(LT键)是招架动作,将会作出一个上扬的招架动作,此动作在得当的时机,便可完成弹反动作。[s:ac:goodjob]装备大盾时,重攻击键(LT键)是重击动作,将会作出盾击动作,伤害嘛…总之没什么用处,别用就行了。======[b]背刺[/b]是指玩家角色走到怪物背后一定范围内[del]具体哪个角度算背我也不太清楚[/del],在不举盾的情况下(熟练之后可以举盾跟怪物二人转,绕背之后,松开盾牌进行背刺),对怪物按攻击键,触发的致命攻击效果,和弹反类似,不同类型武器有不同画面,且期间无敌。背刺伤害略低于弹反伤害,但危险系数低于弹反。[/quote][b](五)、装备强化与变质[/b][quote]游戏中可以对武器进行强化、变质与进化。武器强化不仅需要灵魂,还需要对应的素材,普通武器强化需要楔形石;变质需要将对应余烬交予对应铁匠,然后在铁匠处进行变质,强化需要对应属性的楔形石;进化需要持有boss灵魂与对应的原型武器,强化需要恶魔楔形石;龙系武器强化需要龙鳞;特殊武器强化需要光辉楔形石。======[collapse=楔形石与武器强化][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1ghhatkbpj20fp0nbjst.jpg[/img][/collapse]======[collapse=武器强化变质与进化][img]/large/9dbd5d4dgw1f1ghh9s3vkj20ya0dnjsp.jpg[/img][/collapse]======[collapse=Boss灵魂武器合成][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1ghoni2fsj20cu0943yq.jpg[/img][/collapse][/quote][b](六)、视频流程[/b][quote][del]其他的一些设定与属性概念就不再一一赘述了,当遇到问题时,多查查资料,了解相关设定,才不是我懒!这本身只是一个安利贴啊~[s:ac:茶][/del]视频攻略贴完工,传送门:[url=/read.php?tid=9061572 ]视频传送门[/url][s:ac:blink][/quote][align=center][size=150%][b][color=orangered]三、简要攻略[/color][/b][/size][color=red]!剧透警告![/color][/align][quote]推荐新司机创建角色时出身选择咒术师,礼物选择万能钥匙(除盗贼自带钥匙之外)。出身不决定后期加点build,只影响游戏初始装备和一小部分属性点,黑魂没有职业一说。礼物选择万能钥匙可以打开很多门,比如传火祭祀场到病村后门,可以避开羊头恶魔以及病村正门的恶意。[/quote][b](一)、本体内容[/b][quote][collapse=不死院的恶魔][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1cu1kdmhgj21hc0u0k8x.jpg[/img]不死院的恶魔是每一个不死人都会遇见的第一个关卡,也是每一作的经典boss。很多玩家都在这里被劝退,但是这只是游戏的开始[del]受苦的开端[/del]。那么接下来讲讲如何攻略这个boss。恶魔将会在玩家推开不死院大门,走到大厅中部时从天而降,给人第一眼的印象就是大、胖、暴力,所以不死人们都将之戏称为大屁股(以下沿用此名称),然而大屁股只是虚有其表,大的代价是灵活度,而玩家却有着灵活的动作,熟练之后可以轻松翻滚躲避攻击*BOSS招数:1.大锤挥砍 2.大锤竖劈 3.腾空臀击…*打法:1.正常流程:在进入大厅,初见玩家都会下意识去看地上的留言:快跑!这时候可以向大厅左前方的角落的门口跑去躲开大屁股的攻击,并沿途到达二楼拿到奥斯卡赠予的原素瓶及职业对应初级武器[del]拿剑柄砍屁股毅力必须够强[/del],并从二楼雾门进入小平台对大屁股进行一次下落攻击,造成大量伤害,减轻boss难度。之后根据boss攻击动作进行翻滚躲避伤害,绕后对着屁股一顿输出,出血武器效果拔群。这里推荐初见者出身选择咒术师,在二楼拿到咒术之火,可以远程对大屁股扔火球,轻松许多,并且咒术师等级为1,属性分配也不错。2.老司机流程:创建角色时礼物选择黑火焰壶,用火焰壶在第一次见大屁股时扔死大屁股;亦或是慢慢用剑柄撸…此时必掉恶魔大锤。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]新司机推门跑左边小道躲过大屁股,二楼路上拿原素瓶以及初始武器,进行下落攻击之后,绕后攻击屁股。[/collapse][/quote][quote][collapse=牛头恶魔][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1eab4e5uej21hc0u0n72.jpg[/img]我们只能从不死街商人口中了解到最近不死镇不太安宁,出现了牛头恶魔和羊头恶魔[del]明明是拿小兵当boss凑数[/del]*BOSS招数:1.大斧挥砍 2.大斧竖劈 3.冲锋竖劈*打法:进雾门之后先从背后的楼梯爬上后面的塔上,击杀两个活尸弩手,之后下来引出boss,再爬上塔上,利用下落攻击先造成伤害,当牛头挥动大斧时,有攻击延迟,举到头顶时可以向牛头恶魔的两腿之间翻滚,规避伤害,再利用火球和攻击结合击杀。如果角色出身并非咒术师,可以通过翻滚躲避牛头的攻击,翻过胯下,绕后攻击。并且可以考虑翻滚后里抓时机再上塔进行下落攻击。