钢铁雄心3将领荣光时刻,不知道为什么我无法更换将领位置,只能选择(没有将领),希望得到大神的帮助,先谢

【局外人】玩游戏――钢铁雄心3(北欧海盗的野望)day1
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& & & 大家好,我是局外人了。这一期呢,我像试水一种新的形势的,看看大家是否喜欢这种形势。作为试水的第一期,我就从我写文的起点开始钢铁雄心3开始吧& & & && & & &我所使用的呢是钢铁雄心3-荣光时刻,无mod,无修改,但是还是会使用控制台修改一些东西。修改之处我会说明。闲话少说我们开始吧-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------既然是是北欧海盗的野望,所以我选择了p社的老家,瑞典,因为比较菜所以打的是自定义开局。。。。初始外交设定界面,选择了降低中立度,主要的是为了尽快发动战争。。。。科技我使用的默认的瑞典的科技树。部队编辑界面,我并没有整编部队,因为没有什么整编的意义。。。北欧国家人力短缺,根本不具备我在扩张前弄大量的地面部队的条件,。。。我只不过把所有的陆军全部集中在了挪威边境,为了方便后续的作战。ok!初期设定阶段结束,我们开始游戏吧!!!现在是公元1936年初,作为历史的穿越者,我们知道世界大战的步伐已经悄然逼近。所以在欧战全面爆发之前,我们要全力备战,以应对未来局势的变化。初步的构想是这样的,我肯定是不会加入轴 &心 &国的,主要是我个人情感上,不愿意和日本人为伍。至于加入苏 & 联领导的共 产 国 际,还是约翰牛领导的同盟国,主要看国际形势的走向。我初步作战计划是这样的,36年开始喝茶看戏,等到中立度降到可以发动战争的时候,预计可能是37年下半年左右,首先快速夺取挪威。然后跨海夺取丹麦,是的,我这次要在欧战爆发前,先于德国人夺取丹麦,这样丹麦将是以后,我们爆小胡子后方的重要跳板。夺取丹麦后,则要进攻,铁定铁会倒向轴心国的芬兰。如果条件允许的话,就拿下波罗的海三国。这些务必在欧战爆发前完成。然后就开始喝茶看戏,暴兵。期间看看有没有可以光复的小国,打一些小规模战争。直到苏德战争爆发,根据苏联的顽强程度,决定加入哪一方,这是第二阶段。然后在合适的时机,加入阵营,然后爆小胡子菊花。。。至于打不打得过。。。就看造化了。开局不到1个月就发生了,西班牙内战。历史上的西班牙内战是36年的7月。比真实历史要早。。虽然真实历史,西班牙内战大概会打3年左右,但实际上游戏里面大概1年就结束了。西班牙内战,在这个档位中,进行的出奇的快。才7个月就打完了。这都是跟我们没有什么关系的重大国际事件说到这里,不知道是瑞典人心中的海盗血液从未冷去,还是怎么的。。。派出去的间谍,收获的科技全部都是海军科技图。。。然而局外人我并不想太大力发展海军啊。。。。。影响世界观的重大事件爆发----------------------------------------1937年卢沟桥事变发动――――――(这是我对游戏第一处控制台使用,我让Tg保障了国府的独立,这样抗战爆发,国 共都会参战,而非原版的TG喝茶喝到46年)这段时间我们,就喝茶观看抗日进程吧。38年初的中国,阎 老 西依然跪了,中 &共反攻出了陕北,华北及山东各地相继沦陷。就在此同时,我们的中立度也差不多了,我们也开始我们自己的正经事情了。作战方案:挪威攻略计划以我军主力兵力,长驱直入包围首都奥斯陆并且快速攻占,完成对挪威的攻略。不日,我军夺取奥斯陆,解放挪威全境。。。。。。。。。。。。。然后马不停蹄我军开始向丹麦海峡机动,准备跨海作战。影响世界观的重大事件发生――――――――德奥合并随后不到24小时:不知道,是受到什么异次元空间干扰,时间进程被直接打断。