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LOLS6最强ADC英雄盘点 s6ADC英雄改动分析 - 今日头条()
LOLS6最强ADC英雄盘点 s6ADC英雄改动分析
寒冰射手艾希LOLS6改动最大的ADC英雄盘点 s6ADC英雄选择。一年一度的版本大改动,是《英雄联盟》的惯例。为了让玩家适应海量的版本改动,Riot都会为玩家准备长达数月之久的季前赛版本,同时这也能让设计师更好的把握新版本的平衡。本文将为各位玩家带来这个季前赛版本的全分析,希望大家能先人一步了解到新版本的玩法,尽情虐待那些后知后觉的对手吧!S6季前赛的分析在网络上可谓多如牛毛,但本文的与众不同之处在于,玩家可以从满载着干货的这篇文章中,迅速得到自己想要的信息。厌倦了冗长啰嗦的视频介绍?对版本改动日志摸不着头脑?那您来这里就对了!ADC的春天ADC在S5版本中真是命途多舛——前期弱得连辅助都打不过,中期被APC一套技能秒杀,后期又被神装坦克追得到处跑。这个位置的作用,貌似只有在推塔和打大龙时,提供稳定的持续输出而已。但这一切在S6版本中已经成为了过去式,全新的装备和天赋,以及部分英雄的改动,使这个位置又重新能够Carry起队伍。与此同时,各个ADC英雄也在这个版本中展现出了自己与众不同的一面,每位英雄都有自己的优势和战术特点,喜欢玩ADC的玩家可以好好秀一下自己的英雄池了。因为篇幅所限,这次只介绍一些变动比较大的ADC英雄,供大家尽快上手熟悉。像小炮、老鼠这种小幅度改动的英雄,这里就不再分析啦!寒冰射手艾希——超强的风筝能力艾希在S6版本中得到了显著的增强,虽然目前看起来不如女枪、男枪、飞机这样的ADC那样简单暴力,但她的风筝能力的确是独一无二的,相信她未来能用这个特性在比赛中大放光彩。艾希如今不再能对被减速的目标永久暴击,但依旧保留了对被减速目标的额外伤害(其实和以往的暴击一样),并且增加了一个“暴击时加倍减速”的效果,16级时的加倍减速效果可达50%之多。由于ADC现在很容易堆出很高的暴击几率,甚至达到100%,所以艾希对目标能持续保持50%的减速,这不但很容易风筝那些只会用脚突进的上单坦克(比如蒙多、盖伦、诺手等等),而且还有利于追杀目标甚至在团战中完成收割。为了进一步发挥出艾希的风筝能力,幻影之舞和卢安娜的飓风都是不错的选择。前者能显著增强艾希的移动速度,使其像开了大招的轮子妈那样灵活(只是比喻,实际还差得很远);后者则是让艾希能够同时减速到多个目标,无论是面对多个英雄的突脸还是收割残血,都非常好用。艾希的Q技能也比过去有大幅度增强。以前Q技能CD长达18秒,虽然开启后的火力极其凶猛,但之后就会面临很长一段时间的输出无力期;如今的Q技能无CD,只需要叠满5层标记后即可使用,只要艾希能不断射击,那Q技能每隔很短时间就能使用一次。值得一提的是,Q技能开启后每次普攻都是5发攻击,即便艾希没有足够的暴击率,那也会因为攻击频率的增加,更容易打出暴击时的加倍减速效果。皮城女警凯特琳皮城女警凯特琳——爆头一发入魂女警和艾希一样,都是那种“表面看起来一般,会玩以后才知道特别强”的ADC。她的配合高射程的爆头能力,是其最大特点。女警的爆头虽然失去了50%的额外护甲穿透,但基础伤害比过去高了很多,能从暴击率和额外暴击伤害中得到加成。如果女警拥有100%暴击率和无尽之刃的话,那爆头就能造成200%的额外伤害(如果攻击被夹困住的英雄,则有最多300%的额外伤害)。