量子破碎闪退 游戏闪退解决办法分享 游戏闪退怎么办

量子破碎 游戏心得体会分享 量子破碎好玩吗
时间: 15:05:56 来源: 作者:
今天为大家带来的是量子破碎游戏心得体会分享,一起来看看吧!量子破碎 游戏心得体会分享 量子破碎好玩吗今天为大家带来的是量子破碎游戏心得体会分享,一起来看看吧!这游戏是我最今年玩过的,最不像3A的3A。优化很差、画面一般,根本不知道它到底把硬件资源吃到什么地方去了。有很明显的Bug,有一些场景人物会带着耳麦,但你会发现当人物走动时,耳麦会悬在人物身后&&&&游戏内剧集远远达不到电影的拍摄水准,看着就像是低档次美剧。特别是Monarch基地内部,那装潢廉价得,直接穿越到奥特曼里的地球防卫军了。解密部分不突出,模式也重复,基本上就是甩个时间停止出去挡住砸下来的重物,或者给损坏的物体倒带让它恢复完好。战斗部分是手感很差的FPS,其中小小的亮点是主角能用时间超能力帮助战斗,但整体的惊险刺激程度甚至还不如《直到黎明》里的QTE。敌人种类粗略算下来只有4种(普通士兵、时空作战服士兵、大号时空作战服士兵、超大号时空作战服士兵),喜欢打枪的筒子买之前请三思。剧情蛮平淡的,打完了也没什么惊喜或者值得回味的。剧情里也埋了坑没填,但我丝毫不期待剧情DLC或者续作。另外单次通关长度大概在12个小时左右,我没有特意去收集物品,打完之后游戏完成度是85%。总的来说,如果能让我回到过去重新选择一次,我是绝对不会花这270块钱的。也许这才是这款&时间&题材的游戏,想要我体验的真意吧。点击进入多游网《量子破碎》游戏论坛专区更多精彩尽在 量子破碎专题:/games/quantumbreak/
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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display: 'inlay-fix'当前位置:&&>&&>&&&&《量子破碎》实体盘进游戏报错问题解决方法解析攻略
《量子破碎》游戏玩家在安装的时候会遇到进游戏报错。现在小编给大家分享一下量子破碎实体盘进游戏报错解决方法。希望大家游戏愉快!量子破碎实体盘进游戏报错解决方法网络,安装好游戏在打开网络就好了。
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一周排行榜这个游戏我选择给9分,我的确对这款游戏偏爱有加,其实这款游戏是一部互动电影式游戏与正常的叙事式游戏的结合体。这款游戏不适合快餐游戏的玩家,所以很多快餐玩家甚至会第二幕都打不完就退出游戏,它其实像是一杯醇酒,需要在你拥有充足时间的时候去慢慢品味。美剧的话,素质还是很好滴,因为美剧我去imdb上查了一下(主要是想知道小姐姐是哪位美女演的),美剧部分的评分有9.1之高(游戏和美剧是分开的,但是游戏的评分一般也没人去imdb上查吧)。画质就我来看,十分出色(觉得画面糊的可以试试把亮度调低),在xbox one的机能不利的情况下,在游戏中运用了如此之多的特效的情况下,还能将游戏稳定在30帧,Remedy的优化水平真的很出色。射击手感其实一般,但可贵的是音效很赞,带着耳机听起来很带感,剧情很完美,分岔点的选择有让人打二周目的动力,很多人说它是微软阵营的教团1886或者恶名昭彰:次子,我不觉得,就剧情的表现来说(前提是你仔细的收集并阅读了游戏中的收集品),量子破碎比1886不知道高到哪里去了,而特效嘛,除了次子是60帧这个优点,量子破碎真的比次子强太多,当然,有很多人说遇到闪退的bug(虽然我没遇到过),读盘时间过长(没办法,本世代主机机能太屎),战斗时间过短等等缺点,但是瑕不掩瑜,这真的是一款好的游戏,如果你有xbox one或者pc配置也够,那么你还在等什么呢?最后发一张小姐姐的照片(真人比游戏里还要漂亮),I'll come back for you.