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]活在裆下,有火球用火球,没火球利用下落攻击击杀。[/collapse][/quote][quote][collapse=守钟的石像鬼][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1g07g88cxj21hc0u0u0x.jpg [/img]*[b]断尾:[/b]石像鬼尾斧石像鬼千百年来守卫着不死人教区的大钟,击杀一切不长眼妄图靠近钟楼的生命[del]又拿小兵凑boss[/del]*BOSS招数:第一阶段:单只石像鬼,1.喷吐火焰2.尾斧挥击3.尾斧斩击 4.甩尾 5.浮空combo攻击,浮空后可能转换目标,并对转换后的目标进行斩击,也可能浮空进行向前甩尾攻击。第二阶段:第一只石像鬼剩余1/2血量时触发,第二只无尾石像鬼复活,血量有1/2左右,会频繁进行喷火攻击,干扰场地及玩家走位。*打法:建议大家使用人性恢复肉身,并在boss雾门前召唤太阳战士索拉尔协助攻略boss。建议不要锁定boss以防失足掉下房顶。进入boss战之后,趁索哥吸引boss火力,绕后对石像鬼尾部进行攻击,断尾获得石像鬼尾斧,这是稀有武器成就所需武器,没有断尾也无所谓,后期王城还有两只石像鬼可以断尾搜集,此处断尾的目的是预防在boss身后输出的时候被boss尾巴横扫攻击到。石像鬼大多数伤害性攻击是针对其面前,在boss身后只需注意尾巴横扫攻击以及浮空清除仇恨后的斩击。挥击可以利用向boss身下翻滚或者屋顶的高低差躲避。斩击请看到动作后进行侧向翻滚。进入第二阶段后不要盲目对一只石像鬼进行攻击,这时候务必吸引第二只石像鬼远离第一只石像鬼范围,只需要躲避好其正前方的火焰吐息即可,另一只石像鬼交给索哥处理,解决掉第二只复活的石像鬼再转火即可。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]召唤索拉尔,绕后断尾攻击,出第二只转火并拉开boss范围,一只一只解决。[/collapse][/quote][quote][collapse=羊头恶魔][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f1gk0op7dkj21hc0u07g2.jpg[/img]羊头恶魔,素有带着羊头小兵的双狗boss之称。当玩家踏入雾门之后第一时间就会被两边夹道攻击过来的活尸犬攻击,然后被打出硬直状态,这时候羊头恶魔的柴刀就劈下来了。You die…这个boss难点便在于狭窄的地形与攻击频繁且硬直高的活尸犬。[del]三只小兵当boss[/del]*BOSS招数:1.放狗 2.放狗 3.放狗 4.挥击 5.跳劈*打法:进入雾门之后左前方有一道小台阶,我举盾抗过狗的第一下攻击,然后迅速翻滚上台阶,然后走到贴墙的一处窗框上,此处boss无法站立,最多被攻击两次boss便掉下去了。但是活尸犬却能过来,这时候我们就耐心等待活尸犬一只一只过来,处理掉之后就能好好用火球招呼boss了。火球用完之后,我们可以通过向boss脚下翻滚躲避boss 的挥击与斩击。Boss攻击动作大开大合,稍微留心便能完美躲避伤害。另外有大盾和枪的情况下也可以进门立即顶盾硬肛,用枪刺杀两只狗,之后招呼boss.*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]进门翻滚上台阶,挨个处理活尸犬,之后慢慢招呼boss。[/collapse][/quote][quote][collapse=贪食魔龙][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f23p1tz3eyj21hc0u0gor.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]龙王大斧贪食魔龙是待在下水道的古龙后裔变异种,吞下了由下层居民修建的病村大门钥匙,如果玩家想从正门进入病村就必须在下水道击败该boss。该boss是大体型boss,不建议锁定视角战斗。*BOSS招数:1.起身再砸下上半身攻击 2.紧接着第一招之后,硬直1秒左右开始向前冲锋 3.冲锋硬直后扫尾攻击 4.当玩家在boss身后进行扫尾攻击 5.当玩家在boss脚下进行踩地攻击 6.当玩家过远会跳起转身屁股坐下攻击....*打法:引诱boss进行砸下攻击,然后立刻加速从boss面前跑到boss身侧并保持距离等待boss冲锋。冲锋后攻击boss尾巴进行断尾,此处断尾不仅为了武器且加大在boss身后输出的安全系数。之后就是躲好boss攻击,继续引诱boss冲锋,之后爆菊即可。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]站boss前方一定距离等boss砸下,之后跑身侧等冲锋,冲锋后趁硬直输出尾部断尾。之后循环。[/collapse][/quote][quote][collapse=离群的恶魔][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2h2pg06f3j21hc0u0u0x.jpg[/img]离群的恶魔不同于不死院的恶魔,这只恶魔属于法系?恶魔。它的武器不再是恶魔大锤,而是恶魔杖,这就意味着这只恶魔不仅仅会使用物理攻击,还会使用火焰魔法攻击。*BOSS招数:1.卡视野 2.卡视野 3.火焰魔法作用于正前方及身后小范围 4.挥砍 5.竖劈 6.腾空臀击…*打法:进入boss战区域之后立刻奔跑到boss身后,尽量固定boss在区域中间方便观察boss起手动作。