哆啦麦德三世世为什么说魔兽只有一个宇宙

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麦德三世近期魔兽剧情汇总:哪些你不知道的
来源: NGA 作者: 麦德三世 发布时间: 10:39:12
  本文来源于NGACN,原作者:麦德三世
  由NGA玩家整理发布
  看我纳鲁变变变,真不愧是七巧板
  虚空之力天然地拥有吞噬一切的倾向,因为它就是“无”的能量,虚空生物拥有无穷无尽的饥渴,但却几乎无论怎样都无法填满。即使是虚空领主之间也会互相吞噬,像诸界吞噬者迪蒙休斯也是吞噬了大量其它的虚空领主才变到那么大并最终吞噬了虚灵的母星的。
  熵魔是黑暗纳鲁吸取能量时产生的虚空的化身。而虚空领主就是“有意识会动的虚空”,从某种意义上讲,熵魔是虚空领主的终极版本。
  黑暗纳鲁的外形依然像纳鲁那样,只是全身变得漆黑而且散发黑暗和虚空能量(维伦舍身救卡拉的动画里能看到)。熵魔的样子嘛,我们在太阳井见过。
  熵魔可以量产虚空领主。而且熵魔的智力通常比虚空领主高得多(后者几乎没有智力),但纳鲁本体的意识和熵魔的意识并不是同一个。当纳鲁变成黑暗纳鲁时,其原本的意识将陷入沉睡状态,熵魔的意识和它是分开的。另外一点是,正常来说纳鲁就算失去所有能量进入黑暗形态也不会产生熵魔。
  至今为止所有的熵魔全是恶魔法术干涉的结果。
  此船非彼船;星界雷达卡德加;纳鲁也不是说来就来的
  德莱尼来到德拉诺的时候只有一艘飞船,名字叫&创世纪&,也就是兽人所说的圣山沃舒古。这并不是两艘不同的船,别搞错。有人说当时有好几艘飞船,还说是我说的。简直甩锅啊。经过德拉诺时,克乌雷、德欧里、卡拉都在&创世纪&上。德莱尼在旅途中听说过阿达尔(因为他基本上算是纳鲁的领袖),但是在WoD那个时期他们还没有与阿达尔以及纳鲁的主力部队碰头过。
  关于卡德加召唤沙塔尔一事,那是燃烧远征时期就有的剧情。当时外域爆炸,玛瑟里顿带领燃烧军团进驻并成为了外域之王。卡德加发现了这个新的威胁,于是神游星界寻找新的盟友,他在星界中发现了纳鲁的主力部队沙塔尔,于是向他们寻求帮助,阿达尔这才开着暴风要塞舰队过来的。
  要注意的是风暴要塞(包括埃索达)与30年前的德莱尼完全没有关系。从二万五千年前起到坠落德拉诺,德莱尼乘坐的都是创世纪号也就是沃苏古。直到外域爆炸,卡德加召唤了沙塔尔,风暴要塞才过来外域的,埃索达也是跟着一起过来。在来艾泽拉斯之前德莱尼根本没坐过埃索达。
  沙塔尔本意是圣光之子的意思。所以用作名词在德莱尼中是很常见的,但是纳鲁势力沙塔尔则是一个专有名词。
  至于你可能会问,为啥卡德加他丫的能神游星界,为啥二十年来都不和艾泽拉斯联络一下?这只能说,凡人不要去理解神棍逗的思维方式,让他玩儿去吧。
  三开牧萨德,你们这一体三心也是醉了;这年头儿会法术的都洗近战是几个意思
  在wow里,牧师的定义是通过信仰和侍奉神(或者某个神性对象比如圣光)来获得神力家伙,因此沃金完全符合。另外其实牧师和祭司是同一个词,国服只是换着用而已。所以月之女祭司就是月神牧师,奥金尼祭司就是灵魂牧师。如果你觉得这和你印象中的牧师不同,那也只是译名选择的问题而已。
  原始宗教都有一些相近和相重叠的地方,比如洛阿神和暗夜精灵的半神差不多,而暗影猎手也和萨满一样会插棍子,因为巨魔对神和灵不大区分。但根本的区分方法是如果你关注的是自然本身,而不是那些神,你就靠向德鲁伊那一边,如果你关注的是神而不是元素之灵,那么靠牧师一边。你关心灵魂就倾萨满。
  暗影猎手不是猎人,简单来说暗影猎手就是洛阿神灵们的代言人。所以暗影猎手属于牧师。就像恶魔猎手也不是猎人一样。
  要是笼统地分类的话伊利丹就是术士了。使用邪能和驾驭恶魔的家伙。当然他早期学过正统法师的法术。以及近战能力也很强(就是喜欢跳)。恶魔猎手基本上就是近战术士。就像圣骑士其实就是近战牧师一样。