再算上女警那一下普攻的250%暴击伤害,此时这一发攻击的伤害就高达450%普攻,而大招“让子弹飞”的伤害可能也不过如此。暴击装备是女警爆头的保证,但为了进一步发挥出女警的爆头威力,玩家还可以从这两个方面来入手:首先是增加单位时间内的攻击次数,也就是增加攻速。女警在13级后只需要攻击5次就能触发下次爆头,也就是说2.5攻速的女警只需要2秒多一点就能爆头一次。正常情况下的女警不大可能又有攻速又堆满暴击率,但攻速这东西是可以靠队友提供的,比如“努努+女警”的组合可能会重出江湖。如果女警出了飓风,那爆头就会更加频繁,视觉效果非常爽,但飓风的分裂箭射程实在太短且不能触发爆头,所以飓风女警可能只会在人机局或是虐菜局中出现。然后就是强化爆头一击的性能。疾射火炮和三相之力是我们最容易想到的东西,前者能让女警从800码距离内射出爆头一击,而且还附带一定的魔法伤害;后者则是让爆头一击的伤害更加可怕,在450%普攻伤害的基础上再附加2倍基础普攻伤害,一枪秒脆皮也不是不可能。以前的女警因为技能CD长,不能频繁触发咒刃效果,但现在的女警拥有0秒CD的夹子,要打满咒刃伤害一点都不难。女警的W技能和E技能在命中敌方英雄后,也可以立刻进行一次1300射程的爆头普攻。不过这个改动主要是增强女警的前期线上能力,在中后期的作用就没有那么厉害了。当然,玩家在面对对方脆皮英雄时,也可以果断把E技能用来增加伤害而不是去逃命,“A→E→A”的连招可以在短时间内打出两次爆头,没准直接就把对方秒掉了。英勇投弹手库奇英勇投弹手库奇——物魔双修和特别快递飞机虽然失去了赖以成名的真实伤害,但如今的混合伤害让对方的坦克英雄更加头疼:按对抗一般ADC那样出护甲装的话,那会被飞机的普攻和技能的魔法伤害打得满地找牙;如果出魔抗装的话,那飞机的三相之力的咒刃可是吃不消的物理伤害。另外飞机的E技能最多还附带有降低20点双抗的效果,所以它即便被对手贴身,有时候原地站撸也会比转头逃跑的效果要好。由于ADC在S6版本全面加强,所以仅仅“混合伤害的普攻”这一点加强是远远不够的。从8分钟起,库奇每隔5分钟就可以拾取一个弹药包,使自己在接下来的60秒内增加40%的脱战移动速度(进入战斗后这部分移速加成消失,类似于家园守卫的效果),并且可以使用一次加强版W技能“特别快递”。“特别快递”与普通的“瓦尔基里俯冲”相比,俯冲距离达到3倍之多,且在俯冲过程中能将周围敌人向左右两侧击退,同时俯冲后留下的燃烧路径具有高达90%的减速效果和堪比兰博大招的巨额伤害。而最重要的一点是,库奇在使用完特别快递后,依然可以立即使用瓦尔基里俯冲,这就像狮子狗的强化技能和普攻技能的关系那样。5分钟一次的特别快递,具有扭转乾坤的强大能力,玩家一定要把握好每次机会才行。特别快递自然是非常好的逃生技能,1800的俯冲距离让任何对手都不可能赶得上;同时它也是极好的进攻手段,可以撞开对方肉盾英雄的保护,让自己和队友直接能够攻击对方的脆皮英雄。由于飞机会击退俯冲范围内的目标,所以燃烧路径的伤害并不是很容易发挥出来,但飞机如果贴着墙俯冲并把对手向墙边推,或是队友有能力把对方推到燃烧路径位置(比如风女和酒桶),那对方就要好好享受下这次毁天灭地般的伤害了。探险家伊泽瑞尔——完美减CD流探险家伊泽瑞尔——完美减CD流EZ在S6版本表面看起来只得到了小幅度的加强,但实际战斗力也得到了不俗的提升。Q技能“秘术射击”的减CD效果从1秒增加到1.5秒,这让他的火力和机动性都得到了不俗的提升。