抓住boss释放火焰魔法/臀击之后的硬直,输出伤害。砍屁股砍屁股砍屁股。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b]掉下去后绕boss背,躲开臀击,火焰魔法注意在boss背后并保持一段距离躲开。 [/collapse][/quote][quote][collapse=混沌魔女克拉格][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2k401swxfj21hc0u0b2a.jpg[/img]混沌魔女克拉格为了缓解妹妹的伤痛,保护白蜘蛛不受到任何可能的来自外界的伤害,一心守护在病村通往废都的门口,为可怜的妹妹收集人性。*BOSS招数:1.蜘蛛喷吐岩浆 2.自身中心的火焰魔法震击 3.蜘蛛冲锋跳跃喷吐岩浆4.魔剑挥砍+突刺combo 5.蛛腿践踏*打法:翻滚躲避boss 的魔剑攻击,等待蜘蛛喷吐岩浆时的硬直输出伤害。注意boss上身俯下时,远离boss,此时是火焰魔法攻击的动作;另注意身侧输出时,躲避蛛腿践踏。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b] 躲技能,等硬直输出伤害。[/collapse][/quote][quote][collapse=月光蝶][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2k2yurd5mj21hc0u0e81.jpg[/img]黑森林庭院里的月光蝶,是白龙希斯研究永恒的造物[del]到后期就可以发现这只个小兵[/del]*BOSS招数:1.针刺魔法散射 2.追踪魔法光束 3.白色魔法光线横扫*打法:躲技能,等月光蝶下地趴边沿回血时输出/魔女输出(一周目情况下可完全划水…)散射举盾,魔法光束在要接触时翻滚躲避,光线翻滚。*[b][size=110%]长求总:[/size][/b] 一周目招NPC后,出啥躲啥,划水。高周目近战等下地,法爷随意… [/collapse][/quote][quote][collapse=灰色巨狼希夫][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2k2ym5e0mj21hc0u0ha7.jpg[/img]希夫是“漫步深渊”亚尔托留斯的伙伴,在亚尔特留斯死后,仍然守卫着他的坟墓不被侵扰。当玩家试图接触亚尔托留斯的巨剑的时候,希夫便出现在墓碑之上,衔上巨剑代替亚尔托留斯战斗。*BOSS招数:1.冲锋劈砍 2.左右衔接劈砍 3.原地转圈横扫攻击 4.轻蹋攻击 5.跳跃至玩家背后攻击 6.后跃接竖劈斩击*打法:注意躲避攻击,推荐回合制打法,等boss攻击再做出相应闪避。大部分攻击都可以通过向boss脚下翻滚躲过。他打我滚,再还击,把握boss战斗节奏即可。*[b]长求总:[/b]他砍你躲再还击;活在裆下。[/collapse][/quote][quote][collapse=钢铁巨偶][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2qeenqalqj21hc0u0x6p.jpg[/img]钢铁巨偶是塞恩古城的守卫者,专杀前往亚诺尔隆德的勇者。*BOSS招数:1.见面就使的风刃斩击 2.巨斧挥砍 3.抓取面前目标投掷*打法:进入雾门之后先稍微等一下,等boss放了风刃之后,再冲向boss两腿之间,绕到boss背后趁boss攻击硬直输出就好;另外注意脚下别掉下去了。*[b]长求总:[/b]活在裆下。[/collapse][/quote][quote][collapse=王城双基][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2rpboi2hrj21hc0u0kjl.jpg[/img]王城双基分别是:四骑士之一猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,由于斯摩生性残暴嗜杀,所以未能列入四骑士之列。翁斯坦与斯摩被留在遗弃的亚诺尔隆德守卫着太阳公主葛温艾薇娜房间前的圣堂,是每一个不死人获得王器前的一个巨大门槛。*BOSS招数:(一)王城双基的战斗中,分为两个阶段,第一阶段是二人一同作战,第二阶段的触发点是二人中有一人身亡,此时存活的另一人将会吸取另一人的力量,强化自身并进入第二阶段。[color=red]注意[/color]:1.不管二人的血量有多低,一旦二人中有一人死亡,另一人强化自身之后都会恢复为满血量。2.二人不存在同时死亡的可能性,老实集火一人,再杀第二人吧。(二)翁斯坦招数:(1)未强化:龙枪突刺冲锋;龙枪挥击;龙枪挑刺;雷枪(2)强化后:龙枪挥击;雷电龙枪挑刺;巨雷枪;跃起后雷电臀击…(三)斯 摩招数:(1)未强化:大锤冲锋后挑击;锤击;大锤挥击;跃起臀击(2)强化后:大锤冲锋后挑击;锤击;大锤挥击;跃起后雷电臀击…*打法:召唤索拉尔,进入雾门之后向两侧走,躲开翁斯坦的进门突刺冲锋,观察两个boss的动向,选择一人带离另一人的战斗范围,击杀。进入二阶段,与boss绕柱子,保证中间有柱子隔着boss,柱子可以完全躲开斯摩的攻击与翁斯坦的部分攻击;等待boss攻击后的硬直,偷输出。推荐第一次先击杀翁斯坦,将斯摩留入二阶段。*[b]长求总:[/b]召唤索拉尔,先杀翁斯坦,P2和斯摩绕柱子。[/collapse][/quote][quote][collapse=小隆德四王][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f2w61js7uoj21hc0u0wpw.jpg[/img]小隆德四王曾是小隆德一地伟大领袖,在他们特地前去谒见葛温的时候,被葛温授予公王之位,并分得部分葛温的王魂,如今却堕入深渊之中。