  不是所有元素都有灵;兽人萨满不寻常;活得不知道死的德莱尼
  简单来说灵魂就是精神啦,这点在大部分的魔幻里都是的。机械侏儒肯定是有灵魂的。不过一般机器人我就无法回答了。毕竟这个得问剧情组是怎么想的。
  关于魔兽的“元素”和“元素之灵”:虽然我们通常把元素之灵简称为元素,但是其实它们确实是两个不同的概念。单纯的元素的含义和我们现实世界的元素没有啥差别。比如石头就是石头,火就是火。
  普通的元素是不会说话也不会动的,只有当其中寄宿有“灵魂”的时候,它们才能成为元素之灵。
  萨满们认为元素中寄宿的灵魂与他们祖先的灵魂的本质是一样的,所以萨满们才会同时崇拜元素之灵和先祖之灵,把它们视为一体地寻求他们的帮助。
  基本上是萨满就有崇拜先祖之灵的文化。但是兽人的先祖文化的比重比较大,因为受到了创世纪号及其在影月谷的残骸的影响。别的种族由于没有这种机缘,所以见到先祖的机会要比兽人少一些。
  与其他种族的萨满相比,兽人萨满的起因是“直接见到了祖先的灵魂”。而通常种族的萨满起源则更多是因为“灵魂寄宿在了元素的体内,具有了形体,变得可以目视和交流”,并随着他们萨满能力的加强渐渐变得可以看到自己周围的灵魂。
  至于德莱尼,他们也很容易看到灵魂(毕竟兽人能看到灵魂的根本原因还是因为德莱尼的飞船坠毁了)。不过由于德莱尼那超乎他们种族历史的理论寿命,在阿古斯时,古艾瑞达人甚至没能普遍地理解“死”这一概念。直到德莱尼开始流亡宇宙,出现大规模地意外死后,这一概念才开始普及到人们心中。
  水晶不仅是普罗托斯的最爱;德莱尼的迷信有点高大上;一光一影就问你怕不怕宇宙本源
  在艾瑞达文明的发端,纳鲁曾经拜访过阿古斯,给他们留下了一颗水晶后离开了,这颗水晶就是后来的阿塔玛水晶。这成为了德莱尼科技文明的发端。
  德莱尼日常使用的水晶都是开矿挖出来然后加工的,阿古斯上有专门的水晶锻炉来提纯水晶和锻造水晶设备。别忘了珠宝加工这个行业就是德莱尼引进到艾泽拉斯的。
  德莱尼科技文明的根基是能够储存记忆和能量的水晶。而这一概念与灵魂的本质相近,灵魂会很容易地亲和这些设备,甚至获得足够显现在人眼前的能量。德莱尼在理解了死亡与灵魂以后,在德拉诺建立了奥金顿作为灵魂的归宿,并设立了保存者这种职业,通过分析灵魂来保存所有先人们的记忆,用以帮助后代。
  德莱尼将灵魂这一概念视为诞生于圣光中的奇迹,最终也都将会归于圣光之中再次合为一体。当然,虽然有一整套关于灵魂的理论,但直到努波顿之前,德莱尼都没有萨满这种东西,而是只是将其视为圣光信仰的一个分支。
  根本上来说,努波顿也是因身体受损无法感应圣光,而将萨满将之道视为圣光的另一种形式。
  就像之前所说的,德莱尼认为灵魂是诞生自圣光当中的奇迹,(考虑到圣光确实是wow宇宙的本源,这一点大概确实是真的),并认为最终灵魂都会归于圣光(被虚空吞噬的除外)。而德莱尼的水晶科技又来自于纳鲁,这些东西与构成纳鲁身体的东西非常相似。事实是灵魂们会亲和于纳鲁并能在他们周围显现。
  有一个认识上的误区是,沃苏古之所以成为能让兽人灵魂显现的圣山,不是因为里面有堕落纳鲁在吸收和吞噬灵魂。从200年前直到部落崛起的那年,山中的克雷乌其实一直活着,只是受了重伤而已。他的力量吸引了兽人的先祖,并给了他们足够的力量显现在兽人眼前。即使是在他死后飞船依然还有能量让灵魂显现。
  光就是光,所以凝聚起来的“光元素”是很难看到的,而且基本上掺杂了其它物质。实际上从根本上来说光和四大元素不是一个级别的东西,用我们中国说法就是,光是两仪级别的,而万物都由光与虚空两者所生。这两种东西算是wow宇宙的本源。
  胖子帝国甲天下,德莱尼魔法教做人;寇加尔你个叛徒有没有想过狗蛋的感受?
