包必引宁西公司张明华近况近况如何?

新手如何承接软件开发包,有10年开发经验,但是在公司上班,出来接活,如何在没有成品的情况下快速接到_百度知道
新手如何承接软件开发包,有10年开发经验,但是在公司上班,出来接活,如何在没有成品的情况下快速接到
新手何承接软件发包10发经验公司班接何没品情况快速接家帮忙支招
提问者采纳
接直接些威客网站找项目报价行证明实力介绍自工作经历其实跟投简历同报价低些更容易接项目
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁& inXile公司近况,关于《废土2》引擎更新,新项目和其它 ...
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本帖最后由 netcap 于
19:27 编辑
工作,工作从未改变...
游骑兵们,大家好,
现在才是新一年中开头的日子呢,出门就感觉到有些炎热了。[这句话没懂,是指带来新消息的意思?]
最近我们刚发布了《废土2》的第6个重要更新,解决了Mac和Linux版的成就的获取问题,修正了一些仍存在于问题列表中的bug,其中包括关于一些本地化文本的的调整以确保游戏的每一部分都经过了精雕细琢。你能在查看更新说明。
作为一个由众筹支持的独立公司,如今我们能为大家带来更高质量的后续游戏支持,通常这只会出现在活跃的多人游戏项目上,但我们相信继续改善《废土2》的单人游戏体验是值得花费时间和金钱。[联系下文,我可以说不要这样么]《废土2》目前在inXile公司内部仍然是一个充满活力的项目。
我们继续努力工作...
如果你对我们保持着密切关注的话,我想你可能已经知道我们将会为《废土2》项目提供更多的平衡性和内容修正。我们甚至扩展了原来的计划,决定为我们的支持者带来更大的改进。
为了实现这一目标,其中的一项任务就是我们目前正在将《废土2》的代码库从Unity 4.5引擎全面迁移到Unity 5,这将使我们实现一些新的可能性。迁移到Unity 5的一个巨大优势在于它带来了许多Unity 4.x专业版才有的工具。[由于当时Unity公司免费提供给inXile的是标准版授权]我们的开发过程中会大量使用到这些工具,(例如创建和构建导航网格)并且它们也能供模组作者使用而无需付出数千美元的费用购买专业版授权。毫无疑问这项迁移计划将令我们能够为社区模组作者提供更好的制作工具。
那么我刚才说的“更大的改进”是什么呢?其他的先不谈,至少我们游戏中的“橙色国度”(废土2主色调)将会得到修整。Unity 5提供了功能,目前它已经展示出了惊人的场景效果。
15:39:09 上传
除了视觉上的改进之外,我们还有相当多的奇思妙想。游戏的人物系统将变得更加活跃,包括在游戏中添加一些新的元素。更多的细节将在以后公布,敬请期待!
冰城传奇 IV
15:37:09 上传
除了《废土2》之外,我们inXile内部还有很多的项目正在进行中。当然,目前大多数项目组成员正在进行《苦难:遗器之潮》[译名和trow网站保持统一]的开发工作,这是一个伟大的项目。除此之外,我们也开始为我们的下一个系列《冰城传奇IV》展开了非常早期的技术研究和设计!
我们还没到能公布《冰城传奇IV》更多细节的地步,但自从布莱恩在PAX南部游戏展上公布这条令人振奋的消息后,我们在上的帖子达到了惊人的访问量,共计超过200,000访问,2500条喜欢和700次分享转发。 同时有超过100家的新闻媒体关注了布莱恩的发布声明,包括IGN,Destructoid, Eurogamer 和 Rock, Paper, Shotgun[岩石、纸张、猎枪]。
如果你想参与关于《冰城传奇》的讨论交流,我以前往我们的,同样你们也可以关注我们的。
《废土2》实体商品
目前,我们绝大多数的实体商品都已经发出,包括盒装的标准版和收藏版。如果你目前还未收到《废土2》盒装副本,请您尽快通过邮件地址或者联系我们。我们不设截止日期,但我们希望每个人都能尽快得到自己的游戏副本。
部分的达到级别的赞助者同样能得到我们承诺过的末日包。目前美国国内赞助者的末日包已经全部发出,随后我们将完成最后一步:向国外赞助者寄出末日包——如果你恰好属于这部分人群,别担心。一旦东西离开仓库我们就会立即通过电子邮件联系你。(绝不会在马特的办公室里堆积到天花板那么高)。
15:37:07 上传
我们喜欢看到有潜力的游戏出现在众筹平台,同时我们也为大家分享一些我们关注的游戏资讯。我们来自ArtCraft娱乐公司的友,Gordon Walton 和 J. Todd Coleman最近启动了他们的众筹项目:。这是一个独特的侧重于时间因素、环境破坏、大规模的玩家势力、政治和战争的大型MMORPG。该项目在集资的头几天有不错的表现,所以请一定要来看看。
OtherSide娱乐公司也正在进行《创世纪:地下世界》的精神继承者的众筹项目。。[偷个懒...]