*BOSS招数:在小隆德四王的整个战斗过程中,4人分别在一定的时间内依次现身,如果伤害不够在一定时间内不能击杀掉当前目标的话,很可能会出现被多人围殴的场景。1.挥砍/突刺 2.持刀转圈360度攻击 3.紫色魔法波 4.双魔法波 5.缩团蓄力爆炸波6.近身抓取吸人性攻击*打法:尽可能提高自己的伤害能力,内在潜力/武器附魔该上的buff都拍上;除开魔法波攻击,所有的物理攻击都能贴身翻滚躲过。总之是个压榨输出能力的boss。*[b]长求总:[/b]提高自己的伤害,近身翻滚躲普通攻击,爆炸波后跃拉开距离躲。DPS高就受苦少。[/collapse][/quote][quote][collapse=墓王尼特][img]./mon_/414_57494c26dbbbd.jpg[/img]最初的死者尼特在击败古龙后,被奉为墓王,沉眠在诸神的墓地——巨人墓地深处,安静地等待着手下散播死亡。*BOSS招数:在墓王尼特战中,可以把boss区域分为两个部分,第一部分是跳下去的地区,第二部分是中场的石柱后。建议大家在第一部分等待墓王与小骷髅的到来,切忌深入区域吸引到巨型骷髅的仇恨。尼特除了普通的挥砍攻击伴随召唤无限复活的骷髅兵骚扰之外,还会使用墓王剑舞,标志是一声尖啸数秒后,角色脚下突刺出一把墓王剑;另外还会跪地爆气,释放死亡瘴气;还会将武器变红进行突刺,被刺中后将被举到空中吸血,伤害很高。*打法:BOSS战前准备一把神圣武器,用来击杀小骷髅防止小骷髅无限复活骚扰;另外可以准备魔法控制坠落以避免跳下的摔落伤害。击杀小骷髅后依靠翻滚躲避墓王攻击,进行反击输出即可。*[b]长求总:[/b]神圣武器击杀小骷髅,并且切忌深入区域;翻滚砍砍砍。[/collapse][/quote][quote][collapse=半龙普利希拉][img]./mon_/414_3.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]普利希拉短刃半龙普利希拉作为私生子,藏匿在王城亚诺尔隆德的画中世界之中,岂料被传火的不死人发现了画中世界的秘密。*BOSS招数:1.吹雪:降低角色移动速度造成伤害;2.挥击:使用夺魂镰刀攻击角色,造成大量伤害并叠加出血计量条;3.隐身:进入隐身状态,可通过雪地上的脚印判断位置。*打法:建议第一次进入boss战时,尽量找好BOSS尾巴位置,给自己叠上一切加强输出的buff,争取一次性断尾,否则第二次再进入boss战boss直接隐身,断尾难度大大上升。BOSS难度不大,皮脆,看好雪地脚印攻击即可。*[b]长求总:[/b]第一次争取断尾,看脚印找boss位置,XJB乱砍就过了。[/collapse][/quote][quote][collapse=白龙希斯][img]./mon_/414_a563.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]是——月光大剑白龙希斯背叛了古龙阵营,获取葛温信任之后成为公爵,分得葛温部分王魂。并在亚诺尔隆德建立书库,潜心研究不朽,通过原始结晶,掌握了另类的结晶魔法,获得了不同的永生方式...*BOSS招数:1.吐息:从角色位置为起点,向身前大范围释放附带诅咒的吐息;2.结晶风暴[del]我起的名字[/del]:短暂施法后以白龙为中心,向四周释放附带诅咒的结晶地刺;3.甩尾:当角色在白龙身后,白龙会狂暴甩尾攻击*打法:断尾的话,注意攻击白龙身后那条最长的尾巴,而不是左右两侧的触手,且注意断尾判断是打尾巴尖附近,根部没效果;另外注意断尾的时候别被尾巴打到。不断尾的情况下,穿上圣女套+咬咒戒指,对着左右两个触手瞎砍一通就过了。*[b]长求总:[/b]圣女套+咬咒戒指;断尾攻击尾巴尖;对左右触手XJB乱砍。[/collapse][/quote][quote][collapse=持续溃烂的生物][img]./mon_/414_c9f.jpg[/img]混沌魔女的幼子,在魔女被混沌火焰吞噬化为产生恶魔的温床时,随同姐姐一起逃出伊札里斯。谁料途中变端如此之多,姐姐以外身亡,抑制自身化为岩浆溃烂的戒指丢失不见的弟弟仍然痴心守在姐姐遗体旁,就算身体一步一步溃烂,自己化为了不知名状的生物,也要誓死守在姐姐身旁。也许,姐姐作为魔女终有一天会苏醒过来吧?*BOSS招数:1.泼洒岩浆:疑似左手的关节挥舞,洒下岩浆造成巨量伤害。2.节肢拍击:短暂怒吼之后,拍下节肢,试图击杀敌人。3.火焰怒吼:释放一道火焰冲击波,造成巨量伤害。*打法:共计3种击杀方法,根据初次进入战斗是否死亡分为两类,其中第一类未身亡打法又有两种方式。1.剧情杀:[b]必须是初次进入boss雾门[/b],拿走缠金套,立刻朝雾门跑回去,途中会被泼洒岩浆击中,但是起身之后也需要立刻跑向雾门。之后boss会追击玩家,为了姐姐的遗物[del]胖次?[/del]情急之下跳下平台趴在悬崖边上,此时对BOSS手肘造成足量伤害后,boss会掉下悬崖死亡。2.初见未死:[b]必须是初次进入boss雾门[/b],拿走缠金套,继续站在遗体旁边,此时boss会释放一次且仅此一次的泼洒岩浆,不过玩家在其伤害范围外,无须担心。之后boss会用节肢拍击玩家位置,在boss怒吼后把握时机侧向翻滚即可躲避攻击。之后对着boss放下的节肢攻击即可。3.发生意外:即前两种方式意外身亡,除了第一次进门BOSS状态不同以外,之后再进入boss战,boss都会释放全部攻击方式来击杀玩家。