大头的炮塔打掉兵会使蓝色英雄联盟工资装装冷却吗

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带上传送门 号令之旗 推塔狂魔大头攻略
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:252&&&&时间: 13:58:43
大发明家黑默丁格是本周周免英雄,也是近期热度比较高的一个英雄,大发明家在线上是出了名的脏,三个炮台让大发明家成为线霸。由于S6季前赛版本对小兵推线的变动,在己方英雄平均等级领先对方,或者在一条线上防御塔数量领先,己方小兵会获得较高的伤害加成和减免,这个设定有利于小兵的推进,从而威胁到对面的防御塔。而大发明家拥有得天独厚的推线优势,如果再出了兹若特传送门和号令之旗这两件有利于推线的装备,那么大发明家的推塔套路将变得更脏了。
英雄适合位置:上单线霸
大发明家一般走中路或者上单位置,不过还是觉得走上路要更好一点。大发明家在中路位置可以压制很多刺客类中单,不过中单大发明家还是有明显的短板,对抗那种手长的法师英雄就不能给对手造成压力,例如泽拉斯、拉克丝、炸弹人、辛德拉等英雄,这些英雄消耗能力强。他们会在你放下炮台第一时间就能用技能给你打掉,没有了炮台的大发明家就好像被拔了牙的老虎。如果前期在线上不能压制对面,那么大发明家就很难发育起来。倘若让大发明家出现在上单位置上,就不存在这种担忧了,因为现在大多数上单都是近战战士,即使是AP影响上单,也都是能被大发明家压制的那种。
召唤师技能的选择
既然选择了上单,传送+闪现的召唤师技能没有争议,即使是中单位置,在经过S5全球总决赛之后,中单带传送也流行了起来。传送的作用有很多,用来快速回到线上压制敌人、打团支援和单人带线偷塔都可以。由于大发明家没有逃生的位移技能,闪现则是重要保命手段。
推塔流天赋
天赋以雷霆领主的法令为主,18点天赋点投入诡诈系,雷霆领主最大作用在前期增强爆发,值得一提的是W技能的5枚微型导弹,只要有3枚命中敌人,就可以触发雷霆领主。剩余的12点天赋,投入到坚决系天赋里,增加一下生存能力,防止大发明家被秒。推塔流玩法的两件核心装备是兹若特传送门和号令之旗,这两件装备都是以防御为主,所以与坚决系天赋搭配比较好。
被动:科技魔法维修机器人
这是一个比较鸡肋的被动技能。刚玩的时候还傻傻的认为能修复防御塔和蒸汽机器人呢。被动技能是一个光环,可以给附近的炮台和英雄增加生命回复,但是大发明家自己享受不到这个效果。
Q技能:H-28G进化炮台
Q技能是大发明家主点的核心技能,炮台位置的选择也非常重要。一般在线上以三角形放下3个炮台,慢慢随着兵线的推进而将敌人压制到塔下,敌人就只能龟缩在塔下补兵。炮台也可以防止对面打野来GANK,对面打野来的时候必须要承受炮台的伤害,搞不好会让大发明家双杀。炮台也可以攻击防御塔,这也是大发明家拆塔的本钱,虽然防御塔会优先攻击炮台,但是防御塔在攻击炮车的时候,炮车会坚持一段时间,这样以来三个小炮台一起就很快拆完塔了,实在不行的话还可以开大招,用进化的大炮台抗塔、拆塔。
W技能:海克斯科技微型导弹
W技能是大发明家副点的技能,主要用来远程消耗骚扰敌人,在被大招增强后,W技能的伤害很高,可以用来收割人头。在点出雷霆领主天赋之后,W技能可以直接触发雷霆的效果,这让大发明家的线上压制能力更强。
E技能:CH-2电子风暴手雷
这是大发明家的唯一控制技能,能够眩晕敌人,但是这个技能的释放需要有些准头才行。被大招增强后,E技能的手雷范围增加,成为一个团控技能。
R技能:升级!!!
