6.36.3冰dkpvp宏用哪个天赋比较好?

Lol6.3强势ADC大嘴天赋符文技能加点-闽南网
Lol6.3强势ADC大嘴天赋符文技能加点
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  Lol6.3版本强势ADC大嘴推荐,Lols6赛季6.3版本上线一段时间了,近期很多玩家都在问Lols66.3版本强势英雄是什么?小编经过了多方收集资料打听,为大家带来了Lol6.3版本强势英雄,帮助大家解决问题,希望对大家有所帮助!
深渊巨口克格'莫
  推荐理由:大嘴的改动是Q技能的被动提升攻击速度的效果移动到W技能上,对于大嘴来说他的发力期提前了不少,胜率瞬间蹿升到了55%,位列AD胜率第一。
以上就是小编带来的Lol6.3版本强势ADC大嘴推荐
北电00后夜跑女神程一蜜凭借话题与傲人身材,一举成为开年的首位点击量QUEEN。日本媒
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LOL6.3版本豹女打野天赋符文 6.3版本豹女无伤打野玩法推荐
LOL6.3版本豹女打野天赋符文 6.3版本豹女无伤打野玩法推荐
18:10:00来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端0
LOL6.3版本豹女打野天赋符文 6.3版本豹女无伤打野玩法推荐。豹女曾经是中单的一员,后来从家猫变成了野区的猎豹,最近符能回声的改动让AP打野英雄有所崛起,特别是豹女几乎成为野区单挑第一人,很多打野玩家也开始选择豹女进行冲分的选择,今天小编就给大家带来了最新的6.3版本的豹女无伤打野的玩法,一起来看看吧。  符能回声的强势,AP打野们已经称霸了野区强势伤害入侵以及gank能力都让他们成为了现在最无解的野区霸主,相反AD打野从之前的一统野区变成了和这些法师们平分天下。  6.3版本豹女打野天赋  因为豹女的双形态与雷霆的强势,在天赋方面建议选择的是6/18/6。这里建议诡诈系里面选择符文亲和以及精密,很多高端玩家的习惯,15%的buff增益时间非常搭配豹女刷野速率高的特点,成长的法术和护甲穿透对于豹女来说比冷却缩减更为重要。值得一提的是攻击系中的危险游戏。豹形态的q技能作为斩杀技能,所以危险游戏的点出,让扛塔强杀更有自信。击杀对手回复血量,简直是每个暴力狂必选的天赋。选择坚决系里的不屈和硬化皮肤,可以给豹女刷野和gank真空期间的发育提供更好的帮助。  6.3版本豹女打野符文  大精华:固定法强X3  蓝色雕纹:固定法强X9  红色印记:固定攻击X9  黄色符印:固定护甲X9  在符文方面,根据豹女自身的灵动性,推荐大家使用这套符文,3个精华选择常规的法强,红色选择攻击力,黄色护甲,蓝色雕纹仍然选择法强。几位国服的豹女知名玩家也都是选择这套符文。  6.3版本豹女无伤打野思路  紫色方:  如果在紫色方一般都是蓝开 一级学w, 开局去蓝怪放4个夹子, 位置是主怪脚下放2个个夹子,另外2个夹子依次排开 距离间隔大约是一个夹子的位置
放夹子的目的是野怪踩夹子就会不动,配合cj你就可以在保持距离平A 配合辅助和ad 基本无伤打完。然后2级选q,直接去清三狼
利用夹子重置豹形态w。然后在选择去打红buff,这个时候利用cj可以快速清野。打完红以后,注意上路的血线,如果安全就去清河道蟹,3级的豹女可以秒刷第一个河蟹,这个时候你可以选择去上路gank和反蹲,你也可以根据对方的打野特点进行反野,3级的豹女非常强势,只要被标枪标中,基本可以逼出闪现或完成击杀。  蓝色方:  如果你是在蓝色方,建议直接一级学w直接红开,利用cj和双人路的帮忙,快速清掉红buff,二级学q,利用豹形态的w穿过小龙直接进行反野,一般这个时候敌方打野都在打三狼,同理只要标枪标中基本可以逼出对方闪现或完成击杀。  gank技巧:  豹女在进行gank的时候,有两种方法。一种是在没有视野的地方远距离人形态q,然后豹形态w进行击杀。如果很难q中,那就利用豹形态靠近敌方英雄,直接r切换人形态,通过平a,判断对方的走位,前期利用红buff,中期利用冰泉,可以让你很准确的标中敌方英雄,在进行击杀。  6.3版本豹女打野出装  出门装:猎人护符+恢复药水  中期装备:  前期的标准出装就是打野刀和cd鞋,中期根据对面的阵容进行选择,如果对面偏ad,可以选择出冰拳,反之如果是偏ap,那就是深渊。之前流行的时光之力豹女,根据现在这个版本的快节奏,并没有冰拳和深渊那么的好用。转到中后期,建议再出一个冰杖,可以为豹女提供更高的坦度。冰泉结合冰杖,可以让豹女在单杀或者团战追捕敌人的时候起到非常好的效果。由于冰杖比较昂贵,建议可以用增福典籍和红宝石来圆滑的过度。后期可以补出中亚和法穿棒。如果家里没有足够的前排,可以在中亚之后出一个护手或者板甲。  出装套路1:打野刀+CD鞋+冰拳+冰杖+中亚+法穿棒(血手、板甲)  出装套路2:打野刀+CD鞋+深渊+冰杖+中亚+法穿棒(血手、板甲)  出装套路3:打野刀+CD鞋+深渊(冰拳)+冰杖+振奋+血手(板甲)  团战思路  豹女的装备成形后,在团战中不仅拥有高额的续航输出,还有保护自己的队友,后期e技能的血量补给,可以为你的队友提供很高的生命值补充。如果你是纯输出,可以利用人形态的q技能进行poke,虽然没有改版之前的变态伤害,但是可以对脆皮造成高额的伤害。团战中,尽量避免被对手强开,选择好自己的站位,找机会秒杀对面的脆皮。如果你是半肉豹女,你就可以利用豹女自身的灵动性,在团战中对不同的敌方英雄打出自己的输出,只要你能够熟料的掌握豹女两种形态的切换,以及qrweq,再rq,就可以在团战中为队友打出高额的输出。  豹女在中单转向打野之后,凭借1级就可以变成豹形态的优势,清野速度快,自带恢复,可以翻墙,无论是比赛还是路人局中都能够承担起一个Carry的作用,虽说在面对突进较强的阵容比较难受以外,还是可以成为上分的神器。以上就是斗蟹小编带来的LOL6.3版本豹女打野天赋符文 6.3版本豹女无伤打野玩法推荐,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!LOL最新6.3版本部分英雄玩法详解
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导读:LOL6.3版本中兰博打野也流行起来了,那么兰博怎么打野比较快呢?带什么天赋符文比较好呢?还不清楚的朋友赶紧一起来看看吧.LOL6.3版本兰博基本数据能力值&&md...
