win7系统玩《黑暗之魂3白屏未响应》出现白屏无响应怎么办

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黑暗之魂3白屏无响应怎么办 黑暗之魂3白屏解决办法分享
黑暗之魂3白屏无响应怎么办?《黑暗之魂3》很多玩家进入游戏出现了白屏的情况,然后导致无响应,那么应该如何解决呢?下面就跟随小编一起来看看《黑暗之魂3》白屏无响应解决办法吧!希望对各位玩家有所帮助。解决办法一、存放路径改为根目录下,文件夹名不得为中文。二、解压方式错误,更换解压工具。三、以上两点都没问题,就是进不去,为问题,换电脑。以上就是小编给大家带来的《黑暗之魂3》白屏无响应解决方法分享,更多相关,敬请关注PC6游戏网。
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《黑暗之魂3》操作战斗技巧及玩法新手指南 黑暗之魂3怎么玩
09:36:49 来源:黑暗之魂3吧 作者:我随便拉 编辑:墨池 
  《黑暗之魂3》对于没玩过测试版或者说没接触过魂系列游戏的玩家来说,提前了解操作按键、系统界面及角色信息是非常必要的,今天小编带来“我随便拉”分享的《黑暗之魂3》操作战斗技巧及玩法新手指南,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。
操作及战斗技巧
  这里不详细说明最为基础的操作相关,毕竟玩家们自己开始游戏之后,都会鼓捣一遍手柄/键鼠,加之仅主机就有两种案件布局,所以我只说明一些需要注意的,当然,你可能会在游戏开始的地上留言/箴言中获得这些消息。
1)攻击衔接
  由于玩家刚开始时,角色所使用的武器,均为轻型武器,所以使用轻攻击-》重攻击时,武器攻击的衔接速度会比较快,但是逆向操作并不能达到这个目的
2)重攻击蓄力
  从血源诅咒过来的玩家应该会比较熟悉,长按【重攻击】键,角色就会进入蓄力攻击的姿态,当蓄力完成时,角色便会自动挥舞武器攻击,此时的重攻击相较于单点【重攻击】键,会有威力上变化
  *魂3背刺并不需要在敌人背后做蓄力重攻击,直接靠近背后进行轻攻击即可
  操作上,除开血源诅咒,没有任何差异,都是靠近敌人后直接单点【轻攻击】键即可,但是需要注意的是,魂3的背刺加入了【判定阶段】,变现为--角色抬起武器,挥出武器前,这一阶段内,角色并不无敌,受到敌人的攻击仍然会有伤害,但是此【判定阶段】发生迅速,所以只需妥当联系,就能熟悉节奏;当【背刺】进行到【攻击阶段】时,即--角色将武器打向敌人,角色此时无敌
4)脱离背刺
  在3)的基础上,由于角色进行【背刺】这一动作时,存在【判定阶段】,所以,只需要在【判定阶段】时,离开背刺范围,即可脱离,而对方的【背刺】演化为【轻攻击】。
  值得注意的是,如果玩家打算进行PVP,则需要注意联机游戏时的延迟,拥有较高延迟时,玩家即时脱离了背刺范围,对方仍然可能会出现【攻击阶段】,虽然此时并没有命中任何目标,但会由于【背刺】这个动作进行中而显得被动
  下图为脱离背刺的实际效果(PVE)
  玩家可以利用【弹反盾】/空手进行这一动作,各位可以把这个动作理解为其他动作游戏里,诸如鬼武者【一闪】、鬼泣【完美防御】等,但是具体来说的话,其实【弹反】的要求比这两个例子都宽松得多。弹反,实际上是玩家利用左手的【弹反盾】/手,或者其他特殊武器达成的,'中断‘对手攻击的一个动作。
  总的来说,攻击分为两个阶段,一个是抬起武器的【准备阶段】,现在通俗的说法是【前摇】,另一个则是之后的武器的【攻击阶段】,此时的武器带有攻击判定。而我们说的【弹反】,则是’中断‘敌人攻击动作中的【准备阶段】-》【攻击阶段】的那一瞬间。由于玩家做出【弹反】这一个动作也是需要时间的,而且【弹反】中也是存在一个类似于攻击动作的【弹反阶段】,加之敌人的攻击各不一样,具体的节奏需要各位玩家自己琢磨。
  简单的说,看到敌人抬手了,你就准备/开始弹反,当你成功后,原地单点【轻攻击】键,即可给敌人来一记致命一击。
