剑灵 剑灵无尽之塔武功 战略武功怎么用

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《剑灵》无限挑战版本更新内容
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今天新手卡之家和大家讲解《剑灵》无限挑战版本更新内容
2月25日将会更新无限挑战版本,新版本中会新增一个副本以及一些职业的改动。那么2月25日具体会有什么更新内容呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧。
【无限之塔】
无限之塔 & 普通
新增位于“水月平原”“武神会堂”的“无限之塔”。
通过“武神会堂”1层“武神之塔”对面位置的台阶入场。
无限之塔 & 入场条件
新增“无限之塔”入场时所需道具“无限之塔入场券”;
无限之塔入场券"通过每日任务“无尽的挑战”每日可获取3个。
无限之塔 & 战略武功
新增在“无限之塔”可使用的“战略武功”。
首层战斗开始时可选择任意3种战略武功;
战略武功可通过[~]键使用,选择的战略武功无论战斗中是否使用,结束后会自动清理;
下一次战斗开始前被消耗的战略武功会被随机的新战略武功替换;
战略武功不选择的情况下,战略武功将不被消耗。
无限之塔 & 奖励
新增“无限之塔”可获得的“无限之塔口袋”, “无限之塔补给品”, “无限之塔战利品(段位区分)”;
将以玩家击杀的最高层NPC为基准给与奖励;
例如47层NPC击杀后, 下一层战斗中死亡或超过限制时间(4分钟)后,将获得47层可获得的战利品。
入场“无限之塔”未获得任意1次胜利的情况下将无法获得奖励。
无限之塔 & 排行
新增排行系统“无限之塔”项目;
排行计算时间: (待更新)。
玩家战斗结束后将记录击杀的最高层数与战斗时间进行排行;
根据赛季结束后的排行可获得对应奖励。
无限之塔 & 通用
“无限之塔” 入场时角色的最高纪录为基准决定开始层数;
最初游戏的情况将从1层开始进行;
后续入场时根据自身的最高记录层数按比例从中间层开始;
未按下“开始”按钮的情况下战斗不会开始;
战斗前可进行修炼调整与道具使用等操作;
无限之塔无法使用恢复药/秘药等相关类似道具。
“无限之塔”战斗限制时间为8分钟,超过8分钟后将结束截止最后层数的挑战;
每次胜利后,移动层数随机
各层死亡或超过战斗限制时间4分钟后,无限之塔挑战将结束(无法向下一层移动);
向接下来的塔层移动时,将自动恢复全部生命并初始化武功冷却时间;
向接下来的塔层移动时,将自动解除自身Debuff并初始化装备效果;
向接下来的塔层移动时武功使用将会受限,死亡的召唤兽会自动复活。
无限之塔不可使用 [系统菜单 & 脱离卡死]功能。
排行 & 武神塔
新增排行系统“武神塔”项目;
将以玩家击杀"苏向阳"的战斗时间进行排行;
根据赛季结束后的排行可获得对应奖励。
下页介绍技能改动以及副本改动等
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剑灵外服资讯室 韩服无限之塔玩法详解
1月20号测试服更新无限之塔已经过去5天,期间22号小幅更新了一次,下面CHAN会简单的介绍下无限之塔的玩法要点。
1月20号测试服更新无限之塔已经过去5天,期间22号小幅更新了一次
之前Chan有简单介绍过其玩法,这次给大家带来详细的更新日志
为了测试NPC的AI,官方还特意邀请了韩服的各水准的比武选手进行试玩评估
而据韩服玩家表示,50~60层的NPC基本为白金水准的AI
截止Chan发帖前,测试服的无限塔排行榜如下图
最高尚未突破70
以下为测试服资料,不排除正式服实装后修改的可能
副本&&&水月平原&&&武神会堂
※在水月平原的武神之塔将新增「无限之塔」入口
※可于武神会堂一楼西则进入
※部份道具无法在无限之塔使用
?无限之塔&&&入场条件
 ※「无限之塔」入场时需要「无限之塔入场券」
 ※「无限之塔入场券」可透过任务&「无尽的挑战」取得、一天可以获得3张。
 ※「无限之塔」的入场条件/任务如下:
   等级限制:50
   书信任务&
   入场道具:无限之塔入场券
   每日任务:无尽的挑战