而S6有很多减CD的装备供EZ来选择,再加上诡诈系天赋中的“智谋”(最多增加5%的CD缩减和CD缩减上限),减CD流对于EZ来说实在很完美。在45%减CD的条件下(达成这个条件并不难),Q技能的CD只有2.475秒,如果命中一个目标后就会降到0.975秒;而过去的减CD流EZ,最多也只能每隔1.4秒Q一次。考虑到Q技能是EZ的生命线,既然这一招的CD比过去减少了1/3,那EZ的实力可能也提升了1/3左右。CD更短的Q技能,意味着用Q技能远程消耗、近距离“A→Q→A”连招、W技能给队友加攻速、E技能位移和大招远程打击这些方面都进一步得到加强。就拿E技能来说,如果玩家操作手法正确且Q技能悉数命中的话,那它每隔2.65秒就可以使用一次!如此强大的位移能力,在LOL中恐怕相当罕见吧!另外,S6版本的夺萃之镰也更好的解决了EZ的耗蓝问题,虽然EZ的Q技能无法暴击,但夺萃之镰对EZ仍然不可或缺。法外狂徒格雷福斯法外狂徒格雷福斯——能抗能打的硬汉大家都知道男枪在这个版本里非常厉害,也知道他迟早会被削弱,但只要男枪的独特机制不改,那我们以后也一样可以用他在游戏里大杀四方。现在我们还是多了解一些他的使用要领吧!首先是男枪独特的“散弹枪普攻”。他会存储最多2发弹药,每次普攻时消耗1发,在4秒内连续打出两次普攻就会把弹药耗光,此时必须要花一小段时间来填充弹药。攻速属性只能小幅度减少填充弹药的时间,基本对男枪没有什么用,所以那些加攻速的装备就尽量不要考虑了。因为男枪普攻频率的降低,有可能导致玩家来不及补兵,但因为男枪的普攻现在有机会打中多个目标,所以把残血小兵聚成一排后再一枪收掉,是很重要的线上操作。男枪普攻频率的降低,换来的是强大的伤害和防御能力。男枪的一般普攻可以打出4发散弹,暴击时是8发,有无尽之刃暴击时是10发,每发子弹可以造成75%~110%的普攻伤害但不能穿透目标,如果有多发子弹同时命中一个目标时,额外子弹的伤害为1/3。以男枪18级时110%的普攻伤害为例,如果对方英雄吃满4发子弹,那会受到220%的普攻伤害;如果全吃8发子弹,那伤害是366.7%;如果全吃10发子弹,那伤害是440%。虽然很少有目标能全吃所有子弹,但实战中男枪往往能造成更可观的AOE伤害,如果对方5名英雄以扇形站成一排,那男枪这一发普攻的伤害可不低。单看男枪的普攻就已经非常恐怖,而E技能则让男枪的实力迈上了新的台阶。E技能除了原有的位移效果外,现在还能增加双抗,补充一发弹药并重置普攻,也就是说男枪可以用“A→E→A”快速打出3发普攻。另外,E技能满级时还能提供30点双抗,而且最多可以叠加4次,也就是120点双抗,这就是之前说的防御能力。很多玩家对男枪的恐怖伤害并不感到惊讶,毕竟这个版本里高伤害的ADC太多了,但一个ADC能肉得这么吓人,就有点不可理喻了。男枪如何叠加E技能的双抗效果呢?因为普攻时的每发子弹都能使E技能减少0.5秒CD,一次普攻就能减少2/4/5秒CD。如果男枪达到100%暴击、40%减CD和拥有无尽之刃的完美状态,那么每普攻2次就能使用一次E技能,这样的话不但能轻松叠满120点双抗,而且还能让普攻几乎不间断。当然,男枪在实战中无需达到这样的完美状态,也一样可以不停的使用E技能来强化防御能力。男枪的另一杀手锏是Q技能“穷途末路”,它的机制有点像是轮子妈的Q技能,在攻击前方T字型区域的2秒后,会原路返回并再次攻击该区域,造成更高的伤害;如果Q技能接触到墙壁或是建筑物,那么会立刻原路返回并攻击。