求这个老游戏cg包ごたくさん召し上主人様様だーいすき

日本H游戏的主流CG 画风经历过哪几次变迁?
【刘泰山的回答(240票)】:
本人对作画的认识是比较外行的,主要讲上色技术的变化。有错误欢迎指出。
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上古时期:
这一时期,几乎全部设备都只能显示16种颜色。显然,如此单调的颜色是无法满足正常作画的需求的,网点渐变就成为了这一时代解决颜色问题的主要技术手段。所谓网点渐变,就是通过把两种颜色的像素点按照一定比例间隔排列,给观看者产生不同颜色的感觉。
同级生(1992年),注意轮廓线的黑色,有明显的锯齿性状同级生(1992年),注意轮廓线的黑色,有明显的锯齿性状
同级生2(1995年),彩色描线和大量混色的使用,看起来已经相当自然。同级生2(1995年),彩色描线和大量混色的使用,看起来已经相当自然。
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windows登场:
随着windows推出,256色成为大部分设备的标配。256色已经足以满足大部分画面的显示,网点过度仍然可以增强画质,但需要使用的场合开始逐渐减少。
同级生win95版,大量应用网点,256色能达到的最高上色水平
To Heart(1997年)256色加普通网点,基本达到自然过度(请无视路灯的光照效果)。奇特的脸型是当时的流行。To Heart(1997年)256色加普通网点,基本达到自然过度(请无视路灯的光照效果)。奇特的脸型是当时的流行。
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真彩色时代:
16位色设备的出现彻底淘汰了网点技术,photoshop等软件的出现则给画师带来了全新的工具。然而,新的工具并不会立刻就为大家所掌握。上色水准的差距也是不同工作室间的重要差距之一。
AIR(2001年),线稿和上色水平保持一致。脸型和眼睛比例是上世纪末的流行。AIR(2001年),线稿和上色水平保持一致。脸型和眼睛比例是上世纪末的流行。
IZUMO(2001年),糟糕的上色,线稿太复杂也是影响上色的一个原因。IZUMO(2001年),糟糕的上色,线稿太复杂也是影响上色的一个原因。
传颂之物(2002年),好的线稿和好的上色。传颂之物(2002年),好的线稿和好的上色。
Fate stay/night(2004年),优秀的上色拯救了平庸的线稿,注意腿部的细节。Fate stay/night(2004年),优秀的上色拯救了平庸的线稿,注意腿部的细节。
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编不下去了,坑了吧。
【筝弦Cochan的回答(624票)】:
只看兰斯系列就好…只看希露一个人就好…
有些图画质在浏览状态被压缩了,请点开大图查看
1989 兰斯-寻找Hikari
1990 兰斯2-反叛少女们
1991 兰斯3-利撒斯陷落
1993 兰斯4 - 教会的遗产
(这两张图应该出自win95移植版)(这两张图应该出自win95移植版)
1995 兰斯4.2番外
1996 鬼畜王兰斯
2002 兰斯5D-独行的女孩子
2004 兰斯6-泽斯崩坏
2006 战国兰斯
好吧我们的女主在这一作里陷入冰封。好吧我们的女主在这一作里陷入冰封。
2010 兰斯02重制版
2011 兰斯Quest
因为希露在战国兰斯中被魔王的力量冻入寒冰,因此这一作里她就只能这样出场了…因为希露在战国兰斯中被魔王的力量冻入寒冰,因此这一作里她就只能这样出场了…
2013 兰斯01寻找HIKARI 重制版
大家可以拉上去比对一下第一张图…
2014 兰斯9 赫尔曼革命
二十六年兰斯系列,见证日本H游戏发展……
王者之王兰斯,行走江湖,全系列总出场角色近千人,与兰斯发生性关系的女性角色有一百五十多人(不包括Rance02大结局41P里那38个路人女)……实为我辈楷模!!
【刘二狗的回答(661票)】:
7.24更新!过500赞啦~ 你们这么热情……我都不好意思不更新了啊!!