LOL6.3版本中兰博打野也流行起来了,那么兰博怎么打野比较快呢?带什么天赋符文比较好呢?还不清楚的朋友赶紧一起来看看吧.LOL6.3版本兰博基本数据能力值&&满级数值生命值:584.4(+80.0)&&1944.4攻击力:61(+30.2)&&115.45秒生命回复:8.01(+0.6)&&18.21护甲:25.88(+3.5)&&85.38移动速度:345攻击速度:0.644(+1.85%)&&0.847魔抗:32.1(+1.25)&&53.35攻击距离:125LOL6.3版本兰博打野符文红:攻击速度+1.7% *9;黄:护甲+1 *9;蓝:冷却缩减-0.83% *6,法强+1.19 *3;精华:法强+4.95 *3;总价格(韩服标准):12294金币LOL6.3版本兰博打野符文解析红色:带了攻速符文的大野兰博刷野效率很高,盲僧?蜘蛛?螳螂?可以比他们还快。但是带了法术穿透也无伤大雅。带了法穿刷野照样能行,但是速度会明显下降黄色(尼姑庵怎么没有H色字):护甲。蓝色:10%的冷却缩减是基本的。上单兰博也普遍带着10%冷却缩减。这对于控制兰博的被动有很大帮助,大招转得更快。而法强和法穿可以互换。精华:法强。LOL6.3版本兰博打野天赋解析只是从上单兰博的天赋把+2%技能伤害改了而已。我点了冷却缩减天赋是为了配合符文凑成10%冷却缩减,如果不是&减冷却控火&流派的玩家,请点双穿。有必要为了15秒大招冷却点冷却缩减吗?可能会这样问。个人来讲有过多次等大招CD再开团的时候,而且认为为了8法穿而损失5%冷却缩减有些得不偿失。暗杀者天赋在野区遭遇战中有用,也可以换成增加BUFF持续时间的天赋。点移动速度的原因是我用W控温,加上速度鞋附魔可以达到505的移动速度。如果想稍微快点打野的话也可以点另一个,但是作为跑腿打野,我喜欢点这个。点生命偷取的原因是另一个实在是太垃圾啦~生命偷取对于刷野时控制血线有一丁点帮助。那重点来啦!时光之力VS雷霆点了雷霆的兰博,有:移动速度增加,对40%以下的敌人的伤害增加,宝贵的5%冷却缩减,加上AP打野刀自备的一层效果所以兰博随便打两下就能触发雷霆,送给对方惊喜伤害。而点了职业选手们喜欢的时光之力的话!各种防御天赋给予的刷野稳定性(甚至不需要前期出生命恢复药水)并且能减少召唤师技能,刷野速度极快的兰博很容易叠满300血。个人认为呢,兰博的打法更偏向HIT & RUN。身板意外地脆,导致中了控制技能很容易被一套带走。选哪个,纯粹看个人倾向,没有对错之分。LOL6.3版本兰博打野召唤师技能惩戒+闪现嗯。LOL6.3版本兰博打野技能加点按照在下的天赋符文可以高效率地打野,而使用上单兰博的天赋符文也能做到一般速度的打野。LOL6.3版本兰博打野出装出门装猎人的护身符+监视图腾+复用型药水核心装备轻灵之靴出装顺序猎人的护身符-轻灵之靴-追猎者的刀锋-附魔:符文回声-瑞莱的冰晶节杖初期的打野小刀的用处不大。不如用猎人护符保证自己的血线健康。再加上药水,刷野的安全性足够高了。所以我们出轻灵鞋子。但是!如果前面你没有带攻速符文而是法穿符文的话,先别出轻灵鞋子,先出蓝色打野刀。无论是轻灵鞋子还是蓝色打野刀,都是为了提高GANK能力。W的加速让兰博即使没有突进技能也能正常GANK。W冲上去E,再E,Q,过热,这种程度的话在3~5级时很容易得到队友的呼应,连招正中的话能拿到击杀。因为只需要E和Q就能触发雷霆,所以纯粹靠伤害和减速来GANK绝不是梦。如果E中了的话gank想失败都难而轻灵鞋子+W飞速靠近的兰博,想E空也很难。你说我嘴强王者?试一试你就知道了LOL6.3版本兰博打野Gank区注意事项有许多打野兰博在GANK前不积热力,要么就是在35点时用W凑到55,所以在下在此说一句。请在50~55用W再上(70度热),E-Q-E-过热焊接!在35点用W上55那是上单兰博啊兄弟绅士姐妹女士们!在50用W的话移动速度加成也更高哒!求求你们别赶路的时候啥都不干!50度热的时候W加上附魔的轻灵鞋子是飞一般的505速度!505速度!505速度!(重要的事情说三遍)轻灵(未附魔)和AP打野刀出来后,可以出巨人腰带接冰杖了。我个人喜欢AP打野刀后接着附魔鞋子。开W之后移速505!妈妈再也不用担心我跟不上时代了!冰杖是生命值+减速+AP三位一体的兰博命根子装备。然后的装备就根据敌方阵容,在[中娅沙漏,深渊权杖,兰德里的折磨,振奋盔甲,守护天使]中看情况出。无先后顺序。