15:37:08 上传
同时也祝贺我们的朋友Harebrained Schemes小组的下部暗影系列作品《暗影狂奔:香港》中获得了巨大的成功!他们最终筹集到120万美元,这将为玩家带来《暗影狂奔》世界的一个小型战役。错过本次集资的朋友们,他们还发起了一项二次集资的项目[我想说,不带这么玩的...],截至到3月13日。链接。
15:37:13 上传
一些其他方面的消息
布莱恩·法戈最近接受了一次采访,关于众筹,为爱好者工作和《废土2》的各项类容。
最后,我们为你带来一个小小的礼物:免费的复古电子杂志订阅。复古是一项由资深游戏记者们带来的众筹项目,该杂志专注于重新回顾一些历史上最伟大的游戏,并探索现代电子游戏的传统继承。你可以通过查看里的奖励标签获得这项礼物。
祝大家度过一个快乐的年度。
项目经理:Chris Keenan
谢谢原创翻译新闻~
总评分:&金钱 + 100&
Assassin·暗影之路孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 5504, 距离下一级还需 496 积分
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众筹形式越来越。。。→_→
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反复可玩性不高
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
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本帖最后由 Vintyung 于
19:21 编辑
我们的朋友在他们轻率的计划
那个。。。Harebrained Schemes是开发团队的名称。。译文要改一下哦。。
获得 恐龙卡 一张
卡片说明:Vintyung 打扮一番出门去泡妹子时被食肉系恐龙看上,逃命时遗失价值
金钱的山寨金手链一根.
卡片效果:损失 3
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我担心这公司别把钱用完了,把下一个《冰城传奇》筹到的钱用来开发《异域》
获得 梦魇卡 一张
卡片说明:netcap 嘲笑二朵害怕看恐怖片,结果晚上被打扮成梦魇的二朵袭击,慌忙逃窜时丢失价值
金钱的国产手机一部.
卡片效果:损失 4
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本帖最后由 netcap 于
19:29 编辑
Vintyung 发表于
那个。。。Harebrained Schemes是开发团队的名称。。译文要改一下哦。。
感谢,我也搞没明白这个的意思...
改了要审核...
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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netcap 发表于
感谢,我也搞没明白这个的意思...
改了要审核...
帖子里面的超链接去掉,就不会审核了。
如果要指明其他链接的话,试试直接将链接给出。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
帖子里面的超链接去掉,就不会审核了。
如果要指明其他链接的话,试试直接将链接给出。
哦 原来是这样啊...