1938年3月――――――第二次世界大战正式爆发。。。。。中间什么吞并捷克斯洛伐克,互不侵犯条约,平分波兰。。。都不存在了。。。第二次世界大战的开端是闪击卢森堡。。(真实历史是39年9月,索取波兰的土地未果之后,波兰战役爆发,二战正式开启)然而我打的如意算盘快速落空,开战不到一周,德国迅速吞并丹麦。。。所以我军开始等待运输舰到位,然后开始转战芬兰,绝对不能让芬兰加入法 & 西 &! 斯阵营同年5月,意大利对法国宣战。。。。然后美国人,不知道什么原因,宣称自己被爆菊了。。。1938年6月,势单力薄的T g被日本消灭,中国半壁江河已经被占领,似乎国民政府离投降也不远了。跨海作战:闪击芬兰计划开始由3个运输大队,从不同的海岸线登陆,快速夺取芬兰胜利点。就在我们出发的前夕,法国战败。。。这次德国人直接是平推马其顿防线干翻了法国。。。维希 伪 政 府成立。这是美帝什么黑科技???潜艇防空能力???。。。二战时候潜艇还有对空攻击能力。。。难道是短程舰载对空导弹吗????芬兰作战开始!!!!灯塔国按耐不住了。。。。只过了一个月,芬兰投降。我们成功收复芬兰。完成对北欧的统一。(除冰岛,格陵兰岛,他俩属于丹麦地界,丹麦战败会直接被英国接管)斯堪的纳维亚的血脉基本统一在瑞典十字旗了。。。接着等待部队补充战损的时间。。再去观摩一下远东战场。。。。。委 座也是药丸啊!!!接下来我们开始对,波罗的海3国发动连环进攻,否则就像之前一样,错失机会。发动作战:跨海奇袭爱沙利亚计划1938年11月,解放爱沙利亚。马不停蹄,在1939年1月发动冬季攻势:两亿齐飞夺取拉脱维亚计划同年二月,解放拉脱维亚。然而正当我们前方阵阵捷报的同时,我们的背后遭遇了从未想象的背叛,民意代表纷纷表示,希望政府拥抱和平,不在陷入那些不属于我们的战争。奉行孤立主义!虽然这种呼声有害无利,但是作为民主国家的我们,为了顺应国内群众的需求,我就毅然决然的放弃进攻波罗的海3国最后的一个:立陶宛。。。自此,第一阶段的快速扩张已然结束,接下来就要休养生息,造一些高质量兵种,以应对今后的强敌了。。顺便让我们来看一下欧战局势吧。由于出乎意料的历史进程,局外人对于下一步的计划略感疑惑。由于捷克和波兰都没被吞并,那么苏德战争是否会爆发呢?那么接下来是,喝茶看戏的消极等待世界局势的变化,还是搞些什么小动作。。。波兰和捷克是否有可乘之机呢???那么请看我day2的实况游玩吧。。。最后我们在看看抗日战场吧,国府意外的顽强啊,居然还没有触发投降事件。。。干得漂亮
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
这些回帖亮了
这算是战报了? 赶上直播了?
P社的玩起来还是有点费脑子 有时候S/L都不够用。。。
这算是战报了? 赶上直播了?
P社的玩起来还是有点费脑子 有时候S/L都不够用。。。
Kidd穿了那么多鞋子...
/2384746.html
虽然我没想过能都收齐,但这也...
还有那么多的Jersey... 唉...
上图不易 绑定了
明知 自己骗自己 大力 不会出奇迹
引用1楼 @ 发表的:
这算是战报了? 赶上直播了?
P社的玩起来还是有点费脑子 有时候S/L都不够用。。。
算是吧。。。
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
瑞典的将军们够吗
引用4楼 @ 发表的:
瑞典的将军们够吗
刚够陆军,海军舰船全部没有将领
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
新手提问:楼主,这个游戏好玩么?上手难么?烧脑么?