在下作为冷却缩减性癖好者,对面AP多时,冰杖后常常接振奋,再接沙漏。LOL6.3版本兰博打野打野方法先把被动积到95,再控制在75,在75按下Q键等着怪出来,怪出来直接再用Q+过热焊死它们。第一个刷的野还是推荐红开或蓝开。多让队友帮忙,就对下路说 &恭请两位帮在下把怪打到600血~~& 就可以了二级选W。E对于初期刷野没什么帮助。选了W的话能非常神奇地做到血线稳定+刷野。二级后,把热量控制到50,用QW控制到90,到野怪堆里,等到75,再连用QW,过热接着焊。假定是蓝方的话顺序就是红BUFF&F4&三狼,到这里惩戒冷却刚好,升上3级,点了E,再去打蓝BUFF,这样应该比对面打野快,然后去GANK或者对面野区搞事。速升3级会控制被动的兰博连盲僧都能打死。LOL6.3版本兰博打野进阶攻略兰博可以习惯性地去偷野。因为按照我的办法打完第二个BUFF的时候对方打野才开始刷自己的第二个BUFF了。但是最近韩服风气不正,喜欢早期汇合,所以要关注线上局势。LOL6.3版本兰博打野对阵各打野英雄难度法外狂徒格雷福斯:中~下被削了。不再像以前那样秒天秒地秒空气了。躲Q,在把自己的E打中,可以赢。永恒梦魇魔腾:中看对面机师水平。机体无优劣。狂野女猎手奈德丽:上能用来counter兰博的英雄。穿了轻灵鞋子的兰博可以躲过她的Q,但是她恶心人的POKE能力和反蹲能力让约德尔抓狂。还有要避免和红惩戒豹女皇城PK。干脆把豹女BAN了!披甲龙龟拉莫斯:中这个疯子犰狳一旦肥了兰博是遭不住的。初期要反蹲好。野区遭遇战的话兰博占上风。虚空遁地兽雷克塞:下兰博简直暴打。GANK能力,对拼能力,哪方面的不输。但有一点,挖掘机用了红惩戒时要小心傲之追猎者雷恩加尔:下见过许多次,兰博赢。但是后期装备成型之后兰博要提防被秒。盲僧李青:下~上根据机师浮动很大。六级以前的兰博在偶遇瞎和尚都能打过。然而兰博选的是蓝惩戒,而六级以后的兰博对受到绿惩戒或者红惩戒的加护的盲僧施展的6级连招是无力的。6级以后尽量避免皇城PK吧。如果躲过Q的话可以一战,虽然很有可能会摸眼逃跑/R踹飞你无极剑圣易:中初期要么把对方在线上抓爆或者入侵野区,到了后期是没法与剑圣抗衡的。但是因为兰博的初期GANK能力杠杠的,所以一般是有惊无险。可以入侵野区。祖安狂人蒙多医生:中~上萌多吗&&到某个时候开始你会发现你渐渐打不动了。初期节奏带起来,入侵野区是正解。皮城执法官蔚:中个人认为兰博更优秀。3级PK兰博也能赢。雷霆咆哮沃利贝尔:?虽然没遇到过不过想想就挺可怕的。龙血武姬希瓦娜:中~下大约见过4次。gank啦团战啦刷野啦都是兰博占优。但是!跟这个 bitch 英雄PK的时候距离很重要,因为一般的龙女用的是吞噬者,所以在近身的时候会吃到很多伤害。把你那雄伟的巨矛 E好好插放,风筝起来无压力圣锤之毅波比:中最近不怎么见到了?恶魔小丑萨科:???虽然会玩的小丑很恐怖但是也容易被兰博烧死。凛冬之怒瑟庄妮:???没见过殇之木乃伊阿木木:中如果初期入侵野区成功的话可以扼杀在摇篮里。然而在刷野的时候一个绷带牵引过来放个大,对面只要不傻及时支援的话兰博很容易被带走。要提防反蹲。皇城PK的话兰博赢。要注意阿木木的QRE雷霆爆发蜘蛛女皇伊莉丝:上(楼主:不过考虑到韩服高端蜘蛛的变态程度,在国服应该稍微低一点)被E中了就死了。打野刀附魔后直接来个幽魂斗篷。无论是2v2还是团战兰博都更加优秀。当然前提是被E中的友方不被秒。兽灵行者乌迪尔:中最近很火的回声流AP乌迪尔。虽然在小规模乱战中很强势不过兰博也很强势。要用E阻止乌迪尔靠近。E一定要命中。因为移动速度跟兰博不相上下所以要尽早出冰杖寡妇制造者伊芙琳:中~下她估计要躲着兰博走GANK。要提防被反蹲。虚空掠夺者卡兹克:中~下只需要提防孤立无援就好了。尽量不去入侵野区。嗜血猎手沃里克:下只要兰博去入侵野区,狼人就什么都干不了。要扼杀在摇篮里。永猎双子千珏:中别进狼灵的范围里就行了~好好插E的话很容易打过的。当然以上所有的所有都是以控制热量为前提的。LOL6.3版本兰博打野问答Q1:为什么要选蓝惩戒?因为蓝惩戒减速更容易让E命中。打野兰博GANK的时候最重要的技能是E。我只是无法忽视蓝惩戒那小小的减速效果带来的E命中率提升。而另一方面,虽然打野兰博不缺伤害,但是入侵野区时有红惩戒的确更好(总结就是GANK蓝惩戒更好,PK红惩戒更好)Q2:冰杖是不是有些多余?冰杖在后期无论是生命值还是法强还是减速都不突出看起来很鸡肋,但与兰博的相性不错而且和输出核心装兰德里搭配也好。但是装备永远不是固定的,我也偶尔有不出的时候,但是我们是打野,打野纯输出的话可能队伍比较缺坦度。Q3:作为冷却缩减的手段,纳什之牙怎样?我通过符文天赋凑成10%冷却。因为我会吃第一个蓝BUFF,所以初期是20%CDR。(作者的言外之意是这么多已经够了)我的意思绝不是纳什之牙不适合兰博,但是我认为正常的局面没有那么多机会让兰博去平A。大顺风的话可以。
