英雄联盟武器大师,龙女这样的英雄带双穿符文适合什么英雄好,还是攻击符文好?

我要一个打十个 武器大师大型上单攻略
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  我要打十个 武器大师大型上单攻略
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  英雄介绍
  这个拿着灯柱的男人就外形而言实在是让人提不起兴趣,但是如果你因此藐视他那你就错的太离谱了,他发出的&咚咚&的敲击声很快就会让你闻风散胆,甚至有时候会让你觉得有这样的对手简直就是场噩梦。这个英雄通常有着上单或者打野的位置,但这里笔者着重推荐的是上单。武器大师不是不能打野,但第一野区资源是没有线上丰富,第二他gank时候人头一般留给线上。第三打野跟个人意识太相关了。总而言之野区发育有限,难以快速成型,而很多时候时间就是生命,对手不会给你太多时间的。尽管这个英雄的容错率相对锐雯、狮子狗来说要高点,但不意味着你可以尽情犯错,所以我们从一开始就要步步为营,脚踏实地,接下来就让我们看看他的符文和天赋吧。
  符文搭配
  作为上单,面临的大部分都是AD战士或者龙女蒙多此类混合型伤害英雄,武器大师不是太需要CD,因为CD对他来说不是收益不是最高的,护甲+魔抗可保证他初期的生存能力和对线能力,另外的攻击符文可让他的平A更具有威慑性,要知道武器大师出门的初始攻击力可是联盟里排名靠前的。当然,如果对面全是AD,你可以考虑把蓝色符文换成CD,因为武器大师初期的E冷却时间太长,会玩的人会在1J E的冷却真空期内开始压制你。如果面对长手类英雄比如凯南提莫流,请把护甲符文换成生命值符文,现在9个黄色生命值符文可加血72点。
  21.9.0的常规上单天赋毋庸置疑,但不意味着这套天赋可让你无所顾忌,尽管它可以让你在一定阶段的对拼不是很乏力。对于绝大部分情况,反正这套天赋是足够了。
  这套天赋是专为那些非常规却非常难打的英雄准备的。比如流浪,凯南,提莫君。武器大师本身的输出就已经很高了,适当的用这套天赋可以让你站的更持久。
  召唤师技能
  这个没什么好说的,点燃有助于你快速拿到人头确立优势滚起雪球。闪现追杀逃命都很方便。对于有些英雄你可以考虑把闪现换成,比如提莫,蒙多之类。看你对于英雄的理解。
  出门装备
  适合基本功牛叉意识超前走位风骚的你。
  万金油出装。无论是对付消耗恶心的凯南,潘森抑或是能打能跑的鳄鱼,这样的出门装都能让你更好的赖线。众所周知武器前期是多么的弱,只要安稳发育度过6级那那一段时间,局势会很快逆转。
  还有1鞋4红,魔瓶3红的出装等等,笔者更认为出门装取决于对面是什么英雄以及你自己的打法套路。装备并不固定,因为局面永远在变幻。
  核心装备
  做出三相破败的你很快就会发现对手没几个经的住你敲几下。破败+蓝盾的减速,蓝盾自身的血量+护甲确保你自身的抗性,你已经初步成为对面后排的噩梦。
  最终装备
  顺风情况下,装备是无所谓怎么出的,只要你觉得打出了你自己的水平那就足够了。问题是,顺风局不会有你想象中那么多,而且你要随时做好队友浪对面有翻盘的可能性。何况你是上单,无疑是队伍里的前排。最多3件输出装,配合自身被动,伤害足够。即使你有大招的加成,2件或3件的防御装也不会多,你活着会更好的带领队伍走向胜利,而不是全身攻击装却死的像浪花。
  技能解析:
  Q跳斩:贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外70/110/150/190/230(+1.0AD、+0.6AP)物理伤害。
  同时,贾克斯的Q也可以自己的队友或者眼位或者野怪为目标。上单路线随时带眼,对拼时可算准血量,以Q作为后手,当对方残血闪现或者交位移则追上去,当自己对拼不过时则可跳眼逃生。
  W蓄力一击:贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外40/75/110/145/180(+0.6AP)魔法伤害。
  W可以重置普攻,对拼时可先平A再接W。他的W对塔没有加伤害效果。