Q技能的两段伤害加起来比男枪的满级大招还要高得多,对区域内的敌人能造成毁灭般的打击,但对方英雄不可能在区域内停留2秒,所以男枪务必要找准方向,向着贴近墙壁或建筑物的目标攻击。无尽之刃和夺萃之镰是男枪的两大核心装备,前者的作用自不必说,后者则提供了优秀的减CD和回魔能力,这对于需要频繁使用Q技能和E技能的男枪来说,也是不可或缺的。深渊巨口克格莫深渊巨口克格莫——一秒五喷的境界大嘴在S6虽然只是重做了W技能,却也让它的玩法发生了翻天覆地的改变。现在的大嘴依旧保留了坦克杀手和后期英雄的特色,而且可玩性比过去高多了。大嘴开启W技能后能使自身攻速加倍,这包括自身的基础攻速以及装备、天赋和Q技能所提供的攻速加成,最高可以达到5.0攻速,也就是说攻速装备的收益也是加倍的。由于开启W技能后的普攻伤害则会降低到55%,打出暴击的话也只有110%普攻伤害而已。既然W技能的普攻伤害修正和攻速加成几乎相互抵消,那这一招的意义何在呢?答案就在于攻击特效部分。大嘴虽然降低了普攻伤害,但来自攻击特效的部分依旧是全额伤害,这包括W技能本身的百分比伤害,以及破败王者之刃、三相之力、魔切等装备的附加伤害。也就是说,大嘴如果想让W技能开启后打出爆表的伤害,那出这些具有附加伤害的装备是最直接的选择,或者让能加血或加护盾的队友出炽热香炉也可以,毕竟香炉本身也附带有30点额外魔法伤害。就目前来看,破败王者之刃、魔切(最好搭配夺萃之镰)、智慧末刃和鬼索的狂暴之刃都是大嘴可以考虑的选择。虽然W技能依旧可以造成百分比伤害,但这部分伤害可比以往低了很多。以前满级W技能的附加伤害有8%,现在大嘴必须有300多AD的时候才能达到过去的水平(算上攻速加倍的效果)。此外,W技能开启后依然有最多210点额外射程,这能让大嘴在中后期的团战中更容易寻找一个稳定的输出空间。当然,玩家如果想追求极致的攻击特效伤害,那倒是可以考虑出卢安娜的飓风,只是得放弃W技能的射程优势。圣枪游侠卢锡安圣枪游侠卢锡安——净化一切的圣枪洗礼卢锡安在S6版本中只增强了大招的子弹数量,使其不再与攻速相关联,但这已经极大增强了他的前期能力。如今一个1级圣枪洗礼全中后能造成将近1000点伤害,此时相信没有任何对手能承受这恐怖的伤害;而过去1级大招的伤害可能连一半还不到,这样对比看待的话,我们就能对卢锡安的前期能力有一个大致的认识。到了游戏中后期,圣枪洗礼的伤害也不遑多让。以拥有100点额外AD的减CD暴击流的卢锡安为例,3级圣枪洗礼全中后可以造成2550点物理伤害,这对于脆皮英雄同样致命,即便全打在上单坦克身上也会有不错的消耗效果。由于圣枪洗礼具有不错的AD加成(每级加成分别是500%/625%/750%),所以卢锡安也可以多出一些加AD的攻击大件,让大招伤害变得更恐怖。但考虑到卢锡安自身的战斗风格,上文所述的减CD暴击流应该更适合他。减CD暴击流的卢锡安,需要三相之力和夺萃之镰这两大件来保证自己达到最大减CD(只需要40%减CD足矣,无需配合诡诈系天赋),这样的话E技能的CD时间就只有8.4秒。由于卢锡安每次用被动双枪命中敌方英雄时还能减少E技能的4秒CD,所以E技能可以在短时间内连续使用。在理想情况下,卢锡安可以使用“E→A→Q→A→E→A→W→A→E……”这样的方式来反复刷新E技能的CD,并且不断触发被动双枪来增加伤害输出。赏金猎人好运姐赏金猎人好运姐——枪炮乱舞曾经不登大雅之堂的女枪,把技能全面重做后跻身进入一流ADC的行列。她的特点就是伤害奇高,无论是普攻的持续输出还是大招的AOE伤害,都能轻松摧毁对手,这也是很多玩家如此青睐她的原因。