如果试图用第二种方式直接攻击boss是不可取的,此时需要玩家跑进拐角的小山后,在小道里引诱boss出招攻击,之后攻击其节肢即可。*[b]长求总:[/b]进门拿衣服立马掉头跑剧情杀/进门拿衣服站原地翻滚躲攻击击杀/死出去后卡山击杀[/collapse][/quote][quote][collapse=火焰恶魔][img]./mon_/414_f6.jpg[/img]当它倒在恶魔遗迹时,世界上最后一个在魔女被混沌火焰吞噬后,还能使用不同于咒术的火焰魔法的生物也随之消亡了...*BOSS招数:1.法杖攻击:包括挥击,劈砍。2.火焰魔法:短暂蓄力后向前方大范围释放火焰震击造成伤害。3.臀击:短暂腾空,利用重力与体重向下方猛力坐下,造成伤害。*[b]长求总:[/b]大屁股都弱屁股,绕圈躲攻击砍屁股即可[/collapse][/quote][quote][collapse=百足恶魔][img]./mon_/414_fc4.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]焦黑橘色戒指粗心的弟弟将出生时姐姐就送给他用来抑制身体溃烂的戒指遗失在逃离伊札里斯的途中,结果诞生了如此可怕的怪物。*BOSS招数:1.节肢突击:快速甩出节肢,攻击敌人。2.腾空鞭尾:跃起腾空,翻身甩尾抽击敌人。3.连珠火球:释放一串连珠火球攻击玩家4.吞噬:抓取敌人放进身下畸形的嘴里撕咬咀嚼。。5.践踏:双足巨力践踏攻击身下的玩家。*打法:BOSS难度其实不高,注意血量,尽量翻滚躲避攻击,另外时刻注意自己不要踩进岩浆。实在不行还可以召唤门外的索拉尔帮忙。*[b]长求总:[/b]常规打法,躲避反击,BOSS很弱可以换血强杀,注意不要踏足岩浆即可。[/collapse][/quote][quote][collapse=混沌温床][img]./mon_/biQhas-hdtwZ2pT3cS1hc-u0.jpg[/img]伊札里斯的魔女,试图通过在最初之火旁获得的王魂制造另一份不同的火焰。在混沌火焰诞生于世间的那一刻,一直被她压制在体内的混沌,最终也压制不住了——野心的火焰也吞噬了她,最终化为世间恶魔的摇篮——混沌温床。*BOSS招数: BOSS一共有3个阶段,每破除一处封印,便进入下一阶段。当左右两个封印都被破坏之后,BOSS可击杀。1.第一阶段:进入BOSS战区域,BOSS会试图通过树化的手臂左右扫荡、拍击,攻击接近的敌人。2.第二阶段:破除一处封印后,BOSS的火焰化手臂被释放,在第一阶段的攻击方式下,会开始额外释放火球雨或者火焰臂凿击攻击敌人;并且BOSS战场景开始塌陷,但塌陷位置固定,中场外围/有树根固定/有泥的地方不会塌陷,可背板。3.第三阶段:破除左右所有封印后,BOSS在一二阶段的攻击方式下,额外释放火焰风暴攻击敌人;此时,接近中场内圈时,内圈塌陷,出现树根通往BOSS本体位置;在手臂横扫的保护下,试图接近跳上树根是比较麻烦的,建议先勾引出招后,在右侧凸起的砖块上翻滚下树根。*打法:如果是初见的话...可能只能多死几次了,因为两边的封印不会因为死亡而重置,这里也有个空子可以钻,就是打掉一侧封印之后退出游戏,再进入游戏的话玩家位置会被重置,再去打另一侧封印。然后开始找机会进中间的树根吧。。*[b]长求总:[/b][del]无他,唯手熟尔[/del]除了背板,可以参考我对应的本期视频,包括快速rush和正常击杀方式。[/collapse][/quote][quote][collapse=黯影太阳葛温德琳][img]./mon_/biQhas-fpnqZ1lT3cS1hc-u0.jpg[/img]黯影太阳葛温德琳——葛温的小儿子,信徒极少的他也渐渐被人所遗忘,唯有少数暗月司祭与暗月之剑骑士团骑士,仍记得这位被遗留在亚诺尔隆德却仍然默默守护诸神之城的远古神祇;葛温德琳自认自己丑陋软弱,便创造了姐姐葛维艾维娜的幻影,守卫王城。*BOSS招数:黯影太阳葛温德琳并不像其他诸神惯用奇迹,相反他更喜欢使用魔法,他会试图使用追踪灵魂块、灵魂枪两个法术,辅以月光箭连射来击杀任何亵渎神祇之人。游戏内亵渎神祇只有两个方法:1.戳穿太阳公主幻影——用弓射太阳公主 ,再进入暗月灵庙雾门2.强闯葛温空棺——在墓地的暗月司祭身上拿到暗月司祭戒指并在暗月灵庙装备上,进入隐藏的灵庙,强闯雾门。进入BOSS战之后,看好BOSS释放攻击类型,通过左右翻滚,S跑躲开攻击,近身抢在葛温德琳瞬移前攻击他即可。*[b]长求总:[/b]S跑躲避技能,近身攻击,反复几次即可。[/collapse][/quote][quote][collapse=乌薪王葛温][img]./mon_/biQ2f-71wsZ23T3cS1hc-u0.jpg[/img]太阳王葛温,在最初之火旁得到了最强大的灵魂,并凭此联合白龙、魔女、尼特击败古龙,建立火之时代。在最初之火将要熄灭时毅然离开亚诺尔隆德,投身初火,化身初代薪王——乌薪王葛温。*BOSS招数:1.火焰大剑连击:连续3次挥动大剑攻击敌人,第二下可盾反;2.飞身打击:腾空重击远距离敌人;3.抓取:身形一顿,抓取身前目前并举空造成伤害。*[b]长求总:一个人打的话,boss进攻欲很强,基本不给时间喝瓶,喝瓶尽量远离卡柱子喝,可以稳打稳扎躲开抓取再反击。召唤索拉boss难度立刻跳水。[/collapse][/quote] [b](二)、DLC内容[/b][quote][collapse=灵庙圣兽][img]./mon_/biQbozb-3pkuZ1jT3cS1hc-u0.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]圣兽尾守卫乌拉席露灵庙的这头白色有翼狮子,似乎正对深渊的扩张感到害怕。