风暴新英雄烬大招怎么放无影剑是谁的大招

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风暴英雄猎空者天赋加点 大招流闪光推荐
我们分析现在当红的远刺,一般有以下几个特点:有较长的手脚去消耗,有较强的收割/爆发能力,有较好的生存环境,如果能有一手控制更好(除了狼人多出1000血还有超稳定的收割非常变态的弥补了这一点。)。这些都能理解在李敏,维拉,狼人,吉安娜,萨斯身上。
所以我得出一个初期结论,个人认为,也许大招流是闪光可能是较为符合时代潮流,比较能完成她应有远刺任务的技能。所以就愉快的决定先从这方面下手。
风暴英雄猎空者团战思路
1,团战时间:这里我们参考一个经典的修改:缝合怪称霸世界的时候,cd是12秒?左右加到16秒,这里的理解是这样的,加到16秒,团战一般30秒以内,这样的话大多数情况下开场勾一次中场勾一次,团战只有2次勾人机会,而不是过去那样一次团平均勾三次,容错率大大提升。由此推测团战的时间一般其实在20秒上下,故意拖能到30但几乎不能更长时间了。但新地图炼狱圣坛,天空殿,蛛后墓,永恒战场都需要一次团打2-3波,所以很适合闪光的发挥。
2,然后我们计算大招的刷新,在使用中我们可以得出一个结论:闪光是一秒8枪,装填0.75秒,我反复测试后是打一轮填充%6,也就是1.75秒闪光填充%6,根据一般的理解来看,大招40秒cd的英雄基本上每次团都有大招,所以闪光在兵线充沛的图上,还是能做到每次开团都有大招的。
然后我们计算团战中刷大招的时间,也就是最好的情况下也需要射16轮上下,算上用3次近战来填充也需要射10以上,压力很大而且不符合当前远刺的主流思路和高爆发高控制的环境。什么你说不能畏惧战斗该平a的英雄还是要平a?那么我想问你,你看见那个被强化后还是很弱的干男人了么?逆环境而为为还是很可怕的。
1级:脉冲打击:
将近战%10填充增加到%15。(8秒一次,在这些地图上刷更多的大招,保证一次团用两次大招,炸懵对面!)
这一层有个优质天赋是减少闪回cd的,根据我们之前推倒的团战理论上讲,这是个单次团里保证闪光妹子一次团能用2次回溯的关键性天赋,不过这些地图是打多次团的,相对收益而言这个天赋暂时保留意见,但这却是是个好天赋
4级:临别赠礼:时光回溯后原地扔三枚炸弹
这也是个大家一般会选的天赋,至于另一个另类的平a流圣剑和吃球变大血包,其实效果出人意料的好...但咱这个流派暂时不推荐。
10级:跳跃器:q额外获得一层上限
空间回音:闪回完给2层q是个不错的技能,很适合常规的闪光敌进我退敌退我进的节奏,但因为咱第一层没有强化闪回的cd,又是决定好打两波的,那么冲进去放大冲出来尤为重要,增加上限增加容错和追击能力
大招:脉冲弹:脉冲炸弹射程和普通攻击积蓄速度增加%150,点了这个,配合那些图,很多时候会一次机制开三次大招!炸的敌人晕头转向吧!
13级:跳蛋
没得说,这样团战就可以找安全的敌人射,让跳蛋肆意输出了,而且还能大幅度提高带线能力
其实不错,但根据我们这边的刷大招的需求选择装填速度减少一半,也就是0.75秒变为0.37左右相当于一轮多打了3枪,真心不少了。(一枪不算填充子弹是0.125秒一颗)此时刷大招也变成了1.75秒刷%6提升到刷%8
强化大招or闪回满血,看情况,因为这个时候讲道理很难杀人也很容易死,根据对面阵容选吧!
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《风暴英雄》盘点:十大让人印象深刻大招
风暴大厅 雷欧克 原创,转载请著名出处。在《风暴英雄》游戏中,除了各色著名英雄本身的登场亮相之外,他们的技能同样也是非常酷炫让人印象深刻。今天风暴大厅就为大家盘点一下编辑心中的TOP10,当然大家要是有什么不同的意见或看法,欢迎在评论中提出一起讨论!