R技能可以强化QWE这三个普通技能,与扇子妈的R技能类似,在对线和团战的时候,要考虑一下大招该强化哪个技能效果最佳,是Q技能进化大炮台、还是W技能增强输出、还是用E技能来控制,具体升哪个根据战况来选择。
通用AP符文
符文选择通用的AP符文即可,大精华选择法强,蓝色可以选择固定法强或者成长冷却缩减,红色选择法术穿透,黄色选择固定防御、生命值和成长生命值。固定回蓝的黄色符文也不错,由于蓝药水现在已经没有了,回蓝符文配合冥想天赋能够让大发明家多次用W和E来骚扰对手,而且前期的炮台很脆,充能时间又长,炮台很容易被对面小兵集火打掉,适当的用W和E清兵也能够保护炮台。
推塔流装备选择
冰霜女皇的指令、号令之旗、兹若特传送门、明朗之靴、冰杖、沙漏
出门多兰+2药水用来对线,回城第一件大装备建议工资装冰霜女皇的指令,这件装备性价比非常高,是近期是中单法师最爱出的装备,冰霜女皇可以用来打钱,在攻击防御塔的时候还能增加伤害,主动技能释放两个幽灵来搜寻敌人并减速,4秒的减速在单人带线被抓的时候能够安全撤退。
第二件大装备是兹若特传送门和号令之旗其中之一,这两件装备都可以打钱,所以越早出越好。如果对线的是AD英雄,建议先出猛禽斗篷合成传送门,如果是AP则先出号令之旗。传送门放出虚空兽杀死的敌方小兵和摧毁的防御塔,产生的金币都会算到英雄身上,号令之旗在晋升小兵之后,晋升的小兵杀死敌方小兵和摧毁防御塔,也会拿到全额的金币。这两件装备也算是另类工资装了,所以越早出了就可能产生越多的钱。
兹若特传送门这件装备很冷门,提供60点护甲、60点魔抗、125%基础生命回复,被动技能据点冲刺,主动技能是放置产生虚空兽的传送门。这是一件地道的防装,被动加速技能,能让大发明家在防御塔或防御塔废墟附近移动速度提升,让敌人不容易抓到。放置下传送门能利用虚空兽来推线、拆塔和防守,虚空兽可以对防御塔撞击来自爆拆塔,而且虚空兽的前进距离也很远,在中路外塔放置的传送门,虚空兽能攻上敌方高地。在放置传送门的时候,建议放在安全的敌方,一般放在自己塔下或者兵线附近的草丛里,此外,大发明家也可以将炮台放在传送门周围来进行防守。
号令之旗这件装备的热度也不高,如今版本的号令之旗已经不是原来用爆裂魔杖和恶魔法典合成的那个,原来版本的号令之旗有一个给小兵和炮台增加15%伤害的光环。现在的号令之旗,更看重的它晋升的小兵的推线和打钱的能力。有这件装备可以实行“五一分拆”战术,5个人抱团在一路,让晋升的炮车充当“一”那个角色,小兵自己带一路。大发明家可以利用晋升小兵、传送门虚空兽和炮台,能够在极短的时间内拆掉一座防御塔。
鞋子选择性价比高的减CD鞋,随后再补出一件冰杖,冰杖和冰霜女皇双减速,再配合传送门的据点冲刺,可以一对三、一对四秀对面一脸。这样的大发明家已经很肉了,双抗和生命值都比较高,所欠缺的是输出能力不足,所以最后一件装备是大帽子、沙漏或者法穿杖。
推塔流玩法思路:疯狂推线,无脑拆塔
上单或者中单大发明家,对线的时候必须要把对面压在塔下,同时做好视野防止被抓。在拆掉一塔后,要步步为营继续推进,最好等把二塔拆掉后再转战其他线,否则一旦离开这条线自己的外塔就不保了。尽快的拆掉塔在前期给队伍创造经济优势,如果这条线上的二塔也被拆掉了,那么小兵会获得很额外伤害加成,这条线小兵的优势就像滚雪球一样起来了。中期的时候可以进行单人带线,在重要团战的时候,传送过去打团即可。在四一分拆的时候,敌人必须前来防守,大发明家可以拖住一两个人,这样就给4个队友创造了机会。必要时候可以选择要塔不要命,以命换塔开了大招升级炮台来拆,因为塔比人头值钱。如果是优势局的话,出到两三件大装备的时候,就已经结束了游戏;如果是中下两路崩盘的劣势局,这种近乎无赖的打法能将比赛拖到后期,到时候就可以考虑卖了这些工资装,换成输出更高的主流的AP装,积极参与团战才有机会翻盘。
英雄联盟毕竟是个拆塔游戏,能在最短的时间内拆完塔和基地就能赢得胜利,大发明家的这套推塔流套路显然是一条捷径。
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2lol亚索中单碰到手长法师怎么打?碰到带晕的高爆发怎么打?碰到大头炮塔压线怎么打?_百度知道
lol亚索中单碰到手长法师怎么打?碰到带晕的高爆发怎么打?碰到大头炮塔压线怎么打?