女枪的被动技能“厄运眷顾”能对新的普攻目标造成60%~100%的额外物理伤害(对小兵和防御塔减半),相比起其他ADC类似的伤害加成技能来说(比如卢锡安的被动双枪、女警的爆头、艾希的冰霜射击、奎因的易损、飞机的物魔双修),厄运眷顾的加成确实非常高,到后期几乎赶上一次暴击了。但要持续保持厄运眷顾的效果也并非易事,最理想的情况是女枪身边有AB两个敌方英雄,玩家需要手动控制女枪按照“A→B→A→B……”这样的循环方式来不断切换目标,这样才可以保证每发普攻都带有被动伤害,只是实际操作挺难的。一般玩家可能都没有足够的手速来手动切换目标,而且实战中也不一定保证有两个敌方英雄同时出现在女枪的射程内,但Q技能“一箭双雕”自带有切换目标的效果,玩家只要使用简单的“A→Q→A”的连招,就可以对主要目标打出两次被动伤害,这在一般情况下就已经够用了。切换目标还可以让W技能的攻速加成时间翻倍,同样也只需要“A→Q→A”的连招就能够实现。女枪的大招伤害比过去有了质的提升,以一个300AD的女枪来说,满级大招的伤害有3600点之多,而且大招现在还能暴击。虽然暴击加成仅有20%(有无尽之刃后是30%),但考虑到这暴击伤害是AOE,所以女枪还是很有必要叠暴击属性。因为女枪的大招并不享受攻速加成,且自身普攻靠W技能来加攻速已经足够,所以她在选择暴击装备时最好尽量避免考虑那些加攻速的装备。像夺萃之镰、无尽之刃和三相之力就是比较理想的选择,但这三件装备加起来只有60%的暴击率,如果玩家要追求全暴击的大招,那就得考虑幻影之舞、疾射火炮这种加暴击和攻速的装备了。德玛西亚之翼奎因德玛西亚之翼奎因——极致的移动速度奎因以前可能是最弱的ADC(没有之一),现在她的技能也被全方位重做,甚至连核心机制都发生了改变,比起以往可是好用太多了。如果玩家喜欢高机动性的ADC,那奎因绝对是不二之选。奎因的被动技能现在能造成50%AD的额外物理伤害,虽然前期伤害不如过去那么高,但在中后期就变得更加可靠,毕竟触发两次被动就等于多了一次暴击啊!另外,奎因的被动比过去的触发频率更高,本身可以靠暴击几率来减少被动标记的CD(100%暴击几率时大概是3秒CD),CD本来就很短的Q技能又可以施加一次标记。这就意味着奎因可以把E技能专门用来逃生,而不会因为施加标记而将自己置身于险境了。奎因在触发被动后还可以从W技能中获得移速加成,而这个移速加成也从过去的20/30/40/50/60点固定移速升级成为20%/25%/30%/35%/40%的百分比移速,无论是对线还是团战,奎因都能利用她的移速优势尽情走A。奎因还可以考虑出幻影之舞来进一步扩大移速优势,而三相之力对她来说就不算特别好,因为她并没有每隔1.5秒就使用一次技能的能力。奎因除了在战斗中可以高速走位之外,开大招后的跑图能力也是非常了得。0秒CD的大招可以随时在脱离战斗的时候使用,只要奎因稍微出一些加移速的装备,那变鸟后的移速能轻松突破700。这样的话,奎因在线上打钱发育的时候,也能随时随地支援打团。尤其是后期需要ADC单人带线推塔的局面时,奎因这种快速跑图支援的能力,能让我方更好的贯彻各种团队战术。如果出了家园守卫的奎因开启大招的话,那在泉水时的速度可以轻松突破1500,跑回线上只需要短短几秒钟而已。玩家可以利用这个特性迅速回城补给,或是像人马那样利用“传送+家园守卫”的套路来发起突袭。当然,奎因毕竟不能像人马那样冲锋陷阵,所以玩家这么玩的话一定得注意队友的节奏才行。
居然没炮娘和平胸妹儿...