除了狮子以外,它还拥有其他动物的特征,让人反而觉得这头圣兽的性质似乎更接近于恶魔。*BOSS招数:1.连珠雷球:圣兽从口中吐出一串雷球试图攻击敌人;2.犄角连击:圣兽低下头颅试图用头上的犄角配合爪子撕碎敌人;3.大雷球:圣兽腾空准备更换攻击位置,并于空中吐出大型雷球攻击敌人;4.强风冲击:圣兽张开背后的白色羽翼,发出强风,冲击敌人;5.腾空撞击:圣兽腾空而且,俯冲撞击敌人;6.当心背后:当敌人试图攻击圣兽后背时,圣兽会采取鞭尾、释放毒气等方式攻击敌人。*[b]长求总:[/b]翻滚躲避攻击,犄角连击向后翻滚,等待腾空俯冲撞击之后,翻滚断尾。[/collapse][/quote][quote][collapse=骑士亚尔特留斯][img]./mon_/biQboz9-htaxZ1mT3cS1hc-u0.jpg[/img]传说中狩猎深渊的骑士亚尔特留斯却中道而亡。亚尔特留斯将盾牌留与希夫保护它不为黑暗侵蚀,自己却被深渊侵蚀,当他深渊挣扎回来时,浑身早已伤痕累累,就连惯用大剑的左手也受伤垂在胸前。*BOSS招数:1.突刺:向前滑步突刺;2.破盾:洒出一排闇物质,格挡会大幅消耗精力;3.腾空重击:腾空后连续重击敌人,注意翻滚躲避;4.腾空重刺:腾空后使用大剑刺穿敌人,注意此时不要锁定,一般锁定都会被打到- -;5.蓄力:使用深渊腐蚀力量强化自己,并且完成后会向身旁释放冲击波,承受一定量伤害后可被打断*打法:注意根据boss出手进行翻滚闪避,切忌提前出手;尽量打断蓄力,可以减少受苦程度。实在不行可以穿哈维尔硬肛。。*[b]长求总:[/b]注意翻滚躲伤害,防御反击,蓄力可以打断,但需要一定量的伤害。[/collapse][/quote][quote][collapse=深渊之主马努斯][img]./mon_/biQ8j7a-ggnrZ10T3cS1hc-u0.jpg[/img]马努斯虽然强大而古老,但他却是铁铮铮的人。当他人性错乱,化为深渊之主之后,仍在寻找他的另一半,那根破碎的项链。乌拉席露的居民被黑暗大蛇卡斯唆使,掘开了先人的坟墓,马努斯也就此苏醒,于是深渊开始肆虐于乌拉席露。*BOSS招数:一阶段时,马努斯会进行大杖击打,手臂挥打,拍击,拳脚乱舞等方式攻击敌人;累计一定伤害之后,马努斯开始释放闇术,此时可以使用银项链来规避伤害。*[b]长求总:[/b]注意翻滚躲避,马努斯攻击会慢一拍,注意不要提前翻滚;二阶段用银项链躲伤害,继续翻滚反击。[/collapse][/quote][quote][collapse=黑龙喀尔弭特][img]./mon_/biQ2f-ksiyZ1eT3cS1hc-u0.jpg[/img]*[b]断尾:[/b]是——黑龙剑强盛时期的亚诺尔隆德都睁一只眼闭一只眼的强大不朽古龙后裔——独眼黑龙喀尔弥特,出现在被深渊侵蚀的古老王国乌拉席露。而屠龙则是骑士的荣耀象征,你会怎么做呢?*BOSS招数:1.普通攻击:普通攻击有好几种方式,向前扑咬,俯冲撞击,左右撕咬,践踏,鞭尾等都是黑龙的攻击方式,建议大家不要长期待在黑龙脚下。2.黑炎吐息[del]口臭攻击[/del]:吐息根据黑龙状态也有多种方式,从左至右横扫吐息,向前吐息,半立向前方小范围吐息,冲撞后快速回头横扫吐息,腾空向脚下吐息。3.灾祸诅咒:黑龙半立起来,发出不详的啸叫,会将处在身前小范围的敌人强制浮空造成伤害并施加一段时间的易伤buff,如果在buff持续期间再次命中敌人,则敌人身上的buff将会加深。*[b]长求总:[/b]保持距离,远离身下,翻滚躲避攻击,趁吐息硬直攻击。[/collapse][/quote][align=center][size=150%][b][color=orangered]四、其他[/color][/b][/size][/align][quote][b]键鼠操作优化补丁[/b]感谢由[@七山]提供的补丁及使用[del]食用[/del]方法。[quote][pid=91829,6]Reply[/pid] [b]Post by [uid=44]七山[/uid] ( 15:34):[/b]直接传了个附件。请认真阅读FAQ [url]http://pages.cs.wisc.edu/~petska/[/url]简单来说,需要你先装dsfix,在dsfix.ini里& &搜dinput8dllWrapper none将其替换成dinput8dllWrapper dsmfix.dll 然后把这个dsmfix的dll和ini扔进魂1目录的DATA文件夹里。如果遇到奇怪的bug就关掉UI mouse,不过我开着也没事。菜单状态下右键返回上一层不能再赞[/quote][/quote][quote]另外在此推荐一个MAD视频,国内搬运的YouTube视频。非常良心。BGM: I believe-Christina Perri
十分贴切This is not the end of me,This is the beginning.[flash]/video/av2697542/[/flash][url=/video/av2697542/][黑魂落泪MAD]We are the Souls[/url] [/quote][align=center][size=150%][b][color=orangered]五、点评[/color][/b][/size][/align][quote][b]+优秀的故事剧情架设与细节设计+开放的世界场景与自由的剧情选择+硬核的游戏体验+设计巧妙的地图连接与精心布置的关卡-上手有一定难度-PC移植优化不够好,请自行使用DSfix补丁[/b][/quote][quote][align=center]最后,赞美太阳![img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vunsedz8j20h209ln0l.jpg[/img][/align][/quote][align=center][size=150%][b][color=orangered]六、同人欣赏[/color] [/b][/size][/align][quote]多图,流量党退散[s:ac:goodjob][collapse=8bit风格][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3pfyvwg20g409ob29.