引用6楼 @ 发表的:
新手提问:楼主,这个游戏好玩么?上手难么?烧脑么?
曾经痴迷钢铁雄心2
上手是有些难度的,但是完全了解以后就觉得很简单了。
脑子其实不烧,就跟下棋一样。
不过这游戏最大的缺点就是,兵一多久卡的要命,所以我从来没有完成过世界的统一。
世界上只有两种人,一种是科密,一种是其他。
引用7楼 @ 发表的:
曾经痴迷钢铁雄心2
上手是有些难度的,但是完全了解以后就觉得很简单了。
脑子其实不烧,就跟下棋一样。
不过这游戏最大的缺点就是,兵一多久卡的要命,所以我从来没有完成过世界的统一。
能看看战斗画面么?有战斗画面的截图么?我玩过三国志11,不知道比起来上手度如何??
我曾经钢2国府一路推到了中东,只发展陆军,纳粹盟军都宣战了。后面越打越难,就放弃了……发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
能看看战斗画面么?有战斗画面的截图么?我玩过三国志11,不知道比起来上手度如何??
没有战斗画面,纯兵棋推演模式,和三国志11比上手度,我觉得两三倍吧
下载地址呢......发自手机虎扑
对啊,求下载地址
引用8楼 @ 发表的:
能看看战斗画面么?有战斗画面的截图么?我玩过三国志11,不知道比起来上手度如何??
战争时战略构思非常重要,优势兵力迅速穿插,驱赶劣势敌人进入包围往比一城一地死守或者推进有效率。(因为仅仅正面击溃敌人,敌人只会掉组织度,兵员损失非常少。这种情况敌人只要将部队拉往后方休整,很快能够再次投入战斗。如果是将敌人包饺子,那么这批敌人将成建制覆灭。)
比较三国志11的难度,钢铁雄心的内政比较容易,只要不要用带有负面buff的内阁成员就行,同时要平衡基础建设和工业建设与暴兵的平衡就行。另外要注意的就是科技树的选择,毕竟没有国家能够德智体美劳全面发展。
上手难度,看起来很难,如果时间调最快,一份份战报能让你头大。但是如果稍稍熟悉,就能很容易处理这些。前几次玩迅速被灭,不要丧失对游戏的热爱。
我第一次玩之后总结的经验
兵力并非越多越好,因为需要士官支撑基层。
同一区域投入兵力并非越多越好,因为容易无法展开,而遭到叠加惩罚
三步一炮万金油,适合陆权国家。
没有海军传统的国家难以形成战斗力,前期不要投入科技或者资源研究、制造海军
如果是弱势方,最好将兵力沿河部署,那样能够坚守更长时间
港口需要卫戍布防,不然前方激战正酣,敌人背面登陆。
楼主如果不麻烦的话,受累给个钢3的下载链接呗,以前很喜欢玩2,就喜欢用太祖哈哈哈,谢谢啦!发自手机虎扑
很喜欢这类策略游戏,但钢3感觉太复杂,没耐性学,很羡慕玩进去的人。
钢4怎么还不出,硬生生从今年第一季度拖到明年了
引用15楼 @ 发表的:
很喜欢这类策略游戏,但钢3感觉太复杂,没耐性学,很羡慕玩进去的人。
+10086
我觉得以我的智商应该玩不了这游戏。。。文明5我就不行。。。发自手机虎扑
瑞典在小国里还是比较不错的,初始海军能在偷渡时当优质肉盾。不过小国的共同问题就是缺人力,只能入阵营要远征军……我玩的时候直接被元首宣进同盟
Turning point~
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92人参加识货团购309.00元11人参加识货团购178.00元49人参加识货团购298.00元55人参加识货团购379.00元38人参加识货团购185.00元74人参加识货团购169.00元28人参加识货团购369.00元39人参加识货团购418.00元6人参加识货团购228.00元15人参加识货团购79.00元35人参加识货团购898.00元76人参加识货团购558.00元钢铁雄心3中文版|钢铁雄心3永远忠诚下载 简体中文硬盘版_单机游戏下载