(C) 2016 今日头条
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lolS6大嘴打野出装推荐 教你大嘴如何无伤打野
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作者:momo&&&&&&&&
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  lol大嘴是S6季前赛版本中重做的六大ADC之一,其他的射手英雄无论是路人局还是比赛中你总可以看到他们,男枪、奎因、飞机等等在比赛中的表现也颇为亮眼,女枪登顶国服胜率第一,而大嘴是唯一重做之后胜率几经垫底的英雄,最近小编发现一个十分特别的玩法——大嘴。
  大嘴重做之后其实并不弱,原本就是个比VN还可怕的坦克杀手,重做之后也是唯一一个攻速可以突破2.5最高达到1秒普攻5次的英雄,开启W之后每一次普攻都是特效伤害,但是为什么他的胜率是垫底的呢?
  大嘴线上劣势的原因:
  1、没有位移技能,这是最为致命的,VN还有个位移和大招的闪现,让她增加了存活的几率,而大嘴只能站着撸;
  2、发育时间过长,如果是路人辅助的话,他才不管你ADC什么时候强势,抓到机会我就要上,然而大嘴没有W技能的输出是很疲软的;
  3、怕打野,参考第一条,没有辅助的保护被抓到基本上就拜拜了,有反扑的余地,但是没有逃命的能力。
  大嘴打野的一点好处:
  1、你可以在野区安心的发育一会,吞噬也很契合大嘴的需要;
  2、高攻速配合野怪BUFF几乎无伤打野;
  3、装备成型的几率较高一些,如果不是被反的太凄惨,仅野怪不必线上经验经济要差。
  大嘴打野的劣势:
  1、纯食草性打野,基本上谁都会有兴趣前期到你的野区来逛逛,甚至于住下来;
  2、非常需要队友配合,想要抓人要么你的队友有控制,要么对面没有位移你有红BUFF黏住;
  3、很看运气,你得保证你的队友看到你拿出大嘴打野不会炸毛,线上稳得住,毕竟线上爆炸什么打野过去也无尽于是。
  大嘴打野同男枪打野一样属于纯输出型打野,得到的经济只能加强自己的实力,并不能为团队带来太多的帮助,除了输出,成与不成还是很看队友的,稳得住的话大嘴将会带来毁天灭地的输出,别说脆皮,坦克都是点几下就拜拜了的。
  S6大嘴打野符文搭配推荐
  红色:固定攻速*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:成长冷却*9
  精华:固定攻速*2、固定攻击力*1
  S6大嘴打野新天赋加点
  天赋推荐18-0-12的加点,大嘴开W之后是魔法伤害,我们选择点出法穿而不是物穿,基石天赋选择战争热忱,坚决天赋让你前期打野的时候比较稳一点,而且还有双回血加强的效果,最为重点的是点出洞悉来,减少闪现的冷却时间,这是你唯一的位移技能啊。
  S6大嘴打野出装路线
  出门装:打野刀+3红
  中期装备:红色惩戒附魔吞噬、智慧末刃、CD鞋(水银、护甲、三速)
  红色的游击者军刀可以减少对手的伤害,并且让你在一段时间内的攻击附带真实伤害,这让大嘴在被反野的时候更有反抗的余地,吞噬者是最适合大嘴打野的装备,而且现在还有峡谷先锋可以叠加5层,15-25分钟左右基本上可以叠满,智慧末刃瞬间让对手魔抗变成0。
  钱不够出装一定要优先攻速。
  后期装备:红色惩戒附魔吞噬、智慧末刃、CD鞋、卢安娜的飓风、羊刀、科技枪(水银)、保命装(血手、冰拳、黑切)
  羊刀可能会在某个版本中远程无法触发AOE效果,因此可以把羊刀换成纳什,有附带普攻特效还有附带冷却效果。
  攻击力对于大嘴的收益十分低,S6大嘴的的装备都是普攻附带特效,最大化提高一秒五喷的收益,有些玩家可能会问为什么不选择破败呢,用大嘴的攻速来增加增加吸血能力,只是……你忘记我们点的是法术穿透吗?