  E反击风暴:贾克斯在2秒内躲闪掉一切普通攻击,并减少25%来自范围技能的伤害。在此效果结束后,或者再次激活此技能,贾克斯会对周围的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5AD)的物理伤害以及1秒的晕眩效果。每躲闪掉一次攻击,所造成的伤害就会提高20%(最多可提高100%)
  一般来说,武器大师1J均是学E出门。E是武器大师的核心技能,少了这个技能,武器大师的威慑力顿时少了一大半。但在前期尤其是1J E长达18秒的冷却,主动了E一定要慎用。要么不开,要开就把对面打残。如果E在冷却之中,在确保对面可以击杀你的距离范围外,猥琐补刀。团战时也不要开着E冲进去,很多时候你会被迅速集火掉。而且你的目标大多是ADC,而ADC多有着位移技能。所以冷静的Q过去后先用破败减速才是王道,当对面集火你时迅速开E,吸收伤害,为队友争取时间。
  R宗师之威:被动效果:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的100/160/220(+0.7AP)点魔法伤害。
  主动效果:贾克斯获得等同于25/35/45(+0.2AP)的魔法抗性,和25/35/45(+0.3AD)的护甲,持续8秒。
  此技能极大幅度上提高了贾克斯的伤害与生存能力,加上CD不长,也是少有的性价比技能。有大点大,毋庸置疑。
  技能加点
  主Q副W,或者主W副Q。笔者偏向于第一种。
  Q的瞬间伤害以及点满之后的短CD让你无论是追杀还是插眼逃生都会更具有飘逸型。主W说明你要做好长时间SOLO的准备,因为两个人的对拼很可能在3秒内结束。
  对线思路及团战技巧
  前期,一定要稳。在正规的团战没有开始之前,你要做的就是发育。尽快做出你的三相+破败,你几乎已经可以1V2。
  前期比较强势的潘森,锐雯,鳄鱼,带好你的补给,平稳的补好每一个到。E技能是核心保命技能,1J的时候足足18秒的CD,当你对拼时放完E没能击杀掉对面,要赶紧猥琐。对面很可能在18秒真空期内各种击杀你。巧妙的利用E的吸收伤害+爆发伤害,当对面小兵比自己家多2个左右,开E的时候吸收的伤害会大幅度提升。W可以重置普攻,所以合理利用多A的一下,很可能决定滚雪球的方向。
  通常的消耗思路都是等6级以后,平A小兵2下,Q过去开W,瞬间可配合大被动打掉对面1/3的血量。如果对面敢拼的话,开E干他。
  当然。前期你不能死的太难看。
  中期就是及时跟团,破塔拿龙,入侵对面野区。武器虽然单带线不错,但他团战的作用绝对比单线强。
  后期的话。正常发育的话,对面单挑没人是你对手的,你的作用就是:不顾一切,切掉对面输出高的后排。
  团战:现在切后排大多需要打野配合,除非你到了能无视控制的地步。E不到关键时机不要先手放,因为放完E的你等于告诉对面:该集火他了。Q过去之后,利用蓝盾+破败的减速,恶心死对面ADC。这时候对面AP和辅助等等很可能会集火你,这时候就是你开E开大招的时机。挺过这一波后,如果你残血就利用闪现撤出战场等待时机,如果还有半血以上,那么&&不要怂,就是干!
编辑: 风约
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昨天看了国服第一狮子狗的视频,感觉护甲穿透对杀脆皮很有效哦,武器大师我玩了不下200场了,想把武器大师的红色符文换成护甲穿透的,各位大神有什么可以指点的?
时间的错 ?
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    有缘的话再相见   再见也许永远不见
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双穿的比较叼。
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那就法穿+护穿呗& && && &
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6L是SB.................
