圣骑士t18套装两件套效果是什么意思

3月3日设计师推特:T18套装上线后效果将调整_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
整理自魔兽世界开发者官方推特账号WarcraftDevs:Q:我希望下个补丁能把暗影箭恢复到1级。A:这是由于我们调整了随等级被动学习技能的副作用造成的,会修复的!Q:至少欧服现在深度冻结持续3秒,Bug?A:一个有关PVP平衡的在线修正将会在今天下午早些时候正式上线,具体细节将很快公布。Q:我在圣骑士的职业大厅里看到了提拉萨兰将军。我记得他在塞拉摩的轰炸中死了,不是么?A:听起来在我们中间有一个冒名顶替者...感谢提醒!Q:军团再临的前置补丁上线之后T18的套装效果会被调整么?某些受影响的天赋将不再存在或者被移除。A:是的。T18的套装效果会被调整。Q:在6.2没有更新的术士其他宠物会在军团再临中获得新模型么?我们需要新的魅魔!A:新魅魔应该包括在新的Alpha补丁里。它们迫不及待想让你看到!A:不幸的是,今天的PvP在线修正被确认有bug,它已经被暂时回滚。更多的细节稍后公布。
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云浮在线核心提示:原标题:魔兽世界6.2PTR:圣骑士T18套装和饰品测试前瞻 魔兽6.2PTR,圣骑T18套装和饰品测试前瞻,还有奶骑的心得,一起来看看吧。套装效果简单来说两件套就是翅膀有两层充能,可以更便利的选择发作时机与转火。而四件套就是在开启翅膀的第1-10秒内你会有一个
[原标题:魔兽世界6.2PTR:圣骑士T18套装和饰品测试前瞻]
原标题:魔兽世界6.2PTR:圣骑士T18套装和饰品测试前瞻
  魔兽6.2PTR,圣骑T18套装和饰品测试前瞻,还有奶骑的心得,一起来看看吧。套装效果简单来说两件套就是翅膀有两层充能,可以更便利的选择发作时机与转火。而四件套就是在开启翅膀的第1-10秒内你会有一个类似SOO13号残酷的buff,从5%逐渐增加到50%然后消失...简单易懂~
  美服大概有120左右的延迟,所以操作上可能有一些失误请各位看官见谅了~
  下面是今天的主角:
  套装效果简单来说两件套就是翅膀有两层充能,可以更便利的选择发作时机与转火。
  而四件套就是在开启翅膀的第1-10秒内你会有一个类似SOO13号残酷的buff,从5%逐渐增加到50%然后消失.。。简单易懂~
  啊圣契又回来了这个饰品总的来说很好很强大.。。普通版本的就能保持4.39%*3=13.17%的全程常驻伤害(那个惩戒骑,快转火,说你呢!)不过转火战中即便损失一定的buff笼罩率,应该也能保证10%左右的全程增伤 阿克蒙德出品。
  所以这次测试选择牢固这个饰品,另个槽选用其他饰品。
  饰品2号,其实一开始并不看好这个饰品,但是实战里触发的非常不错,约莫用这个饰品打了10次5分钟的木桩,惩戒骑这种rppm苦手的平均触发基本都能保证在3.38*5=17次左右,另外这个伤害也同样受到AP加成,可暴击可溅射邪能领主扎昆出品。
  饰品3号,叠加类dot饰品,惩戒骑由于攻速不够高,我自己打了5-6次木桩的过程中,基本15-16层就会断,但是总体笼罩率比较高,每多1层增加的伤害其实并不是很高,每层增加原伤害/15的值玛诺洛斯出品。
  饰品4号,类似残酷的饰品,看起来就不太适合惩戒用.。。实战中 从饰品触发到20层基本要花上10-15秒的时间,能保证满触发力量的时间不过5-10秒。 血魔出品。
  下面是测试号大致状况:
  有715橙戒,武器选用的是测试服S17的pvp武器。
  接下来就是干货了,选用了比较有代表性的几次数据:
  注:天赋方面暂时都是圣洁怒火+X的组合,之后应该会测试一些别的。
  然后都是单力量buff,战斗时间都约莫为4分30秒-4分40秒,都选择开场翅膀,1分钟翅膀2,2分钟翅膀3,4分钟翅膀4的节奏。
  怒火+审判+空角杯
  怒火+审判+混乱合音
  这是脸比较正常的时候
  这是脸好的时候
  怒火+审判+无尽之饥
  之后测试了一些其他天赋组合:
  怒火+天使+空角杯
  这把脸比较差,断档了好一会
  怒火+天使+混乱合音:
  脸蛮好的这次,触发了23次顺劈斩。
  比较正常的触发, 忘记截占比了,约莫在10%左右。
  怒火+圣印舞+混乱合音
  这把ap buff笼罩在97%左右,急速buff在78%左右
  我知道前面那么长大概没人看就先跳转到简单的结论好了:
  1、空角杯的特效触发约占5分钟战斗中总伤害的7%,顺劈斩饰品的高一些,在10%-12%左右
  2、单体上炽天使和圣印舞都会强过最终审判一些,但是根据现在地狱火碉堡的测试来看,不少小怪战以及恶劣的输出环境.。。感受应该能改变T17天赋单一的情况(又要根据boss换天赋了)
  3、炽天使和圣印舞相较,个人认为炽天使依附可控的发作应该胜过一筹,但是也存在的问题是,按照目前橙戒的设计来看,开场大家开发作你还在那里慢慢攒天使的圣能的话,就享受不到戒指的发作,但是如果开场翅膀开始攒豆,炽天使和4件套基本也不能契合,只能吃到最后3-4秒的极短暂加成,不知道各位惩戒骑大大们有没有其他的想法&&
  4、既然翅膀开启10秒内有5%-50%的buff,那么卡cd把处决的最后一跳卡在45%-50%区间尤为重要(我自己也没做到)
  5、T18总的来说给了惩戒骑灵活的发作时间(如果按本次木桩来说4分30秒内有2分钟都处于翅膀状态,还是很不错的)
  6、没有了之后有空可能会补上T17和T18比较还有黑石的几个饰品吧.。。毕竟测试号上的东西还不是很全
  以上!欢迎各位拍砖
  昨天测试的时候试用了一下奶骑打了索克雷萨和阿克蒙德,总体来说感受还不错,
  在这里说明一下2件套的效果:
  增加转移到你圣光道标目标的25%治疗量
  很不幸的这是乘法加成(不要想这么好!
  左图是有2T18,右图是没有,可以看出一个折射量是 =62.5%,一个是 =50%
  关于奶骑的实战感受,现在因为有
  这两个个人感受数值不太对的饰品.。。所以治疗量目前突破天际,在700左右装等下,震击buff后的大圣光或者闪现暴击都能到14w一口,相当吓人.。。
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来源:转载
游戏港口 责任编辑:宋
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14:43 新浪游戏
  死亡骑士  邪恶  坏疽:你的天灾打击、脓疮打击、暗影打击、灵魂收割和血液沸腾溅射时会额外造成相当于18.4%攻击强度点暗影伤害,从16.6%上调。  T18  鲜血  2件:血液沸腾和灵魂收割不再提供2层血之气息,而是有25%的几率额外产生一层层血之气息。  4件:你的灵界打击现在消耗80%的血之气息层数,从一半上调。  冰霜  2件:你用湮灭打出爆击时,获得5%的急速,持续12秒,从30秒下调。  4件:重新设计,冰霜打击和湮灭有25%的几率不消耗杀戮机器。  德鲁伊  天赋  艾露恩的卫士:现在也总是使你的躲闪几率提高10%。  T18  平衡  2件:现在阳炎术也有一定几率召唤一个精灵龙。  4件:现在使你的奥术伤害和自然伤害提高6%,从5%上调。  野性  2件:现在使最大能量值提高20点,从10点上调。  4件:现在产生相当于50%能量消耗的能量,从100%下调。  守护  2件:重新设计,野蛮防御激活时也使对你的治疗效果提高20%。  4件:重新设计,野蛮防御激活时,狂暴回复的消耗降低50%。  恢复  2件:生命绽放有60%的几率在产生持续治疗时绽放,从30%上调。  猎人  T18  野兽控制  2件:奥术射击也使集中火力的持续时间延长3秒。  射击  2件:你用奇美拉射击打出爆击时,你有40%的几率获得急速射击。  4件:瞄准射击的施法时间缩短1%,而不是1秒。  生存  2件:你的黑箭使目标受到的所有元素伤害提高10%,持续15秒,从15%下调。  法师  冰霜  寒冰箭:伤害降低了8%。  霜火之箭:伤害降低了8%。  T18  奥术  2件:每次施放奥术冲击都能使气定神闲的冷却时间缩短30秒。  4件:气定神闲有10%的几率召唤时光异常,从时空中召唤一个随机英雄为你作战,持续30秒。  火焰  2件:炎爆术有25%的几率召唤一个炽热凤凰,对目标造成相当于350%法术强度点火焰伤害。  4件:凤凰被召唤时,你获得5%的法术伤害和法术急速加成,持续15秒。  冰霜  2件:使用水流喷射产生冰冷智慧,冰冷智慧使霜火之箭的伤害提高40%。  武僧  T18  酒仙  2件:当你在磐牛式下的生命值低于50%时,移花接木没有冷却时间。  4件:每次你使用移花接木,金钟罩的剩余冷却时间缩短5秒。  织雾  2件:治疗效果为105.8%法术强度,而不是固定25000点。  踏风  2件:旭日东升踢有40%的几率产生踏风连击,从100%下调。  