  皇帝派百夫长托莫克到戈尔隆德其实是为了寻找“第一文明”的遗迹。在古代,食人魔曾经建立过德拉诺星球上最早、最辉煌、最庞大的文明。歌利亚帝国曾经横跨两座大陆(参考罗马帝国,但是更大),而戈尔隆德就是帝国的发源地。皇帝希望能在那里找到更多古代遗迹来增加力量。
  马尔高克大帝就是当年古代歌利亚帝国的皇帝后裔。后来的鸦人的埃匹希斯文明虽然也很厉害,但是基本上只能在森林里活动,无法与歌利亚文明相比。歌利亚帝国对德拉诺的绝对统治一直持续到——德莱尼的降临。
  食人魔的文化里,谁拳头大听谁的,你把他们揍得越厉害,他们反而越服你。简单而言德莱尼降临以后藏在森林里,把城市隐藏起来不想惹事儿,结果食人魔三天两头去找茬。当时德莱尼正值全盛时期,过来的食人魔全跪了。食人魔原本服皇帝就是皇帝拳头大,现在德莱尼拳头更大。于是他们就不再崇拜皇帝啦,可是德莱尼又不想领导他们,继续藏在森林里。(你们别来惹我们就成啦),但是食人魔又不再服皇帝,结果周围的食人魔氏族慢慢地从帝国分裂出去了。歌利亚帝国从此走向衰退。
  如今的悬锤堡的地位变得和激流堡差不多了。虽然仍然是帝国古都,而且许多遗老仍然把皇帝的位置当成是世界的顶点,但如今仍然服从帝国管辖的食人魔氏族已经不多了。此后兽人、鸦人(在埃匹希斯文明消亡以后)相继崛起,歌利亚帝国的目前只对纳格兰附近有着较好的控制。
  像寇加尔,他祖上也算是帝国贵族。但是却觊觎着皇帝的位置。而马尔高克又喜欢把帝国的魔法秘密藏在自己手里,不愿意分享给那些贵族。为了获得力量,寇加尔转而投向了古尔丹,从此被帝国视为叛徒。他一直希望有一天能够坐在马尔高克那个位置上。
  食人魔文明本来就发源于我们现在这个大陆,就像前面几篇微博提到的,第一文明的发源地就是戈尔隆德。后来帝国在纳格兰建都,并扩张到了另一片大陆。现在帝国日暮西山,在另一个大陆上的势力反而比较大。
  食人魔里有智商的人都在贵族里,下面的家伙就没啥智商啦。最初的皇帝能管的起来,后面的管不起来而已。
  高冷的安苏大大;乌龟君不走寻常路;军花我爱去哪就去哪;元素一开始都不听话
  其实安苏也没有老是跟那些“深渊的愚痴之神”聊天。一开始试过,不过他觉得他们太脑残了(“愚痴之神”嘛),所以就没再理他们了。
  不少半动物的人形生物祖先都是动物半神没错,但并不是反过来说动物半神的子嗣都是人形生物。比如海山的乌龟的子嗣们。
  卡加斯出现在悬锤堡是为了“友好访问”。两边是盟友来着,所以和老大一起去向食人魔展示气场。
  霜火岭本身就是德拉诺元素的混乱原始本性的一个代表。在这里冰和火元素原始地杂糅在一起,甚至还没有经历过分化的阶段。整个德拉诺只有纳格兰的元素王座附近的元素才是最纯粹的,明确地分为地火风土,没有任何杂质。
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麦德三世讲魔兽:宇宙的力量有善恶之分
麦德三世讲魔兽:宇宙的力量有善恶之分
  最近伊利丹的事情让越来越多的人开始问,力量是否有善恶。有人拿刀子杀人,是刀子的错吗?