永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
UID653545主题阅读权限100帖子精华0积分21188金钱32274 荣誉366 人气2744 在线时间23154 小时评议13
帖子精华0积分21188金钱32274 荣誉366 人气2744 评议13
我觉得是骗钱作
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劳尔偶像 发表于
我觉得是骗钱作
废土做的确实有些不太好。。。
异域倒是可以期待。。。
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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原创必来支持啦
游侠动漫组【活跃】智天使·加百列休普诺斯·永恒的长眠
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帖子精华1积分5149金钱16547 荣誉64 人气710 评议0
沒玩过,還是支持樓主
获得 轻音卡 一张
卡片说明:fppp04924偶遇轻音部弹奏曲子,人气爆棚获得 1
卡片效果:获得 1
发帖数达到10000
白金会员勋章
用户积分达到6000
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
荣誉达到150
版主评议达到4,勤于处理版务
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
综合区活动勋章
综合区活动勋章
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论软件外包行业的发展现状和国内人才需求的状况分析
作者:西安建站公司 | 原创 来源: | 时间:日| 点击:0次 |
服务是社会分工不断细化和IT技术发展相结合的产物,是中国国际化发展的重要的途径。全球发展趋势看,软件服务业国际转移是一个趋势,软件服务外包市场广阔,发展迅速,持续需要大量的高素质人才。但是,我国外包服务起步晚,存在很多问题,其中匮乏高素质的应用性人才是制约我国软件服务外包发展的关键。中国目前软件人才供给和需求不相称的局面,是完全可以通过社会上职业培训等教育形式来改变的。
一、软件服务外包的发展现状和发展趋势
软件外包是社会分工不断细化的产物。与硬件外包相比,软件外包起步较晚,但发展很快。目前印度是软件外包最大市场,除此之外,爱尔兰、以色列和中国也是软件外包的主要市场。
全球软件外包的发包市场主要集中在北美、西欧和13本等国家,其中美国占40%,日本占10%。外包接包市场主要是印度、爱尔兰等国家。其中,美国市场被印度垄断,印度软件业 80%的收入依赖软件外包业务,印度已经成为软件外包的第一大国。而欧洲市场则被爱尔兰垄断。现在,菲律宾、巴西、俄罗斯、澳大利亚等国家也加入了世界软件外包的竞争行列。
1.由简单编码向大型整体外包项目发展
随着中国软件外包服务商在日本市场建立起来的信誉和品牌,中国企业在日本客户所接的软件外包订单规模正在逐步扩大,尤其是水平不断提高,日本客户正逐步把技术含量高的一些大型项目外包到中国。一些领先的国内厂商已经具备了承接大型软件外包项目的能力。
2.项目利润率逐渐提高
随着欧美软件外包市场的开拓、中国软件外包服务商所接项目水平的提高,中国软件外包商的利润率正在逐步提高。
3.多样化渠道构建多层次合作平台
为开拓更多市场空间,中国软件外包商正在根据日本外包市场和欧美市场不同特点寻找多种形式的市场渠道。
4.项目质量和准时交付成为用户核心需求
随着软件外包服务市场的成熟,尤其是软件企业经验的积累,中国软件外包市场将更加规范,项目质量和准时交付将成为客户的核心需求。
5.中国现在正大力开拓欧美外包市场
对欧美外包市场的增速将达到年均复合增长40.9%,超过对日外包34.2%的增速。
二、国内人才需求的状况分析
1.国内软件外包人才的需求状况
随着国内软件外包业务的蓬勃发展,相应的人才培养市场当然也面临历史性的机遇。&据国内多处人才市场信息,软件外包企业对人才需求空间较大,尤其需要“适用型”人才。&软件外包行业需求的人才中,80%以上来自社会招聘(其中包含职业技术培训学校学员),这部分人才的特点是动手能力较强,但40%以上属于中低端人才;只有15%左右来自高校,这部分人才虽然没有实际操作经验,但企业选择他们,看中的是他们未来的潜力。预计到2010年,国内软件人才需求将达到250万。
企业急需精通需求分析、项目管理、现场实施的人才,要求精通外语,熟悉西方文化,具有专业技能,能够准确地捕捉到海外用户的需求的人才;同时急需项目管理、代理开发、测试交付、文档编写等具有质量意识的人才。
2.软件外包人才应该具备的素质
软件外包企业对人才的需求是多方面的,既要懂得软件技术,也要具有一定的行业背景知识,根据接包公司的资质和实力,国外发包公司将不同阶段的工作进行外包,一是仅将编码工作外包,二是发包企业将软件知识传授给外包企业,外包企业引进发包方的管理经验,帮助软件开发,三是发包企业加强方案管理,进行协调工作,外包方已经了解了用户的需求,可以进行大规模的开发,四是用户完全将业务外包给接包公司。对软件外包企业来说,外包人才的结构应该是“金字塔”型。
最底层的是软件开发人员,要求能够编写代码和技术文档,具有团队合作能力,能与项目经理共同完善设计方案;同时也要有较强的专业技术能力以及表达能力。
中间层是具有丰富项目实践经验的项目经理人才,有很强的沟通和团队领导能力,准确地了解客户需求,能够对软件项目进行系统分析、模块化分析,协调各种资源并掌握项目进度和质量控制,同时也需要很强的专业技术能力。
顶层是既懂得管理又懂软件,并具有外包市场开拓能力的高级人才,这种人才应该熟悉国际化企业工作管理模式,能够紧跟世界前沿技术动态和趋势,掌握国际标准和规范,熟悉对方的文化,参与国际软件竞争和市场开拓。 【全文完】
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