有一般操作也能55开,风墙挡大头W和E的骚扰。打安妮这种高爆发而且风墙无法发挥作用时,但风险较高。大头炮塔没了就等于一大半的输出和推线能力没了,用Q和平A速度打掉小炮塔,只能在6级等待gank,唯一的解决方法就是趁着兵线没被吃完时,比如炸弹人,意识好可以躲技能。大头很有意思,小炮塔数量多攻击力也不俗,大招的大炮塔很变态、球女,中亚完后大头基本上是任人宰割了亚索打手长法师(投掷技能比较多)需要比较高的操作,或者怂着补兵。后期先打炮塔或者说骗出中亚然后离开大炮塔的射程
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可以先学A或e,a两下出风消耗他或用e消耗,实在不行就换路或装孙子喊打野爸爸
打错了,是q
猥琐用e多技能w档技能等级起来后e快去突进到旁边aqaeq走位q
碰到手长的就先学风墙,也可以学e
高爆发的建议出点肉,亚索很脆的
主要还是你的对线技巧掌握怎样
每个人对线的打法和理解都不同
你也可以用e快速把兵线推过去,然后4人帮。有机会去支援。这是我对那种高爆发和生存能力强的英雄的打法
难打的你全碰死了
lol的相关知识
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出门在外也不愁亚索中路怎么打三炮阿兹尔和大头啊?大头的炮塔和阿兹尔的沙兵捅人太疼了,根本无法突进啊?_百度知道
亚索中路怎么打三炮阿兹尔和大头啊?大头的炮塔和阿兹尔的沙兵捅人太疼了,根本无法突进啊?
别考虑了。 至于泽三炮,蓝耗还不高,线上完全打不过。 沙皇的话,你就再E小兵回头,沙皇的W冷却时间短。 打大头最好的英雄就是poke英雄,炸弹人,泽三炮,这类能清炮车的打大头是最好的,如果对方E走,然后二段E上去打沙皇即可,不至于被一波秒,打沙皇尽量用好风墙,感觉亚索打起来真的难受,风墙对着已经出来的沙兵放,塔下能补多少补多少,呵呵,尽量等风墙CD吧,尽量多去游走吧,顶多用风墙挡E没法打
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本帖最后由 直麻烦呢 于
21:20 编辑
写报告的立意
我们总会有些朋友,辛辛苦苦打了好多金币,然后买个英雄,完全不会用
商城又不给退货,然后感觉:亏大了!
所以,我的文字就是基于这种背景
希望大家来了解大头
1L的数据一般都是中肯实际的
2L的评价,大家自己判断就好
如果你能驾驭,收入囊中
如果你驾驭不动,那就投资给其他英雄,不要浪费了金币
1楼的东西都是实实在在测试过的(有图为证)
而且,我所有的攻略、报告
立意都是:共同进步,共同学习
介绍自己的思路、打法,让大家评断
我不喜欢黑各种事物
同时,我希望自己的帖子里,满满的都是学术氛围
而不是各种原因的黑
顺便墨迹一下
因为我平时是不看视频、攻略的
所以以后我写的这类东西,都称之为“报告”
而不再称之为“攻略”,这样应该比较严谨了
希望大家热情讨论,文明地交流心得
希望大家不要黑我,我想有个好心情
1楼主要是我扫盲的,是重点
2楼主要是我目前的大头玩法,展示我的思路
一石激起前层浪,我这一板砖砸出这么多大神,实在是太棒了!
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写这篇报告的原因是参加了夏尔少爷的每周任务
用大发明家坑了3天多,因为伤痛,所以深刻
想写一篇类似科普的东西,让大家更好地认识这个英雄
在使用他前,先问问自己,能驾驭得住么?