第十名:迪亚波罗——“闪电吐息”
虽然并没有继承暗黑3中莉亚的姣好身材,但是那令人难以忘怀的一声巨吼还是保留着的。同时,和另外些个花架子大招不一样,在一个狭小路口处占据先手喷出烈焰非常具有威胁。
第九名:塔萨达——“执政官”
“快上去杀那个残血脆皮!”
“可是大哥,我们也没血了啊,这样上去会不会...”
“你懂个屁啊,他一个破辅助能干什么!跟我上不会错的!。”
我方被团灭。
第八名:泰凯斯——“奥丁降临”
一个英雄输出如此高还有两管血就问你怕不怕?一般来说,杀人时被反杀总是特别让人难忘,除了被塔萨达尔变身执政官反杀外,把泰凯斯打到一丝血,突然天降一堆机械,被打上几发飞弹和轰的一下后屏幕就碎了...也是不可不提的痛。
第七名:泰兰德——“暗影潜行”
“正吃着火锅唱着歌,开开心心地打着野呢,突然杀出来5个光头,一下子就把我和野怪都带走了。而且,瞭望塔那边啥也没看到,明明对面一个潜行英雄都没有啊!他们这是开了挂吧,就这一次我不服!”加兹鲁维在泉水中留言道。
第六名:雷诺——“休伯利安号”
如果要评选气势最佳的大招,那么毫无疑问将归属于雷诺大哥的只闻其声不见其人休伯利安号超级轰炸机了。尽管我们无法在游戏中见证这艘超级大和战舰的真身,但那地上压迫感十足的影子以及轰下来的大和炮也都提醒着大家——不要惹游戏的主角,尤其是这种还有妹子的。
第五名:诺娃——“定点打击”
“滴~”随着一声信号,眼前逃亡的路上出现了一个红圈。“走,还是不走,这是一个问题。”但是瞬息万变的战场是不会给人考虑的时间的。所以当遇到这招时,你只能选择被卫星炮轰死或者被追兵追死。
第四名:阿尔萨斯——“召唤辛达苟萨”
"啊啊啊我们动不了了,那是什么玩意儿啊!唉,好像没什么事?"和毫无存在感的另一个大招相比,巫妖王阿尔萨斯的第二个大招有着和雷诺“休伯利安号”一样的气势——当冰霜巨龙从天而降喷着冰霜吐息飞过时,任何一个被冰住的敌人都会心生无边的恐惧...尽管不用多久他们同样也会发现他们只是被冰住了而已。
第三名:缝合怪——“暴食”
如果说,只是因为一个走位失误不小心被控制住集火打了一套送回去泡温泉,到也就罢了。但是这东西不一样,他明明只有一个人,只要往塔前一站把人钩住走进塔内,没闪现就只能活活被塔打死...任何一个人被这么来一次恐怕都会无法忘怀。
第二名:泽拉图——“虚空禁锢”
“小样别跑!看我一屁股坐死你....卧槽这是什么东西!我居然浮在天上?”作为游戏中最容易被当成二五仔的大招,泽拉图的虚空禁锢可谓是神迹与坑爹共存。当然,不管属于哪种,都会让人印象非常深刻...
第一名:伊利丹——“恶魔追击”
“你们这是自寻死路!”“啊~如此强大的力量..”“感受这,被囚禁了一万年的愤怒!”依然记得伊利丹周免那一个礼拜,任何一场游戏都会充斥着蛋哥的这几句全地图台词。暂且不提大招使用后的效果如何,至少这种霸气确实做到了一个游戏主角该有的范儿。毕竟这个榜单的评选理由主要是“令人印象深刻”,第一名当之无愧属于背锅者伊利丹。
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我有话要说& 新无影剑和老无影那个更好
新无影剑和老无影那个更好
时间:  来源:互联网  阅读次数:5380  小编:克林  我要分享:
DNF无影剑是游戏中的一大神器之一,这个武器的攻击力并不高,可以说除了外观上长得特别之外,在基础属性上没什么优势,主要就是下面一个附加30%伤害让它成为一个一直用到85级的武器。由于国服目前鬼剑士玩家众多,红眼作为固伤职业用无影自然是没话说,现在的剑魂成为捅斗士同样也依赖短剑,而固伤流的阿修罗也依赖无影,这就造成了DNF无影剑的一个珍贵。那么DNF大转移无影剑究竟是一个怎么样的走势呢?