  这个问题有两种答案。
  解答之A:如果你在问现实里的力量。那么答案是没有。力量只是一种能量。一切取决于你如何使用它&&这是非常标准的而且三观正确的答案。
  但是。假如你在这里,在的设定架构下问这个问题。那么答案是相反的。
  解答之B:宇宙里的力量是有善恶之分的。圣光即是善,邪能必是恶。但这不等于说,使用恶力量的人必定本身也是恶的,这是两种概念。力量起极大的导向作用,但不是绝对作用。
  不同的能量会在潜移默化中改变使用者的心智,有一些力量,他们甚至本身就是情绪这种东西的本源,这即是力量的善恶因素。
  但是,对于宇宙中的复杂生物来说,比如智慧生物,他们可以自已的意志力去阻碍,减缓这些力量对自身意识的侵蚀。
  这一设定最早出现在官方百科中。邪能是最早公布的意识导向能量。
  据百科所言,邪能会腐化使用者的心智,使他们以毁灭、污染和吞噬他人的灵魂与生命力为乐。
  如果有一个纯粹邪能构成的元素生物,那它几乎必然就是恶的。因为构成这家伙的心智的本身就是邪能,正如你不能让一个火元素去喜欢宁静,淳朴。
  对于一些稍微复杂的生物,邪能的影响也是一样的。
  比如对任何没有高等智慧的动物灌注邪能,使他们恶魔化。那么诞生出来的必然是邪恶的恶魔。他们的心智太过低级,甚至很多时候,对动物灌注邪能还能让他们生出更高的智慧来。但这些智慧也是被邪能所主导的。
  对于高等智慧的复杂生物,他们可以靠自己的意志力和判断力阻碍邪能对自己心智的腐化进程。当然前提是他们有心如此。复杂生物本身构成复杂,而自我意志又能起到很大的作用。
  百科中特别提到伊利丹,表示他一直以来都在抵抗着邪能对自己意志的侵蚀。这是一个非常罕见的例子,绝大部分生物都无法抵抗这么久。这与伊利丹自身的意志力以及他对邪能的了解也有很大关系。
  但是百科中也非常明确地表示:即使是这样的抵抗,也只能减缓邪能的腐化,伊利丹已经不可避免地受到了影响。一个生物只要持续使用邪能,堕落是必然,只是多久的问题。许多邪恶而强大的恶魔也曾经身为高贵而善良的智慧生物。
  而受难者奥图里斯背叛伊利丹也正是因为他相信伊利丹已经被自己体内的邪能所腐化,因此他无法再听从伊利丹的领导。(当然,由于新小说里提到&伊利丹总是在骗人&,所以没准会说伊利丹是故意让奥图里斯以为自己已经彻底被腐化了,理由是XYZ。)
  各种能量与元素对心智与情绪的影响:
  温暖、善良、神圣、和平、希望、欢愉。
  最纯粹的光是魔兽宇宙的第一能量。是一切的本源。它天生就能温暖人的内心(物理上和心理上的),激发人心中的善意和希望。纳鲁就是最好的例子。
  影(虚空)
  吞噬一切、无尽的饥渴、冷酷、无情、吸血。
  虚空即是&无&。其本源是无,对第一能量(光)的缺乏诞生了虚空。这种无中生有的能量就像是&负&的空间,天生就会不断地吞噬周围的能量与物质。虚无缺乏饥渴以外的情感,只知道吞噬万物以填补自身永远无法填补的空虚。是以,虚空生物从诞生以来就会不断地吞噬,甚至吞噬自己同类,直到有一天宇宙中不再有任何东西可以被它们吞噬为止。
  光与影是魔兽宇宙的本源。所以任何元素与生物都不可避免地会体现出光与影的部分特性。
  生(自然)
  正如字面意思一样:活力与新生。
  生是指生命能量。也就是自然能量。其与光十分接近。
  死(死灵)
  绝望、崩坏、熵、腐烂、凋零。
  一般而言的死灵能量,其与影十分接近。
  死之能量使构成躯体的元素崩解,使灵魂脱离现世,可说是一种究极的负面思想。使被影响者的思维趋于阴暗。这也是几乎所有亡灵生物的共性。银月城的游侠将军希尔瓦娜斯的心智转化就是一个典型例子。而那些意志力更坚强者,无论是还是新,纵使身前品行高尚,也会受到不可避免的腐化,只是眼下的程度差别。