(反正我是驾驭不好,如果不是为了任务,我才不会用他坑自己)
1楼主要是技能技巧,排除误区和解除常见疑问
紫色文字是标题,红色字体是重点,蓝色字体是心得,绿色字体是解释。
2楼是我个人的大头攻略(匹配向)
据说排位赛里,大头、洞察都劝退必备
我只用大头打过人机和匹配
【墨迹一】
攻略和兵法是一样的
是为了与大家交流思想,共同进步
你并不会因为看了一篇攻略就瞬间提高
我们看草莓写个刀妹心得,也不可能变成国际水准
就像孙子兵法、三十六计,大家都在看,可是还是有人用计、有人中计
【墨迹二】
攻略和兵法是一样的,写攻略的人就像谋士,他们的武力不一定第一
攻略好不好,用solo实力来比较,是不靠谱的
就像张飞一拳把诸葛亮打倒在地,就证明了他的谋略确实比诸葛先生强么?
这完全没可比性
【墨迹三】
图、文不易
我很认真、用心、负责
希望给您带来良好的阅读体验
如果你不喜欢,请点击右上角的X号
如果你有更好地攻略方案,请写出来,待我围观
请净化网络环境,给大家一个好心情
视频片断欣赏:这就是蜘蛛女皇伊莉丝 空血反杀豹女
【评价大头】
1、吃队友的程度比扇子妈更严重
2、输出不足
3、控制不稳
4、带不动节奏
硬伤颇多,不适合入手
大头单杀的模式
自己没血了,对面来追杀,被小炮缓速、伤害,之后没追上大头,逃跑时依然被缓速、伤害,最后没逃掉
大头gank模式
队友给力了,大头只是捡漏
大头追杀弱爆了
对面的AP英雄没蓝,但是他注意走位的话
保证能安全活着,我竭尽所能,也杀不死他(Q不能移动,W会打到小兵,E飞行速度太慢,呵呵~)
小炮相当脆,会玩的人,淡定把小炮点掉,大头就废了……
如何才能让小炮存在呢
这需要队友的牵制和保护(大头太吃队友了)
【扫盲区】
小炮刚放下时有快速的6秒狂暴期
小炮作为一个不魔免的单位,他估计会被各种打爆
小炮不享受军团的护甲、魔抗效果
小炮不享受匣子的护盾效果
基克的使徒在旁边是,小炮不加攻速、不会吸血(我忘了截图了,但是我亲自测试了)
小炮会被蓝盾和冰霜甲的debuff给减速。如下所示:
被冰甲光环后
被冰甲和蓝盾后,小炮的输出能力……让人心碎
无论你装备冰锤还是冰杖,你不开大招的时候,小炮都是不会缓速的(亲测,但是截图丢了)
开大招的时候,小炮的缓速不会叠加,一个小炮和2个小炮缓速效果一样(亲测,图丢了,以后补图)
春哥状态下,小炮不会消失,所以春哥提升了小炮的输出时间
有冰杖时,你的W,缓速效果是15%,因为他是群杀(怕你以为是30%,所以说出来,亲测,图丢了,以后补图)
W的判定范围我也测试了一下,大家可以看看,感受感受
E的速度真的是太慢了,你用它自保还可以,想用来追杀,那是做梦
E的使用技巧
说一下E最准的方法:人家来揍你,贴你脸上时,E出来。
他被眩晕、致盲
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本帖最后由 直麻烦呢 于
21:19 编辑
大头-发明家黑默丁格
硬伤很多的英雄
硬伤1,脆皮(容易被击杀)
硬伤2,腿短(逃生太难,追杀更是痴人说梦)
硬伤3,E技能弹道太慢(很难控制到人)
硬伤4,Q的小炮刷新太慢(有时团战你的小炮不能放出2个,输出能力差了太多)
硬伤5,Q的小炮不够给力(射程短,小炮不能移动)
硬伤6,爆发能力不足(E太难操控了,W又不是优先打英雄)
硬伤X,带不动节奏
总而言之,大头是一个极度需要被加强的英雄
因为他的技能,并不适合现在比赛的快速节奏
他太容易被克制了
克制方案1、远离大头选定的战场。(炮塔不能动,硬伤!)