不过答主最近四天要出门旅游,看看有没有时间晚上更新一些吧~
我会告诉你们我为了保证答案有干货可看 刚才还特地用日本的apple store账号买了本工口游戏文化概论吗=_=!!就是不知道这本书对这个答案会不会有用……
【多图流量党慎点】
====文末有惊喜====
啊~画风这个问题啊~
我也不是很在行分析呢~
不如直接选一些代表作把游戏名称和画面贴出来大家一同鉴赏品评吧~
(反正我知道你们都是来看图的)
别举报我啊!!!别举报我!!!我只是和大家有福同享啊!!顺便研究一下艺术!!是吧!!
先放PC-98时期吧。
1.ロリータ野球拳(萝莉塔野球拳)
【1982年12月】
日本70年代花仙子洋娃娃风盛行的余留,此作可谓日本GAL H GAME始祖。
以及这个游戏其实就是……脱衣剪刀石头布。
2.天使たちの午後 (天使们的午后)
【1985年7月】
JAST出品!80年代GAL H GAME的金字塔!
3.ファイナルロリータ (最终萝莉塔)
【1985年11月】
标题都说了是萝莉了……所以登场的都是11-14岁的幼女哟。
4.カオスエンジェルズ (Chaos Angels)
【1988年7月】
5.ドキドキ シャッターチャンス!!(心跳!拍摄时机!!)
【1988年12月】
就是拍下各个女生哈子卡西的照片的游戏嘛~~欢乐轻松~
6.電脳学園シナリオ1 (电脑学园系列1)
【1989年7月】
7.ランス ~光をもとめて~ (兰斯 ~寻求光芒~)
【1989年7月】
哇~终于来啦~~兰斯系列~
8.きゃんきゃんバニー (CANCAN BUNNY)
【1989年8月】
顺带一提……游戏原画是好実昭博,充满肉感与色气的画风使得该游戏在游戏情报志上一经推出就大获人气。
9.ドラゴンナイト (龙骑士)
【1989年11月】
使得游戏制作公司Elf一跃成为业界头牌的经典之作!!
10.沙織 -美少女達の館- (沙织 -美少女们的贵府-)
【1991年10月】
找了半天总算可以有一张放出来的图片了……其他的放了绝对要被和谐。
因为这个游戏完全!!不!打!码!
虽然当时很多游戏都不打码,但这个游戏除了不打码以外,游戏中的许多……场景引发了相当大的争议。比如父女、兄妹、职场上下级还有巫女姐妹搞百合……
是不是难以忍受它的诱惑?!!
没错!于是一名血气方刚的男中学生就禁不住它的诱惑,去游戏店偷这款游戏了!!因此有了著名的“纱织事件”。也是因为这个事件,警方介入调查发现游戏的内容如此……嗯……于是政府对于成人游戏的管理也越趋严格了起来,促成了之后软伦的成立。
【1992年12月】
竹井正樹纤细的画风以及崭新的构图方式对于GAL H GAME界产生了极大的冲击,之后甚至出现了众多模仿竹井正樹画风的“竹井风”,然而众多模仿者最终还是没能超越本尊呢~
12.はっちゃけあやよさん4 セクシーオリンピック
【1993年2月】
啊……这个怎么说呢,バカゲー的始祖!角色蠢萌蠢萌的,甚至被认为是当年的CULT作品,一度拥有众多狂热粉丝。
13.VIPER V6
【1993年6月】
第一部能够像现在GAL GAME里的角色一样眨眼睛动嘴巴的GAL H GAME!天了噜!!当年所有人都被这跨时代的动画效果震惊了!!
14.V.G. ~ヴァリアブル?ジオ~ (Variable Geo)
【1993年7月】
乘着当年格斗游戏的风潮!H GAME也出格斗游戏啦!把软妹子打趴后……嗯大家懂的!