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lol大嘴S6出装详解 克格莫最新套路玩法
导读:在最近更新的lol6.3版本,不少玩家又重新对大嘴拾起希望,下面我们就一起来看一下lol大嘴S6出装推荐,以及大嘴的套路玩法吧!
随着lol6.3版本的补丁更新,的W技能攻击速度再次加强。于是不少lol玩家再次使用了终极四保一战术,破败丶飓风丶羊刀三件套之后一个人便能承担起整个团队的所有输出,下面我们就详细看一下的S6出装推荐,以及大嘴的套路打法。
lol大嘴 S6推荐出装
建议第一大件出羊刀,之后才是破败和飓风,逆风的时候在中期就要将血手做出来,配合四保一阵容几乎能做到天衣无缝。
lol大嘴 对线思路
对线期以发育为主,注意自己的走位,在能够输出的时候开W点敌方ADC,敌方ADC血量一少怂下来的时候就是追着敌方辅助点的时候。大嘴唯一的控制技能E技能的减速一定要注意释放的时机,非敌方英雄无闪现在手必死的情况或者是敌方打野来GANK的时候放。
团战死期大嘴的输出环境直接决定了团战能否取得胜利,在敌方没有稻草人之类的英雄的时候狭小的野区最适合大嘴,当前版本大嘴的打前排能力是其他任何ADC都不能比拟的。
大嘴开W技能攻速达到一定程度之后站点的输出会比走A高很多,熟悉好攻击距离能让你将大嘴运用得更加得心应手。
最佳搭档:
布隆:布隆配合大嘴能快速打出布隆的被动,并且布隆的保护能力也比较适合下路2V2的时候的保护。
阿木木:阿木木具有非常稳定且时间较长的控制,配合出了飓风的大嘴能在两秒的时间里将敌方多个英雄击杀。
最佳克制:
:大嘴再怎么站撸也打不过。
:如果不是终极四保一阵容,没有位移的大嘴是逃脱不了的追击的。
以上就是在lol6.3版本的基础上,对于S6大嘴的出装以及玩法推荐啦!有兴趣的玩家赶紧去体验吧!防止不知道什么时候大嘴被无情削弱了。
lol,S6,大嘴,出装
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>>>向大神学习 MaRin兰博上单兰博玩法介绍
向大神学习 MaRin兰博上单兰博玩法介绍
10:16:13 条|来源:|作者:|
向大神学习 MaRin兰博上单兰博玩法介绍
  来源: 召唤师学院
  为玩家带来的是SKT战队上单MaRin关于的打法攻略,天赋符文出装来自在总决赛。
  天赋加点:
  首先是天赋加点方面,MaRin选择的是21/9/0的天赋类型。
  攻击天赋方面,Marin在减CD的天赋上只点了2点,将其余的天赋加到了&双刃剑&和&屠夫&上,增加兰博伤害的同时,让兰博方便补刀,经常玩兰博的玩家都知道,兰博补刀相当蛋疼,在对线期间很容天然漏刀,点出&屠夫&效果会让兰博的补刀变得轻松一些。
  其他天赋Marin点出了&盛宴&击杀小兵回血的效果,这能稍微弥补一下兰博没有续航能力的缺陷,&奥术之刃&附加的普攻额外伤害同样会帮助兰博更好的补刀,而点满&毁灭攻势&的百分比双穿效果对技能基础伤害巨高的兰博性价比非常高。
  大神符文:
  符文配置方面,Marin选择带红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。
  在红色符文中选择放了9个固定法穿,由于兰博的技能基础伤害很高,在符文中选择法穿能将兰博的伤害最大化,前期配合小面具打出的恐怖伤害,可以让兰博在对线期连续击杀敌人。