  让我们先来看一下大转移之后的一个最新的无影剑。
  DNF大转移无影剑
  DNF大转移无影剑――新无影剑 阿尔盖斯
  物攻850
  魔攻1032
  独立562
  攻击时附加15%伤害
  光属性攻击时暴击伤害增加25%
  被光属性攻击时赋予武器光属性效果120秒
  释放加2
  魔法暴击7%
  从附加15%伤害上来看,我们并没有感觉DNF大转移无影剑超过之前的无影,但是在独立攻击的增加再加上光属性攻击时暴击伤害增加25%综合来看,这把武器的整体水准还是超过了无影剑,特别是对于剑魂和阿修罗,他们的技能不全是固伤,也有部分百分比,用这个武器无疑可以完美替代旧的无影剑。不过这把武器的问题就在于,光属性攻击时候才有附加,如何将武器弄成光属性,这个是玩家需要优先解决的问题。
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大小:90.9 MB《风暴英雄》阿巴瑟使用技巧:浅谈大招复制体的选择
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
《风暴英雄》阿巴瑟使用技巧:浅谈大招复制体的选择
纵览整个风暴英雄,目前为止有三个英雄可以说是设计的最为成功,也最能体现出风暴英雄的特点:维京人,小鱼人,阿巴瑟。
维京人,三分天下;
小鱼人,随便你杀;
阿巴瑟,泉水挂机。
好吧,扯远了,最近阿巴瑟的胜率喜人,大师组和全部组别胜率分别为正数第七与倒数第七,分别为60.1%与45.9%。
而大师组在大招选择方面,则是惊人的一边倒:
是的,大巴瑟以二倍的选择率碾压了复制体,至于全部组别,选择率则是三倍。
至于大巴瑟碾压复制的原因,其实就是一个上手难度的问题:
大巴瑟是典型的万金油,任何阵容都可以选择,养起来后也是非常的恶心,同时对于操作的要求也很低,操作难度低,收益高,这个技能很受欢迎也就不难理解了。
相反,终极进化对使用者的要求就很高了,首先,理论上你要对所有英雄都有充分的了解才能用好这个技能;
其次,队友要冷静,我曾经亲眼见过无数次四个人跟随着我的复制体吉安娜冲进敌阵最后只剩一个牛头回来的场景;
第三,复制体对团战局面的影响,本来四个人的团战却突然出现了五个人,这可不是一个简单的伤害/血量加法就能算过来的情况,
原本有加速的蛋哥这回很可能切不死后排;缺了吸血的豆角可能死在人群之中……
总之,由于各种各样的原因,大巴瑟的选择率远远高于复制体,但是,在很多情况下,复制体可以带来的收益却比大巴瑟更高!
