psv游戏比文明5好玩的游戏与信长哪个更好玩

这里是游戏解说的部分作品,全集请点击[]PSV游戏曝光!《信长之野望14:创造》新演示_精彩库游戏网
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由媒体为我们带来的光荣游戏公司对外放出的旗下经典游戏杰作《信长之野望14:创造》新演示,官方对外表明这款游戏将会在日正式上市登录PSV游戏平台与玩家们见面,更多相关内容如下敬请欣赏!
目前这款游戏的PC/PS3/PS4已经问世。
游戏视频:
游戏截图:
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最新单机游戏下载《信长之野望14 创造》新手合战攻城心得
导读:有许多新手玩家对合战不够了解,下面小编为了让各位新手玩家更好的了解合战系统,将给大家带来《信长之野望14:创造》合战政策攻城的心得,希望能够帮助各位新手朋友。
有许多新手玩家对合战不够了解,下面小编为了让各位新手玩家更好的了解合战系统,将给大家带来《信长之野望14:创造》合战政策攻城的心得,希望能够帮助各位新手朋友。
整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。
行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。
攻城:也是只能最多3个部队在战斗,而且不能突破到城的另一面(除非有路绕过去),也就是你不能截断援军,只能跟一对对援军给耗着。
关于粮食,消耗战还有长途奔袭,路过自己的城就会补给满,这点挺好的。
国人众:14国人众真多,不过也就前期有点用,围城就靠他了,不占用部队数。
合战:只打过两次,一直被武田猥琐的hit and run,不太会,技能应该是重要因素,武田的一个技能我方全军的眩晕。
城池的兵力上限:初期主城石高不高兵力是不太多的,但到后期有些还是能到万的,看到北条的小田原有1w8,即使是安土和御府,应该算最高了吧。
关于扩展:应该是开发到一定程度,或者是相邻的开发满吧,这个种田还真是个学问因为每块田可以建一个建筑,每个建筑会影响边上的田,而田的各项产量又不一样,所以值得研究。
政策:就为了提高民心用了下,坐等汉化在研究。
一点心得:行营还是得造的,防守点和进攻点处:多用夹击,把电脑引到路口。要是跟电脑拉锯战,还是不要硬钢比较好,电脑的援军都是不间断的,有救跟你死磕,毕竟攻城的粮食损耗比较快,打打煺煺也不失为一个战术。
这个游戏虽然种田中的很欢,但电脑节奏太快,纯种田估计是混不了的,因为兵力是靠自动回复的,城多就是优势。
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责任编辑:Mr.Ch先森
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psv信长野望创造加强版好玩吗
提问者采纳
那值得玩如果您是信长野望的粉丝,如果不是这类游戏的玩家,那还是在pc版试玩一下在考虑买psv版
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