  玩家在开始的地方即可看到的地上留言教程,具体操作是同时单点【任意方向键】+【轻攻击】键(同时按),角色便会向输入方向踢腿,对于没有架持盾牌的人形敌人(与玩家体型大致相同为准),在受到【踢】动作后,会出现‘酿跄’的状态,而对那些架持盾牌的敌人,部分会出现一脚踢过去,敌人的盾牌就弹开的状况,此时被称为【体崩】,一般是由于敌人/玩家的【精力】&0导致的。
  对于体崩的敌人,玩家可以上前单点【轻攻击】键,这是便会对敌人施展致命一击
7)康/截击
  玩过格斗游戏的玩家对这两个词不会陌生,同样的,魂里面也存在这个东西。当敌人处于【奔跑/后跳/跳跃】、【攻击】、【体崩】、【使用攻击道具】、【施展法术】时,对敌人的攻击就会有【康/截击】的效果,此时玩家对敌人的伤害会有所上升
  对于【跳劈】的施展分两种情况--奔跑时/非奔跑时。
  魂3中新增加了【奔跑状态】+【重攻击】键=【跳劈】的设定,这样的设定大大增加了战术进行,也让【跳劈】这一动作的施展简化了;而非奔跑时,则是【任意方向】+【重攻击】键(同时按)=【跳劈】,由于需要玩家同时按两个键,所以非奔跑状态下,可能部分玩家较难施展
9)【两手持武】与【双持武器】
  大家看到这个可能会觉得这两个不是同一个东西吗?讲道理的话,我也觉得是。。。。当然,这是相对于黑暗之魂2而言的,这里就不一一说明2代的系统了。
  首先,【两手持武】与【双持武器】的操作是相同的,区别仅仅是由于武器类型而产生的,由于魂3中,部分武器是自带【二刀流】这样一个属性的,所以这类武器在进行【双持武器】这一动作时,就变成了【两手持武】,具体操作是单点【双持武器】键
  对于这类武器,【轻攻击】/【重攻击】键仍然是主右手上的武器攻击动作,但是原本左手上对应的【架盾】键会演变成武器的第三种普通攻击;
  而对于【双持武器】,是指玩家双手握持一柄武器,此时一切操作依旧,【架盾】键=用武器防御,另外,长按【双持武器】键,可以双持‘左手’的武器,操作上也是跟默认操作相同
  魂3中新增设的系统,此系统的出现,将会给游戏带来全新的体验。
  每一把右手武器(主要放在右手,当然你可以放在左手,但在左手应该是不能用战技了),都会带有一个【战技】,而释放战技,则需要玩家【双持武器】/在左手配备【战技盾】,而使用除【弹法】战技外的战技,都需消耗FP。
  另外,战技也分为【瞬发式】与【派生式】
  对于【瞬发式】,玩家只需要在【双持武器】/左手佩戴【战技盾】的情况下,单点【战技】键即可,对于这种战技,大部分可以在使用【战技之后】,‘追加’【重攻击】键,做出后续的‘派生攻击’,次派生攻击无须消耗FP值;
  而【派生式】,玩家需要在之前的状态下,按住【战技】键+【轻攻击】/【重攻击】,进行战技施放;
  下图为【战技盾】,可以看到盾牌的有一个【剑型】下标
  本作中专用的誓约道具栏位,可以自行佩戴各种誓约道具,但依旧存在誓约地点/人物,目前没有判明各誓约的等级状况与奖励,各位可在其他地方寻找相关信息;
  从恶魔之魂到黑暗之魂2,【负重】一直是一个有趣的设定,从恶魂的背包重量50%限制,到魂2的装备重量70%限制。
  【负重】给了玩家自由也约束着玩家的自由,其左右着玩家翻滚、步行、跑动、精力恢复的快慢,可以看到右上角分别有两个信息,一个是当前装备负重/负重上限,一个是负重百分比,而本作的负重显示以70%为分水岭,X&70%=快速翻滚,X&70%=缓慢翻滚,基本上,玩家只需要根据百分比,协调好装备的重量;
3)攻击类型
  每种武器都有其固定的攻击类型,而大致上分为【打击】、【斩击】、【突刺】,而每种攻击类型都对不同种类的防具/防御属性有不同的效果,例如【斩击】对【肉体】、【布衣】、【轻甲】会更有效果,但是对【重甲】则会出现较大的伤害削减
  本作中新增设的系统,除开【弹反】外,其余战技均需要消耗FP,而战技分为【瞬发式】与【派生式】
  对于【瞬发式】,武器的面板会以FPCOST/消耗FP-XX表示;