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LOL6.3版本潘森上单中单天赋符文出装一览
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:302&&&&时间: 13:36:42
LOL国服6.3版本更新了,潘森是此次更新后上单中单胜率榜双料第一,那么LOL6.3版本潘森怎么玩?LOL6.3版本潘森怎么出装?LOL6.3版本潘森天赋符文如何搭配?下面小编就为大家带来LOL6.3版本潘森上单中单天赋符文出装一览,一起来看看吧!
写在攻略前,先分析一下潘森这个英雄。
这是一个非常容易处于危险并且极端地适合滚雪球的英雄。一般的潘森玩家手持点燃满脑子想着线上杀人,但是如果想赢下一局比赛那么更要关注的应该是团战或者汇合,也就是说潘森的技能效果简单粗暴但是在合作、控蓝、技能时机、团战、直觉等方面难度很高,就算有攻击向的技能组合但切忌无脑采取攻击性的策略而失去对局势的判断。潘森能在伤害层面占优并非总是正确的。
LOL6.3版本潘森基础数值(括号内为每级增加量,破折号后面为满级数值)
HP 579.16(+87.0)----2058.16
MP 317.12((+31.0)----844.12
AD 55.6(+2.9)----104.9
攻击速度 0.644(+2.95%)----0.967
5秒生命回复 7.84(+0.65)----18.89
5秒法力回复 7.36(+0.45)----15.01
护甲 27.65(+3.9)----93.95
魔抗 32.1(+1.25)----53.35
攻击距离 150
LOL6.3版本潘森符文&天赋
最常用符文
红色:攻击力+0.95*9
黄色:攻击力+0.43*9
蓝色:法力回复+0.33*9
精华:攻击力+2.25*3
合计:攻击力+19.17&法力回复+2.97
总价格(韩服标准):7989金币
潘森这个英雄本身就是靠AD伤害的QE输出,被动也能完美地抵消对方的控制技能和伤害,所以比起猥琐抗压更应该偏向攻击性的玩法。所以,没有太大必要去使用防御符文。反而S6没有了蓝药所以要用到法力回复符文。
现在洒家使用的符文有4种:
万金油的符文就是上述的攻击力,攻击力,法力回复,攻击力
如果你判断线上会是持久战,那么就是:攻击力,法力回复,法力回复,攻击力
如果想对付AD英雄时硬一点那么就是:攻击力,护甲,法力回复,攻击力
如果想对付AP英雄时硬一点那么就是:攻击力,法力回复,魔抗,攻击力
一般来讲以攻击力符文为主,如果对面是全AD或者全AP阵容就看着插护甲或者魔抗,这样比较稳。
LOL6.3版本潘森天赋
三级之前冥火略微优于雷霆,那之后雷霆比冥火好100倍。而至于中间的第三行,选40%以下伤害增加还是法力回复,纯粹看个人喜好。而其余的尽量不要改动。
而如果你选的不是点燃而是传送,那么请改成这种
LOL6.3版本潘森召唤师技能
最正统的潘森配置
推荐给高端玩家,目前的攻略都说潘森带传送没用,其实不然,利用好传送可以带来很多益处:
1.血线不稳定可以回家然后迅速回到线上补兵
2.可以早期支援右方
3.大招支援后可以再用传送收兵
4.两个传送起到威慑作用,使敌方不敢轻易进攻
潘森就算不带点燃在初期的换血中能够取得优势,事实上传送带来的战术性收益比点燃高,但是想用好传送需要有很好的意识,这方面没有十足的把握就不要拿传送装B,带着点燃专注线上。
但是学会用传送是一个普通潘森玩家进化为高端潘森玩家的必备。分段越高,结合敌方阵容,传送和点燃的出场率都不低。(当然低分段里点燃就是一切)拿着点燃线上打爆对方不是全部。反正后期超级大兵,用大招和传送保障队伍整体的发育也是一种carry方式。
LOL6.3版本潘森技能顺序(其中一种)
QWQEERQEEERQQWWRWW