?无限之塔&&&一般
 「无限之塔」入场时会根据角色的最高纪录决定开始的楼层。
 ※第一次挑时将会从第一层开始。
 ※当按下「开始挑战」&按钮时,就会开始战斗。
 ※战斗开始前可以修改武功设定及使用道具。
 ※可以指定自身最高记録以及拥有类似记録的其他角色当作竞争对手(假想敌),
  于战斗时显示彼此的进度比较。
 ※有一定机率可以遇上「自己的最高纪录」进行挑战。
 ※增加无固定动作模式的各职业代表的NPC。
 ※越快将对手打败,就能通往越高的楼层。
 ※「无限之塔」的楼层移动时间限制为8分钟,
   当超过8分钟就不能再往上层移动。
 ※每一层的战斗时间限制为4分钟,有狂暴时间
 ※未能在限制时间内把NPC打倒算输。
 ※通往下一层时HP将完全回复,技能冷却时间也初始化。
 ※通往下一层时,身上的debuff将会解除、身上的装备效果会被初始化。
※1月22日增加修改※
 -&使用战略武功时,玩家能更清楚地看到技能动作。(之前看不出到底用了没)
 -&改更在&无限之塔&不能使用的道具种类。
 -&于&无限之塔&战斗时&无法使用逃脱。
 -&修正&无限之塔&入场后&初始楼层&失败仍然能获得报酬的问题。
 -&修正&对手&NPC&的&死亡动作无法正常&生成问题。
 -&修正&部份&对手&NPC&名称。
 -&变更&对手&NPC 在不进入战斗状况下,无法使用武器招式。
?无限之塔&&&AI
 -&调整 对手&NPC&改变移动方向的时间间格。
 -&根据战斗状况 追加对应角色攻击能力作出反应的条件。
 -&修正 对手&NPC于移动时 偶尔能使出不能在移动时使用的招式问题。
 -&修正 战斗完结时 部份效果无法正常解除问题。
 -&修正 战斗完结时 技能冷却时间没有重置问题。
※增加修改到此※
?无限之塔&&&战略武功
请点选观看图片
 增加可于「无限之塔」使用的「战略武功」。
 ※于最初楼层的战斗开始时、可自由选择3种「战略武功」。
 ※选择了的战略武功不论有没有使用过,在战斗后就会被消耗掉。
 ※下一次的战斗开始前可以重新选择「战略武功」取代被消耗掉的。
 ※没有选择「战略武功」时,「战略武功」将不会被消耗。
1月20号测试服更新无限之塔已经过去5天,期间22号小幅更新了一次
之前Chan有简单介绍过其玩法,这次给大家带来详细的更新日志
为了测试NPC的AI,官方还特意邀请了韩服的各水准的比武选手进行试玩评估
而据韩服玩家表示,50~60层的NPC基本为白金水准的AI
截止Chan发帖前,测试服的无限塔排行榜如下图
最高尚未突破70
以下为测试服资料,不排除正式服实装后修改的可能
副本&&&水月平原&&&武神会堂
※在水月平原的武神之塔将新增「无限之塔」入口
※可于武神会堂一楼西则进入
※部份道具无法在无限之塔使用
?无限之塔&&&入场条件
 ※「无限之塔」入场时需要「无限之塔入场券」
 ※「无限之塔入场券」可透过任务&「无尽的挑战」取得、一天可以获得3张。
 ※「无限之塔」的入场条件/任务如下:
   等级限制:50
   书信任务&
   入场道具:无限之塔入场券
   每日任务:无尽的挑战
?无限之塔&&&一般
 「无限之塔」入场时会根据角色的最高纪录决定开始的楼层。
 ※第一次挑时将会从第一层开始。
 ※当按下「开始挑战」&按钮时,就会开始战斗。
 ※战斗开始前可以修改武功设定及使用道具。
 ※可以指定自身最高记録以及拥有类似记録的其他角色当作竞争对手(假想敌),
  于战斗时显示彼此的进度比较。
 ※有一定机率可以遇上「自己的最高纪录」进行挑战。
 ※增加无固定动作模式的各职业代表的NPC。
 ※越快将对手打败,就能通往越高的楼层。
 ※「无限之塔」的楼层移动时间限制为8分钟,
   当超过8分钟就不能再往上层移动。
 ※每一层的战斗时间限制为4分钟,有狂暴时间
 ※未能在限制时间内把NPC打倒算输。
 ※通往下一层时HP将完全回复,技能冷却时间也初始化。
 ※通往下一层时,身上的debuff将会解除、身上的装备效果会被初始化。
※1月22日增加修改※
 -&使用战略武功时,玩家能更清楚地看到技能动作。(之前看不出到底用了没)
 -&改更在&无限之塔&不能使用的道具种类。