那么,我们就来看看,36个不同的英雄,到底选择谁最合适。
R1:终极进化
不要把注意力放在那两个坦克上,那种情况永远是我们可望而不可及的梦……
我们需要注意的是这一句话:”阿巴瑟改进了克隆体,使其技能强度提高20%,攻击伤害提高20%,移动速度提高10%。无法使用他们的终极技能。“
20%的技能强度,20%的攻击伤害加强意味着什么呢?意味着纯面板输出/治疗甚至可以高于本体,同时,复制体的存在也很好的弥补了阿巴瑟一方团战缺人的情况。
另外,大巴瑟的缺点在于需要时间去养,这就导致了大巴瑟几乎只能在优势局中才能有作用,而复制体则相反:
优势:复制体可以扩大优势
劣势:一次好的复制甚至可以决定一场团战的胜负
复制体选择
对于阿巴瑟的R1,我将所有英雄分为四个梯队:
第一梯队:复制体很屌,屌到某种程度上可以扭转胜负局面
第二梯队:复制体很屌,可以延续胜势或者暂缓颓势
第三梯队:复制ta和附身一粒蛋的收益差不多
第四梯队:……呵呵
在第一梯队之上,存在着两座傲视群雄的大山,他们分别是:
这两个英雄都是典型的大范围爆发式aoe伤害。
其中,复制体与吉安娜本体可以互相继承冰冻效果,同时,吉婊的天赋中没有任何一项直接影响输出的天赋,只要队友的控制做到位,双e双w甚至可以瞬间给对方造成2-3人甚至更高的减员,但同时,无天赋吉安娜的射程很近,这也对阿巴瑟的操作能力有一定的要求;同时需要注意的是吉安娜的w冷却时间很长,复制体持续时间撑死放两次,所以要选择时机释放。
而凯子,由于特质翠绿魔珠的强化特性,复制体凯子可以根据情况来选择合适的技能,不管是4w高单体,还是双q大范围输出,或者是强化e带来的多目标控制,
但都可以对对方造成极大的打击,虽然理论上伤害比不上吉安娜,但同时操作难度也比吉安娜要小。不过需要注意的是复制体凯子的d貌似有五秒的初始冷却。
但是,虽然复制体凯子与吉安娜的输出报表,但并不代表他们是有必选,在很多情况下是要放弃他们而选择其他的控制型英雄的。
第一梯队:
泰克斯:曾经的双雷神称霸战场,直接导致了阿巴瑟的大招削弱,不过就算没有双雷神,泰兄贵仍然是一个良好的复制体选择,q技能的高持续输出使得无论是团战还是线上抓人甚至是逃命,复制泰克斯都可以给敌人造成很大的威胁。(比如说蛋哥单抓泰克斯被双q焦作人什么的,而手雷的击退打断特性也可以在很多时候救人一命/拿下人头。
维拉:维拉算是一个与复制体完美契合的英雄之一,20%的攻击伤害加强配合特质使得复制体维拉的普攻加成达到了惊人的40%以上,有两个平a维拉疯狂输出,对方的命运已经不言而喻了。排除团战,线上被刺杀单抓时双维拉也会使反杀几率大大提高。
地精:加老板入选第一梯队是由于其强大的推进能力,天赋对加老板的主要输出手段——炮台的单目标输出完全没有影响,即使复制体死亡炮台也依然存在。两个加老板在一起,拆掉一座堡垒只需要十秒不到。
同时,对于团战地精而言,复制体加老板的炸弹则可以和本体贾老板形成一个恐怖的combo伤害,亦或者是对于本体加老板放歪了的大招的补充。对于天空殿诅咒谷等地图,提前复制一只加老板摆上五个炮台……效果嘛
扎加拉:两个扎姐,无论是推进还是打团都能提供不俗的aoe伤害,后期点出了刺蛇/飞龙后三只刺蛇一起喷很多英雄是承受不了的,同时主体与复制体的扎加拉均可以享受菌滩加成。推进时四只蟑螂是一个非常不错的肉盾,团战中八只毒爆虫更是可以造成1000左右的理论伤害。
第二梯队:
秦端雨:在优势/对方缺少后排/的前提下,天使完全可以放在第一梯队里,主体与复制体互相加盾;强大的突脸能力与对后排的威胁;双e的移动速度覆盖……但是天使的缺点就在于优势这两个字上,劣势的天使冲进去对手也完全可以选择不管你,就算加上一个复制体,也没什么改观,而且复制体天使没有特质。再加上复制天使的时机很难把握,早复制会被秒掉,晚复制没有卵用,所以天使排在第二梯队。