如果要我一个词评价这款游戏,我想说的是 — 生不逢时&br&&br&在4月5日当天下午就拿到了游戏&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& src=&/9b3d92748c_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9b3d92748c_r.jpeg&&&br&并在前天已经全成就&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/ff7b5fd81bd3a752f46450_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ff7b5fd81bd3a752f46450_r.jpeg&&&br&那为什么这是一部生不逢时的作品?下面进入正题&br&&br&======================&br&&br&1.承袭Remedy制作组的优良传统,这款游戏最大的特点毫无疑问是在于剧情优秀&br&&br&2.每一幕的开启都会有跟美剧一样的前情回顾句子“Previously on Quantum Break&&br&&br&3.每幕都有与后面剧情相呼应的伏笔,拥有非常多的可猜想细节&br&&br&
正是因为上面三个特点才构成了这一部模糊美剧/游戏界限的作品。本来是一部非常适合分拆章节发售的作品因微软XBOXONE的销量不理想的情况下并不能轻易将这一部微软大作分开章节售卖,但全剧情紧凑的流程导致前情伏笔与前情回顾完全被忽视。从刚开始到最后都出现的墙画本来是可以在游戏外与玩家们深入猜测、讨论的一个话题,却因为X1玩家数量少、剧情可以由头到尾一口气打完的原因而把这个亮点深深埋葬了。&br&&br&&br&
虽然结尾仍然埋下了续作的伏笔,但无论怎么说这在我眼里都是一部生不逢时的神作。
如果要我一个词评价这款游戏,我想说的是 — 生不逢时在4月5日当天下午就拿到了游戏并在前天已经全成就那为什么这是一部生不逢时的作品?下面进入正题======================1.承袭Remedy制作组的优良传统,这款游戏最大的特点毫无疑问是在于剧情优秀2.每一…
&img src=&/e43a5e83347f2bcd83dfb7cf6cdd46af_b.jpg& data-rawwidth=&3400& data-rawheight=&1913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3400& data-original=&/e43a5e83347f2bcd83dfb7cf6cdd46af_r.jpg&&&br&&b&电影化游戏和游戏化电影的模糊界限&/b&&br&&br&&blockquote&我究竟是在玩着一款游戏中间歇着看了一部美剧,还是在看着一部美剧中穿插着玩了一款游戏?&/blockquote&&br&&b&微信公众账号“雪猹”,转载请注明出处并私信链接,谢谢!&/b&&br&&br&&img src=&/d38bda68e0a_b.jpg& data-rawwidth=&1134& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1134& data-original=&/d38bda68e0a_r.jpg&&▲&em&《马科斯·佩恩》系列前两部作品是Remedy的成名之作,当年不仅在游戏中首创子弹时间系统,其漫画式的过场演绎方式也令游戏风格独树一帜。&/em&&br&&br&Remedy Entertainment属于游戏产出并不多但几乎每一部都能留下深刻印象的游戏工作室。早在2001年和2003年推出的《马科斯·佩恩》系列的头两部作品,便以美漫风格的过场和精妙的剧情故事令主角马科斯·佩恩成为游戏史上最悲情的主角之一(而后由Rockstar推出的第三作由于风格大变而完全失去了原有的韵味),时隔数年之后在2010年推出的《心灵杀手》则成为以最大程度贴近美剧叙事风格的恐怖动作冒险游戏。所以当他们在2013年公布《量子裂痕》的时候,从一开始就收获了足够多的期待。&br&&br&《量子裂痕》是2013年微软雄心勃勃为Xbox ONE量身打造“一体化家庭娱乐设备”概念中的重要一环,不过该计划随着一年后微软娱乐工作室的关门大吉而偃旗息鼓,但游戏本身却没有因此销声匿迹,反而得到了大幅度的“升级”。最早游戏刚刚公布的时候并没有目前我们看到的这么多一线美剧明星的加盟,等到一年多之后游戏再次出现在大家面前的时候,整个演员阵容变得星光闪熠,这款由高水准的动作射击冒险游戏和好莱坞级的真人动作美剧揉捏在一起的结合体,将为这个行业树立新的标杆。&br&&br&&img src=&/e1e30ddcd1a8c4837fa21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e1e30ddcd1a8c4837fa21_r.jpg&&▲&em&《量子裂痕》最早在2013年公布时,游戏角色并没有美剧明星们参演,上图为当时游戏预告片中的截图。