 -&于&无限之塔&战斗时&无法使用逃脱。
 -&修正&无限之塔&入场后&初始楼层&失败仍然能获得报酬的问题。
 -&修正&对手&NPC&的&死亡动作无法正常&生成问题。
 -&修正&部份&对手&NPC&名称。
 -&变更&对手&NPC 在不进入战斗状况下,无法使用武器招式。
?无限之塔&&&AI
 -&调整 对手&NPC&改变移动方向的时间间格。
 -&根据战斗状况 追加对应角色攻击能力作出反应的条件。
 -&修正 对手&NPC于移动时 偶尔能使出不能在移动时使用的招式问题。
 -&修正 战斗完结时 部份效果无法正常解除问题。
 -&修正 战斗完结时 技能冷却时间没有重置问题。
※增加修改到此※
?无限之塔&&&战略武功
请点选观看图片
 增加可于「无限之塔」使用的「战略武功」。
 ※于最初楼层的战斗开始时、可自由选择3种「战略武功」。
 ※选择了的战略武功不论有没有使用过,在战斗后就会被消耗掉。
 ※下一次的战斗开始前可以重新选择「战略武功」取代被消耗掉的。
 ※没有选择「战略武功」时,「战略武功」将不会被消耗。
?无限之塔&&&排行榜
  「天下双势&无限之塔 FREE SEASON」活动开始。
 ※将会以玩家所成功挑战的暇高楼层以及累计战斗时间为基准进行记录。
 ※攻略层数愈高,排名愈高;当层数相同时以攻点时间决定排名
?无限之塔&&&报酬
 -&「无限之塔」可获得「无限之塔袋」,「无限之塔补给品」,「无限之塔战利品1~6段阶」。
 ※根据玩家所能成功挑战的最高楼层给予奖品。
 ※例如&成功挑战&第47层但是在之后的楼层战败或者超时就会给予第47层的战利品。
 -&不适用于「天下双势&无限之塔 FREE SEASON」活动。
?无限之塔&&&道具
 -&武神会堂&1层&NPC&的可交换物品&增加&「元日神功牌」。
※1月22日增加修改※
 -&武神会堂&1层&NPC&可交换物品中追加「耀眼的七角黒曜石」「挑戦之耀眼六角金刚石」
 &「无限之塔入场券」及各职业的&「夕日神功牌」。
 -&「无限之塔」内可以使用增加经验值食品。
 -&「无限之塔」内无法使用洪门特製酒 和 异常状态解除符。
 -&「无限之塔」获得的「无限之塔袋」「无限之塔补给品」中新增可随机获得的奖励:
  「寻回的秘典」,「灵石」,「灵丹」
塔&&&排行榜
  「天下双势&无限之塔 FREE SEASON」活动开始。
 ※将会以玩家所成功挑战的暇高楼层以及累计战斗时间为基准进行记录。
 ※攻略层数愈高,排名愈高;当层数相同时以攻点时间决定排名
?无限之塔&&&报酬
 -&「无限之塔」可获得「无限之塔袋」,「无限之塔补给品」,「无限之塔战利品1~6段阶」。
 ※根据玩家所能成功挑战的最高楼层给予奖品。
 ※例如&成功挑战&第47层但是在之后的楼层战败或者超时就会给予第47层的战利品。
 -&不适用于「天下双势&无限之塔 FREE SEASON」活动。
?无限之塔&&&道具
 -&武神会堂&1层&NPC&的可交换物品&增加&「元日神功牌」。
※1月22日增加修改※
 -&武神会堂&1层&NPC&可交换物品中追加「耀眼的七角黒曜石」「挑戦之耀眼六角金刚石」
 &「无限之塔入场券」及各职业的&「夕日神功牌」。
 -&「无限之塔」内可以使用增加经验值食品。
 -&「无限之塔」内无法使用洪门特製酒 和 异常状态解除符。
 -&「无限之塔」获得的「无限之塔袋」「无限之塔补给品」中新增可随机获得的奖励:
  「寻回的秘典」,「灵石」,「灵丹」
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
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是男人就上100层!《剑灵》新玩法无尽之塔上线
【17173专稿,转载请注明出处】
  《剑灵》开启春日新篇章,“无尽挑战”全新版本震撼登场!新版本开放无尽之塔全新体验玩法,这是一个挑战玩家极限的单人试炼之地。在无尽之塔中,玩家只能一个人战斗,对手将会是现阶段游戏版本中的所有职业担任的BOSS,虽然每一层都只会遇到一个,但越往上攀登,遭遇的职业BOSS越强力,想要冲上最高100层,可是相当考验玩家的实战能力!