15. Libido 7
【1994年6月】
16.闘神都市Ⅱ
【1994年12月】
对于新手来说易上手,对于高级玩家也有许多值得玩味的地方的超人气作品!此作的女主瑞原葉月后来还拿下了GAL H GAME杂志读者投票的第一名!(没错就是下方这位)
17.同級生2
【1995年1月】
18. SEEK ~地下室の牝奴隷達~
【1995年3月】
嗯……SM调教类游戏的始祖……不能说太多了……
19. EVE ~burst error~ (夜行侦探)
【1995年11月】
【1996年1月】
区别于当时流行的在下方框框内显示文字内容的形式,该作满屏都是文字……配以出色的音乐以及音效,给人以极强的代入感。在发售之前原本无人问津,之后却帮助Leaf拿下了当时业界第一的宝座。顺带一提,Bad End有个十分夸张的……千人……的结局……
21.Piaキャロットへようこそ!!
【1996年7月】
カクテルソフト取代了Can Can Bunny的新游戏系列,如你所见,养成游戏~
22. この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
【1996年12月】
PC-98世代最高水平的杰作。音乐动听!画面优美!剧情丰富!游戏达到了40小时……并且有很强的可玩性!
呼……好累…………PC-98世代就先更到这里。喜欢的客官多的话可能会继续更。
最后!为了答谢看到这里的你!
你知道世界上第一款H GAME是怎样的吗?
居然不是日本出的!
居然是一款!没有画面!只有文字的"Softporn Adventure"!
大家看一下游戏截图随意感受一下吧……真是太佩服人类的想象力以及创造力了!!!
大部分参考自 (可能需翻墙!)
【徐振飞的回答(11票)】:
居然来这种地方问这种问题,这能答的一只手都能数出来
我就来抖个机灵
你说的韩国风的油光水彩
きゃんきゃんバニー 89年的不知道算90时期还是85时期
画方面我是点都不懂 至少审美已经相当接近现在了
【无声电影的回答(795票)】:
资深的老司机发现这样奇奇♂怪怪♂的问题。
下面是贤♂者时间。
说道HGame有些人的思想总是不对,总想搞出个大新闻。
要从天使的午后说起么?
随便接了个图画面大概这样。没玩过,作为绅士我宁愿面对老干妈也不愿面对那个龅牙妹。
(我知道你们在想什么)
Illusion,作为日本一家极好的公司拥有许多贤♂良的作品。
大名鼎鼎的《电车上的绅士》
以及《我的好同学》
不得不说I社大法好,他把HG提高到了一个全新的高度。从原来的看看一个带按钮的cg或者带选项的ppt变成了可以,键盘虚区,鼠标虚区甚至滑轮疯狂虚区的游戏。
早起的《跟着走》1999,属于3d早期作品。
粗糙的画风。
画糙理不糙的代表。画糙理不糙的代表。
讲述着男主目送小女生回家,一路护航保驾的故事。
下面是这些3d游戏的代表之一《人造的小女孩》
画风上更加细腻,笔法成熟且老练(一本正经的胡说八道)画风上更加细腻,笔法成熟且老练(一本正经的胡说八道)
操纵性更加强,可玩性更加强。此上的两个带手柄的养成类游戏适合打发打发贤♂者时间。
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下面的是更加贤♂者的时间,没爱的先打通上面几个。
Nitro+游戏是另外一个剧情流派的好公司。他推出了许许多多的美丽而清晰的爱情故事。
代表做当然是众高等贤者都明白的《沙耶之歌》
沙耶出现的图不太好放,就这样。沙耶出现的图不太好放,就这样。
《鬼哭街》
《爱的战士》老虚嗯,被他写过的好人都死了。《爱的战士》老虚嗯,被他写过的好人都死了。
(谢评论区,原来表意不明)
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有点晚了,10赞解锁下章剧情。贤♂者时间开启
卧槽,一觉醒来好多赞系列。
第二章我们讲讲cg类(Flash类)的HGame吧,就是琉璃和玻璃神社上主流的游戏。
基本都采用3d动画。
要举个栗子?