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3ijd7sg20dc074q4t.gif[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3j25q7g20ao05cjy4.gif[/img][/collapse][collapse=正义的太阳骑士][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vgdtt73qj20zj0ebgo6.jpg[/img][/collapse][collapse=亚尔托留斯][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3vlaxbj20xc0q21kx.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vj6aiapxj21hc0u07o0.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vj69ecocj20xc0hpaej.jpg[/img][/collapse][collapse=四大骑士][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vjocv5yqj20qo0ha11n.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vg3y3o3zj21kw0j5aoe.jpg[/img][/collapse][collapse=红白蜘蛛][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vm1g3kvgj20kg0r9gq6.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vjoc5anjj20m50w64af.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vj6ar8zvj20mj0fy76b.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vjodzfezj20kg0e4dgh.jpg[/img][/collapse][collapse=不得了的宝箱][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vjfk1uxrj21hc0u0jz9.jpg[/img][img]/mw690/9dbd5d4dgw1f0vjdshtzdg20hs0a0e87.gif[/img]游戏内留言提示:不得了的宝箱=The Great Chest=欧派。。。老外玩梗[s:ac:嘲笑][/collapse][/quote]
排版我给满分
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]慎二[/uid] ( 21:25):[/b]这个安利
排版我给满分[/quote]谢谢支持[s:ac:goodjob]
基本也算是steam每次打折之后的日常了魂1算是魂系列的巅峰之作 无论地图怪物剧情几乎都是无懈可击的魂2有点丢了魂味儿 原罪学者又太过古板血源画面提升到了次世代水准 战斗方面是魂系列个人最喜欢的 但是格局又小了些
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]宇宙歌姬葛平[/uid] ( 21:33):[/b]基本也算是steam每次打折之后的日常了魂1算是魂系列的巅峰之作 无论地图怪物剧情几乎都是无懈可击的魂2有点丢了魂味儿 原罪学者又太过古板血源画面提升到了次世代水准 战斗方面是魂系列个人最喜欢的 但是格局又小了些[/quote]魂1的地图真是巧妙啊。很连贯,从黑森林走回城外不死镇的时候,整个人都惊呆了,这设计得真是巧妙。剧情上来说,都是靠玩家通过游戏里的只言片语来自己推导的,细节刻画太好。还没有完魂2,但偶然看到直播,发现地图不像魂1那样的时候有点失望,具体的剧情还没有体验过不知道。血源的话。。没有PS3还没玩过。[s:ac:凌乱]
真心是个好游戏,[del]我也就拍坏过两个键盘[/del]
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=505597]duy8978[/uid] ( 21:43):[/b]真心是个好游戏,[del]我也就拍坏过两个键盘[/del][/quote]我用手柄玩的,还好。。没舍得扔手柄[s:ac:怕]