无尽之塔版本宣传视频
  是男人就上100层 无尽之塔全新历练
  《剑灵》无尽之塔与武神塔“比邻而建”,都是单人历练类副本,不过无尽之塔现阶段一共有100层,想要登顶难度更高。在无尽之塔中,玩家将面对各种职业BOSS,除了需要熟悉自己的技能套路外,对其他职业技能体系也要有一定的理解。在无尽之塔中,玩家可选择每层随机出现的战略武功之一,战略武功类型众多,有强力控制型,有额外伤害型,有超强防御型等,挑战每层随机出现的职业BOSS。
  职业BOSS每一层都是随机职业、随机造型,同时越高层的职业BOSS越强大。挑战时,会有时间限制,在固定时间内成功击杀职业BOSS,就可以进入后续层继续挑战,表现出色还能跨层挑战。在副本中任意层被击杀或超时未击杀职业BOSS,将直接进入结算界面,个人表现将会计入排行榜排名,比拼竞技荣耀,同时获得对应挑战奖励。
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类型:动作角色扮演
特征:副本
类型:即时战略
类型:第一人称射击
特征:动作
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《剑灵》无尽挑战版本评测:实力、技巧,冲刺100层!
《剑灵》在2月25日迎来了2016农历春节后的第一个版本更新,重磅推出无尽之塔全新玩法,同时推出数款时尚春装,以及上线全新伙伴等。在版本更新后,相信很多玩家都第一时间对版本进行了更新,并去挑战了无尽之塔,小编也同样如此,下面就带来关于这个新版本的评测。
无尽之塔:考验实力,更考验技巧
无尽之塔,现阶段开放的最高层是100层,因为表现好可以跨层挑战,所以实际上并不需要一层层去爬,可能第一层打完就会直接飞跃到十多层、二十多层等。这种跨层挑战设定,无疑是很不错的体验,毕竟那些简单的对手对大神玩家来说只是虐菜,而一直虐菜就会感觉很揪心、很累。
无尽之塔中的对手是各种各样的职业,当然是智能AI战斗,相比技能体系不多的副本大个子BOSS来说,这些小个子的人形BOSS拥有诸多职业技能,非常之难缠,反制、闪避都玩得很溜,稍不注意还可能直接被一套连招等,因此对玩家的实战要求还是蛮高的。想要爬上更高层,除了需要对自己的职业的技能有很深刻的研究外,因为遭遇的敌人绝大部分都是其他职业,还需要了解其他职业的技能,尤其是一些反制、控制技能,一定要注意、注意、再注意。
在无尽之塔中,有系统赋予的战略武功,在低层时选输出类比较划算,能有效增强战斗力,跃层也更轻松。到了感觉有些难度的层数时,小编觉得还是选择控制类战略武功要好不少,毕竟此时的BOSS血量高,攻击高,多控制多连击更能有效击杀,从而成功通关。
新时装:色彩鲜艳,充满春天气息
在《剑灵》新版本中,推出了多套全新服饰,上演了一场色彩缤纷的春装秀,而且是好几套都是比较惹眼的红色或粉红色系服饰。在这些春装中,小编最喜爱的还是那套来自《战斗吧剑灵》的专属服饰,感觉有点旗袍改编的成分在里面,特别有中式气息。另外,被称为散步的粉红色服饰也是小编比较钟爱的,而且是可以通过活动收集道具直接兑换,只要有耐心,就能永久拥有。当然,其他的服饰也很有时尚、潮流感,绝对是体现个性的不二选择。
新伙伴:手游戒灵、半月熊乱入
从《剑灵》伙伴系统推出至今,从最初的迷你炎煌、黑天照,到后来的盼达、幽灵,再到青龙、白泽等,伙伴阵容是越来越丰富,给玩家的选择空间自然更大。在“无尽挑战”新版本还加入新伙伴戒灵茉莉、棕熊,戒灵茉莉,是游戏第一个人形伙伴,并且是作为国服首发独享的新伙伴,取材于手游《战斗吧剑灵》戒灵小助手茉莉,萌萌哒的外形很惹人喜爱。另外一个新伙伴半月熊也是呆萌可爱很受大众喜爱。
总结:《剑灵》春日新篇“无尽挑战”版本更新推出个人极限挑战玩法无尽之塔以及多套全新春装,并且植入手游专属服饰、戒灵小助手,新增伙伴半月熊,等等这些新内容是对游戏在版本内容上和个性体验上的进一步丰富,给玩家更多可体验内容。
更多详情请查看
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D
MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
1688玩手游网发布此文仅为传递信息,不代表1688玩认同其观点或证实其描述。
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