有没有控制cscs1.6自动瞄准器器只能在一半屏幕上

CS中AWP在不开瞄准镜的情况下,怎么才能设置出像电子竞技大赛中AWP不开镜也有瞄准器(屏幕中的小十字)_百度知道
CS中AWP在不开瞄准镜的情况下,怎么才能设置出像电子竞技大赛中AWP不开镜也有瞄准器(屏幕中的小十字)
强调一下,我说的是屏幕中的小十字,就是用别的枪也有的那个瞄准器,而不是点鼠标右键出来的瞄准镜
提问者采纳
com/upload/CS盲狙辅助工具那个只有录像里有````如果你真想要```可以去找个盲狙辅助器```
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那个是录像...从录像上面看才有的
那是录像上才有的只是他看起来慢于选手的罢了
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出门在外也不愁求CS准星瞄准器(非G)_百度知道
求CS准星瞄准器(非G)
求CS准星瞄准器(非G)只用于盲阻练习,可用,无病毒者给分。
或者拿笔在上面留个印(看你舍得不? ,你要在游戏中出现准星不是挂是什么。,记住一定要小,最简单的方式你可以在屏幕上贴一个小小小小的纸片、练盲狙。外挂就是和cs关联的,你用这种辅助的准星练楼主,效果不会多好。。。)其实盲狙更多靠的是感觉。至少反应就跟不上
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建议用小刀、雷或C4和狙切换来判断准心位置,,这样练比较好
你要的那东西就是G 盲狙是感觉 多打打心中就有准心了。
加q、928 563 675我传给你、无毒绿色产品= =!~
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出门在外也不愁CSOL中怎么能让准星怎么开枪都不变大_百度知道
CSOL中怎么能让准星怎么开枪都不变大
制台的命令.. 生化模式中好使不?
别给我复制一大堆 我就要准星的
画面的流畅度(要知道CF!  先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,CS这些都是FPS类射击游戏:,然后把后面的数字1改成0; 最优画质(最低FPS)依次如下,最后!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令;&#47,在显示属性-----高级里还有一个附加属性、喷漆; gl_cull 激活后?  在游戏中,例如血花四溅等等;cl_nopred设置为0即为打开预测.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。  2。  按~键打开控制台。设成0的话将降低FPS值。 现在我们再输入一个参数,fps_max 101 #FormatImgID_0#     这是最佳FPS; gl_clear 如果设成1?  二,现在我教大家用控制台参数关闭它,应该与你显示器的刷新频率相同.. 【cl_showfps 1】 这个没什么啦,把这些参数设置为0,去试试吧,再敲回车; gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度,再点喷漆下面的高级.其次;/ 只设置gl_nearest:ex_interp  &#47,图像越好,对CS的FPS稳定有小小的保证; gl_ztrick 扩展渲染参数,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐); fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值;命令;默认值。  CSOL FPS优化大全  显示FPS值;violence_ablood  &#47, ex_extrapmax  &#47,FPS越高。  fps呢是电脑配置的问题;gl_wateramp 用来设置水纹效果,从而提高FPS,从最差画质(最高FPS)到  &#47,进游戏看看变化吧、弹壳; r_mmx 在游戏中使用mmx函数; 调整控制台弹出的速度:cl_showfps 1  一:0:  将尸体。) 而静态准星就代表着你不管走路,看到【雷达属性】,按~打开控制台。输入br 出现以下参数     选择那个参数;命令。  这三项足以让你改变战局,还是设成0.  ex_interp “0;&#47.  max_shells “0“  &#47。  cl_highmodel “0“  /&#47,如果说你还觉得不够;&#47,你可以把这个值设到100;violence_agibs  &#47,设成0,那就是FPS值?调了显示器,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1.2“  / mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果。, cl_smoothtime,只对可以看到的画面进行渲染; gl_nearest_mipmap_nearest  &#47,把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS;/ r_dynamic 动态光影.  FPS的优化,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡;&#47。 现在我教大家怎么真正提高地图亮度,否则,这样.1“  cl_vsmoothing “0,我们往下拉,将它改为不透明,输入cl_showfps 0就可以了;&#47,而FPS也就越高;&#47,按【~】(键盘Esc下面那个键)打开控制台。如果你的机器非常强劲,画质越差.0“  &#47,这时会出现下面这个参数我们选择它;&#47。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上。  &#47.  violence_ablood “0“  violence_agibs “0“  violence_hblood “0“  violence_hgibs “0“  &#47。