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精华双穿,红色8个固定攻击带1个爆击几率 ,黄色9个固定护甲, 蓝色8个固定磨抗加1个固定攻击
你知道什么,其实你什么都不知道
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啊哈XXXX 发表于
那就法穿+护穿呗
武器大师用法穿吗?这不好吧
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我的贾克斯。天赋除了30-0-0就是30-0-0.红色只有双穿。黄色护甲。蓝色攻速一个暴击。精华2攻击1吸血。
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必须双穿啊
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各种游戏各种宅 发表于
我的贾克斯。天赋除了30-0-0就是30-0-0.红色只有双穿。黄色护甲。蓝色攻速一个暴击。精华2攻击1吸血。 ...
态度决定优雅
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我就是我,
是不一样的烟火
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大神来回复
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要么带双穿 要么就攻击
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奶妈偷塔 发表于
要么带双穿 要么就攻击目前带的是攻击,想来问问带双穿跟带攻击,哪个效果更好
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用打狗棒的 发表于
目前带的是攻击,想来问问带双穿跟带攻击,哪个效果更好
穿透效果体现在中后期 攻击力则是在对拼取得优势 如果让我选我会选择带攻击度过前期的疲软期
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龙女的可玩性我相信玩上单的都知道,不论是被动和大招的双抗加成,还是其他技能的混合伤害,都使得龙女在上单位置如鱼得水,因为没有控制技能的龙女在野区也是消声觅迹了,但是在上单位还是一样可以发挥她的光芒!
龙血武姬英雄浅析
龙血武姬的优点
混合输出的天然优势,使得敌人很难针对龙女,并且加速和大招的位移技能能更好的帮助龙女切人敌人后排。
龙血武姬的缺点
没有硬控,很容易被对方牵着走。
龙血武姬符文
符文介绍:
这套符文走的是比较偏物理攻击,并且双抗和血量也不会落下。红色主要还是双穿,不然对不起龙女的混合伤害了。黄色则是5个固定护甲+4个成长生命,蓝色全部成长魔抗,如果是对线AP肯定就是固定魔抗了,大精华就是全部攻击力,确保前期伤害。
符文介绍:
这套符文比较极端一点,因为前期会出破败,所以红色双穿还是要的,黄色则变成了全部成长生命。蓝色不变,大精华是固定护甲。
龙血武姬天赋
天赋介绍:
打上单一般都是21/9/0的。而龙女这样点主要是为了伤害以及回复。首先点出狂怒而不是巫术。是因为冷却所见对龙女效果没那么明显,因为大招不需要正常冷却,而战争领主也没必要点出来,出了破败就转肉的龙女攻击也不算很高,主要是洞悉弱点和法术编制点出来,互相配合比较能提高龙女伤害,9点防御常规点法。
天赋介绍:
第二种是防止线上英雄太强势,不够肉,也算是为了后期能更肉吧。15/15/0的点法,攻击系主要是增加攻击和恢复,而防御就是恢复以及额外抗性的加成。看着点效果很好。
龙血武姬出装推荐
龙血武姬如何和这些英雄对线
刀妹最近也是崛起了,所以不得不防啊。其实刀妹由于有位移和控制能力,龙女是比较难杀死的,但是龙女胜在够稳,可以从容补刀,以至于刀妹不能发挥她完美的作用,在六级前,谁也不要试着强杀谁,所以,尽量保持她Q的稳定距离,不要被她上来一套消耗,你反应不过来她就回到自己兵线里了。
武器大师的上单地位很难撼动,还是那句话,保持安全距离,利用武器的自信到塔下平稳补刀。武器是一个很容易滚雪球的英雄,在前期补兵相同的时候,如果给武器拿了一个人头那就得不偿失了,而武器也是擅长游走的,特别是带传送的武器,这时候你的大招必须留着,除非有足够把握杀死武器,不然等他传送的时候就可以打断他,不要让他去其他路支援,以免滚雪球,把他牵制在上路就好。
半肉酒桶也是流行的飞起啊,凭着强势的位移和强制敌人位移已经是酒桶的特点了,并且能抗能输出确实是上单很头疼的存在,但是没关系,龙女就是抗压的,实在是被消耗的头疼了,出个幽魂就很容易打酒桶了,而且他的Q也不是立刻爆炸的,有一定的延迟,你在快的手速都会有的,所以很好躲。在这个基础上上单的线基本是被酒桶给刷光的了,主W的龙女也不虚酒桶,上去就是干。
蛮子上单依靠的是他慢慢发育的能力和后期的五秒真男人。但是前期的爆发也是不能小觑,前期龙女完全可以依赖技能和普攻和蛮子硬拼啊,主要是怕他E逃走有点麻烦而已,而后期的大招就比较头疼了,对拼时大招需要留一手,对蛮子肯定要留一手的,然后防止他逃跑再猛的扑上去,令他防不胜防,别以为龙女打不过蛮子,在有输出又肉的情况下能打不赢高输出的脆皮蛮子吗?