比如说《抓到一个小妹妹》
像这样的只是一个代表,不是人欺负人的flasch游戏有很多。日文不太好就不强行翻译了。
硬盘里面还不少,我去截点其他图。
好吧,比如说《关着个少女》系列
图我全都是百度来的啊。图我全都是百度来的啊。
主要就是说男主为了保护女主而把她关在一个小黑屋里,什么事都没有发生的故事。对,看着我的纯洁的眼睛。
你们别想给我扣一个大大的帽子。
这个游戏主要的缺点就是不能手动,想I社的游戏基本都可以鼠标,键盘疯狂虚区,让玩家有很强的代入感。
优点就是,嗯贤♂者时间的时候惯用手不用像《电车上的绅士》一样握着鼠标,方便。
2000年的时候出现了,《夜里去病房》系列。
讲述的是十年前被比良坂啪,为复仇而请比良坂对医院的四个护士进行(嘟嘟),事后重伤比良坂并自杀。
许多游戏都有配套的动漫,在“爱动漫”网上可以下。。
讲的是男主辛辛苦苦治愈各种病人的事情,口味轻,适合18岁以下的孩子在父母陪同下玩耍。讲的是男主辛辛苦苦治愈各种病人的事情,口味轻,适合18岁以下的孩子在父母陪同下玩耍。
还有著名的LL圣教的教义:《love live》
讲HG不提LL减值就是侮辱!妮可赛高!(教徒们不要烧我~~~~(&_&)~~~~)
同期出现的还有可怕的艺术品,伟大的《女式衣物的山》
这么可爱的一定是男孩子!!这么可爱的一定是男孩子!!
先写总结,看着填坑。
想玩操纵感强的找I社,尾电少。
故事性强找老虚,沙鬼魔。
腾出右手找博丽,找mink,。好多啊。随便的ab站上都是这些游戏。
_________________________________________________________________________
过一会儿累积一下绅♂士之力
我了个擦,居然这么快,其实这个问题很复杂,我们应该透过现象看本质!画风不是很懂。
总体从这个样子
变成了这个样子。
以及你们现在去根据这题答案下载的封面样子。以及你们现在去根据这题答案下载的封面样子。
关注这题有人是想学术性的讨论一下么?
对!举了左手那个,先把裤子提起来在回答问题!
评论区有人提到了《冲绳岛上的朋友》
讲的是一个小岛上大叔和loli快乐玩耍的事情,老物。非常纯洁。讲的是一个小岛上大叔和loli快乐玩耍的事情,老物。非常纯洁。
《骨头镇》的画风比较老旧,现在不知道还有没有地方玩的到。《骨头镇》的画风比较老旧,现在不知道还有没有地方玩的到。
I社在《人工1,2,3》后出的《人造的学校》
这个嗯呢。。这个嗯呢。。
《缘之空》(这么好的名字你叫我这么改)
穹是我的,都别抢w(?Д?)w。穹是我的,都别抢w(?Д?)w。
讲的是一个父母双亡的男主带着一个妹妹辛辛苦苦的生活的故事。同名有改编漫画。
2011 galgame出的一款《小狼女》
╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭,往哪里看呢,那个是膝盖啊!魂淡。╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭,往哪里看呢,那个是膝盖啊!魂淡。
讲的是作为一个医生治疗女孩的故事。
然而还有恋狱三部曲。《炼狱的病》《和个匣子》《壳里的女孩》等等
有推理破案爱好的绅♂士强烈推荐这个系列(⊙o⊙)哦。有推理破案爱好的绅♂士强烈推荐这个系列(⊙o⊙)哦。
再次推荐啊,喂,还有r社的沙耶以及周边一套!那些3d画风的都是给正常低级的绅士们看看的。
而当我们脱离了贤♂者的范畴进入哲♂学。成为哲♂学家的时候,你会发现这些作品的伟大之处。
我是认真说的,看着我曾经纯洁的眼睛!
fulltime的《好医生》
医生一丝不苟的救治女患者的故事,日本医生啊!疯狂的虚区。
完了这个去医院总是感觉怪怪的。。
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有贤♂者要求总结报告。
此图镇楼。此图镇楼。
她叫安德里亚。多利亚
够了没,各位绅(hen)士(tai)们。更的我连鼠标都拿不住了。都是你们的锅!