  对于【派生式】,武器的面板会以FPCOST/消耗FP-(-XX/-XX),具体为-(-XX【轻攻击】/-XX【重攻击】)
5)武器的攻击与防御面板
  左侧为武器各种攻击力状况,一把武器可以拥有若干属性的攻击力,其中分为【物理】、【火焰】、【雷电】、【黑暗】,最下方的CRITICAL/致命一击表示该武器进行【背刺】、【弹反】、【体崩致命一击】时的武器攻击力加成倍率;
  右侧为武器各种防御力状况,当角色左手放武器/双持武器时,原本的架盾防御变为武器防御,其中的防御力分为【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷电防御力】
  最后的STABILITY=武器的【抵挡能力】,【抵挡能力】越高,受到攻击时,精力的削减越少
6)武器的特殊状态能力
  这三种特殊状态能力分别是【出血】、【毒性】、【冻气】,而旁边的数值表示这把武器【击中】敌人时,对方触发相应状态的数值,并且该数值以【百分比】形式表示。
  但是这些状态会在累计满之前,会【缓慢消除】,当状态累计满额,则会触发相应的状态,之后除【出血】外,状态槽开始冷却
  【出血】=满额时,角色触发【出血伤害】
  【毒性】=满额时,角色触发【中毒状态】,此时角色持续损失HP,并且【毒性槽】开始冷却,冷却过程不能再叠加【毒性】
  【冻气】=满额时,角色触发【冻伤状态】,此时角色会瞬间损失一部分HP,并获得【‘降低’精力恢复速度】的负面状态
7)武器的补正与能力需求
  【武器补正】是指武器基于角色的基础属性,在武器的【基础攻击力】上,获得【额外攻击力】
  上方一行为武器的能力补正,从左向右分别为【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都用自己的一套能力补正,其中,每种补正又有【补正水平】
  补正水平分为E、D、C、B、A、S,从左向右,补正水平越来越高,当角色的基础属性相同时,武器拥有越高的补正水平,其获得的【额外攻击力】也会越高
  【能力需求】是指角色【正常单手】使用武器所需的基础属性
  下方一行为武器的能力需求,从左到右分别为【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都有有自己的一套能力需求
  其中的【力量】可以通过【双持武器】【额外获得】力量的提升(但是不会在角色面板上显示),魂1中,玩家【双持武器】可以额外获得基础力量值中的2/3,魂2中则是额外获得基础力量值中的1/2
  其余的【敏捷】、【智力】、【信仰】则只能通过提升等级来弥补差距
  如果角色的基础属性低于武器的能力需求,会【大幅度下降攻击力】,并增加【弹刀】等不利因素
8)韧性与削韧
  玩血源诅咒的玩家可能不太了解这个机制,虽然血源诅咒中也存在简化后的韧性机制
  当玩家身着任意服装时,服装会给玩家一个【韧性值】,而【韧性】的具体效果=受到攻击时,角色无硬直,所以对于没有接触过魂系列的玩家,可以将【韧性】理解为其他游戏中的【刚体/霸体】
  不同于【刚体/霸体】的时,韧性不是通过【攻击次数】来消除的,而是通过【削韧】---不同种类的武器有不同的【削韧值】,而这个数值是隐藏在面板之后,一般来说,重武器相较于轻武器,会拥有更高的【削韧值】,但是具体的削韧算法需要等专门的测试才有机会得知
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第1页:操作战斗技巧&装备界面介绍
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《黑暗之魂》系列中的小怪难度堪比Boss,而Boss战的难度更是容不得丝毫闪失,不过喜欢挑战自我的玩家总是大有人在。
今日,外媒放出了《黑暗之魂3》PC版的最新演示视频,据他们表示,PC版60帧的体验的确是强大无比的。
《黑暗之魂3》PS4/XBOX ONE版本已经正式发售,相信不少玩家已经通关正走在全成就的路上,那么两个平台在画面上的表现会有什么差别么?