2234:入选的理由与天使类似,不过2234的切后排能力没有天使强,取而代之的是强大的控制能力,伤害也没有比天使少多少,不过2234与天使的缺点类似,那就是出场时机不好掌握。2234没有任何位移技能,提前复制的话很难走到对方的后排位置,而过晚出场发挥的作用又有限。
凯瑞甘:复制体凯瑞甘与本体如果能打出一套combo,伤害是恐怖的,即使是路人局,凯瑞甘的we也是很不错的控制技能。
51:51的所有技能都是某种意义上的aoe,而且有着一个稳定的后手控僵尸墙。复制体51可以与本体51达成互补,两个僵尸墙同时出现不管是分割战场还是用来围困敌人效果都很好,但是51的伤害只有对处于“静止”状态的英雄才能体现出来,所以在非团战时间复制51效果不是很好,复制体51的存在的主要意义并不是打出多高的伤害,而是控制对方的阵型与围困对方的英雄,让他队友达到输出最大化。
小强:小强与51类似,不过复制体小强存在的全部意义就是控制,赋值体小强有两个控制技能,同时还有小甲虫带来的连带输出,团战战中多出两个稳定的控制技能与四只小甲虫意味着什么,不言而喻。
坦克:坦克是典型的阵地战英雄,一但架稳就是敌人的噩梦,复制体坦克也同理,至于没有入选第一梯队的主要原因是坦克这个英雄挑对手,一旦对手有强力突脸/被动位移,例如一粒蛋/缝合怪那么坦克的发挥的作用就很小
丽丽:丽丽的e可以致盲对手两次攻击,凭借着这个,丽丽入选第二梯队,两个丽丽同时在后排对对手的普攻型英雄影响是很大的,同时复制体丽丽的龙与本体丽丽的龙可以共存。
萨尔:没有位移是萨尔的硬伤,否则绝对是第一梯队的成员之一,复制体萨尔在队伍中的主要目的是保护后排,防止对面的天使/蛋蛋进入。萨尔的普攻伤害很高,加上20%加成后就是一个很恐怖的数值,所以在不引起对方注意的团战中混乱时期下也可以和本体一起参战。
蛋哥:单纯的看复制体实力蛋哥是第一梯队的,但是考虑到有蛋哥阿巴瑟一般都是流不会轻易接触附身所以将他打入第二梯队,但是两个伊利丹切同一个英雄速度是非常快的,而且还能吸引走50%的火力。
豆角:暂定第二梯队,因为我还没有怎么研究过这个英雄,不过就不多的附身经验来看,体验还不错
老流氓/雷加尔/玛法里奥:没有天赋的支持,这三个奶都只能用平庸来形容,尤其是玛法里奥。
塔萨达尔:又是一个被天赋坑了的例子。没有天赋的塔爹除了开个视野存在感着实不高
泰兰德:本来泰兰德是有进入第二梯队实力的,因为无论是易伤还是月光的控制都相当不错,但是泰兰德的控制技能命中率不高,而且冷却时间对于复制体来说过长,这是硬伤。
希尔瓦娜斯:两个字就可以形容复制体希女王:平庸。复制体希女王的存在感实在是不高。
陈:本体的存在感就几乎等于零,复制体……
阿兹莫丹:阿兹莫丹也是典型的型英雄,没有大招与天赋的阿紫似乎也只能放放w扔个d显示一下存在感
精灵龙:精灵龙的羊是克制蛋哥的神器,但复制体也只有个羊。
大菠萝/牛头/缝合怪:典型的搅屎棍,有配合的情况下可以进军第一梯队,但是没有配合的情况下是己方的搅屎棍。
鸟人/nova:一般来说有他们出场的情况下会有更好的选择,但是实力上来说是第二梯队的实力,在单抓的情况下可以选择。
雷诺/泽拉图:……没有天赋,他们就是渣
第四梯队:
小鱼人:……相信我,复制它的收益远不如附身他
维京人:……不解释
复制体的一些碎碎念
以上就是关于阿巴瑟复制体的一个大致分级,但需要说明的是,复制的使用从来都是以实际为准,所谓的实力分级只能作为一个参考。
另外,不要迷信大师组的天赋点法。
最后,本攻略所有评价均为个人经验,如果不服,你TM来打死我呀
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