--半天300多赞,我都为你们感到羞愧
【便士麦的回答(9票)】:
我个人特别怀念黑暗圣经那个画风
【i0nium的回答(0票)】:
题目是不是应该改成Gal Game或者AVG比较好。。。?希望题主能看到。H Game太狭窄了啊。
【ksc319的回答(0票)】:
软件上色功能飞跃和数位板压感精度提升带来的效果,为什么不懂。
喜欢PS喷枪赛璐珞的人十年如一日的赛璐珞(比如上面那个兰斯),非要把纸面作画习惯带进板绘的也是十年如一日的韩国厚涂(咱们就说说松龙和织田non),你们还忘了韩国厚涂变赛璐珞的各种改行高人比如魔塔系列。
是不是再说上日本人偏爱喷枪模糊透明度国人偏爱水粉水彩铅笔棒子偏爱油彩这种笔刷喜好题主才满足?而且啊画厚涂的人画风更偏向于装饰,实际画黄油的主流一直都是赛璐珞这种简洁清新的上色方式,难道题主只玩lilith这种公司的游戏才产生了现在流行厚涂的错觉么。
【庸侠草民的回答(4票)】:
FATE也被当作HGAME,实在是太封建了……
人家少男少女天天面临生死存亡拯救世界,中间来了一发也是魔力不足情非得已啊!!!难道都得冰清玉洁时刻佩带着红领巾,关键时刻来一句“我妈说了大学前不准谈恋爱”才不算hgame?
too young,兔奶姨夫!
战斗没有配音,没有道具,没有多人,没有10种以上招式不要跟我谈什么Hgame!
秉承着琉璃神社“欧泥浆大爱死给”的精神,等晚上老汉我给诸君贴点动态CG的拔作开开胃。
ps:讲Hgame,居然没人谈i社???没人谈臭作???没人谈夜勤病栋???将来黄泉之下有何面目见诚哥!!!
【猫咪啊揍扁你的回答(12票)】:
【邓方的回答(4票)】:
为啥单单问H game呢?
题主的用意何在呢?
为啥每次轮子哥老是来这么快呢?
【范噫辕的回答(1票)】:
注意注意,前方多图预警!流量党慎入!!!
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【九尾桑snake的回答(9票)】:
把所有回答的游戏都下了玩了一遍,你们太三俗了!!!
【胡几点的回答(0票)】:
不开心,排名靠前的都看了还是没有尾行系列
【未名的回答(0票)】:
这个问题好流弊!同级生2必须赞,另外有没有人记得樱花大战里有双邪恶的手?
【MONO的回答(0票)】:
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立绘&背景&其他&
二次元&其他&
本帖最后由 云无心 于
15:57 编辑
还是消音产物。。。。。
高能物(也就是纯消音作)
自整理╮(╯_╰)╭ 不说废话了
以下放资源
01.游戏名称: D.C.I.F.~ダ カーポ~イノセントフィナーレ
部分预览:
21:54 上传
21:56 上传
02.游戏名称:学校のヤラシイ怪談
部分预览:
21:55 上传
21:55 上传
03.游戏名称:ろりぱら! ~幼き性の花園~
部分预览:
21:57 上传
04.游戏名称: 姉☆スク~わがまま!
部分预览:
21:59 上传
21:59 上传
21:59 上传
05.游戏名称:十六夜の花嫁
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22:07 上传
分类包懒得写 按需自取╮(╯_╰)╭
注1:为防止度娘爆资源,提取密码请见附件的文本文档
注2:上传不容易,下载请留名,楼主只负责解包分享,资源版权属原游戏厂商所有,以上
注3:依然是高压方式打包,推荐使用支持RAR固实压缩的解压软件
首先100多KB/S 的速度会死人
其次楼主想放弃
很没意思啊~
然而强迫症下 还是先发吧
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说好的艾特
主楼账号艾特限制 只能这样╮(╯_╰)╭
& &&& &&&&&&&&&&&&
顺便分类强迫症依然要艾特版主&&& & & &
好死不死的真开坑了 ∑(  ̄д ̄;)&&
更新到第二章_(:з」∠)_&&请戳下方↓
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桑子rosaceae
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我是不是看错了…我的没亮?
我想,每一位英雄都必定要经历一段孤独的时光
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我会用橙光
成功地通过了新手区考场的考验
在论坛新手区累计得到50个认可答案[合集]12年游戏CG集
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