先点满什么技能???最经常听到的问题就是这个。这个看情况:无条件地主Q还是主E都不好。要想点什么对你的帮助大。所以也有前期主Q,中期主E的情况。
先点满Q是对付“我用W冲上去对我不利”的对手,或者对手打算塔下猥琐补发育时,而先点满E是对方没有控制技能断你的E,因此你能打到2~3下E,或者初期需要迅速推线,或者对方很刚愿意积极跟你换血的时候。
如果对手清线渣B,补塔刀有困难,那就一级点E,难度上主Q是易,主E是难,所以推荐对潘森没信心的同学们点Q。
LOL6.3版本潘森连招
有人说亮哪个按哪个……事实上潘森需要看情况选择交技能。
最能打出伤害的连招:Q+W+平A+E+Q。想迅速削掉对方血线的时候用。可以用来占据线上主动权,不推荐用给远程英雄。
塔下强杀时的连招:Q+E+点燃+W+Q+平A或者Q+E+点燃+闪现+W+Q+平A
这个连招要等把敌方英雄赶到塔的角落可以正中所有技能再用出来。一定要记得先让被动顶一次塔再用W。
当敌人血线危险时被这个连招一中怎样都得死:Q+闪现+点燃+平A
这个连招的重点是Q之后立马接闪现无缝平A+点燃。这个连招必须要快!必须要快!必须要快!(重要的事情说三遍)
配合来GANK的打野时使用,或者团战时瞄准敌方C位时使用。伤害最低。
换血后对逃跑的敌方上单使用。能削掉很多血
对不给平A的距离也不虚换血的英雄上来补兵时使用。
LOL6.3版本潘森技能利用
被动 圣盾庇护
可以挡机器人的E,武器大师的W,曙光的Q,巨魔的Q,悟空的Q,卡牌的W,乌迪尔的E等等
非常不平衡的设计blink
Q 长矛飞掷
用来线上压制
磨掉对方足够多的血后升E,可以打出漂亮的伤害
W 圣盾打击
不要一看被动被敲掉了就用W
仔细想想W之后的情况。
有可能你一W上去对面的打野就跳出来让你爽翻天赞同
别鲁莽地W上去结果死了还责怪打野
稳定地维持线上情况,不要染上人头狂犬症候群
要怎么用W就自己练习摸索
E 穿心长矛
潘森的主要输出技能
但是敌方英雄不可能乖乖地吃全部伤害。
所以一般来讲W+E能最大化E的伤害但是同时风险也很大
说实话E用好了团战不再是超级小兵了。
R 堕天一击
用来阻止敌方的撤退或进攻
想用好R比起攻略不如自己多用用
LOL6.3版本潘森装备
锯齿短匕-暮刃-鞋子-死亡之舞-水银鞋-紫雨林之拳-挑战护手-黑切-水银鞋附魔失真-多米尼克(理想情况下)
不会背锅的出装
幽梦+亡板。亡板和幽梦的效果非常赞,凭借难以现象的机动性可以做到很多事(这部分内容不知为何作者打上删除线,意思是版本不合,可是刚才看他的直播他就在用这个套路。看来装备还是看自己喜好啊)
出门装是长剑加药水还是腐蚀药剂看个人情况,对换血没信心想安心打好线上的话选腐蚀药剂,但是在滚雪球方面长剑要好得多。长剑要升级为锯齿短匕,但是复用药水不升级,与其花350升级药剂,不如多买一个长剑,对于三红和复用药水之间的选取,在第一波回家前确实三红更好,但是事实上初期潘森不是很需要那么多的回血。所以从可持续发展的角度看复用药水给的利益多一些。首先锯齿短匕在线上既有利于补刀又能打出伤害所以最好先出,当然看情况出别的也可以,比如对面AP多就先来个饮魔刀,如果比起线上伐木更经常游走那么果断冷却鞋主点E走起,如果选择出提亚马特,那么E+提亚马特就可以收掉远程兵,极大提高清线能力,可以较快地与队友汇合、游走。最好考虑线上情况再出提亚马特。
最近使用了一下暮刃,发现这是可以凭借超高的伤害来压制敌方的装备,当然论游走的话幽梦依然不错,而买暮刃早期压制对方也好,甚至买高AD高吸血的死亡之舞也可以。
个人认为暮刃和死亡之舞的组合非常不错。这两个装备跟出了提亚马特的清线效果差不多,但是,因为潘森本身的身板不是很硬所以出斯特拉克的挑战护手防止团战中人间蒸发,因为暮刃的初装路线是极高伤害型build所以要瞄准对方C位。
LOL6.3版本潘森技巧
上单潘森最重要的是兵线。千万不要被推到塔下,只有把兵线推到敌方塔下做好视野才能愉快地滚起雪球。在游戏初期,推兵线比补刀都重要,这样做有许多好处:
1.可以把对方压到塔底用Q和E消耗从而凭借优秀的塔下强杀能力获得击杀
2.可以得到三角草或大龙坑附近的视野
3.我方小兵的积累导致2:2的战斗中处于上风
4.可以更快支援野区
5.可以毫无顾忌地用传送或者R来支援
用潘森在线上时比起怎么单杀更应该考虑怎样滚雪球,而如果潘森反而被越塔GANK时,等到塔开始打一个敌方英雄时就W他然后集中所有火力干掉他
推线!推线!推线!