CS1。 首先要做的,那么这个参数会使用fps_max的数值; r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,默认的设置是0,如果这个数值越低;&#47,它的默认值为0  gl_picmip “0“  &#47,如图,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,提高FPS值  gl_lightholes “0“  &#47,这其实只要4个参数~ 而TC又为我们提供了保存设置的功能,默认值为3,成为服务器中的佼佼者,为了FPS。  csol显示左上角的fps值.  gl_clear “1“  &#47、走路; gl_nearest_mipmap_liner  &#47。  打开控制台;/ r_mirroralpha 反射效果;//&#47,你现在进游戏看看是不是不跳了;&#47、游戏画面的优化 点游戏右上角的选项,然后输入cl_dy。(如果不够可以相应的提高) 再同上面;&#47。这大大影响你的真实水品,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了! 在这我就教大家怎么使用这三项功能;&#47,把数值改成1,里面的适配器那有个刷新率;插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑;&#47, 0.  gl_ztrick “1“  &#47:0。  cl_bob “0“  cl_bobup “0“  cl_bobcycle “1“  /&#47、人物模型的统一 相信很猴岛团队竞技的玩家,FPS就是画面刷新的帧数,FPS值越高则代表越流畅;&#47.  fps_max “75“  &#47,原先可是75。
底下是一些fps的知识,  你电脑不好。  cl_nosmooth “1“  cl_smoothtime “0;&#47.  gl_wateramp “0“  &#47,设成0,还是改成128吧。 现在我教你一个方法;&#47,画面越平滑。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝  现象; cl_himodels 禁用高画质模型;默认值; gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,可以将所有人物都统一到一个样子,60的。,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了.  r_mirroalpha “0“  &#47,这样画面感觉上会变得断裂,从而提高FPS  gl_smoothmodels “0“  &#47?  按~键打开控制台:cl_nopred、亮度的优化 很玩家打竞技的时候经常抱怨,与网络代码的优化无关,超多大你看着办吧,会有好的帮助.2  &#47,怎么地图那么黑看不到人啊,将数值改到4-5 ,防止被阴.  scr_conspeed “8000“  &#47。     对于一些配置较低的玩家;&#47。  要不然就降低分辨率,  从而提高一定的游戏速度,设置成1:  /&#47。  接着,游戏视频那的 亮度都没用,这个值设得越高; fps_max 设定游戏的最高FPS数值,该  值设置为适中比较合适. 不多说了  4,然后你输入cl_showfps 1
csol怎么提高fps  (教新手)没错,AMD; cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,在屏幕左上角显示你的FPS数值  3;命令.  r_decals “0“  /默认值!  首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉;&#47,跳跃准星都不会放大, 0.  r_drawviewmodel “0“  &#47,但可以提高FPS值,感觉什麽都很大,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下;/ gl_liner_mipmap_nearest  &#47。地图加亮可以让你舍弃黑暗,按~键打开控制台,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~  同理、FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,  这样可以提高你游戏的流畅度,这个值不可高过mp_decals设定值,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质  gl_texturemode “gl_nearest“  &#47。 OK。如果设成0;&#47,屏幕中间的十字准星会跳动,在其他机器上并不会有任何影响,这样会影响准度,有时候你跳跃,快速的秒杀敌人. 【cl_dynamiccrosshair 0】 静态准星;/ gl_picmip 这个参数非常重要,还不够变态,FPS降低。它的调节范围,75就足够了,直接输入gamma 5进行亮度优化 好了,走路,调整它甚至可以带来20帧的提高; max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目: cl_ gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,~打开控制台,而这个时间是由ex_interp来进行设置。 而FPS的提高可以让你增加枪械切换。  同上,可能会导致旧显卡出现错误:0.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.  gl_max_size “128“  &#47,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动.02“  &#47。 没优化过的玩家一般是72,会因为对方是女人物,删除mipmap效果可以大幅提高FPS;这部分的预测为屏幕显示方面的预测。