克制方案2、迅速击杀大头。(常常弄巧成拙,大头反杀敌人,全靠对面方案2执行失败)
克制方案3、打他的炮塔。(最优选项,小炮太脆了!没了小炮,大头算个JJ)
1,Q是不能魔法免疫的,大概会给你80左右的魔抗。用死歌的地雷、雪人吃兵(1口1个,鸡肉味,嘎嘣脆)等,轻松破之。
2,Q的法强提升是非常低的,0.2的AP提升,让你前期出法强,没什么重大意义。(而且你前期W/E升的非常低)
3、大发明家挂了,小炮就挂了。但是大发明家春哥重生时段内,小炮还在。
4,“目测”小炮的攻击范围在500-525左右。(小炮的判定很奇怪,我和朋友测试时,莫干娜走到425的距离,小炮不主动打她,她打了小炮之后,小炮又肯定能打到他。)用女警之类的长手,应该能无伤点掉他(这里我是猜的,目前还没机会测试)。
5,清兵线的话,用1个小炮就好了,身上留1个小炮,以备不时之需。
6,团战你放了2个小炮,那你就是文艺青年;团战你放了1个小炮,那你就是普通青年;团战你没有小炮,2B青年你好,你侮辱了铅笔……
7,基克的使徒,军团圣盾,烈阳盾牌的光环、特效对小炮无效;冰霜甲、蓝盾的缓速效果,对小炮有效。
8,小炮被放下的前6秒(目测),有攻速加成。(普通是1.2,狂暴是1.8)。
9,你不能控制小炮,他会自动判定并攻击。如果你打人了/或者人家揍你了,他可能优先进行瞄准。
1、防守时用着还可以,但是他不会优先判定英雄,所以很蛋疼。
2、追杀时基本无效,因为你腿短,所以你追不上;而且,太容易被干扰,打不到你想打的目标。
3、所以野区小路之类的地方里,W的命中率比大路上要高。
4,、W需要视野才能打人,有时候人家钻草,你的W就打不到人了(这时你可以洞察或者E开视野)。
1、E技能探草非常方便。
2、E技能弹道速度太慢了,用来GANK,常常打不到人。
3、E用来防守还是不错的,特别是人家贴到你脸上,或者在肉搏时,你常常能命中他。
4、(目测)5级E中心打到的人,会同时被眩晕1.5秒+致盲3秒。团战照着物理输出的战士和ADC丢吧。(你得在大招状态下,才有可能,不一定要晕到人,能让他攻击时MISS,就也很不错了)。
先大再导弹和手雷。
召唤师技能:
【个人选择】我自己带的是闪现+洞察。
【技能分析】
治疗术:可以给小炮加血。
净化:大头腿短,解除了控制后,还是逃生不能。
清晰:我的大头不缺蓝,因为我有圣杯。
虚弱:敌人突进你脸上,被虚弱之后,你再丢雷,必中。我曾经单杀了武器大师,所以对虚弱印象非常的好。
闪现:大家都爱闪现,能闪现时,往往就多了1次逃生的机会。
疾步:小炮缓速,开疾步逃生(这时我会点出天赋的疾步强化,人家贴你脸上时,你的E很容易就中了,对方眩晕你逃生。)
晋升:大头守塔还行,推塔比较弱,当然,我带过几次晋升,我却把握不住晋升的精髓,所以只能向你们推荐。
洞察:1、常好用,点出天赋后,60秒1次,持续8秒,把对面野“兽”的行径,看得一清二楚。
2、你不用刻意把洞察放在草上,只要在他洞察范围内,草丛无效(隐身有效)。
3、自己人都知道敌人在哪块草里,用洞察把他赶跑。
点燃:(我个人不推荐)大头前期无爆发,输出不稳定,就算对面空蓝,只要他不来杀你,你自己绝对杀不死他。
惩戒和战意激增、重生都是大头的劝退技能,我就不再介绍了。
大头加点顺序:
1、主Q,副W,一点E,有大点大
2、主Q,副E,一点W,有大点大
【个人选择】我个人选择了:主Q,副E,一点W,有大点大这套加点
【原因】我被W不稳定的输出,深深地伤害了,多少次,就算开了大招,5发导弹也没打到我想打的那个。
天赋:我选择了
符文:我选择了
W/E对法强的要求比较高(但是大头一般都主Q的,前期W/E我们一般不怎么升)
Q0.2的AP加成,15法强的提升对Q意义并不大
有些人会觉得大头缺蓝,但在圣杯+符文+天赋时,我不会觉得缺蓝
我也不会跟敌人硬拼(因为敌人拼不过可以跑,我又杀不死他)
所以,主发育和防御的大头,我选择了这套符文,再搭上天赋,相当于出门1个工资装,有钱买眼妥妥的。
给队友做好视野,好好守好中路的线,我的大头套路就这么简单。
【装备】4血、1回蓝牌、2眼
1个眼睛插在F4那里,回蓝牌用来做工资装。
【战法】买完装备(大概10秒时)用洞察点对面基地,看对面的装备和套路。
(1分10~40秒时)洞察照相应区域——观察是不是会1级团,对面要打蓝/红粑粑。
如果1级团,1级升E;如果不团,1级升Q。
【装备】方案1:法穿鞋、恢复工资装、圣杯(为了回蓝,后期卖掉)
以前没有注意过,但是现在发现了。圣杯是一件非常强力的装备。有了它,蓝粑粑让给打野的人,也绝不对觉得缺蓝。
有时候,我会圣杯+几瓶小蓝药。从此,再不缺蓝。