推线后,根据情况有多种路线,如果换血比较成功就和打野越塔野区被入侵了就去帮,打野想入侵对方野区就帮,线上主动权有了就带上真眼游走,但是最最最重要的就是不要被GANK成功,被gank成功一次你就要和雪球说拜拜了,还要提防被滚雪球。
中期指的是20~30分钟,这个时候指不定哪里干架了,所以兵线要尽量早点推,多占据视野,关注小地图,及时支援,潘森先用R的情况下要先看一下队友的血量蓝量技能CD等,一般是在敌方撤退路线上放或者我方被追赶时放。
没有所谓的“潘森保质期”,不是潘森团战垃圾而是机师实力不行就怪机体黑枪,首先后期的运营大致上跟中期的没有太大差别,但是团战作用变得尤其重要,用R减速敌方C位,紧咬住对方前排让我方C位安心输出是比较好的。
而如果潘森很肥可以秒杀脆皮,那么闪现+W+Q+E+点燃秒杀对方脆皮也可以。但是这个连招要看好局势慎重使用。因为这个连招代表“This is Spartaaaaa”上,无论你多能秒人如果中了控制技能那么被秒杀的反而是潘森。
也就是说,团战中W是个非常重要的技能,也有的时候对敌方坦克用Q和E牵制留着W,等到敌方刺客冲上来时再用。
LOL6.3版本潘森对阵各英雄技巧
最难的敌人TOP3
带了不灭之握的蛤蟆简直是BUG,现存的上单中最强的续航和换血能力。不是潘森特别怕他而是所有人都怕他。虽然团战作用没有潘森大不过能不能到那时候都成问题。
塔姆=劝退or抗压
无消耗英雄。
护盾几乎无限放,线上和团战上作用巨大。反观潘森,是个耗蓝英雄,Q会被兰博W挡掉所以线上消耗也不行,团战远小于兰博
如果站着撸的话潘森占优,但是一般的狂战士精于算计,提前Q磨掉潘森的血量再跟你肛正面。而被Q减速后潘森是跑不掉的,并且即使线上对拼输了奥拉夫也能正常发育而潘森却不能。要尽早游走。
最容易对付的敌人TOP3
可以用被动格挡她的Q。一般情况下换血都能占优。而且说实话剑姬的W很难防住近距离使用的潘森W。六级以后潘森只要E中了2次对拼就不会输
会者不难,难者不会。
瑞文身上有护盾还去Q她那是有病。说到底潘森能输给瑞文都是因为那个护盾技能。瑞文有护盾时那就是瑞文的回合而其余时候潘森可以稳稳地压制她。对没有护盾的瑞文Q+W+平A就可以占据主导权。
同上,会者不难,难者不会。就在小兵血量低时给她Q就行了。重要的是保持与小兵的距离。具体怎样下面会讲
英雄对阵大全
德玛西亚之力-盖伦
出门带腐败药水,一般的盖伦在对付潘森会全身上下加护甲,那我们就猥琐+专注清线,这样反而是潘森占优。迅速出提亚马特推线开始游走,即使盖伦传送支援,在前期的作用远远不如潘森。就加些冷却缩减去游走其他位置爆炸盖伦就跟着完了。
海洋之灾-普朗克
出门带长剑,船长的Q被潘森的被动完美格挡所以线上无压力,不过船长的IMBA之处在R全球支援和三连桶可以帮助船长从各处获得利益并且团战超神,一般来讲船长会扼杀在摇篮里,但是如果他有或者见到召唤师峡谷的太阳的日子,那么就要在他用R支援之前用游走压迫对方。反正他有柑橘免疫控制技能所以强杀他很难,然而压制他是可以做到的。主E+提亚马特疯狂推线然后游走。
迷失之牙-纳尔
出门带腐败药水,用你风骚的走位躲掉它的Q。如果有走位水平处在学步阶段那么就在补兵的时候突然拐弯就可以骗它的Q了。当它变身时用Q和E慢慢磨它是可以的,但是千万不要W进去。就连潘森也很难跟巨型纳尔对拼。事实上与纳尔的对线很难说是“对线”。因为两个人要比谁推线更快更早支援。所以,请带上传送。
提示:团战时右方被纳尔R控制了,你也不要把W用给纳尔。反正纳尔在团战里开了R之后就是肉盾。还不如对即将突进过来的对面C位用W或者闪现+W+Q+E切后排
诺克萨斯之手-德莱厄斯
出门带长剑,对付他,初期非常重要,首先不要被Q外围打中,还有如果被他钩中了那么别立马用W(但是如果你的血量很低那么可以用W)。在被动激活时Q+平A+E对拼再用W。然后就是平A+Q,如果血线够低那就闪现+点燃,如果线上打赢了,那么以后潘森可以虐杀了。主Q主E无所谓了。也可以游走。
但是如果线上输了那就用Q猥琐补刀发育,然后尽早来个输出装开始游走,团战时诺手会跑上来那时就集火干掉他。反正是个短腿所以很适合挨打。虽然潘森线上很牛逼但是诺手也很牛逼。如果能卡着两个被动挡掉两次普攻获得击杀那便是极好的。
流浪法师-瑞兹