  活力、热情、怒气、憎恨。
  四大元素相较于六大能量则更为复杂,通常会给使用者正反两种情绪上的影响。通常会利用这些元素的特性来影响自身或战友/敌人的情感。正如火代表热情,但也可产生怒火。
  狡诈、聪颖、疯狂、无序。
  沉着、稳定、倔强、迂腐。
  宁静、睿智、迟疑、寡决。
  可以看出火和气在很多脾性上有相近之出,而水和土则相近。这也是为啥会出现中那样的阵营划分。
  勇气、果敢、天真、幼稚
  灵(Spirit)实际上是&元素化&的自然能量(这也是为什么和萨满会比较接近)。它们是支撑灵魂存在于现世的能量,也是元素之间的结合之力,是使得生物得以诞生的必要条件。
  高效、奴役、无情、降服
  与灵相反,那些试图奴役元素的萨满会比较多地使用这些能量。但通常来说,正统萨满也会在特殊情况下使用凋零之力,调整和使用这两种能量以达到他们所追求的&元素平衡&。
  混沌、破坏、毁灭、饥渴、腐化、生命吸收。
  前文已经阐述过了。
  最后是一个额外拿出来说的东西:奥术
  此前,奥术这一能量尚没有公布过任何会直接影响心智或者意识的设定。(有些人会因为力量而疯狂,但这一点和现实世界一样,并不说是奥术自身的因素)
  但这次编年史上将它归类与秩序之力,这说法是第一次出现。但即便如此,也没有说明这种力量对使用者心智到底有什么影响。编年史上的阐述是&使用这种力量需要很强的集中力&。这与其说是力量的性质不如说是使用力量的注意事项。以及有一些听起来像是&秩序催生奥术力量&的表述。
  因此目前奥术对心智和情绪的影响仍然不甚明确。
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麦德三世讲魔兽:魔兽宇宙力量的善恶之分
文 章摘 要
麦德三世讲魔兽:魔兽宇宙力量的善恶之分
  最近伊利丹的事情让越来越多的人开始问,力量是否有善恶。有人拿刀子杀人,是刀子的错吗?  这个问题有两种答案。  解答之A:如果你在问现实里的力量。那么答案是没有。力量只是一种能量。一切取决于你如何使用它――这是非常标准的而且三观正确的答案。  但是。假如你在这里,在魔兽世界的设定架构下问这个问题。那么答案是相反的。  解答之B:魔兽宇宙里的力量是有善恶之分的。圣光即是善,邪能必是恶。但这不等于说,使用恶力量的人必定本身也是恶的,这是两种概念。力量起极大的导向作用,但不是绝对作用。  不同的能量会在潜移默化中改变使用者的心智,有一些力量,他们甚至本身就是情绪这种东西的本源,这即是力量的善恶因素。  但是,对于宇宙中的复杂生物来说,比如智慧生物,他们可以自已的意志力去阻碍,减缓这些力量对自身意识的侵蚀。  这一设定最早出现在官方百科中。邪能是最早公布的意识导向能量。  据百科所言,邪能会腐化使用者的心智,使他们以毁灭、污染和吞噬他人的灵魂与生命力为乐。  如果有一个纯粹邪能构成的元素生物,那它几乎必然就是恶的。因为构成这家伙的心智的本身就是邪能,正如你不能让一个火元素去喜欢宁静,淳朴。  对于一些稍微复杂的生物,邪能的影响也是一样的。  比如对任何没有高等智慧的动物灌注邪能,使他们恶魔化。那么诞生出来的必然是邪恶的恶魔。他们的心智太过低级,甚至很多时候,对动物灌注邪能还能让他们生出更高的智慧来。但这些智慧也是被邪能所主导的。  对于高等智慧的复杂生物,他们可以靠自己的意志力和判断力阻碍邪能对自己心智的腐化进程。当然前提是他们有心如此。复杂生物本身构成复杂,而自我意志又能起到很大的作用。  百科中特别提到伊利丹,表示他一直以来都在抵抗着邪能对自己意志的侵蚀。这是一个非常罕见的例子,绝大部分生物都无法抵抗这么久。