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请选择英文目录安装,否则游戏运行会出错!秘籍请点击:&。 游戏介绍中文名称:钢铁雄心3:永远忠诚(v2.03中文版)英文名称:Hearts of Iron III: Semper Fi游戏语言:简体中文开发厂商:Paradox Interactive 发行厂商:Paradox Interactive 游戏类型:策略发行日期:日官方网站:游戏介绍:&策略游戏《钢铁雄心3》迎来首款资料片《永远忠诚》(Semper Fi),据称将为原作新增更多有关战事及政治方面的可控元素:“该资料片的目的是想让玩家以一种更全面的方式投入到二战史诗中,这些新增的元素是前作未能触及的”,Paradox Interactive的制作助理Henrik Fahraeus称,“比如谈判以及与盟友合作是二战重要的组成部分,玩家现能以当事人的身份亲身体验。”“还有,注重史实的玩家长期以来所诟病的游戏与历史事件脱钩的现象也有改观,尽管游戏依然不会按部就班地依照历史教科书来展开,但新增的历史事件会让玩家更投入更有感觉。”据称该资料片有以下特点:? 玩家可自定义取胜的隐藏条件,而对手只能估计? 与盟友的互动更紧密,可向盟友求援,可要求盟友进攻指定目标等等? 加入上百条历史事件,使原来一览无余,与史实脱节的时间年表更丰富更个性化? AI水平大幅精进,它们会凶悍地守卫地盘,纠集庞大舰队,同时对多个目标发动侵袭.另送上:[]
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&>&&>&&>&正文
《钢铁雄心3:荣光时刻》游戏攻略 综合说明
18:56:41 来源:游侠论坛 作者:rainey 编辑:迦偌 
德国分东西两个总指挥部,笔者自定义名称,并重新编制了军队,已经将东西两线布置完毕。
笔者的座右铭是,不管你是战地元帅还是师长,都要给我上前线战斗。HQ装备旅后也可以成为直接战斗单位,并跟随各军各部队前进。这样可以有效的最大化军事资源。
至于各位怎么编制军队,陆军其实没什么好说的,点击上图的部队列表间的小长条,可以选择整个军的所有师团,方便调动。
笔者比较喜欢战斗群编制法(自己想的……),以没个将领的名字命名军级HQ,然后HQ直接由东或西总指挥部指挥。之后不管遇到什么情况,只需要指挥军就可以了。这样很直观,很方便。
没个军都是一个6个部队的战斗群(算HQ+5个师团),并部署在不要超过3个省份的区域,这样既保证了正面的火力和数量,也不受到太多的叠加惩罚。
空军的编制可以随便,笔者喜欢单一兵种4个中队为一个空中战斗群。战斗机自动防空,轰炸机自己操作。
海空军可以根据战略需要编到一个新的战区HQ,也可以跟随东西HQ。海军在没有航母之前,先以聚集防守为主。
上面是一些装备和旅的属性信息,意思是请根据部队在不同地形的优缺点进行生产和分配。很显然,机械化部队在特殊地形的表现都要打折扣,不过工程旅可以有效给部队加成。这跟实际也很相似,主力战斗部队需要工程等支援部队清理道路,修建基地,铺设防御工事,排除地雷等等。所以笔者认为,工程兵的能力在很多钢铁3的心得和攻略里都被忽视了。在波兰的平原上还好,不过遇到荷兰和比利时的河道,阿登地区的森林,东欧的群山,苏联的烂路时,准备充分的部队才能取得胜利。所以,笔者在波兰边境附近,北方的部队都升级为机械化师团,南方的部队升级为山地战部队,在荷兰边境上的部队升级为海军陆战队。这样根据未来可能遇到的地形升级和生产,可以最大的发挥我军实力。
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第7页:军事
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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