  黄色符文方面Marin选择的是9个成长护甲,由于在总决赛上三场兰博都是对阵AD上单,所以Marin选择了固定护甲符文来提供一些前期物理防御力。
  蓝色雕纹方面Marin选择9个固定魔抗,这是很求稳符文配置,由于兰博的魔抗装不会出的太早,选择固定魔抗主要是应对前期小龙团战,防止兰博被敌方AP秒杀。
  大精华方面,3个法强符文配合前期的装备,可以帮助兰博很轻松的清兵发育。
  出装选择:
  第一件小件无疑是小面具性价比最高,随后根据对线敌人决定出水银鞋、法穿鞋、还是护甲鞋。
  由于兰博缺少逃生技能,所以Marin在回家后买出了足够的眼,用于侦查敌方打野的动向,出到大面具后兰博就拥有了明显的战斗力。
  出完大面具后,可以根据游戏局势来选择出装,顺风可以直接出帽子增加伤害,逆风就早点将中娅做出来,利用中娅的金身,等待技能冷却完毕再进行一轮输出。
  当敌方出现AP伤害比较多的阵容,深渊权杖是一件性价比非常高的装备,法穿杖是兰博非常重要的一件核心输出装备,在游戏中后期没有法穿杖的兰博很难打出足够的伤害。
  出冰杖会显得有些托节奏,虽然有不错的减速控制,但是伤害会略显不足,当我方阵容缺少控制的时候就果断出个冰杖吧。
  技能加点:
  技能加点无疑是主Q副E,3级不学W,2级Q一级E,配合符文中的法穿符文和大量的法强,利用红温Q技能加普攻的额外伤害,即使无法击杀敌人,至少也能逼出一个闪现,随后就可以狠狠的在线上持续的压制敌人。
  对线打法:
  现版本大部分上单都会选择在上线前清一组野怪,兰博出门装选择大量红药,清完野怪后直接回家出本小书加补给品,这样上线既有伤害,同时又有足够多的补给品,一上线就可以开始对敌人进行压制。
  在对线期要在换血过程中获得优势,利用好被动的温度伤害至关重要,简单来说就是耗血用黄温,拼命用红温,黄温状态下的技能加成伤害是不可小觑的,而在拼命中需要合理搭配技能,打出红温Q,高伤害的Q技能加普攻附带的额外伤害往往会让兰博成功反杀敌人。
  在对线期兰博尽量别让兵线被一直压在我方塔下,因为兰博很难补塔下刀,如果不能保证在对线期间打出优势,就力求补好每一个兵,保持良好的发育,到游戏中期团战发挥出自己的作用。
  兰博对线有突进技能的英雄要把握好Q技能的范围,例如、,兰博使用Q技能耗血的时候必须要很注意自己的站位,一旦敌方近身突脸使用E技能减速后撤,兰博被近身后会很不利。
  E技能的减速是可以叠加的,6级后兰博的大招直接释放无法打出全部的伤害,最好的方法是先用E技能先减速,如果第二下E技能也成功命中敌人的话就果断丢大招,持续3秒的减速效果会让没有闪现的敌人吃足兰博大招的伤害。
  团战思路:
  兰博的大招释放距离非常远,当发生小规模团战的时候,兰博从上路赶下来的路途中可以直接利用远距离大招支援队友。
  大小龙的野区地形对兰博大招的释放非常有利,兰博必须注意大小龙的刷新时间,提前存好大招准备龙区的团战,兰博的大招可以选择是封锁走位,或者分割战场,如果我方阵容有、这些有群体控制的英雄,兰博的大招将会直接将敌方英雄全部烧成残血。
  因为兰博大多以输出装为主,作为一个上单英雄兰博还是很脆的,一旦被敌方先手兰博会被瞬间秒杀,在被集火的时候就算兰博勉强放出大招,但是效果也不会好哪里去,所以在团战中兰博需要非常小心自己的走位。
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