出门带长剑,带点燃,瑞兹在后期就是无敌的存在,所以要在初期压死他初期瑞兹比较脆所,以喜欢塔下猥琐。要迅速配合打野干掉他或者单杀,注意躲在小兵后面防Q,如果有了对拼的机会就可以W上去刚一波了!但是不能在瑞兹被动3层的时候上,因为这时候他可以无限拘禁PLAY。
机械公敌-兰博
出门带腐败药水,潘森的康特,就算挑兰博身上护盾消失再肛他,兰博只要转身再QEWE,最终变成兰博占优的局面,一般来说可以退了,先出幽魂斗篷,尽量挺得久点,如果打野来抓两次抓死的话可以玩,但是还不如让打野去下路造出优势
荒漠屠夫-雷克顿
出门长剑,与鳄鱼最重要的是挡鳄鱼的W,在线上不停用Q和E骚扰他,鳄鱼就会怒了E上来要肛你,如果身上被动激活,那么平A+Q+平A,鳄鱼再E回去的时候W+平A+E,如果没有被动的话直接W+Q+E,总之在鳄鱼冲上来搞你/逃跑/对A时W+平A+E,并且初期线上要用平A+Q+平A式的消耗方式,这样才能在后来的换血中获得优势要时刻注意被动的有无。
傲之追猎者-雷恩加尔
出门长剑,草丛的王者。狮子狗有两个品种,分别叫做坦克雷恩加尔和伤害雷恩加尔,如果是个坦克雷恩加尔,那么放弃单杀,转而快速推线用R游走,如果从草丛跳出来的话不要怂就是肛,Q+W+平A+E事实上无论什么品种的狮子狗都能在线上自给自足用W回复,所以要带多点的法力回复符文,而6级之后一定要带着真眼。
仙灵女巫-璐璐
出门腐败,对于露露来说潘森的消耗不可怕,但潘森也不是束手无策,在露露要补刀稍微靠近的时候Q+W+平A+E或者W+平A+Q+E,当然伤害都打出来的话能拿到主导权,但是一般的露露不给那个距离,看机师差距。如果距离近了那么潘森就可以获得主导权。否则就是两个人线上FARM到空蓝,你也可以1级点Q疯狂推线。
放逐之刃-锐雯
出门长剑,90%的回复都在问我怎么打瑞文。所以我详细地说。
首先是主Q,E不要升多了——因为瑞文可以迅速用E躲开或者W断掉,但瑞文上来吃兵的时候用E,如果瑞文E上来断掉,那么等护盾消失再用主升的Q耗掉她的血,如果瑞文努力跟你对拼那么多升E也无妨,但是只要瑞文会怂,会躲,那么E就跟没有一样。不如初期点Q好好消耗,而瑞文只要不傻逼是不会初期点E的,可是有很多潘森玩家从1级开始乱扔Q耗光自己的蓝量,这种行为好孩子千万不要模仿。潘森最重要的就是骗掉瑞文的E,而核心在于普攻,瑞文想用E抵消潘森的普攻是相当困难的,而一边补刀一边用E挡潘森普攻谈笑风生是非常困难的,所以瑞文想要吃兵的时候潘森要无脑平A,这时候瑞文脑内会浮现两个选项,E逃跑 or Q+W率先士卒,如果E逃跑的话往她的后穴戳个Q花痴,而如果瑞文选择Plan.B的话,E+W或者E+Q+W上来,那么机会来啦,先被瑞文追着砍一小会,同时撤退0.5~1秒,理由是瑞文身上还有护盾,同时潘森也要找好位置跟她PK,再仔细地说是因为潘森放E时与瑞文距离过于接近容易被她躲到身后。想要保证打到3下最好保持一段距离。短暂的战术性撤退之后是潘森的回合。E和W交出去后瑞文就是潘森的菜了。转身迅速来个Q+W+普攻+E套餐,如果想深入交流一下那就继续普攻+Q,逃跑的话就戳Q,可以推倒的话就闪现点燃。
有人说6级后潘森单挑输给瑞文,其实不然,但是有两个条件,一是用被动格挡两次伤害,二是在瑞文身上有护盾时潘森不交技能,事实上6级后一般不会单挑而是游走,如果瑞文兴致高昂想跟你深入交流开着R甩着Q上来,那么就在瑞文的二段Q之后迅速W然后逃跑,因为二段Q时距离最近,能利用更长的眩晕时间来逃跑,能保证不被三段Q到,但是如果瑞文杀意已决,闪现Q你,那么你也要果断交闪。
冰霜女巫-丽桑卓
出门长剑,比较简单,别想着躲在兵堆里猥琐地插Q,当一个直男,正正堂堂地Q,她跑就追着Q,走到敌方远程兵后面继续Q,丽桑卓通过Q的碎片伤害来消耗,如果不想站在小兵身后被Q到的话干脆站到小兵前面躲Q,就算丽桑卓用Q接普攻消耗也是比不过潘森Q消耗,潘森更容易抓住机会打一套,丽桑卓只是因为不给你距离,如果打出一套很容易打死她或者把她打残,如果丽桑卓想要补兵或者消耗而接近时就顶着伤害Q+W或者直接W,而且丽桑卓可以用E从远处配合打野的GANK,如果看到丽桑卓的E向你伸过来那么别等被杀而是果断交闪现逃跑,如果丽桑卓用E逃跑的话要等刚释放E后0.5秒再用W才能断她的位移,只有不怂正面肛才能杀死她,虽然一般情况下不会给你距离来让你揍她,但是当自己的小兵更多时会放松警惕,不会认为你会和她换血,这时候Q+W+普攻+E连招。
扭曲树精-茂凯