:  &#47.  r_dynamic “0“  /&#47。  fps_moden “0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的;&#47,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑,输入参数cl_m 出现以下参数     择它;&#47,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字;&#47,非常方便.1即100毫秒。一般来说;&#47,也要关闭、动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉; gl_lightholes 禁用光洞效果.  max_smokepuffs “0“  /&#47,是进入CSOL,不过那样会很不习惯的; 此参数用于设置透视效果、烟雾以上文字后面的数值都改成0;&#47。  对经常看雷达的人,人多了自然会卡,接着输入以下命令吧~  1;&#47,一定要关闭。  三,我给大家说一下FPS 的优化  CS的设置.05  /网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,OPENGL设置里的垂直同步也关了. 【 fps_max 101】 这个参数可以将你在CS OL中的FPS上限设为101。  提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色;&#47.  mp_decals “0“  &#47,我可以教你们这么做. 进服务器看看变化吧. 【[brig htness 100] 把g和h中间的空格去掉就OK了】 地图高亮,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染, 1,所以很难打中和看见.  gl_cull “1“  &#47.  首先进显示属性里的高级,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧,默认为0;&#47.1,让你比别人多一双明亮的眼睛;/ gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理; gl_liner_mipmap_liner  &#47。  四; gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果  gl_playermip “2“  /violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果;&#47,如果看腻了也可以改成0变回来,一般来说,改成0以后水面将永远保持平静。  五,关闭它们可以赚取一些FPS.1  &#47。 ----  推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动, cl_vsmoothing  &#47.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的;&#47,硬件部分就完工了.  gl_round_down “10“  &#47,对提高FPS有小小帮助。  cl_nopred “1“  ex_extrapmax “1,从而赚取FPS;&#47.1版这个数值默认为512X512; r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围,赛扬和CYRIX只能设为0,基于其的动作进行一定的预测.  r_mmx “1“  /violence_hblood  &#47在游戏中按一下Esc下面的一个键(控制台)输入cl_dynamiccrosshair(空格)+0(关闭动态准星)或1(开启动态准星)还有其他一些指令:  CSOL怎么关闭fps显示
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没用的 虽然准星不动 你强的弹道还是以前那样 如果你只是想改准星的话cl_dynamiccrosshair 0
cl_dynamiccrosshair 0
cl_dynamiccrosshair 0 {关闭动态准星}
除非你用辅助!
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
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真人CS辅助装备――瞄准器的选择
要让 真人CS装备 DD激光枪械射击更加准确,最优选的方法就是安装瞄准器。目前市场上的瞄准器可以说的花样繁多,今天小编就最常见的几种瞄准器特点分享出来,以供参考: 1、手枪瞄准器 一般的手枪瞄除了必须满足大范围的出瞳距离还必须兼顾小倍率放大或者准
& & &要让DD激光枪械射击更加准确,最优选的方法就是安装瞄准器。目前市场上的瞄准器可以说的花样繁多,今天小编就最常见的几种瞄准器特点分享出来,以供参考:
&&& 1、手枪瞄准器
& & & &一般的手枪瞄除了必须满足大范围的出瞳距离还必须兼顾小倍率放大或者准直式(没有倍率)的要求.手枪瞄准器一般为单手直臂射击状态或者两手弯曲持枪状态,出瞳距离要求长且不固定。因此对光学瞄准器的要求是最远为成年人直臂状态,或者为两手弯曲持枪状态,能随意满足出瞳距离。手枪瞄与其他瞄准器有着显著的区别,最特殊的就在于它的出瞳距离长而且有很大余量范围,一般最少为25cm--50cm范围。
& & 2、步枪瞄准备器
&&& 步枪光瞄出瞳距离最多为7,8cm而且固定不变,眼睛离开目镜稍远或者稍近就不能满足需要。
&&& 3、短瞄准器
&&& 所谓短瞄就是出瞳距离较长的瞄准器,出瞳距离没有适用余量固定不变(如固定20cm)。
瞄准器的选择是要根据自己装备来选,只有适合于装备的瞄准器才是最佳节的配置,盲目追求高精度是一种误区。
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