这与伊利丹自身的意志力以及他对邪能的了解也有很大关系。  但是百科中也非常明确地表示:即使是这样的抵抗,也只能减缓邪能的腐化,伊利丹已经不可避免地受到了影响。一个生物只要持续使用邪能,堕落是必然,只是多久的问题。许多邪恶而强大的恶魔也曾经身为高贵而善良的智慧生物。  而受难者奥图里斯背叛伊利丹也正是因为他相信伊利丹已经被自己体内的邪能所腐化,因此他无法再听从伊利丹的领导。(当然,由于新小说里提到“伊利丹总是在骗人”,所以没准会说伊利丹是故意让奥图里斯以为自己已经彻底被腐化了,理由是XYZ。)各种能量与元素对心智与情绪的影响:  光  温暖、善良、神圣、和平、希望、欢愉。  最纯粹的光是魔兽宇宙的第一能量。是一切的本源。它天生就能温暖人的内心(物理上和心理上的),激发人心中的善意和希望。纳鲁就是最好的例子。  影(虚空)  吞噬一切、无尽的饥渴、冷酷、无情、吸血。  虚空即是“无”。其本源是无,对第一能量(光)的缺乏诞生了虚空。这种无中生有的能量就像是“负”的空间,天生就会不断地吞噬周围的能量与物质。虚无缺乏饥渴以外的情感,只知道吞噬万物以填补自身永远无法填补的空虚。是以,虚空生物从诞生以来就会不断地吞噬,甚至吞噬自己同类,直到有一天宇宙中不再有任何东西可以被它们吞噬为止。  光与影是魔兽宇宙的本源。所以任何元素与生物都不可避免地会体现出光与影的部分特性。  生(自然)  正如字面意思一样:活力与新生。  生是指生命能量。也就是自然能量。其与光十分接近。  死(死灵)  绝望、崩坏、熵、腐烂、凋零。  一般而言的死灵能量,其与影十分接近。  死之能量使构成躯体的元素崩解,使灵魂脱离现世,可说是一种究极的负面思想。使被影响者的思维趋于阴暗。这也是几乎所有亡灵生物的共性。银月城的游侠将军希尔瓦娜斯的心智转化就是一个典型例子。而那些意志力更坚强者,无论是死亡骑士还是新巫妖王,纵使身前品行高尚,也会受到不可避免的腐化,只是眼下的程度差别。  火  活力、热情、怒气、憎恨。  四大元素相较于六大能量则更为复杂,通常会给使用者正反两种情绪上的影响。萨满通常会利用这些元素的特性来影响自身或战友/敌人的情感。正如火代表热情,但也可产生怒火。  气  狡诈、聪颖、疯狂、无序。  土  沉着、稳定、倔强、迂腐。  水  宁静、睿智、迟疑、寡决。  可以看出火和气在很多脾性上有相近之出,而水和土则相近。这也是为啥会出现大灾变中那样的阵营划分。  灵气  勇气、果敢、天真、幼稚  灵(Spirit)实际上是“元素化”的自然能量(这也是为什么德鲁伊和萨满会比较接近)。它们是支撑灵魂存在于现世的能量,也是元素之间的结合之力,是使得生物得以诞生的必要条件。  凋零  高效、奴役、无情、降服  与灵相反,那些试图奴役元素的萨满会比较多地使用这些能量。但通常来说,正统萨满也会在特殊情况下使用凋零之力,调整和使用这两种能量以达到他们所追求的“元素平衡”。  邪能  混沌、破坏、毁灭、饥渴、腐化、生命吸收。  前文已经阐述过了。最后是一个额外拿出来说的东西:奥术  此前,奥术这一能量尚没有公布过任何会直接影响心智或者意识的设定。(有些人会因为力量而疯狂,但这一点和现实世界一样,并不说是奥术自身的因素)  但这次编年史上将它归类与秩序之力,这说法是第一次出现。但即便如此,也没有说明这种力量对使用者心智到底有什么影响。编年史上的阐述是“使用这种力量需要很强的集中力”。这与其说是力量的性质不如说是使用力量的注意事项。以及有一些听起来像是“秩序催生奥术力量”的表述。  因此目前奥术对心智和情绪的影响仍然不甚明确。
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