出门腐败,虽然被削了不过也是上单常青树,总之就是主E,只有在大树试图吃兵的时候用E普攻接Q来消耗,才能保持对等的血线,因为Q用多了反而给大叔积被动了所以不如EQ连着用而不是持续地Q,一直升E才能跟上大树的推线能力
熔岩巨兽-墨菲特
出门腐败,上单的信仰,石头人,石头人有两个部族:法穿主Q族和高防主E族,首先说高防主E族,很多潘森说跟这些石头人换血很难,应该让E尽可能打中石头人接Q,Q只用在WQ连招里,主E之后就算石头人被动存在也会感到自己被戳碎的痛处,也就是按照连招部分中介绍的,当坦克英雄上来补刀时用对E,同时推线不能停,主E,再出提亚马特,这样石头人就一直补刀然后躺输,接下来是法穿主Q族,这个部族的战斗方式是猥琐地扔一个轮胎然后撤退。挨多了就会疼了。但是如果石头人来Q时潘森上去打一套那么消耗的血量彼此差不多,这个部族的石头人虽然线上很烦但是团战很软,没有将来可言,主E,等到石头人来补刀时W+普攻+E,先出个饮魔刀,可以很舒服。
祖安狂人-蒙多医生
出门长剑,各方面很难压制他。答案是游走。主E,提亚马特,推完线就走。
雷霆咆哮-沃利贝尔
出门长剑,说实话rank里没见过几次,虽然白银黄金很常见。只在匹配里见过,为了低分段的读者所以写几句,首先狗熊可以断E,然而Q的伤害对熊来说不痛不痒,所以只能主E,那么E的正确姿势是什么呢?狗熊来补刀时向他E,别等狗熊即将拍出一巴掌打死小兵的时候再E,好好注意自己家小兵的血线,因为距离过近的话会瞬间被过肩摔,所以要保持一定距离。而且狗熊可以打出惊世骇俗的爆发伤害,所以提防被爆杀,要用被动抵一次普攻,再用W刷新一次。
猩红收割者-弗拉基米尔
出门腐败,起名为吸血鬼,实为蚊子,他可以用吸血抵消潘森的Q,用E做到强势推线,血池可以避免W,所以潘森要从早期勤奋地Q他,然后用W积极地换血,打出Q+W+普攻+E连招,就算吸血鬼用W,那也要花20%血,再来一次这样的连招,基本上就残了,如果试图消耗的话就完了,一句话总结:别怂。
圣锤之毅-波比
出门腐败。BAN掉!如果没有BAN掉那就主E,推线,或者波比上来补刀时用来骚扰,作为巨神峰的男人,绝不给壁咚的机会,但是如果波比穿着被动的护盾来干你你就要撤退。
亡灵战神-赛恩
出门长剑,重型坦克塞恩。但是因为初期塞恩不是很硬,在塞恩的W没有的时候打一套,千万,不要打算除了Q他啥都不干,就在他没有W时打一套,塞恩的E可以把小兵像保龄球一样吹出去,就站在小兵侧边或者前面,还有,团战时老司机酒驾而来的话,等到塞恩停下就W他,和队友一起把他点死,虽然很硬,不过挺好对付的。
暮光之眼-慎
出门腐败,个人认为比重做前好打了,因为没有了以前Q那样的牵制技能,只改成了护盾和普攻躲避,我们就从初期开始主E,打慎我们要从宝宝抓起,初期开始用E推线,同时要E打中慎,不用管他有没有护盾,Q不要乱放,只在连招中使用,然后第一件装备无脑提亚马特,潘森回家的时候慎可能会用R游走,要及时告诉队友。
炼金术士-辛吉德
出门长剑,虽然没见过几次,但是知道怎么打,既有断兵炼金也有不断兵的,如果是在线上正常发育的炼金,那么就在他上来喷洒农药的时候暴打他,就算站在炼金的农药里,只要你打出伤害你就不会输,然后炼金就容易E+Q逃跑,所以潘森要提前留W。先用普攻+Q+普攻打,等到炼金E了再W+普攻+E,这样打下去炼金会死,而另一个短兵炼金的问题就不一样了,首先游戏初期的炼金断兵有些难防,我们就让前两波兵,等兵线到我们的塔下,这时我们要注意让潘森吸引小兵的仇恨,不让敌方小兵进入塔射程内,这样能有效防止炼金走到一塔和二塔之间,而如果炼金试图强行过塔断兵,那么就在炼金进入塔的射程内时W+Q+E,如果游戏初期被炼金占据了主导权那么这一局就完了。
疾风剑豪-亚索
出门长剑,只要不中大招潘森很难输,输给亚索斯因为你的兵线被推了,或者W+普攻+E没有打好,如果对方剑豪非常猥琐那么我们就慢慢地推线,把他送回家,或者和打野一起干他。如果剑豪很刚烈,跟你换血,那么要注意的是只在剑豪在逃跑时或者没有反击的机会时使用W普攻E的连招。那之前我们用普攻和Q来跟他换,别在他有护盾时给他W,并且,亚索在团战时会冲向后排,给他W,这场他就废了。
以上就是小编为大家带来的LOL6.3版本潘森上单中单天赋符文出装一览,希望大家喜欢!
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