地下城剑帝加点神掌套技能加

  导读:本期安游小编为大家带来的是DNF剑豪二觉大众加点推荐,下面一起来看看吧!
  大众方向加点图,放弃巴掌套,推荐灵剑套做为主力输出套装
  二觉后的剑豪极其缺少SP,因为无色技能太多,这时候就需要我们去取舍了。
  虽然巴掌套效果很美,但是其实用性并不高,所以为了节约SP,我的观点是放弃掌法,但是如来神掌还是要点满的,毕竟输出摆在那里。
  当然,看官们可以自己取舍小技能,放弃碎裂掌改为其他的都可以!
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&DNF剑豪二觉装备选择
DNF剑豪二觉装备选择:
御剑凌云套的逆天属性。很多玩过剑豪的玩家应该都知道如来神掌这个技能。可以说是剑豪的核心技能吧,那么在异界装备的选择上会优先选择御剑凌云套装,因 为有加成如来神掌技能。那么改版之前大概有人知道,那么改版之后呢?接下来让我们一起看看改版后剑豪异界套御剑凌云的属性详情吧。
上面属性大家应都知道,御剑凌云套装主要增加2个技能的伤害。
【改版前技能分析】
如来神掌:冷却(CD)33秒,伤害1%
游龙掌:冷却(CD)13.2秒,伤害20*869%
【改版后技能分析】
如来神掌:冷却30秒,伤害1%
游龙掌:冷却(CD)13.2秒,伤害28320%
【御剑9+满TP(满状态下)】
如来神掌:冷却13.6秒,伤害67733%
游龙掌:冷却(CD)6.5秒,伤害58316%(是全部打中的情况下)
(责任编辑:)
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剩余数量:dnf求一套剑豪二觉刷图加点 二觉后sp点不是很够但舍弃技能也很难取舍 。我主刷图 不考_百度知道
dnf求一套剑豪二觉刷图加点 二觉后sp点不是很够但舍弃技能也很难取舍 。我主刷图 不考
dnf求一套剑豪二觉刷图加点
二觉后sp点不是很够但舍弃技能也很难取舍
。我主刷图
不考虑异界和安图恩
我有更好的答案
剑豪 剑术流
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪 & 剑帝
SP: 全部 11010 已用 10990 剩余 20
TP: 全部 37 已用 22 剩余 15
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv15
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
轮回剑:Lv1
五气朝元:Lv10
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv1(配合连招不喜欢可以不加)
圆舞斩:Lv29
乱花葬:Lv18
红莲业火掌:Lv24
回天璇鸣剑:Lv24
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
如来神掌:Lv14
啸空十字斩:Lv9
三连轮回剑...
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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加点装备都一一介绍 DNF二觉剑帝刷图百科
导读二觉剑帝刷图百科
  说下想法,流浪武士(剑豪)尽管曾经长期处于职业劣势,众人都认为的下水道
  技能取舍
  技能的取舍不止要比较技能的伤害,还有冷却长短,判定高低,范围大小。
  出招和收招的优缺点,打完整个技能的占用时长。sp和tp投入的性价比。能通用副本的多少。
  最重要的还是每个人的习惯,比如加满的技能全程没用过一次,哪和没加有什么区别呢?
  本职技能
  两仪功:自带1级,所有属性只能是普通攻击xx生效。用处极低sp紧张,完全没必要点高。
  三才轮回剑:只需570sp能点满,性价比极高的1.5觉新改技能。同时提升三连斩和轮回剑的等级。
  轮回剑下斩后能瞬接三连斩,受三花聚顶和七星耀华复利,全套百分比超过两万,冷却极短。
  考虑到有些玩家习惯了剑豪大范围无色,用不好全程无霸体低判定的三才轮回剑,可以只点1级。
  樱落斩:1级,功能性技能,捉取,无敌,判定都首屈一指,但投入sp点后伤害提升幅度太小。
  碎岩裂地掌:满,tp不点,有着瞬间2万百分比的一段式伤害,冷却10.7s,判定大。
  圆舞斩:1级,同样是当捉取的功能性技能,投入sp点满性价比太低。
  四象引:不点或1级。用处太小,理应有捉取效果却无法捉霸体
  空明掌:不点,现在不需控制照样能打任何副本,而且没控不会比有控打得效率低。
  乱花葬:满,tp至少要点一级出最后一击集中式,和一觉二觉被动乘算41000%,14.6秒冷却。
  经过3次加强,从半程霸体改到全程霸体,再增加伤害,技能受攻速影响。
  正常情况按一次乱花葬能连刺之后集中伤害能打X轴身前和身后。
  按两次乱花葬则是人物最后一级往前冲形成位移效果,但打不到身后。
  游龙掌:不点或1级打频率,有点跟不上步伐的技能。
  如果非契约玩家有剩余sp可以满上,契约玩家建议舍弃。
  回天璇鸣剑:sp,tp都满,主力输出无色。同样和一觉二觉被动乘算后53000%,16.2秒冷却。
  正常情况按一次回天璇鸣剑先滚动再砸地,可以通过前后键调整距离,这种出招很墨迹除非打连击数。
  按两次回天璇鸣剑直接抬手砸地,怪物被命中后有低浮空效果。两种出招总伤害一样
  红莲业火掌:sp,tp都满,NB4加强最明显的技能,可捉取敌人有两段伤害,不可捉取敌人只有一段伤害
  ,但总伤害结果一样。怪物被命中后有浮空效果,tp点后可以后跳和空中使用。收七星耀华加成81150%,32.4秒冷却。
  花舞千魂杀:sp,tp都满,瞬发出招全程空中霸体,一觉二觉被动乘算94000%.容易打破招,32.4秒冷却。
  三花聚顶:属于一觉被动,必满,大幅度提升三连斩,轮回剑,樱落斩,圆舞斩
  乱花葬,回天璇鸣剑,花舞千魂杀和焚天炼日的攻击力。解除异常状态时提升攻击速度和移动速度。
  如来神掌:满或不点,建议放弃,怪物被命中后有倒地效果
  非御剑凌云27秒一发48000%的如来神掌相当平庸,点满要占用960sp。
  判定和出招收招都有缺点。比起重做加强过的技能和2觉新技能显得逊色。
  啸空十字斩:满,占用sp比如来神掌少,判定和伤害比如来神掌高,58800%,怪物被命中后有浮空效果,
  出招横劈时霸体,第二招竖劈进入无敌状态,第三招爆炸后解除无敌状态。缺点是冷却很长44.6s。
  但必须点满打收招,比如安徒恩熔岩虫,恐怖邪念体这类精英每解除无敌之后仅有数秒时机输出
  打到极限仅剩0.5秒用啸空十字斩捉取也能强行打满整个技能的伤害。
  七星耀华:满,提升所有本职技能28%伤害(除了:两仪功,四象引)
  莲花剑舞:满,能空中使用,全程霸体,收尾可以通过方向键位移判定,出招收招以及判定都不错。
  樱花劫:满,出招抬手进入无敌,对前方怪物挑衅标记,收招回来后带标记的怪物才有伤害判定。
  并且怪物会进入1秒左右的僵直。稍显墨迹的技能,103600%冷却33秒。
  飞花逐月:有契约点两级,1级和2级伤害差距23%。
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(文章作者:魅丶小新)
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