外媒Eurogamer近日得到了一份来自日本的Xbox One版《黑暗之魂3》并且对游戏进行了帧数测试。
主机版《黑暗之魂3》已经发售,而PC要等到4月12号,下面我们给大家展示一下游戏PC全特效4K画质的表现。
Youtube的Playstation频道今日上传一段《黑暗之魂3》短片,详细介绍了本作的各种攻击动作,对于刚熟悉本作的玩家们来说,这可谓是老司机的速成法宝。
《黑暗之魂3》正式解锁的时间还要等到本月24号,然而现在已经有许多日本玩家提前玩到了本作的PS4实体版,而在网上也流出了大量的游戏偷跑视频。
随着发售日的临近,《黑魂3》的粉丝们都已经磨拳擦掌了,游戏今天发布了最新的发售预告片。
外媒Candyland为我们带来了《黑暗之魂3》PC版的高低画质对比视频,一起来看看本作在PC平台的表现吧。
今天,外媒IGN公布了一段长达3小时的游戏演示,从游戏演示中可以看到画质选项菜单和游戏部分场景等内容。
今日Fami通再次率先曝光了魂3的数张新截图,两位游戏中的巨大Boss集体亮相,同时还有装备栏和老朋友的回归。
《黑暗之魂3》预定日正式发售(PC和中文版则是4月12日),今日,官方在日本举办了游戏的完成试玩会,一起来看看现场有哪些丰富的活动内容。 
《黑暗之魂3》官方解除了上传禁令,于是……海量测试阶段的消息喷涌而出,包括角色创建、BOSS战、护甲信息等。
BNGI公布《黑暗之魂3》大量截图与新视频,其中一款为开场演示,主角将与第一个Boss战斗,还包括可媲美《血源》升级版画质。
今日,“109MEN'S”与《黑暗之魂3》主题合作活动开办,在涩谷粉丝们可以参观《黑暗之魂3》绝密制作材料。
索尼特别推出了《黑暗之魂3》特别版PS4主机。特别版主机将于日开始发售。特别版主机主色为黑色。并且PS4主机中将有独创的黑暗之魂主题。
在3A大作中加入打牌小游戏已经不是什么新鲜事,《孤岛惊魂》、《巫师》中都有这一类小游戏,的确,这样做能够否让玩家在主线之余体验更多别类的乐趣。
官方正式公布了针对欧美市场玩家所推出《黑暗之魂3》各种实体限定版,典藏版内容超级丰富。
万圣节之际,两位《黑暗之魂》爱好者分享了自己的COSPLAY作品,分别扮演了游戏中的防火女和阿尔特留斯,质量非常不错,一起来欣赏。
万代南梦宫与From Software又公布一批《黑暗之魂3》的最新截图及原画,展示了许多《黑暗之魂》系列中标志性的元素。
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《黑暗之魂3》PC版优化问题大 980都不能20帧
日 10:01&&&&&阅读(55)&&&&&来源:3dmgame&&&&&编辑:老司机&&&&&
由FromSoftware, Inc.打造的《》无疑是整个夏天的焦点,相信许多PC玩家也预购了这款作品,不过这里为大家带来了一个不太好的消息,那就是PC版的优化有问题,游戏后期进程中980都不能稳定20帧!
尽管《黑暗之魂3》目前只登陆了日本发售,但欧美地区还是有玩家已经玩上了这款游戏。根据玩家的测试,《黑暗之魂3》PC版优化不是太好,游戏后期帧数下降的很厉害。
这名玩家玩的是PC版,他之前曾发布过一个4K分辨率的Benchmark测试。他说在低画质和高画质下,游戏帧数有明显的变化,但游戏画面倒是相差不大,基本没变化。此外,PC版在玩到后期时会有明显的帧数下降。
他说《黑暗之魂3》游戏初期,低画质下4K分辨率都能保持稳定60帧(他的配置是GTX 980+i7
4770K),然而到了后期,即使在1080P分辨率下某些场景只有20帧。看到这里,《黑暗之魂3》官方推荐GTX 970显卡,也见怪不怪了。
当然离《黑暗之魂3》再次发售还有一个星期的时间,希望官方能意识到玩家反馈的问题,首发当天发布新的补丁,解决PC版优化的问题。
小编评价:手残党的噩梦!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:18.0 GB
更新时间:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:17.98 GB
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官方网站:
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