&/em&&br&&br&实际上当我花了10个小时左右的时间将《量子裂痕》通关后,我对这款游戏产生了一些疑惑,这个疑惑并不是对游戏本身品质的不解,而是我该如何去定义这款游戏,究竟是电影化游戏,还是游戏化电影?在游戏的每个章节之间,都有一段长达20分钟左右的真人拍摄的剧集用以衔接各章节,这几乎是一部完整美剧的长度,而这几段剧集的制作水准之高,以及演员阵容之强,完全可以媲美好莱坞一线美剧。所以,这使得我难以分辨,我究竟是在玩着一款游戏中间歇着看了一部美剧,还是在看着一部美剧中穿插着玩了一款游戏?&br&&br&前段时间刚刚在PS4上高清化重制的《超凡双生》,便是一个过犹不及的例子。这款游戏的演员阵容甚至更强:两位男女主角分别为好莱坞一线明星艾伦·佩吉和威廉·达福,游戏中运用了最新的3D技术将两位奥斯卡提名者惟妙惟肖的复刻在了游戏中,但由于过于强调了剧情的叙事方式和独特的叙事手法,使得游戏性被大大削弱,同时由于多线式剧本被以乱序的方式来演绎,整个故事也显得支离破碎。纵然有着强大的演员阵容和扎实的剧本功底,这部号称“互动式游戏电影”的旗舰作品却没有获得与之相称的评价。&br&&br&&img src=&/57f09a15c8327c8efaab007d19b567b0_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/57f09a15c8327c8efaab007d19b567b0_r.jpg&&▲&em&来自&/em&&em&《X战警》的肖恩·阿什莫与来自《指环王》的多米尼克·莫纳汉在《量子裂痕》中担任主要角色并亲自参与动作捕捉。&/em&&br&&br&由于有着之前《心灵杀手》的制作经验,《量子裂痕》在处理剧情和游戏的平衡上,显得要老练许多。首先,包括肖恩·阿什莫(电影《X战警》系列中饰演“冰人”)、多米尼克·莫纳汉(电影《指环王》系列中饰演霍比特人梅里)、艾丹·吉伦(美剧《权力的游戏》中饰演“小指头”)、兰斯·雷迪克(美剧《危机边缘》中饰演FBI主管)等好莱坞明星的加盟保证了剧情本身的受瞩目程度,光是看这几位的表演就已经值回票价;其次,本身的玩法依然是动作+射击的冒险游戏,第三人称的操作,越肩模式的射击,再辅以适度的解谜内容,这是美式游戏中长盛不衰的核心玩法。游戏本身运用引擎自行运算处理的过场就已经非常丰富,在这个基础上又增加了超过一个小时的由演员真人出演的剧集,同时这两者之间并不互相干扰,剧集于游戏进程之外独立存在,该玩游戏的时候就认认真真的玩,该看美剧的时候就安安静静的看,一张一弛,相得益彰。&br&&br&本作的题材是科幻剧情中非常经典的时空穿越类型,玩家操作的主角杰克·乔伊斯面对一场已经发生的时空灾难,需要穿越回到过去以修复时空的裂痕,但时空悖论存在给玩家带来的疑惑是,究竟是在拯救这个灾难,还是在促使这个灾难的发生?当然这个答案我就不在这里剧透了,留着玩家在游戏中自己寻找。而游戏在进行过程中,为玩家准备了为数不多但都是至关重要的分支情节选择,每一次选择都将影响后面剧情和游戏流程的走向,不同的角色在不同的选择下会有着不同的命运,甚至连场景中用来补完剧情的收集物(例如邮件、文件、录音、录像等)也会因为选择不同而呈现不同的内容,这种设定对于有收集癖或者想了解完整故事的玩家来说,自然又是多了几分重复游戏的理由。&br&&br&&img src=&/a2de671ad872bcf952de5401_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a2de671ad872bcf952de5401_r.jpg&&▲&em&游戏中利用时空技能的战斗部分非常好玩,熟练掌握并交替运用几种不同的时空技能之后也十分爽快,惟一可惜的是缺少几场经典的Boss战&/em&&em&。&/em&&br&&br&而本身游戏玩法上,则侧重于越肩视点射击上,同样在掩体后面射击也是主要的一种防御性的进攻手段,但在传统的射击方式之外,游戏赋予了主角6种不同的利用时间的“超能力”,例如“时间停止”可以将敌人锁定在一个时间球中,并向该球体射击子弹,当时间释放时这些子弹将对敌人造成致命伤害,还有类似瞬移效果的“时光闪避”,以及在自己周围形成一个绝对安全空间的“时间护盾”等等。这些技能都有各自的冷却时间,需要玩家在战斗过程中组合运用以发挥最大的效能,同时它们都可以利用游戏中找到的“时空之源”来进行升级以提升威力。随着游戏进程的推进,玩家掌握的技能也就越多,升级后的技能也就越强,同时也意味着战斗的难度逐步提升,尤其是本作最后一战,面对三波不同敌人的围攻,还要在狭小的空间里躲避Boss的大范围爆炸攻击,我反复尝试了四五次才顺利通关。&br&&br&坦白说,游戏在画面的精细程度上并不讨巧,刚进入游戏的时候甚至觉得分辨率有些不足,但随着游戏的徐徐推进,便能理解Remedy在画面处理上的妥协之处。