4件:获得踏风连击的几率提高10%,从3%上调,并使最大能量值提高20点,从10点上调。  圣骑士  T18  神圣  2件:现在使转移给圣光道标目标的治疗量提高30%,从25%上调。  防护  2件:每次你施放复仇者之盾,你在10秒内恢复1.5%最大生命值。  4件:你的复仇者之盾在使用时有50%的几率立即重置冷却时间。  惩戒  2件:使用驱邪术有100%的几率使复仇之怒的冷却时间缩短6秒。  4件:使用复仇之怒后,你的伤害每秒提高4%,持续10秒,从3%上调。  牧师  T18  戒律  2件:苦修每次造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗效果提高8%,从5%上调。  4件:每次苦修产生治疗都有33%的几率治疗目标附近另一个同伴。  神圣  2件:愈合祷言弹跳时,你获得2%的法术急速。这个效果最多叠加3次。  4件:愈合祷言弹跳时有10%的几率分裂,治疗附近另一个同伴。  暗影  2件:暗影魔的冷却时间缩短130秒,摧心魔的冷却时间缩短20秒。  4件:摧心魔消失时,你获得心灵收割效果,提高你的溅射几率。  潜行者  T18  刺杀  2件:你的斩击造成45%的额外自然伤害。  4件:你的斩击额外产生2点连击点数,从1点上调。  战斗  4件:冲动激活时使你的伤害提高25%,从10%上调。  敏锐  2件:使用消失现在奖励5点连击点数,并使所有伤害提高25%,持续10秒。  4件:刺骨每消耗一点连击点数都能使消失的冷却时间缩短6秒,从5秒上调。  萨满祭司  T18  元素  2件:你的大地震击有50%的几率不消耗闪电之盾层数,从15%上调。  4件:每使用20层闪电之盾,你在附近位置召唤一个闪电漩涡,从5层上调。穿过闪电漩涡使你的总急速提高10%,持续12秒,从15%下调。  增强  2件:风暴打击现在产生2层漩涡武器,并且你现在最多拥有10层漩涡武器。  4件:重新设计,漩涡武器层数额外使你的自然法术的伤害提高10%。  恢复  2件:重新设计,激流的爆击几率提高x%。  术士  T18  痛苦  2件:每次吸取灵魂造成伤害都有20%的几率使黑暗灵魂:哀难的持续时间延长2秒,从30%和5秒下调。  恶魔学识  2件:你的灵魂之火使恶魔的伤害提高5%,持续15秒。  毁灭  2件:混乱之箭的施法时间缩短1秒,从3秒下调,并使其伤害提高5%。  4件:混乱之箭有9%的几率不消耗爆燃灰烬,从1%上调。  战士  T18  武器  2件:撕裂的持续伤害有30%的几率重置致死打击的冷却时间,从15%上调。  狂怒  2件:血脉贲张激活时,狂风打击的爆击几率提高和爆击伤害提高12%,从15%下调。  防护  2件:盾牌格挡激活时,盾牌屏障的消耗降低55%,从50%上调。
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  来自美服著名公会Midwinter的主力对于T18套装以及各职业的6.2版本伤害进行了模拟,想必这也是各位所热切关注的内容。
模拟结果如何呢?
(点击图片查看大图)
  上图分析了各职业的T18套装两件套效果、四件套效果对于DPS提升的具体情况。并且模拟了各职业在0T18、2T18、4T18情况下的DPS情况。
职业DPS排名
  1到10名:奥法 双持冰 惩戒骑 单手狂暴战 双手狂暴战 痛苦术 冰法 术 射击猎 双手冰
  11到20名:野德 邪DK 平衡德 刺杀贼 角斗战 火法 双手踏风 武器战 元素萨 单手踏风
  21到29名:暗牧透彻之力
猎 敏锐贼 增强萨 暗牧吉兆 战斗贼 生存猎 暗牧虚空熵能
  可以看到拿到4T18之后奥法是唯一能拿上10W的职业,之后则是双持冰、惩戒骑。
  冰DK实力上位?惩戒骑再赢春天?
  不过在20号也就是今天再次对T18套装的效果进行了修改,奥法套装也遭砍(不过感觉依然会是亲儿子的天下)
  惩戒骑的四连开翅膀看来是给其提供了超级高的DPS提升啊。
  而套装的DPS提升情况,痛苦是在拿到4T18后是伤害提升最明显的职业,而最低的则是一心狂暴战。
  暗牧依然伤害垫底。(哎,也不报什么希望了)虽然虚空熵能有T17帮助伤害会增加,但是DPS打的最高的依然是透彻之力。而对于多目标战,我感觉大部分也会选择吉兆。(这个熵能天赋太无存在感了)
  当然,这些都是模拟,都是幻觉,具体如何还是要看正式服各位玩家的表现。
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