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ゐ谁丶祭奠[/uid] ( 21:38):[/b]魂1的地图真是巧妙啊。很连贯,从黑森林走回城外不死镇的时候,整个人都惊呆了,这设计得真是巧妙。剧情上来说,都是靠玩家通过游戏里的只言片语来自己推导的,细节刻画太好。还没有完魂2,但偶然看到直播,发现地图不像魂1那样的时候有点失望,具体的剧情还没有体验过不知道。血源的话。。没有PS3还没玩过。[s:ac:凌乱][/quote]魂2基本都是一条路走到底 我也不喜欢且很失望 毕竟原版不是原团队做得 原罪学者宫崎老贼自己动手大刀阔斧地改了很多地方 就显得好了不少血源很值得你一玩 2000快买个ps4其实非常划算 你要想 现在一部手机都多少钱了 特别是你喜欢这种“柳暗花明又一村”的地图感受 血源这方面做得相当出色 如果你要还是个维多利亚风格和克苏鲁文化的爱好者 那就更不能错过最后 附上一张地图[s:ac:blink][img]./mon_/-7_56bc9232dfa3b.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=91829,1]Reply[/pid] Post by [uid=]宇宙歌姬葛平[/uid] ( 21:53)[/b]这张地图我在帖子里贴了[s:ac:怕][s:pst:偷笑]
[b]Reply to [pid=91829,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ゐ谁丶祭奠[/uid] ( 21:51)[/b]我是先在PC上玩的黑魂2再去玩的1,不多说,我再去淘宝买2个键盘备战3了
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=505597]duy8978[/uid] ( 22:01):[/b][b]Reply to [pid=91829,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ゐ谁丶祭奠[/uid] ( 21:51)[/b]我是先在PC上玩的黑魂2再去玩的1,不多说,我再去淘宝买2个键盘备战3了[/quote]入个X1手柄吧,完美[s:ac:闪光]或者X306的手柄也挺好用
太长没看。不过排版好评,期待楼主魂3出了之后再来安利~
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ゐ谁丶祭奠[/uid] ( 21:30):[/b]谢谢支持[s:ac:goodjob][/quote][img]./mon_/414_56bc94f668058.png[/img]春节败了许多
都打算收手的 [s:ac:汗]我要是砸了手柄 楼主可要赔哦 [s:ac:黑枪]
魂1 steam将近300多小时游戏时间,比魂2和血源加起来还多。实在太喜欢魂1的地图了。
我是这次春节入的黑魂1,之前一直想玩, 无奈黑魂2需要DX11. 而我的4890只支持到DX10. 后来发现黑魂1只需要DX9就果断入了然后这游戏竟然无法右键属性选择语言. 非要用一个叫DSfix的第三方DLL才能调出繁中来还有国产山寨手柄键位不对, 需要用360手柄模拟器模拟一下键位.最后...我这几天都在爬这个楼梯[s:ac:哭1][collapse][img]./mon_/414_56bc959a89757.jpg[/img][/collapse]
恶魔之魂一周目发来贺电- -[img]./mon_/414_56bc97ac36b17.jpg[/img]感觉其实黑魂2某些设定更像是恶魔之魂而不是黑暗之魂血缘则是综合了黑魂和恶魔之魂的设定
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ゐ谁丶祭奠[/uid] ( 22:00):[/b][b]Reply to [pid=91829,1]Reply[/pid] Post by [uid=]宇宙歌姬葛平[/uid] ( 21:53)[/b]这张地图我在帖子里贴了[s:ac:怕][s:pst:偷笑][/quote]喷了只剩50m流量没敢点
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1611951]salosnow[/uid] ( 22:17):[/b]恶魔之魂一周目发来贺电- -[img]./mon_/414_56bc97ac36b17.jpg[/img]感觉其实黑魂2某些设定更像是恶魔之魂而不是黑暗之魂血缘则是综合了黑魂和恶魔之魂的设定[/quote]。。。恶魂居然还有人玩得下去我看到越死越难我就放弃了
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]stormstorm[/uid] ( 22:06):[/b]太长没看。不过排版好评,期待楼主魂3出了之后再来安利~[/quote]估计还早呢哈哈哈。魂1才过了一周目,等全成就了再碰2,碰完2都什么时候了,到时候会写的[s:ac:闪光]我的目标就是:少年,加入我们不死人吧![s:ac:计划通]
[quote][pid=91829,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]慎二[/uid] ( 22:06):[/b][img]./mon_/414_56bc94f668058.png[/img]春节败了许多
都打算收手的 [s:ac:汗]我要是砸了手柄 楼主可要赔哦 [s:ac:黑枪][/quote]5W魂,不能更多了![s:ac:计划通]

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