龙血武姬团战技巧
龙女团战很简单,主要是卖肉的。依靠大招给的护甲和魔抗加成,还有装备,是非常肉的,在前排吸收第一轮伤害之后,再先手开大飞进敌人堆,凭着自身的特性,一路向西,冲进敌人的后排,然后破败兰顿猛打,后面的队友看到自己开大,肯定知道这个开团的信号,自然会跟上,能扑上三个以上的敌人就算是完美的了,因为现在的人对英雄越来越了解,越是越有经验的对付了,如果想要做到出奇不易的话,还是需要其他脆皮队友上去勾引,然后龙女再绕后跳大,别以为龙女跳进去只是承受伤害的,破败拿来干嘛?日炎拿来干嘛?就是拿来增加输出的嘛。所以配合其他技能的龙女冲进敌人堆不但能短暂控制敌人和输出伤害,更能为队友带来安全的输出空间。想想一堆人围绕着你都被你烧光了!
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最强上单武器大师贾克斯深度解析:上分最佳选择
  在刚刚结束的巴黎全明星和LPL季后赛,以及最近的各大赛事中,不难发现,贾克斯又重回了我们的眼球,作为最早的单挑王经历各种被砍之后,单贾克斯仍是一个具有很强的战术性英雄,中后期配合队友打41分推能力极强,贾克斯单带线能力在英雄联盟里面算数一数二的,后期单挑能力基本无敌。接下来就让小编带领大家一起了解一下,为何贾克斯如此OP吧。
  【本文由网易瓦洛兰大陆 迷鹿 原创出品,谢绝无注明转载】
  英雄简介
  作为从S1时期就大热的英雄,贾克斯虽然在几个版本内不断的进行重做和修改,但魅力仍不减当年。在艾瑞莉娅已经沉沦的情况下,贾克斯成了名副其实的后期第一半肉。贾克斯强在无法针对,他虽然对线能力只能算中规中矩,但正因如此,很少有英雄能在线上压制住他的补刀,一旦等贾克斯补出三相加破败,对方就基本上无法阻止贾克斯的杀戮了。
  天赋&符文
  红色:固定攻击力*9
  黄色:固定生命值*9
  蓝色:冷却时间*6 固定魔抗*3
  精华:固定护甲*2 固定攻击力*1
  当前版本中符文护甲被削弱,生命值得到增强,精华放两个固定护甲跟黄色放九个固定护甲带来的收益一样,都是九点护甲,黄色带固定生命值初始生命会比之前多出近一百点的血量,在贾克斯碰到AD型上单,如鳄鱼、瑞文时,可以在蓝色放上六个减CD符文,配合天赋点出的减CD,可以达到10%的冷却缩减;在碰到AP型上单,如兰博、瑞兹时,需要将冷却符文换成固定魔抗,以便提高魔法抗性,更好的对线。
  天赋中点出的洞悉弱点,此技能个BUG,不仅可以提高队友伤害,也可以提高自身的伤害,配合点出的法术编织,更大的提成贾克斯的伤害。因为贾克斯不需要出太多攻击力装备,所以战争领主提升的5%攻击力不需要点出,毁灭攻势带来的6%护穿和法穿配合贾克斯的普攻及技能伤害简直就是完美的组合。
  召唤师技能介绍
  必备:
  闪现不必多说,这个召唤师技能是无可替代的。
  备选:
  点燃能让你在对线期更加强势,贾克斯面对大多数近战英雄时都会占据一定的优势,所以路人局带点燃是不错的选择。
  备选:
  贾克斯由于被动的攻击加成和强悍的1v1单挑能力,毫无疑问成了英雄联盟里偷塔能力最强的英雄之一,所以传送对于贾克斯来说同样很有用,41分推在后期会让对方无法针对。
  技能介绍
  无情连打[被动技能]
  贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
  技能使用心得:贾克斯的每一次攻击会提升攻击速度,最高叠加6层。在早期的对线中这个技能对贾克斯有很大的帮助,它可以使贾克斯在短时间内打出极高的伤害。
  跳斩[快捷键:Q]
  贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1AD)(+0.6AP)点物理伤害。
  技能伤害:70/110/150/190/230
  冷却时间:10/9/8/7/6
  法力消耗:全等级65
  技能使用心得:贾克斯的突进和逃生技能。基础伤害略高。你可以用这个技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵,以来逃脱GANK。
  蓄力一击[快捷键:W]
  贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6AP)魔法伤害。
  技能伤害: 40/75/110/145/180
  冷却时间:7/6/5/4/3
  法力消耗:全等级30
  技能使用心得:低消耗,短CD,高伤害,可重置普攻,方便塔下补刀,六级之后配合大招被动第三下,QWA或者QAW都可以对敌方英雄进行不错的消耗。
  反击风暴[快捷键:E]
  贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。
  2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5AD)点物理伤害。
  贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
  技能伤害:50/75/100/125/150
  冷却时间:18/16/14/12/10
  法力消耗:70/75/80/85/90
  技能使用心得:贾克斯招牌技能,两秒的完全闪避普攻,在对拼时,开启此技能对方打你你不仅不掉血,反而敌方还会受到更高伤害,在结束时还会眩晕所有周围敌人。集控制和伤害为一体的神技。
  宗师之威[快捷键:R]
  被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7AP)点额外的魔法伤害。
  主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的护甲和魔法抗性,持续8秒。
  护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。
  魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。
  被动伤害:100/160/220
  冷却时间:全等级80
  法力消耗:全等级100
  技能使用心得:被动增加伤害,主动提高双抗。有了它,贾克斯的单挑能力更强,团战中生存力也得到提高。这毫无疑问是给了贾克斯一个强大的BUFF。
  技能加点
  技能加点推荐主Q副W,E技能点一级,有大点大。Q技能点满之后极短的CD可以使贾克斯更加灵活,无论是用来追杀还是用来逃命,W技能可重置普攻,耗蓝少,伤害高,推荐副升,E技能只需点一级就够用,毕竟E技能对于贾克斯来说只是为了提供控制以便更好的击杀对手。
  装备推荐
  出门装
  由于贾克斯前期续航能力极差,多兰剑的被动可以为贾克斯前期的弱势渡过难关。
  核心装备
  根据对线英雄是AD还是AP来选择鞋子的出装,很多人认为贾克斯前期只需要出个比尔吉沃特弯刀就可以直接转三相了,其实这种出装方法是不对的,破败的被动所提供的攻速加上贾克斯本身的被动技能带来的攻速效果相结合,使贾克斯的攻速极快无比,配合大招的第三下魔法伤害,使贾克斯极短时间内可以打出恐怖的伤害。三相是贾克斯的核心装备之一,贾克斯作为AP与AD混合伤害型英雄,三项的一切属性配合贾克斯简直就是完美的组合。