方案2:普通鞋子、恢复工资装、饭盒(用来做时光)
因为我们有眼位,敌人来时,我们一般能看到;而且饭盒的话,我的法强是0(输出太低),没必要先出法穿鞋。
【战法】做好眼位,保证自己不死。gank能力太弱,在自己的线上待好就行,可以用洞察开视野辅助队友。
【装备】法穿鞋、帽子、沙漏、春哥甲、时光冰杖二选1、冥火法穿棒二选1
【原因】1、小炮攻击范围不大,所以大头的站位不可能离团战地点太远(要放小炮)
2、冰杖的缓速效果是15%,我选择他是看中了血量和法强(所以我也备用了时光)。
3、春哥复活状态下,小炮是不会消失的。
4,沙漏提升自己的存活时间,沙漏完了,可以丢手雷,眩晕敌人(他一般在你身前守你)。
5、大头会被各种贴脸,沙漏、眩晕人之后,丢冥火吧。
6、法穿棒和法穿鞋提升了大头W/E的伤害。
【战法】活着、干扰、输出
1、人家突进过来就开沙漏,沙漏完了手雷丢他脸上,眩晕之。
2、开大后,手雷飞行速度比较快,丢给ADC,致盲他。
3、只要小炮不死,它们输出是非常不错的。
洞察和眼位的配合:
眼位1:非常棒的眼位。
1、中路去gank下路和野区,会被看到。
2、对面野“兽”去gank中路、野区、下路,会被看到。
3、下路来gank中路、野区,回家,会被看到。
眼位2:非常经典的眼位(轻轻松松看F4)
重点来了,因为有眼位2的存在,敌人的野“兽”完全在我军的监控之下。
(石头人和红粑粑视野全收)
(三狼和蓝粑粑视野全收)
洞察期间,会留下淡淡的轨迹
会玩的人,会注意到这个轨迹,明白他被“洞察”了
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我竞然看完了!
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话说楼主辛苦了
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我也看完了。。对大头只能说。尼玛废物阿。压箱底的,看完攻略还是个压箱底的。连开小号虐菜的资格都没有了。。
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kissshot acerolaorion heartund
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lz辛苦了.......
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我曾经也是大头的爱好者,只要做好视野,不被抓,各种压制对手,我一般会从上路到中路帮队友推塔,残血直接配合队友强杀,杀完又是一座塔。然后就是在高地外用W和E打消耗磨塔推塔,经常捡到人头。有大头的一方最好选择速度推塔为主。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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不辛苦。。觉得能帮到大家一切都值得。。
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水军第五军团编外特工
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好长......文字密集恐惧症
扔板砖顶......[alinew20]
叮叮咚咚~叮叮咚~
灌水?啊啊,说我吗......其实都是你的幻~觉~
找不到好签名图,就这样吧
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和铁男相似的刷兵推线流,但是很吃蓝BUFF。
E很要预判,团战开始时候很容易打中人,只要擦到对面突进英雄,你们ADC就基本安全了。
大招存在感颇低。
W伤害挺好。
团战开打时再摆炮台会有意料之外的收获。
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楼主辛苦,辛苦。辛苦。有空可以帮我发个插眼的地图么(重要位置)额
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Lv.4, 积分 367, 距离下一级还需 633 积分
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主W 副Q一级E 6级不加大的路过
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