上文提到的一些时空能力除了在战斗中需要使用外,在部分场景解谜上也需要用到,例如在游戏中后段有一处巨型油轮撞击桥梁的片段,完全由即时演算来呈现,而在这些支离破碎的场景里,玩家需要运用部分时空能力将一些通路恢复到被破坏前的样子,整个区域内的场景都要跟随时空的走向而改变当前的状态,周边的例如光照效果、气候等也要随着时间的飞速变化而变化,这样全局性质的场景变化对于主机的处理能力是一个巨大的考验,所以为了要保持画面帧数的流畅,大概要在分辨率上做一点小小的牺牲吧。所以我非常期待Windows10平台上的本作在高配置电脑下展现出4K画质究竟是如何的震撼。&br&&br&&img src=&/dba577d2e1692dbbd73934_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/dba577d2e1692dbbd73934_r.jpg&&▲&em&游戏中主要的一种谜题就是利用时空技能恢复被破坏的场景并找到前进的道路,在时空能力之下整个场景的翻转腾挪可谓是魄力十足&/em&&em&。&/em&&br&&br&如果说游戏有什么缺憾的话,我觉得敌兵种类和枪械种类上,与同类游戏相比,还是有些偏少。敌兵种类大体上可分为两种,一种普通杂兵,可利用主角的时空技能轻松对付,另一种自带时空控制装置的,会同样利用时空技能与主角纠缠,这就稍微要动点脑筋,但总体上熟悉了打法后也不是问题。而枪械除了种类偏少外,也并未有任何升级系统,导致整个游戏从头用到尾就那么两三种武器,再加上时空技能在战斗中占据了主导地位,使得枪械在使用中就更加不怎么出彩。另外整个游戏中,战斗的部分如果再多一些,或许会玩得更爽快,毕竟这样可以利用时空技能将敌人玩弄于股掌之中的玩法更应该放手让玩家去充分体验。&br&&br&回到开篇谈到的话题,在电影化游戏和游戏化电影的模糊界限之中,我们究竟该如何去界定这两者之间的区别?电影作为一种欣赏性的艺术形式,一直以来都在追求观众的临场感和接入感,期望以互动的方式让观众更加能融入电影的氛围里,而游戏作为一种互动性的体验方式,一直以来都在努力往电影级的画面表现和呈现方式靠拢,期望以写实的方式让玩家更加能融入游戏的世界里,这两者之间一直都有着难以跨越的鸿沟。但随着游戏主机性能的逐渐提高,游戏的画面表现力也越来越接近真人表演,我相信在未来某个临界点上,这两者之间的屏障将被彻底打破,同样一部电影或者游戏,可以完全按照观众或玩家的意愿,以自己最舒适的方式去欣赏,到那个时候,当我们回望过去的发展历程时,我们将看到诸多在这个方向上做出过不懈努力的里程碑式的作品,而《量子裂痕》将很有可能位列其中。【全文完】&br&&br&&img src=&/eb0df36dc4dc745e68c2e5_b.jpg& data-rawwidth=&772& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/eb0df36dc4dc745e68c2e5_r.jpg&&▲&em&《量子裂痕》不是第一个也不会是最后一个尝试去打破电影与游戏之间界限的作品&/em&&em&。&/em&
电影化游戏和游戏化电影的模糊界限我究竟是在玩着一款游戏中间歇着看了一部美剧,还是在看着一部美剧中穿插着玩了一款游戏?微信公众账号“雪猹”,转载请注明出处并私信链接,谢谢!▲《马科斯·佩恩》系列前两部作品是Remedy的成名之作,当年不仅在游戏中…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录量子破碎下载不了提示升级win10解决方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-08 09:47:17
量子破碎下载不了提示升级win10解决方法。在量子破碎中,PC版很多玩家遇到win10无法下载提示升级windows的问题,快来看看解决办法吧!
& &解决方法:
& &根据提示后面的地址,手动打入。
& &就会下载一个exe文件。
& &这个文件运行,就是安装win10的最新版本,安装时间会有点久,不过你本地软件什么的都不会被更改,所以放心升级吧。
& &以上就是小编给大家带来的量子破碎下载不了提示升级win10解决方法的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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量子破碎游戏画面闪烁解决办法画面闪烁怎么办
发表时间: 15:07:03|
编辑:叁爷的腹肌
量子破碎 游戏画面闪烁解决办法 画面闪烁怎么办今天为大家带来的是量子破碎游戏画面闪烁解决办法,一起来看看吧!去amd官网下最新驱动,别用驱动精灵,驱动精灵没有升级到最新驱动,最新驱动是针对这个游戏优化的
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