  六格神装
  破败和三相不必多说,无论是打野贾克斯还是上单贾克斯,这两件装备都是最为核心的。剩下的部分不建议再出输出装了,贾克斯本身的技能成长就非常高,加上有被动的攻击速度加成,所以三相和破败就已经很恐怖了。
  剩下的几个格子可以考虑多出一些防御装,其中兰顿是必出的,贾克斯是一个突进英雄,在面对有位移技能的脆皮英雄时,兰顿的特效往往能让你成功干掉他们。另外女妖和振奋都是针对对方AP英雄的神器,如果对方爆发能力过强,你甚至可以考虑破败和三相之后直接出春哥,至于饮魔刀,这是针对爆发型AP英雄最好的道具,没有之一。当然,如果你遇到的是5AD队,这件装备也可以考虑换成反伤甲或者鬼索的狂暴之刃。
  对线解析
  贾克斯是当前版本最强的上单,这一点已经被很多数职业选手所承认了。当然,游戏是公平的,贾克斯虽然在游戏后期无人能挡,但代价就是前期的弱势,虽然有E技能这个近战克星,但没有回复能力是贾克斯最大的劣势,所以在和绝大多数消耗型英雄对线时,贾克斯往往会落入下风。
  贾克斯的天敌
  雷克顿
  虽然鳄鱼在之前的版本里遭到了一定的削弱,出场率也急剧下降。但对于贾克斯来说,鳄鱼仍然是一块难啃的骨头,贾克斯的E技能无法闪避掉鳄鱼最关键的W技能,这直接导致了贾克斯无法通过换血取得优势。在面对鳄鱼时尽量怂一点,依然优先出破败,在两个核心输出装成型之前不要试图去和鳄鱼对拼,鳄鱼到了游戏后期就成了超级兵,所以前期安心Farm就行。
  艾瑞莉娅
  先别急着喷&&经过小编数次的试验,刀妹真的能打赢贾克斯,至少在线上是这样的,贾克斯在前期被动提供的加成不足以和刀锋和真实伤害相抗衡,所以当你面对贾克斯时,不妨拿出我大刀妹去Counter他!
  德莱厄斯
  这个就不需要多说什么了,诺手可以说是一切近战的亲爸爸,遇到他就怂着等打野来帮你吧。
  贾克斯的优势对抗
  希瓦娜
  不得不说,贾克斯之所以能重新大热,少不了龙女的推波助澜。在鳄鱼和龙女55开的那个版本里,上路几乎没有其他英雄可以选择,就在这个时候,有战队开始尝试用贾克斯去打龙女,结果发现效果出奇的好,而且论团战作用,贾克斯丝毫不比龙女弱。和龙女对抗时记得一点就行,如果中了她的E技能,就不要站着和她对拼,其他时间她无论如何也打不过你的。
  泰达米尔
  小编承认现在国服高端的蛮王很多,但在水平相当的情况下,贾克斯的确是蛮王最大的Counter英雄之一,蛮王90%的伤害都来源于平砍,而贾克斯最克制的就是这种靠平砍吃饭的英雄。但还是需要注意一点,蛮王满怒的时候切记不要和他对拼。
  菲奥拉
  小提示,贾克斯的E技能可以完全规避掉剑姬的大招哦!
  团战技巧
  区分一个贾克斯好坏最重要的标准就是团战,相信各位同学在平时的排位和匹配中遇到过很多水平一般的贾克斯,他们对于对线期的处理很完美,但到了团战就不知道怎么打了。
  贾克斯对后排的威胁非常大,所以必然会遭到对方集火,基于这一点,在均势局的团战中,尽量不要第一个跳进去承受第一波的爆发伤害。在团战之前可以和队友进行协商,让辅助或者打野去先手,逼掉对方的核心控制技能或者爆发技能,这个时候贾克斯再跟进的话,就是完美的收割节奏了。
  除此之外,灵活运用贾克斯的E技能和破败,E技能能闪避掉绝大多数物理攻击,而破败则是贾克斯黏住对方脆皮英雄的关键道具。
  结束语
  就综合能力而言,贾克斯是这个版本当之无愧的上单第一人,所以如果想靠上单冲分的话,贾克斯绝对是各位同学必须去练习的一个英雄。希望各位在看了小编推荐的攻略之后都能成功打到自己心仪的段位!

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